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文檔簡(jiǎn)介
課題11.初識(shí)Scratch課型新授課
教材5年級(jí)課時(shí)支配1課時(shí)
學(xué)問與技1、初步了解Scratch的界面。
能2、識(shí)記軟件的主要功能模塊。
教過程與方1、結(jié)合生活,熟識(shí)模塊的功能。
學(xué)法2、通過詳細(xì)的程序,駕馭Scratch的基本編程過程。
目情感看法
培育學(xué)生對(duì)于編程的學(xué)習(xí)愛好,促發(fā)求知欲。
標(biāo)價(jià)值觀
行為與創(chuàng)
體驗(yàn)信息技術(shù)課堂教學(xué)的建構(gòu)性特征,幫助學(xué)生形成拓展性思維。
新
教學(xué)重點(diǎn)Scratch界面的相識(shí)和體驗(yàn)。
教學(xué)難點(diǎn)Scratch簡(jiǎn)潔程序的編寫和執(zhí)行。
教學(xué)方法與教
演示教學(xué)法、探究學(xué)習(xí)法。
學(xué)手段
教學(xué)準(zhǔn)備機(jī)房、系統(tǒng)限制軟件、課件
內(nèi)容教學(xué)過程特性修改
師:今日,我們一起來相識(shí)一個(gè)新?lián)从?,?qǐng)看,它是誰(shuí)
呢(播放Flash,小貓為主角)
師:它就是我們的新伙伴,是一位聰慧的馬戲明星哦,
一、愛好導(dǎo)入
它有很多本事(展示Scratch的部分編程嬉戲)
師:今日,就讓我們一起學(xué)習(xí)新課:初識(shí)Scratch(板
書課題)
師:Scratch是一個(gè)特別能干的軟件,它可以幫助我們
小摯友實(shí)現(xiàn)很多的幻想,比如:讓小貓翻跟頭、讓小魚
新授一“相識(shí)自由地游
軟件”師:它的設(shè)計(jì)者是美國(guó)聞名的麻省理工學(xué)院的哥哥姐姐
們……(結(jié)合CAI,介紹歷史)
學(xué)生了解軟件的歷史學(xué)問。
師:在桌面上找到小貓的圖標(biāo),雙擊可以打開這個(gè)軟件。
(學(xué)生同步練習(xí))
師:它的主要界面包括幾個(gè)部分?
功能區(qū):包含一些常用功能
新授二“相識(shí)限制區(qū):對(duì)演示區(qū)的角色進(jìn)行限制的區(qū)域
操作界面”控件區(qū):對(duì)演示區(qū)的角色進(jìn)行限制的區(qū)域
腳本區(qū);拖拽、組合程序模塊以限制角色的區(qū)域
角色區(qū):顯示當(dāng)前全部角色的區(qū)域
演示區(qū):演示設(shè)計(jì)好的腳本的區(qū)域
學(xué)生:打開軟件,體驗(yàn)每個(gè)區(qū)域的功能,并識(shí)記名稱。
師:小貓已經(jīng)準(zhǔn)備好了,讓我們一起給它編寫活動(dòng)的程
序吧。
1、選定“控件區(qū)”的限制模塊,將其中的“當(dāng)綠旗被
點(diǎn)擊”積木拖動(dòng)到''腳本區(qū)"
練習(xí)腳本搭建2、選定“控件區(qū)”的“外觀”模塊,將其中的“說你
好”積木拖動(dòng)到腳本區(qū),并放在積木的后面
3、單擊綠旗,讓小貓說“你好”2秒
4、單擊“你好”,輸入新的文字“同學(xué)們,你們好!”
學(xué)生:編寫腳本,讓小貓自我介紹。
本節(jié)課中,我們一起學(xué)習(xí)了新的編程軟件,還讓小貓做
總結(jié)與反思了自我介紹。在后面的學(xué)習(xí)中,小貓還有更多的功能等
著我們呢!
11.初識(shí)Scratch
板書設(shè)計(jì)
功能菜單、限制區(qū)、控件區(qū)、腳本區(qū)、角色區(qū)、舞臺(tái)區(qū)
教學(xué)反思
課題12.舞臺(tái)任我秀課型新授課
教材5年級(jí)課時(shí)支配1課時(shí)
1、能夠理解角色的概念。
學(xué)問與技
2、可以通過三種方式導(dǎo)入新角色。
能
3、能夠駕馭設(shè)置背景的方法。
教
過程與方1、依據(jù)實(shí)際狀況導(dǎo)入肯定的角色。
學(xué)
法2、通過角色的運(yùn)動(dòng)要求設(shè)置相應(yīng)的背景。
目
情感看法
標(biāo)培育學(xué)生對(duì)于程序編寫的學(xué)習(xí)愛好,促發(fā)求知欲。
價(jià)值觀
行為與創(chuàng)
利用積木式程序編寫方式,發(fā)展學(xué)生創(chuàng)新思維。
新
教學(xué)重點(diǎn)導(dǎo)入新角色的方法。
教學(xué)難點(diǎn)繪圖編輯器的運(yùn)用。
教學(xué)方法與教
任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、示范講解法。
學(xué)手段
教學(xué)準(zhǔn)備機(jī)房、系統(tǒng)限制軟件、課件
內(nèi)容教學(xué)過程特性修改
復(fù)習(xí)舊知
依據(jù)例題復(fù)習(xí)Scratch主要功能模塊的名稱以及用途。
(學(xué)生復(fù)習(xí))
復(fù)習(xí)與導(dǎo)入
師:Scratch的演出立刻就要起先了,今日,小貓將給
我們表演什么節(jié)目呢?
