數(shù)學幼兒教案中班教案5篇_第1頁
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文檔簡介

數(shù)學幼兒教案中班教案5篇數(shù)學幼兒教案中班教案篇1

活動目標

1、認識10以內(nèi)相鄰數(shù)。

2、感知一個數(shù)與前后兩個相鄰數(shù)之間的關系。

活動準備

1、紙制小豬卡片5個、小貓卡片6個、小猴卡片7個,1-10的長條點卡

2、數(shù)字卡1-10,每人一份

活動過程

一、認識6的相鄰數(shù)

1、教師將三種動物卡片散貼在黑板上。提問:黑板上三種動物卡片有什么不同?

2、誰能把一樣動物卡片放在一起,并且把它們排隊。

3、每種動物卡片的數(shù)目可以用數(shù)字幾表示?請小朋友在每種動物下面用數(shù)字卡表示它們得數(shù)目。

4、動物卡片是怎么樣排隊的?6個小貓卡片的前面是幾個小豬卡片?6個小貓卡片的后面是幾個小猴卡片?

5、為什么5個小豬卡片排在6個小貓卡片的前面?6個小貓卡片排在7個小猴卡片后面?

6、6的前面是幾?6的后面是幾?6比5怎樣?6比7怎樣?

二、感知相鄰數(shù)之間的關系

1.教師出示1-10的長條點卡,引導幼兒觀察,并匹配數(shù)字卡。

2.教師指著8的長條點卡,提問:圖上幾個圓點?請找出比它少1的.小朋友和比它多1的大朋友。

3.1個數(shù)字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?

4.數(shù)字9有朋友嗎?它的朋友是誰?

三、游戲:找朋友

1.老師報一個數(shù),就請你在自己的卡片中找,把這個數(shù)的兩個朋友舉起來。

2.該游戲重復多次后,可請幼兒兩人一組,一人報數(shù),一人舉數(shù)卡,然后交換玩。

3.提問:

(1)每種動物卡片的數(shù)目可以用數(shù)字幾表示?

(2)6個小貓卡片的前面是幾個小豬卡片?6個小貓卡片的后面是幾個小猴卡片?

(3)6的前面是幾?6的后面是幾?

4.數(shù)字9有朋友嗎?它的朋友是誰?

數(shù)學幼兒教案中班教案篇2

【活動目標】

1、能運用各種不同的幾何圖形拼貼一幅完整的畫,鞏固對幾何圖形的認識。

2、能仔細觀察、思考,獨立完成拼貼活動。

3、能較專心地進行創(chuàng)作活動,體驗創(chuàng)造帶來的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

【活動準備】

經(jīng)驗準備:幼兒欣賞過若干幅由各種幾何圖形片拼貼的畫。

物質(zhì)準備:不同大小、顏色的幾何拼圖(三角形、正方形、長方形、圓形、半圓形、梯形、橢圓形),作業(yè)紙,剪刀、筆、漿糊、抹布等物。

【活動過程】

1、園園的魔術畫

——教師出示幾幅有幾何圖形拼貼的畫:這是園園送給我們班小朋友的。它是怎么做的呢引導幼兒發(fā)現(xiàn)這些畫是由多種圖形拼貼出來的'。

——鼓勵幼兒也嘗試制作一幅魔術畫,啟發(fā)幼兒思考想品拼什么?需要用哪些圖形呢?怎樣拼貼?

2、魔術畫

——師幼共同觀察桌面上的材料,請幼兒想好需要什么材料后再來拿取。

——幼兒拼貼,教師觀察、提醒,在其遇到困難時給予適當?shù)膸椭鸵龑?。提醒幼兒注意使用漿糊的衛(wèi)生,愛惜材料,不浪費。

3、欣賞作品

——鼓勵幼兒給自己的作品起名字,并大方的向集體介紹,用了哪些幾何圖形拼貼了xx畫。師幼給自己喜歡的作品拍拍手。

教學反思:

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

數(shù)學幼兒教案中班教案篇3

活動目標:

1、能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。

2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

4、有興趣參加數(shù)學活動。

5、發(fā)展目測力、判斷力。

活動準備:

1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

活動過程及指導:

(一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

(二)以"小動物住新房"活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。

1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。)

2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。)分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

4、教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

5、游戲"找小動物"。要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。

(三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

1、介紹操作游戲的材料及玩法。

坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。(xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物")——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

2、幼兒操作,教師巡回指導。

3、教師小結(jié)。請個別幼兒介紹自己的操作方法。

(四)、游戲"排隊"。

游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。

(五)、活動結(jié)束。

教學反思

1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。

2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

3、本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

4、在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

數(shù)學幼兒教案中班教案篇4

活動目標:

1.括圖形間的兩個相同點,并會用標記進行記錄。

2.在找圖形活動中體驗包含關系。

3.體會同樣的問題可以有多種不同的解答。

活動準備:

1.教學掛圖(一)中大的紅圓、小的紅圓,大的紅正方形;的綠正方形、小的綠正方形,大的綠圓;大的藍三角形、小的藍三角形,小的藍圓。標記卡片(大小標記、顏色標記、形狀標記),畫好的“房子”。

2.幼兒人手1份:幼兒用書的幾何圖形片、第9頁《數(shù)物拼圖》、第14頁“看標記貼圖形”,第22頁《連一連、圈一圈》、第23頁《給圖形做標記》的操作材料,不干膠材料,彩色水筆。

活動過程:

(一)游戲“按標記找圖形”。

1.教師出示圖形片(大的紅圓、大的紅正方形,大的綠圓)和房子,引導幼兒觀察。

教師:這里有哪些圖形?每個圖形都是什么樣的?(引導幼兒說說圖形的大小、形狀、顏色)它們有相同的地方嗎?這是圖形的家,住在一起的.圖形必須有兩個地方是相同的,想一想,哪兩個圖形可以住在一起?

