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文檔簡介
羽毛球挑戰(zhàn)規(guī)則羽毛球運動是一種全身的運動項目,不受場地、年齡、性別的限制,單人對練,集體會戰(zhàn)皆可,這些特點,注定了羽毛球運動,將會成為大眾所容易接受的運動項目,打羽毛球,首先要了解羽毛球的比賽規(guī)則。1、球場應(yīng)是一個長方形,如圖A(規(guī)則1.5除外);根據(jù)圖中所示尺寸,用寬40mm的線畫2、場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。3、測試正常球速區(qū)域的4個40mm×40mm的標(biāo)記(規(guī)則4.4),應(yīng)畫在單打發(fā)球區(qū)邊線內(nèi)沿,距端線530mm和990mm處(如圖B、C)。4、這些標(biāo)記的寬度均包括在所畫的尺寸內(nèi),即距端線外沿530mm至570mm和950mm至990mm。5、所有場地線都是它所確定區(qū)域的組成部分。6、如果面積不夠畫出雙打球場,可畫一單打球場;端線亦為后發(fā)球線,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物應(yīng)放置在邊線上。1、從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55m。網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài),如規(guī)則3所述。網(wǎng)柱如圖A所示,應(yīng)放置在雙打的邊線上。2、如不能設(shè)置網(wǎng)柱,必須采用其他辦法標(biāo)出邊線通過網(wǎng)下的位置。例如,使用細柱或40毫米寬的條狀物固定在邊線上,垂直向上到網(wǎng)頂繩索處。3、在雙打球場上,不論進行的是雙打還是單打比賽,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物,均應(yīng)置于雙打邊線上1、球網(wǎng)應(yīng)是深色、優(yōu)質(zhì)的細繩織成。網(wǎng)孔方形,各邊長均在15mm~20mm之間。2、網(wǎng)上下寬760mm。3、網(wǎng)的頂端用75mm的白布對折而成,用繩索或鋼絲從夾層穿過。白布邊的上沿必須緊貼繩索或鋼絲4、繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平。5、球場中央網(wǎng)高1.524m,雙打邊線處網(wǎng)高1.55m。6、球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應(yīng)有空隙。1、發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。2、發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。3、如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分,按4、球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。5、發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。6、發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán)。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。1、在中場區(qū)域范圍內(nèi),采用半蹲擊球姿勢,將與肩部位置高度相當(dāng),而且較平快的球,以與網(wǎng)齊平的高度,迅速平抽快擋過去。擊球時不能急于將球向下壓擊,只能用正拍面向前略帶前推的動作將球平擋過去,使球過網(wǎng)后向前下方飛行,這種球威脅大,有利于掌握主動。擊球時,應(yīng)借助腰部的轉(zhuǎn)體帶動前臂、手腕和手指的力量快速協(xié)調(diào)地發(fā)力。擊球點盡量爭取在身體的側(cè)前方,這樣將有利于轉(zhuǎn)動腰部和前臂旋內(nèi)、旋外的發(fā)力。2、要加力平抽,速度越快越好,位置不要平,過去的球的位置要在胸部甚至靠上一些,這樣對方再次平抽或者頂后場就會非常別扭,出球質(zhì)量直線下降。在中場平抽時,為了增加揮拍的速度,應(yīng)盡可能前握球拍,以縮短揮拍的半徑。3、當(dāng)對方用力抽時,另一方就可以用擋回球。對方抽到追身的位置,可以借力擋回去,這樣不至于陷入更被動;當(dāng)對方抽的很猛時,只能卸掉一部分力,因為不卸力擋過去,回球會很高,容易被對方封殺4、擊球前一定要松握球拍,以利根據(jù)不同的來球,快速地變化握拍方法和充分發(fā)揮手指和手腕的力量快速擊球。用手指的第一和第二節(jié)指肚拈著球拍,做到拍柄,手指、掌心之間有空就叫松,輕輕攥著拍柄沒有空是不能叫松,但只要是拈著,哪怕拈得緊點,還是應(yīng)該叫握拍松。拈著,在發(fā)力的瞬間再握緊拍柄,這個瞬間同樣不能早,還是在小臂鎖定同時手指頂出的在正手平抽時,要善于運用食指的力量發(fā)力擊球,而在反手平抽時,拇指朝前頂壓發(fā)力就雙打反手,握拍稍微靠前,便于網(wǎng)前平抽快打。5、肘:打平抽時若加上手肘向前的動作(先前引肘),球速會出乎預(yù)料的快。用空拍試一下,注意手肘發(fā)力與手腕發(fā)力的連貫性,不要脫節(jié)。另外需要注意的是手肘發(fā)力后要盡量只用手腕,能打出輕松而有力的球。注意“擊球時肘是向前”的這一點。6、多拍的平抽過程中你的腳下都應(yīng)該有彈性的小碎步移動。一個是通過小碎步在找下一拍合適的擊球位置,另外腳下有彈性就是在找下一拍擊秋的節(jié)奏,就是對“點兒”。1、在一局比賽開始時(比分0:0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時,發(fā)球方在右半場進行發(fā)球;當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時,在左半場進行發(fā)球。