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網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)合作框架協(xié)議合同編號:__________甲方(以下簡稱“甲方”):公司名稱:____________地址:________________聯(lián)系方式:_____________地址:_____________乙方(以下簡稱“乙方”):公司名稱:____________地址:________________聯(lián)系方式:_____________地址:_____________第一章定義及術(shù)語1.1除非本協(xié)議另有規(guī)定,下列術(shù)語具有以下含義:1.1.1“網(wǎng)絡(luò)游戲”指由甲方開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)在線游戲,包括但不限于游戲軟件、游戲內(nèi)容、游戲素材、游戲界面、游戲系統(tǒng)等。1.1.2“開發(fā)”指乙方根據(jù)本協(xié)議約定,為甲方提供的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)服務(wù)。1.1.3“合作期限”指本協(xié)議所約定的合作開始日至合作終止日。第二章合作目標(biāo)與范圍2.1合作目標(biāo)2.1.1甲方委托乙方進行網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā),乙方應(yīng)根據(jù)甲方的要求,按時完成游戲開發(fā)工作。2.1.2甲方應(yīng)提供必要的游戲設(shè)計、開發(fā)素材、技術(shù)支持等信息,以保證乙方能夠順利進行游戲開發(fā)。2.2合作范圍2.2.1游戲開發(fā):乙方應(yīng)根據(jù)甲方提供的游戲設(shè)計文檔和開發(fā)需求,完成游戲的整體開發(fā)工作。2.2.2游戲測試:乙方應(yīng)負責(zé)對開發(fā)完成的游戲進行測試,保證游戲質(zhì)量符合甲方要求。2.2.3游戲優(yōu)化:乙方應(yīng)根據(jù)測試結(jié)果對游戲進行優(yōu)化,以提高游戲功能和用戶體驗。第三章合作期限3.1本協(xié)議合作期限為____個月,自雙方簽署本協(xié)議之日起計算。3.2在合作期限內(nèi),雙方應(yīng)按照本協(xié)議約定開展合作。合作期限屆滿后,如雙方同意繼續(xù)合作,應(yīng)簽訂書面補充協(xié)議。第四章權(quán)利與義務(wù)4.1甲方權(quán)利與義務(wù)4.1.1甲方有權(quán)對乙方開發(fā)的游戲進行監(jiān)督和檢查,保證游戲開發(fā)進度和質(zhì)量。4.1.2甲方應(yīng)按照本協(xié)議約定,向乙方支付開發(fā)費用。4.1.3甲方應(yīng)提供必要的游戲設(shè)計文檔、開發(fā)素材和技術(shù)支持。4.1.4甲方不得干涉乙方的正常開發(fā)工作。4.2乙方權(quán)利與義務(wù)4.2.1乙方有權(quán)根據(jù)本協(xié)議約定,要求甲方支付開發(fā)費用。4.2.2乙方應(yīng)按照甲方要求,按時完成游戲開發(fā)工作。4.2.3乙方應(yīng)保證游戲開發(fā)質(zhì)量,并對游戲進行測試和優(yōu)化。4.2.4乙方應(yīng)保守甲方提供的商業(yè)秘密,不得泄露給第三方。第五章保密與知識產(chǎn)權(quán)5.1保密5.1.1雙方在合作過程中所獲悉的對方的商業(yè)秘密、技術(shù)秘密、市場信息等,均應(yīng)予以嚴(yán)格保密。5.1.2雙方應(yīng)對保密信息承擔(dān)保密義務(wù),未經(jīng)對方書面同意,不得向第三方披露或泄露。5.2知識產(chǎn)權(quán)5.2.1乙方在游戲開發(fā)過程中所創(chuàng)作的作品,包括但不限于游戲軟件、游戲內(nèi)容、游戲素材等,其知識產(chǎn)權(quán)歸甲方所有。5.2.2乙方應(yīng)保證其開發(fā)的游戲不侵犯他人的知識產(chǎn)權(quán)。如因乙方原因?qū)е掠螒蚯址杆酥R產(chǎn)權(quán),乙方應(yīng)承擔(dān)相應(yīng)責(zé)任。第六章開發(fā)費用與支付6.1開發(fā)費用6.1.1乙方根據(jù)本協(xié)議約定完成游戲開發(fā),甲方應(yīng)支付乙方開發(fā)費用總計人民幣____元(大寫:____________________元整)。6.1.2開發(fā)費用包括但不限于乙方的人工成本、材料成本、差旅費用等。6.2支付方式6.2.1甲方支付開發(fā)費用應(yīng)通過銀行轉(zhuǎn)賬方式支付至乙方指定的銀行賬戶。