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文檔簡(jiǎn)介
01動(dòng)畫線條的繪制
任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制人物造型的動(dòng)畫線條繪制任務(wù)任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制掌握AdobeFlash中繪制線條的基本工具的用法。掌握動(dòng)畫線條的繪制方法。任務(wù)目標(biāo)任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制分析教材P5圖1-1所示的將軍造型的動(dòng)畫線條畫稿,請(qǐng)利用AdobeFlash繪制出該造型。要求人物比例、造型準(zhǔn)確,線條均勻,形象靈活生動(dòng)。任務(wù)引入任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制在使用AdobeFlash進(jìn)行動(dòng)畫制作時(shí),經(jīng)常需要通過(guò)描線拷貝一些已經(jīng)完成的形象,進(jìn)而提高工作效率??截愐延行蜗蟮木毩?xí),能夠提高我們對(duì)線條運(yùn)用和把握的能力。任務(wù)分析任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制圖1-1所示的這張畫稿是一張美式風(fēng)格的線稿,有長(zhǎng)線也有短線,有直線也有弧線,人物造型比較寫實(shí)。因此,在繪制中要注意人物身體結(jié)構(gòu)的準(zhǔn)確性,在描線時(shí)要特別注意線條的流暢性和線的穿插關(guān)系。任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制1.二維動(dòng)畫制作軟件介紹在這些動(dòng)畫制作軟件中,AdobeFlash、ToonBoomHarmony、Moho、Blender、OpenToonz等較為知名。它們都具有強(qiáng)大的功能,可以完成從角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景繪制、動(dòng)畫制作到后期合成等各個(gè)環(huán)節(jié)的工作。此外,這些軟件還支持多種文件格式。一、動(dòng)畫線條的繪制軟件相關(guān)知識(shí)任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制2.AdobeFlashAdobeFlash的界面簡(jiǎn)單清晰,操作簡(jiǎn)單,制作的影片占用存儲(chǔ)空間較小,是很多動(dòng)畫工作者的首選制作軟件。AdobeFlash的畫線工具如下。(1)直線工具。在AdobeFlash中,可以利用畫線功能繪制線條,讓動(dòng)畫制作更加便捷方便。直線工具可以對(duì)線條進(jìn)行粗細(xì)、顏色和形狀等方面的設(shè)置,從而調(diào)整線條屬性來(lái)滿足制作需求。任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制AdobeFlash的直線工具如圖1-2所示,直線工具的屬性設(shè)置窗口如圖1-3所示,在屬性設(shè)置窗口中可以設(shè)置線條的顏色、粗細(xì)、樣式等,根據(jù)制作需要,繪制不同的線條。直線工具比較容易控制,一般使用鼠標(biāo)就可以操作繪制。使用直線工具繪制的不同線條如圖1-4所示。任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制(2)鋼筆工具。和直線工具一樣,鋼筆工具也可以對(duì)線條進(jìn)行粗細(xì)、顏色和樣式等方面的設(shè)置。不同的是,鋼筆工具帶有手柄,可以利用手柄對(duì)線條進(jìn)行形狀的調(diào)整。鋼筆工具如圖1-5所示。任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制(3)鉛筆工具。和直線工具、鋼筆工具一樣,鉛筆工具也可以對(duì)線條進(jìn)行粗細(xì)、顏色和樣式等方面的設(shè)置。不同的是,鉛筆工具的使用更加靈活,允許使用者更加自由地進(jìn)行線條繪制。但是鉛筆工具很難使用鼠標(biāo)控制,因此一般需要配合手繪板使用。鉛筆工具如圖1-6所示。任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制(4)刷子工具。和鉛筆工具一樣,使用刷子工具進(jìn)行線條繪制時(shí),需要配合手繪板進(jìn)行操作。此外,刷子工具帶有壓感屬性,需要使用者的靈活控制。刷子工具如圖1-7所示。任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制1.準(zhǔn)動(dòng)畫線條基本上都是在拷貝形象,所以一定要完完全全按照原來(lái)畫面的形象進(jìn)行描線,做到準(zhǔn)確無(wú)誤。不能出現(xiàn)走形、漏線、跑線的情況。二、動(dòng)畫線條的繪制要求任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制2.