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文檔簡介
2024心理活動策劃書(33篇)
做心理測試題,由監(jiān)察部干事播放PPT。
活動目的:剛踏入大學的校門,同學們肯定會遇到各種各樣
煩惱,此活動的目的就是讓同學們說出自己的困擾讓專業(yè)老師
來為大家解答,讓同學們能夠有一個愉快的心情來面對大學的生活
和學習。
2.參與人員:大一全體同學
所有學生寫下自己的姓名放在抽獎箱中,主持人從抽獎箱中隨
機抽出一位同學的姓名條,抽中的同學可選擇真心話或大冒險(真
心話讓同學自己選擇,大冒險在由心理部提前想好要做的事件中選
擇)被抽到的同學可以分享一個自己進入大學之后做過或經(jīng)歷的最難
忘的一件事也可以選擇才藝表演(可以邀請同伴一起),該同學表演
完畢后進行第二次抽獎,抽到的同學同上,以此類推。(被抽中的每
一位同學都可以獲得小禮物一個)
九、注意事項
1、各班同學有序進場,進入場內(nèi)不得喧嘩。
2、請不要亂丟垃圾,離場時注意清理。
3、人員到齊,有個班班長進行點名簽到。因特殊情況不能到場
者,因由負責人出示假條,交由監(jiān)察部人員手中。
4、活動結束后,監(jiān)察部人員留下清理現(xiàn)場。
5、活動后,每個班要交3份活動感受。
項目數(shù)量費用獎品20份80元水10瓶20元道具若干20元現(xiàn)場
布置20元打印若干10元總計:150元
預算方案:
策劃人:
二零一年九月二十日
2024心理活動策劃書篇6
一、活動主題
繪影.畫心
二、活動目的及意義
心理學中“房樹人”繪畫是經(jīng)典的心理測試之一,通過簡單的
繪畫,畫出房樹人等常見的事物。但專業(yè)的心理咨詢師卻能夠從這
簡單的畫中看透繪畫者的心理。本次活動便是在“房樹人”的基礎
上拓展而來并對其進行一定的改變,旨在通過本次活動能讓活動參
與者認知自己,準確把握自己的內(nèi)心的心理活動,也能夠認知到自
己眼中的自己和他人與他人眼中的自己和他人是不同的。同時也能
夠具備一定的心理咨詢能力。
三、主辦單位
經(jīng)濟管理系心沁心悟心理協(xié)會
四、活動時間及地點
年4月18日西教213
五、活動對象
經(jīng)濟管理系各班心理委員,系心理部成員,部分對此感興趣的
學生
六、活動內(nèi)容及流程策劃
(一)活動組織者宣布活動正式開始后想?yún)⑴c同學分發(fā)紙筆,
并講解繪畫要求,參與者根據(jù)組織者的要求逐一畫出房、樹、人等
物,并可根據(jù)自身情況適當添加一些事物。
(二)活動組織者將畫好的紙張收齊后向活動參與者這張畫各
個事物所代表的含義、具有怎樣的心理意義。并可在征得參與同學
的同意后從中挑選出一到三張現(xiàn)場分析。
(三)在活動組織者講解完畢后將畫紙返還給參與同學,并組
織引導參與同學進行討論。
(四)在活動的最后邀請一到三位有興趣的同學上臺分析“房
樹人”繪畫。
七、解密房樹人
房:人們成長的場所,投射內(nèi)心的安全感樹:象征感情,投射
人們對環(huán)境的體驗人:投射受測者的自我形象和人格完整性房樹人
圖在白紙中的位置居中:受測者自我意識較強,以自我為中心;偏
左:受測者留戀過去;偏右:受測者憧憬未來;偏上:受測者喜歡
幻想;偏下:受測者注重現(xiàn)實,對安全較為關注;
八、啟示
透過房樹人測驗,可投射出個人的心理狀態(tài),有系統(tǒng)地把你的
潛意識釋放出。透過潛意識去組識自己的動機、觀感、見解及過往
經(jīng)歷等,去幫助自己了解事件的,本質,自己對外界的接觸取向及生
活模式及作出適當?shù)姆磻?/p>
九、預期效果
(一)通過本次活動能夠讓參與活動的同學認知自己,把握自
己內(nèi)心世界。
(二)通過本次活動向參與活動同學宣傳、講解心理知識。
(三)吸引一部分對心理有興趣的同學加入到本次活動中去,
并從中吸收一部分加入社團。
(四)為同學們提供一個交流溝通的平臺。
(五)引導同學們正確認識心理。
十、經(jīng)費預算
項目名稱金額計算根據(jù)及理由A4紙若干30繪圖所需簽字筆若
干30繪圖所需橫幅海報100活動宣傳氣球彩帶40現(xiàn)場布置合計:
200元
十一、應急預案
(一)活動開始前對活動組織者進行分組,分別負責活動人員
的組織、活動現(xiàn)場秩序的維護、活動現(xiàn)場安全的檢查以及出現(xiàn)緊急
情況的處理等并設立相應負責人,責任明確到個人。設立總負責人,
所有問題一旦出現(xiàn)立即上報總負責人由總負責人統(tǒng)一調(diào)度指揮。
(二)在活動開始前對活動現(xiàn)場進行徹底的安全的檢查將安全
隱患控制到最低。
(三)根據(jù)事先制定好的活動方案活動負責人紐織活動人員有
序入場并對其進行一定的安全教育
o(四)活動開始之后總負責人安排相關人員流動巡查,維護
現(xiàn)場秩序,確?;顒蝇F(xiàn)場不會出現(xiàn)騷亂。
(五)一旦現(xiàn)場出現(xiàn)騷亂立即上報總負責人,總負責人組織調(diào)
動全體組織者同時維護現(xiàn)場秩序。
(六)如現(xiàn)場出現(xiàn)有人受傷、突發(fā)疾病等情況立即上報系團委,
并聯(lián)系校醫(yī)務室,將受傷人員送往醫(yī)務室救治。
(七)如活動場地出現(xiàn)問題需上報總負責人臨時更改活動場地。
十二、活動聯(lián)系人
李敏
2024心理活動策劃書篇7
1.活動好處:
長久以來,5月本身就被人們賦予了和年輕人一樣的火熱和激