(板書:第12課舞臺(tái)任我秀)
新授一:相識(shí)“角色”
師:在Scratch中,“角色”就是舞臺(tái)中執(zhí)行吩咐的主
任務(wù)一:相識(shí)角,它將依據(jù)編寫的程序進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。當(dāng)我們打開軟件,
“角色”默認(rèn)的角色就是小貓。
生(練習(xí))打開軟件,相識(shí)小貓角色,并嘗試變更它的
大小和方向。
師:在舞臺(tái)上,假如只有一個(gè)演員,多孤寂?。课覀兛?/p>
以邀請(qǐng)更多的演員加入我們的演出隊(duì)伍,讓我們一起發(fā)
出邀請(qǐng)吧。
方法一:繪制新角色
單擊角色工具欄中的第一個(gè)圖標(biāo),可以打開Scratch的
任務(wù)二:新增
繪圖編輯器。
,,角色,,
方法二:從文件夾是選擇新的角色單擊角色工具欄中的
其次個(gè)圖標(biāo),可以將文件夾中的角色導(dǎo)入到Scratch舞
臺(tái)中。
方法三:令人驚喜的角色
Scratch還有一種特殊的新增角色方式:軟件會(huì)隨機(jī)加
入一些特殊的角色。
任務(wù)二:新增
(學(xué)生同步練習(xí),通過三種方式,加入三個(gè)不同的新角
“角色”
色)
師:舞臺(tái)上不僅要有演員,還要有適合的背景,這樣才
能增加演出效果。在Scratch中,舞臺(tái)是角色活動(dòng)的場(chǎng)
任務(wù)三:設(shè)置景,舞臺(tái)的背景為角色的活動(dòng)供應(yīng)適合的環(huán)境。
背景請(qǐng)同學(xué)們依據(jù)你的角色故事,來選擇一個(gè)適合的舞臺(tái)背
景吧,不會(huì)的同學(xué)可以參考課本。
(學(xué)生通過學(xué)問遷移,自我嘗試設(shè)置背景)
小組溝通學(xué)習(xí)心得。
全班展示自己的舞臺(tái)設(shè)置和角色支配,并匯報(bào)自己的故
鞏固與思索
事思路。
老師點(diǎn)評(píng),并提出改進(jìn)看法。
12.舞臺(tái)任我秀
相識(shí)角色
板書設(shè)計(jì)
新增角色
設(shè)置背景
教學(xué)反思
課題13.動(dòng)畫真精彩課型新授課
教材5年級(jí)課時(shí)支配1課時(shí)
學(xué)問與技1、能夠初步理解Scratch移動(dòng)的方法。
能2>能夠初步理解Scratch旋轉(zhuǎn)的方法。
教過程與方1、通過詳細(xì)的實(shí)例駕馭移動(dòng)角色的技巧。
學(xué)法2、依據(jù)場(chǎng)景,選擇適合的角色旋轉(zhuǎn)方式。
目情感看法
感受程序編寫的流程,體驗(yàn)編程的樂趣。
標(biāo)價(jià)值觀
行為與創(chuàng)
通過結(jié)構(gòu)思維的訓(xùn)練,建立良好的思辨習(xí)慣。
新
教學(xué)重點(diǎn)Scratch移動(dòng)的幾種方式。
教學(xué)難點(diǎn)Scratch旋轉(zhuǎn)的技巧和應(yīng)用。
教學(xué)方法與教
任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、探究學(xué)習(xí)法。
學(xué)手段
教學(xué)準(zhǔn)備機(jī)房、系統(tǒng)限制軟件、課件
內(nèi)容教學(xué)過程特性修改
(檢查上節(jié)課的作業(yè))
師:同學(xué)們,上節(jié)課中,我們一起學(xué)習(xí)了角色和舞臺(tái),
大家相識(shí)了新的摯友,誰(shuí)來給我們展示他的摯友呢?
復(fù)習(xí)與導(dǎo)入(學(xué)生展示自己的作品)
師:好摯友,在一起,歡樂做嬉戲!今日,我們讓好摯
友在一起來快樂地做一個(gè)精彩的嬉戲吧。
(出示課題)
師:第一個(gè)活動(dòng)“漫步”
1、打開軟件,從文件夾中導(dǎo)入新角色。
2、將“角色2”重命名為:小狗,并拖動(dòng)到舞臺(tái)中合適
的位置。
3、單擊圖標(biāo),繪制新角色“太陽(yáng)”,并導(dǎo)入舞臺(tái),放置
任務(wù)一:移動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢谩?/p>
角色4、選中“角色1”,在其相應(yīng)的“限制區(qū)”的“限制”
模塊中,選擇“點(diǎn)擊綠旗執(zhí)行”積木和“重復(fù)執(zhí)行”積
木,并拖動(dòng)到“腳本區(qū)”,連接在積木下面。
5、選擇“遇到邊緣就反彈”積木,并拖動(dòng)到“移動(dòng)10
步”的積木后面。
(學(xué)生操作)
師:其次個(gè)活動(dòng)“賽跑”
1、選擇小狗“角色資料表中的”的“只允許左右旋轉(zhuǎn)。
任務(wù)二:旋轉(zhuǎn)
2、單擊綠旗,小狗在舞臺(tái)中左右走動(dòng),遇到邊緣就轉(zhuǎn)
角色
身。
(學(xué)生操作)
導(dǎo)入小鳥。
1、接著選擇“小鳥”角色,在相應(yīng)的“控件區(qū)”中的
限制模塊,將其中的“當(dāng)角色2被點(diǎn)擊“積木拖動(dòng)到“腳
本區(qū)”。
2、選擇“限制”模塊,選擇積木,并拖動(dòng)到“腳本區(qū)”
的“當(dāng)角色2被點(diǎn)擊”積木后面。
任務(wù)三:點(diǎn)擊
3、選擇動(dòng)作模塊,將其中的移動(dòng)10步積木拖動(dòng)到“腳
角色運(yùn)動(dòng)
本區(qū)”的重復(fù)執(zhí)行積木中間。
4、接著選擇動(dòng)作模塊,選擇“面對(duì)”積木,并選擇為
“面對(duì)鼠標(biāo)指向”,并拖動(dòng)到“腳本區(qū)”的“移動(dòng)10步”
積木后面。
5、單擊“小鳥”,小鳥就會(huì)跟隨鼠標(biāo)的移動(dòng)在舞臺(tái)飛動(dòng)。
