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CG電子教案探素教學(xué)要求◎了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);◎了解圖形學(xué)的基本問題,掌握?qǐng)D形學(xué)的基本概念;◎能在熟練應(yīng)用一種圖形應(yīng)用軟件并能結(jié)合專業(yè)實(shí)際靈活應(yīng)用的基礎(chǔ)上掌握兩到三種圖形應(yīng)用軟件的使用。2024/3/22課程內(nèi)容第一章
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)概論
第二章
計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)
第三章
文件格式及其操作
第四章
基本圖形單元
第五章
圖形對(duì)象的一般操作
第六章
圖形的幾何變換
第七章圖形的輪廓線屬性2024/3/23第八章顏色空間與定義顏色第九章
填充第十章
文字處理第十一章
通用特殊效果第十二章
專有特殊效果第十三章
分色與加網(wǎng)第十四章
PDF文件的利用第十五章
補(bǔ)漏白2024/3/24第一章計(jì)算機(jī)圖形學(xué)概述提出問題計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的概念和研究?jī)?nèi)容計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的應(yīng)用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的當(dāng)前研究課題2024/3/25一、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展◎1950年,美國(guó)麻省理工學(xué)院MIT的旋風(fēng)1號(hào)計(jì)算機(jī),是世界上第一臺(tái)圖形顯示器。用一個(gè)類似于示波器的CRT來顯示一些簡(jiǎn)單的圖形。◎1958年,美國(guó)Calcomp公司由聯(lián)機(jī)數(shù)字記錄儀發(fā)展成滾筒式繪圖儀◎1958年,GerBer公司把數(shù)控機(jī)床發(fā)展成為平板式繪圖儀;被動(dòng)式圖形學(xué)2024/3/26◎50年代末,MIT的林肯實(shí)驗(yàn)室在旋風(fēng)計(jì)算機(jī)上開發(fā)的SAGE空中防御系統(tǒng),第一次使用了具有交互功能的CRT顯示器;◎60年代中期使用隨機(jī)掃描顯示器,60年代后期使用存儲(chǔ)管式顯示器,70年代中期出現(xiàn)了基于電視技術(shù)的光柵圖形顯示器;◎80年代出現(xiàn)了光柵圖形顯示器的PC和圖形工作站◎圖形輸入設(shè)備如光筆、鼠標(biāo)、操縱桿、鍵盤、跟蹤球拇指輪等也同時(shí)在不斷更新和發(fā)展。交互式圖形學(xué)2024/3/27◎虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)VirtualRealitySystem◎增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)AugmentedRealitySystem將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息無縫集成◎相應(yīng)圖形硬件如數(shù)據(jù)衣、數(shù)據(jù)手套、數(shù)據(jù)鞋以及頭盔、立體眼鏡、運(yùn)動(dòng)捕獲設(shè)備等得以迅速的發(fā)展。沉浸式圖形學(xué)2024/3/282.圖形學(xué)軟件的發(fā)展◎1974年,美國(guó)計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)ACM成立了圖形標(biāo)準(zhǔn)化委員會(huì)?!?977年提出了“核心圖形系統(tǒng)”CGS(CoreGraphicsSystem)的規(guī)范;◎ISO發(fā)布了計(jì)算機(jī)圖形接口CGI,計(jì)算機(jī)圖形元文件標(biāo)準(zhǔn)CGM,計(jì)算機(jī)圖形核心系統(tǒng)GKS,程序員層次交互式系統(tǒng)PHIGS,基本圖形轉(zhuǎn)換規(guī)范IGES,產(chǎn)品數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換規(guī)范STEP等計(jì)算機(jī)圖形標(biāo)準(zhǔn)◎在各種圖形標(biāo)準(zhǔn)之上,開發(fā)了各種應(yīng)用圖形軟件3DMAX,MAYA,ProE,CorelDraw,LightScape等2024/3/293.圖形學(xué)算法的研究范疇◎基于圖形設(shè)備的基本圖形元素的生成算法;◎基本圖形元素的幾何變換、投影變換和窗口剪裁等;◎自由曲線曲面的插值、擬合、拼接、分解、過渡、光順、整體修改、局部修改等;◎圖形元素(點(diǎn)、線、面、體)的求交、分類及集合運(yùn)算;◎隱藏線、隱藏面的消除以及具有光照效果的真實(shí)感圖形顯示;2024/3/210◎不同字體的點(diǎn)陣表示,矢量中、西文字符的生成與變換;◎山、水、花、草、煙、云等自然模糊景物的生成;◎三維或高維數(shù)據(jù)場(chǎng)的可視化;◎三維形體的實(shí)時(shí)顯示和圖形的并行處理;◎圖形用戶界面及交互技術(shù);◎虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的生成及其控制算法等。2024/3/211二、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的概念及研究?jī)?nèi)容1.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的概念(ComputerGraphics)是研究怎樣利用數(shù)字計(jì)算機(jī)來顯示、生成和處理圖形的一門科學(xué)或藝術(shù)。
