
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
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影視分鏡頭設(shè)計與應(yīng)用(山東聯(lián)盟)智慧樹知到期末考試答案2024年影視分鏡頭設(shè)計與應(yīng)用(山東聯(lián)盟)聲音蒙太奇和影像蒙太奇是視聽語言的兩大模塊,下列選項中,不屬于聲音蒙太奇的有(
)
A:臺詞B:聲帶C:音響
D:音樂答案:聲帶在鏡頭表達劇情設(shè)計時,有時候?qū)а轂榱送怀鼋巧谋硌莼騽幼魅^程,展示所處環(huán)境場景,一個鏡頭貫穿其中,往往采用哪種拍攝手段?(
)
A:拉鏡頭B:運動鏡頭C:靜態(tài)鏡頭D:推鏡頭答案:運動鏡頭鏡頭視點就是電影導(dǎo)演對場面調(diào)度完成后,在攝影機畫框內(nèi)最終讓觀眾看到的影像信息,影像信息的具體內(nèi)容包括三個方面內(nèi)容,下面選項中不是的為(
)。
A:角色對話B:場景氣氛C:敘述內(nèi)容
D:角色情緒答案:角色對話鏡頭視點分為主觀視點和客觀視點兩類,主觀視點為:(
)。
A:站在導(dǎo)演的角度觀察、理解影像信息
B:站在劇情中主要角色的主觀角度觀察影像信息C:站在觀眾的角度觀察、理解影像信息D:站在劇情中角色的主觀角度觀察影像信息答案:站在劇情中角色的主觀角度觀察影像信息過肩鏡頭是基于軸線產(chǎn)生的一種鏡頭,在攝像機的三角形原理中,過肩鏡頭又叫(
)。
A:切出鏡頭B:內(nèi)反切鏡頭C:外反切鏡頭D:反應(yīng)鏡頭答案:外反切鏡頭運動鏡頭的形成效果有多種,其中保持?jǐn)z像機位置不動,機身作上下,左右,旋轉(zhuǎn)的運動,這種拍攝方式形成的鏡頭為(
)
A:升降鏡頭B:移鏡頭C:推鏡頭D:搖鏡頭答案:搖鏡頭景別是畫面造型語言中重要的元素之一,景別又可分為多種,下面(
)景別可用于表現(xiàn)被攝主體角色胸部以上的畫面范圍,著重表現(xiàn)角色面部表情,心態(tài)。
A:中景
B:特寫
C:近景D:全景
答案:近景劇本創(chuàng)作是有一定順序的,合理的順序,可以起到事半功倍的作用,下面是有關(guān)故事創(chuàng)作的一些基本步驟,順序正確的選項應(yīng)該是(
)①要確定幾個主角,他們都是誰,他們的性格和方向是什么?②根據(jù)故事曲線圖,添加具體內(nèi)容。③先有一個想法,或者選擇一個題材。④制作故事曲線圖,確定開場設(shè)計、矛盾(問題)、高潮、結(jié)局。
A:②①④③B:④②①③C:③①④②
D:①②③④答案:③①④②高清晰電視的寬高比例為:(
)
A:4:3B:16:9C:1:2.35D:1:1.38答案:16:9(
)是指被攝主體在畫面中所呈現(xiàn)的范圍,也可根據(jù)攝影機與被攝主體之間的距離來劃分,主要體現(xiàn)為表達的主題而服務(wù)的景、物或人。
A:景深
B:景別
C:視距D:物距答案:景別兩個人爭吵,聲音漸漸變成了犬吠。該聲畫組合具有一定的寓意,可起到意想不到的效果,那么該組合屬于聲畫關(guān)系類型中的哪一種(
)。