(學(xué)生練習(xí)操作)
展示部分學(xué)生作品,師生共同評(píng)價(jià)作品。
總結(jié)與展示
提出改進(jìn)的看法,自我完善作品。
13.動(dòng)畫真精彩
角色的移動(dòng)
板書設(shè)計(jì)
角色的旋轉(zhuǎn)
角色的運(yùn)動(dòng)
教學(xué)反思
課題14.歡樂的小貓課型新授課
教材5年級(jí)課時(shí)支配1課時(shí)
學(xué)問與技1、了解舞臺(tái)屬性。
能2、知道“移到”“面對(duì)”“平滑移動(dòng)”等吩咐的運(yùn)用方法。
教過程與方
能運(yùn)用“移到"''面對(duì)”“平滑移動(dòng)”等吩咐對(duì)演員進(jìn)行定位移動(dòng)。
學(xué)法
目情感看法
體會(huì)不同的程序指令應(yīng)用,激發(fā)學(xué)習(xí)的愛好。
標(biāo)價(jià)值觀
行為與創(chuàng)
通過不同的程序指令應(yīng)用,培育發(fā)散創(chuàng)新實(shí)力。
新
教學(xué)重點(diǎn)“移到”“面對(duì)”“平滑移動(dòng)”等動(dòng)作吩咐的運(yùn)用。
教學(xué)難點(diǎn)不同吩咐的組合應(yīng)用。
教學(xué)方法與教采納試驗(yàn)法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法,讓學(xué)生在任務(wù)在牽引下自主解決學(xué)習(xí)內(nèi)容,通
學(xué)手段過多媒體網(wǎng)絡(luò)教室豐富師生互動(dòng)溝通方式,提高課堂教學(xué)效益。
教學(xué)準(zhǔn)備課件、老師用ppt
內(nèi)容教學(xué)過程特性修改
(觀看小貓移動(dòng)旋轉(zhuǎn)的程序范例)
師:在剛才的案例中,小貓做了哪些動(dòng)作?
生:前進(jìn)、旋轉(zhuǎn)。
師:這些吩咐是怎么運(yùn)用的呢?
復(fù)習(xí)導(dǎo)入
學(xué)生示范操作。
師:限制小貓運(yùn)動(dòng)的吩咐還有很多。今日,我們接著學(xué)
習(xí)動(dòng)作指令。
(板書:第14課歡樂的小貓)
任務(wù)一:了解舞臺(tái)屬性
1、(演示文稿出示舞臺(tái)示意圖)老師介紹舞臺(tái)屬性,幫
助學(xué)生理解坐標(biāo)。
2、小組溝通對(duì)舞臺(tái)屬性的相識(shí)。
任務(wù)二:設(shè)置小貓運(yùn)動(dòng)
1、設(shè)置舞臺(tái)背景。
2、繞場(chǎng)跑步。
自主學(xué)習(xí),分析“移到”指令用法。
溝通探討,理解更改(x,y)坐標(biāo)值的意義。
自主合作,學(xué)
匯報(bào)展示,共享學(xué)習(xí)成果。
習(xí)新知
師生評(píng)價(jià),深化學(xué)習(xí)認(rèn)知。
小結(jié):在運(yùn)用移到吩咐時(shí),留意參數(shù)的設(shè)置。
3、小貓?zhí)?/p>
自主學(xué)習(xí),分析”將x坐標(biāo)增加”和“將y坐標(biāo)增加”的
指令用法。
溝通探討,理解指令意義。
匯報(bào)展示,共享學(xué)習(xí)成果。
師生評(píng)價(jià),深化學(xué)生認(rèn)知。
4、小貓跟隨鼠標(biāo)器移動(dòng)
老師示范講解。
自主合作,學(xué)
學(xué)生上機(jī)練習(xí)。
習(xí)新知
體會(huì)循環(huán)執(zhí)行的效果。
思索:“遇到邊緣就反彈”指令的作用。
鞏固練習(xí),強(qiáng)1、實(shí)踐園:在吩咐與意義之間連線。
化認(rèn)知2、導(dǎo)入一個(gè)角色,設(shè)置動(dòng)作指令,讓它在舞臺(tái)運(yùn)動(dòng)。
師:本節(jié)課我們了解了活動(dòng)舞臺(tái)的屬性,通過給角色設(shè)
置動(dòng)作指令來指揮它前進(jìn)、后退、旋轉(zhuǎn)……除了這些,
課堂總結(jié)
還有很多指令用來限制角色行動(dòng),我們下節(jié)課接著學(xué)
習(xí)。
14.歡樂的小貓
小貓運(yùn)動(dòng)
板書設(shè)計(jì)
小貓?zhí)?/p>
小貓跟隨鼠標(biāo)指針移動(dòng)
教學(xué)反思
課題15.“畫筆”的隱私課型新授課
教材5年級(jí)課時(shí)支配1課時(shí)
學(xué)問與技
了解“畫筆”模塊的相關(guān)吩咐及運(yùn)用方法。
能
教過程與方
能運(yùn)用“落筆”“停筆”“將畫筆大小設(shè)為”等吩咐限制角色繪制運(yùn)動(dòng)軌跡。
學(xué)法
目情感看法
在學(xué)習(xí)編制小程序的過程中,培育良好的學(xué)習(xí)愛好。
標(biāo)價(jià)值觀
行為與創(chuàng)
通過不同畫筆顏色、色度及大小的設(shè)置運(yùn)用,培育創(chuàng)新實(shí)力。
新
教學(xué)重點(diǎn)畫筆參數(shù)的設(shè)置。
教學(xué)難點(diǎn)畫筆不同參數(shù)的運(yùn)用。
教學(xué)方法與教采納演示法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)法,讓學(xué)生在任務(wù)的牽引下自主解決學(xué)習(xí)內(nèi)容,
學(xué)手段通過多媒體網(wǎng)絡(luò)教室豐富師生互動(dòng)溝通方式,提高課堂教學(xué)毅然效益。
教學(xué)準(zhǔn)備課件、老師用ppt
內(nèi)容教學(xué)過程特性修改
師:我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了Scratch很多指令了,你知道它們
在運(yùn)用上有什么共同點(diǎn)嗎?
