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文檔簡介
校園知識競賽策劃書8篇校園知識競賽策劃書1
構(gòu)建和些校園是構(gòu)建和些社會的重要組成部分。加強(qiáng)安全教育是學(xué)校教學(xué)和其他工作順利進(jìn)行的有力保證,是確保學(xué)校和師生人身、財產(chǎn)安全的重要因素,更是創(chuàng)建平安和些校園的重中之重。此次安全知識競賽,是為了創(chuàng)建平安和些校園,加強(qiáng)安全知識教育,力求總結(jié)出有效的途徑和方式,從而確保學(xué)校學(xué)生安全的高度穩(wěn)定,保障學(xué)校教書育人的平安和些氛圍。
一、整體部署
1.活動名稱:三峽大學(xué)安全知識競賽
2.活動主題:關(guān)愛生命,關(guān)注安全,共創(chuàng)平安校園
3.活動時間:xx年11月
4.活動對象:安管會宿管會飲管會學(xué)生會
5.活動地點:待定
二、活動單位
1.主辦單位:三大安管會
2.承辦單位:三大安管會
三、活動目的
發(fā)展和維護(hù)校園穩(wěn)定實際,引導(dǎo)大學(xué)生學(xué)習(xí)自護(hù),自救知識,強(qiáng)化大學(xué)生安全的自我教育,自我管理,為確保學(xué)生安全打牢基礎(chǔ),為學(xué)校教育教學(xué)活動的開展提供保障,為構(gòu)建平安校園創(chuàng)造條件。
通過知識競賽的形式,可以加深同學(xué)們對安全知識的了解,增強(qiáng)理論知識運用于實際生活的能力,通過此次活動,搭建同學(xué)們與學(xué)校安全問題的交流平臺,激發(fā)同學(xué)們的安全意識,提高自我保護(hù)能力。
四、前期準(zhǔn)備
1.宣傳欄通知:宣傳部在宣傳欄發(fā)布相關(guān)通知。
2.內(nèi)部準(zhǔn)備:由宣傳部撰寫比賽的相關(guān)通知,由組織部撰寫本次比賽所需試題以及試題的評分細(xì)則的。
五、各部門分工
組織部:組織比賽的具體流程;安排組織其他各部協(xié)調(diào)工作
宣傳部:制作關(guān)于本次比賽的海報進(jìn)行宣傳
秘書處:進(jìn)行分?jǐn)?shù)統(tǒng)計記錄
外聯(lián)部:邀請其他系團(tuán)委學(xué)生會及相關(guān)老師、學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)參與了解、策劃案制作
信息部:維持秩序
六、活動流程
1、主持人講話并宣布比賽開始
2、介紹嘉賓及參賽人員
3、比賽開始
4、比賽中穿插游戲
5、評審評分
6、主持人宣布比賽結(jié)果
7、嘉賓頒獎
8、嘉賓退場
9、主持人宣布比賽結(jié)束
10、全體人員有秩序退場
附:
(一)由宣傳部張貼宣布比賽規(guī)則、流程及注意事項等。
(二)由各會選出一支代表隊進(jìn)行比賽答題
(三)比賽環(huán)節(jié)
(1)選擇題(每題3分,共20題)
題目內(nèi)容涉及突發(fā)自然災(zāi)害,交通安全,急救常識,寢室安全及火災(zāi),財產(chǎn)安全,傳染病預(yù)防等多方面,知識涵蓋廣??疾橥瑢W(xué)們的安全知識全面性。
(2)判斷題(每題2分,共10題)
同學(xué)通過對一些安全知識進(jìn)行判斷,從中了解同學(xué)對安全問題看法的正誤。
(3)問答題(每題10分,共2題)(必答)
根據(jù)題目,同學(xué)進(jìn)行簡述,以了解同學(xué)們對安全問題的看法態(tài)度。
(4)情景再現(xiàn)(每題10分,共4題)
(5)搶答題(每題2分,共10題)
八、活動經(jīng)費預(yù)算
宣傳板海報紙張活動獎品評審團(tuán)飲水其它待定
九、后續(xù)工作
1、將安全教育持久宣傳發(fā)展下去,以培養(yǎng)大學(xué)生對安全問題的重視程度。
2、認(rèn)真進(jìn)行活動總結(jié),汲取經(jīng)驗,正視不足。
3、做好活動資料的整理及收集備案工作。
4、對優(yōu)秀班級進(jìn)行表揚,倡導(dǎo)其他班級學(xué)習(xí)
注:
1、此次比賽中各環(huán)節(jié)的負(fù)責(zé)人員盡職盡責(zé),保證活動順利開展。
2、本次活動部分環(huán)節(jié)可視實際情況而進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。
十、策劃書
嚴(yán)華曾麗文陳虎舒詩雨
校園知識競賽策劃書2
一、活動背景:
為了豐富我校學(xué)生們的課余生活,活躍班級氣氛,增強(qiáng)班級凝聚力,打造一個互相交流,互相學(xué)習(xí)的平臺,我們特意舉辦互動性人文知識競賽,旨在通過科普競賽,加深學(xué)生之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的班級氣氛,增強(qiáng)學(xué)生們的直接溝通交流。
