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文檔簡介

游戲策劃崗位說明書一、崗位概述游戲策劃是游戲開發(fā)過程中至關重要的角色,主要負責游戲的整體設計、規(guī)劃以及管理。他們需要具備深厚的游戲知識、出色的創(chuàng)新思維和良好的溝通能力,以確保游戲項目的順利進行。二、崗位職責負責游戲整體規(guī)劃與設計方案,制定游戲核心玩法和世界觀。根據(jù)市場需求,研究并確定游戲類型、玩法及特色。負責游戲功能設計、劇情設計、角色設計等相關內容。協(xié)調團隊內部各個部門的工作,確保游戲的順利研發(fā)與上線。對市場進行跟蹤分析,持續(xù)優(yōu)化游戲設計及功能。參與游戲的測試與調優(yōu),確保游戲品質。三、任職要求本科及以上學歷,計算機、游戲設計或相關專業(yè)優(yōu)先。熱愛游戲行業(yè),對游戲行業(yè)有深入了解,具有游戲開發(fā)經驗者優(yōu)先。具備良好的創(chuàng)新思維和策劃能力,具備出色的邏輯思維和數(shù)據(jù)分析能力。熟悉游戲開發(fā)流程,具備良好的團隊協(xié)作和溝通能力。具備較強的文檔編寫能力,能夠清晰、準確地表達游戲設計理念。四、崗位技能熟練掌握游戲設計理論、游戲心理學等相關知識。具備出色的創(chuàng)意思維能力,能夠提出新穎的游戲創(chuàng)意和設計思路。具備良好的市場調研和分析能力,能夠根據(jù)市場變化調整游戲設計方向。熟練使用游戲設計相關工具,如UML、Axure等。具備較強的溝通能力和團隊協(xié)作能力,能夠協(xié)調團隊內部各個部門的工作。五、工作流程與任務進行市場調研,分析市場需求和競爭態(tài)勢。制定游戲整體設計方案,包括核心玩法、世界觀等。負責游戲功能設計、劇情設計、角色設計等詳細規(guī)劃。協(xié)調團隊內部各個部門的工作,確保游戲的順利研發(fā)與上線。對市場進行跟蹤分析,根據(jù)市場反饋優(yōu)化游戲設計及功能。參與游戲的測試與調優(yōu),確保游戲品質。與其他部門合作,制定并執(zhí)行市場推廣策略。跟蹤游戲上線后的運營情況,持續(xù)優(yōu)化和改進游戲設計和功能。六、考核標準與職業(yè)發(fā)展路徑考核標準:游戲策劃的考核主要基于游戲設計方案的創(chuàng)新性、市場適應性、團隊協(xié)作以及工作效率等方面進行評價。此外,還會考慮其對市場趨勢的敏感度和對新技術、新玩法的掌握程度等因素。職業(yè)發(fā)展路徑:初級游戲策劃——中級游戲策劃——高級游戲策劃——游戲策劃主管/項目經理。隨著經驗的積累和技能的提升,游戲策劃可以逐步晉升至更高層次的管理崗位,負責更大型項目的策劃和管理。同時,他們還可以向游戲設計師、產品經理等方向發(fā)展,拓展自己的職業(yè)領域。七、薪資待遇與福利待遇薪資待遇:根據(jù)從業(yè)經驗、技能水平和市場情況確定薪資水平。具體薪資范圍將在面試和聘用階段與候選人詳細討論。福利待遇:包括但不限于五險一金、帶薪年假、節(jié)日福利、定期體檢等。具體福利待遇根據(jù)公司政策而定。八、工作環(huán)境與條件工作環(huán)境:良好的工作環(huán)境,具備先進的開發(fā)設備和工具。公司提供舒適的工作場所,以及良好的工作氛圍。條件:要求具備良好的團隊合作精神和敬業(yè)精神,能夠承受一定的工作壓力,具備較強的學習能力和適應能力。游戲策劃崗位說明書(1)一、崗位概述游戲策劃是游戲開發(fā)過程中至關重要的角色,主要負責游戲的整體設計、規(guī)劃以及創(chuàng)意構思。游戲策劃需對游戲的所有環(huán)節(jié)進行深入研究和精準把握,從游戲玩法、角色設計到故事情節(jié)等各個方面,都需要進行細致入微的策劃和安排。二、崗位職責負責游戲整體規(guī)劃和設計,制定游戲策劃方案;主導游戲的玩法設計,確保游戲的趣味性和吸引力;負責游戲劇情、世界觀和背景設定;進行市場調研,分析玩家需求,優(yōu)化游戲設計;協(xié)調各個部門的工作,確保游戲開發(fā)的順利進行;在游戲開發(fā)過程中,對策劃方案進行調整和優(yōu)化;參與游戲的測試,確保游戲的質量和穩(wěn)定性。