2024年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)分析、發(fā)展方向及投資前景分析報(bào)告_第1頁(yè)
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智研咨詢《2024-2030年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)及發(fā)展前景研判報(bào)告》重磅發(fā)布智研咨詢組織編撰的《2024-2030年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)及發(fā)展前景研判報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱“《報(bào)告》”)是中國(guó)電競(jìng)酒店領(lǐng)域的專業(yè)市場(chǎng)研究報(bào)告,是電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展忠實(shí)的記錄者和見證者。旨在為中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)生產(chǎn)廠家、政府機(jī)構(gòu)、業(yè)界專家了解和掌握中國(guó)電競(jìng)酒店發(fā)展脈絡(luò)提供全面參考?!秷?bào)告》自2018年開始出版,每年一版,目前已連續(xù)7年。智研咨詢研究團(tuán)隊(duì)持續(xù)跟進(jìn)電競(jìng)酒店發(fā)展歷程,總結(jié)現(xiàn)狀、深化研究、探索規(guī)律,《報(bào)告》總計(jì)12章,從運(yùn)行環(huán)境、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀、區(qū)域運(yùn)行、競(jìng)爭(zhēng)格局、重點(diǎn)廠商、發(fā)展戰(zhàn)略、產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)等多個(gè)方面,通過詳實(shí)的數(shù)據(jù),全面總結(jié)和回顧了2023年電競(jìng)酒店行業(yè)的新趨向、新亮點(diǎn),同時(shí)對(duì)現(xiàn)存問題進(jìn)行了深度思考,為下一步電競(jìng)酒店行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展提出了一系列有益的建議和未來的展望。電競(jìng)酒店是一種依托于電競(jìng)游戲的新型酒店,即在電競(jìng)基礎(chǔ)上網(wǎng)吧+酒店的產(chǎn)物,顧客不僅可以享受媲美網(wǎng)吧的高品質(zhì)電競(jìng)體驗(yàn),還可以擁有住酒店的舒適體驗(yàn)。自2017年國(guó)內(nèi)第一家電競(jìng)酒店在鄭州誕生以來,武漢、重慶、成都、西安等地的電競(jìng)酒店業(yè)態(tài)逐漸發(fā)展壯大,全國(guó)電競(jìng)酒店數(shù)量越來越多,目前在全國(guó)31個(gè)省市均有電競(jìng)酒店發(fā)展的身影。據(jù)統(tǒng)計(jì),2023年,我國(guó)電競(jìng)酒店數(shù)量達(dá)24149家,較上年增加了5357家,較2020年國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店數(shù)量增加了13130家。電競(jìng)酒店產(chǎn)業(yè)鏈上游包括電競(jìng)游戲開發(fā)商,電競(jìng)設(shè)備供應(yīng)商,以及房屋租賃、配套家具、食品飲料、酒店用品、智慧酒店解決方案等供應(yīng)商。其中,電競(jìng)游戲開發(fā)商是產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵一環(huán),負(fù)責(zé)開發(fā)和提供優(yōu)質(zhì)的電競(jìng)游戲內(nèi)容,為電競(jìng)酒店提供了吸引顧客的核心資源;電競(jìng)設(shè)備供應(yīng)商則是為電競(jìng)酒店提供了必要的硬件支持,包括高性能的電腦、顯示器、電競(jìng)椅等,以確保玩家能夠獲得最佳的游戲體驗(yàn)。產(chǎn)業(yè)鏈中游主要是電競(jìng)酒店的運(yùn)營(yíng)主體,負(fù)責(zé)酒店的日常經(jīng)營(yíng)、客戶服務(wù)、營(yíng)銷推廣等工作,確保電競(jìng)酒店能夠穩(wěn)定、高效地運(yùn)行。產(chǎn)業(yè)鏈下游包括電競(jìng)酒店訂購(gòu)渠道以及電競(jìng)酒店消費(fèi)者。其中,電競(jìng)酒店訂購(gòu)渠道主要包括旅行社、網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)和直接到店消費(fèi)三種渠道。目前,電競(jìng)酒店主要集中在華東地區(qū),但華北和西南地區(qū)的增長(zhǎng)速度也非常迅猛,這顯示出電競(jìng)酒店市場(chǎng)在全國(guó)范圍內(nèi)的拓展趨勢(shì)。特別是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的地區(qū),電競(jìng)酒店的市場(chǎng)潛力更加巨大。隨著電競(jìng)市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大和消費(fèi)者需求的增長(zhǎng),電競(jìng)酒店有望向更多城市和地區(qū)拓展,特別是在那些電競(jìng)氛圍濃厚、設(shè)施完善的城市,如西安、成都等,已經(jīng)成為電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展的熱點(diǎn)地區(qū)。