生:?jiǎn)螕簟澳K”,選擇相關(guān)“指令”,拖動(dòng)到腳本區(qū),
設(shè)置參數(shù)。
師:是的,模塊指令基本就是這么運(yùn)用的。小貓想在舞
復(fù)習(xí)導(dǎo)入
臺(tái)上畫個(gè)三角形,你能幫幫它嗎?
學(xué)生思索。
師:要想實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,必需用到“畫筆”指令,今日
我們就來學(xué)習(xí)一下“畫筆”的隱私。
(板書:第15課“畫筆”的隱私)
任務(wù)一:了解“畫筆”模塊
1、(演示文稿出示舞臺(tái)示意圖)老師介紹“畫筆”指令。
學(xué)生打開Scratch環(huán)境,熟識(shí)“畫筆”模塊指令。
2、小組溝通對(duì)“畫筆”模塊指令的運(yùn)用方法。
任務(wù)二:設(shè)置“畫筆”指令
1、小貓落筆前行100步。
步驟:起先一一落筆一一設(shè)置畫筆大小——設(shè)置畫筆顏
自主合作,學(xué)
色----移動(dòng)----停筆
習(xí)新知
學(xué)生自學(xué)書本。
學(xué)生上機(jī)練習(xí)。
老師巡察指導(dǎo)。
小組匯報(bào)溝通。
師生評(píng)價(jià)。
2、畫出舞臺(tái)邊線。
學(xué)生自主學(xué)習(xí)。
溝通探討,確定每次小貓移到的位置,即定位(x,y)坐
標(biāo)值。
匯報(bào)展示,共享學(xué)習(xí)成果。
師生評(píng)價(jià),深化學(xué)生認(rèn)知。
小結(jié):在小貓沿邊線移動(dòng)的過程中,先原始定位(一240,
自主合作,學(xué)-180),行走的途徑可以是(—240,-180)----(240,
習(xí)新知-180)——(240,180)——(-240,180)——(-
240,-180),也可以是(-240,-180)——(-240,
180)——(240,180)——(240,-180)——(-240,
-180),方向不同,參數(shù)變更也不同。
3、探究“圖章”的運(yùn)用方法。
小組探討溝通“探究屋”內(nèi)容,上機(jī)嘗試完成。
師生互動(dòng)溝通。
鞏固練習(xí),強(qiáng)
實(shí)踐園:輸入下列程序代碼,視察運(yùn)行結(jié)果。
化認(rèn)知
師:本節(jié)課我們對(duì)“畫筆”有了全面的相識(shí),“畫筆”
指令與“動(dòng)作”“限制”等模塊吩咐結(jié)合運(yùn)用,可以制
課堂總結(jié)
作出精彩的嬉戲程序,這些學(xué)問我們?cè)诤罄m(xù)學(xué)習(xí)中會(huì)接
觸到,我們下節(jié)課接著學(xué)習(xí)。
15.“畫筆”的隱私
板書設(shè)計(jì)初識(shí)畫筆
繪制舞臺(tái)邊線
教學(xué)反思
課題16.街舞男孩課型新授課
教材5年級(jí)課時(shí)支配1課時(shí)
1、理解按鍵與限制的含義。
學(xué)問與技2、駕馭按鍵限制程序的方法。
能3、能利用按鍵限制的方式編寫程序。
教4、駕馭演出節(jié)目的設(shè)計(jì)與編寫。
學(xué)過程與方
在腳本編寫過程中,引導(dǎo)發(fā)覺問題并解決問題,以完成本課學(xué)問點(diǎn)的駕馭。
目法
標(biāo)情感看法
通過腳本的編寫,感受不同控件的效果,激發(fā)學(xué)習(xí)愛好和探究新知的精神。
價(jià)值觀
行為與創(chuàng)
通過自主探究,培育勇于探究新知的習(xí)慣。
新
教學(xué)重點(diǎn)理解并駕馭按鍵控件的運(yùn)用。
教學(xué)難點(diǎn)運(yùn)用按鍵控件完成作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)作。
教學(xué)方法與教
學(xué)生自主探究為主,老師引導(dǎo)為輔,培育學(xué)生發(fā)覺問題,解決問題的實(shí)力。
學(xué)手段
教學(xué)準(zhǔn)備機(jī)房,學(xué)件與課件
內(nèi)容教學(xué)過程特性修改
1、師:聽說馬戲團(tuán)的街舞表演可精彩啦,接下來就邀
請(qǐng)他為大家表演。
2、老師演示。
3、師:他說他會(huì)倒立、單手劈叉和魔術(shù)變色,你準(zhǔn)備
激趣引入
看哪個(gè)?
4、師生共同完成作品演示。
5、師:有的同學(xué)還想讓他做更多的動(dòng)作,那今日我們
就來接著學(xué)習(xí)Scratch,制作屬于自己的街舞男孩。
1、設(shè)置舞臺(tái)和角色。
要看街舞表演,得要有舞臺(tái)和演員,你能完成這些設(shè)置
嗎?
2、學(xué)生示范(設(shè)置舞臺(tái)、導(dǎo)入角色和造型)
3、學(xué)生操作。
4、分析作品,學(xué)習(xí)新知。
5、師:剛才老師的街舞男孩表演了幾個(gè)動(dòng)作,那咱就
新授
從簡(jiǎn)潔的起先做起,試試先完成倒立的動(dòng)作再直立。
6、學(xué)生操作。
7、展示學(xué)生作品。
8、師:運(yùn)用“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”和造型切換就可以完成
從倒立再直立的動(dòng)作,那你能更敏捷地限制街舞男孩的
動(dòng)作嗎?想倒立的時(shí)候倒立,想直立的時(shí)候直立?自己
瓜一?成。
9、學(xué)生匯報(bào)。
10、師:(對(duì)比顯示“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”與按鍵限制的腳
本),它們之間有什么區(qū)分?
11、總結(jié):“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”是依次執(zhí)行,“當(dāng)按下空格
新授鍵”是敏捷執(zhí)行。
12、師:你準(zhǔn)備用哪些按鍵來限制倒立和直立呢?