二、活動目的:
(一)為了將和諧文化帶進(jìn)校園,以豐富學(xué)生們的課外生活、展現(xiàn)自身才華,提升文化素養(yǎng)。
(二)豐富高中校園生活、加強(qiáng)學(xué)生們之間的交流。
(三)建設(shè)文化校園,將多讀書、多思考的觀念更加深入的植入校園文化。
三、活動介紹:
本次競賽為頂崗實習(xí)生主辦的文學(xué)知識競賽活動。
四、活動安排:
本次文學(xué)知識競賽面向高一年級九班全班學(xué)生。
(一)時間安排:
(1)時間:1月16日
(2)地點:雞澤縣第一中學(xué)南階梯教室。
(二)參賽選手資格要求
1.高一年級九班學(xué)生,熱愛讀書,擁有一定的知識素養(yǎng)。
2.必須在規(guī)定的時間內(nèi)報名,人數(shù)限制六人。
(三)競賽流程
1.主持人開場致辭然后介紹入場嘉賓,宣布競賽開始。
2.主持人宣布比賽規(guī)則。選手如有問題可在主持人宣布后提出。
3.根據(jù)競賽者入場時抽取的編號,依次入座。
4.比賽環(huán)節(jié):按以下3個環(huán)節(jié)進(jìn)行
(1)必答題
規(guī)則:共20題,每題10分;共進(jìn)行2輪,每輪10題,大屏幕出示題目,答題時間30秒,各位選手在規(guī)定時間內(nèi)把答案寫在答題紙上。超時視為答題錯誤;每題答對加10分,答錯不扣分。
個人必答題由選手獨立回答,其他選手和觀眾不得以任何形式提醒或補(bǔ)充;違者此題作廢,不予記分,不予補(bǔ)題。(計分員總所負(fù)責(zé)的參賽選手本環(huán)節(jié)得分)
輕松一刻(小視頻)
(2)搶答題
規(guī)則:每位選手隨機(jī)取一個氣球(氣球中藏有問題),主持人宣布"比賽開始",各位選手把氣球放到地上,在手不碰到氣球的情況下,把氣球坐爆,取出題目。速度在前三名者,可得附加分:5分,后三名無附加分。按取題的先后順序,依次答題(要求:先讀題號,問題,再作答),答對得10分,答錯有一次現(xiàn)場觀眾求救機(jī)會,第二次答對者得5分,答錯,扣5分。本環(huán)節(jié)共一輪。(計分員總所負(fù)責(zé)選手的本環(huán)節(jié)得分)
(將兩環(huán)節(jié)各個選手的所得分?jǐn)?shù)上交評委,評委總分,評出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名)
(3)觀眾游戲答題
規(guī)則:所有到場人員進(jìn)行擊鼓傳花。大屏幕展示問題,主持人隨機(jī)選中一名同學(xué)開始傳遞物品,播放音樂,音樂停止,物品距離最近的同學(xué)作答,答對獲小獎品一個,答錯讀指定繞口令,結(jié)束公示正確答案,并出示下一問題,物品繼續(xù)傳遞。本環(huán)節(jié)共10題,機(jī)會有限,請同學(xué)們積極參與。
5.主持人公布六位參賽選手最終得分,評出一等獎一個,二等獎兩個,三等獎三個,由評委代表魏學(xué)苗為獲獎選手頒獎,評委楊盼盼發(fā)言總結(jié)。
6.主持人致謝幕詞,宣布本次人文知識競賽結(jié)束。
(四)前期準(zhǔn)備
(1)人員安排
主持人:XX、XX
計分員:
1,2號XX(總)
3,4號XX
5,6號XX
評委:XX(負(fù)責(zé)頒獎)
XX(代表總結(jié)發(fā)言)
PPT操作:XXXXX
拍照:XXX
(2)活動預(yù)算
獎品設(shè)置:
一等獎一個
二等獎兩個
三等獎三個
觀眾獎準(zhǔn)備30個阿爾卑斯,60個仔仔棒
道具:白紙共16張(計分員每人兩張,評委每人兩張)。氣球10個,搶答環(huán)節(jié)題要打印。
校園知識競賽策劃書3
一、活動名稱
xx學(xué)院首屆家電愛協(xié)杯知識競賽。
二、活動主題
家電愛協(xié)杯知識競賽。
三、活動時間
初賽:20xx年xx月xx日。
復(fù)賽:20xx年xx月xx日。
決賽:20xx年xx月xx日。
三、活動地點
初賽:西階。
復(fù)賽:主樓。
決賽:主樓。
四、承辦部門
xx院學(xué)生會科技創(chuàng)新部。
五、活動目的
為了響應(yīng)校社團(tuán)文化節(jié)的號召,增加同學(xué)們的一些科普方面的知識,提升同學(xué)們的綜合素質(zhì),激起大學(xué)生對知識的渴望,同時也為了給同學(xué)們的課余生活增加色彩。我院學(xué)生會科技創(chuàng)新部特舉辦家電愛協(xié)杯知識競賽
六、活動內(nèi)容
第一階段:(筆試階段)
活動地點:西階。
活動時間:xx月xx日。
第二階段:(分組問答)
活動地點:新階(活動要求如第一階段)
活動時間:xx月xx日晚。
復(fù)賽部分:
1、第一輪選出筆試成績前十五名的同學(xué)隨機(jī)分為五組,進(jìn)行選擇題問答,每組五題。每題答對加十分,答錯不扣分。