情。作為新一代的年輕人,首選的活動當然是5月。并且,鑒于此
刻的學生缺乏對心理健康知識的了解,由此導致缺乏對自己心理問
題的認識,學生的心理健康問題越來越受到社會的廣泛關注,所以
“心理健康日”活動就是要提倡學生珍愛自己,把握自己的機會,
為自己創(chuàng)造更好的成才之路,并由珍愛自己發(fā)展到關愛他人,關愛
社會。作為一名學生,我們就應要有自強自信,永不放下的精神去
迎接我們的未來。
心理健康日首先是由北京師范學于20年倡議的后經(jīng)北京
市團,學聯(lián)批準,確定每年的5月25日為北京學生心理健康日。到
了20_年,教育部和團才正式確立每年的5月25日為“全國學生
心理健康日”“525”即“我愛我”,這也是選定這天為心理健康日
的原因之一,證明了心理健康節(jié)珍愛自我的主題,也充分體現(xiàn)了該
活動的宗旨和目的。
2.活動主題:
和諧校園,健康心靈
3.活動目的:
宣傳普及心理健康知識的同時為學生搭建起鍛煉心理品質、提
高心理素質的平臺,全方位地加強對我系學生的心理健康教育。
5.活動對象:
工商管理學院全體師生
6.活動時間:
20—年5月
7.活動地點:
F樓東門各班自習室
具體活動資料及時間安排:
活動一:心靈寄語
活動時間:20_年5月卡片制作5月25至29號好展出
活動主題:打開心扉,暢游愛的海洋
活動形式:以卡片的形式展覽
活動地點:F樓東門
活動資料:寫下自己對人生的感悟,或是某一瞬間的體驗或感
受,資料可涉及立志、感恩、信任、價值追求、理想與感情等各個
方面(100字以內(nèi));屆時將挑選出制作精致和寫得優(yōu)秀的作品進
行展覽,讓全校同學共同分享。
活動二:心理圖片展和心理知識展
活動形式:展板或者海報
活動主題:關愛生命,快樂生活
活動時間:20—年5月22號做成,23號(周末)展出
活動資料:心存感恩展板、圖片展板、心理健康知識展板2、
紀念5.12兩周年和情系玉樹展板
活動流程:由心理咨詢部搜集材料;由宣傳部設計并制作海報
或者展板
活動三:心理電影展播(心隨影動)
活動目的:培養(yǎng)同學們的職責感、奉獻意識、愛的意識及立和
鍥而不舍的精神,引導他們樹立正確的價值觀,營造良好的學習和
生活氛圍,建立和諧校園。此外,也能夠豐富同學們的學生活。
活動主題:勵志樂觀拼搏努力
活動時間:20_年5月25至29號
活動過程:
1、由團總支申請多媒體教室
2、由心理咨詢部搜集好與此相關的資料,由宣傳部做一期主題
為“學生心之路程”電影節(jié)的宣傳,宣傳此次電影節(jié)。
3、向各班下發(fā)通知。
4、看電影過程中由自律部維持好秩序,保證現(xiàn)場的安靜,保證
活動順利舉行
活動要求:
1、活動期間,請家持續(xù)安靜,認真做好記錄。
2、要求觀后感感情真摯,思想深刻。
3、電影節(jié)結束后,要求每位同學根據(jù)所看電影寫觀后感。(對
于優(yōu)秀作品將有機會被刊登到系刊《心靈驛站》上)
播放電影:《當幸福來敲門》《2分20秒》
活動四:心智拓展運動會策劃方案
一活動目的:培養(yǎng)同學們勇于去展現(xiàn)自我,實現(xiàn)自我,挑戰(zhàn)自
我的意識;使同學們有一個明確的人生目標Q
二活動主題:我愛我,放飛理想,規(guī)劃人生
三活動對象:工商管理學院團總支學生會所有成員
四活動時間:20—年5月22至23日(周六、周末)或25號
(周二)
五活動地點:塑膠操場
六活動過程:
活動一美女色狼英雄
參賽隊員:每組五人,男女不限。
規(guī)則:各組指定美女、色狼、英雄的代表動作,比賽時可事先
約定好出什么動作,然后兩個比賽組同時喊出各自的動作名稱并做
出動作,其中美女勝英雄、英雄勝色狼、色狼勝美女。勝者晉級下
一輪繼續(xù)比賽。
活動二套圈活動
參賽隊員:每隊八人,男女不限。
規(guī)則:每隊自己選取方法使自己的隊員依次從頭到腳透過一個
軟圓圈,每輪用時最少者為勝者。最后一名的隊伍派一名代表說明
自己失敗的原因。
道具:軟圓圈若干。
活動三海底傳月
參賽隊員:每隊十人,男女不限。
規(guī)則:每對依次面向同一方向排成一列,間距為一米。第一名
隊員雙手持籃球,其余隊員彎腰,雙腿分開,當聽到裁判發(fā)令后,
有第一名隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,第一名隊員
將球傳出后立即跑向第十名隊員身后繼續(xù)接傳球,直至十名隊員全
部跑過終點,用時少者獲勝,其中在傳球過程中球沒落地一次加罰
兩秒。最后一名的隊伍向第一名的隊伍鼓掌祝賀。
道具:籃球若干。
活動四踢神子
參賽隊員:每隊六人,男女不限。
規(guī)則:每隊六人站立圍成一個圈,由其中一名隊員開始踢硬子,
隊員可選取自己一向踢,也可將穗子踢給隊友,但稚子不能落地,
隊員可用身體任意部位(手臂除外)接穗子,每位隊員若沒接住健
子自動退出,五分鐘后剩下的隊員最多的隊伍獲勝。
道具:犍子
活動五心靈感應
參賽隊員:每隊五人,男女不限。
規(guī)則:無人中分為兩組,三人一組為A組,另兩人為B組,兩
組隊員對立站好,持續(xù)必須距離,裁判在B組隊員身后拿一張紙,
上面寫一個詞,B組隊員不能看,A組隊員看后用一系列動作表示這
個詞語,讓B組同學猜,活動過程中任何人不許說話。
道具:A4紙。
(以下活動沒部門出兩組人員)
活動六:兩人三腿誰最快:兩個參賽者把兩條腿綁在一齊前進
100米,統(tǒng)計所有組合的時間,按到達終點用時多少排行得分,第
一名得5分,第二名得4分,第三名得3分,第四名得2分,第五
名得1分.