三、任職要求熱愛游戲行業(yè),對游戲有獨特見解和熱情;具備扎實的游戲策劃能力,有成功游戲項目經驗者優(yōu)先;熟悉游戲開發(fā)流程,具備一定的項目管理能力;熟悉游戲市場分析,具備較強的數(shù)據(jù)分析和處理能力;具備良好的團隊協(xié)作和溝通能力,能夠協(xié)調各個部門的工作;具備較強的文檔編寫能力,能夠清晰、準確地表達游戲策劃方案;具備優(yōu)秀的學習能力和創(chuàng)新思維,能夠適應不斷變化的市場需求。四、崗位技能游戲策劃技能:具備扎實的游戲策劃能力,能夠獨立完成游戲整體規(guī)劃和設計;數(shù)據(jù)分析技能:具備較強的數(shù)據(jù)分析和處理能力,能夠根據(jù)市場數(shù)據(jù)和玩家反饋優(yōu)化游戲設計;項目管理技能:熟悉游戲開發(fā)流程,具備一定的項目管理能力,能夠協(xié)調各個部門的工作;創(chuàng)新思維:具備創(chuàng)新思維和獨特見解,能夠提出新的游戲創(chuàng)意和設計理念;溝通能力:具備良好的溝通和表達能力,能夠清晰、準確地表達游戲策劃方案。五、工作內容進行市場調研和競品分析,確定游戲定位和目標用戶;制定游戲策劃方案,包括游戲規(guī)則、玩法設計、劇情設定等;協(xié)調美術、程序等各部門工作,確保游戲的順利開發(fā);進行游戲的測試和優(yōu)化,確保游戲的質量和穩(wěn)定性;分析游戲數(shù)據(jù)和玩家反饋,對游戲進行持續(xù)改進和優(yōu)化。六、職業(yè)發(fā)展方向游戲策劃是游戲開發(fā)的核心崗位之一,隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,職業(yè)前景廣闊。在游戲公司內部,可以從策劃崗位晉升為項目經理、主管等管理職位。同時,也可以向游戲設計師、美術風格師等方向進行發(fā)展。在游戲行業(yè)外部,也可以拓展到其他創(chuàng)意產業(yè)或數(shù)字娛樂產業(yè)相關崗位。七、總結游戲策劃是游戲開發(fā)過程中至關重要的角色,需要具備扎實的游戲策劃能力、數(shù)據(jù)分析技能、項目管理技能等。職業(yè)前景廣闊,可以從管理或專業(yè)方向進行發(fā)展。對于熱愛游戲行業(yè)、有獨特見解和熱情的人才來說,這是一個非常有挑戰(zhàn)和發(fā)展?jié)摿Φ膷徫弧S螒虿邉潔徫徽f明書(2)一、崗位概述崗位名稱:游戲策劃直接上級:游戲項目負責人崗位職責:負責游戲項目的策劃、設計、優(yōu)化等工作,確保游戲內容的豐富性和玩家的體驗。崗位性質:全職工作地點:根據(jù)公司具體安排二、主要職責策劃工作參與游戲項目的立項討論,提出創(chuàng)意和設計建議。負責游戲世界觀、背景故事、角色設定、劇情設計等內容的創(chuàng)作。制定游戲關卡、系統(tǒng)、道具、任務等設計文檔,確保設計合理、有趣、易于理解。設計工作設計游戲界面、UI布局、動畫效果等,提升用戶體驗。設計游戲系統(tǒng),包括但不限于戰(zhàn)斗系統(tǒng)、養(yǎng)成系統(tǒng)、社交系統(tǒng)等。優(yōu)化現(xiàn)有游戲內容,提升游戲的可玩性和競技性。優(yōu)化工作根據(jù)測試反饋,對游戲內容進行優(yōu)化調整。跟蹤游戲運營數(shù)據(jù),分析玩家行為,為游戲改進提供數(shù)據(jù)支持。參與游戲版本更新,確保游戲內容的豐富性和持續(xù)吸引力。團隊協(xié)作與美術、程序、音效等團隊緊密協(xié)作,確保項目進度和質量。參與團隊會議,提出建設性意見,促進團隊協(xié)作。對新加入團隊成員進行培訓和指導。其他工作完成上級領導交辦的其他工作。關注行業(yè)動態(tài),了解競品游戲,為項目提供參考。三、任職資格學歷要求:本科及以上學歷,游戲設計、計算機科學、文學等相關專業(yè)優(yōu)先。經驗要求:3年以上游戲策劃相關工作經驗,有成功案例者優(yōu)先。技能要求:熟悉游戲策劃流程,具備扎實的游戲設計功底。具備良好的創(chuàng)意思維和審美能力,能夠獨立完成游戲設計文檔。熟練使用Office辦公軟件,掌握Axure、Photoshop等設計工具。具備良好的溝通能力、團隊協(xié)作精神和抗壓能力。