2、如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球。3、如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方。4、一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球。3、每回合中,取勝的一方加1分。4、當(dāng)雙方均為20分時,領(lǐng)先對方2分的一方贏得該局比賽。5、當(dāng)雙方均為29分時,先取得30分的一方贏得該局比賽。合法發(fā)球1、發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。2、在我們打羽毛球時一定要遵守規(guī)則,發(fā)球時發(fā)球員和接發(fā)球員站立位置也是有規(guī)定的,不能隨意站,必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,并且雙腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。3、發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發(fā)球員的腰部。4、擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個排頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。羽毛球的雙打發(fā)球站位規(guī)則是每局開始首先發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球。如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變;如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方;當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時,發(fā)球方的兩位選手交換左右半場。發(fā)球時站位只要站在發(fā)球區(qū)內(nèi)就可以了,與發(fā)什么球沒有關(guān)系。發(fā)近網(wǎng)小球時,站得很靠網(wǎng)是為了縮短球的行進路線,以達到球運行時間短(可以很快到達對手面前)、高度低(緊貼球網(wǎng)上緣最好)的效果。而發(fā)后場球(就是你所說的高遠球)就是要速度快,高度要超過對手的接球高度范圍,主要是達到出期意的效果。羽毛球最講究的是動作的一致性,說白了,就是打各種球的前期準(zhǔn)備動作都一樣,造成對手無法根據(jù)你的動作判斷你會打出什么球。在發(fā)球時也一樣,無論發(fā)什么球,之前的動作是不能讓對手作出準(zhǔn)確預(yù)判的,也就更不能從發(fā)球站位上羽毛球發(fā)球站位只要求不能出區(qū)、不能踩線即可,對于具體位置的選擇因人而異,畢竟一下把人發(fā)死的可能性不大,而且要考慮對方回球位置。如果是因為發(fā)后場球力量不夠建議你繼續(xù)加強練習(xí),不要從發(fā)球位置上調(diào)整了。因為你所標(biāo)示的位置發(fā)后場高遠對你自己是不利的,畢竟從前場回后場要慢于后場沖現(xiàn)場的。1、在一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達到11分時,雙方有60秒休息時間2、在兩局比賽間,雙方有2分鐘的休息時間3、在決勝局的中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達到11分時,雙方交換場地羽毛球運動是同學(xué)們自愿加入本社團,自覺履行本社團各項社員義務(wù),長期從事羽毛球活1參加本社團日常訓(xùn)練活動;2本社團舉辦的培訓(xùn)課程與其他的活動;3有權(quán)選舉和被選舉為社團干部或優(yōu)秀社員。(二)本社團社員履行如下義務(wù):1遵守社團章程;2執(zhí)行社團決議;3維護社團榮譽;4積極參加社團各項工作;5承擔(dān)本社團委托的各項任務(wù);(三)社團日?;顒影?一社團活動:1定期舉行比賽(如:師生友誼賽、校際聯(lián)賽、對外交流賽)2組織社員學(xué)習(xí)有關(guān)羽毛球的各種專業(yè)知識,提高社員觀球水平。3定期開展文娛活動和小競賽;4定期舉行羽毛球培訓(xùn)活動。本著“普及羽毛球知識,增強學(xué)生體質(zhì)”的精神,在原有的基礎(chǔ)上繼續(xù)努力,爭取獲得更大的成就。我們希望通過每屆干部和社員的共同努力,使本團的規(guī)模越來越大,結(jié)構(gòu)機制越來越完善。二組織機構(gòu):1社長:主要負責(zé)羽毛球內(nèi)部的大小事:即本團的“法人代表”,具有重大團務(wù)的決定權(quán)召開羽毛球團的任何會議,由權(quán)進行會干的選拔、委任,領(lǐng)導(dǎo)團內(nèi)的所有部門,管理羽毛球社團的所有的材料。具有本團重大事務(wù)的決定權(quán)。2副社長:輔助社長的工作,監(jiān)管并輔助羽毛球社團所有部門開展的所有活動;收取各部門的計劃和總結(jié);定期理出羽毛球社團的所有計劃和總結(jié)、紀(jì)錄活動的內(nèi)容和考勤。(一)例會:1部員三次不參加例會:部內(nèi)批評;六次不參加例會,且無正當(dāng)理由:除名。2例會遲到,三次以上:部內(nèi)批評;五次遲到且無正當(dāng)理由:大會通報。3例會中不能保持安靜、違反會場紀(jì)律:部內(nèi)批評。4例會中嚴(yán)重違反例會正常進行且不聽勸阻者:除名。(二)活動:1三次不參加活動,且無正當(dāng)理由者:除名;2活動中有違反活動紀(jì)律、活動流程、對活動造成影響者,酌情部內(nèi)通報或大會通報。3活動組織、策劃、及對活動進行有功者,在大會點名表揚,并計入羽毛球社檔案。