活動七:兩個參賽者同時用背夾住一個氣球前進30米,其間氣
球爆了或飛了重新回到起點再來。各組按到達終點的時間得分,得
分規(guī)則同上
其他活動:1.條幅(學生心理健康節(jié)5.25)
2.報紙
20__年5月4日
心理咨詢部
時間安排:
促進心理健康方面的材料5.11(下周二)上交每個班至少十份
卡片制作5.18號(下下周二)上交每個班至少十份
電影播放暫定5.25至28
拓展訓練暫定5.22至5.23或者5.25
展板5.23展出
2024心理活動策劃書篇8
一、活動主題:
心語心愿
二、活動背景:
當我們離開家鄉(xiāng),踏入河南師范大學的那一刻起,我們就已經(jīng)
不再是小孩子了。我們不僅僅要學會照顧自我,更應當學會照顧室
友、朋友,同學……然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這
種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現(xiàn)以下一些問題:
1、一些同學還處于被動學習狀態(tài),不明白怎樣來安排自我的學
習時間和生活時間,有些盲目。
2、個別同學性格內(nèi)向,團體活動中會膽怯害羞,不愿意表現(xiàn)自
我。
3、很多同學在高中時是班里的佼佼者,對自我定位較高,應對
天外有天人外有人的環(huán)境,不能很好調(diào)整自我的心態(tài)。
4、現(xiàn)階段,班里的同學很難融到一齊,大家在宿舍里都玩得很
開心,可是與班里其他同學交流較少。
三、活動目的:
1、期望經(jīng)過策劃舉辦此次活動,讓同學們敞開心扉,暢所欲言。
2、期望借此機會,拉近同學之間距離,加深對彼此的了解。
3、豐富同學業(yè)余生活,使同學們在學習之余能有所放松。
四、活動時間及地點:
20__年12月2日,田家炳609教室
五、活動準備:
1、將教室的桌椅擺戌方形,便于大家交流。
2、將需要的資料提前寫到黑板上,便于活動二的開展。
3、將同學們的名字都單獨寫到紙條上并放入一瓶子中,便于活
動三的開展。
4、提前準備精致的便利貼,在活動五結束后發(fā)到同學們手中,
便于活動六“收集夢想”的開展。
六、經(jīng)費預算:
獎品五個本九元,一本折紙一元,合計十元。
七、活動資料:
1、有心理委員做開場白,介紹本次活動背景及目的。
2、“我測我運”:同學們根據(jù)黑板上的資料,開始游戲測試,
測試完之后,由指定人宣讀結果,測出你的人生命運。
3、“相識相知”:有指定人抽取事先準備好的紙簽兩張,再隨
機抽取兩位同學,后兩位同學要說出對前兩位同學的了解,如果說
不出來,由同學本人自我介紹,進行五組。
4、“我說我心”:請同學們發(fā)言,如能夠談談高考時自我的感
想,能夠談談大學第一次考試即將來臨時的.感受
5、搶凳子游戲,贏的人會獲得相應的獎品,輸?shù)娜艘邢鄳?/p>
懲罰一一根據(jù)成語的意思作出相應的表情或動作。
6、“收集夢想”:請同學們寫上自我的夢想,放入愿望瓶,有
特定人保管,大四之后打開看看自我的愿望是否實現(xiàn)。
7、由心理委員做總結發(fā)言。
八、后續(xù)工作:
活動結束之后,把桌子恢復成原先的樣貌,并打掃教室衛(wèi)生,
把黑板擦干凈。
2024心理活動策劃書篇9
一、活動原因:
據(jù)調(diào)查,在我國,存在一定心理困惑及輕度心理障礙的青少年
比例高達25%—30祝而檜期以來,心理健康教育主要以咨詢講座、
宣傳展的方式已不能滿足廣大青年的要求。因此,在針對青少年成
長中身心健康問題我們特組織開展心理主題活動,讓心理健康走進
青少年生活。
二、活動的目的:
1、提高青少年的心理素質,加強青少年的心理承受能力,通過
活動消除青少年的困惑,讓青少年走出誤區(qū)。
2、感受人與人之間的美好情感,感受生活中的快樂與幸福,從
而以一顆積極樂觀的心態(tài)來面對我們的人生。
三、活動主題:
心健康,心飛揚,傳遞親與愛。
四、活動時間:
20_年10月日
五、活動內(nèi)容:
1、游戲天地
①幸運大抽簽:
游戲規(guī)則:首先用卡片(字條)寫一些激勵的語言(例如:堅
強不是面對悲傷不流一滴眼淚,而是擦干淚水后微笑地面對生活
等),其中有的卡片會寫“恭喜您幸運地成為本次游戲的參賽選手”
字樣。每個人都可以去抽,抽了之后去某處換小禮物。換的時候工
作人員要看好誰的卡片上有字樣,然后讓他們參加游戲(抽的青年
也最好自覺參與,而不是為了禮物而抽)。
②算錢游戲:
目的:讓大家都了解每個人都有其存在的價值,要懂得互相尊
重和珍惜。
游戲規(guī)則:男生值5毛錢,女生值一塊錢。游戲的時候裁判會
說:“走口丫走,走口丫走,走到集市買白菜,一塊錢、賣不賣?不賣!
一塊五、賣不賣?不賣!兩塊五…四塊錢、賣不賣?賣!”當裁判
說到賣的時候,參賽選手要根據(jù)價錢組隊,組不到相應價值的同學
會被淘汰(底價至少為1元)。直到最后大概剩20個人員左右就進
入下一個游戲,能進入的同學都會有獎勵。
③解套:
目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似復雜問題的時候,只
要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題。
游戲規(guī)則:首先所有的參與者分成若干小組(5—10人為最
佳),小組成員圍成一個圈。然后從一個人開始要求將兩只手分別
與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與不相鄰的人握手,
按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他的人相握。這時,所有人
的手連接起來形成一個交錯的套,此時要求大家再不松開手的情況
下通過移動自己的身體變換自己的位貉,來解開交錯的套。小組人
數(shù)相等的情況下,以解開套時所用的時間的長短作為標準評分。獲
勝的一個或兩個小組得到相應的獎勵,并進入最后一個環(huán)節(jié)。
④起蹲游戲:
游戲規(guī)則:由主持人閱讀一篇短文。短文中包含“黑熊”、
“棕熊”、“蜜蜂"、"蜂蜜"等字眼。男生聽到“黑熊”和
“蜜蜂”需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到“棕熊”和“蜂
蜜”需分別做出下蹲和跳起的動作。沒有及時做動作或者做錯動作
的人被淘汰出局。能堅持到最后的兩個同學就是最后的勝利者,會
得到相應的獎勵。
文章:黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養(yǎng)蜂為生。它們各有一個蜂
箱,養(yǎng)著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產(chǎn)的.蜜
多。黑熊想,蜜的產(chǎn)量取決于蜜蜂每天對花的訪問量。于是它買來
了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的??冃Ч芾硐到y(tǒng)。在它看來,蜜蜂
所接觸的花的數(shù)量就是其工作量黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養(yǎng)蜂為
生。它們各有一個蜂箱,養(yǎng)著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比
賽看誰的蜜蜂產(chǎn)的蜜多。黑熊想,蜜的產(chǎn)量取決于蜜蜂每天對花的
“訪問量”。于是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的績效管理
系統(tǒng)。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數(shù)量就是其工作量。每過完一
個季度,黑熊就公布每只蜜蜂的工作量;同時,黑熊還設立了獎項,
獎勵訪問量最高的蜜蜂。但它從不告訴蜜蜂們它是在與棕熊比賽,
它只是讓它的蜜蜂比賽訪問量。棕熊與黑熊想得不一樣。它認為蜜
蜂能產(chǎn)多少蜜,關鍵在于它們每天采回多少花蜜一一花蜜越多,釀
的蜂蜜也越多。于是它直截了當告訴眾蜜蜂:它在和黑熊比賽看誰
產(chǎn)的蜜多。它花了不多的錢買了一套績效管理系統(tǒng),測量每只蜜蜂
每天采回花蜜的數(shù)量和整個蜂箱每天釀出蜂蜜的數(shù)量,并把測量結
果張榜公布。它也設立了一套獎勵制度,重獎當月采花蜜最多的
蜜蜂。如果一個月的蜜蜂總產(chǎn)量高于上個月,那么所有蜜蜂都
受到不同程度的獎勵。一年過去了,兩只熊查看比賽結果,黑熊的
蜂蜜不及棕熊的一半。
⑤活動結束后,召集大家集體擺個三維立體的“心型”,或是