四、績效評價工作量:完成既定的工作任務,保證項目進度和質量。設計質量:游戲設計文檔清晰、合理,具備良好的可實施性。團隊協(xié)作:積極參與團隊活動,與團隊成員保持良好的溝通和協(xié)作。個人成長:不斷學習,提升自己的專業(yè)能力,為公司創(chuàng)造價值。五、薪酬福利薪酬:根據(jù)個人能力和公司規(guī)定,提供具有競爭力的薪酬待遇。福利:五險一金、帶薪年假、員工體檢、節(jié)日福利等。培訓:提供內部培訓、外部培訓、行業(yè)交流等機會,助力員工成長。六、工作環(huán)境寬敞明亮的辦公環(huán)境,舒適的辦公設施。定期組織團隊建設活動,增進團隊凝聚力。良好的企業(yè)文化,倡導創(chuàng)新、共贏、和諧的工作氛圍。游戲策劃崗位說明書(3)一、崗位概述崗位名稱:游戲策劃崗位職責:負責游戲產品的整體策劃、設計、優(yōu)化和實施,確保游戲產品的質量和用戶體驗。崗位性質:全職工作地點:(具體地點)二、崗位要求學歷要求:本科及以上學歷,游戲設計、計算機科學、藝術設計等相關專業(yè)優(yōu)先。經驗要求:具備2年以上游戲策劃工作經驗,有成功上線游戲項目經驗者優(yōu)先。技能要求:熟悉游戲策劃流程,能夠獨立完成游戲項目策劃;熟練掌握各類游戲制作工具,如Unity、UnrealEngine等;熟悉游戲引擎腳本編程,具備一定的代碼能力;具備良好的邏輯思維和溝通能力,能夠獨立解決問題;具備團隊協(xié)作精神,能承受一定的工作壓力。其他要求:對游戲行業(yè)有濃厚的興趣,熱愛游戲;具備一定的美術基礎,能進行簡單的游戲原型設計;了解市場動態(tài),能夠分析競品,提出改進意見。三、崗位職責項目策劃:參與游戲項目的立項討論,提出游戲創(chuàng)意和策劃方案;制定游戲的整體規(guī)劃,包括世界觀、故事背景、角色設定等;編寫游戲設計文檔,明確游戲目標和功能需求。游戲設計:設計游戲玩法、關卡、系統(tǒng)、道具等;與美術、程序團隊溝通協(xié)作,確保游戲設計符合預期;對游戲設計進行優(yōu)化和調整,提升游戲體驗。項目實施:參與游戲開發(fā)過程中的技術評估和資源分配;監(jiān)督項目進度,確保按時完成開發(fā)任務;與團隊溝通,解決項目實施過程中遇到的問題。質量控制:參與游戲測試,發(fā)現(xiàn)問題并及時反饋;對游戲進行版本更新,優(yōu)化游戲性能和用戶體驗;收集用戶反饋,分析游戲數(shù)據(jù),為后續(xù)優(yōu)化提供依據(jù)。團隊協(xié)作:與美術、程序、測試等團隊成員密切合作,共同推進項目進度;參與團隊培訓,提高團隊整體水平;協(xié)助上級領導進行團隊管理。四、績效評估工作量評估:根據(jù)項目進度和完成情況,評估工作量的完成情況。質量評估:根據(jù)游戲上線后的表現(xiàn)和用戶反饋,評估游戲質量。團隊協(xié)作評估:根據(jù)團隊內部的溝通和協(xié)作情況,評估團隊協(xié)作能力。個人能力評估:根據(jù)個人技能提升和參與項目的情況,評估個人能力。五、薪酬福利薪酬:根據(jù)個人能力和公司薪酬體系確定。福利:五險一金、帶薪年假、節(jié)日福利、員工體檢、員工活動等。培訓與發(fā)展:提供專業(yè)培訓、晉升機會、項目經驗分享等。游戲策劃崗位說明書(4)一、崗位概述游戲策劃是游戲開發(fā)過程中至關重要的角色,主要負責游戲的整體設計和規(guī)劃。他們需要具備深厚的游戲理論知識和實踐經驗,能夠帶領團隊創(chuàng)造出有趣、創(chuàng)新且符合市場需求的優(yōu)質游戲。二、崗位職責研究游戲市場和趨勢,分析玩家需求和喜好,確定游戲定位和主題。設計游戲的概念、玩法、規(guī)則和系統(tǒng)等核心元素,確保游戲的可玩性和吸引力。負責游戲平衡性的調整和優(yōu)化,保證游戲的公平性和持久性。協(xié)調美術、程序、音效等團隊成員,確保游戲開發(fā)的順利進行。在開發(fā)過程中進行風險評估和管理,及時調整策劃方案以應對可能出現(xiàn)的問題。負責游戲的測試和優(yōu)化,確保游戲的質量和穩(wěn)定性。參與市場營銷和推廣活動,為游戲的上線和推廣提供策劃支持。三、任職要求本科及以上學歷,計算機、電子、藝術等相關專業(yè)優(yōu)先考慮。