挺每根線條必須明確、有力,一筆到底。不能中途彎曲、抖動(dòng),或者出現(xiàn)虛線、斷線。正確的線條和錯(cuò)誤的線條如圖1-8所示。任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制3.勻線條必須勻稱,不能時(shí)粗時(shí)細(xì),用筆力度要一致,以求整個(gè)畫面線條的統(tǒng)一。4.活用筆要流暢,線條要有生氣,要表達(dá)所畫事物的神韻和美感。任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制5.實(shí)因?yàn)槎鄶?shù)動(dòng)畫線稿都需要經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)掃描處理,所以線稿一定要清晰。6.緊線條與線條的銜接一定要緊密,尤其在畫物體的外輪廓線和兩個(gè)不同色塊的分割線時(shí),線條一定要封口。如果留有縫隙,那么在填充顏色時(shí),顏色便會(huì)向另一塊面擴(kuò)散。任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制對(duì)動(dòng)畫線條的把握能力,不僅包括拷貝線條的能力,還包括對(duì)原畫草稿進(jìn)行清線整理的能力,如圖1-12、圖1-13所示。在清理原畫草稿時(shí)一定要仔細(xì),因?yàn)椴莞迳洗蠖嗔粲须p線等不明確的線條,所以要先對(duì)草稿所畫事物的結(jié)構(gòu)及線的穿插關(guān)系進(jìn)行分析?!局R(shí)拓展1】任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制動(dòng)畫學(xué)習(xí)者也要對(duì)手繪動(dòng)畫的制作知識(shí)有一定的了解。1.拷貝臺(tái)拷貝臺(tái)是動(dòng)畫工作者繪制動(dòng)畫用的桌子,桌面上是一塊略大于動(dòng)畫紙的毛玻璃,毛玻璃下面是燈,繪畫時(shí)把燈打開(kāi)就能清楚地看到每張紙上的線稿??截惻_(tái)是制作手繪動(dòng)畫最基本的工具之一,如圖1-14所示。【知識(shí)拓展2】任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制2.鉛筆、橡皮手繪動(dòng)畫繪制的主要工具是鉛筆和橡皮,如圖1-15所示。質(zhì)地較好的2B鉛筆軟硬適中,最適合動(dòng)畫線條的繪制。如果鉛筆太硬,則畫出來(lái)的線條太淡,形象不清晰;如果鉛筆太軟,則畫出來(lái)的線條太濃、太粗,線條不勻稱,畫面容易磨臟。任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制3.定位尺定位尺是一種特殊的鋼制尺子,和普通尺子相比,它沒(méi)有計(jì)量刻度,在尺面上有3顆突出的扣子,用于固定動(dòng)畫紙,如圖1-16所示。任務(wù)人物造型的動(dòng)畫線條繪制4.動(dòng)畫紙質(zhì)量好的動(dòng)畫紙與普通的白紙相比,透明度要高一些,質(zhì)地更細(xì)膩一些,大小通常為27cm×24cm,一條邊上有3個(gè)孔(孔的位置與定位尺上3個(gè)扣子的位置相符),如圖1-17所示。02漫畫繪制工具與材料
任務(wù)1繪制中間線
任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫
任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫繪制中間線任務(wù)1任務(wù)1繪制中間線掌握中間線的繪制方法。任務(wù)目標(biāo)任務(wù)1繪制中間線圖2-1中有6組線條,請(qǐng)根據(jù)這6組線條分別繪制出它們的中間線。任務(wù)引入任務(wù)1繪制中間線圖2-1中的6組線條包括直線、弧線、波浪線,線的關(guān)系有平行、交叉等,每組均有兩根線條。本任務(wù)需要根據(jù)這兩根線條,繪制1根中間線。任務(wù)分析任務(wù)1繪制中間線中間線是指位于兩根線條之間的準(zhǔn)確中間位置的線條。中國(guó)動(dòng)畫業(yè)界通常把中間線稱為中割線,把中間畫稱作中割,把兩張動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)動(dòng)作之間的正中位置稱作中割位置。如圖2-2所示,紅色直線是兩條平行黑色直線的中間線。熟練掌握中間線的繪制方法是進(jìn)行動(dòng)畫繪制的基礎(chǔ)。任務(wù)1繪制中間線任務(wù)1繪制中間線剛開(kāi)始進(jìn)行繪制中間線的訓(xùn)練時(shí),最好不要借助任何度量工具,要目測(cè)線條的中間位置,培養(yǎng)在兩根線條之間準(zhǔn)確徒手勾畫中間線的能力,如圖2-3所示。繪制中間線的訓(xùn)練方法相關(guān)知識(shí)任務(wù)1繪制中間線任務(wù)1繪制中間線為了找準(zhǔn)線條的正確位置,可以先在幾個(gè)關(guān)鍵位置用鉛筆點(diǎn)個(gè)記號(hào),然后用線連接記號(hào)點(diǎn),畫出中間線。如圖2-4所示,要求在黑色的線①和線③之間畫一條中間線,可以先在兩條線的兩端和轉(zhuǎn)折位置畫出兩線的距離(如紅色虛線所示),然后找到中間點(diǎn),并標(biāo)上記號(hào),最后連接記號(hào),勾出中間線。