游戲?qū)I(yè)策劃專項方案_第1頁
游戲?qū)I(yè)策劃專項方案_第2頁
游戲?qū)I(yè)策劃專項方案_第3頁
游戲?qū)I(yè)策劃專項方案_第4頁
游戲?qū)I(yè)策劃專項方案_第5頁
已閱讀5頁,還剩21頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

游戲策劃方案【篇一:游戲策劃方案作品】游戲策劃方案這是一款mmorpg游戲劇情策劃部分背景設(shè)定序章自太陽耀斑極大期對地球電子設(shè)備產(chǎn)生一次巨大打擊后,科學(xué)家一直致力于這方面研究。愛因斯坦《相對論》和霍金《時間簡史》問世后,人類從未間斷過相關(guān)時間和空間研究,平行空間被初步驗證。公元21,太陽耀斑活動異常。研究表明,近期兩年一次太陽耀斑噴發(fā)將會給人類生存帶來毀滅性打擊,星際旅行剛剛起步,逃亡宇宙可謂生機(jī)渺茫,此刻人類命運堪危。最終無奈,全球科學(xué)家用巨大能量強行撕開空間,空間破裂時產(chǎn)生巨大引將地球吸入。地表建筑大量被毀,即使提前兩年準(zhǔn)備,但人口傷亡依舊嚴(yán)重地球人口由原來112億驟減為23億(研究表明假如大家不采取有效方法控制人口,2025年世界人口85億,2050年94億,21為108億)整個世界百廢待興。穿越后地球和平行世界中另一顆“地球”成為了雙子星。初步接觸后大家驚訝發(fā)現(xiàn)這個地球?qū)\生弟兄從地形上來看如此相同,而文明發(fā)展完全不一樣,竟是一個充滿魔法世界,充滿了多種智慧生物。這不禁讓人想到了地球文明中那一個個傳說,莫非那一切全部曾經(jīng)發(fā)生過?文明發(fā)展到底在何時產(chǎn)生了分支?無數(shù)謎題等候您來探索??注:此種發(fā)散性劇情設(shè)定,有利于游戲成長,依據(jù)不一樣市場需求,劇情能夠作一定改變,因為新,舊地球存在,換句話說,這是一個魔法和科技共存時代,不過現(xiàn)在市場上,科幻類游戲較少,能夠作為賣點,但存在一定風(fēng)險性,因為劇情中提到穿越過程中地表建筑大量被毀,換句話說現(xiàn)在能夠認(rèn)為是建設(shè)階段,所以適量開發(fā)部分科技類產(chǎn)品(比如武器方面火槍,坐騎方面摩托車等等),也能夠科技和魔法結(jié)合,比如參考電影《死靈騎士》中火焰摩托車。然后依據(jù)市場玩家反饋情況,決定深入開發(fā)。第一章此章為游戲第一個版本,關(guān)鍵是玩家學(xué)習(xí)魔法,了解新地球過程,同時也對原來世界那些古代文明以一個新眼光去審閱。當(dāng)然,每個小說全部有一個專題,這個小說專題就是探索地球魔法文明消失之謎。當(dāng)以魔法客觀存在眼光去看待那些古代文件時候,透過那些文字,大家發(fā)覺包含這次太陽耀斑噴發(fā),全部不僅僅是一次偶然,而僅僅是災(zāi)難開始。四大文明古國:中國、古印度、古埃及和古巴比倫。此說法由由梁啟超先生提出。梁啟超于19《二十世紀(jì)太平洋歌》中首次使用這個定義?,F(xiàn)在中國學(xué)術(shù)界公認(rèn)。而現(xiàn)在世界公認(rèn)是五大文明起源地:古埃及,古印度,古巴比倫,古中國,古希臘。新世界:平行世界另一個地球舊世界:原先人類居住地球個人認(rèn)為,第一章內(nèi)容舊世界地域,應(yīng)該包含上述5個(或4個)地域不過不一定要以戰(zhàn)斗區(qū)域模式全部開放(依據(jù)企業(yè),團(tuán)體具體情況而定),能夠經(jīng)過劇情小說做部分限制,但必需開放非戰(zhàn)斗區(qū)域關(guān)鍵城市。中國地域必需以戰(zhàn)斗區(qū)域開放部分,這是一個吸引玩家熱點。而新世界,除了地圖外,其它國家,城市等能夠隨意設(shè)定。關(guān)卡策劃部分因為是應(yīng)聘案例,現(xiàn)在僅以古代以色列帝國為題材,做以下劇情,關(guān)卡策劃。背景方面古代以色列帝國,最著名莫過于所羅門古代以色列國王。出生于公元前1000年,于公元前930年逝世。所羅門早年政績卓越,晚年奢靡無度,沉湎女色,致使國家每況愈下。死后國家分裂。這個跌宕生平恰好為我們小說提供了一個不錯背景參考文件著名神秘學(xué)書籍《所羅門之鑰》(英文版,現(xiàn)在無漢字版)中描述72柱魔神為了我們提供了很棒怪物設(shè)定相關(guān)《所羅門之鑰》一書,是中世紀(jì)神秘學(xué)著作,聽說是由古以色列國王所羅門所編寫。歌德在其《浮士德》一書中亦曾提及。內(nèi)里記載眾多咒語和召喚魔鬼之法。所以不存在版權(quán)問題,里面東西能夠借鑒很多市場方面現(xiàn)在市場流行漫畫《灼眼夏娜》其中也引用了很多72柱魔神人設(shè)等等,還有部分經(jīng)典單機(jī)游戲,電影等等,也做過很多引用,當(dāng)玩家看到時候,會有一個親切感,這能成為游戲宣傳時一個很棒賣點首先是惡魔分類(此處參考了書中內(nèi)容)帝王princeofdarkness大公greatdukesprinces閣僚ministers將軍generals王kings侯爵marquis伯爵earls總統(tǒng)presidents王子(貴公子)princes公爵dukes惡魔devils使魔imps其中惡魔和使魔作為一般怪物參戰(zhàn),而72柱魔神做為boss參戰(zhàn)。地圖名稱:所羅門封印之塔(暫定)提議人數(shù)10~15人這個地圖以副本模式存在。副本在大地圖中外形提議以塔樓外觀存在,類似于以下是其中一個簡單visio場景圖這么設(shè)計能夠滿足多個戰(zhàn)斗模式需求第一個戰(zhàn)斗模式:最一般戰(zhàn)斗模式,依次清完每個小房間boss后,最終進(jìn)入中間大房間解開封印,和這層守門boss對決。第二種戰(zhàn)斗模式:5個房間小boss同時刷新,因為之間技能相互影響,必需由玩家引入5個房間分別擊殺(這里有2種模式分支,一:5個房間進(jìn)入后將會完全隔離,每個房間玩家必需獨立擊殺自己boss。二:房間之間能夠相互支援,職業(yè)配置搭配多樣化。)。小boss戰(zhàn)結(jié)束了,直接回到中間大房間擊殺此層守門boss。第三種戰(zhàn)斗模式:小boss戰(zhàn)斗到一定程度,被玩家控制,守門boss不一樣階段需玩家利用不一樣小boss幫助來戰(zhàn)斗。當(dāng)然,此地圖戰(zhàn)斗模式遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這三種,但考慮到程序?qū)崿F(xiàn)方面原因,以上三種【篇二:活動游戲策劃方案】風(fēng)中勁草形式:8人一組為最好類型:建立信任,團(tuán)體精神時間:15-20分鐘材料及場地:不需要材料,空地適用對象:全部學(xué)員活動目標(biāo)幫助學(xué)員體會信任建立,取決于自己對團(tuán)體組員信心,相互之間溝通是樹立這種信心基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會感覺到團(tuán)體工作氣氛是那么輕松,愉快。操作程序1.培訓(xùn)師讓每組學(xué)員圍成一個向心圓,而培訓(xùn)師自己站在中央來做示范。2.培訓(xùn)師雙手繞在胸前,作出以下溝通對話。培訓(xùn)師:“我叫??(自己名字),我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了沒有?全體團(tuán)體組員回復(fù):“準(zhǔn)備好了”。培訓(xùn)師:“我倒了?”全體團(tuán)體組員:“倒吧!”3.