至少3年以上的游戲策劃經驗,熟悉游戲開發(fā)流程。對游戲市場和玩家需求有深入了解,具備獨立分析和判斷能力。具備良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力,能夠協(xié)調各方資源以達成目標。具備較強的文檔編寫能力,能夠清晰、準確地表達游戲策劃思路和方案。具備良好的數(shù)據(jù)分析能力,能夠對游戲數(shù)據(jù)進行分析和優(yōu)化。對新技術和新玩法保持敏感,具備創(chuàng)新意識和學習能力。四、崗位技能游戲設計和規(guī)劃能力:能夠獨立完成游戲設計文檔和策劃方案。風險評估和管理能力:能夠在游戲開發(fā)過程中進行風險評估和管理,及時調整策劃方案。團隊協(xié)作能力:能夠協(xié)調各部門之間的工作,確保游戲開發(fā)的順利進行。數(shù)據(jù)分析能力:能夠對游戲數(shù)據(jù)進行分析和優(yōu)化,提高游戲的性能和用戶體驗。市場研究能力:能夠研究游戲市場和趨勢,分析玩家需求和喜好,為游戲策劃提供依據(jù)。文案和表達能力:能夠清晰、準確地表達游戲策劃思路和方案,為團隊提供有效的指導。五、發(fā)展前景隨著游戲產業(yè)的不斷發(fā)展,游戲策劃的需求也在不斷增加。優(yōu)秀的游戲策劃不僅能夠在游戲開發(fā)過程中發(fā)揮重要作用,還能夠為公司的長期發(fā)展提供有力的支持。通過不斷學習和積累經驗,游戲策劃可以逐步提升自己的能力和地位,成為行業(yè)內的專家或管理者。六、總結本《游戲策劃崗位說明書》對游戲策劃這一崗位的職責、要求、技能和前景進行了詳細介紹。希望能夠幫助您更好地了解這一崗位,為招聘或應聘提供參考。游戲策劃崗位說明書(5)以下是一份《游戲策劃崗位說明書》的示例,這份說明書中包含了游戲策劃的基本職責、任職要求、工作環(huán)境和流程等關鍵信息。請注意,根據(jù)具體的公司文化和項目需求,可能需要對內容進行調整。一、崗位名稱:游戲策劃二、所屬部門:游戲開發(fā)部三、直接上級:游戲制作人四、崗位概述:游戲策劃是游戲開發(fā)過程中非常重要的一個環(huán)節(jié),負責游戲的創(chuàng)意構思、設計文檔編寫、與團隊成員溝通協(xié)調等工作,確保游戲的順利開發(fā)和高質量上線。五、主要職責:參與游戲概念設計,負責游戲整體框架的構建,制定游戲世界觀、規(guī)則系統(tǒng)、劇情故事等核心要素。根據(jù)游戲類型、目標用戶群以及市場趨勢,撰寫游戲策劃案,為后續(xù)的開發(fā)工作提供指導。負責游戲系統(tǒng)的設計與優(yōu)化,包括但不限于角色系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、物品系統(tǒng)等,并確保各系統(tǒng)間協(xié)調一致。與美術、程序等部門緊密合作,保證游戲視覺效果與功能實現(xiàn)的完美結合。監(jiān)督游戲開發(fā)過程,解決設計中遇到的問題,保證游戲品質。對游戲進行測試,收集反饋并提出改進建議,提升游戲體驗。定期提交項目進度報告,跟蹤項目狀態(tài),確保項目按時完成。參與游戲推廣活動策劃,提高游戲知名度。六、任職要求:本科及以上學歷,游戲設計、軟件工程等相關專業(yè)優(yōu)先。至少3年以上游戲策劃工作經驗,熟悉不同類型的游戲(如MMORPG、MOBA、SLG等)。熟悉游戲開發(fā)流程,了解游戲引擎及相關技術。具備良好的溝通能力和團隊協(xié)作精神,能夠與不同背景的團隊成員有效合作。優(yōu)秀的文字表達能力,能夠撰寫清晰準確的策劃文檔。善于觀察分析,具備較強的數(shù)據(jù)敏感度,能從數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)問題并提出解決方案。對游戲有強烈熱情,具有創(chuàng)新思維,能夠提出獨到的游戲設計理念。能夠承受較大工作壓力,具備良好的抗壓能力。七、工作環(huán)境與流程:工作地點:公司辦公區(qū)或遠程工作均可。工作流程:參與項目前期策劃討論、中期設計文檔編寫、后期測試反饋收集及項目總結匯報等環(huán)節(jié)。