任務(wù)1繪制中間線繪制簡(jiǎn)單中間畫任務(wù)2任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫理解原畫和動(dòng)畫的定義。掌握動(dòng)畫繪制的方法。掌握等分中間畫和對(duì)位中間畫的繪制技法。任務(wù)目標(biāo)任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫根據(jù)圖2-7給出的兩張老鼠向前探身的原畫①、原畫③,繪制中間畫2,要求造型準(zhǔn)確、動(dòng)作流暢。任務(wù)引入任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫把兩張?jiān)嫰B放在一起套在定位尺上進(jìn)行觀察可知,老鼠的動(dòng)作是向前探身,除前面的腳完全重合以外,其他部位都有所變化,每個(gè)部位的動(dòng)作幅度都不一樣,如圖2-8所示。因此不可以簡(jiǎn)單地采用加中間線的方法,而是需要運(yùn)用中間畫的繪制技法進(jìn)行繪制。任務(wù)分析任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫1.原畫根據(jù)分鏡表或設(shè)計(jì)稿,原畫將設(shè)計(jì)好的鏡頭繪制成精細(xì)的線稿,使之成為一連串精彩的動(dòng)作表演。原畫要將角色的情緒和性格表現(xiàn)出來(lái),只需要畫出關(guān)鍵幀。原畫是動(dòng)畫制作具體操作過(guò)程中最重要的部分,因此又被稱為“關(guān)鍵動(dòng)畫”。一、原畫與動(dòng)畫相關(guān)知識(shí)任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫原畫要對(duì)動(dòng)畫角色的動(dòng)作或表情的關(guān)鍵動(dòng)態(tài)進(jìn)行刻畫,在傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫制作中,一般用圓圈和數(shù)字來(lái)代表。如圖2-9所示,原畫①、原畫⑤、原畫⑨是人物抬手摘眼鏡的3張關(guān)鍵幀:準(zhǔn)備張、抬手張和完成張。在摘眼鏡的整個(gè)過(guò)程中,原畫師只需畫出最關(guān)鍵的3張(也就是有動(dòng)作轉(zhuǎn)折的3張),中間過(guò)程的6張交由動(dòng)畫師完成就可以了。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫原畫的作用是控制角色的動(dòng)作軌跡和動(dòng)態(tài)幅度,其動(dòng)作設(shè)計(jì)直接關(guān)系到未來(lái)動(dòng)畫作品的敘事質(zhì)量和審美表現(xiàn)。原畫對(duì)動(dòng)畫工作者的繪畫水平要求很高,在實(shí)際工作中,美術(shù)設(shè)定和造型設(shè)定往往自己兼做原畫的工作。進(jìn)行原畫設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)注意以下兩點(diǎn)。(1)根據(jù)分鏡表上的指示與時(shí)間長(zhǎng)度規(guī)劃,把畫面中活動(dòng)主體的運(yùn)動(dòng)起點(diǎn)與終點(diǎn)畫面以線稿的形式畫在紙上。(2)控制好人物運(yùn)動(dòng)的時(shí)間節(jié)奏,人物形象要保持一致。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫2.動(dòng)畫這里的“動(dòng)畫”指的是將原畫關(guān)鍵動(dòng)態(tài)之間的變化過(guò)程,按照原畫所規(guī)定的動(dòng)作范圍、張數(shù)及運(yùn)動(dòng)規(guī)律,一張張繪制出來(lái)的畫,也稱中間畫或中割。如圖2-10所示的是雨傘關(guān)閉的動(dòng)畫,其中①和③為原畫,2為①和③的動(dòng)畫,也就是中間畫。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫在傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫制作中,動(dòng)畫繪制的方法是先按照原畫的編號(hào)順序,將前后兩張?jiān)嫰B在一起,并套在定位尺上,再覆蓋一張空白動(dòng)畫紙,打開(kāi)拷貝臺(tái)的燈就能清楚地看到兩張?jiān)?,然后根?jù)兩張?jiān)嬂L制中間畫,如圖2-11所示。二、動(dòng)畫繪制的方法任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫利用動(dòng)畫制作軟件的繪圖紙外觀功能,可以同時(shí)看到兩張?jiān)?,這個(gè)功能就是模擬的傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫在拷貝臺(tái)上的狀態(tài)。仍以雨傘關(guān)閉的動(dòng)畫為例,利用AdobeFlash中的繪圖紙外觀功能,能夠?qū)⒃嫝俸驮嫝鄱硷@示出來(lái),動(dòng)畫工作者可以通過(guò)觀察兩張?jiān)嬂L制出中間畫2,如圖2-12所示。