A:聲畫分離B:聲畫措置C:聲畫對位D:聲畫同步答案:聲畫對位鏡頭的角度變化能有力、主觀地調(diào)動觀眾的注意力,對于戲劇性和敘事表現(xiàn)也便于表達。鏡頭的角度從垂直的方向可以分為哪兩種?(
)
A:水平角度、垂直角度、斜角B:水平角度和垂直角度C:正面、側(cè)面、背面
D:平視、仰角、俯角答案:水平角度和垂直角度按照剪輯的要求,不受軸線束縛的鏡頭是:(
)
A:反切鏡頭B:反應(yīng)鏡頭C:主鏡頭D:切出鏡頭
答案:切出鏡頭既能讓觀眾看到環(huán)境,又能看到角色的動作以及角色之間的交流,非常適合觀眾視覺距離的景別是:(
)
A:特寫B(tài):全景C:中景D:近景
答案:中景構(gòu)成電影的單位結(jié)構(gòu)主要有四種,他們由大到小進行排序,正確的應(yīng)該是:(
)
A:場、幕、鏡頭、段落B:場、幕、段落、鏡頭
C:幕、段落、場、鏡頭D:幕、場、段落、鏡頭答案:幕、段落、場、鏡頭下列哪種運動鏡頭可實現(xiàn)效果,攝像機向被攝主體方向推進,或者變動鏡頭焦距使畫面框架由遠而近向被攝主體不斷接近的拍攝方法所拍攝的影像信息。(
)
A:拉鏡頭B:移焦點鏡頭C:搖鏡頭D:推鏡頭答案:推鏡頭景別是畫面造型語言中重要的元素之一,不同的景別用于表現(xiàn)的畫面效果有所不同,(
)景別用于表現(xiàn)被攝對象的某種特定的不完整局部范圍,通過放大或夸張的手法突出表現(xiàn)特定局部、特定細(xì)節(jié),從而創(chuàng)造一種強烈的視覺效果。(
)
A:特寫B(tài):全景C:中景D:近景答案:特寫景別是畫面造型元素中非常重要的元素之一,景別的類型有多種,(
)可以交代整個拍攝主體及周圍大環(huán)境,通常用來作影視作品的環(huán)境介紹。(
)
A:全景
B:遠景
C:近景D:中景
答案:全景景別是畫面造型語言中重要的元素之一,不同的景別用于表現(xiàn)的畫面效果有所不同,(
)景別最適合表現(xiàn)人物動作?
A:特寫B(tài):中景
C:近景D:全景答案:中景三點式布光法是常用的布光方式,也是經(jīng)典的布光方式,這三種光主要包括哪三種?(
)
A:主光、輔助光、背光
B:主光、補光、背光C:順光、逆光、背光D:順光、補光、背光答案:主光、補光、背光運動鏡頭的拍攝中講究穩(wěn),但有一些特殊情況,比如用于描寫大爆炸、地震、巨人走在大街上等場面時,我們一般選擇使用(
)運動鏡頭?
A:跟鏡頭B:震鏡頭C:甩鏡頭D:搖鏡頭答案:震鏡頭蘇聯(lián)蒙太奇學(xué)派的奠基人主要有四個人,分別是:庫里肖夫、普多夫金、(
)、維爾托夫。
A:愛森斯坦
B:美學(xué)學(xué)派C:電影學(xué)派D:格里菲斯學(xué)派答案:愛森斯坦在影片設(shè)計過程中,選擇使用搖鏡頭,一般可考慮3方面的作用,下面選項中哪一項不屬于搖鏡頭的作用(
)
A:在兩個或兩個以上的視點之間轉(zhuǎn)化B:可以充當(dāng)特技鏡頭使用C:充當(dāng)劇中角色的主觀鏡頭使用D:交待環(huán)境答案:可以充當(dāng)特技鏡頭使用影視創(chuàng)作中時間表示一般采用SMPT碼的形式,其精確到(
),這也是是影視動畫的基本單位。
