《第十三課 按鍵傳感器》參考課件_第1頁
《第十三課 按鍵傳感器》參考課件_第2頁
《第十三課 按鍵傳感器》參考課件_第3頁
《第十三課 按鍵傳感器》參考課件_第4頁
《第十三課 按鍵傳感器》參考課件_第5頁
已閱讀5頁,還剩12頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

第十三課按鍵傳感器按鍵型傳感器能夠感知按鍵被按下的操作,并傳遞出一個相應(yīng)的信號。一般的Scratch傳感器板上自帶一個按鍵傳感器,也有一些能配套Scratch軟件使用的傳感器板上設(shè)計了五向按鍵,其中多了上、下、左、右四個方向鍵。如果需要,還可以通過四個阻性輸入端口接入其他按鍵傳感器。新課導(dǎo)入新課導(dǎo)入Scratch傳感器板集成的按鍵傳感器五向按鍵傳感器外接按鍵傳感器在Scratch中使用按鍵傳感器連接好Scratch傳感器板后,單擊積木,觀察積木的值。然后,按下傳感器板上的按鍵,再次單擊積木,觀察積木值的變化。falsetrue按鍵未按下時按鍵按下時在Scratch中使用傳感器連接Scratch傳感器板,輸入腳本并運行,觀察當(dāng)按下傳感器按鍵時角色的動作變化。1應(yīng)用實例場景描述:有一只可憐的流浪狗,它得了眼疾,什么也看不見了,依靠好心人的救助活了下來。一天,它不小心走到了一條危機四伏、布滿陷阱的道路上,情況十分危急,一旦掉進陷阱,可憐的小狗就沒命了。幸運的是,它的彈跳能力很強,請你幫助它跳過陷阱,穿過這條可怕的道路吧!應(yīng)用實例打開“躲開陷阱.sb2”,查看角色及造型,首先編寫腳本讓小狗自己沿著道路從左向右行走,然后再利用按鍵傳感器控制小狗跳躍。編寫腳本實現(xiàn)上面場景中所描述的任務(wù)。2應(yīng)用實例“躲開陷阱”效果圖應(yīng)用實例(一)分析問題,設(shè)計算法我的想法:

1.小狗的造型有兩個,如何利用這兩個造型,設(shè)計出小狗走路的動態(tài)效果?說一說你的想法。應(yīng)用實例(一)分析問題,設(shè)計算法我的設(shè)想:

2.按下按鍵傳感器的時候,小狗要怎么做?把你的設(shè)想用自然語言或流程圖的方式描述出來。應(yīng)用實例(一)分析問題,設(shè)計算法小狗掉進陷阱的條件:

3.雖然有了你的幫助,小狗還是有可能會掉進陷阱。請你設(shè)定小狗掉進陷阱的條件。應(yīng)用實例(一)分析問題,設(shè)計算法小狗掉進陷阱時,會發(fā)生:

4.當(dāng)小狗掉進陷阱的條件成立時,會發(fā)生什么事情呢?把你的設(shè)計描述出來吧:(二)按照設(shè)計的內(nèi)容編寫腳本,并運行調(diào)試。(三)跟你的朋友們一起交流分享,看看誰設(shè)計的效果更好。應(yīng)用實例在上面設(shè)計的“躲開陷阱”程序中,場景中只有三個陷阱且位置固定,而小狗走到最右邊后游戲就結(jié)束了。思考與練習(xí)(1)小狗順利地從左走(跳)到最右邊后,就算通過了一關(guān),進入下一關(guān);

(2)進入新的一關(guān)后,舞臺背景也要變換;思考與練

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論