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫在傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫中,攝影表由導(dǎo)演確定,由原畫師填寫。攝影表是鏡頭拍攝的依據(jù),是角色動(dòng)作節(jié)奏、時(shí)間安排、鏡頭運(yùn)作的記錄表。需要工作人員填寫的內(nèi)容包括影片名稱、鏡號(hào)、時(shí)間(以秒為單位)、攝影要求、動(dòng)作說(shuō)明等。三、攝影表任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫攝影表見(jiàn)表2-2。表中內(nèi)容包含了影片名稱,鏡號(hào)、時(shí)間等信息。在攝影表中最重要的部分是拍攝規(guī)劃,表中的A、B、C、D等字母代表的是層,垂直排列的單元格代表的是每一格(幀)膠片,同時(shí),單元格也是計(jì)算時(shí)間的工具,1秒等于24格。角色動(dòng)作的每一張畫稿都需要填寫在表上,以確定其拍攝格數(shù)。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫表2-2是圖2-13的攝影表,原畫①至的每張畫稿各拍2格是正常的運(yùn)動(dòng)速度,原畫⑦拍12格是表示人物抬頭向上看時(shí),停頓的半秒。原畫又做了一個(gè)小小的停頓,拍4格。在最后動(dòng)作終結(jié)打叉,表示攝影表填寫完成。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫在使用二維動(dòng)畫制作軟件繪制動(dòng)畫時(shí),也會(huì)用到攝影表。不同二維動(dòng)畫制作軟件的攝影表的形式也有所不同。圖2-14所示的是AdobeFlash中的時(shí)間軸,這個(gè)時(shí)間軸就相當(dāng)于攝影表,動(dòng)畫工作者通過(guò)時(shí)間軸上面的幀來(lái)調(diào)整動(dòng)畫的拍攝時(shí)間。Moho中的時(shí)間軸如圖2-15所示,其作用與AdobeFlash一致。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫ToonBoomHarmony中的時(shí)間軸和攝影表如圖2-16、圖2-17所示,在ToonBoomHarmony中,需要將時(shí)間軸和攝影表配合使用來(lái)控制動(dòng)畫的時(shí)間節(jié)奏。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫1.等分中間畫技法在繪制中間畫時(shí),如果兩張?jiān)嫙o(wú)特殊要求(例如加速、減速、透視、規(guī)律性運(yùn)動(dòng)等),只需要繪制中間畫,那么就必須畫出它的等分中間畫,如圖2-18所示。四、中間畫繪制技法任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫等分中間畫的繪制步驟如下。(1)觀察原畫。拿到兩張?jiān)嫼蟛灰庇诶L制,應(yīng)該先仔細(xì)地進(jìn)行觀察。首先看畫面主體是怎樣運(yùn)動(dòng)的,并判斷主體的運(yùn)動(dòng)方向。然后找到相對(duì)的幾個(gè)關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn),判斷中間畫的狀態(tài)。圖2-19所示的就是從原畫①到原畫③的運(yùn)動(dòng)方向,以及幾個(gè)關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫(2)找中間點(diǎn)。找中間點(diǎn)即尋找?guī)讉€(gè)關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)的中間點(diǎn),如圖2-20所示。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫(3)勾畫線條。找到各個(gè)中間點(diǎn)后,正確連接中間點(diǎn)(參考中間線的繪制方法)。勾畫時(shí)要注意保持線條的粗細(xì)均勻和走線流暢,如圖2-21所示。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫(4)檢查調(diào)整。中間畫繪制完成后,需要對(duì)中間畫的每根線條進(jìn)行核對(duì)檢查和調(diào)整。一般而言,不管主體怎樣運(yùn)動(dòng),主體的造型結(jié)構(gòu)和比例都不應(yīng)該有變化,完成的中間畫看起來(lái)應(yīng)該和原畫是同一事物,如圖2-22所示。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫2.對(duì)位中間畫技法對(duì)位中間畫技法利用動(dòng)畫紙上的3個(gè)定位孔進(jìn)行對(duì)位。兩張動(dòng)畫紙疊在一起時(shí),洞眼的位置會(huì)產(chǎn)生差異,以這個(gè)差異為依據(jù)可以找到中間畫正確的位置。