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在我們切入正題之前,先看看我們所分析的32款游《美式臺(tái)球》,《怒鳥向前沖》,《海島奇兵》,《王國(guó)傳奇》,《部落戰(zhàn) 我挑選游戲的方法非常不科學(xué)……只是抽取了我自己玩趨勢(shì)&技巧這個(gè)圖表最能說明問題:元分別是4.99美元、9.99美元,19.9 5種定價(jià)點(diǎn)。 甚少游戲能夠脫離這一法則……《Mosh并列成為最具獨(dú)特價(jià)格點(diǎn)的游戲,它們分別都提供了4種不同于其他游戲的定門的交易排名顯示了一些有趣的信息:門的交易排名顯示了一些有趣的信息:項(xiàng)。 以下圖表顯示了相同的信息: a)當(dāng)2.99a)當(dāng)2.99英磅就是最廉價(jià)的選項(xiàng)時(shí),游戲會(huì)流失多少來自只愿意為低于2.99不幸的是,我并沒有足夠的數(shù)據(jù)來回答這些問題。但這令我想起之前同一名如果換成是我,我可能會(huì)將起始價(jià)設(shè)為2價(jià)格,降價(jià)總比抬價(jià)更容易操作!我假設(shè)通過購(gòu)買一個(gè)更大的貨幣包,我就能獲得每一美元可買到的更多貨幣量。但事實(shí)并非如此。這方面最顯著的例子就是《AngryB我想其他時(shí)候這可能與定價(jià)本土化有關(guān)。如果在美國(guó)標(biāo)價(jià)4.99美我不確定這種做法起源于何處,但我并沒有看到有任何游戲調(diào)整了這種付費(fèi)4)“最受歡迎”并不一定意味著最受歡迎作為玩家,你不會(huì)相信發(fā)行商所告訴你的一切。在8款游戲《AngryBirdsGo》是目前唯一標(biāo)注了“最受歡迎”貨幣包的游戲:這是否意味著其他人都在撒謊?我猜如果是在過去某個(gè)時(shí)候,或者某個(gè)不同在任何情況下,這都不符合發(fā)行商的最大利益,因?yàn)樵谶@有些游戲想告訴玩家更大的貨幣包究竟有多優(yōu)惠。這里有不同的計(jì)算方法可另一個(gè)有趣的例子就是《MonsterW

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