注:請社員一定要愛護自己社團中的設(shè)備,如有損壞需賠償,望各位同學(xué)能好好相處。如有意見可寫上報!(1)類似曾經(jīng)的乒乓球記分方法,采用21分制,即雙方分數(shù)先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平后,一方領(lǐng)先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方領(lǐng)先1分,即算該局(2)新制度中每球得分,并且除特殊情況(比如地板濕了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領(lǐng)先時,比賽進行1分鐘的技術(shù)暫停,讓比賽雙方進行(3)得分者方有發(fā)球權(quán),如果本方得單數(shù)分,從左邊發(fā)球;得雙數(shù)分,從右邊發(fā)球。在第三局或只進行一局的比賽中,當(dāng)一方分數(shù)首先到達11分時,雙方交換場區(qū)。站位規(guī)則單打(1)發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。(2)發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。(3)如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總的),動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;若總分為16分(雙數(shù)),雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。(4)球發(fā)出后,雙方運動員就不再受發(fā)球區(qū)的限制而自由擊規(guī)則(1)場區(qū)規(guī)則①以下情況運動員應(yīng)交換場區(qū):3.第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。②運動員未按以上規(guī)則交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即交換,已得①發(fā)球時任何一方都不允許非法延誤發(fā)球。②發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角線發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出。③發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發(fā)球員的腰部。④擊球瞬間球桿應(yīng)指向下方,從而使整個球框明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。⑤發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。⑥發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)。(3)羽毛球的違例①發(fā)球不合法違例,或接發(fā)球者提前移動。注:發(fā)球時,球拍拍框高于握拍手的手腕(稱為:過手)或者拍框過腰(稱為:過腰)也②發(fā)球員發(fā)球時未擊中球。③發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。④比賽時:6.球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結(jié)構(gòu)問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但其他組織有否決權(quán))。⑤比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網(wǎng)的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球⑥比賽進行中:2.運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區(qū)。⑦比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。⑧比賽時:⑨運動員違反比賽連續(xù)性的規(guī)定。①遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。②除發(fā)球外,球過網(wǎng)后,球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。③發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。④發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。⑤比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。⑥司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應(yīng)重發(fā)球。⑦“重發(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重發(fā)球。①球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂上。②球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球這一方落向地面。④“違例”或“重發(fā)球”。②從錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球。③在錯誤的發(fā)球區(qū)準(zhǔn)備接發(fā)球,且對方球已發(fā)出。