2、第二輪為搶答題,共八題,有五組同學(xué)搶答。答對加十分,答錯扣十分。
3、統(tǒng)計分?jǐn)?shù),淘汰分?jǐn)?shù)靠后的三組選手,由前兩組選手重新分組,隨機(jī)分為三組,每組兩位選手。
決賽部分:
1、第一輪為搶答,如復(fù)賽x部分。
2、第二輪為搶答,如復(fù)賽x部分
3、第三輪為問答題,由評為打分。
獎項設(shè)置:
一等獎兩名,二等獎四名,三等獎九名。
校園知識競賽策劃書4
作為21世紀(jì)的大學(xué)生,我們更應(yīng)該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學(xué)文化生活,促進(jìn)校園精神文明建設(shè),提高廣大學(xué)生的社會人素質(zhì),展現(xiàn)電院學(xué)子風(fēng)采,學(xué)生會學(xué)習(xí)部特策劃舉辦百科知識競賽。
一、活動口號:
“集百家之長,會電院之才”
二、活動時間:
待定
三、活動地點:
xx技術(shù)學(xué)院
四、活動對象:
xxx全體學(xué)生
五、參賽人員要求:
(1)、具有好的各門學(xué)科(競賽規(guī)定范圍內(nèi)的各門學(xué)科)的基礎(chǔ)知識;
(2)、語言能力較強(qiáng),可以做到清晰,準(zhǔn)確、流暢講普通話;
(3)、具有較強(qiáng)的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;
(4)、充滿自信、意志堅強(qiáng)、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。
六、宣傳形式:
通過海報,展板進(jìn)行宣傳
七、活動形式:
本活動采取兩天兩階段比賽制:
第一階段為淘汰賽,題型設(shè)置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現(xiàn)時60分鐘。取前六名晉級第二階段。
第二階段為決賽,采取現(xiàn)場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
八、活動流程:
(1)宣傳報名準(zhǔn)備工作
1)、設(shè)計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內(nèi)宣傳。
2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。
3)、發(fā)放活動報名通知,由各班學(xué)習(xí)委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)
4)、收集相關(guān)競賽題目。
5)、申請教室作為第一階段比賽用。
(2)第一階段淘汰賽
1)、各隊伍入場按指定位置就坐
2)、由學(xué)生會負(fù)責(zé)人安排發(fā)放題目
3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。
5)、由學(xué)生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進(jìn)入決賽,并與次日公布進(jìn)入決賽隊伍名單。
(3)第二階段決賽
1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號
2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。
4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機(jī)會。
5)、現(xiàn)場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現(xiàn)場觀眾出題作答,答對現(xiàn)場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機(jī)會。
6)、第三輪情景題,各隊按當(dāng)時分?jǐn)?shù)高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據(jù)給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團(tuán)酌情給分,最高30分,最低10分。
7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)
8)、由嘉賓對活動進(jìn)行點評。
9)、合影留戀
10)、組織觀眾有序退場,組織清現(xiàn)場
九、活動獎項:
活動由分?jǐn)?shù)高低決定名次
獎項一等獎二等獎三等獎
成績第一名第二、三名第四、五、六名
獎勵數(shù)量12
獎品證書、現(xiàn)金50元證書、現(xiàn)金30元
校園知識競賽策劃書5