工作時間:標準工作日,具體時長根據(jù)公司規(guī)定執(zhí)行。八、晉升路徑:游戲策劃→游戲主策劃→游戲制作人九、其他說明:本說明書最終解釋權歸公司所有,如有疑問,請聯(lián)系人力資源部。游戲策劃崗位說明書(6)一、崗位概述游戲策劃是游戲開發(fā)過程中的重要角色,負責規(guī)劃游戲的整體設計思路、玩法、內容、結構等,確保游戲符合市場需求,為玩家提供良好的游戲體驗。二、崗位職責負責游戲產品的整體規(guī)劃,包括游戲主題、世界觀、玩法機制等的設計。進行市場調研和分析,把握市場趨勢和玩家需求,為游戲設計提供有力的市場依據(jù)。制定游戲設計方案,協(xié)調各個部門實施,確保游戲開發(fā)的順利進行。負責游戲的測試與調優(yōu),對游戲進行優(yōu)化改進,提升游戲體驗。監(jiān)控游戲運營數(shù)據(jù),分析用戶反饋,持續(xù)優(yōu)化游戲設計。參與游戲的推廣和運營活動,提供策劃支持。三、任職要求熱愛游戲行業(yè),對游戲市場有敏銳的洞察力。具備扎實的游戲設計理論基礎知識,熟悉游戲策劃的基本流程和方法。具備良好的溝通協(xié)調能力,能與開發(fā)團隊緊密合作,確保游戲開發(fā)的順利進行。具備較強的數(shù)據(jù)分析能力,能夠根據(jù)市場數(shù)據(jù)和用戶反饋優(yōu)化游戲設計。具備良好的文檔撰寫能力,能夠清晰準確地表達游戲設計理念。本科及以上學歷,計算機、設計或相關專業(yè)優(yōu)先。四、崗位技能游戲設計:熟悉各種游戲類型的設計原則,具備獨立設計游戲玩法、劇情、角色等能力。市場分析:具備進行市場調研和分析的能力,能夠把握市場趨勢和玩家需求。項目管理:具備一定的項目管理能力,能夠協(xié)調各個部門確保游戲開發(fā)的順利進行。數(shù)據(jù)分析:熟悉數(shù)據(jù)分析工具,能夠根據(jù)數(shù)據(jù)優(yōu)化游戲設計。溝通協(xié)調能力:具備良好的溝通協(xié)調能力,能與團隊內外有效溝通。五、發(fā)展前景隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,游戲策劃崗位的需求不斷增長。具備豐富經驗和優(yōu)秀能力的游戲策劃師在游戲公司中具有重要的地位,有著廣闊的發(fā)展空間和職業(yè)晉升機會??蓵x升為高級游戲策劃師、游戲設計師、游戲制作人等職位。六、工作條件與待遇工作條件:良好的辦公環(huán)境,配備專業(yè)的游戲策劃工具和設備。待遇:根據(jù)經驗和能力提供具有競爭力的薪資待遇,根據(jù)公司政策提供福利待遇。七、總結游戲策劃是游戲開發(fā)過程中的核心崗位,負責游戲的整體設計和規(guī)劃。本崗位需要具備良好的游戲設計理論基礎知識、市場分析能力和溝通協(xié)調能力。隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,游戲策劃崗位的需求不斷增長,具備優(yōu)秀能力的游戲策劃師有著廣闊的發(fā)展空間和職業(yè)晉升機會。游戲策劃崗位說明書(7)以下是一個簡化的《游戲策劃崗位說明書》,根據(jù)實際需要,您可以進行相應的調整和補充。職位名稱:游戲策劃部門:游戲開發(fā)部直接上級:游戲總監(jiān)直接下級:無工作地點:公司總部職位描述游戲策劃是游戲開發(fā)團隊中不可或缺的一環(huán),主要負責游戲的設計、規(guī)劃、實施與優(yōu)化。游戲策劃需要具備扎實的游戲設計理論知識、豐富的游戲開發(fā)經驗以及良好的溝通協(xié)調能力,以確保游戲產品滿足玩家需求并具有市場競爭力。工作職責游戲概念與創(chuàng)意策劃參與游戲概念的制定與創(chuàng)意開發(fā),包括但不限于游戲類型、玩法機制、故事背景等。游戲設計文檔撰寫根據(jù)項目需求編寫游戲設計文檔,包括但不限于游戲規(guī)則、關卡設計、角色設定、任務系統(tǒng)等。游戲平衡性與可玩性分析分析游戲內不同元素之間的平衡性,確保游戲體驗流暢且富有挑戰(zhàn)性。對游戲的可玩性進行持續(xù)性的評估和改進。用戶研究與反饋處理通過各種方式收集玩家意見和反饋,了解玩家的需求與痛點,并據(jù)此調整游戲內容。