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游戲引擎基礎(chǔ)學(xué)習(xí)通超星期末考試章節(jié)答案2024年Transform(變換)工具依次為:__________工具、__________工具、__________工具、__________工具、__________工具。(寫(xiě)中文)

答案:手形,平移,旋轉(zhuǎn),縮放,矩形Unity中五個(gè)主要的視圖操作窗口分別為:__________視圖、__________視圖、__________視圖、__________視圖、__________視圖。(寫(xiě)中文)

答案:層級(jí),項(xiàng)目,檢視,場(chǎng)景,游戲FrameSelected

答案:居中并最大化顯示當(dāng)前選中的物體Duplicate

答案:復(fù)制并粘貼Paste

答案:粘貼NewProject

答案:新建項(xiàng)目工程文件MaximizeonPlay

答案:運(yùn)行時(shí)最大化窗口Camera

答案:創(chuàng)建相機(jī)Light

答案:創(chuàng)建光源對(duì)象3DObject

答案:創(chuàng)建3D游戲?qū)ο驲efresh

答案:刷新場(chǎng)景ShowinExplorer

答案:在資源管理器中顯示資源Create

答案:創(chuàng)建資源表達(dá)式“4*10>=65”的值為_(kāi)___。

答案:false下面的運(yùn)算符中,用于執(zhí)行除法運(yùn)算是?

答案:/在C#中,下列代碼的運(yùn)行結(jié)果是()usingSystem;classTest{PublicstaticvoidMain(string[]args){inta=21,b=22,c=23;if(a答案:22如果x=35,y=80,下面代碼的輸出結(jié)果是()。if(x<-10||x>30){if(y>=100){Console.WriteLine("危險(xiǎn)");}else{Console.WriteLine("報(bào)警");}}else{Console.WriteLine("安全");}

答案:報(bào)警下列語(yǔ)句在控制臺(tái)上的輸出是什么?...if(true)System.Console.WriteLine(“FirstMessage”);System.Console.WriteLine(“SecondMessage”);...

答案:FirstMessageSecondMessage/star3/origin/2ec873d8a98f854cafc0715b37f1a30e.png

答案:if...else下列語(yǔ)句是正確的:for(inti=0,i<10,i++)

Console.WriteLine(i);

答案:錯(cuò)在C#中,下列for循環(huán)的運(yùn)行結(jié)果是(

)。for(int

i=0;i<5;i++){Console.Write(++i);}

答案:135循環(huán)語(yǔ)句......for(inti=30;i>=10;i=i-3){

......}......循環(huán)次數(shù)為(

)次。

答案:7下列關(guān)于do…while語(yǔ)句描述正確的是?【多選題】

答案:do…while循環(huán)語(yǔ)句將循環(huán)條件放在了循環(huán)體的后面;do…while循環(huán)中無(wú)論循環(huán)條件是否成立循環(huán)體都會(huì)被執(zhí)行一次以下關(guān)于for循環(huán)的說(shuō)法不正確的是(

)?

答案:for循環(huán)只能用于循環(huán)次數(shù)已經(jīng)確定的情況在C#語(yǔ)言的循環(huán)結(jié)構(gòu)中,首先執(zhí)行一次,然后再判斷條件的循環(huán)結(jié)構(gòu)是(

)

答案:do…while循環(huán)下面代碼運(yùn)行后,s的值是(

)。ints=0;for(inti=1;i<100;i++){

if(s>10)

{

break;

}

if(i%2==0)

{

s+=i;

}}

答案:12關(guān)于如下程序結(jié)構(gòu)的描述中,哪一項(xiàng)是正確的?(

)for(

;

;

)

{

循環(huán)體;

}

答案:一直執(zhí)行循環(huán)體,即死循環(huán)Physics

答案:添加物理組件Rend

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