13、學(xué)生回答。
14、學(xué)生修改作品,完善作品。
15、學(xué)生演示作品。
1、通過剛才的學(xué)習(xí),你還想讓街舞男孩做哪些其他動(dòng)
作呢?
2、學(xué)生探討匯報(bào)。
3、下面就請(qǐng)同學(xué)們將你的想法寫在學(xué)習(xí)單中,依據(jù)你
的設(shè)計(jì)思路完善作品。
拓展練習(xí)老師巡察,發(fā)覺問題。
問題預(yù)設(shè)一:角色旋轉(zhuǎn)360度顯示過快。
問題預(yù)設(shè)二:運(yùn)用角色隱藏后,該如何顯示。
4、展示作品,師生評(píng)價(jià)。
5、自我評(píng)價(jià),比照學(xué)習(xí)單上的要求,給自己打分。
6、激勵(lì)學(xué)生,簡(jiǎn)潔反饋。
1、今日我們學(xué)習(xí)制作了街舞男孩,你有哪些收獲呢?
總結(jié)
2、希望同學(xué)們利用課后的時(shí)間制作出更好玩的作品。
16.街舞男孩
一、設(shè)置舞臺(tái)和角色
二、街舞演出
1、設(shè)置演出起先
板書設(shè)計(jì)2、設(shè)置“服裝換色”表演
3、設(shè)置''雙手倒立”表演
4、設(shè)置“空翻”表演
5、設(shè)置“翻跟斗”表演
三、觀看演出
教學(xué)反思
課題17.穿越迷宮課型新授課
教材5年級(jí)課時(shí)支配1課時(shí)
1、理解偵測(cè)與推斷的含義和作用。
學(xué)問與技
2、駕馭條件推斷控件的形態(tài)和運(yùn)用特點(diǎn)。
能
3、理解小貓?jiān)凇按┰矫詫m”中經(jīng)驗(yàn)的過程。
教
過程與方
學(xué)通過自主探究和探討,駕馭自主學(xué)習(xí)的方法。
法
目
情感看法
標(biāo)通過自己設(shè)計(jì)小嬉戲,培育對(duì)Scratch與信息技術(shù)的愛好和熱忱。
價(jià)值觀
行為與創(chuàng)
通過編寫“穿越迷宮”的腳本,能運(yùn)用條件推斷設(shè)計(jì)其他程序。
新
教學(xué)重點(diǎn)理解“遇到顏色……”、"遇到……”、"假如……”控件的含義與運(yùn)用。
教學(xué)難點(diǎn)理解小貓運(yùn)動(dòng)中偵測(cè)與推斷。
教學(xué)方法與教
任務(wù)驅(qū)動(dòng)法。
學(xué)手段
教學(xué)準(zhǔn)備機(jī)房,學(xué)件與課件。
內(nèi)容教學(xué)過程特性修改
師:經(jīng)過之前Scratch的學(xué)習(xí)大家已經(jīng)能自如地限制角
色運(yùn)動(dòng)了,小貓還能進(jìn)行哪些表演呢?(展示穿越迷宮
導(dǎo)入
的嬉戲)我們一起來試試制作一個(gè)穿越迷宮的嬉戲(揭
示課題:穿越迷宮)
1、設(shè)置舞臺(tái),添加角色
師:要想制作這樣一個(gè)迷宮嬉戲,有哪些必備的元素?
學(xué)生思索回答:小貓、老鼠、迷宮。
師:出示不同的迷宮(沒有通路,顏色不一),找出你
認(rèn)為不行行的迷宮,為什么?
生:比較、探討。
得出迷宮必需至少有一條通路,盡量用同一種顏色。
學(xué)生繪制迷宮,導(dǎo)入老鼠。
2、設(shè)置小貓動(dòng)作
師:小貓穿越迷宮事實(shí)上就是小貓從遠(yuǎn)離老鼠到接近老
新授
鼠的過程.
(1)在嬉戲的起先要讓小貓移動(dòng)到遠(yuǎn)離老鼠的起點(diǎn),
提示快速變更“移到xO,yO"數(shù)值的方法。
(2)設(shè)置動(dòng)作小貓移動(dòng)。
師:小貓?jiān)谌痰囊苿?dòng)過程中都是跟隨著鼠標(biāo)移動(dòng),請(qǐng)
仿照教科書中的內(nèi)容,為小貓?jiān)O(shè)置面對(duì)鼠標(biāo)移動(dòng)的腳
本。
學(xué)生看書,添加腳本。
3、障礙推斷
師:現(xiàn)在你的小貓會(huì)跟著鼠標(biāo)移動(dòng)了嗎?(演示學(xué)生作
品)為什么你的小貓會(huì)“穿墻術(shù)”?我們還須要改進(jìn)。
(1)小貓?jiān)趺粗雷约河龅搅苏系K。
學(xué)生回答。
(2)“遇到顏色”控件放到哪里呢?能干脆放進(jìn)已經(jīng)有
的腳本里嗎?該怎么解決。
學(xué)生看書嘗試,探討并匯報(bào)。
老師總結(jié)兩端尖角控件的一般用法。
(3)老師比較"假如……”“假如……否則……”“假
如……就重復(fù)執(zhí)行"三個(gè)控件之間的區(qū)分。
(4)學(xué)生看書,完成障礙推斷腳本。
新授
(5)障礙推斷的腳本為什么要放到重復(fù)執(zhí)行的內(nèi)部。
學(xué)生探討,匯報(bào)。
4、勝利穿越迷宮
師:小貓已經(jīng)有了新的本事,可以推斷有沒有遇到顏色,
假如小貓遇到了老鼠,還用這個(gè)控件嗎?你覺得應(yīng)當(dāng)用
哪個(gè)控件?
你能仿照小貓推斷顏色的腳本,編寫小貓遇到老鼠后說
“抓到啦!”的腳本嗎?