一、活動名稱:
“挑戰(zhàn)到底”知識競賽
二、活動背景:
為了激發(fā)大學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,認(rèn)識到專業(yè)知識的重要性與必要性,豐富大學(xué)生的專業(yè)知識和社會知識,提高我校大學(xué)生對能力,學(xué)識重要性的認(rèn)識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
三、活動時間:
3月28日(星期六)
四、活動地點:
5B508
五、活動準(zhǔn)備:
挑選具有一定應(yīng)變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達(dá)能力和轉(zhuǎn)換思維能力,準(zhǔn)備與參賽選手專業(yè)相關(guān)的題目每個專業(yè)100個題目,主題分為五個,生活,科學(xué),文學(xué),專業(yè)、社會、各五個。
六、比賽規(guī)則策劃:
1、選手自行組隊三個人為一組。
2、比賽所有代表隊同時進(jìn)行,比賽前根據(jù)抽簽決定組別順序,比賽現(xiàn)場根據(jù)選手自選題目類型進(jìn)行現(xiàn)場抽題進(jìn)行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎(chǔ)分為100分,對于非專業(yè)問題答對一題加20分,專業(yè)知識問題答對一題加30分,相應(yīng)的答錯一個題扣掉相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。第一輪每組自選回答五小題,當(dāng)分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復(fù)活的機(jī)會。
3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權(quán)答題的機(jī)會,但是會扣掉此類型題目分?jǐn)?shù)的二分之一,同時每組可以有現(xiàn)場求助機(jī)會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團(tuán)隊,限制10人以下。
4、比賽分為四個環(huán)節(jié),分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復(fù)生、好戲連臺。
單刀赴會環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:
比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進(jìn)行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù),最后根據(jù)最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
巔峰對決比賽規(guī)則:
經(jīng)過第一輪比賽,剩下代表隊進(jìn)行第二輪巔峰對決環(huán)節(jié)。剩下代表隊經(jīng)過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數(shù),所剩隊直接進(jìn)入下一環(huán)節(jié)),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業(yè)類題目不得超過2題),答對加上相應(yīng)分?jǐn)?shù)而選題者則扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù)、答錯扣掉相應(yīng)分?jǐn)?shù),選題者加上相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。總共進(jìn)行5個問題。答題結(jié)束后每組按照分?jǐn)?shù)高低分出晉級或者淘汰。
死而復(fù)生比賽規(guī)則:
所有未晉級的代表隊都有一次復(fù)活的機(jī)會,獲得晉級的條件是:由主持人進(jìn)行抽題,所有參加復(fù)活的代表隊在規(guī)定的時間內(nèi)回答完事先準(zhǔn)備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機(jī)會給下一組,主持人總共隨機(jī)抽取三個題目,最后通過統(tǒng)計得分,分?jǐn)?shù)最高的代表隊晉級成功。
七、游戲環(huán)節(jié):
進(jìn)行完激烈的比賽,進(jìn)行游戲環(huán)節(jié)活躍氣氛。
1、聽曲猜歌:由主持人現(xiàn)場播放音樂,觀眾進(jìn)行現(xiàn)場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