這時培訓(xùn)師整個身體完全倒在團(tuán)體組員手中,這時團(tuán)體組員把培訓(xùn)師順時針推進(jìn)兩圈。4.在培訓(xùn)師做完了示范以后,小組中每位組員全部要來試一試。相關(guān)討論?該游戲最難地方是那里,下次你會怎樣改善。在活動過程中,你感覺團(tuán)體合作精神怎樣,是否有信任感。信任空中飛人形式:10人一組為最好類型:團(tuán)體中信任,信任自己隊員挑戰(zhàn)自我安全區(qū)時間:15分鐘材料及場地:無需材料,空地及1.5米高墻適用對象:全部學(xué)員活動目標(biāo)這是一個震動力很大游戲,目標(biāo)為挑戰(zhàn)自我安全區(qū),建立對團(tuán)體隊員信任,感受這種信任給你帶來個人突破。操作程序這是一項帶有危險性活動,一定要有專業(yè)拓展教練在場指揮才能進(jìn)行。1.首先讓全組人員站成對面兩排成操作指導(dǎo)圖形中形狀。2.讓準(zhǔn)備做空中飛人隊員站在墻上,背向隊友。3.當(dāng)專業(yè)教練確定團(tuán)體隊員們?nèi)空竞梦恢茫⒆龊媒尤藴?zhǔn)備時才讓站在墻上隊員從空中落下。4.這項活動對一些人來說難度很大,盡可能用說服及激勵方法去激勵她,使她對自己隊員們產(chǎn)生信任,從而跨越心理障礙,完成空中飛人任務(wù),但千萬不要勉強。相關(guān)討論?當(dāng)你站在墻上時候,心理感覺怎樣??當(dāng)你跨越心理障礙、完成了挑戰(zhàn)以后感覺怎樣??在這項活動中,你認(rèn)為最關(guān)鍵地方在哪里?怎樣才能幫助隊友跨越心理障礙,做到她認(rèn)為自己不可能完成事情。踩報紙形式:5-12人類型:團(tuán)體合作智慧游戲時間:10-20分鐘材料及產(chǎn)地:廢報紙,空地選擇對象:全部隊員活動目標(biāo):團(tuán)體合作機(jī)會,增加團(tuán)體隊員熟悉。操作程序:讓隊員圍成一個圈,中間放上一張報紙,然后全部些人站在報紙上,腳不能夠踏出報紙外。討論分享:最好方法,和得著。扶棍子形式:5-12人類型:團(tuán)體互幫幫助時間:5分鐘材料及場地:木條,空地選擇對象:全部隊員活動目標(biāo):團(tuán)體反應(yīng),和應(yīng)付。操作程序:隊員每個人以根木條,圍成一個圈,間隔1.5米左右,然后同時向左跳,幫助左邊哪一個人扶住,木條不可倒,到底就扣分。討論分享:團(tuán)體感受,和反應(yīng)結(jié)節(jié)形式:5-12人最好類型:團(tuán)體智慧游戲時間:5-10材料及場地:手,空地選擇對象:全部隊員活動目標(biāo):開發(fā)團(tuán)體智慧操作程序:全部隊員站一個圈,然后間隔一個人牽手,人后全部拉一起來,在解開,在解時候牽手不能夠斷開。討論分享:團(tuán)體感受和幫助擊鼓傳花形式:全部些人類型:反應(yīng)及體力考研時間:20-30分鐘材料及場地:手和腳,空地,花球活動目標(biāo):個人反應(yīng)及體力操作程序:全部組員圍成一個大圈,然后12報數(shù)分開,2退一步到1后面去。討論分享:猜數(shù)字音律形式:團(tuán)體人員類型:細(xì)心考研時間:5-10分鐘材料及場地:空地,手活動目標(biāo):操作程序:隊員縱隊一列,向后轉(zhuǎn),第一個人轉(zhuǎn)過來,指導(dǎo)員給她們一個字,讓她傳下去,除了嘴,用其它肢體表示出來。最終一個說出來,那組最先說,勝利。比如:135,246,357,461,572,.........討論分享:組合跑步形似:團(tuán)體人員類型:運動合作時間:10-20分鐘材料及場地:空地,繩子活動目標(biāo):增強合作,相互幫助操作程序:三個人綁腳一起跑,盲人畫像形似:團(tuán)體人員類型:合作加油信任時間:5-8分鐘場地及材料:畫畫板畫一個人、畫筆、眼罩。操作程序:團(tuán)體選出兩個人,一個指導(dǎo),一個蒙眼畫。借著找東西人數(shù):不限場地:不限道具:一組一個袋子適合:全部人時間:5-15分鐘活動目標(biāo):培養(yǎng)組中團(tuán)體精神游戲方法:1.分組,不限幾組,但每組最好五人以上。給每組一個袋子。2.在限定場所中,尋求二十六個物品,每個物品名字開頭必需是二十六個英文字母次序。協(xié)力吹汽球要求:參與人數(shù)每組限六人道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)活動目標(biāo):借著分工合作完成任務(wù)游戲規(guī)則:1.分組,不限幾組,但每組必需要有六人。2.主持人請每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴必需借著抽到手兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳人抬起抽到屁股人去把汽球給坐破。全部道具材料:廢報紙、木條、球、繩子、畫板、畫筆、眼罩、塑料袋,氣球、(6張標(biāo)簽,嘴一張,手兩張,屁股一張,腳兩張)【篇三:游戲策劃書模板】游戲策劃書年月日目錄第一章概述................................................................61.1介紹.......................................................................................................................................61.2游戲特點................................................................................................................................61.3游戲風(fēng)格................................................................................................................................71.4游戲配置................................................................................................................................71.5概述英文版...........................................................................................................................7第二章小說背景...........................................................10第三章游戲元素...........................................................123.1游戲角色..............................................................................................................................123.1.1關(guān)鍵角色........................................................