《Flash CS6動(dòng)畫制作案例教程》教學(xué)課件 008_第1頁
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文檔簡介

工程八應(yīng)用外部素材應(yīng)用外部圖形與圖像應(yīng)用視頻應(yīng)用聲音任務(wù)一應(yīng)用外部圖形與圖像

任務(wù)說明要在動(dòng)畫中應(yīng)用外部圖形與圖像,需要先將其導(dǎo)入到Flash文檔中,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)木庉?,本任?wù)中我們帶來讀者學(xué)習(xí)導(dǎo)入和編輯外部圖形與圖像的方法。預(yù)備知識(shí)一、FlashCS6支持的圖形與圖像支持的矢量圖形:Windows元文件〔擴(kuò)展名為.wmf〕、增強(qiáng)的Windows元文件〔擴(kuò)展名為.emf〕、AutoCADDXF文件〔擴(kuò)展名為.dxf〕、Illustrator文件〔擴(kuò)展名為.ai.、eps〕等格式的矢量圖形。支持的位圖圖像:BMP〔擴(kuò)展名為.bmp〕、JPEG〔擴(kuò)展名為.jpg〕、GIF〔擴(kuò)展名為.gif〕、PNG〔擴(kuò)展名為.png〕、PSD〔擴(kuò)展名為.psd〕等格式的圖像文件。二、導(dǎo)入圖形或圖像導(dǎo)入到當(dāng)前幀:選擇“文件〞>“導(dǎo)入〞>“導(dǎo)入到舞臺(tái)〞菜單項(xiàng),或按快捷鍵【Ctrl+R】,翻開“導(dǎo)入〞對(duì)話框,然后選擇要導(dǎo)入的圖形或圖像,單擊“翻開〞按鈕,即可將所選圖形或圖像導(dǎo)入到當(dāng)前圖層的當(dāng)前幀上?!皩?dǎo)入〞對(duì)話框?qū)氲轿枧_(tái)的位圖導(dǎo)入到庫:選擇“文件〞>“導(dǎo)入〞>“導(dǎo)入到庫〞菜單,可將矢量圖形或位圖圖像導(dǎo)入到“庫〞面板中。三、編輯位圖1.別離位圖和選取位圖區(qū)域用戶可利用“套索工具〞選取位圖局部區(qū)域。需要注意的是,在選取位圖區(qū)域前需要先使用“選擇工具〞單擊選中位圖,然后按【Ctrl+B】組合鍵將其別離?!疤姿鞴ぞ擗曈小疤姿鳕?、“多邊形〞和“魔術(shù)棒〞3種模式,利用這3種模式都可以選取別離位圖的局部區(qū)域,但選取特點(diǎn)各不相同,下面分別介紹。使用“套索〞模式選取位圖區(qū)域“套索〞模式:“套索〞模式是“套索工具〞的默認(rèn)模式,使用該模式可以選擇任意位圖區(qū)域。選擇“套索工具〞后,在別離的位圖上單擊確定起點(diǎn),按住鼠標(biāo)左鍵不放并沿要選取的區(qū)域拖動(dòng),此時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑色的軌跡,到與起始點(diǎn)集合后松開鼠標(biāo),此時(shí)軌跡內(nèi)的圖像區(qū)域即被選取?!岸噙呅唯暷J剑骸岸噙呅唯暷J揭话阌糜谶x取比較規(guī)那么的圖形區(qū)域,例如方形、菱形和三角形等。選擇“套索工具〞,然后在工具箱“選項(xiàng)〞區(qū)中單擊“多邊形模式〞按鈕,在要選取區(qū)域的棱角處單擊確定區(qū)域邊緣頂點(diǎn),最后在起點(diǎn)處雙擊,此時(shí)多邊形軌跡內(nèi)的圖像區(qū)域?qū)⒈贿x取。使用“多邊形〞模式選取位圖區(qū)域“魔術(shù)棒〞模式:利用“魔術(shù)棒〞模式可以選取圖像中顏色相近的區(qū)域。