北京聯(lián)合大學(xué)《二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
北京聯(lián)合大學(xué)《二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁(yè)
北京聯(lián)合大學(xué)《二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁(yè)
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學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁(yè),共3頁(yè)北京聯(lián)合大學(xué)《二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)》

2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三總分得分一、單選題(本大題共20個(gè)小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在數(shù)字游戲設(shè)計(jì)中,游戲的平衡性對(duì)于玩家體驗(yàn)至關(guān)重要。以下哪種方式不利于保持游戲的平衡性?A.不同角色的能力差異過(guò)大B.隨機(jī)事件的概率設(shè)置合理C.資源的獲取難度適中D.游戲難度隨玩家進(jìn)度逐漸增加2、在數(shù)字視頻的制作過(guò)程中,關(guān)于幀率、碼率和分辨率之間的關(guān)系及其對(duì)視頻流暢度、清晰度和文件大小的影響,以下解釋錯(cuò)誤的是()A.幀率越高,視頻越流暢,但對(duì)硬件要求也越高B.碼率越大,視頻畫質(zhì)越好,但文件體積增長(zhǎng)迅速C.分辨率決定視頻的清晰度,與幀率和碼率無(wú)關(guān)D.合理調(diào)整這三個(gè)參數(shù)可在保證質(zhì)量的前提下減小文件大小3、關(guān)于數(shù)字音頻的聲學(xué)原理,對(duì)于聲音的產(chǎn)生、傳播、反射和吸收以及在音頻處理中的應(yīng)用,以下描述不準(zhǔn)確的是()A.聲音由物體振動(dòng)產(chǎn)生,通過(guò)介質(zhì)傳播B.不同材質(zhì)對(duì)聲音的反射和吸收不同C.聲學(xué)原理在音頻錄制和混音中作用不大D.了解聲學(xué)原理有助于優(yōu)化音頻效果4、在數(shù)字圖像的色彩調(diào)整中,以下哪種操作可以增強(qiáng)圖像的對(duì)比度?A.降低飽和度B.增加亮度C.應(yīng)用曲線調(diào)整D.減少色彩通道5、在數(shù)字媒體的交互設(shè)計(jì)中,用戶體驗(yàn)是核心考量因素。對(duì)于一個(gè)在線購(gòu)物網(wǎng)站的設(shè)計(jì),以下哪個(gè)方面對(duì)用戶體驗(yàn)的影響最為關(guān)鍵?A.頁(yè)面的美觀程度B.商品的種類和價(jià)格C.網(wǎng)站的響應(yīng)速度D.廣告的數(shù)量和位置6、在數(shù)字媒體創(chuàng)意策劃中,以下哪種方法不太有助于激發(fā)創(chuàng)新思維?()A.頭腦風(fēng)暴B.遵循傳統(tǒng)的創(chuàng)作模式C.跨界融合D.逆向思維7、在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中,沉浸感是一個(gè)重要的體驗(yàn)指標(biāo)。以下關(guān)于影響虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸感的因素,不準(zhǔn)確的是?A.顯示設(shè)備的分辨率和刷新率B.交互的自然性和實(shí)時(shí)性C.場(chǎng)景的復(fù)雜度和真實(shí)感D.設(shè)備的價(jià)格和外觀8、關(guān)于數(shù)字圖像的銳化處理,以下對(duì)于銳化的目的、常用算法以及過(guò)度銳化可能導(dǎo)致的問(wèn)題,描述不準(zhǔn)確的是()A.銳化旨在增強(qiáng)圖像細(xì)節(jié)B.常見(jiàn)銳化算法包括拉普拉斯算子C.過(guò)度銳化會(huì)使圖像產(chǎn)生明顯噪點(diǎn)D.銳化程度越高圖像質(zhì)量越好9、在數(shù)字視頻編輯中,幀速率決定了視頻的流暢度。假設(shè)一個(gè)視頻的幀速率從24幀每秒提高到60幀每秒,以下關(guān)于這種變化帶來(lái)的效果,哪一項(xiàng)說(shuō)法不準(zhǔn)確?()A.視頻的流暢度會(huì)顯著提高,特別是在快速運(yùn)動(dòng)的場(chǎng)景中B.會(huì)增加視頻的數(shù)據(jù)量,對(duì)存儲(chǔ)和傳輸提出更高要求C.對(duì)于一些緩慢的鏡頭,提高幀速率不會(huì)有明顯的視覺(jué)改善D.能夠顯著提升視頻的分辨率和清晰度10、在數(shù)字圖像的修復(fù)中,克隆圖章工具常用于去除瑕疵。但使用不當(dāng)可能會(huì)導(dǎo)致?A.修復(fù)痕跡明顯B.圖像細(xì)節(jié)丟失C.色彩偏差D.圖像模糊11、在數(shù)字音頻制作中,均衡器(EQ)常用于調(diào)整音頻的頻率特性。對(duì)于一段人聲錄音,如果過(guò)度使用均衡器提升高頻部分,以下關(guān)于可能出現(xiàn)的問(wèn)題,哪一項(xiàng)描述不正確?