................................................................123.1.2關(guān)鍵npc.......................................................................................................................133.1.3次要npc.......................................................................................................................163.1.4怪物................................................................................................................................193.2游戲道具..............................................................................................................................243.2.1裝備系統(tǒng)........................................................................................................................243.2.2武器系統(tǒng)........................................................................................................................263.2.3防御系統(tǒng)........................................................................................................................323.3實體對象...............................................................................................................................333.4消耗品列表..........................................................................................................................34第四章游戲機(jī)制...........................................................364.1角色技能...............................................................................................................................364.1.1“熱情”類角色技能.....................................................................................................364.1.2“沉穩(wěn)”類角色技能.....................................................................................................384.1.3“冷酷”類角色技能.....................................................................................................404.2、怪物技能............................................................................................................................424.3角色經(jīng)驗取得及升級規(guī)則...................................................................................................424.3.1經(jīng)驗取得方法................................................................................................................424.3.2經(jīng)驗取得數(shù)量................................................................................................................424.3.3升級規(guī)則........................................................................................................................434.4組隊......................................................................................................................................444.4.1組隊方法........................................................................................................................444.4.2組隊規(guī)則........................................................................................................................444.4.3物品分配標(biāo)準(zhǔn)................................................................................................................444.5行會規(guī)則..............................................................................................................................444.5.1組建行會........................................................................................................................