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學(xué)校________________班級____________姓名____________考場____________準(zhǔn)考證號(hào)學(xué)校________________班級____________姓名____________考場____________準(zhǔn)考證號(hào)…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁嶺南師范學(xué)院
《多媒體作品創(chuàng)作》2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三總分得分一、單選題(本大題共20個(gè)小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在數(shù)字視頻的特效合成中,粒子系統(tǒng)常用于創(chuàng)建煙霧、火焰等效果。對于模擬真實(shí)的煙霧效果,以下哪個(gè)參數(shù)的調(diào)整最為關(guān)鍵?A.粒子數(shù)量B.粒子速度C.粒子大小D.粒子壽命2、在數(shù)字媒體增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)中,標(biāo)記識(shí)別和跟蹤是實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)融合的關(guān)鍵。以下關(guān)于標(biāo)記識(shí)別和跟蹤技術(shù)的特點(diǎn)和挑戰(zhàn),不準(zhǔn)確的是?A.可以通過圖像、二維碼等作為標(biāo)記B.對標(biāo)記的識(shí)別準(zhǔn)確率高C.標(biāo)記的遮擋和變形不會(huì)影響跟蹤效果D.實(shí)時(shí)性和穩(wěn)定性要求較高3、在數(shù)字媒體的社交媒體營銷中,內(nèi)容的創(chuàng)作和發(fā)布策略影響著傳播效果。對于一個(gè)旨在吸引年輕用戶的品牌,以下哪種類型的數(shù)字內(nèi)容更有可能引發(fā)大量分享和互動(dòng)?()A.長篇文字介紹B.簡短有趣的短視頻C.專業(yè)的技術(shù)文檔D.復(fù)雜的數(shù)據(jù)圖表4、在數(shù)字音頻的空間音效處理中,通過設(shè)置聲源的位置和方向可以增強(qiáng)立體感。如果聲源位置設(shè)置不準(zhǔn)確,會(huì)造成?A.聲音定位混亂B.音量大小失衡C.音效失真D.以上都有可能5、在數(shù)字游戲的人工智能設(shè)計(jì)中,有限狀態(tài)機(jī)和行為樹是常見的架構(gòu)。對于一個(gè)具有復(fù)雜決策邏輯的敵人角色,哪種架構(gòu)更易于實(shí)現(xiàn)和維護(hù)?A.有限狀態(tài)機(jī)B.行為樹C.兩者相同D.取決于游戲類型6、數(shù)字媒體中的視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)眾多。以下哪種編碼標(biāo)準(zhǔn)常用于高清視頻的壓縮?A.H.264B.MPEG-1C.MPEG-2D.VP87、在數(shù)字動(dòng)畫的骨骼動(dòng)畫中,骨骼的層級結(jié)構(gòu)對動(dòng)畫的流暢性有影響。當(dāng)一個(gè)角色的手臂需要同時(shí)進(jìn)行彎曲和旋轉(zhuǎn)動(dòng)作時(shí),如何設(shè)置骨骼層級可以更方便地實(shí)現(xiàn)?A.將手臂的彎曲和旋轉(zhuǎn)骨骼分開B.將手臂的彎曲和旋轉(zhuǎn)骨骼合并C.隨意設(shè)置骨骼層級D.以上方法效果相同8、在3D渲染中,以下關(guān)于光線追蹤和光柵化渲染的說法,不正確的是:A.光線追蹤可以實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的光照效果B.光柵化渲染速度通常比光線追蹤快C.光線追蹤在實(shí)時(shí)渲染中應(yīng)用廣泛D.不同的渲染方式適用于不同的場景和需求9、在數(shù)字媒體的用戶測試中,收集用戶反饋對于改進(jìn)產(chǎn)品非常重要。對于一個(gè)新推出的數(shù)字閱讀應(yīng)用,以下哪種用戶反饋方式更能獲取詳細(xì)和有價(jià)值的信息?()A.在線問卷調(diào)查B.面對面訪談C.應(yīng)用內(nèi)的簡單評分D.社交媒體上的評論10、關(guān)于數(shù)字媒體中的跨平臺(tái)發(fā)布,對于不同平臺(tái)的特點(diǎn)、適配要求以及內(nèi)容優(yōu)化策略,以下表述不準(zhǔn)確的是()A.不同平臺(tái)對媒體格式和分辨率有不同要求B.適配工作只需考慮硬件差異,無需考慮軟件環(huán)境C.針對平臺(tái)特點(diǎn)優(yōu)化內(nèi)容能提高傳播效果D.跨平臺(tái)發(fā)布需要考慮用戶習(xí)慣和使用場景的差異11、在數(shù)字音頻的降噪處理中,不同的降噪算法對音頻質(zhì)量有不同影響。