選擇“套索工具〞,在工具箱“選項(xiàng)〞區(qū)中單擊“魔術(shù)棒〞按鈕,然后將鼠標(biāo)移動(dòng)到要選取的位圖區(qū)域并單擊,即可選取與單擊位置顏色相近的區(qū)域。使用“魔術(shù)棒〞模式選取位圖區(qū)域2.將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形后,可以像編輯矢量圖形一樣對(duì)其進(jìn)行編輯。選擇要轉(zhuǎn)換為矢量圖形的位圖后,選擇“修改〞>“位圖〞>“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖〞菜單,在翻開的“轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖〞對(duì)話框中設(shè)置參數(shù),單擊“確定〞按鈕,等待一段時(shí)間后,即可將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖了。將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖顏色閾值:設(shè)置顏色之間的差值,范圍為1~500之間的整數(shù)。閾值越小,轉(zhuǎn)換后的圖形顏色越豐富,與原圖像差異越小。最小區(qū)域:范圍為1~1000之間的整數(shù)。值越小,轉(zhuǎn)化后的圖形與原圖像越接近。角閾值:設(shè)置是保存銳利邊緣〔顏色比照強(qiáng)烈的邊緣〕,還是進(jìn)行平滑處理,范圍從“較多轉(zhuǎn)角〞到“較少轉(zhuǎn)角〞。“較多轉(zhuǎn)角〞會(huì)保存原圖像的銳利邊緣。曲線擬合:設(shè)置轉(zhuǎn)換時(shí)如何平滑圖形輪廓線,“像素〞表示不平滑。3.從外部編輯位圖Flash是專業(yè)的動(dòng)畫制作軟件,雖然它也可以編輯位圖,但是具有一定的局限性,有時(shí)不能滿足我們的需要。此時(shí),我們可使用專業(yè)的位圖編輯軟件對(duì)導(dǎo)入的位圖進(jìn)行編輯。從外部編輯位圖

若用戶的電腦中安裝了PhotoshopCS6,可在“庫”面板中右擊需要修改的位圖,在彈出的快捷菜單中選擇“PhotoshopCS6”菜單,啟動(dòng)該軟件對(duì)位圖進(jìn)行編輯;也可在彈出的快捷菜單中選擇“編輯方式…”菜單,在打開的“選擇外部編輯器”對(duì)話框中選擇一款位圖編輯軟件。在位圖編輯軟件中對(duì)位圖進(jìn)行修改并保存,切換回Flash中就會(huì)發(fā)現(xiàn)位圖已發(fā)生了變化。四、設(shè)置位圖輸出屬性在動(dòng)畫中使用位圖時(shí),如果按下【Ctrl+Enter】鍵預(yù)覽動(dòng)畫,會(huì)發(fā)現(xiàn)某些位圖邊緣有鋸齒,影響位圖的美觀;此外,如果在Flash中過多使用了位圖,會(huì)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫體積變得很大。我們可通過設(shè)置位圖輸出屬性,來解決這兩個(gè)問題。設(shè)置位圖輸出屬性