生:聯(lián)系遇到顏色控件的運(yùn)用,嘗試編寫腳本。
師:當(dāng)小貓勝利抓到老鼠后,嬉戲就結(jié)束了,所以要在
小貓說“抓到啦”后加上停止執(zhí)行這個(gè)腳本控件。
師:請(qǐng)你單擊,試著運(yùn)行一下,讓小貓跟隨你的鼠標(biāo)指
針去抓老鼠,假如有問題請(qǐng)對(duì)你的腳本進(jìn)行調(diào)整。
調(diào)試運(yùn)行,拓
生:運(yùn)行腳本,修改調(diào)整。
展延長(zhǎng)
師:通過今日的學(xué)習(xí)你學(xué)會(huì)了哪些新內(nèi)容?
用今日學(xué)習(xí)的這些控件,你還能設(shè)計(jì)什么小嬉戲?
17.穿越迷宮
設(shè)置舞臺(tái)和角色
板書設(shè)計(jì)
迷宮抓鼠
穿越迷宮
教學(xué)反思
課題18.小貓出題課型新授課
教材5年級(jí)課時(shí)支配1課時(shí)
1、了解什么是變量,并學(xué)會(huì)建立新變―to
學(xué)問與技
2、利用變量進(jìn)行計(jì)算,駕馭比較變量大小的方法。
能
3、學(xué)會(huì)運(yùn)用偵測(cè)模塊中的詢問與回答,控件。
教
過程與方通過任務(wù)驅(qū)動(dòng)與自主學(xué)習(xí),依據(jù)提出問題、分析問題、解決問題的步驟演
學(xué)
法進(jìn),駕馭程序設(shè)計(jì)的一般方法。
目
情感看法
標(biāo)通過完整的作品制作過程,培育分析問題、溝通表達(dá)和解決問題的實(shí)力。
價(jià)值觀
行為與創(chuàng)
主動(dòng)思索和主動(dòng)嘗試?yán)肧cratch解決日常生活與學(xué)習(xí)中的實(shí)際問題。
新
1、了解變量控件,并學(xué)會(huì)建立新變量。
教學(xué)重點(diǎn)
2、利用變量進(jìn)行計(jì)算。
1、變量的大小比較。
教學(xué)難點(diǎn)
2、加入數(shù)值與邏輯去處模塊的方法。
教學(xué)方法與教
自主學(xué)習(xí)、小組合作學(xué)習(xí)。
學(xué)手段
教學(xué)準(zhǔn)備范例程序、機(jī)房、教學(xué)廣播系統(tǒng)
內(nèi)容教學(xué)過程特性修改
一年級(jí)的小摯友剛剛學(xué)習(xí)了加減法,他們的數(shù)學(xué)老師請(qǐng)
我?guī)蛡€(gè)忙,幫她設(shè)計(jì)一個(gè)能自動(dòng)出題并能自動(dòng)推斷的程
序,我想把這個(gè)任務(wù)交給大家,有信念完成嗎?
導(dǎo)入學(xué)生回答。
今日,我們就用Scratch軟件,請(qǐng)小貓幫助我們完成這
樣一個(gè)程序。
揭示課題:小貓出題。
1、分析落伍,搭建流程圖框架
展示范例(出三道加法題)
師:你能描述一下這個(gè)程序執(zhí)行的過程嗎?
生描述過程。
師助學(xué)生理清思路,搭建流程框架。
(1)等式左邊
①自動(dòng)產(chǎn)生兩個(gè)不同的數(shù)
②繪制加號(hào)、等號(hào)
新授
(2)詢問回答
(3)推斷答案
2、新建變量、繪制運(yùn)算符
師講解變量概念。
如何新建變量呢?請(qǐng)同學(xué)們閱讀教材“新建變量和運(yùn)算
符號(hào)”部分。
學(xué)生匯報(bào)演示新建變量過程。
師提示變量名命名要求。
問題:變量前面的鉤有什么作用?
學(xué)生自行繪制“+”“=”。師提示:變量“和”前面的
勾要去掉,否則會(huì)將答案顯示在屏幕上。
在舞臺(tái)排列成算式形式。
完成腳本初步搭建。
執(zhí)行現(xiàn)有腳本,發(fā)覺問題:兩個(gè)加數(shù)的值為0。
3、變量值賦值
怎樣讓變量的值產(chǎn)生變更?請(qǐng)大家接著看書,在書上找
尋答案。
生看書,嘗試。
生匯報(bào)演示。
新授探討:如何變更隨機(jī)數(shù)的范圍。
4、計(jì)算與推斷
師演示運(yùn)用偵測(cè)模塊的“詢問”控件。
問題1:回答有幾種可能性,選用什么樣的流程控件?
問題2:滿足怎樣的條件就正確呢?
生探討,匯報(bào)。
師演示在菱形邏輯運(yùn)算框中填入推斷條件,回答=加數(shù)
1+加數(shù)2
生完成“推斷部分”腳本。
生演示作品,師生評(píng)價(jià)。
5、設(shè)置出題數(shù)量
假如一次想出5道題,有什么控件可以幫我們實(shí)現(xiàn)嗎?
生回答,嘗試操作。
1、在下列任務(wù)中任選其一完成。
(1)拓展1:將加法程序改為兩個(gè)數(shù)的乘法計(jì)算。
(2)拓展2:將加法程序改為兩個(gè)數(shù)的減法計(jì)算。
拓展2、生小組選擇,探討互助嘗試。
3、生提出問題,減數(shù)大于被減數(shù)。
4、生演示匯報(bào)。
師生評(píng)價(jià)。
小結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,談?wù)劧唐娇斓氖斋@。
小結(jié)
說說Scratch還可以幫我們完成生活中的哪些問題?