這種方法既準(zhǔn)確又方便。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫對(duì)位中間畫的繪制步驟如下。(1)做記號(hào)。把兩張?jiān)嬏自诙ㄎ怀呱?,覆蓋一張動(dòng)畫紙。用目測(cè)的方法找出兩張?jiān)嫷闹虚g位置,并在幾處關(guān)鍵的位置上做記號(hào),如圖2-23所示。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫(2)疊放原畫。把兩張?jiān)嬋∠聛?lái),將兩張?jiān)嫷男蜗蟀凑兆罱咏姆绞蒋B在一起。這時(shí)兩張?jiān)嬌系亩ㄎ豢椎奈恢卯a(chǎn)生了差異,如圖2-24所示。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫(3)畫出中間線。把做好記號(hào)的動(dòng)畫紙按照定位孔的位置覆蓋上去(做記號(hào)的動(dòng)畫紙的3個(gè)孔剛好在另兩張紙的6個(gè)孔中間),這時(shí)之前所做的記號(hào)應(yīng)該正好同兩張?jiān)嬌舷鄳?yīng)的位置一致。如果不一致,則進(jìn)行調(diào)整。調(diào)整后復(fù)描完全重疊的位置,在有差異的地方畫出中間線,如圖2-25所示。任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫任務(wù)2繪制簡(jiǎn)單中間畫3.多次對(duì)位中間畫技法多次對(duì)位是指在同一畫面中的幾個(gè)部位的動(dòng)作幅度不一樣時(shí),需要進(jìn)行兩次或兩次以上的對(duì)位。每次對(duì)位都按照對(duì)位中間畫技法的操作步驟進(jìn)行對(duì)位即可。繪制聯(lián)想變形中間畫任務(wù)3動(dòng)畫工作者經(jīng)常利用聯(lián)想變形,來(lái)繪制很多生動(dòng)有趣的情節(jié),例如,《天書奇譚》中的蛋生在與狐貍精斗法時(shí)的各種變化,《大鬧天宮》中孫悟空的七十二變等,都是依靠動(dòng)畫工作者巧妙的構(gòu)思、想象和過(guò)硬的繪畫技巧來(lái)完成的。圖2-28所示為《大鬧天宮》中孫悟空變仙鶴的原畫。任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫掌握變形中間線的繪制方法。任務(wù)目標(biāo)任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫任務(wù)引入圖2-29所示為人的頭部變形為狗的頭部的原畫①和原畫⑤,請(qǐng)根據(jù)這兩張?jiān)嬂L制出2、、4三張中間畫,要求主體動(dòng)作流暢。任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫把任務(wù)中的兩張?jiān)嫰B放在一起進(jìn)行觀察,如圖2-30所示,可以發(fā)現(xiàn)兩張?jiān)嬛g的變形不能單純依靠加中間線來(lái)完成,應(yīng)該根據(jù)每個(gè)部位的不同情況來(lái)選擇不同的繪制方法。任務(wù)分析任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫1.線條的變形如圖2-31所示,該線條的變化包含了變形和位移,因此中間線需要一些簡(jiǎn)單的變形。在弧線①和直線③之間加一條中間線2,那么中間線2就應(yīng)該是曲度和位置介于弧線①和直線③之間的一條弧線。一、簡(jiǎn)單變形的繪制方法相關(guān)知識(shí)任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫2.三角形變長(zhǎng)方形這種變形最簡(jiǎn)單準(zhǔn)確的中間畫繪制方法就是找中間點(diǎn)。把兩個(gè)圖形疊在一起后,找到兩個(gè)圖形相應(yīng)的幾個(gè)點(diǎn),進(jìn)行連接,再在連接的線上找到中間點(diǎn),連接幾個(gè)中間點(diǎn)就能夠得到想要的中間畫,如圖2-32所示。任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫3.圓形變五角形這種變形看起來(lái)復(fù)雜,但分析一下其實(shí)很簡(jiǎn)單。要先觀察圖形,分析每個(gè)部分的變化,找到兩個(gè)圖形相應(yīng)的幾個(gè)點(diǎn),然后找到其中間點(diǎn),根據(jù)線條變形的繪制方法畫出一個(gè)介于圓形和五角形之間的圖形,如圖2-33所示,綠色的圖案為繪制完成的中間畫。任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫簡(jiǎn)單變形的構(gòu)思方法有簡(jiǎn)單的機(jī)械式變形和復(fù)雜的聯(lián)想式變形兩種。下面以把一個(gè)圓形變成五角形為例(見(jiàn)圖2-34)來(lái)具體說(shuō)明。二、簡(jiǎn)單變形的構(gòu)思方法1.機(jī)械式變形機(jī)械式變形是使圖形各部分產(chǎn)生統(tǒng)一變化,據(jù)此繪制中間畫的方法。這種方法簡(jiǎn)單、準(zhǔn)確,畫面變化流暢,如圖2-35所示。任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫2.聯(lián)想式變形聯(lián)想式變形在形狀的變化中加入了聯(lián)想和創(chuàng)造,使動(dòng)畫更加生動(dòng),更有變化性。但這種方法的繪制過(guò)程更加復(fù)雜,需要繪制更多的中間畫,如圖2-36所示。任務(wù)3繪制聯(lián)想變形中間畫03基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律中間畫的繪制課題一繪制曲線運(yùn)動(dòng)中間畫課題二繪制彈性運(yùn)動(dòng)中間畫課題三繪制慣性運(yùn)動(dòng)中間畫課題一繪制曲線運(yùn)動(dòng)中間畫