在“庫”面板中右擊需要修改的位圖,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”菜單,打開“位圖屬性”對(duì)話框。在該對(duì)話框中選擇“允許平滑”復(fù)選框,可消除位圖邊緣的鋸齒;在“壓縮”下拉列表中選擇“照片(JPEG)”選項(xiàng),再設(shè)置相應(yīng)的壓縮參數(shù),單擊“測試”按鈕,從對(duì)話框底部可查看壓縮前和壓縮后的圖像大小?!皦嚎s〞下拉列表:選擇“照片〔JPEG〕〞選項(xiàng),將以JPEG格式壓縮圖像,適用于具有復(fù)雜顏色或色調(diào)變化的圖像,例如具有漸變填充的照片或圖像;選擇“無損〔PNG/GIF〕〞選項(xiàng),將使用無損壓縮格式壓縮圖像,這樣不會(huì)喪失圖像中的任何數(shù)據(jù),適用于具有簡單形狀和較少顏色的圖像。“使用導(dǎo)入的JPEG數(shù)據(jù)〞單項(xiàng)選擇鈕:使用導(dǎo)入圖像的默認(rèn)壓縮品質(zhì)壓縮圖像。“自定義〞單項(xiàng)選擇鈕:在其后的編輯框中輸入的值越高〔1到100〕,圖像質(zhì)量越好,文件也會(huì)越大?!皢⒂媒鈮K〞復(fù)選框:勾選此復(fù)選框后,會(huì)減少由于低品質(zhì)設(shè)置導(dǎo)致的圖像失真。任務(wù)實(shí)施下面通過在Flash文檔中導(dǎo)入、編輯位圖,并創(chuàng)立引導(dǎo)和遮罩動(dòng)畫,制作廣告來學(xué)習(xí)在Flash動(dòng)畫中應(yīng)用外部位圖的方法。

本例主要是利用由外部導(dǎo)入的位圖制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫、路徑引導(dǎo)動(dòng)畫和遮罩動(dòng)畫來完成的。首先翻開素材文檔,導(dǎo)入背景和圖像并將圖像別離,然后利用“線條工具〞和“選擇工具〞繪制的輪廓線并刪除輪廓線外的位圖區(qū)域;最后利用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫、路徑引導(dǎo)動(dòng)畫和遮罩動(dòng)畫創(chuàng)立廣告中的動(dòng)畫效果。本例具體操作可參考書中步驟。一、制作廣告動(dòng)畫廣告二、制作電影海報(bào)動(dòng)畫下面通過制作電影海報(bào)動(dòng)畫,學(xué)習(xí)PSD位圖在Flash中的應(yīng)用。

本例主要是通過導(dǎo)入PSD格式的位圖來實(shí)現(xiàn)的,首先新建一個(gè)文檔并導(dǎo)入psd格式的位圖,然后利用根據(jù)導(dǎo)入的位圖自動(dòng)生成的圖層和影片剪輯制作動(dòng)畫效果。本例具體操作可參考書中步驟。電影海報(bào)動(dòng)畫

任務(wù)二應(yīng)用視頻任務(wù)說明制作Flash動(dòng)畫時(shí)可以將外部視頻導(dǎo)入到動(dòng)畫中,例如在制作某些教學(xué)課件時(shí),便可將相關(guān)的視頻參加到動(dòng)畫中,并由Flash控制視頻的播放,從而使演示效果更好。本任務(wù)中將帶來讀者學(xué)習(xí)在Flash文檔中導(dǎo)入和應(yīng)用視頻的方法。預(yù)備知識(shí)一、導(dǎo)入視頻默認(rèn)情況下,F(xiàn)lashCS6只支持FLV和F4V格式的視頻,但我們可以在導(dǎo)入視頻前或?qū)胍曨l過程中,使用FlashCS6自帶的視頻轉(zhuǎn)換組件AdobeMediaEncoder將其他視頻格式轉(zhuǎn)換為FLV和F4V格式,利用該組件還可以對(duì)視頻編碼進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置,以及裁剪視頻和選擇視頻中需要導(dǎo)入的片段等。下面通過導(dǎo)入一個(gè)視頻文件,介紹在FlashCS6中轉(zhuǎn)換和導(dǎo)入視頻的具體操作?!