444.5.2加入行會........................................................................................................................454.6pk規(guī)則................................................................................................................................454.6.1決斗................................................................................................................................454.6.2惡意pk..........................................................................................................................454.6.3賞金獵人........................................................................................................................464.7行會戰(zhàn)爭..............................................................................................................................464.8關(guān)鍵系統(tǒng)公式......................................................................................................................474.8.1能量系統(tǒng)........................................................................................................................474.8.2攻擊、防御、損壞度....................................................................................................47第五章人工智能...........................................................485.1新人類軍人工智能..............................................................................................................485.2外星生物人工智能..............................................................................................................49第六章游戲進(jìn)程...........................................................516.1劇情任務(wù)...............................................................................................................................516.2場景地圖...............................................................................................................................676.2.1一級地圖:....................................................................................................................676.2.2二級地圖........................................................................................................................676.2.3三級地圖........................................................................................................................69第七章系統(tǒng)功效...........................................................757.1游戲登錄步驟......................................................................................................................757.2游戲界面..............................................................................................................................767.2.1游戲登陸界面................................................................................................................767.2.2選擇人物界面................................................................................................................777.2.3創(chuàng)建人物界面................................................................................................................787.2.4游戲主界面....................................................................................................................797.2.5人物屬性界面................................................................................................................807.2.6人物技能界

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論