A:分B:格C:幀
D:時答案:幀顏色都有自己獨特的象征意義,譬如(
)象征清新,健康,希望,是生命的象征,代表安全、平靜、舒適之感等。
A:黑色B:白色C:紅色D:綠色答案:綠色運動鏡頭包含推、拉、搖、移、跟等五種常用鏡頭,通過學(xué)習(xí),你理解的跟鏡頭和移鏡頭的區(qū)別有哪些?(
)
A:跟鏡頭的攝像機運動速度與被攝對象的運動速度是一致的,移鏡頭攝像機的運動與被攝對象的運動速度不同。
B:跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。C:跟鏡頭的拍攝對象在畫面構(gòu)圖基本不變,移鏡頭攝對象在畫面構(gòu)圖中的位置時刻發(fā)生變化
。D:跟鏡頭的畫面景別不變,移鏡頭的畫面景別根據(jù)拍攝距離的變化而變化
。答案:跟鏡頭的拍攝對象在畫面構(gòu)圖基本不變,移鏡頭攝對象在畫面構(gòu)圖中的位置時刻發(fā)生變化###跟鏡頭的攝像機運動速度與被攝對象的運動速度是一致的,移鏡頭攝像機的運動與被攝對象的運動速度不同###跟鏡頭的畫面景別不變,移鏡頭的畫面景別根據(jù)拍攝距離的變化而變化場面調(diào)度是一個復(fù)雜的概念和過程,作為導(dǎo)演來說是至關(guān)重要的,那么場面調(diào)度一般包括下面哪些內(nèi)容的調(diào)度(
)
A:空間B:人物
C:鏡頭D:場景答案:場景###人物###鏡頭###空間三原色是指色彩中不能再分解的三種基本顏色,光的三原色與燃料的三元色是不同的,光的三原色指的是(
)
A:藍B:紫C:紅
D:綠答案:紅###藍###綠蒙太奇具有敘事和表意兩大功能,一般包括敘事蒙太奇、表現(xiàn)蒙太奇、理性蒙太奇三種類型,每一種類型下又包含更具體的類型,下面選項中,(
)屬于表現(xiàn)蒙太奇類型?
A:心理蒙太奇B:對比蒙太奇C:抒情蒙太奇D:隱喻蒙太奇答案:隱喻蒙太奇###對比蒙太奇###心理蒙太奇###抒情蒙太奇常用的運動鏡頭包括推、拉、搖、移、跟,拉鏡頭可以實現(xiàn)景物由近及遠的效果,這種效果的作用(
)
A:形成對比、村托和比喻等效果
B:表現(xiàn)畫面的立體空間和縱深感C:表現(xiàn)主體和主體與所處環(huán)境的關(guān)系D:保持畫面表現(xiàn)空間的連貫和完整答案:表現(xiàn)主體和主體與所處環(huán)境的關(guān)系###表現(xiàn)畫面的立體空間和縱深感###形成對比、村托和比喻等效果###保持畫面表現(xiàn)空間的連貫和完整在攝像機機位架設(shè)一般遵循360度原則,但有些特殊情況下不可避免會出現(xiàn)越軸,巧妙的解決越軸現(xiàn)象常用的方式有哪些?(
)
A:用“騎軸鏡頭”B:跳軸C:用人物情緒D:利用“反應(yīng)鏡頭”答案:利用“反應(yīng)鏡頭”;用人物情緒;用“騎軸鏡頭”分鏡頭一般包括文字分鏡和畫面分鏡兩種,文字分鏡的基本組成一般包括下面哪些(
)
A:時間B:內(nèi)容C:景別D:音效等處理項目E:鏡頭號答案:鏡頭號###景別###時間###內(nèi)容###音效等處理項目在場面調(diào)度中,軸線類型以及180°原則是非常重要的,軸線的類型有哪些?