6.2.2甲方應(yīng)在合同簽訂后____個工作日內(nèi)支付開發(fā)費用的____%作為預(yù)付款。6.2.3乙方完成游戲開發(fā)并經(jīng)甲方驗收合格后,甲方應(yīng)在驗收合格后____個工作日內(nèi)支付剩余的開發(fā)費用。第七章驗收與交付7.1驗收標(biāo)準(zhǔn)7.1.1游戲開發(fā)完成后,乙方應(yīng)向甲方提交游戲開發(fā)成果,包括但不限于游戲軟件、文檔、等。7.1.2甲方應(yīng)根據(jù)本協(xié)議約定的驗收標(biāo)準(zhǔn)對乙方提交的游戲開發(fā)成果進行驗收。7.2驗收流程7.2.1乙方應(yīng)在游戲開發(fā)完成后向甲方提出驗收申請。7.2.2甲方應(yīng)在收到驗收申請后____個工作日內(nèi)完成驗收,并出具驗收報告。7.3交付7.3.1乙方應(yīng)在驗收合格后,將游戲開發(fā)成果交付甲方。7.3.2交付時應(yīng)保證游戲開發(fā)成果的完整性、可用性和安全性。第八章違約責(zé)任8.1甲方違約責(zé)任8.1.1甲方未按約定支付開發(fā)費用的,應(yīng)自逾期之日起按照____%的日利率向乙方支付逾期付款違約金。8.1.2甲方違反本協(xié)議其他約定,導(dǎo)致乙方損失的,應(yīng)承擔(dān)相應(yīng)的賠償責(zé)任。8.2乙方違約責(zé)任8.2.1乙方未按約定完成游戲開發(fā)的,應(yīng)按甲方要求支付違約金,違約金計算方式為:未完成部分的開發(fā)費用乘以____%。8.2.2乙方違反本協(xié)議其他約定,導(dǎo)致甲方損失的,應(yīng)承擔(dān)相應(yīng)的賠償責(zé)任。第九章爭議解決9.1雙方因履行本協(xié)議發(fā)生的爭議,應(yīng)首先通過友好協(xié)商解決。9.2如果協(xié)商不成,任何一方均有權(quán)將爭議提交至_______仲裁委員會,按照該委員會的仲裁規(guī)則進行仲裁。9.3仲裁裁決是終局的,對雙方均有約束力。第十章其他條款10.1本協(xié)議未盡事宜,雙方可另行簽訂補充協(xié)議,補充協(xié)議與本協(xié)議具有同等法律效力。10.2本協(xié)議自雙方簽字蓋章之日起生效,有效期為合作期限屆滿之日止。10.3本協(xié)議一式兩份,甲乙雙方各執(zhí)一份。10.4本協(xié)議的任何修改、補充均須以書面形式作出,并由雙方代表簽字蓋章方為有效。第十一章合作變更與終止11.1合作變更11.1.1在合作期限內(nèi),如雙方同意對合作內(nèi)容、合作期限等進行變更,應(yīng)簽訂書面補充協(xié)議。11.1.2合作變更不得違反法律法規(guī)和本協(xié)議的基本原則。11.2合作終止11.2.1在合作期限內(nèi),如發(fā)生以下情況之一,雙方均可書面通知對方終止本協(xié)議:(1)一方違反本協(xié)議且無法補救或補救后仍無法實現(xiàn)合同目的;(2)一方發(fā)生重大違約行為,嚴(yán)重影響對方利益;(3)不可抗力因素導(dǎo)致合作無法繼續(xù)。11.2.2合作終止后,雙方應(yīng)按照本協(xié)議約定處理已發(fā)生的權(quán)利義務(wù)關(guān)系,并結(jié)清相關(guān)款項。第十二章違約賠償12.1違約賠償范圍12.1.1雙方因違約應(yīng)向?qū)Ψ街Ц哆`約金,違約金計算方式為:違約部分合同金額乘以____%。12.1.2除違約金外,違約方還應(yīng)賠償對方因違約所造成的實際損失。12.2賠償限額12.2.1本協(xié)議項下的違約賠償總額不得超過合同總金額的____%。12.2.2本協(xié)議另有約定的,從其約定。第十三章不可抗力13.1如果任何一方因不可抗力無法履行本協(xié)議,該方應(yīng)立即通知對方,并在合理時間內(nèi)提供相關(guān)證明。13.2不可抗力指無法預(yù)見、無法克服且對一方履行本協(xié)議造成重大影響的客觀情況,包括自然災(zāi)害、行為、戰(zhàn)爭等。13.3因不可抗力導(dǎo)致本協(xié)議無法履行的,雙方互不承擔(dān)違約責(zé)任。第十四章一般條款14.1法律適用14.1.1本協(xié)議的簽訂、效力、解釋、履行及爭議解決等均適用中華人民共和國法律。14.1.2如本協(xié)議的任何條款與中華人民共和國法律、法規(guī)相抵觸,應(yīng)以法律規(guī)定為準(zhǔn)。14.2合同語言14.2.1本協(xié)議以中文為準(zhǔn),如有其他語言版本,僅供參考。14.2.2本協(xié)議的中文版本如有兩個以上,應(yīng)以甲方持有的版本為準(zhǔn)。第十五章附件15.1本協(xié)議附件包括:(1)游戲設(shè)計文檔(2)開發(fā)進

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