數(shù)據(jù)說明:1:本報(bào)告核心數(shù)據(jù)更新至2023年12月(報(bào)告中非上市企業(yè)受企業(yè)信批影響,相關(guān)財(cái)務(wù)指標(biāo)或存在一定的滯后性),報(bào)告預(yù)測(cè)區(qū)間為2024-2030年。2:除一手調(diào)研信息和數(shù)據(jù)外,國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、中國(guó)海關(guān)、行業(yè)協(xié)會(huì)、上市公司公開報(bào)告(招股說明書、轉(zhuǎn)讓說明書、年報(bào)、問詢報(bào)告等)等權(quán)威數(shù)據(jù)源亦共同構(gòu)成本報(bào)告的數(shù)據(jù)來源。一手資料來源于研究團(tuán)隊(duì)對(duì)行業(yè)內(nèi)重點(diǎn)企業(yè)訪談獲取的一手信息數(shù)據(jù),主要采訪對(duì)象有企業(yè)高管、行業(yè)專家、技術(shù)負(fù)責(zé)人、下游客戶、分銷商、代理商、經(jīng)銷商以及上游原料供應(yīng)商等;二手資料來源主要包括全球范圍相關(guān)行業(yè)新聞、公司年報(bào)、非盈利性組織、行業(yè)協(xié)會(huì)、政府機(jī)構(gòu)及第三方數(shù)據(jù)庫(kù)等。3:報(bào)告核心數(shù)據(jù)基于智研團(tuán)隊(duì)嚴(yán)格的數(shù)據(jù)采集、篩選、加工、分析體系以及自主測(cè)算模型,確保統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確可靠。4:本報(bào)告所采用的數(shù)據(jù)均來自合規(guī)渠道,分析邏輯基于智研團(tuán)隊(duì)的專業(yè)理解,清晰準(zhǔn)確地反映了分析師的研究觀點(diǎn)。智研咨詢作為中國(guó)產(chǎn)業(yè)咨詢領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)品牌,以“用信息驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為企業(yè)投資決策賦能”為品牌理念。公司融合定量分析與定性分析方法,用自主研發(fā)算法,結(jié)合行業(yè)交叉大數(shù)據(jù),通過多元化分析,挖掘定量數(shù)據(jù)背后根因,剖析定性內(nèi)容背后邏輯,客觀真實(shí)地闡述行業(yè)現(xiàn)狀,審慎地預(yù)測(cè)行業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì),為客戶提供專業(yè)的行業(yè)分析、市場(chǎng)研究、數(shù)據(jù)洞察、戰(zhàn)略咨詢及相關(guān)解決方案,助力客戶提升認(rèn)知水平、盈利能力和綜合競(jìng)爭(zhēng)力。主要服務(wù)包含精品行研報(bào)告、專項(xiàng)定制、月度專題、可研報(bào)告、商業(yè)計(jì)劃書、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃等。提供周報(bào)/月報(bào)/季報(bào)/年報(bào)等定期報(bào)告和定制數(shù)據(jù),內(nèi)容涵蓋政策監(jiān)測(cè)、企業(yè)動(dòng)態(tài)、行業(yè)數(shù)據(jù)、產(chǎn)品價(jià)格變化、投融資概覽、市場(chǎng)機(jī)遇及風(fēng)險(xiǎn)分析等。報(bào)告目錄:第一章電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展綜述第一節(jié)電競(jìng)酒店行業(yè)相關(guān)概述一、行業(yè)研究范圍界定二、電競(jìng)酒店的分類三、電競(jìng)酒店行業(yè)的特點(diǎn)分析第二節(jié)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析一、行業(yè)政策環(huán)境分析二、行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析三、行業(yè)社會(huì)環(huán)境分析第二章電競(jìng)酒店的發(fā)展機(jī)會(huì)分析第一節(jié)電競(jìng)酒店政策及其實(shí)施情況一、電競(jìng)酒店相關(guān)政策解讀二、電競(jìng)酒店計(jì)劃實(shí)施成果解讀第二節(jié)電競(jìng)酒店在國(guó)民經(jīng)濟(jì)中的地位及作用分析一、電競(jìng)酒店內(nèi)涵與特征二、電競(jìng)酒店與經(jīng)濟(jì)的關(guān)系分析第三節(jié)國(guó)內(nèi)環(huán)境背景下電競(jìng)酒店發(fā)展的swot分析一、國(guó)家戰(zhàn)略對(duì)電競(jìng)酒店產(chǎn)業(yè)的影響分析二、電競(jìng)酒店國(guó)家戰(zhàn)略背景下電競(jìng)酒店發(fā)展的swot分析第三章國(guó)際電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展分析第一節(jié)國(guó)際電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析一、全球人口狀況分析二、國(guó)際宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