皩?dǎo)入視頻〞對(duì)話框1.新建一個(gè)Flash文檔,選擇“文件〞>“導(dǎo)入〞>“導(dǎo)入視頻〞菜單,翻開“導(dǎo)入視頻〞對(duì)話框。提示對(duì)話框2.單擊對(duì)話框中的按鈕,在打開的“打開”對(duì)話框中選擇視頻文件,此時(shí)會(huì)彈出下圖所示的提示對(duì)話框,單擊“確定”按鈕即可。設(shè)置視頻編碼配置文件3.單擊“選擇視頻〞對(duì)話框底部的“啟動(dòng)AdobeMediaEncoder〞按鈕,此時(shí)將彈出“另存為〞對(duì)話框,讓用戶保存步驟1新建的Flash文檔,從而將使用AdobeMediaEncoder轉(zhuǎn)換后的FLV或F4V視頻文件自動(dòng)保存到與文檔相同的位置。4.保存文檔后,將啟動(dòng)視頻轉(zhuǎn)換組件AdobeMediaEncoder。單擊該組件“預(yù)設(shè)〞欄下方的下拉按鈕,在展開的下拉列表中可選擇系統(tǒng)預(yù)設(shè)的Flash視頻編碼配置文件,本例選擇“FLV—與源屬性匹配〔高質(zhì)量〕〞選項(xiàng)。編碼對(duì)話框5.單擊“預(yù)設(shè)〞欄下方的配置文件,可在翻開的“導(dǎo)出設(shè)置〞對(duì)話框中詳細(xì)設(shè)置音視編碼和裁剪視頻。裁剪視頻和設(shè)置視頻的出入點(diǎn)6.單擊“導(dǎo)出設(shè)置〞對(duì)話框左上方的“裁剪〞按鈕后,視頻預(yù)覽窗口四周會(huì)出現(xiàn)裁剪框,將鼠標(biāo)指針移至裁剪框4條邊或4個(gè)頂點(diǎn)處并拖動(dòng),可對(duì)視頻進(jìn)行裁剪,去掉視頻中不需要的區(qū)域。7.利用視頻預(yù)覽窗口下方的“設(shè)置入點(diǎn)〞按鈕和“設(shè)置出點(diǎn)〞按鈕,可以設(shè)置要導(dǎo)入視頻剪輯的起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn),從而選擇需要導(dǎo)入的視頻片段。開始對(duì)視頻進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換和編碼8.設(shè)置完成后單擊“確定〞按鈕,返回“AdobeMediaEncoder〞主界面,然后單擊“開始隊(duì)列〞按鈕,開始對(duì)視頻進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換和編碼。9.視頻格式轉(zhuǎn)換和編碼完畢后,在“狀態(tài)〞欄下方會(huì)顯示一個(gè)綠色對(duì)鉤,此時(shí)可關(guān)閉AdobeMediaEncoder組件,返回“導(dǎo)入視頻〞對(duì)話框,然后單擊“瀏覽〞按鈕,在彈出的對(duì)話框中選擇剛生成的FLV視頻文件,單擊“翻開〞按鈕。選擇視頻回放組件的外觀10.在“導(dǎo)入視頻〞對(duì)話框中選擇“使用回放組件加載外部視頻〞單項(xiàng)選擇鈕,單擊“下一步〞按鈕,然后在翻開的“外觀〞界面中選擇視頻回放組件的外觀。導(dǎo)入的視頻11.單擊“下一步〞按鈕進(jìn)入“完成視頻導(dǎo)入〞界面,單擊“完成〞按鈕,等待一段時(shí)間后即可使用回放組件將外部視頻加載到Flash文檔中。視頻播放效果12.將文檔保存后,按快捷鍵【Ctrl+Enter】測試動(dòng)畫效果。