2、微信搖一搖:和主持人同時進(jìn)行微信搖一搖,被搖到的現(xiàn)場觀眾將會獲得精美禮品一份。
好戲連臺比賽規(guī)則:
剩下的晉級的代表隊選手繼續(xù)進(jìn)行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數(shù),單獨進(jìn)行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結(jié)束后根據(jù)分?jǐn)?shù)高低進(jìn)行排名。
八、參賽對象:
湖北民族學(xué)院全體學(xué)生。
九、獎項設(shè)置:
對最后排名前三名的代表隊進(jìn)行證書和獎品獎勵。
第一名:1隊(3人)證書獎品
第二名:1隊(3人)證書
第三名:1隊(3人)證書
校園知識競賽策劃書6
一、活動目的
為進(jìn)一步提高我校學(xué)生的作文水平和語文素養(yǎng),豐富校園文化生活,推進(jìn)“書香校園”建設(shè),經(jīng)研究決定舉辦五至六年級學(xué)生作文競賽。本次作文競賽活動,旨在讓學(xué)生貼近生活,從生活中選取素材,并樂于表達(dá),同時引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注現(xiàn)實,熱愛生活,表達(dá)真情實感,不斷提高學(xué)生的寫作水平和文學(xué)素養(yǎng)。
二、參賽對象:
中段,高段的學(xué)生。(每個班級選出10名學(xué)生代表本班參賽)
三、參賽時間:
五六年級20年4月18日星期二晨讀時間,三四年級20年4月19日星期三晨讀時間
四、參賽地點:
西二樓展室
五、獎項設(shè)置:
每個年級設(shè)一等獎3名、二等獎3名、三等獎4名?;顒映煽兗{入教師評價。
六、要求
請參賽年級的語文老師借此活動契機(jī),強(qiáng)化學(xué)生的作文訓(xùn)練和指導(dǎo),提升學(xué)生整體作文水平,認(rèn)真選拔學(xué)生,準(zhǔn)時到西二樓展室參賽。
校園知識競賽策劃書7
為了豐富我校大學(xué)生們的業(yè)余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學(xué)們對身邊科普知識的關(guān)注,探尋學(xué)習(xí)知識的新途徑,同時培養(yǎng)個人素養(yǎng)和隊員之間的協(xié)調(diào)配合能力,引導(dǎo)同學(xué)們養(yǎng)成學(xué)習(xí)與娛樂并存的學(xué)習(xí)習(xí)慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:
一、活動主題
歡樂百科,斗智斗勇
二、活動時間
20xx年12月5日(周x)晚上18:00
三、活動地點
一號樓307教室
四、活動對象
大眾傳媒系全體學(xué)生
五、活動形式
每班推選三名同學(xué)組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進(jìn)行智力比拼,知識競答和娛樂相結(jié)合,同時成績優(yōu)秀的團(tuán)隊將獲得獎勵證書。
六、環(huán)節(jié)設(shè)置
1、歡樂搭檔
每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負(fù)責(zé)比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。
2、百科考場
在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進(jìn)入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應(yīng)分?jǐn)?shù)。
3、記憶大比拼
一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規(guī)定時間內(nèi)快速瀏覽內(nèi)容,關(guān)閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。
4、智力陷阱
第三輪進(jìn)行完畢后依據(jù)成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進(jìn)行該環(huán)節(jié)對戰(zhàn)。每組對戰(zhàn)雙方共有六道題,題目設(shè)置1、3、5分值,首先由分?jǐn)?shù)高的為分?jǐn)?shù)低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。
七、活動
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