任務(wù)1繪制小花擺動(dòng)的中間畫
任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫
任務(wù)3繪制揮動(dòng)鞭子的中間畫課題一繪制曲線運(yùn)動(dòng)中間畫質(zhì)地柔軟的物體受外力影響時(shí),其動(dòng)態(tài)反應(yīng)會(huì)比質(zhì)地堅(jiān)硬的物體更大,如圖3-1所示,旗桿和旗幟受同樣的風(fēng)吹拂,卻有不同的動(dòng)態(tài)反應(yīng)。在動(dòng)畫制作中,旗幟所呈現(xiàn)出的波浪形擺動(dòng)可以被看作一種曲線運(yùn)動(dòng)。繪制小花擺動(dòng)的中間畫任務(wù)1任務(wù)1繪制小花擺動(dòng)的中間畫理解弧形曲線運(yùn)動(dòng)的規(guī)律。能夠根據(jù)弧形曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律繪制中間畫。任務(wù)目標(biāo)任務(wù)1繪制小花擺動(dòng)的中間畫如圖3-2所示為一朵小花左右擺動(dòng)的原畫①和原畫⑤,請(qǐng)根據(jù)兩張?jiān)嬂L制3張中間畫,要求中間畫的動(dòng)態(tài)符合運(yùn)動(dòng)規(guī)律,效果流暢。任務(wù)引入任務(wù)1繪制小花擺動(dòng)的中間畫觀察圖3-2,小花從原畫①的位置擺動(dòng)到原畫⑤的位置,這個(gè)動(dòng)作是通過(guò)小花扭動(dòng)莖部來(lái)完成的,該運(yùn)動(dòng)是一種弧形曲線運(yùn)動(dòng)。因此,繪制小花擺動(dòng)的中間畫的第一步是掌握弧形曲線運(yùn)動(dòng)的規(guī)律。任務(wù)分析任務(wù)1繪制小花擺動(dòng)的中間畫一個(gè)物體被拋出時(shí),在外力和重力的共同作用下,會(huì)做弧形的拋物線運(yùn)動(dòng),這是弧形曲線運(yùn)動(dòng)中的其中一種形式,如圖3-3所示。一、弧形曲線運(yùn)動(dòng)的形式相關(guān)知識(shí)任務(wù)1繪制小花擺動(dòng)的中間畫將柔軟的或有韌性的物體的一端固定在一個(gè)位置上,受到外力作用后,它會(huì)產(chǎn)生非直線的運(yùn)動(dòng),這種運(yùn)動(dòng)是弧形曲線運(yùn)動(dòng)的另外一種形式。例如手臂的運(yùn)動(dòng),手臂向上抬起時(shí)肩膀是固定不動(dòng)的,因此手臂的運(yùn)動(dòng)是一種弧形曲線運(yùn)動(dòng),如圖3-4所示。任務(wù)1繪制小花擺動(dòng)的中間畫物體在做弧形曲線運(yùn)動(dòng)時(shí),其運(yùn)動(dòng)軌跡呈弧形,但物體的運(yùn)動(dòng)速度多數(shù)時(shí)候并不是勻速的。如圖3-5所示,球被拋出去之后,在上升的過(guò)程中,受到空氣的阻力和重力的影響,做減速運(yùn)動(dòng);而當(dāng)球運(yùn)動(dòng)到一定高度再向下運(yùn)動(dòng)時(shí)則正好相反,球會(huì)做加速運(yùn)動(dòng)。當(dāng)球在繩子上吊著,來(lái)回?cái)[動(dòng)時(shí),球的運(yùn)動(dòng)軌跡也呈弧形,當(dāng)球向下運(yùn)動(dòng)時(shí),做加速運(yùn)動(dòng);當(dāng)球向上運(yùn)動(dòng)時(shí),做減速運(yùn)動(dòng),如圖3-6所示。二、弧形曲線運(yùn)動(dòng)的規(guī)律任務(wù)1繪制小花擺動(dòng)的中間畫繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫任務(wù)2任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫理解波形曲線運(yùn)動(dòng)的規(guī)律。掌握循環(huán)動(dòng)畫的繪制方法。能夠根據(jù)波形曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律繪制中間畫。任務(wù)目標(biāo)任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫如圖3-10所示為旗幟飄動(dòng)的原畫①和原畫⑤,原畫①等于原畫⑨。請(qǐng)根據(jù)這3張?jiān)嬂L制出旗幟飄動(dòng)的6張中間畫。