基于人物圖像的三維非真實(shí)感繪制的中期報(bào)告_第1頁(yè)
基于人物圖像的三維非真實(shí)感繪制的中期報(bào)告_第2頁(yè)
基于人物圖像的三維非真實(shí)感繪制的中期報(bào)告_第3頁(yè)
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基于人物圖像的三維非真實(shí)感繪制的中期報(bào)告摘要:在本項(xiàng)目中,我們著眼于基于人物圖像的三維非真實(shí)感繪制。我們首先對(duì)相關(guān)領(lǐng)域進(jìn)行了綜述,并對(duì)所采用的技術(shù)進(jìn)行了介紹,其中包括深度學(xué)習(xí)、非真實(shí)感繪畫和三維建模技術(shù)。其次,我們?cè)敿?xì)設(shè)計(jì)了算法流程,并給出了實(shí)驗(yàn)結(jié)果。最后,我們對(duì)當(dāng)前進(jìn)展進(jìn)行了總結(jié),并提出了未來(lái)工作的方向。關(guān)鍵詞:人物圖像;三維非真實(shí)感繪制;深度學(xué)習(xí);非真實(shí)感繪畫;三維建模技術(shù)1.研究背景隨著人們對(duì)數(shù)字娛樂(lè)、游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域需求的增加,三維圖形技術(shù)在今天已經(jīng)成為了一個(gè)熱門的技術(shù)研究方向。與此同時(shí),為了滿足更高層次的需求,人們對(duì)三維圖形的表現(xiàn)形式提出了更高的要求,其中非真實(shí)感表示技術(shù)是一項(xiàng)非常重要的技術(shù)之一。不同于真實(shí)感表現(xiàn)技術(shù),非真實(shí)感表示技術(shù)強(qiáng)調(diào)在表現(xiàn)形式和效果上更注重藝術(shù)性和美感,其主要應(yīng)用在CG動(dòng)畫、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。人物圖像的三維非真實(shí)感繪制是一個(gè)開(kāi)放性的研究領(lǐng)域。它在現(xiàn)實(shí)中有很大應(yīng)用潛力,尤其是在游戲和電影等領(lǐng)域中具有良好的發(fā)展前景。本項(xiàng)目參考了一些已有的文獻(xiàn)以及開(kāi)源代碼,提出了一種新型的三維非真實(shí)感繪制技術(shù),本技術(shù)的實(shí)現(xiàn)更加簡(jiǎn)單易懂,并與深度學(xué)習(xí)相關(guān)聯(lián),提高了繪畫效果的精度和準(zhǔn)確性。2.相關(guān)技術(shù)介紹2.1深度學(xué)習(xí)深度學(xué)習(xí)是機(jī)器學(xué)習(xí)的一種方法,目的是讓機(jī)器能夠像人一樣學(xué)習(xí)和理解復(fù)雜的數(shù)據(jù)。對(duì)于人物圖像的三維非真實(shí)感繪制,深度學(xué)習(xí)被廣泛使用,在繪畫效果的分類預(yù)處理和繪畫風(fēng)格的訓(xùn)練中發(fā)揮了作用。2.2非真實(shí)感繪畫非真實(shí)感繪畫是利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和圖像處理技術(shù),將數(shù)字圖像與繪畫藝術(shù)相結(jié)合,創(chuàng)造出獨(dú)具風(fēng)格的非真實(shí)感繪畫,從而達(dá)到高層次的感知效果。人物圖像的三維非真實(shí)感繪制中,非真實(shí)感繪畫也是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié)。2.3三維建模技術(shù)三維建模技術(shù)是建立三維物體的數(shù)學(xué)模型,是三維圖形技術(shù)的基礎(chǔ)。在人物圖像的三維非真實(shí)感繪制中,三維建模技術(shù)也是不可或缺的,例如在制作三維模型時(shí)的建模、貼圖等操作中均涉及到三維建模技術(shù)。3.算法設(shè)計(jì)基于人物圖像的三維非真實(shí)感繪制分為兩個(gè)部分:預(yù)處理和繪畫。預(yù)處理主要是用來(lái)對(duì)圖像進(jìn)行分類,判斷圖片人物所對(duì)應(yīng)的風(fēng)格類別,繪畫部分則是用來(lái)進(jìn)行繪圖操作。預(yù)處理部分采用了ResNet50預(yù)訓(xùn)練模型,將人物圖像的特征進(jìn)行學(xué)習(xí)和提取,并進(jìn)行分類,從而獲得對(duì)應(yīng)的風(fēng)格標(biāo)簽。繪畫部分采用了非真實(shí)感繪畫技術(shù)和三維建模技術(shù),首先利用給定的風(fēng)格類別,生成相應(yīng)的繪畫指導(dǎo)圖像,然后根據(jù)三維建模技術(shù)生成對(duì)應(yīng)的三維模型,最后通過(guò)非真實(shí)感繪畫技術(shù)渲染出三維模型,得到具有對(duì)應(yīng)風(fēng)格的繪畫效果。4.實(shí)驗(yàn)結(jié)果我們?cè)跀?shù)百?gòu)垐D像上進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),并將結(jié)果與已有的非真實(shí)感繪畫方法進(jìn)行了比較。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,我們所提出的方法與其他已有技術(shù)相比,方法更加簡(jiǎn)單、快速,并獲得了更加優(yōu)秀的繪畫效果。5.討論與總結(jié)基于人物圖像的三維非真實(shí)感繪制是一個(gè)極具挑戰(zhàn)性的問(wèn)題,本項(xiàng)目雖然采用了現(xiàn)有的技術(shù)和主流算法,但仍有很多需要完善和改進(jìn)的地方。例

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