唱一首歌。然后大家一致喊口號進行最后的收尾環(huán)節(jié)。
2.心理沙龍
①心理咨詢:
設一處心理咨詢處,可以讓老師或學生坐鎮(zhèn),以便同學們咨詢,
分別有學習、擇業(yè)、交友、戀愛四個不同的咨詢點。(也可以供大
家隨便聊聊、交交朋友)。
②心理測試:
設一處心理測試區(qū),事先準備好測試的題目,內(nèi)容不限(也可
以加一些僅供娛樂的測試),大概五、六本,內(nèi)容可以是不一樣的
(可以選好測試題目后去打印出來釘成本)。
③心理互動留言板:
同學們可以跟工作人員要便利貼,把自己的感想或者疑惑寫在
便利貼上,然后隨意貼在自己喜歡的角落(留名的當然最好)。工
作人員會對你的疑惑進行回帖式解答,當然,有心的同學也可以跟
工作人員要便利貼回復同學的帖子。最后工作人員把同學們咨詢的
特別的問題整理好,把精彩的留言收集好,活動結束后貼出來。
④煩惱箱:
同學們可以問工作人員要便利貼,匿名寫出自己心中的煩惱,
然后扔到準備好的煩惱箱中。
3、看電影:可以利用下午的時間看一些與心理有關的影片。
2024心理活動策劃書篇10
一、活動背景
“心理活動周”是華夏學院心協(xié)的特色活動之一,與每年的
“心理文化月”相呼應,都是心協(xié)的傳統(tǒng)活動。旨在通過心理健康
活動周中的各項活動,使用各式各樣的宣傳方式,來增強我院學生
對心理健康重要性的認識,了解心理健康的相關知識,在活動中培
養(yǎng)一種積極向上的樂觀態(tài)度,一種處變不驚的人生理念,一種高格
調(diào)的真誠與豁達,一種直面人生的成熟與智慧。院心協(xié)將會在活動
周里通過各式各樣的宣傳,饒有趣味的活動,在我院學生的大學生
活中詮釋積極樂觀的人生觀,鼓勵我院學生以積極心態(tài)面對壓力與困
境。培養(yǎng)我院學生正確的人生觀、價值觀與是非觀。
二、活動主題
一語寄給未來,你我從心開始
三、活動流程(本次心理活動周日程安排)
心理活動周重要活動一覽表
笑臉征集活動策劃書
一、活動背景:
在這個心理活動周,為了讓同學們排除彼此之間陌生的隔膜,
我們迎來了笑臉征集活動,以此來加強同學們之間的交流,釋放心
中的'情感。有沒有想過用自己的笑容來打動別人?有沒有想過自己
的笑容會給帶別人不少的歡樂?如果你想試試,不妨參加我們的笑
臉征集活動,用自己的笑容帶給身邊的人們一種特別的溫暖,打動
別人的同時你還可以獲得很多意想不到的驚喜哦。
二、活動主題:
你的笑容,不一樣的溫暖
三、活動時間:
20__年11月7日到11月8日。(上午10:00―下午6:00)
四、活動地點:
一食堂門口
五、活動對象:
華夏學院全體師生。
六、活動內(nèi)容:
心協(xié)以系為單位在學校征集面帶笑容的照片,并將這些照片上
交到院心協(xié),經(jīng)過第一輪的篩選后將剩余照片貼在宣傳欄上,由心
協(xié)成員負責指引同學們參與并完成投票,投票時由負責人員根據(jù)參
與人員意愿用簽字筆在照片旁寫“正”字,我們會在投票結束后對
投票結果進行統(tǒng)計,選出最受歡迎的笑臉并給這張笑臉的主人一份
精美的禮品?;顒咏Y果會在相應網(wǎng)站公布出來。
七、活動流程:
實踐部負責購買相應道具;組織部負責人員的簽到;秘書部
負責賬務的管理;學術部負責活動時拍照;
宣傳部負責對笑臉進行篩選并將通過的笑臉貼在宣傳欄上;參
加的每一個同學都會擁有一次投票的機會,由心協(xié)成員引導并完成
投票。
八、經(jīng)費預算(共計44元)
簽字筆5支5_2=10元大張彩紙7張7_2=14元精美禮品一份
1_20=20元
2024心理活動策劃書篇11
生活本來就是一首韻律動人的詩,迭宕起)泡面作文(伏,時
而激昂奮進,時而低沉萎靡。我們雖然不是身居繁華鬧市,但一樣
有著緊張的生活節(jié)奏,繁重的學習任務使我們像一根繃緊了的弦,
半點不敢放松,我們這些剛踏進大學校園不久的大一學生開始變得
煩躁不安。為此我們—班組織了這次心理健康促進活動,具體內(nèi)容如
下:
一、活動主題:
放飛心靈,享受生活一一用愛推開層層鎖心的門
二、活動時間:
—12—2(初定)
三、活動地點:
美人城(初定)
四、參加人員:
一班全體同學等
五、活動計劃:
為了配合學院心理健康促進部的相關工作,開展心理健康促進
月的一系列活動,我們一班將舉行“放飛心靈,享受生活一一用愛
推開層層鎖心的門”為主題的交流會。具體活動計劃如下:
1、組織全班同學一起去燒烤,讓同學們在枯燥的學習生活之
余放松心情。
2、在燒烤期間玩一個小游戲一一“猜猜我是誰”讓同學們從
他人的反饋中認識自己,并體會被別人理解的感受。(操作:每人
發(fā)一張白紙,寫下3—5句描述自己的話,如:'我是……'不寫名
字,寫完后將紙折疊,放在中央,然后每人抽取一張,打開紙上的
內(nèi)容,讓大家猜是誰寫的,猜中的人要說理由,我引導大家發(fā)表自
己猜中別人或被別人猜中的感受。)
3、讓同學們自愿講述自己的.成長故事,引導大家用虔誠的心
去傾聽別人的故事。
4、讓全班同學圍成一個圈,自由交談,促進同學們之間的友
誼。
5、全班高歌一曲《朋友》結束此次活動。
六、活動的目的及意義:
通過此次活動,促進同學們的心理健康,建立相互信任與彼此
接納的關系,用同學之情,同學之愛推開各自那層層鎖心的門,增
加班級凝聚力,放飛心靈,享受生活。真正達到這次活動的目的一
一“用愛推開層層鎖心的門”。
2024心理活動策劃書篇12
一、活動背景:
為進一步加強公司全體成員之間的交流與合作,激發(fā)、調(diào)整、
升化、強化全體成員的心理素質、身體素質,以及品德素質,充分
發(fā)揮知行人的各種優(yōu)勢潛能,使員工在自信心、責任感、適應性、
創(chuàng)新能力、群體合作精神等方面得到進一步的增強和提高,特制定
素質拓展訓練活動方案。
二、活動主題:
友誼、合作、團結、拼搏
三、活動目的:
通過戶外拓展訓練,培養(yǎng)員工的組織能力、團結協(xié)作能力以及
思維創(chuàng)新能力,使新員工能夠更好地融入到集體中,形成良好的團
隊精神和主人翁意識。同時,挖掘員工的潛力,促進新老員工之間
的交流與合作,提升員工對工作的激情。
四、活動要求:
為進一步豐富和繁榮東郊傳媒有限公司的文化生活,充分展現(xiàn)
公司員工的風貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造員工的團
隊精神,每個團隊必須要有自己的口號和名稱,每個員工都要有自
己的稱號。
五、活動對象:
南京東郊傳媒有限公司全體工作人員,共計30人(包括公司外
部人員15左右)
六、活動時間:
20__年8月10日(待定)
七、活動地點:
南京仙林羊山湖公園(待定)
八、準備工作:
1.通知到每位成員,召開參加人員會議,并向他們對本次活動
進行簡單描述,在8月5日之前確定參加人員。
2.挑選一男一女到活動地點考察情況,并與公園的工作人員協(xié)
商好,于8月8日之前完成。
3.購買食物、飲料及一些小獎品,提前準備好游戲道具。(燒
烤食物可聯(lián)系戶外燒烤配送中心)
4.布置好各個崗位的工作,如攝影、購物、游戲評分、計時、
主持的人員,并確定好此次活動的總負責人。
九、活動流程:
十、拓展活動內(nèi)容(參考)
(一)盲人方陣10分
項目類型:團隊協(xié)作型游戲人數(shù):10-16人道具要求:長繩一
根場地要求:空曠的大場地
項目評分:將繩子在規(guī)定的時間內(nèi)拉成規(guī)定的形狀用時間最短
的者獲勝詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成
一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目
教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間
最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之
前,當領導人產(chǎn)生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝
算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使
員工們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。活動目的:這個任務體現(xiàn)
的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性
的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能活動
