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文檔簡介

第2頁共2頁趣味游戲活動方案模板主題:促穩(wěn)定團結(jié),送快樂幸福,建和-諧校園時間:____年____月中旬地點:操場參加對象:五大組織與各組織團隊主辦單位:主辦單位:學生會承辦單位:文體部協(xié)辦單位:協(xié)辦單位校學生會其它各部門活動負責人:活動負責人學生會文體部各干事活動意義:活動意義以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌?;顒咏榻B:活動介紹:1、活動形式:活動形式:校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。2、活動方式活動方式(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30—15:30)五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為____人,男、女各____名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50—18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊____人,至少有____名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。3、活動流程(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,____組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以____組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極PK。(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場地,整理物品。備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計(1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。一等獎:____個,電話卡二等獎:____個,電話卡____元____2____元____元____元____元三等獎:____個,筆記本,筆____元____12合計:400+400+144=____元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。

趣味游戲活動方案模板(二)一、主題:我運動,我健康,我快樂。二、活動目的:本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新物業(yè)團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力。三、組織結(jié)構(gòu):主辦單位:沈陽項目物業(yè)部四、參賽對象:參賽者為物業(yè)各部門員工。賽前分組,每對選一名領(lǐng)隊,一名助理裁判。五、積分方法和獎勵方法:每場比賽按名次獲得相應(yīng)的分數(shù),第一名____分、第二名____分、第三名____分、如有違規(guī)操作者,每次減____分。比賽分____個隊(隊名由領(lǐng)隊自定)設(shè)一等獎一名,二等獎____名,三等獎____名。并設(shè)一個最佳團隊獎。六、比賽時間及流程抽簽時間:待定,地點到時通知比賽時間:待定比賽地點:售樓現(xiàn)場空地1.由主持人主持,領(lǐng)導致開幕詞并宣布開幕2.各參隊集合;領(lǐng)導宣布名次,頒獎;領(lǐng)導講話,宣布閉幕。七賽前準備現(xiàn)場調(diào)試音響。____個大口袋,秒表____個,口哨一個,自行車,木塊若干塊,眼罩或布,氣球____個,椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報紙若干,獎狀,獎品等。比賽項目及規(guī)則:項目一:合力吹氣球比賽規(guī)則:每隊參賽____人。每個組的成員先抽簽,4根簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要氣球,然后拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”在打個結(jié),然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來。一組有____個氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝。賽程____米。項目二:袋鼠跳參賽者:每隊參賽____人裁判員:發(fā)令一人,____個人計時與記錄。比賽器材:____個大口袋,秒表____個??谏谝粋€。比賽規(guī)則:跑道兩端各站____名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。項目三:摸石過河比賽規(guī)則:每隊____人,參賽隊員立于起跑線后的第1、____塊河石上,手拿第____塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。賽程為____米。(注:以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在的垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。)項目四:《單腳火車跑》比賽規(guī)則:每隊參賽____人:⑴____人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為____米⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。項目五:《滾雪球》1.比賽人數(shù)及分組:每隊____名隊員,分為兩組依次進行2.比賽賽距:場地長約____米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次4比賽規(guī)則:1)每隊____人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。5全隊人員(____人)全部超過起點才算全部到達。6.比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決項目六:仙女指路(1)道具:眼罩或布兩個,神秘黑袋子,袋子里德東西待定。____把椅子,兩個氣球,____個1毛硬幣,鮮花(2)規(guī)則:每隊出____人一男一女闖關(guān),首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他____米的地方。接著工作人員從黑色的神秘袋子里拿出一樣東西。讓男生猜,工作人員可以提示這個東西是屬于哪個大類的,如猜不出來可以過。只有兩次機會,都猜不出來那就等于輸。如果猜出來了。____米的女生用自己的聲音把男生吸引過來。并帶著他走過一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過??梢允菤馇?,要踩破。是硬幣要撿起來。障礙全長____米)最后是鮮花,男生要走到女生面前把花獻給女生。(注:女生在整個過程中只能說,不能動手或者動腳,女生的任務(wù)就是給男生引路)(3)評分:兩隊同時進行,用時短的隊伍加____分,慢的加____分。項目七:手足情深(彎道)(1)參賽隊員:每隊____人(2)比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成____米賽段,全優(yōu)全部通過并優(yōu)先到達者為勝。(3)道具:哨子____只項目八:寶貝新娘(1)參加人員:每隊____人(2)比賽規(guī)則:將____人分成____個小組,____個人為一組,每組兩女一男。比賽開始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成____米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。現(xiàn)場裁判(維持秩序):____人項目九:車輪滾滾(1)參賽人數(shù):團隊全體成員(2)比賽規(guī)則:用報紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長度足可站下全體成員為宜。待口令聲下達后,全體成員站在履帶內(nèi)用手相互傳遞,使車輪向前進。哪個隊的速度快,最先到達者勝出。(4)道具:舊報紙若干或舊橫幅____條。項目十:相對隊友(1)參賽人員:每隊____人(2)比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。道具:兒

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