(
)
A:運動軸線B:關(guān)系軸線
C:光線軸線
D:方向軸線答案:方向軸線###關(guān)系軸線###運動軸線運動鏡頭的類型有很多,形成的方式特點也不盡相同,搖鏡頭和移鏡頭是運動鏡頭中常用的兩種方式,那么這兩種鏡頭的區(qū)別表現(xiàn)在以下哪些方面(
)。
A:透視與角度的不同B:攝像方式不同C:機位動與不動D:運動感不同答案:機位動與不動###透視與角度的不同###運動感不同通常情況下,故事創(chuàng)作的方式主要采用(
)
A:從個人經(jīng)歷中挖掘B:從不同的傳統(tǒng)劇情中改變C:從笑話中獲得D:從時事中提煉E:從有趣的圖片中獲得答案:從個人經(jīng)歷中挖掘###從時事中提煉###從有趣的圖片中獲得###從笑話中獲得###從不同的傳統(tǒng)劇情中改變景別一般是按照標(biāo)準(zhǔn)成年人的身體比例即主體對象在鏡頭畫面中所占的比例大小還劃分的,這種說法對吧?
A:對B:錯答案:對不同時代的音樂美術(shù),無論是社會內(nèi)容、樂曲旋律還是曲式、演唱方式還是樂器,都各不相同。使用得當(dāng),時代音樂可以很好地配合視覺上的時代布景、道具、服裝、發(fā)式,把觀眾帶入過去的某個年代。
A:對B:錯答案:對在劇本敘事時,故事可能來源于實際,也可能與生活沒有任何關(guān)系,完全是科幻、虛擬出來的。
A:對B:錯答案:對轉(zhuǎn)場也稱為切換,聲音和畫面都可轉(zhuǎn)場,聲音的轉(zhuǎn)場一般通過相似聲音或關(guān)聯(lián)聲音進行場景的轉(zhuǎn)換,動畫片中應(yīng)用較多。
A:錯B:對答案:對“勸說”的視聽語言策略有視點縫合和理性蒙太奇。
A:錯B:對答案:對劇本是一劇之本,影視劇本一般來源于文學(xué)作品,但它與文學(xué)作品的根本區(qū)別在于劇本的鏡頭感,也就是我們所說的影視劇本的視覺造型性特點。
A:錯B:對答案:對在蒙太奇探究過程中,愛森斯坦描述“電影思維就是一種蒙太奇思維”,這種說法對嗎?
A:對B:錯答案:對影視分鏡頭設(shè)計主要包括文字分鏡和畫面分鏡兩種,可根據(jù)劇情需求靈活選擇。
A:錯B:對答案:對完整的運動鏡頭要具有起伏、落幅,在搖鏡頭和移鏡頭中的起幅,落幅,在構(gòu)圖上有利于拍攝畫面的相對平衡。
A:錯B:對答案:對搖鏡頭就是主觀鏡頭的說法對嗎?
A:對B:錯答案:錯固定鏡頭和運動鏡頭是常用的鏡頭形式,我們說有些時候,固定鏡頭也可以很好的表現(xiàn)被攝主體的活動軌跡或較大的運動范圍,這種說法對嗎?
A:錯B:對答案:錯設(shè)計的過程就是講故事的過程,故事與角色兩者相得益彰,好的故事離開好的角色來表現(xiàn),故事就會變得平淡;反之,好的角色也不可以把平淡的故事變得精彩,這種理解,對嗎?
A:錯B:對答案:對運動鏡頭有多種,不同的運動鏡頭利于表現(xiàn)的主題內(nèi)容不同,有人認(rèn)為,跟鏡頭可實現(xiàn)對角色、事件、場面跟隨實時全程記錄內(nèi)容,這種方式適合拍攝紀(jì)實性節(jié)目。
A:對B:錯答案:對電影就是我們的生活,是現(xiàn)實生活中的窗戶、鏡子、夢、神話、隱喻;影視是人類夢想的實現(xiàn),身體的延伸。這些說法,你認(rèn)同嗎?
A:對B:錯答案:對剪輯點的選取是非常重要的,鏡頭剪接點只包括動作剪接點和畫面剪接點兩種,這種說法對嗎?
A:錯B:對答案:錯“庫里
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