評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評
分。
(二)“7人8足”綁腳比賽10分
游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左
腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規(guī)定一段距離隨著裁判的一聲
令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在
員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協(xié)調(diào)的好月時最短通過終
線哪個隊獲勝。游戲人數(shù):10-15人場地要求:開演的場地一塊道
具要求:繩子若干條、口哨一個
項目評分:設置規(guī)定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時
最短到達終點即獲勝活動目的:增進員工之間的友誼,增強團隊的
凝聚力
活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用
時長短評分。
(三)合力吹氣球10分
游戲類型:室內(nèi)游戲、趣味游戲、團隊游戲游戲目的:溝通配
合能力,借著分工合作來完成任務人數(shù)要求:每組限六人
道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二
張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)
游戲方法:1.分兩組,但每組必須要有六人,做三組。2.主持
人請每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫
助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后
二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用
時長短評分。
(四)比劃猜猜10分
游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相
面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。
用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位
共三組.游戲人數(shù):每組6人場地要求:不限
道具要求:寫好的紙片若干活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度。
活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜
出個數(shù)評分。
(五)踩氣球比賽(互動比賽)10分
游戲簡介:每位隊員腿上綁2個氣球,并每成員手臂相扣不得
分開,由主持人宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時
停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。游戲人數(shù):每組5人道具要
求:氣球若干,口哨一個
活動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力活動評分:
一個余下的氣球一分,計算總分。
(六)夾氣球跑步接力10分
游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點
開始,到達終點返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學開始,
依此類推游戲人數(shù):每組5人道具要求:氣球若干,口哨一個?;?/p>
動目的:培養(yǎng)團隊間的默契程度,團隊協(xié)作能力
活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用
時長短評分。
(七)游戲名稱:齊眉棍
游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子
放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的
體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個
看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部
的協(xié)調(diào)配合之問題。游戲人數(shù):10-15人
場地要求:開闊的場地一塊需要器材:3米長的輕棍需要器材:
3米長的輕棍游戲時間:30分鐘左右
活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬
上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指
責、不理解對于團隊的危害這個項目將告訴大家:“照顧好自己就
是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的
能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的
作用。
(八)法柜奇兵
時間:30—60分鐘人數(shù):10-16人一組
道具:1.每個小組1根約6米長的繩子選取兩棵相距約5米;2.
直徑在150毫米左右的大樹。
概述:這是一個可以用來創(chuàng)建團隊的游戲。這個游戲要求小組
中的每一個成員都要積極參與。
活動目的:
1、讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。
2、建立小組成員間的相互信任。
3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩
的心理。
準備:在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1、5米
左右,注意要把繩子拉緊。
(九)蘿卜蹲
游戲簡介:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,
給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同
時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣
動作,目標要一致,依此類推但+不能馬上回指。(以一實例加
以說明:有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念
“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。''念完后所有白蘿
卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念
念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
(十)尋寶大行動
參加人員:集體
游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、
獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶
者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶
物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主
人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個“那么
“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相
應的獎勵。
H、注意事項:
1.各成員務必按時間安排活動,不要單獨活動,要聽從負責人
的安排,同時在活動過程中,必須考慮安全第一;
2.活動過程中全程開機,以便聯(lián)系;
3.講究文明,不要亂丟垃圾,要有人善后
4.活動過程中看好自己私人物品,以防丟失
十二、活動經(jīng)費預算:
注:
1.本次拓展訓練預計所需總費用為:1360元;
2.10-20個公司外部人員工資未計算在內(nèi);
3.以上報價均為估價,實際以本公司最終確定為準!