二、設(shè)置視頻單擊選中舞臺(tái)中的視頻回放組件后,可在“屬性〞面板的“組件參數(shù)〞欄中設(shè)置視頻回放組件的參數(shù),從而控制視頻的播放。設(shè)置視頻及播放組件的相關(guān)參數(shù)autoPlay:勾選該復(fù)選框,表示播放動(dòng)畫時(shí)自動(dòng)開始播放視頻;如果取消該復(fù)選框,那么在加載第一幀后暫停播放。autoRewind:勾選該復(fù)選框,那么當(dāng)播放頭到達(dá)動(dòng)畫末尾或用戶單擊停止按鈕時(shí),視頻將后退到開始處。autoSize:勾選該復(fù)選框,播放動(dòng)畫時(shí)會(huì)自動(dòng)將視頻回放組件的大小調(diào)整為與源視頻尺寸等大。bufferTime:用于設(shè)置開始播放視頻前要緩沖的秒數(shù),默認(rèn)值是0。Skin:單擊該選項(xiàng)右側(cè)的按鈕,將翻開一個(gè)對(duì)話框,從中可以選擇一種新的視頻回放組件外觀。volume:用于控制視頻中的音量。常用參數(shù)的意義如下。任務(wù)實(shí)施——制作小狗看電影動(dòng)畫下面通過制作一個(gè)小狗看電影動(dòng)畫,學(xué)習(xí)視頻在Flash中的應(yīng)用。小狗看電影新建一個(gè)Flash文檔,導(dǎo)入圖像并刪除無用的圖層,然后啟動(dòng)視頻轉(zhuǎn)換組件以對(duì)“老鼠愛大米.avi〞視頻文件進(jìn)行編輯并轉(zhuǎn)換格式,接著將轉(zhuǎn)換好格式的視頻文件導(dǎo)入Flash文檔,并使用“任意變形工具〞調(diào)整導(dǎo)入視頻的大小和傾斜度,最后設(shè)置位圖的輸出屬性。本例具體操作可參考書中步驟。任務(wù)三應(yīng)用聲音任務(wù)說明在Flash動(dòng)畫中恰當(dāng)?shù)丶由下曇裟苁箘?dòng)畫更加生動(dòng),例如為下雨的場景加上雨聲、風(fēng)聲,或?yàn)橘R卡加上一段優(yōu)美的音樂,對(duì)于音樂MTV或動(dòng)畫短劇來說,更是離不開聲音。本任務(wù)將帶著讀者學(xué)習(xí)在動(dòng)畫中應(yīng)用聲音的方法。預(yù)備知識(shí)一、導(dǎo)入和添加聲音可以直接導(dǎo)入FlashCS6的聲音格式有WAV、AIFF和MP3三種,其中最常用的是MP3格式。下面通過為一段動(dòng)畫添加聲音,介紹在Flash文件中添加聲音的具體操作。在“導(dǎo)入〞對(duì)話框中選擇聲音文件1.翻開素材文檔,然后選擇“文件〞>“導(dǎo)入〞>“導(dǎo)入到舞臺(tái)〞或“導(dǎo)入到庫〞菜單,在翻開的“導(dǎo)入〞對(duì)話框中選擇聲音文件?!皫歙暶姘逯械穆曇粑募?.單擊“翻開〞按鈕后,等待一段時(shí)間后即可將聲音導(dǎo)入到“庫〞面板中。新建圖層并添加聲音3.在“雪花〞圖層上方新建一個(gè)圖層,將其重命名為“聲音〞。在“聲音〞圖層選中要添加聲音的關(guān)鍵幀,本例為第1幀,然后在“屬性〞面板“聲音〞欄中的“名稱〞下拉列表中選擇要添加的聲音,即可將其添加到該關(guān)鍵幀中。二、編輯聲音將聲音添加到關(guān)鍵幀后,應(yīng)根據(jù)動(dòng)畫需要對(duì)聲音的同步選項(xiàng)、效果和長短等進(jìn)行設(shè)置?!巴铰曇舁曄吕斜?.單擊選中添加了聲音的關(guān)鍵幀,在“屬性〞面板“同步〞下拉列表中選擇同步選項(xiàng)。事件:選擇此項(xiàng)后,聲音的播放與時(shí)間軸無關(guān),當(dāng)動(dòng)畫播放到添加聲音的關(guān)鍵幀時(shí),無論關(guān)鍵幀后是否有普通幀,聲音開始播放,一直到將該聲音文件播放完。