游戲測試與優(yōu)化參與游戲測試階段,對發(fā)現(xiàn)的問題進行記錄和跟蹤。根據(jù)測試結果進行必要的調整和優(yōu)化,提升游戲質量。與其他團隊成員協(xié)作與美術、程序、音效等其他團隊緊密合作,確保游戲各個方面的順利推進。項目管理與時間安排負責游戲項目的整體規(guī)劃和進度控制,確保項目按時完成。資格要求擁有相關領域的本科及以上學歷(如游戲設計、計算機科學等)。至少有2年以上的游戲策劃或相關工作經驗。精通游戲設計理論,熟悉主流游戲類型及流行趨勢。具備良好的溝通能力和團隊協(xié)作精神。良好的邏輯思維能力和解決問題的能力。對游戲行業(yè)保持敏感度,能夠及時捕捉到行業(yè)動態(tài)和玩家需求變化。優(yōu)先條件在大型游戲項目中擔任過重要角色者優(yōu)先考慮。具備跨平臺游戲開發(fā)經驗者優(yōu)先。有成功案例者優(yōu)先。游戲策劃崗位說明書(8)一、崗位職責負責游戲產品的整體設計,包括游戲類型、游戲世界觀、游戲玩法、角色設定等。參與游戲產品的策劃和創(chuàng)意,制定游戲產品的核心玩法、劇情、任務、系統(tǒng)等。負責游戲劇情的編寫、優(yōu)化,確保劇情的連貫性和合理性。根據(jù)市場需求和玩家喜好,對游戲內容進行調整和優(yōu)化。參與游戲項目的需求分析、策劃文檔撰寫、項目進度跟進等工作。協(xié)同美術、程序、測試等部門,確保游戲產品質量。關注行業(yè)動態(tài),收集并分析競爭對手的游戲產品,提出改進意見。參與團隊內部培訓、分享,提升團隊整體策劃能力。二、任職資格本科及以上學歷,游戲設計、計算機科學、文學等相關專業(yè)優(yōu)先。3年以上游戲策劃工作經驗,熟悉游戲行業(yè)現(xiàn)狀和游戲市場動態(tài)。具備較強的創(chuàng)新意識、邏輯思維能力和團隊合作精神。熟練掌握以下技能:游戲設計:熟悉游戲類型、玩法、系統(tǒng)等,能夠獨立完成游戲設計文檔。劇本創(chuàng)作:具備良好的文字功底,能夠撰寫引人入勝的劇情和對話。項目管理:熟悉項目進度管理、團隊協(xié)作,具備良好的溝通和協(xié)調能力。軟件工具:熟練使用Office、Axure、Visio等軟件。熱愛游戲,關注行業(yè)動態(tài),有較強的市場敏感度。三、薪資待遇月薪:根據(jù)個人能力和經驗,面議。五險一金:按照國家規(guī)定繳納五險一金。帶薪年假:根據(jù)國家規(guī)定享受帶薪年假。員工活動:定期組織團建、聚餐等活動,增強團隊凝聚力。個人發(fā)展:提供良好的職業(yè)發(fā)展平臺和晉升空間。四、招聘流程投遞簡歷:將個人簡歷發(fā)送至招聘郵箱。初選:篩選符合要求的簡歷,安排面試。面試:進行面試,了解應聘者的能力和綜合素質。體檢:通過面試的候選人需參加公司統(tǒng)一安排的體檢。錄用:體檢合格者,簽訂勞動合同。歡迎有志之士加入我們,共創(chuàng)美好未來!游戲策劃崗位說明書(9)1.職位概述職位名稱:游戲策劃專員/資深游戲策劃師匯報對象:項目經理或創(chuàng)意總監(jiān)主要職責:負責游戲項目的創(chuàng)意構思、玩法設計、系統(tǒng)規(guī)劃以及文檔編寫等工作。工作地點:項目組所在地任職資格:具備良好的邏輯思維能力,對游戲行業(yè)有濃厚的興趣和一定的了解;熟悉至少一種編程語言(如C#、C++等),了解游戲引擎使用。2.工作內容2.1創(chuàng)意構思與概念發(fā)展參與游戲世界觀的構建,提出創(chuàng)意點子并撰寫初步概念文檔。根據(jù)市場調研和玩家反饋,調整和完善游戲概念。2.2游戲玩法設計制定游戲玩法框架,包括核心機制、規(guī)則設定、用戶界面設計等。與美術、程序等部門協(xié)作,確保游戲玩法的實現(xiàn)性和趣味性。2.3系統(tǒng)架構規(guī)劃負責游戲系統(tǒng)的架構設計,包括但不限于經濟系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、社交系統(tǒng)等。制定系統(tǒng)開發(fā)計劃,確保各部分協(xié)調一致,滿足游戲平衡性要求。2.4文檔編寫與項目管理編寫游戲設計文檔,包括游戲劇情、角色設定、任務流程等。