①如果錯誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現(xiàn),應(yīng)重發(fā)球;只有一方錯誤并輸了這一回合,則錯誤②如果錯誤在下一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯誤不予糾正。③如果因發(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。④如果發(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽也應(yīng)繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球單打的邊線,是在邊界的里面一條。雙打的邊線就是最外面一條。單打的前發(fā)球線,就是最前面的一條線。后發(fā)球線就是底線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。雙打的前發(fā)球線和單打一樣,都是最前面一條。后發(fā)球線是底線前的那一條線。發(fā)球在這兩條線之間才有效。羽毛球場呈長方形,各條線寬均為4厘米,場地上空12米以內(nèi)和四周4米以內(nèi)不應(yīng)有障礙物。球場中央網(wǎng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米。羽毛球場地標(biāo)準(zhǔn)羽毛球場為一長方形場地,長度為13.40米,雙打場地寬為6.10米,單打場地寬為5.18米。球場上各條線寬均為4厘米,丈量時要從線的外沿算起。球場界限最好用白色、黃色或其它易于識別的顏色畫出。按國際比賽規(guī)定,整個球場上空的空間最低為9米,距離。球場四周的墻壁最好為深綠色,不能有風(fēng)。場地地面地面應(yīng)為塑膠或經(jīng)國際羽聯(lián)批準(zhǔn)的草綠色和種類的可移動PVC塑膠運動地板。地板具有彈性,沒有其它體育項目的標(biāo)線和標(biāo)識。地板的顏色不能太淺或反光強烈,可為綠色或草綠色;不能過量使用油或蠟,以避免打滑。一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。自發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返自發(fā)球被回擊后,運動員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),對方得每局開始首先發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。每局開始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。如有再賽,則以該局本方總得分,按規(guī)則5.1至5.3的規(guī)定站位。發(fā)球必須從兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出。任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。一局勝方中的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方中的任一運動員可先接發(fā)球。第一項:發(fā)小球不管網(wǎng)前我不知道你們是怎么想的,發(fā)球時你同伴在后面而你在前面,你不管前面難道讓他管么?這種情況當(dāng)然是被對手直接放網(wǎng)前小球而死。你同伴連接球的機會都沒有。正確的做法:發(fā)完小球,重心略降準(zhǔn)備兩側(cè)移動,舉起球拍準(zhǔn)備封網(wǎng)。第二項:接發(fā)球直接起高球直接起高球,碰到對方進攻能力好的,直接一板殺死,就算殺不死,也是拱手把主動控制權(quán)交給了對方,自己處于被動防守。正確的做法:盡量用放網(wǎng)、推壓、撥腰等方式迫使對手先起高球,實在不行也是個互相平抽的局面,鹿死誰手還不得而知,總比什么都不干就放棄進攻要強的多。第三項:起高球不后退防守接殺球的能力不只和你的反應(yīng)和手法有關(guān),防守位置的影響更重要。羽毛球飛行的過程是一個急劇減速的過程,后退一米,可能就多贏得零點幾秒的時間。你自己起了高球卻傻乎乎站在原地,等于自行申請當(dāng)靶子。不后退倒也罷了,更可怕的是還站在場地中央,把同伴擋在后面,不知道他會不會因你英勇獻身為他擋子彈而對你肅然起敬呢?恐怕還是因你剝奪了他接球的機會而生出的埋怨多一點。正確的做法:被動時主動起高球是一種戰(zhàn)略,但起高球后應(yīng)選擇正確的防守位置,以直線后退到場地后半部為佳,這時同伴會根據(jù)你的選位來找他自己的位置。第四項:后場弱而不主動上網(wǎng)你在后場兩個角跑來跑去,就是沒有機會起板進攻,只能不停地吊球到對方網(wǎng)前,你站在前場的搭檔干瞪眼摸不著球,若干回合后,被對手一拍撲死……這種情況是不是太熟悉不過了?正確的做法:業(yè)余球員多多少少都有一些明顯的短板,一般來說,前場好于后場的人比較多。倘若你有幸碰到一個后場出色的搭檔、哪怕他只是比你強那么一點點,為何不讓他去干那后場的臟活累活呢?破解這種局面的方法很簡單:你打一拍速度稍慢而落點比較貼網(wǎng)的吊球到同伴所處方位的網(wǎng)前(打到對手兩人中間位置也可以),然后自己迅速跟進上網(wǎng),讓同伴后撤接管后場。多看看專業(yè)比賽里混雙的打法就明白了。1.1球場應(yīng)是一個長方形。用寬40毫米的線畫出。1.2線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。1.3所有線都它所確定區(qū)域的組成部分。1.4從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55米。當(dāng)球網(wǎng)被拉緊時(如規(guī)則1.10所述),網(wǎng)柱應(yīng)與地面保持1.5不論是單打還是雙打比賽
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