()A.可能導(dǎo)致聲音變得尖銳刺耳,失去自然感B.使人聲在混音中過(guò)于突出,破壞整體平衡C.能夠增強(qiáng)聲音的清晰度和穿透力D.可能引入噪聲和失真12、在數(shù)字視頻的編碼格式中,H.264和H.265都是高效的編碼標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)于相同質(zhì)量的視頻,H.265相比H.264有什么優(yōu)勢(shì)?A.文件體積更小B.編碼速度更快C.兼容性更好D.解碼難度更低13、數(shù)字媒體中的音頻均衡器可以調(diào)整音頻的頻率響應(yīng)。以下哪種情況需要提升高頻部分?A.增強(qiáng)聲音的溫暖感B.使聲音更清晰明亮C.增加聲音的厚重感D.降低背景噪音14、對(duì)于數(shù)字游戲中的關(guān)卡設(shè)計(jì),以下敘述不正確的是:A.關(guān)卡難度應(yīng)該逐步遞增,保持玩家的挑戰(zhàn)性B.關(guān)卡的布局和場(chǎng)景設(shè)計(jì)要與游戲主題相符C.關(guān)卡設(shè)計(jì)只需要考慮游戲的趣味性,無(wú)需考慮邏輯性D.多樣化的關(guān)卡元素可以增加游戲的豐富性15、在數(shù)字媒體視頻直播技術(shù)中,碼率控制對(duì)直播質(zhì)量和帶寬占用有重要影響。以下關(guān)于碼率控制的方法和策略,不準(zhǔn)確的是?A.根據(jù)網(wǎng)絡(luò)狀況動(dòng)態(tài)調(diào)整碼率B.碼率越高,直播畫質(zhì)一定越好C.平衡畫質(zhì)和帶寬消耗D.考慮觀眾的觀看設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境16、在三維建模軟件中,多邊形建模和曲面建模是常見(jiàn)的方法。對(duì)于創(chuàng)建一個(gè)具有復(fù)雜曲面且需要高精度的汽車模型,哪種建模方法更為適用?A.多邊形建模B.曲面建模C.兩者結(jié)合使用D.無(wú)法確定17、在數(shù)字媒體項(xiàng)目管理中,進(jìn)度管理是確保項(xiàng)目按時(shí)完成的關(guān)鍵。以下關(guān)于數(shù)字媒體項(xiàng)目進(jìn)度管理的方法和挑戰(zhàn),不準(zhǔn)確的是?A.可以通過(guò)制定詳細(xì)的計(jì)劃和里程碑來(lái)監(jiān)控進(jìn)度B.團(tuán)隊(duì)成員的溝通和協(xié)作對(duì)進(jìn)度管理沒(méi)有影響C.需求變更可能會(huì)導(dǎo)致進(jìn)度延誤D.合理的資源分配有助于保證項(xiàng)目進(jìn)度18、對(duì)于數(shù)字游戲中的付費(fèi)模式,以下敘述不正確的是:A.內(nèi)購(gòu)模式可以根據(jù)玩家需求提供個(gè)性化的付費(fèi)選項(xiàng)B.訂閱模式可以為玩家提供持續(xù)的服務(wù)和內(nèi)容C.付費(fèi)模式的選擇只考慮盈利,不考慮玩家體驗(yàn)D.合理的付費(fèi)模式可以平衡游戲的商業(yè)價(jià)值和玩家滿意度19、對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的觸覺(jué)反饋技術(shù),以下關(guān)于其實(shí)現(xiàn)方式、應(yīng)用場(chǎng)景以及對(duì)用戶沉浸感的增強(qiáng)效果,說(shuō)法不準(zhǔn)確的是()A.觸覺(jué)反饋可通過(guò)振動(dòng)、力反饋等方式實(shí)現(xiàn)B.適用于游戲、培訓(xùn)等領(lǐng)域C.觸覺(jué)反饋對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的作用大于虛擬現(xiàn)實(shí)D.能使用戶與虛擬或增強(qiáng)環(huán)境的交互更真實(shí)20、對(duì)于數(shù)字媒體中的網(wǎng)頁(yè)加載速度優(yōu)化,以下哪種方法最有效?A.使用大量高清圖片B.加載多個(gè)外部腳本C.壓縮文件大小D.增加頁(yè)面的動(dòng)畫效果二、簡(jiǎn)答題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)簡(jiǎn)述數(shù)字媒體中的數(shù)字音樂(lè)制作的流程和工具有哪些?分析數(shù)字音樂(lè)的發(fā)展趨勢(shì)。2、(本題10分)短視頻平臺(tái)迅速崛起,成為大眾喜愛(ài)的數(shù)字媒體形式。分析短視頻的特點(diǎn)、創(chuàng)作規(guī)律以及其對(duì)社會(huì)傳播和文化表達(dá)的影響。3、(本題10分)分析數(shù)字媒體在農(nóng)業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用,如精準(zhǔn)農(nóng)業(yè)、農(nóng)產(chǎn)品電商、農(nóng)業(yè)信息傳播等,探討如何借助數(shù)字技術(shù)推動(dòng)農(nóng)業(yè)現(xiàn)代化。4、(本題10分)請(qǐng)?jiān)敿?xì)論述牛頓運(yùn)動(dòng)定律的內(nèi)容、適用范圍以及在解決實(shí)際力學(xué)問(wèn)題中的應(yīng)用,并舉例

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