協(xié)助項目經理進行項目進度跟蹤,確保按時交付高質量成果。3.任職要求本科及以上學歷,計算機科學、軟件工程、游戲設計等相關專業(yè)優(yōu)先。至少1年以上相關工作經驗,有成功完成大型游戲項目的經歷者優(yōu)先。精通至少一種編程語言,熟悉游戲開發(fā)工具和引擎。具有良好的團隊協(xié)作精神和溝通能力,能夠適應快節(jié)奏的工作環(huán)境。對游戲產業(yè)有深入理解,熱愛游戲,具備較強的創(chuàng)新意識和學習能力。4.福利待遇提供具有競爭力的薪酬待遇。完善的員工培訓體系,支持個人職業(yè)成長。舒適的辦公環(huán)境和團隊氛圍。靈活的工作時間和假期安排。根據(jù)項目情況,有機會參與國際游戲展會,拓寬視野。游戲策劃崗位說明書(10)以下是一份簡化的《游戲策劃崗位說明書》,適用于游戲開發(fā)團隊中的游戲策劃職位。請注意,這只是一個基本框架,實際的崗位說明書需要根據(jù)具體公司的文化和游戲類型進行調整。崗位名稱:游戲策劃職責描述:游戲概念設計:與團隊成員合作,制定游戲的概念、目標和愿景,確保游戲滿足市場需求。游戲設計文檔撰寫:編寫詳細的游戲設計文檔,包括但不限于游戲機制、關卡設計、角色設定等。用戶故事編寫:創(chuàng)建用戶故事和用戶旅程圖,以確保游戲體驗流暢且符合玩家期望。游戲平衡性設計:評估并優(yōu)化游戲內各元素之間的平衡性,確保游戲公平性和可玩性。迭代測試與反饋:參與游戲的測試過程,收集反饋,并對游戲內容進行必要的調整。項目管理:與其他部門(如編程、美術、音效)緊密協(xié)作,確保項目按時按質完成。市場調研:定期進行市場調研,了解競品動態(tài)及用戶需求變化,為產品決策提供支持。任職資格:教育背景:本科及以上學歷,計算機科學、游戲設計等相關專業(yè)優(yōu)先。工作經驗:至少3年游戲策劃或相關行業(yè)經驗。技能要求:深入理解游戲設計原理及流行趨勢。良好的溝通技巧,能夠有效與跨職能團隊協(xié)作。熟練掌握游戲設計工具,如Unity、UnrealEngine等。強大的問題解決能力,能夠在復雜情況下做出快速決策。個人特質:創(chuàng)新思維、高度的責任心、良好的時間管理能力和團隊合作精神。工作地點:(公司地址)工作時長:全職以上是一個基礎版本的崗位說明書模板,具體的職責和要求可能需要根據(jù)公司的實際情況進行調整。游戲策劃崗位說明書(11)一、崗位概述游戲策劃是游戲開發(fā)過程中的關鍵角色,負責制定游戲的整體策略、設計游戲玩法、故事情節(jié)等。通過創(chuàng)新和有創(chuàng)意的思維,為玩家?guī)碡S富多樣的游戲體驗。二、崗位職責負責游戲項目的整體策劃工作,包括游戲類型選擇、游戲背景設定、游戲規(guī)則制定等。設計并優(yōu)化游戲玩法,包括關卡設計、角色設計、道具設計等,確保游戲具有吸引力和挑戰(zhàn)性。編寫游戲劇情,包括背景故事、任務描述、角色對話等,塑造獨特的游戲世界觀。與程序員、美術師等團隊成員緊密合作,確保游戲設計得以準確實施。對游戲進行測試和評估,根據(jù)反饋調整游戲策劃方案,提高游戲質量。跟蹤游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢,學習新的游戲設計理念和技術,為游戲項目提供創(chuàng)新思路。三、任職要求具備良好的游戲設計能力和創(chuàng)意思維,熟悉游戲開發(fā)的流程和規(guī)范。熟悉相關游戲類型的設計,如角色扮演、競技、策略等。具備較強的溝通能力和團隊協(xié)作精神,能夠與其他團隊成員有效合作。對游戲產業(yè)有濃厚興趣,愿意不斷學習和進步。具備一定的英語讀寫能力,以便與國際團隊進行溝通。四、工作地點與工作時間工作地點:公司內部游戲策劃部門或外部合作的游戲開發(fā)公司。工作時間:根據(jù)項目需求和公司規(guī)定而定,通常為每周五天,每天八小時。五、薪資待遇根據(jù)個人能力和工作經驗,提供具有競爭力的薪資待遇。六、職業(yè)發(fā)展通過不斷學習和實踐,提升自己的游戲策劃能力,成為游戲策劃領域的專家。拓展人際關系,結識更多游戲行業(yè)的朋友,為未來的職業(yè)發(fā)展打下基礎??梢韵蚬芾韺影l(fā)展,參與公司重大決策,為公司的長遠發(fā)展貢獻力量。