要求中間畫的動(dòng)態(tài)符合運(yùn)動(dòng)規(guī)律,效果流暢。任務(wù)引入任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫觀察圖3-10,可以看出該原畫的動(dòng)畫成片是循環(huán)動(dòng)畫,由于原畫①等于原畫⑨,該段動(dòng)畫所表現(xiàn)的也就是由原畫①運(yùn)動(dòng)到原畫⑤,再由原畫⑤運(yùn)動(dòng)到原畫⑨,旗幟進(jìn)行的反復(fù)的循環(huán)運(yùn)動(dòng)。繪制旗幟飄動(dòng)的第一步是掌握波形曲線運(yùn)動(dòng)的規(guī)律。任務(wù)分析任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫1.波形曲線運(yùn)動(dòng)的定義當(dāng)質(zhì)地柔軟的物體受到外力作用時(shí),物體會(huì)產(chǎn)生從一端到另一端的波浪形的運(yùn)動(dòng),這種運(yùn)動(dòng)在動(dòng)畫制作中叫作波形曲線運(yùn)動(dòng),例如披風(fēng)受風(fēng)吹時(shí)產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng),如圖3-11所示。一、波形曲線運(yùn)動(dòng)相關(guān)知識(shí)任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫2.波形曲線運(yùn)動(dòng)的規(guī)律生活中最常見(jiàn)的波形曲線運(yùn)動(dòng)是旗幟或衣服的飄動(dòng)。波形曲線運(yùn)動(dòng)的規(guī)律如圖3-12所示,以旗幟的飄動(dòng)為例,我們可以假設(shè)旗面下有一個(gè)物體向前滾動(dòng),它所代表的也就是力的傳遞,該物體的位置決定了褶皺的位置,畫出物體位置的變化即畫出旗幟的飄動(dòng)。任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫3.波形曲線的中間線繪制波形曲線運(yùn)動(dòng)的中間畫,應(yīng)當(dāng)先繪制出波形曲線的中間線,這一步的關(guān)鍵是要找到中間點(diǎn)。如圖3-13所示,要先在波形曲線①上選定3個(gè)點(diǎn)(一般選在線的轉(zhuǎn)折點(diǎn)上),然后在波形曲線③上找到相應(yīng)的3個(gè)點(diǎn)(注意波形曲線③上面的第1個(gè)點(diǎn)是要向前推進(jìn)的),再連接兩條線上前后對(duì)應(yīng)的兩個(gè)點(diǎn)(圖3-13中的黃色虛線),找到中間點(diǎn)(圖3-13中的綠色點(diǎn)),用一條波形曲線連接這3個(gè)中間點(diǎn),完成波形曲線的中間線2的繪制。任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫在動(dòng)畫制作中,為了方便制作和節(jié)省成本,經(jīng)常使用循環(huán)動(dòng)畫。循環(huán)動(dòng)畫是指運(yùn)動(dòng)物體反復(fù)做同一個(gè)動(dòng)作的動(dòng)畫。例如人朝一個(gè)方向走路或跑步的動(dòng)作、火苗的搖動(dòng)、水的流動(dòng)、鳥(niǎo)的扇翅動(dòng)作等。如圖3-14所示,小狗擺動(dòng)尾巴時(shí),尾巴從①擺到⑤,再由⑤擺動(dòng)到⑨(原畫①等于原畫⑨)。用①~⑧這8張?jiān)瓌?dòng)畫就可以完成小狗不停地?cái)[動(dòng)尾巴的動(dòng)畫繪制了。二、循環(huán)動(dòng)畫任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫在動(dòng)畫制作中,如果一個(gè)主體或多個(gè)主體的一部分不運(yùn)動(dòng),只有另一部分運(yùn)動(dòng),或兩部分的運(yùn)動(dòng)速度不同,那么為了制作方便,要對(duì)它們進(jìn)行分層。三、分層任務(wù)2繪制旗幟飄動(dòng)的中間畫如圖3-15所示,小狗在擺動(dòng)尾巴時(shí),身體是不動(dòng)的,只有尾巴在動(dòng),那么可以把身體單獨(dú)設(shè)為最底層A層,尾巴設(shè)為B層。繪制揮動(dòng)鞭子的中間畫任務(wù)3任務(wù)3繪制揮動(dòng)鞭子的中間畫理解S形曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律。能夠根據(jù)S形曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律繪制中間畫。任務(wù)目標(biāo)任務(wù)3繪制揮動(dòng)鞭子的中間畫如圖3-19所示為揮動(dòng)鞭子的原畫①、原畫③、原畫⑤和原畫⑦。請(qǐng)根據(jù)這4張?jiān)嬂L制3張中間畫。要求中間畫的動(dòng)態(tài)符合S形曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律,效果流暢。任務(wù)引入任務(wù)3繪制揮動(dòng)鞭子的中間畫任務(wù)3繪制揮動(dòng)鞭子的中間畫觀察圖3-19可知,這是一個(gè)人的手揮動(dòng)鞭子的原畫。