物體的描述模型數(shù)據(jù)和數(shù)學(xué)模型圖像2.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究對(duì)象——圖形ComputerArt
能夠在人的視覺系統(tǒng)中形成視覺印象的客觀對(duì)象都稱為圖形。2024/3/212①計(jì)算機(jī)圖形學(xué)所研究的圖形:從客觀世界物體中抽象出來的帶有顏色及形狀信息的圖和形。線條圖:用線段來表示圖形,如零件結(jié)構(gòu)圖等明暗圖:具有面模型、色彩和明暗層次效果的有真實(shí)感的圖形;如藝術(shù)品造型設(shè)計(jì)等多邊形/面
:由多個(gè)頂點(diǎn)相連構(gòu)成的任意形狀體:由封閉表面圍成的空間,其邊界是有限面的并集體素Voxel
:由有限個(gè)尺寸參數(shù)定位和定形的體單元2024/3/213一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:如何繪制一個(gè)正方形?2024/3/214◎給出四個(gè)頂點(diǎn)的坐標(biāo)◎算法描述是順序連接四個(gè)頂點(diǎn)(7,3)(7,9)(14,3)(14,9)2024/3/215◎?qū)⑺膫€(gè)頂點(diǎn)之間的所有像素以指定顏色顯示◎用邊Edge表示四個(gè)頂點(diǎn)之間的連接關(guān)系2024/3/216如何繪制下面的場(chǎng)景?2024/3/217正交視圖的線框模型2024/3/218透視圖2024/3/219視景深度表示2024/3/220隱藏線消除——添加顏色2024/3/221固定的明暗——環(huán)境光2024/3/222面的陰影——平面2024/3/223曲面的陰影——沒有鏡面反射的高光2024/3/224添加高光2024/3/225Phong光照模型2024/3/226紋理映射TextureMapping2024/3/227TextureMapping2024/3/228反射光,陰影和凹凸映射BumpMapping2024/3/229◎幾何屬性:用來刻畫形狀的點(diǎn)、線、面、體,也稱為輪廓線屬性;用數(shù)學(xué)方法描述對(duì)象的基本形狀和相互位置關(guān)系。②圖形的兩個(gè)屬性(要素)(P2)◎非幾何屬性:用來反映物體表面屬性或材質(zhì)的明暗、灰度、色彩等,也稱為圖形的填充屬性2024/3/2303.圖形的表示方法點(diǎn)陣法:是描述具有復(fù)雜顏色信息的空間曲面圖形的一種方法,它強(qiáng)調(diào)圖形在三維空間中具有的色彩信息。——用映射的方法實(shí)現(xiàn)參數(shù)法:是以計(jì)算機(jī)中所記錄圖形的形狀參數(shù)與屬性參數(shù)來表示圖形的一種方法。2024/3/231①對(duì)象幾何建模的方法,數(shù)字模型的繪制技術(shù);②圖形輸入和控制的人機(jī)交互界面的研究;④圖形的顯示和輸出技術(shù):
通過柵格化處理將圖形輸出③圖形的處理技術(shù):變換、邏輯運(yùn)算等4.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容(P3)2024/3/2325.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與其他學(xué)科的關(guān)系圖像數(shù)據(jù)和幾何模型圖形學(xué)模式識(shí)別圖像處理計(jì)算幾何圖像處理:將一種圖像變換為另一種圖像;圖形學(xué):將數(shù)據(jù)和幾何模型變成圖像;模式識(shí)別:從圖像中提取數(shù)據(jù)和模型;計(jì)算幾何:幾何模型和數(shù)據(jù)的處理2024/3/233三、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的應(yīng)用數(shù)字印前制作:排版、補(bǔ)漏白、分色等辦公自動(dòng)化和跨媒體出版:多媒體的制作等人機(jī)交互界面:觸摸屏,網(wǎng)上購(gòu)物計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與制造:產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、制作等計(jì)算機(jī)輔助教學(xué):教學(xué)課件的模型制作等計(jì)算機(jī)藝術(shù):計(jì)算機(jī)繪畫等;計(jì)算機(jī)動(dòng)畫:醫(yī)療診斷:X線圖像、CT、放射性同位素等自動(dòng)控制:機(jī)器人等2024/3/234顏色接觸——必須補(bǔ)漏白印前制作2024/3/235游戲Games2024/3/236醫(yī)學(xué)—手術(shù)導(dǎo)航、醫(yī)學(xué)圖象處理MedicalImaging2024/3/237CAD/CAM2024/3/238軍事虛擬訓(xùn)練虛擬戰(zhàn)場(chǎng)虛擬士兵2024/3/239數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作2024/3/240科學(xué)數(shù)據(jù)可視化ScientificVisualisation2024/3/241人機(jī)交互技術(shù)交互墻DynaWallGMDIPSI設(shè)計(jì)的交互桌InteracTableVR2024/3/242非真實(shí)感計(jì)算機(jī)圖形學(xué)PotoRealisticrenderingsNon-photorealisticrenderingsRobertD.Kalninseta
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