析第二節(jié)國(guó)際電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析一、國(guó)際電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展概況二、主要國(guó)家電競(jìng)酒店行業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益分析三、國(guó)際電競(jìng)酒店行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)分析第三節(jié)主要國(guó)家及地區(qū)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及經(jīng)驗(yàn)借鑒一、美國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展分析二、歐洲電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展分析三、日本電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展分析第四章2019-2023年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析第一節(jié)中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展概況一、中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)二、中國(guó)電競(jìng)酒店發(fā)展?fàn)顩r第二節(jié)中國(guó)電競(jìng)酒店運(yùn)營(yíng)分析一、中國(guó)電競(jìng)酒店經(jīng)營(yíng)模式分析二、中國(guó)電競(jìng)酒店經(jīng)營(yíng)項(xiàng)目分析三、中國(guó)電競(jìng)酒店運(yùn)營(yíng)存在的問題第五章互聯(lián)網(wǎng)對(duì)電競(jìng)酒店的影響分析第一節(jié)互聯(lián)網(wǎng)對(duì)電競(jìng)酒店行業(yè)的影響一、智能電競(jìng)酒店設(shè)備發(fā)展情況分析二、電競(jìng)酒店智能設(shè)備經(jīng)營(yíng)模式分析三、智能設(shè)備對(duì)電競(jìng)酒店行業(yè)的影響分析第二節(jié)互聯(lián)網(wǎng)+電競(jìng)酒店發(fā)展模式分析一、互聯(lián)網(wǎng)+電競(jìng)酒店商業(yè)模式解析二、互聯(lián)網(wǎng)+電競(jìng)酒店案例分析三、互聯(lián)網(wǎng)背景下電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析第六章中國(guó)電競(jìng)酒店需求與消費(fèi)者偏好分析第一節(jié)電競(jìng)酒店產(chǎn)品目標(biāo)客戶群體分析一、不同收入水平消費(fèi)者偏好分析二、不同年齡的消費(fèi)者偏好分析三、不同地區(qū)的消費(fèi)者偏好分析第二節(jié)電競(jìng)酒店產(chǎn)品的品牌市場(chǎng)分析一、消費(fèi)者對(duì)電競(jìng)酒店產(chǎn)品的品牌偏好分析二、消費(fèi)者對(duì)電競(jìng)酒店品牌的首要認(rèn)知渠道三、消費(fèi)者經(jīng)常購(gòu)買的品牌分析四、電競(jìng)酒店品牌市場(chǎng)占有率分析五、消費(fèi)者的消費(fèi)理念分析第三節(jié)不同客戶購(gòu)買相關(guān)的態(tài)度及影響分析一、價(jià)格敏感程度二、品牌的影響三、廣告的影響程度第七章中國(guó)重點(diǎn)城市電競(jìng)酒店市場(chǎng)分析第一節(jié)北京市電競(jìng)酒店市場(chǎng)分析一、北京市電競(jìng)酒店行業(yè)需求分析二、北京市電競(jìng)酒店發(fā)展情況三、北京市電競(jìng)酒店存在的問題與建議第二節(jié)上海市電競(jìng)酒店市場(chǎng)分析一、上海市電競(jìng)酒店行業(yè)需求分析二、上海市電競(jìng)酒店發(fā)展情況三、上海市電競(jìng)酒店存在的問題與建議第三節(jié)天津市電競(jìng)酒店市場(chǎng)分析一、天津市電競(jìng)酒店行業(yè)需求分析二、天津市電競(jìng)酒店發(fā)展情況三、天津市電競(jìng)酒店存在的問題與建議第四節(jié)深圳市電競(jìng)酒店市場(chǎng)分析一、深圳市電競(jìng)酒店行業(yè)需求分析二、深圳市電競(jìng)酒店發(fā)展情況三、深圳市電競(jìng)酒店存在的問題與建議第五節(jié)重慶市電競(jìng)酒店市場(chǎng)分析一、重慶市電競(jìng)酒店行業(yè)需求分析二、重慶市電競(jìng)酒店發(fā)展情況三、重慶市電競(jìng)酒店存在的問題與建議第八章中國(guó)領(lǐng)先企業(yè)電競(jìng)酒店經(jīng)營(yíng)分析第一節(jié)廣州米艙科技有限公司一、企業(yè)發(fā)展簡(jiǎn)況分析二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析第二節(jié)河南溫特電競(jìng)酒店管理有限公司一、企業(yè)發(fā)展簡(jiǎn)況分析二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析第三節(jié)北京愛競(jìng)酒店管理有限公司一、企業(yè)發(fā)展簡