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文檔簡介
2023年軍隊文職人員招錄考試《藝術(shù)設計》
練習題
學校:班級:姓名:考號:
一、單選題(45題)
1.視頻信息的最小單位是()。
A.赫茲B.幀C.比率D.位(bit)
2.數(shù)字信息技術(shù)的普及和應用,正將人類引入“非物質(zhì)社會”,設計用()
的消費模式取代以產(chǎn)品為中心的消費模式。
A.以流量為中心B.以價值為中心C.以服務為中心D.以數(shù)據(jù)為中心
3.用羽毛筆書寫,線條流暢的字體是()。
A.手寫字體B.哥特體C?卡洛琳體D.羅馬字體
4.字體設計具有兩大基本的功能是()
A.信息傳播和統(tǒng)一風格B.造型統(tǒng)一和視覺審美C.和諧一致和視覺審
美D.信息傳播和視覺審美
5.一幅640x480的圖像表示它是由()個像素點組成。
A.640B.307200C.480D.640480
6.對于品牌商標名稱組合字體的描述不正確的一項是()。
A.人們的第一感官是一種互動效應和產(chǎn)生情感的媒介
B.人們對產(chǎn)品品牌的了解主要是通過價格高低
C.人們對品牌的了解包括兩方面
D.品牌商標名稱組合字體包括品牌名稱字體、商標標識
7.米斯?凡德羅的設計理念不包括()。
A.追求細節(jié)B.少即是多C.流通空間D.人文主義
8.下列不屬于青銅器裝飾技法的是().
A.失蠟法B.模印制范法C.寫意D.針刻
9.保羅?漢寧森是20世紀20-30年代丹麥最著名的()設計師。
A.家居B.室內(nèi)C.燈具D.服裝
10.在Flash中,打開混色器面版的快捷鍵是()。
A.Shift+F9B.Shift+F5C.Shift+F8D.Shift+F6
n.再好的理論或批評,也永遠無法替代()
A.藝術(shù)創(chuàng)作B.技能學習C.藝術(shù)訓練D.藝術(shù)本身
12.下面不屬于網(wǎng)絡視頻通信中常用編碼技術(shù)的是()。
A.MPEG-4B.H.261C.H.263D.G.723.1
13.“形式”事實上在()中,很難被抽離出來獨立思考
A.構(gòu)思B.創(chuàng)作C.創(chuàng)造D.想象
14.提供端到端實時傳輸?shù)亩嗝襟w傳輸協(xié)議是()。
A.RTSPB.RTPC.RSVPD.RTCP
15.漢字字形很多,不包括()
A.三角形B.扁形C.菱形D.正方形
16.Photoshop中,如果想繪制直線的畫筆效果,應該按?。ǎ╂I。
A.ShiftB.TaBC.AltD.Ctrl
17.()是一個開放標準,它能依靠多種協(xié)議在多種網(wǎng)絡環(huán)境下支持數(shù)
據(jù)的傳輸。
A.asfB.wmAC.jpgD.bmp
18.下列公共藝術(shù)領(lǐng)城的重要人物和作品不包括()。
A.克里斯托夫婦的包裹.德國國會的大廈
B.亞歷山大.考爾德的火烈鳥
C.查爾斯?馬金托什的高背椅子
D.阿尼什?卡普爾的云門
19.在Flash中,屬性面板中的AlphA命令是專門用于調(diào)整某個實例的()。
A.對比度B.高度C.透明度D.顏色
20.在Flash中,導出影片的快捷操作是()。
A.Ctrl+RB.Ctrl+Shift+SC.Ctrl+SD.Ctrl+Alt+Shift+S
21.巫術(shù)是早期人類為達到現(xiàn)實目的而在萬物有靈論的基礎(chǔ)上建立起來
的一種觀念符號體系,具有強烈的行動目的。認為藝術(shù)起源于巫術(shù),是
從()來理解人類的早期藝術(shù)。
A.實用功能B.教育功能C.娛樂功能D.審美功能
22.NUBUS是()
A.一種網(wǎng)絡底層控制協(xié)議B.一種MacintoshII上總線類型C.一種數(shù)據(jù)
接口標準D.一種網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)體系
23.席勒在藝術(shù)起源問題上主張()
A.勞動說B.表現(xiàn)說C.游戲說D.模仿說
24.人眼具有“視覺暫留”的時間特性,人眼對光像的主觀亮度感覺與光像
對人眼作用的時間并不同步,主觀感覺亮度是()的。
A.不變B.閃爍C.下降D.上升
25.下列算法中屬于局部處理的是:()
A.灰度線性變換B.二值化C.傅立葉變換D.中值濾波
26.下列不屬于設計藝術(shù)的物質(zhì)材料分類的是()
A.高分子材料B.無機非金屬材料C.有機材料D.金屬材料