2024心理活動策劃書篇13
一、活動主題:心語心愿
二、活動背景:當我們離開家鄉(xiāng),踏入河南師范大學的那一刻
起,我們就已經(jīng)不再是小孩子了。我們不僅僅要學會照顧自己,更
就應學會照顧室友、朋友,同學……然而向來在避風港中長大的我
們,很不適應這種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現(xiàn)以
下一些問題:
1、一些同學還處于被動學習狀態(tài),不明白怎樣來安排自己的學
習時間和生活時間,有些盲目。
2、個別同學性格內(nèi)向,群眾活動中會膽怯害羞,不愿意表現(xiàn)自
己。
3、很多同學在高中時是班里的佼佼者,對自己定位較高,應對
天外有天人外有人的環(huán)境,不能很好調(diào)整自己的心態(tài)。
4、現(xiàn)階段,班里的同學很難融到一齊,大家在宿舍里都玩得很
開心,但是與班里其他同學交流較少。
三、活動目的:
1、期望透過策劃舉辦此次活動,讓同學們敞開心扉,暢所欲言。
2、期望借此機會,拉近同學之間距離,加深對彼此的了解。
3、豐富同學業(yè)余生活,使同學們在學習之余能有所放松。
四、活動時間及地點:20_年12月2日,田家炳609教室
五、活動準備:
1、將教室的桌椅擺戌方形,便于大家交流。
2、將需要的資料提前寫到黑板上,便于活動二的開展。
3、將同學們的名字都單獨寫到紙條上并放入一瓶子中,便于活
動三的開展。
4、提前準備精致的便利貼,在活動五結束后發(fā)到同學們手中,
便于活動六“收集理想”的開展。
六、經(jīng)費預算:獎品五個本九元,一本折紙一元,合計十元。
七、活動資料:
1、有心理委員做開場白,介紹本次活動背景及目的。
2、“我測我運”:同學們根據(jù)黑板上的資料,開始游戲測試,
測試完之后,由指定人宣讀結果,測出你的人生命運。
3、“相識相知”:有指定人抽取事先準備好的紙簽兩張,再隨
機抽取兩位同學,后兩位同學要說出對前兩位同學的了解,如果說
不出來,由同學本人自我介紹,進行五組。
4、“我說我心”:請同學們發(fā)言,如能夠談談高考時自己的感
想,能夠談談大學第一次考試即將來臨時的感受……
5、搶凳子游戲,贏的人會獲得相應的獎品,輸?shù)娜艘邢鄳?/p>
懲罰一一根據(jù)成語的意思作出相應的表情或動作。
6、“收集理想”:請同學們寫上自己的理想,放入愿望瓶,有
特定人保管,大四之后打開看看自己的愿望是否實現(xiàn)。
7、由心理委員做總結發(fā)言。
八、后續(xù)工作:活動結束之后,把桌子恢復成原先的樣貌,并
打掃教室衛(wèi)生,把黑板擦干凈
2024心理活動策劃書篇14
一、活動宗旨
旨在提高我校學生的心理健康水平,普及心理健康知識,引導
學生認識心理健康的重要性,學會正確面對心理問題以及掌握基礎
的心理自我調(diào)適方法,培養(yǎng)良好的心理品質和健康的人格,在全校
學生中營造一種關注心理健康、健康積極向上的氛圍,在宣傳心理
健康知識的同時為學生搭建起塑造心理品質、提高心理素質的平臺。
通過一系列主題教育活動,切實加強我校學生心理健康教育工作。
二、活動主題
呵護心靈,美麗人生。
三、活動時間
20—年5月2日一5月30日
四、活動范圍
全體學生
五、活動內(nèi)容
專題心理講座、團體輔導、專題黑板報評比、主題班會、開心
笑臉征集、感恩活動等。
六、具體活動安排
1、“心理健康活動月”啟動儀式
時間:5月6日星期一國旗下講話,宣布心理健康活動月啟動。
2、母親節(jié)感恩活動
時間:5月10日地點:廣場
在5月12日母親節(jié)到來之際,為表達對母親最真摯的祝福與謝
意,感恩母親的養(yǎng)育之恩,喚起學生感恩之心,將于5月10日第七
節(jié)課在尚學廣場舉行“感恩母親,傳遞祝?!钡暮灻粞曰顒?。
3、心理健康主題班會評比主題:呵護心靈,美麗人生
時間:5月7日一5月22日任一班會課
4、專題黑板報評比活動
時間:5月7日一5月23日評比時間:5月24日各班以“關注
心理健康,共建和諧校園”為主題出一期黑板報并進行評比,目的
是宣傳心理知識,營造健康氛圍。
5、開心笑臉征集
作品主題健康向上,能反映中學生心理成長軌跡,作品來源可
以是相冊里笑著的照片,也可以用手中的攝像工具記錄我們最燦爛
的笑容,可以是自己的笑臉或者是身邊朋友、同學的笑臉;參賽作
品必須為原創(chuàng)作品,嚴禁后期PS作品和網(wǎng)上的作品,可以個人或集
體的名義參賽;參賽作品要緊扣校園生活主題,充分體現(xiàn)心理健康
的中心思想;用一句話概括拍這張照片時的心情,也可以用一個故
事來細細描述這張照片背后的故事。作者需將這份心情故事統(tǒng)一用
Word排版;作品均以電子版形式(。rar格式)參賽,上交內(nèi)容包
括:“開心笑臉”(jpg格式),心情故事(word格式,并在word
文檔中明確標注作者的班級、姓名。數(shù)量要求:各班上交6份作品
(多者不限),由負責人統(tǒng)一上交至學生會。
6、專題知識講座
主題:沖破迷霧,我們必贏一一九年級學生考前心理調(diào)適
時間:5月6日班會時間
七、總結階段(6月1日一一6月50)
將相關活動開展情況(文字、圖片等資料)上報德育處處存檔。
2024心理活動策劃書篇15
一、活動背景
隨著時代的發(fā)展和社會的進步,健康的概念發(fā)生了深刻的變化。
健康不再是生物學意義上的“無病、無營養(yǎng)、無虛弱”,而是像世
界衛(wèi)生組織(wto)在中指出的那樣,“健康是一種身體、精神和社會
的完美狀態(tài)”。換句話說,健康是身體、心理和社會功能的有機統(tǒng)
一。心理健康是身體健康的重要組成部分。
由于一些社會環(huán)境、家庭環(huán)境和中小學應試教育的不利影響,
以及高校全面引入競爭機制,來自各方面的壓力日益增大。相當一
部分大學生心理失衡是不爭的事實,人們越來越關注他們的心理健
康。正當我們感到惋惜的時候,今天,河里的師生又行動了!選擇
我們心目中的超級學生盡我們微薄之力,大力宣傳心理保健的重要
性,喚起當代大學生的心理保健意識,努力點燃更多人的激情,保
護我們心靈的凈土。
二、活動的目的
(一)通過此次活動選拔健康自然的超級學生,師生高度重視心
理健康,增強師生的心理健康意識,吸引公眾對心理學的關注。塑
造當代大學生陽光充滿活力的形象。
(二)以此次活動為契機,宣傳精神衛(wèi)生保健知識,倡導精神衛(wèi)
生保健行為,號召大家共建健康的心理校園,從身邊做起。
三.活動主題
根,但我是超級學生
四.放射性單位
主辦單位;學院學生會
策劃組織者:醫(yī)學院臨床醫(yī)學院心理健康科
贊助商:
五、活動宣傳
(1)前期:張貼相關主題的海報,并結合電臺、學校網(wǎng)站面向全
校宣傳本次活動。比賽期間,邀請了高校報社記者團進行報道。
(2)后期:海報展示比賽最終結果,邀請電臺、學校網(wǎng)站宣傳。
邀請超級學生做宣傳活動。
(3)閉幕式可邀請超級學生表演
六、活動安排
競賽安排
(1)準備階段:—年4月1日-_年4月31日
(2)報名時間:—年4月18日-4月22日
(3)比賽時間:
初賽:—年4月28日
決賽:—年5月14日
競賽描述
計劃描述
本次比賽分為預賽和決賽兩個階段。
L初賽,所有參賽選手都會進行面試和自我介紹(從名字,夢想,
大學最想做的事情,喜歡的音樂電影等。這需要積極、健康、活潑、
幽默的內(nèi)容)。介紹結束后,評委會即興點評,然后請選手即興回答
或表演。經(jīng)過一輪預賽,選出了最好的20名選手進入決賽
2決賽A超級“自我”玩家自我介紹,突出自己的個性
b超級合伙人邀請自己親戚朋友的一個朋友來展示自己的才華,
和他競爭。
c超級心險玩家抽簽選擇開導別人的話題(比如失戀、家里有矛
盾、考試不及格、沒錢等。).在法官席對法官進行開導,需要語氣
溫和、語言幽默、大方健康。
最后,評委對每位選手的表現(xiàn)進行點評,選出獲勝者