18.小貓出題
新建變量和運(yùn)算符號(hào)
板書設(shè)計(jì)
設(shè)置數(shù)的范圍和答案
推斷答案
教學(xué)反思
課題19.編排節(jié)目依次課型新授課
教材5年級(jí)課時(shí)支配1課時(shí)
學(xué)問與技1、理解廣播與接收消息的含義。
能2、運(yùn)用廣播與接收消息創(chuàng)作故事或嬉戲。
教過程與方學(xué)生通過發(fā)覺問題、分析問題、自主探究問題,通過小組合作的方式完成
學(xué)法本課的學(xué)習(xí)任務(wù)。
目情感看法1、能夠在完成本課作品的同時(shí).,遷移到類似程序腳本的設(shè)計(jì)。
標(biāo)價(jià)值觀2、通過對(duì)作品的完整設(shè)計(jì),培育良好的程序設(shè)計(jì)思想。
行為與創(chuàng)1、激勵(lì)用不同的方式完成設(shè)計(jì)意圖。
新2、提倡在基本程序的基礎(chǔ)上,表達(dá)更多特性化的設(shè)計(jì)。
教學(xué)重點(diǎn)理解廣播和接收消息的含義。
教學(xué)難點(diǎn)運(yùn)用廣播與接收消息創(chuàng)作故事或嬉戲。
教學(xué)方法與教
學(xué)生自主探究為主、老師演示輔導(dǎo)為輔。
學(xué)手段
教學(xué)準(zhǔn)備極域電子教室,Scratch作品。
內(nèi)容教學(xué)過程特性修改
師:學(xué)校今年的六一文藝匯演很精彩,每個(gè)參演班級(jí)都
在主持人的報(bào)幕中登場(chǎng),整場(chǎng)演出秩序井然。假如沒有
主持人,同學(xué)們能想象出這場(chǎng)演出會(huì)怎樣?
生:雜亂無(wú)章、亂……
師:可想而知,主持人在這樣的活動(dòng)中多么重要。這個(gè)
導(dǎo)入
主持人的報(bào)幕在Scratch中被稱為“廣播”。今日,小
貓、小猴和大象也想給大家?guī)砭实墓?jié)目,可是它們
現(xiàn)在為了誰(shuí)先登場(chǎng)發(fā)生了爭(zhēng)吵,同學(xué)們想不想當(dāng)主持人
為它們支配合理的出場(chǎng)依次?下面我們一起來探究一
下廣播和接收。
1、設(shè)定依次
師:我們要像主持人一樣支配演員的出場(chǎng)依次,就要用
到廣播,而且要新建消息。這個(gè)腳本屬于舞臺(tái)腳本。
老師演示廣播“小貓”消息的過程。
(1)單擊舞臺(tái)腳本,拖動(dòng)“當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊”和“廣播……
并等待”到腳本區(qū)。
(2)單擊小三角,選擇“新建……”吩咐。
(3)在“消息名稱:”框中輸入“小貓”,單擊“確定”
新授按鈕。
學(xué)生操作。
師:接下來廣播“小猴”和“大象”的消息,你們會(huì)嗎?
試試看。
學(xué)生操作,老師巡察。
最終還要添加“全部停止”。
生探討:為什么要添加“全部停止”?
師小結(jié)。
2、小貓翻跟斗
師:剛才我們已經(jīng)把消息廣播出去了,當(dāng)小貓聽到主持
人喊自己的名字時(shí),就要登臺(tái)表演了,小貓有什么反
應(yīng)?這時(shí)就必需用到“接收消息”了.請(qǐng)同學(xué)們看書自
學(xué)”2、小貓翻跟斗”。特殊要留意,在點(diǎn)擊綠旗時(shí),先
要將小貓隱藏起來,等到接收消息時(shí).,再顯示出來。
學(xué)生自己自學(xué)。
師請(qǐng)學(xué)生演示。
提問:小貓為什么要旋轉(zhuǎn)60度,并重復(fù)執(zhí)行6次(學(xué)
生探討)
師:小貓翻跟斗的腳本除了可以這樣設(shè)計(jì),你還能怎樣
編寫?(生探討)得出結(jié)論是:小貓只要旋轉(zhuǎn)一圈360
度即可。
師:假如讓小貓表演跳高,你會(huì)嗎?同桌先探討。
生匯報(bào)探討結(jié)果。
3、猴子變魔術(shù)
師:請(qǐng)同學(xué)們自學(xué)書本,制作出猴子變魔術(shù)的腳本。
問題:起先時(shí),為什么要添加“隱藏”?
學(xué)生探討匯報(bào)。
師:隱藏的目的是角色只有在接收消息時(shí),才會(huì)現(xiàn)身。
當(dāng)結(jié)束表演時(shí)要隱藏,就像退出舞臺(tái)一樣。
學(xué)生接著完成小猴的腳本。
新授
4、大象唱歌
師:剛才小猴用到了隱身術(shù),同學(xué)操作得都不錯(cuò),我們
的大象是個(gè)天生的歌頌家,在唱歌時(shí)大象的嘴型要發(fā)生
怎樣的變更?
這時(shí)須要導(dǎo)入大象的其次個(gè)造型,并調(diào)整兩個(gè)角色的大
小和方向。
師演示大象的腳本設(shè)計(jì),講解怎樣調(diào)整方向。
師單擊綠旗,執(zhí)行腳本。
師:為什么大象的造型切換和敲鼓的聲音可以保持基本
同步呢?