教師請個別幼兒操作。

2.教師引導幼兒進行驗證。

教師:住在一起的圖形有哪些相同的地方?我們可以用什么樣的標記來表示它們相同的地方呢?

3.教師出示各種標記,引導幼兒用標記記錄每組圖形的相同點。

4.師幼共同檢查。

(二)概括圖形間的相同點。

1.教師有選擇地出示兩個標記(如大標記和圓標記或紅標記和方標記等),幼兒按標記選擇相應的圖形。

2.教師引導幼兒發(fā)現(xiàn):同樣的兩個標記,可以找出不同的圖形片。

(三)幼兒操作。

1.第一、二組:“看標記貼圖形”。

教師:看看圖上有什么標記,請小朋友按照標記的要求,選擇合適的圖形貼在空格中。

2.第三、四組:給圖形做標記。

教師:看看圖中的兩個圖形有什么相同的地方,請你用標記把相同之處記錄在空格里。

3.第五組:“數(shù)圖形”。

教師:小朋友要仔細地看圖,數(shù)數(shù)每幅圖里面藏著幾個圖形。請你在正確的數(shù)字上畫圈。

4.第六組:數(shù)物拼圖。

教師:請小朋友按數(shù)字找實物卡片,找到后將實物卡片與相應的數(shù)字拼在一起。

(四)。

教師展示“給圖形做標記”的作業(yè)單,引導幼兒驗證所做的標記是否包含2個圖形的共同特征。

數(shù)學幼兒教案中班教案篇5

活動目標:

1.用故事情境激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

2.知道相鄰數(shù)的概念,掌握2——5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

3.理解并能說出相鄰數(shù)間多1、少1的關系。

4.發(fā)展幼兒的觀察力、比較能力和思維的靈活性。

5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動準備:

教具:美羊羊、喜洋洋等6只羊的卡片;6座房子卡片;1、2、3的圓點卡。

學具:幼兒每人一套操作卡。

活動重難點:

知道相鄰數(shù)的概念,掌握2——5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

活動過程:

一、開始部分:

1.師幼一起玩游戲“吹泡泡”。調(diào)整幼兒情緒,進入活動狀態(tài)。

2.教師用談話的方式引入游戲“找鄰居”,幫助幼兒理解相鄰的意思。

師:站在我們旁邊,離我們最近的小朋友就是我們的鄰居,大家找找看你的鄰居是誰和誰。

師幼一起小結(jié):我們每個人都有兩個鄰居,一個在左邊一個在右邊,是我們的左鄰右舍。

二、基本部分:

1.設計故事情境,為美羊羊等找鄰居。

(1)復習6以內(nèi)的數(shù)和6的形成。

(2)分別為每只羊找鄰居。引導幼兒說出為什么?(一左一右、最近等)

2.幫助屋頂上的數(shù)字找鄰居。幼兒運用知識遷移,找出數(shù)字的左右鄰居。

3.引導幼兒發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)之間多1、少1的關系。(活動難點)

教師以“2”的相鄰數(shù)為例,以“最近”為切入點,輔助圓點卡,引導發(fā)現(xiàn)。

師:小朋友都說1和3離2最近,是呀他們是緊挨著2的,那1和2之間,3和2之間相差幾呢?

根據(jù)幼兒的反應,適時出示圓點卡,運用比較的方法,幫助幼兒理解相鄰數(shù)之間少1和多1的關系。

師幼共同小結(jié):一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比它少1和比它多1的那兩個數(shù)。

4.幼兒動手操作,自由選擇操作板,為2或3、4、5找相鄰數(shù)。在操作擺弄的過程中進一步感知、理解相鄰數(shù)之間少1和多1的關系。

5.展示幼兒操作板,集體檢驗、糾錯,加深鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認知。

教師要善于鼓勵肯定幼兒的表現(xiàn)。尊重個體差異,注重因材施教,對能力弱的幼兒提出希望,將材料和錯誤的操作放在區(qū)角里,鼓勵幼兒反復操作;對能力強的幼兒可提出更高的要求,如,到區(qū)角里為其他數(shù)找相鄰數(shù)等。此環(huán)節(jié)要將集體活動和區(qū)角活動緊密結(jié)合。

三、結(jié)束部分:游戲——“找鄰居”。

通過游戲復習鞏固對相鄰數(shù)的認知,舒緩幼兒學習的緊張氛圍,在游戲中輕松結(jié)束活動。

活動反思

本次活動《左鄰右舍》是學習2——5以內(nèi)相鄰數(shù)的新授課。在設計的過程中,充分利用幼兒對動畫片《喜羊羊與灰太狼》里面小動物的喜愛,創(chuàng)編故事情境引出課題,孩子們對找鄰居非常感興趣。一下子就為小動物找到了兩個鄰居。由于幼兒還沒有形成相鄰數(shù)的概念,所以這個部分以情境的引導方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒輕松地在故事情境中自然將問題解決,為幼兒提供了主動探索的機會。

請小朋友為數(shù)字寶寶也來找鄰居的.這一過程,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換。遵循了幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜、由具體形象到抽象等規(guī)律。在此基礎上引導幼兒發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)之間的關系,我以2的鄰居為例,啟發(fā)幼兒操作探索,發(fā)現(xiàn)每個數(shù)都有兩個鄰居,一個比它少1,一個比它多1,從而為探索3、4、5的相鄰數(shù)作鋪墊。幫助幼兒掌握數(shù)的“鄰居關系”。

幼兒人手一套的數(shù)學操作材料能最大限度地激發(fā)和滿足幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成目標。孩子們也能自

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