游戲策劃崗位說明書(12)一、基本信息職位名稱:游戲策劃所屬部門:游戲開發(fā)部直接上級:項目經理二、職位概述負責制定游戲策劃方案,協(xié)調團隊成員完成任務,確保游戲項目的順利進行。通過創(chuàng)新的游戲設計,為玩家?guī)韮?yōu)質的游戲體驗。三、職責與任務游戲策劃方案制定分析市場需求,確定游戲類型、題材和目標用戶設計游戲玩法、關卡、角色、道具等要素制定游戲劇情、背景故事及角色設定團隊協(xié)作與溝通協(xié)調團隊成員分工合作,確保項目進度定期組織團隊會議,討論項目進展、問題及解決方案跟進游戲開發(fā)進度,與開發(fā)團隊保持良好溝通游戲測試與評估參與游戲測試,收集玩家反饋分析游戲數(shù)據(jù),評估游戲效果,提出改進意見根據(jù)測試結果調整游戲策劃方案,優(yōu)化游戲體驗四、任職要求本科及以上學歷,計算機、游戲設計或相關專業(yè)具備3年以上游戲策劃相關工作經驗熟悉游戲開發(fā)流程,了解游戲引擎(如Unity、UnrealEngine等)的使用具備較強的創(chuàng)意構思能力、邏輯思維能力和數(shù)據(jù)分析能力具備良好的溝通能力和團隊協(xié)作精神,能夠承受工作壓力對游戲行業(yè)有濃厚興趣,愿意不斷學習和進步五、自我評價/工作經歷(如有)

(請在此處填寫您的自我評價或工作經歷)六、期望薪資與工作地點

(請在此處填寫您期望的薪資范圍以及希望的工作地點)七、其他要求請務必在規(guī)定的時間內完成工作任務,保證工作質量請勿泄露公司商業(yè)機密和項目敏感信息遵守公司規(guī)章制度,維護公司形象和團隊和諧感謝您對我們游戲的關注與支持!我們期待您的加入,共同打造精品游戲!游戲策劃崗位說明書(13)一、崗位名稱:游戲策劃二、崗位職責:負責游戲的整體規(guī)劃、設計,包括游戲世界觀、故事背景、角色設定、游戲系統(tǒng)、游戲玩法等。根據(jù)項目需求,制定游戲開發(fā)計劃,合理分配資源,確保項目進度和質量。與美術、程序、測試等團隊緊密協(xié)作,確保游戲內容的完整性和可行性。負責游戲文案撰寫,包括游戲簡介、角色介紹、任務描述等。根據(jù)市場調研和用戶反饋,對游戲進行優(yōu)化和調整,提升用戶體驗。負責游戲推廣活動策劃,提高游戲知名度和用戶活躍度。關注行業(yè)動態(tài),研究競品,提出創(chuàng)新性游戲策劃方案。負責撰寫游戲策劃文檔,包括需求文檔、設計文檔、測試文檔等。三、任職要求:本科及以上學歷,游戲設計、計算機科學、數(shù)字媒體等相關專業(yè)優(yōu)先。具備2年以上游戲策劃工作經驗,熟悉游戲開發(fā)流程。熟悉各類游戲類型,對游戲行業(yè)有深刻理解,具備較強的創(chuàng)新意識和市場洞察力。熟練掌握Office辦公軟件,具備良好的溝通和團隊協(xié)作能力。具備良好的文字表達能力,能夠撰寫高質量的策劃文檔。熟悉Unity3D、UnrealEngine等游戲開發(fā)引擎者優(yōu)先。四、待遇:具有競爭力的薪資待遇,提供五險一金。完善的晉升機制,優(yōu)秀員工可晉升為高級游戲策劃或游戲制作人。良好的工作氛圍,豐富的團隊活動。提供專業(yè)的培訓機會,助力員工成長。五、工作地點:(具體工作地點根據(jù)公司業(yè)務需求而定)游戲策劃崗位說明書(14)以下是一個簡化的《游戲策劃崗位說明書》示例,您可以根據(jù)實際需求進行調整和補充:一、崗位名稱游戲策劃二、所屬部門游戲開發(fā)部/游戲設計部三、直接上級游戲策劃總監(jiān)/游戲項目負責人四、直接下屬無五、工作職責負責制定并執(zhí)行游戲策劃方案,確保游戲內容符合市場定位及目標用戶需求。根據(jù)游戲設計文檔,編寫詳細的游戲策劃書,包括但不限于劇情設定、角色設計、任務設計、道具設計等。與美術、程序等部門密切合作,協(xié)調資源,確保游戲內容能夠順利實現(xiàn)。定期對游戲內容進行分析評估,提出改進建議,提升游戲品質。參與游戲測試,收集反饋信息,持續(xù)優(yōu)化游戲內容。研究行業(yè)動態(tài),關注競品情況,為公司提供決策支持。

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