學(xué)生探討,匯報(bào)。
師小結(jié):大象造型的切換和敲鼓的聲音可以保持基本同
步,緣由就在節(jié)拍上。
5、更改表演依次
剛才每位同學(xué)都是主持人,把小貓、小猴和大象的表演
出場(chǎng)依次進(jìn)行了細(xì)心的設(shè)計(jì),它們?nèi)缓軡M足。假如它
們還希望更改表演的依次,應(yīng)當(dāng)怎樣修改腳本?請(qǐng)同學(xué)
們用最快的速度嘗試調(diào)整依次。
學(xué)生探討、演示,匯報(bào)。
師小結(jié):更改表演的依次,其實(shí)就是更改舞臺(tái)廣播的依
次。
今日這節(jié)課,我們通過給三位明星支配表演的出場(chǎng)依
次,駕馭了廣播和接收消息之間的關(guān)系。生活中還有哪
總結(jié)
些類似廣播與接收的場(chǎng)景事例?請(qǐng)同學(xué)們課后細(xì)致搜
集,并能用Scratch模擬出來。
第19課編排節(jié)目依次
板書設(shè)計(jì)
廣播消息(舞臺(tái))接收消息(角色)
教學(xué)反思
課題20.用聲音限制小貓動(dòng)作課型新授課
教材5年級(jí)課時(shí)支配1課時(shí)
1、駕馭用數(shù)學(xué)表達(dá)式表示音量值的范圍。
學(xué)問與技
2、學(xué)會(huì)用聲音限制動(dòng)畫的方法。
能
3、理解分支語(yǔ)句的含義。
教
過程與方在活動(dòng)中充分地體驗(yàn)、感知,在完成本任務(wù)的過程中要引導(dǎo)思索、揣測(cè)、
學(xué)
法實(shí)踐與總結(jié)。
目
情感看法通過詳細(xì)的教學(xué)活動(dòng)培育勇于實(shí)踐、勇于探究的精神,在活動(dòng)中體驗(yàn)勝利
標(biāo)
價(jià)值觀與喜悅的情感,從而增加對(duì)Scratch的學(xué)習(xí)愛好。
行為與創(chuàng)
在完成任務(wù)的同時(shí)不斷創(chuàng)新與實(shí)踐,并應(yīng)用本課學(xué)問與原理解決實(shí)際問題。
新
教學(xué)重點(diǎn)學(xué)會(huì)用聲音限制動(dòng)畫的方法。
教學(xué)難點(diǎn)理解分支語(yǔ)句的含義。
教學(xué)方法與教
以學(xué)生自學(xué)為主,老師演示講解為輔。
學(xué)手段
教學(xué)準(zhǔn)備機(jī)房,教學(xué)廣播系統(tǒng)。
內(nèi)容教學(xué)過程特性修改
《DOREMI》是美國(guó)影片《音樂之聲》中的主題曲之一,
它旋律美麗,堪稱經(jīng)典,下面請(qǐng)同學(xué)們帶著歡快的心情
一起唱《DOREMI》,在唱的過程中請(qǐng)同學(xué)們看大屏幕,
細(xì)致視察屏幕上的動(dòng)畫與什么有關(guān)?一旦發(fā)覺就舉手
導(dǎo)入說出你的發(fā)覺,比一比,我們班的同學(xué)誰(shuí)的視力最厲害,
誰(shuí)先找到答案。
學(xué)生演唱并搶答。
師:對(duì)了,老師的動(dòng)畫是依據(jù)同學(xué)們音量大小來限制的,
那今日我們就一起來學(xué)習(xí)用聲音來限制小貓的運(yùn)動(dòng)。
1、相識(shí)音量值
師:剛才同學(xué)們唱歌,那計(jì)算機(jī)是如何知道的呢?
師:對(duì)了,是麥克風(fēng),是通過麥克風(fēng)將聲音傳遞給計(jì)算
機(jī)中的Scratch的。但聲音有大小,那么在Scratch中
哪條控件能告知大家音量的大小的呢?
老師演示其方法。
測(cè)試數(shù)據(jù):下面請(qǐng)同學(xué)測(cè)一測(cè),你正常說話時(shí)音量的最
新授大值與最小值分別是多少?
師:看來在Scratch中通過控件“音量值”可獲得我們
的音量的大小。
2、讀腳本
剛才老師就是利用音量值來限制動(dòng)畫的,同學(xué)們想看一
下老師縮寫的腳本嗎?老師是用什么方法來限制的
呢?
思索
問題1:在音量的限制下該小貓做了幾件事?分別是什
么?
問題2:分別在什么狀況下做的?該控件分別代表什么
意思?
師:對(duì)了,老師用了三句“假如……”其推斷的條件分
別是什么?
問題3:為什么要用重復(fù)控件?學(xué)生回答。
師總結(jié):剛才老師是通過用限制音量值范圍,用“假
如……”控件來讓小貓做不同的事。
3、運(yùn)用與創(chuàng)作
今日我們也來讓小貓依據(jù)同學(xué)們的音量大小做不同的
事吧。
(1)任務(wù)一:完成“當(dāng)音量值<15時(shí)讓小貓步行”的任
務(wù)。
請(qǐng)同學(xué)們依據(jù)教材中的步驟嘗試完成。
全班溝通,請(qǐng)同學(xué)演示如何表示音量值<15。
思索:讓小貓步行的推斷條件是什么?用什么控件來實(shí)
現(xiàn)?
新授全班溝通,老師小結(jié)。
(2)任務(wù)二:完成“當(dāng)音量值>15并且音量值〈40時(shí)讓
小貓翻跟斗”的任務(wù)。
思索:如何表示音量值>15并且音量值<40呢?老師演
示其方法。
學(xué)生操作:嘗試完成當(dāng)音量值>15并且音量值〈40時(shí)小
貓翻跟斗(老師巡察)
全班溝通,老師歸納總結(jié)。
(3)師:剛在大家的努力下,能夠運(yùn)用“假如……”
和音量值大小來實(shí)現(xiàn)在什么條件下做什么事的操作,下
面請(qǐng)同學(xué)們自己設(shè)定條件讓小貓變顏色和變大。
學(xué)生嘗試操作,老師巡察,發(fā)覺問題剛好解決。
全班溝通,老師小結(jié)。
師:當(dāng)音量值變小時(shí)如何讓小貓變回原來的大?。靠茨?/p>
有幾種方法,并和你的同桌溝通一下。
全班溝通,學(xué)生邊溝通邊演示。
4、探究與實(shí)踐
除了用音量限制小貓的動(dòng)作外,在偵測(cè)控件中找一找,
還可以用什么方法來限制小貓?嘗試一下,并把自己的
發(fā)覺和你的同伴共享。
今日我們運(yùn)用了“假如……”和音量值范圍作為條件來
限制小貓的運(yùn)動(dòng),真是一件特別好玩的事。請(qǐng)同學(xué)們?cè)?/p>
小結(jié)
次思索,運(yùn)用這個(gè)原理我們還能做些什么?下節(jié)課我們
一起來實(shí)踐一下吧。
20.用聲音限制小貓動(dòng)作
測(cè)定音量的范圍
板書設(shè)計(jì)
用音量限制小貓步行
用音量限制小貓的其他動(dòng)作
教學(xué)反思
課題21.機(jī)智的小老鼠課型新授課
教材5年級(jí)課時(shí)支配1課時(shí)
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