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高一物理必修課件第一章時間和位移匯報人:XX20XX-01-23時間和位移基本概念勻速直線運動規(guī)律變速直線運動規(guī)律自由落體運動規(guī)律平拋運動規(guī)律曲線運動初步認識contents目錄時間和位移基本概念01時間是指物質運動過程的持續(xù)性和順序性,是描述物體運動狀態(tài)變化的基本物理量。時間定義在國際單位制中,時間的單位是秒(s)。常用時間單位還有分鐘(min)、小時(h)等。時間單位時間定義及單位位移是指物體從初位置指向末位置的有向線段,是描述物體位置變化的物理量。位移是矢量,具有方向性。其方向由初位置指向末位置,與物體運動路徑無關。位移定義及方向性位移方向性位移定義區(qū)別路程是物體運動軌跡的長度,是標量;位移是描述物體位置變化的物理量,是矢量。聯系在單向直線運動中,路程等于位移的大??;在曲線運動中,路程大于位移的大小。路程與位移區(qū)別與聯系勻速直線運動規(guī)律02物體沿直線運動,且在任何相等的時間間隔內,物體通過的路程都相等。物體的速度大小和方向都保持不變,即加速度為零。勻速直線運動是機械運動中最簡單、最基本的運動形式。勻速直線運動特點速度公式v=s/t,其中v表示速度,s表示路程,t表示時間。此公式用于計算物體在單位時間內通過的路程。路程公式s=v×t,其中s表示路程,v表示速度,t表示時間。此公式用于計算物體在給定速度和時間下的總路程。勻速直線運動公式推導實例一汽車以60km/h的速度在公路上勻速行駛了2小時,求汽車行駛的總路程。根據速度公式v=s/t,可以計算出汽車行駛的總路程為s=v×t=60km/h×2h=120km。實例二小球從斜面頂端以2m/s的速度開始勻速下滑,經過4s后到達斜面底端,求小球下滑的總路程。根據路程公式s=v×t,可以計算出小球下滑的總路程為s=2m/s×4s=8m。實例三運動員在操場上進行長跑訓練,他以4m/s的速度勻速跑了10分鐘,求運動員跑過的總路程。首先需要將時間單位統(tǒng)一為秒,即10分鐘=600秒。然后根據路程公式s=v×t,可以計算出運動員跑過的總路程為s=4m/s×600s=2400m。勻速直線運動實例分析變速直線運動規(guī)律03
變速直線運動特點速度大小和方向均可改變變速直線運動中,物體的速度大小和方向都可以發(fā)生變化,這是與勻速直線運動的主要區(qū)別。加速度的存在由于速度的改變,變速直線運動中必然存在加速度,加速度的方向與速度變化的方向相同。運動軌跡為直線盡管速度大小和方向可以改變,但物體的運動軌跡始終保持為一條直線。平均速度定義01平均速度是指物體在某段時間內通過的位移與所用時間的比值,反映物體在該段時間內的平均快慢程度。瞬時速度定義02瞬時速度是指物體在某一時刻或某一位置的速度,反映物體在該時刻或該位置的瞬時快慢程度。平均速度與瞬時速度關系03在勻變速直線運動中,平均速度等于初、末瞬時速度的平均值;在非勻變速直線運動中,平均速度一般不等于初、末瞬時速度的平均值,但可以通過其他方式求解。平均速度與瞬時速度關系加速度是描述物體速度變化快慢的物理量,等于單位時間內速度的變化量。加速度是矢量,既有大小又有方向。加速度定義加速度的大小可以通過測量物體在單位時間內速度的變化量來計算。加速度的方向與速度變化的方向相同。在直線運動中,加速度的方向可以與初速度方向相同或相反;在曲線運動中,加速度的方向指向曲線內側。加速度計算方法加速度定義及計算方法自由落體運動規(guī)律04物體只在重力作用下從靜止開始下落的運動叫做自由落體運動。定義初速度為0,只受重力的作用。條件自由落體運動定義及條件大小在同一地點,一切物體在自由落體運動中的加速度都相同,這個加速度叫做重力加速度,用g表示。在地球上不同的緯度、不同的高度,g的大小一般不同。方向豎直向下。自由落體加速度大小和方向v=gt,其中v是物體在t時刻的速度,g是重力加速度,t是時間。速度公式h=1/2gt^2,其中h是物體在t時間內下落的位移,g是重力加速度,t是時間。位移公式根據勻變速直線運動的規(guī)律,可以得到自由落體運動的位移公式和速度公式。具體推導過程需要利用微積分等數學知識。推導過程自由落體運動公式推導平拋運動規(guī)律05平拋運動定義及條件平拋運動定義物體以一定的初速度沿水平方向拋出,如果物體僅受重力作用,這樣的運動叫做平拋運動。平拋運動條件物體具有水平方向的初速度;運動過程中只受重力作用。平拋運動水平方向和豎直方向規(guī)律由于物體在水平方向上不受外力作用,因此水平方向的分運動是勻速直線運動,速度大小為物體拋出時的初速度,方向沿水平方向。水平方向物體在豎直方向上只受重力作用,因此豎直方向的分運動是自由落體運動,加速度為重力加速度g,方向豎直向下。豎直方向VS平拋運動的軌跡是一條拋物線,其方程可以根據物體的初速度和拋出點的高度確定。射程計算平拋運動的射程是指物體從拋出點到落地點的水平距離。根據平拋運動的規(guī)律,可以推導出射程的計算公式,該公式與物體的初速度、拋出點的高度和重力加速度有關。軌跡方程平拋運動軌跡和射程計算曲線運動初步認識06運動軌跡為曲線,速度方向時刻改變,加速度方向與速度方向不在同一直線上。根據加速度是否恒定,可分為勻變速曲線運動和變加速曲線運動。曲線運動特點曲線運動分類曲線運動特點和分類曲線運動中,速度的大小和方向都可能發(fā)生變化。在某一時刻,物體沿切線方向的速度稱為瞬時速度。速度變化加速度是描述速度變化快慢的物理量。在曲線運動中,加速度的大小和方向也可能發(fā)生變化。當加速度與速度方向夾角小于90°時,物體做加速曲線運動;當夾角大于90°時,物體做減速曲線運動。加速度變化曲線運動中速度、加速度變化特點受力分析在分析曲線運動中物體的受力情況時,需要將物體所受的力按照性質或效果進行分解,然后根據牛頓第二定律列方程求解。受力特點曲線
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