原畫①到原畫③呈現(xiàn)的是手揚(yáng)起來(lái)又向下移動(dòng)的動(dòng)作,原畫⑤表現(xiàn)的是手揮下去的動(dòng)作,再到原畫⑦的位置收手,揮動(dòng)鞭子的運(yùn)動(dòng)方向如圖3-20所示。因此,中間畫2不能簡(jiǎn)單地加在原畫①和原畫③的中間,而應(yīng)該加在原畫③的上方,這就是我們常說(shuō)的小原畫。揮動(dòng)鞭子的整個(gè)過(guò)程可以依照S形曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律進(jìn)行繪制。任務(wù)分析任務(wù)3繪制揮動(dòng)鞭子的中間畫任務(wù)3繪制揮動(dòng)鞭子的中間畫質(zhì)地柔軟而有韌性的物體受到外力作用后,受力物體會(huì)呈現(xiàn)S形的運(yùn)動(dòng)軌跡,這種運(yùn)動(dòng)在動(dòng)畫制作中叫作S形曲線運(yùn)動(dòng)。例如一些動(dòng)物的長(zhǎng)尾巴或者大尾巴的運(yùn)動(dòng),如牛的尾巴、獅子的尾巴、松鼠的尾巴等的擺動(dòng)。松鼠尾巴擺動(dòng)呈現(xiàn)的S形曲線運(yùn)動(dòng)如圖3-21所示。一、S形曲線運(yùn)動(dòng)相關(guān)知識(shí)任務(wù)3繪制揮動(dòng)鞭子的中間畫任務(wù)3繪制揮動(dòng)鞭子的中間畫以松鼠尾巴的運(yùn)動(dòng)為例,如圖3-22所示,松鼠擺動(dòng)尾巴時(shí),當(dāng)一個(gè)部分受力的作用向下運(yùn)動(dòng),就會(huì)產(chǎn)生使其他部分向上的反作用力。兩股力互相作用(如圖3-22中的黑色圓圈所示),就產(chǎn)生了S形曲線運(yùn)動(dòng)。二、S形曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律任務(wù)3繪制揮動(dòng)鞭子的中間畫課題二繪制彈性運(yùn)動(dòng)中間畫任務(wù)4繪制蟲(chóng)子跳躍的中間畫物體通常都具有一定的彈性,但不同材質(zhì)物體的彈性大小也會(huì)有所不同。在動(dòng)畫片中,為了增強(qiáng)表演效果,往往會(huì)夸大物體的彈性,如圖3-24所示,因?yàn)閷?duì)大象摔在地上的過(guò)程進(jìn)行了彈性的強(qiáng)調(diào)和變形的夸張,所以這段動(dòng)畫特別生動(dòng)有趣。課題二繪制彈性運(yùn)動(dòng)中間畫課題二繪制彈性運(yùn)動(dòng)中間畫繪制蟲(chóng)子跳躍的中間畫任務(wù)4任務(wù)4繪制蟲(chóng)子跳躍的中間畫掌握彈性運(yùn)動(dòng)規(guī)律。能夠根據(jù)彈性運(yùn)動(dòng)規(guī)律繪制中間畫。任務(wù)目標(biāo)任務(wù)4繪制蟲(chóng)子跳躍的中間畫如圖3-25所示為一只蟲(chóng)子從空中落地并向上跳起的3張?jiān)?,?qǐng)根據(jù)這3張?jiān)嬂L制出中間畫2和中間畫4。任務(wù)引入任務(wù)4繪制蟲(chóng)子跳躍的中間畫觀察這3張?jiān)嫷奶S動(dòng)作,蟲(chóng)子落地后向下縮,然后迅速向上彈起。繪制彈出過(guò)程的關(guān)鍵是掌握彈性運(yùn)動(dòng)規(guī)律。任務(wù)分析任務(wù)4繪制蟲(chóng)子跳躍的中間畫皮球從空中落下,碰到地面后會(huì)馬上彈跳起來(lái),這就是一種彈性運(yùn)動(dòng)的表現(xiàn)。用手指輕彈一根拉直了的橡皮筋,橡皮筋會(huì)出現(xiàn)抖動(dòng),這也是一種彈性運(yùn)動(dòng)的表現(xiàn)。一、彈性運(yùn)動(dòng)規(guī)律相關(guān)知識(shí)一個(gè)物體在受到力的作用時(shí),物體自身會(huì)產(chǎn)生擠壓、拉伸等變形,物體的形狀發(fā)生改變時(shí)就產(chǎn)生了彈力。如圖3-26所示,皮球落在地面上,由于自身的重力與地面的反作用力的共同作用,皮球變形,產(chǎn)生彈力,離開(kāi)地面向上彈起,由于重力的作用,皮球會(huì)再次落地,如此反復(fù)。任務(wù)4繪制蟲(chóng)子跳躍的中間畫任務(wù)4繪制蟲(chóng)子跳躍的中間畫任務(wù)4繪制蟲(chóng)子跳躍的中間畫動(dòng)畫片中通常會(huì)對(duì)角色或物體的動(dòng)作進(jìn)行夸張?zhí)幚?,例如在物體進(jìn)行彈性運(yùn)動(dòng)時(shí),夸大物體壓扁和拉長(zhǎng)的幅度。如圖3-27所示,手提包在落地的瞬間,由于慣性,會(huì)強(qiáng)烈地向下壓扁,然后向上拉長(zhǎng),接著會(huì)再有一個(gè)小的向下壓縮,最后恢復(fù)它本來(lái)的形態(tài),這樣的夸張?zhí)幚砜梢栽鰪?qiáng)動(dòng)畫的趣味性,使畫面顯得活潑生動(dòng)。二、彈性運(yùn)動(dòng)的夸張?zhí)幚砣蝿?wù)4繪制蟲(chóng)子跳躍的中間畫觀察圖3-28、圖3-29中兩組小豬跌
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