事件聲音一般用在不需要控制聲音播放的地方,例如按鈕或賀卡的背景音樂。開始:與事件聲音相似,區(qū)別是:如果當(dāng)前正在播放該聲音文件的其他實(shí)例,那么在其他聲音實(shí)例播放結(jié)束之前,不會(huì)播放該聲音文件實(shí)例。停止:使指定的聲音停止播放,例如使事件聲音停止播放。數(shù)據(jù)流:該方式下,聲音和時(shí)間軸同步播放。與事件聲音不同,數(shù)據(jù)流聲音的播放時(shí)間完全取決于它在時(shí)間軸中占據(jù)的幀數(shù),動(dòng)畫停止,聲音也將停止。制作音樂動(dòng)畫、音樂短劇等需要影片和聲音同步播放的動(dòng)畫時(shí),需要選擇該選項(xiàng)。聲音同步選項(xiàng)用來控制聲音的播放形式,F(xiàn)lashCS6提供的各聲音同步選項(xiàng)的意義如下。選擇聲音的循環(huán)方式2.在“同步〞下拉列表框下方的“聲音循環(huán)〞下拉列表中可選擇聲音循環(huán)的方式。假設(shè)選擇“循環(huán)〞選項(xiàng),表示將無限循環(huán)播放聲音;選擇“重復(fù)〞選項(xiàng),可在其右側(cè)的“循環(huán)次數(shù)〞編輯框中設(shè)置重復(fù)播放的次數(shù)。本例選擇“重復(fù)〞選項(xiàng),將重放次數(shù)設(shè)為“1〞。設(shè)置聲音效果3.要設(shè)置聲音效果,只需選中添加聲音的關(guān)鍵幀,如選中“聲音〞圖層的第1幀,然后在“屬性〞面板的“效果〞下拉列表中選擇聲音效果即可。無:不使用任何聲音效果。左聲道/右聲道:只在左或右聲道中播放聲音。從左到右淡出/從右到左淡出:聲音音量從左〔右〕聲道到右〔左〕聲道逐漸減小。淡入:播放時(shí)聲音音量逐漸加大。淡出:播放時(shí)聲音音量逐漸減小。自定義:翻開“編輯封套〞對(duì)話框?qū)β曇暨M(jìn)行編輯?!熬庉嫹馓专晫?duì)話框節(jié)點(diǎn):上下拖動(dòng)節(jié)點(diǎn)可以調(diào)整音量指示線,從而調(diào)整相應(yīng)播放位置的音量大小。音量指示線位置越高,音量越大。此外,單擊音量指示線,可在單擊處增加一個(gè)節(jié)點(diǎn),最多可以有8個(gè)節(jié)點(diǎn);將節(jié)點(diǎn)拖至編輯區(qū)外,可刪除節(jié)點(diǎn)。4.選中添加了聲音的關(guān)鍵幀后,單擊“屬性〞面板“效果〞選項(xiàng)右側(cè)的“編輯封套〞按鈕翻開“編輯封套〞對(duì)話框,將“聲音起點(diǎn)控制軸〞向右拖至波形起伏較大的位置〔即掐掉聲音文件開始的無音局部〕?!胺糯蟥暟粹o/“縮小〞按鈕:單擊這兩個(gè)按鈕,可以改變對(duì)話框中聲音顯示范圍,從而方便編輯聲音?!懊毹暟粹o/“幀〞按鈕:單擊這兩個(gè)按鈕,可以改變對(duì)話框中聲音顯示的長度單位,有“秒〞和“幀〞兩種。掐掉聲音結(jié)束局部5.向右拖動(dòng)對(duì)話框底部的滾動(dòng)條以顯示聲音終點(diǎn)控制軸,然后將“聲音終點(diǎn)控制軸〞向左拖至波形起伏較大的位置〔即掐掉聲音文件結(jié)束處無聲音的局部〕。設(shè)置聲音音量6.向左拖動(dòng)對(duì)話框底部的滾動(dòng)條以顯示聲音開始局部,然后將左右聲道編

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