27.()的出現(xiàn)意味著人類有目的有意識的設計活動的開始。
A.陶器B.石器工具C.文字D.飾物
28.目前廣泛使用的觸摸技術(shù)是屬于()。
A.多媒體技術(shù)B.工程技術(shù)C.傳輸技術(shù)D.電子技術(shù)
29.下列屬于里特維爾特代表作的是()。
A.紅藍椅B.流水別墅C.羅賓住宅D.紅黃椅
30.靜態(tài)圖像壓縮標準JPEG2000中使用的是()算法
A.離散余弦變換B.K-L變換C.離散正弦變換D.離散小波變換
31.對現(xiàn)代主義“少即是多”的理念提出批評并指出“少就是乏味”的建筑
師是()
A.沙利文B.柯布希埃C.文丘里D.高迪
32.法國畫家()是純粹主義理論的開創(chuàng)者之一。
A.塞尚B.奧尚方C.貝倫斯D.格羅皮烏斯
33.現(xiàn)代羅馬體又稱為()。
A.無飾線體B.方飾線C.波飾線D.平飾線
34.AutoCAD繪圖時用戶可用的線型()。
A.只有實線B.有實線中心線和虛線C.有各種線型無需調(diào)入D.有各種
線型需調(diào)入
35.在數(shù)字排版和設計程序中,一般按?。ǎ╂I畫矩形,可以畫出正方形。
A.CTRLB.SHIFTC.ALTD.右鍵
36.下面哪一項不屬于文字的功能()。
A.人與人的交流B.文化的象征C.視覺圖形D.陶冶情操
37.圖像選擇工具中的()是用于選擇不規(guī)則圖形區(qū)域的工具。
A.魔術(shù)棒B.套索工具C.多邊形套索D.橡皮帶
38.Photoshop中,移動圖層中的圖像時如果每次需移動10個像素的距離,
應()。
A.同時按住Alt鍵和箭頭鍵
B.同時按住Shift鍵和箭頭鍵
C.同時按住Tab鍵和箭頭鍵
D.同時按住Ctrl鍵和箭頭鍵
39.多媒體關(guān)鍵技術(shù)包括()。
A.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、通信技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)、操作系統(tǒng)軟件技術(shù)
B.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、集成電路制作技術(shù)、存儲技術(shù)、操作系統(tǒng)軟件技術(shù)
C.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、通信技術(shù)、存儲技術(shù)、操作系統(tǒng)軟件技術(shù)
D.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、通信技術(shù)、存儲技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)
40.下列屬于李斯小篆代表作的是()。
A.《天璽碑》B.《天罰神讖碑》C.《正始三體石經(jīng)》D.《峰山刻石》
41.字體設計屬于視覺設計系統(tǒng)()。
A.CIB.VISC.CISD.BI
42.信源發(fā)出一個比特到信宿接收這個比特所經(jīng)歷的時間可以用()來描
述。
A.時延抖動B.時延C.錯誤率D.吞吐量
43.下列關(guān)于Flash遮罩層的說法,錯誤的是()。
A.遮罩層中的對象必須是填充的,而不能帶有邊框,而且不能產(chǎn)生運動
B.遮罩項目可以是填充的形狀、圖形元件的實例或影片剪輯
C.可以將多個圖層組織在一個遮罩層之下來創(chuàng)建復雜的效果
D.只有在遮罩層上的填充色塊之下的內(nèi)容才可見,而遮罩層的填充色塊
本身則不可見
44.書籍、報刊的正文一種都采用()
A.黑體B.宋體C.行楷D.新魏
45.認為藝術(shù)是“有意味的形式”,這是藝術(shù)理論家()的著名觀點。
A.叔本華B.康德C.羅丹D.貝爾
二、多選題(10題)
46.設計拉丁字母組合字體時,要把握以下幾點()。
A.把握整體的筆畫變化和統(tǒng)一
B.確定大寫和小寫字母的比例
C.根據(jù)內(nèi)容和使用功能確定字體式樣
D.確定大寫和小寫字母的字幅
47.方飾線字體可分為三種形式()
A.圓飾線B.方飾線C.柱臺形飾線D.超方飾線E.圓方飾線
48.設計的核心內(nèi)容包括:()。
A.計劃、構(gòu)思的形成B.視覺傳達方式C.具體應用D.制作
49.筆畫結(jié)構(gòu)的變化形式常用的方法有()。
A.技術(shù)技巧運用B.根據(jù)詞語的含義進行設計表現(xiàn)C.組合表現(xiàn)形式D.