對于一段背景噪音較大的采訪錄音,以下哪種降噪算法更能在去除噪音的同時(shí)保留原聲的細(xì)節(jié)?()A.均值濾波降噪B.中值濾波降噪C.自適應(yīng)濾波降噪D.高通濾波降噪12、在數(shù)字動(dòng)畫的骨骼綁定過程中,以下哪個(gè)步驟對于實(shí)現(xiàn)角色自然而準(zhǔn)確的動(dòng)作至關(guān)重要?A.創(chuàng)建骨骼結(jié)構(gòu)B.分配權(quán)重C.調(diào)整控制器D.以上步驟均重要13、在數(shù)字媒體的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,響應(yīng)式設(shè)計(jì)可以使網(wǎng)頁在不同設(shè)備上都有良好的顯示效果。以下哪個(gè)是實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式設(shè)計(jì)的關(guān)鍵技術(shù)?A.使用固定寬度的布局B.為不同設(shè)備分別設(shè)計(jì)頁面C.利用媒體查詢調(diào)整樣式D.減少頁面的元素?cái)?shù)量14、在數(shù)字媒體的界面設(shè)計(jì)中,色彩搭配要符合用戶心理和使用場景。對于一個(gè)金融類應(yīng)用,以下哪種色彩組合可能更合適?A.鮮艷活潑的色彩B.冷靜穩(wěn)重的色彩C.暖色調(diào)為主D.高對比度的色彩15、關(guān)于數(shù)字媒體中的用戶界面(UI)設(shè)計(jì),對于界面布局、色彩搭配、圖標(biāo)設(shè)計(jì)以及交互反饋的原則和方法,以下表述不正確的是()A.簡潔清晰的界面布局有助于用戶操作B.色彩搭配要符合品牌形象和用戶心理C.圖標(biāo)設(shè)計(jì)應(yīng)具有獨(dú)特性和可識(shí)別性D.交互反饋越復(fù)雜越好,以提供更多信息16、對于數(shù)字視頻的特效合成,以下關(guān)于綠幕摳像、跟蹤技術(shù)以及多層合成的原理、應(yīng)用和注意事項(xiàng),描述錯(cuò)誤的是()A.綠幕摳像便于替換背景B.跟蹤技術(shù)能使特效與畫面同步C.多層合成越多越好,能增加視覺豐富度D.特效合成要注意光線和色彩的一致性17、在數(shù)字游戲的音效設(shè)計(jì)中,環(huán)境音效可以增強(qiáng)游戲的沉浸感。對于一個(gè)森林場景,以下哪種音效可能是必不可少的?A.鳥鳴聲B.海浪聲C.風(fēng)聲D.城市嘈雜聲18、在數(shù)字媒體的圖像編輯領(lǐng)域,關(guān)于位圖圖像和矢量圖形的特點(diǎn)及適用場景,以下哪種說法是較為準(zhǔn)確的?A.位圖圖像由像素組成,放大后會(huì)失真,適用于復(fù)雜的照片;矢量圖形基于數(shù)學(xué)公式,無論縮放都清晰,適合標(biāo)志設(shè)計(jì)。B.位圖圖像和矢量圖形在任何情況下都可以相互替代,沒有明顯的適用場景區(qū)別。C.位圖圖像文件體積小,編輯方便,常用于大型海報(bào)設(shè)計(jì);矢量圖形顏色豐富,多用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)。D.矢量圖形只能表現(xiàn)簡單的圖形,無法呈現(xiàn)細(xì)膩的色彩和紋理,位圖圖像則不受此限制。19、有關(guān)數(shù)字媒體中的用戶研究方法,以下哪種觀點(diǎn)是不準(zhǔn)確的:A.用戶觀察和訪談可以深入了解用戶需求B.問卷調(diào)查可以收集大量用戶數(shù)據(jù)C.可用性測試可以評估產(chǎn)品的易用性D.用戶研究只在產(chǎn)品開發(fā)初期有用,后期不需要20、在數(shù)字游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)中,難度曲線的設(shè)置需要合理。如果游戲關(guān)卡的難度提升過快,以下關(guān)于可能對玩家體驗(yàn)造成的影響,哪一項(xiàng)分析不正確?()A.容易導(dǎo)致玩家感到挫敗和失去興趣B.考驗(yàn)玩家的技巧和應(yīng)變能力,增加游戲的挑戰(zhàn)性C.玩家可能無法適應(yīng)難度的突然增加,放棄游戲D.不利于玩家逐步掌握游戲的規(guī)則和技巧二、簡答題(本大題共4個(gè)小題,共40分)1、(本題10分)請?jiān)敿?xì)闡述狹義相對論中的同時(shí)性相對性,解釋其物理意義,推導(dǎo)相關(guān)公式,并舉例說明其對時(shí)空觀念的影響。2、(本題10分)解釋數(shù)字媒體在圖書出版行業(yè)的應(yīng)用,如電子圖書制作、數(shù)字圖書館、圖書營銷推廣等,分析如何利用數(shù)字技術(shù)拓展圖書出版的市場和服務(wù)。3、(本題10分)隨著量子霍爾效應(yīng)的發(fā)現(xiàn),探討其物理機(jī)制、實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象和在精密測量及量子計(jì)算中的應(yīng)用前景。4、(本題10分)闡述數(shù)字游戲中的
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