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第第頁查字典競賽活動方案查字典競賽活動方案一、活動目的:1、通過查字典競賽,使學生進一步掌握音序、部首查字典的方法,實現(xiàn)嫻熟的程度。2、能在規(guī)定的時間內快速準確地查出指定的字。3、激發(fā)學生使用字典這一工具書的興趣,養(yǎng)成勤查字典的習慣。二、活動準備:1、平常加強訓練,要求人人嫻熟兩種掌握查字典的方法。2、每人準備一本字典。三、活動對象:35班級全體學生。四、活動時間:20**年4月9日。五、活動地方:各班教室(初賽),決賽(多媒體教室)。六、競賽方法:分初賽和復賽兩個階段進行,初賽后每班取前10名參加復賽。六、試題命制:注:命題老師于4月1日前將試題及答案交教導處。七、監(jiān)考、閱卷老師:注:監(jiān)考老師由吳忠?guī)X、謝建亭老師擔負,監(jiān)考完畢將試卷交教務處,閱卷老師批閱后將成績及試卷上交教導處。八、活動過程:1、每名學生賽前準備好《新華字典》。2、老師一律不讀題,由學生通過查字典獨立完成試題,競賽時間30分鐘。3、老師需要依照學生交卷時間排列好次序。九、評分標準:依查字典所填寫答案是否正確以及查字典的速度最快者為優(yōu)勝。評比查字典能手每班5名,各班級評比團體優(yōu)勝獎一名。十、嘉獎方法:1、由學校統(tǒng)一稱贊。2、獎狀。附則:1、學生查詢字典方法不限。2、字典限于新華字典3、評卷以正確率為前提,相同者以完成時間少者為先。4、攜帶物品:鉛筆、橡皮、字典。新戶鎮(zhèn)中心學校篇2:中心學校國歌隊歌競賽活動方案一、競賽目的:加強學生對國歌、隊歌的認得,并通過此次活動,以點帶面,讓學生在唱國歌、隊歌的基礎上,連續(xù)弘揚民族精神,培養(yǎng)學生的愛國、愛隊情感。二、競賽曲目:1.國歌《義勇軍進行曲》2.隊歌《中國少年先鋒隊隊歌》三、競賽布置:1.參賽班級:一至六班級全體學生2.競賽時間:****年12月27日,遇陰雨天氣順延。3.競賽地方:國旗臺,面朝南。4.工作人員:(1)競賽音樂播放:王沈(2)各班練唱:班主任,可以請音樂老師練唱(3)競賽評委:各班主任5.競賽要求:每班合唱一首國歌《義勇軍進行曲》,一首隊歌《中國少年先鋒隊隊歌》,要求普通話準確,曲調規(guī)范,且有感情。需要音樂伴奏的請供應伴奏音樂,由校廣播室統(tǒng)一播放。6.競賽時,在各班領隊率領下,全體學生于操場集中,由主持人宣布開始,各班按主持人報到的次序依次演唱,評委現(xiàn)場打分。7.競賽要點:(1)本次競賽,分低、中、高三個班級段進行,國歌《義勇軍進行曲》和隊歌《中國少年先鋒隊隊歌》分值各占50%,總分100分。(2)評委打分:低班級給高班級打分,高班級給中班級打分,中班級給低班級打分,評分時去掉一個最高分和一個最低分,再算均分。四、評分標準:1)演唱聲音嘹亮、整齊、有力。2)隊員演唱時,音準、節(jié)奏與伴奏搭配準確。(有伴奏的班級)3)出、入場及觀欣賞表演時秩序良好。4)隊員嚴格、認真、精神飽滿、舞臺作風振奮。5)服裝統(tǒng)一、干凈。五、嘉獎方法:低班級評出一等獎4名,二等獎5名,三等獎4名;中班級評出一等獎4名,二等獎4名,三等獎3名;高班級評出一等獎2名,二等獎2名,三等獎2名。注:1、一等獎嘉獎價值50元的獎品;二等獎嘉獎價值30元的獎品;三等獎嘉獎價值15元獎品。2、獲得一二三等獎班級在班主任考評中予以相應3、2、1分。(未盡事宜,另行通知!)篇3:學校象棋競賽活動方案一、引導思想:棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜好,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。學校為豐富學生的課余活動,給學生供應更多的呈現(xiàn)自我才能的機會,將舉辦首屆象棋溝通賽。二、競賽項目:象棋三、競賽時間:月日五、競賽人員一,二班級全體學生自行報名參加,每班男,女各2人。六、競賽方式競賽分兩個階段進行,第一階段,小組循環(huán)賽:全部參賽選手隨機抽簽分成A|B、C、D四個小組,競賽采用單循環(huán)賽制(一局定勝敗,和則加賽,象棋和棋黑勝),最終取小組賽成績居前的兩位進入決賽階段的淘汰賽。第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個小組前兩名進入決賽階段,決賽階段采用淘汰賽制,A、B小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區(qū),C、D小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區(qū),實行一對一淘汰制(實行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到決出最終的冠、亞、季軍。競賽實在布置詳見象棋競賽進程表。七、競賽原則:遵奉并服從“友情第一,競賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。八、競賽制度:象棋由執(zhí)紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝敗或走成和棋為止,落子無悔。九、象棋棋規(guī):對局時,一方顯現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:(一)帥(將)被對方將死;(二)帥(將)被將軍,無法躲避地同對方將(帥)直接對面;(三)被困斃;(四)封棋著法有誤;(五)走棋違犯禁例,應當變著而不變;(六)在同一局棋中,片面顯現(xiàn)第三次違例;(七)自身宣布認輸;(八)因違犯紀律被判輸棋。對局時,顯現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;(二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。(三)雙方走棋顯現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判也有權判為和棋。如雙方都沒有

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