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文檔簡介
“上海地城”于2014年8月正式成立,獲得青松基金300萬元人民幣投資。核心團(tuán)隊成員7人,目前公司全體員工15人,正集中精力研發(fā)手游《SoulLegend》。公司簡介核心團(tuán)隊核心團(tuán)隊成員人均10年的游戲研發(fā)經(jīng)歷,曾任職于盛大、騰訊、暢游、靈禪、昱泉等業(yè)內(nèi)知名公司,曾參與過多款國內(nèi)外端游、頁游、手游的研發(fā)和運營,歷任項目有《天堂2》、《劍靈》、《降龍之劍》、《軒轅傳奇》、《最三國》、《戰(zhàn)棋無雙》、《三國豪俠傳》、《泡泡島》等。技術(shù)團(tuán)隊從2004年上海盛大時期開始搭檔至今,配合默契,擁有一整套成熟的技術(shù)解決方案。姓名年齡學(xué)歷角色楊陽36碩士制作人王爾實36本科技術(shù)總監(jiān)沈晨輝35碩士客戶端主程唐新明32本科服務(wù)端主程劉晨30本科主策劃王川29本科客戶端程序葛曉春28??浦髅篮诵膱F(tuán)隊簡歷楊陽游戲制作人,碩士,團(tuán)隊發(fā)起人。2004年碩士畢業(yè)進(jìn)入游戲行業(yè),曾任上海靈禪游戲策劃及項目經(jīng)理(上海靈禪創(chuàng)始團(tuán)隊成員),上海冰動項目經(jīng)理及游戲制作人,上海桃谷公司聯(lián)合創(chuàng)始人及游戲制作人。2006-2007挪威TQM管理咨詢公司高級咨詢經(jīng)理,分管互聯(lián)網(wǎng)項目。主持制作的游戲項目有《最三國》、《戰(zhàn)棋無雙》、《界靈》等。王爾實技術(shù)總監(jiān),客戶端主程,學(xué)士,團(tuán)隊發(fā)起人。2001年本科畢業(yè)開始虛擬現(xiàn)實項目的研發(fā),2004年進(jìn)入盛大,迄今10年游戲研發(fā)經(jīng)歷。曾任上海盛大客戶端主程,上海靈禪項目技術(shù)主管,上海甲子網(wǎng)絡(luò)技術(shù)總監(jiān),上海完美時空項目副總監(jiān)、技術(shù)總監(jiān)。在盛大期間主持開發(fā)3D客戶端框架和特效編輯器,廣泛應(yīng)用于盛大多款3D游戲項目中。歷任多款多種類型的游戲項目,主持開發(fā)《降龍之劍》、《光明OL》等。劉晨主策劃,學(xué)士。2005年畢業(yè)后先后進(jìn)入上海騰訊、5173、上海冰動娛樂、上海桃谷等公司任職,歷任運營和策劃等各項職能崗位。任職運營相關(guān)崗位期間,主要負(fù)責(zé)公司所有產(chǎn)品、競品、關(guān)注品的評測工作。2007年開始主要負(fù)責(zé)策劃工作,歷任項目《極道車神》、《御仙行》及上海桃谷各款游戲。核心團(tuán)隊簡歷唐新明服務(wù)器端主程,學(xué)士。2003年本科畢業(yè)進(jìn)入游戲行業(yè),曾任上海盛大服務(wù)器端程序,上海甲子網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器端主程,上海完美時空項目服務(wù)器端主程。自2005年在盛大期間開始與王爾實合作至今,配合默契。服務(wù)器端引擎經(jīng)過10年改進(jìn)和優(yōu)化日趨成熟,穩(wěn)定性和效率經(jīng)過多個大型項目檢驗。作為主程參與的大型項目有《降龍之劍》、《光明OL》等。沈晨輝客戶端程序,碩士。2005年碩士畢業(yè)進(jìn)入游戲行業(yè),曾任上海盛大客戶端主程,上海完美時空客戶端資深主程。與王爾實、唐新明等自盛大期間長期合作至今,配合默契。作為主程參與的項目有《泡泡島》、《降龍之劍》等。王川客戶端程序,學(xué)士。2008年進(jìn)入游戲行業(yè)工作,曾任上海冰動、上海桃谷客戶端主程。開發(fā)效率高,曾獨立完成了《最三國》、《戰(zhàn)棋無雙》、《界靈》等項目90%以上的開發(fā)工作。葛曉春主美2008年進(jìn)入游戲行業(yè),曾任職昱泉國際、上海完美時空等游戲公司,有豐富的項目經(jīng)驗。曾創(chuàng)辦游戲美術(shù)外包公司,為騰訊、巨人、游族等公司服務(wù),有豐富的外包項目管理經(jīng)驗和人脈。曾參與的項目有《天堂2》、《劍靈》、《軒轅傳奇》等?!禨oulLegend》是一款以Unity3D開發(fā)的3DARPG手游,以戰(zhàn)斗中變身為核心玩法。游戲背景玩家扮演控魂一脈的一員,為拯救世界,率領(lǐng)諸神化身的戰(zhàn)魂,對抗毀滅軍團(tuán)。核心玩法通過切換“守護(hù)星座”主角可以切換職業(yè),不同職業(yè)的共同特點是主角攻擊獲取怒氣并擊破BOSS的護(hù)甲,變身成戰(zhàn)魂釋放技能會消耗怒氣,同時產(chǎn)生高傷害輸出。SoulLegend-產(chǎn)品簡介SoulLegend-核心玩法傳統(tǒng)ARPG進(jìn)入游戲創(chuàng)建角色后自始至終只能使用一個職業(yè),玩家容易疲勞。SoulLegend戰(zhàn)魂在游戲中獲取戰(zhàn)魂后,在戰(zhàn)斗中配置入場,就可以隨時變身成該戰(zhàn)魂戰(zhàn)斗。主角所有職業(yè)都免費開放給玩家,戰(zhàn)斗前通過切換“守護(hù)星座”切換職業(yè)。主角攻擊獲取怒氣擊破BOSS護(hù)甲戰(zhàn)魂攻擊消耗怒氣戰(zhàn)魂技能高傷害SoulLegend-技術(shù)簡介服務(wù)器端Erlang客戶端Unity3D數(shù)據(jù)庫MySQL快速版本更新機(jī)制客戶端:Unity3D的增量更新機(jī)制。服務(wù)端:Erlang的熱更新機(jī)制。除需要重新編譯客戶端的重大版本外,其他的活動、數(shù)據(jù)修改、內(nèi)容修改等更新都可以不重啟服務(wù)器、不重新下載安裝客戶端,動態(tài)完成。并且可以隨時根據(jù)運營數(shù)據(jù)動態(tài)調(diào)整游戲數(shù)值。SoulLegend-角色成長主角1、職業(yè)收集2、技能升級3、神器升級和進(jìn)階4、星圖升級和進(jìn)化5、神器附魔戰(zhàn)魂1、戰(zhàn)魂收集2、技能升級3、魂器升級和進(jìn)階4、戰(zhàn)魂升星5、戰(zhàn)魂援護(hù)SoulLegend-系統(tǒng)模塊角色成長紫晶金幣戰(zhàn)魂碎片勇氣勛
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