局部夸張表現(xiàn)E.風格表現(xiàn)
50.設計中的藝術(shù)手法主要有()。
A.借用B.解構(gòu)C.參照D.平衡E.裝飾
51.藝術(shù)的材料,基礎(chǔ)是(),目的是()
A.物質(zhì)B.精神C.道德D.美學
52.中國古典藝術(shù)具有“虛實相生”的藝術(shù)傳統(tǒng),下列符合這一范疇的有
()o
A?計白當黑B.三五步遍行天下,七八人百萬雄兵C.妙在似與不似之間
D.清水出芙蓉,天然去雕飾E.文必秦漢,詩必盛唐
53.現(xiàn)代主義設計是第一次真正意義上為大眾服務的設計,在形式上提倡
非裝飾的簡單幾何造型,主要表現(xiàn)為()o
A.采用六面建筑形式B.以柱支撐整個建筑的結(jié)構(gòu)特征C.標準化原則
D.反裝飾主義E.多采用黑、白、灰等中性色彩
54.有兩個人在系統(tǒng)設計上作出奠基作用的貢獻,他們就是()。
A.漢斯?古格洛特B.高迪C?迪特?蘭姆斯D?伊頓
55.字體創(chuàng)意變化的形式有()。
A.文字內(nèi)涵夸張的變化形式B.三維空間的表現(xiàn)形式C.文字外形寓意
的變化形式D.筆畫結(jié)構(gòu)的變化形式
三、判斷題(10題)
56.漢字筆畫好比是圖,筆畫與筆畫之間的空白就是背景。()
A.正確B.錯誤
57.直方圖均衡是一種點運算,圖像的二值化則是一種局部運算()
A.正確B.錯誤
58.效益性是評價設計作品的標準。()
A.正確B.錯誤
59.文學欣賞中讀者的再創(chuàng)造有時還會轉(zhuǎn)化為藝術(shù)形象自身的內(nèi)容。()
A.正確B.錯誤
60.電影文學屬于語言藝術(shù)范疇。()
A.正確B.錯誤
61.《墻盤銘》是成熟期的銘文。()
A.正確B.錯誤
62.“裝飾藝術(shù)”運動的名稱出自1925年在巴黎舉辦的一個大型展覽:“裝
飾藝術(shù)”展覽。()
A.正確B.錯誤
63.藝術(shù)的欣賞也正是一種對生命寬容的學習。()
A.正確B.錯誤
64.色彩可以脫離形體、空間、肌理、位置等獨立存在。()
A.正確B.錯誤
65.企業(yè)形象設計活動是一項系統(tǒng)工程,涵蓋的內(nèi)容非常廣泛。()
A.正確B.錯誤
參考答案
1.B
2.D
3.A
4.D
5.B
6.B
7.B
8.C
9.C
10.A
11.D
12.D
13.B
14.B
15.B
16.A
17.A
18.C
19.C
20.D
21.A
22.B
23.C本題考查了藝術(shù)起源的相關(guān)內(nèi)容。【應試指導】席勒在藝術(shù)起源問
題上持游戲說的觀點。他認為人只有在“游戲”時,才能擺脫自然的強迫
和理性的強迫、獲得真正的自由,才能實現(xiàn)物質(zhì)與精神、感性與
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