(jiǎn)況分析二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析第四節(jié)百色市宜博電競(jìng)酒店一、企業(yè)發(fā)展簡(jiǎn)況分析二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析第五節(jié)長(zhǎng)葛市格林電競(jìng)酒店有限公司一、企業(yè)發(fā)展簡(jiǎn)況分析二、企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析三、企業(yè)經(jīng)營(yíng)優(yōu)劣勢(shì)分析第九章電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析第一節(jié)2024-2030年發(fā)展環(huán)境展望一、2024-2030年宏觀經(jīng)濟(jì)形勢(shì)展望二、2024-2030年政策走勢(shì)及其影響三、2024-2030年國(guó)際行業(yè)走勢(shì)展望第二節(jié)2024-2030年電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析一、2024-2030年行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析二、2024-2030年行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局展望第三節(jié)2024-2030年中國(guó)電競(jìng)酒店市場(chǎng)趨勢(shì)分析一、2024-2030年電競(jìng)酒店市場(chǎng)趨勢(shì)總結(jié)二、2024-2030年電競(jìng)酒店發(fā)展趨勢(shì)分析三、2024-2030年電競(jìng)酒店市場(chǎng)發(fā)展空間四、2024-2030年電競(jìng)酒店產(chǎn)業(yè)政策趨向第十章未來電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè)第一節(jié)未來電競(jìng)酒店需求與市場(chǎng)預(yù)測(cè)一、2024-2030年電競(jìng)酒店市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)二、2024-2030年電競(jìng)酒店行業(yè)總資產(chǎn)預(yù)測(cè)第二節(jié)2024-2030年中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)供需預(yù)測(cè)一、2024-2030年中國(guó)電競(jìng)酒店供給預(yù)測(cè)二、2024-2030年中國(guó)電競(jìng)酒店需求預(yù)測(cè)三、2024-2030年中國(guó)電競(jìng)酒店供需平衡預(yù)測(cè)第十一章電競(jìng)酒店行業(yè)投資機(jī)會(huì)與風(fēng)險(xiǎn)第一節(jié)行業(yè)投資收益率比較及分析一、2019-2023年相關(guān)產(chǎn)業(yè)投資收益率比較二、2019-2023年行業(yè)投資收益率分析第二節(jié)電競(jìng)酒店行業(yè)投資效益分析一、2019-2023年電競(jìng)酒店行業(yè)投資狀況分析二、2024-2030年電競(jìng)酒店行業(yè)投資效益分析三、2024-2030年電競(jìng)酒店行業(yè)投資趨勢(shì)預(yù)測(cè)四、2024-2030年電競(jìng)酒店行業(yè)的投資方向五、2024-2030年電競(jìng)酒店行業(yè)投資的建議六、新進(jìn)入者應(yīng)注意的障礙因素分析第三節(jié)影響電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展的主要因素一、2019-2023年影響電競(jìng)酒店行業(yè)運(yùn)行的有利因素分析二、2019-2023年影響電競(jìng)酒店行業(yè)運(yùn)行的穩(wěn)定因素分析三、2019-2023年影響電競(jìng)酒店行業(yè)運(yùn)行的不利因素分析四、2024-2030年我國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)分析五、2024-2030年我國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)發(fā)展面臨的機(jī)遇分析第四節(jié)電競(jìng)酒店行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)及控制策略分析第十二章中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)投資與前景預(yù)測(cè)第一節(jié)中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析一、行業(yè)宏觀經(jīng)濟(jì)風(fēng)險(xiǎn)二、行業(yè)政策變動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)三、行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)第二節(jié)中國(guó)電競(jìng)酒店行業(yè)投資特性分析一、行業(yè)進(jìn)入壁壘分析二、行業(yè)盈利因素分析三、行業(yè)營(yíng)銷模式分析第

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