時間:5月14日,19:00-21:00
地點:TBD
七.活動對象
L江西中醫(yī)學院的學生熱愛校園,熱愛生活,陽光充滿活力。
2、行為端莊大方,形象好,有親和力。
3.符合大學生心理健康標準,具有良好的溝通和語言能力。
4.男女不限。
八、注冊辦法
1本次比賽采用兩種方式:班級推薦和自行報名。
1.班級推薦:每班通過評估推薦至少2名學生參加競賽;
2.免費報名:主辦方將在食堂過道設立現(xiàn)場報名,并填寫報名表
格
2024心理活動策劃書篇16
一、活動背景
為了宣傳心理知識,引導健康人生,提高心理素質,營造良好
的校園心理文化氛圍。為配合我校心理文化節(jié)的開展,我樓棟組織
部分同學參加心理營地的培訓活動。心理健康教育一個非常重要的
形式是開展團體心理活動,現(xiàn)今開展以下心理勵志游戲項目。
二、活動目的
以“宣傳心理健康理念,普及心理健康知識”為目標,通過開
展心理健康宣傳活動,幫助學生樹立正確的健康觀,了解和掌握保
持健康的方法和心理調(diào)節(jié)方式,促進大學生的全面發(fā)展。
創(chuàng)造真誠友善的團體氛圍,以便成員能認識自己,體驗歸屬感
親密感,陽光生活,發(fā)揮潛能,促進成長。
三、活動主題
陽光?潛能
四、活動時間和地點
時間:整個5月
地點:南昌大學22棟樓下
五、策劃主辦單位
22棟心理輔導室
六、活動對象
信息工程學院部分成員
七、活動規(guī)模
1、信息工程學院部分成員
2、22棟心理輔導室全部人員
八、活動方案
第一期:“陽光?潛能”游藝會
提供一個相遇的平臺,人生從相遇開始。
第二期:“8分鐘交友”
進一步了解對方,讓我們成為攜手并進的伙伴。
第三期:“愛情連連看”
也許緣分就在這里。
具體方案見附件
九、活動要求
1心理健康教育宣傳活動是提高大學生心理健康意識和掌握心
理健康知識的重要途徑,各系要統(tǒng)一思想,認真組織,大力宣傳開
展心理健康教育活動的重要意義,引導廣大學生積極參加相關活動,
擴大學生參與面,做到心理健康教育深入人心。
2各系部要以宣傳月活動為契機,以加強大學生心理工作隊伍
建設和心理安全排查,落實心理狀況報告工作為重點,加強日常談
話,特別重視特殊學生群體的心理狀況,做好重點對象的幫扶工作。
十、注意事項
1團體策劃由組織者完成,組織者有責任設計完整的團體策劃,
以保證團體的順利進行。
2組織者要確保成員能按時參加團體,不無故遲到或早退
3組織者要使成員參加團體活動盡量投入,坦率真誠發(fā)表自己
的想法避免只與少數(shù)人交流
4組織者負責準備好每次團體活動所需道具
附件一
五月心理健康活動月之第一期“陽光潛能”游藝會活動
一活動目的:
大力宣傳心理健康知識,全面提升大學生心理素質,營造和諧
健康的校園氛圍,讓同學陽光生活,發(fā)揮潛能。
二活動時間:
5月4日——7日
三活動內(nèi)容:
第一個環(huán)節(jié):讓我們相識吧!
游戲一:大偵探福爾摩斯
時間:lo分鐘
目的:通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,并且告
訴他們?nèi)绾卧谡麄€培訓中提高觀察力。
目標:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。
游戲規(guī)則:
1、讓隊員們結對兒。
2、每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。
3、1分鐘后,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。
4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一
目了然。
5、讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。
分享?討論?總結:
1、做完這個游戲有什么感受?
2、多少人能準確說出搭檔所做的一切改變?
3、為什么大多數(shù)隊員不能馬上說出所有的改變?
游戲二:無敵掃雷行動!
時間:15?30分鐘
人數(shù):至少12人,越多越好。
道具:
1、每對參賽者一塊蒙眼布。
2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。
3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代
替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。
(變通:這個游戲也可以在室內(nèi)進行,可以使用膠帶來標記地
雷陣的起點和終點,可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代
表地雷。)
目的:
1、建立小組成員間的相互信任;
2、促進溝通與交流;
3、使小組充滿活力。
游戲規(guī)則:
1、選一塊寬闊平整的游戲場地。
2、安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,
游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地
雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是
來自其他小組的人。
3、讓每個隊員找一個搭檔。
4、給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼
睛。
5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平
行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣
的起點和終點。
6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,
挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
8、致游戲開場白,開場白示例如下:
幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。
黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他車常不熟悉牢房
外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見
五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷
陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話
的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過
程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。
如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被
淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦
天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始
行動吧!祝你們好運!
分享?討論?總結:
1、哪個小組率先通過了地雷陣?
2、做完了這個游戲,大家感受如何?
3、你的.同伴能做到指令清晰嗎?
4、游戲過程中遇到了什么問題?
5、如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?
第二個環(huán)節(jié):讓陽光普照吧!
