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2.1病毒角色UV制作3模型UV制作1.

展開模型UV,先選中需要展開的模型,在UV工具包下面,點(diǎn)擊“展開”工具,點(diǎn)擊“展開”。UV制作工具2.在UV圖中,我們可以點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,將鼠標(biāo)拖到“UV“,可以對(duì)UV上的點(diǎn)、線、面,進(jìn)行調(diào)整。UV制作工具3.在UV圖中,按住“shift”鍵,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,鼠標(biāo)拖到“UV殼”,可以移動(dòng)剪切開的“UV殼”。UV制作工具4.

對(duì)UV殼進(jìn)行排布,先選中需要排布的模型,在UV工具包下面,點(diǎn)擊“排列和布局”工具,點(diǎn)擊“排布”。使用Unfold3d1.選中模型,在maya菜單欄中,點(diǎn)擊“文件”,點(diǎn)擊“導(dǎo)出當(dāng)前選擇”,選擇導(dǎo)出的路徑,文件命名,選擇導(dǎo)出類型“OBJ”格式,點(diǎn)擊“導(dǎo)出當(dāng)前選擇”。使用Unfold3d2.打開“Unfold3d”,在“Unfold3d”菜單欄中,點(diǎn)擊“files”,點(diǎn)擊“LosdUV”,找到保存的“obj”格式的文件,點(diǎn)擊“打開”。使用Unfold3d3.在“Unfold3d”中,點(diǎn)擊“Unfold3d”菜單欄,點(diǎn)擊圖標(biāo),,展開UV。使用Unfold3d4.打開“Unfold3d”,在“Unfold3d”菜單欄中,點(diǎn)擊“files”,點(diǎn)擊“SaveAs”,保存“obj”格式的文件。使用Unfold3d5.在”maya”中,刪除之前模型,將“Un

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