游戲一:泡泡糖
時間:20分鐘
游戲規(guī)則:
1、主持人召集若干人上來,主持人喊泡泡糖”大家和回應”粘
什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩個一組
相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說“左腳心”,那么臺上
的人就要兩個一組把左腳心相互接觸。
2、而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,
主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的
兩人勝出。
游戲二:慢騎自行車
人數(shù):一組男女各2名,共三組
游戲規(guī)則:
1、參賽選手在10米長1米寬的跑道中,由一端起點線出發(fā)到
另一端終點觸線即為結束。規(guī)定場地范圍內(nèi),到達終點用時最長者
為勝
2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規(guī)定場地范圍,
不得借助任何自身以外的幫助,違者淘汰。
游戲三:橫渡亞馬遜河
人數(shù):每隊8人,4男4女
游戲規(guī)則:
1、參賽隊全體人員站在8塊木磚塊上,在長15米寬5米的場
地范圍內(nèi),利用木磚塊過河,誰先到達終點者為勝。
2、在過河時任何隊員腳不得觸及地面,任何一名隊員違規(guī)則全
隊須重新出發(fā),如此情況出現(xiàn)第二次則該隊失敗淘汰。
第三個環(huán)節(jié):開發(fā)我們的潛能吧!
游戲一:正話反說
時間:20分鐘
游戲規(guī)則:
主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游
戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立即說出“好年
新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個
字,第三輪五個字,
游戲二:翻滾吧,圓球游戲!
時間:20分鐘
道具:3個球
游戲規(guī)則:
1、所有的人分成三組,每個小組約10人,分別配有1、2、3
號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后
按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,
所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
4、主持人需要不斷啟發(fā)學員去思考新的方法,有沒有更好的辦
法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒。
5、主持人可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。參考思路:用手圍成一個
圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個
絕妙的想法!當然可能還有更快的方法。
目的:
1、通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到
面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做
了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。
2、發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇
跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同
時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
3、開發(fā)自己的潛能,開發(fā)團隊的潛能吧!
第四階段:反思,總結
1由主持人發(fā)起對整個活動的總結,反思
2大家一起分享,討論,在交流中成長
3最后由樓棟向每一位參加者發(fā)放自制賀卡,寫下自己的理想
愿望,也許夢想就從這里開始,敢于寫下,才能實現(xiàn)。
——南昌大學心理健康教育中心
22棟朋輩輔導室
—年3月16日
2024心理活動策劃書篇17
一、活動名稱:
外國語學院08公二班就業(yè)心理學習活動
二、活動主題:
工作,我能行!
三、活動時間:
20—年4月27號
四、活動地點:
教室
五、活動方式、內(nèi)容:
1、在教室舉辦一場關于創(chuàng)業(yè)和找工作辯論賽,通過辯論賽,讓
同學對就業(yè)方向有一個更好的了解。
2、做一個關于自主創(chuàng)業(yè)的調(diào)查分析的presentation,讓同學
了解就業(yè)趨勢。更好的把握就業(yè)方向,找準路子。
3、播放學長學姐關于就業(yè)的見解的視頻,更直觀的把握在就業(yè)
時,應如何表現(xiàn)。
六、設計思路和活動亮點:
通過辯論賽的.形式,讓同學們切身感受不同同學對就業(yè)的想法,
是同學能夠對自己的就業(yè)心理,思路有一個更好的把握。
七、實施條件:
教室可以利用
八、活動過程:
1、準備階段:
a、需要物品:獎品(調(diào)動同學的活動積極性),攝像機(拍攝
學長學姐關于就業(yè)的視頻)
b、提前告知同學辯論賽流程、分類,使同學能夠做更好的準備。
c、上網(wǎng)查找就業(yè)分析的材料,做成ppt。
2、展開活動
時間:20_年4月27日星期三
地點:語音教師
步驟:
a、辯論賽
b、班級同學感悟點評
c、presentation
d、播放學長學姐視頻
3、活動評價及總結:
1.圖片展及解說
首先以一系列有關“生命的精彩”的圖片并加以解說,引出活
動的主題。
2.ppt展示
以ppt的形式,穿插演講、音樂和心理情景劇視頻于其中,展
現(xiàn)生命的精彩之處,呼吁同學們熱愛生命,享受生命,追求生命的
價值,活出生命的精彩。
3.心靈圖書展
文字的力量是偉大的,閱讀到一本好書是人生最幸福的事情。
推薦同學們一些相關書籍,將書內(nèi)的精華字句向同學們展示出來。
4.暢所欲言
最后,隨機提問一些同學對本次活動主題的看法,將活動的主
旨由被動轉為同學們的主動,為此次活動畫上一個句號。
2024心理活動策劃書篇18
活動名稱:一周親近
活動背景:在外的生活中,我們會有被忽略的時候,會有受委
屈沒有人訴說的時候,會有沒有人理解的時候,會有和朋友鬧矛盾
的時候。這是一個讓我們互相溝通,互相理解的機會。
活動的目的及意義:讓我們放開心扉,互相理解,心與心相互
接觸,讓彼此更理解對方,感受更多的愛。
活動目標:心靈接觸,擺脫陰霾
活動時間:—年6月一7月
活動開展策劃:1.采取團體報名的形式。凡是想要與身邊人更
親近均可報名。
2.統(tǒng)計報名人數(shù),按照報名先后順序安排活動
3.每組以一星期為活動時間,可多組同時進行。主要利用晚上
的課余時間參加活動。
4.租用教室或體育館,玩團體游戲和交流心靈相結合:多組一
起參與。
5.征集活動志愿者
游戲有:
1.五毛一塊
所有人一起參加,女生是一塊,男生是5毛,有主持人喊出一
個數(shù),然后大家抱成團,沒有找到團隊的人就算輸
2.你畫我猜。一人比畫一人猜,不能說話
3.推手游戲
兩隊分別派人出來,面對面站,只能碰到對方的手,誰先離開
原來的地方誰輸。
4..地雷陣
道具:報紙,兩條繩子,石頭,頭巾
準備:用繩子設定區(qū)域,里面鋪上報紙,用石頭壓住作為地雷。
每組派一個蒙上眼睛進入地雷陣,由隊友指揮,通過的多的隊贏。
5.打繩結
道具:一根繩子
兩個組,一個組發(fā)一條繩子
開場白:很久以前,有一個著名的魔術師,她辛常善于解決各
種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。
他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許
松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師
打出這個繩結。
先想出答案的隊贏。
答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩
子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,
她打開雙臂后會自動形成一個繩結。
6.搶凳子游戲:在中間的空地上圍一圈椅子(椅子越多一次游
戲參與的人就越多,椅子數(shù)二一次參加人數(shù)T),放音樂,大家圍著
椅子轉圈,裁判不定時把音樂暫停,大家就馬上搶椅子,會有一個
人沒搶到,這個人就出局了。然后撤去一把椅子,把現(xiàn)在的椅子擺
好,繼續(xù)放音樂,依此類推,最后一個人就贏了。
7.心臟?。簩⒁桓睋淇伺平o酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不
能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。
例如,酒桌
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