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學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁南昌交通學院

《模型設計制作》2023-2024學年第二學期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共30個小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在工業(yè)設計中,人機工程學原理的應用能夠提高產(chǎn)品的可用性和舒適度。以下關于人機工程學在產(chǎn)品設計中的體現(xiàn),不準確的是?()A.設計符合人體手部握持習慣的工具手柄B.電腦鍵盤的按鍵布局和尺寸根據(jù)人手的操作范圍確定C.為了美觀,將汽車座椅設計得過于低矮,不考慮乘坐者的腿部支撐D.手機的屏幕尺寸和操作界面設計考慮用戶的視覺和操作便捷性2、在展示設計中,燈光的運用能夠突出展品的特點和氛圍。對于一件珍貴的文物展示,以下哪種燈光效果更能凸顯其歷史價值?()()A.強烈的聚光燈B.柔和的散射光C.彩色的燈光D.閃爍的霓虹燈3、在服裝設計中,款式、色彩和面料的搭配至關重要。對于一套職業(yè)裝的設計,要體現(xiàn)專業(yè)和穩(wěn)重,以下哪種搭配較為恰當?()A.寬松的款式,鮮艷的色彩,柔軟的面料B.修身的款式,低調(diào)的色彩,挺括的面料C.夸張的款式,對比強烈的色彩,透氣的面料D.復雜的款式,多彩的色彩,有彈性的面料4、在手機界面設計中,圖標和文字的大小比例要符合用戶的操作習慣。以下哪種比例更便于用戶點擊和閱讀?()A.圖標大文字小B.圖標小文字大C.圖標和文字一樣大D.圖標和文字大小根據(jù)重要性靈活調(diào)整5、在舞臺美術設計中,如何根據(jù)劇情需要選擇合適的道具?以下原則不準確的是?()A.道具要與劇情和時代背景相符B.道具的選擇要考慮演員的操作方便C.為了增加視覺效果,使用與劇情無關的華麗道具D.道具的材質(zhì)和制作工藝要符合舞臺要求6、在設計領域中,色彩的運用對于作品的視覺效果有著重要影響。以下哪種色彩組合通常會給人帶來強烈的視覺沖擊和活力感?()A.黑與白B.紅與綠C.藍與黃D.粉與紫7、在包裝設計中,要考慮產(chǎn)品的保護、展示和運輸?shù)刃枨蟆τ谝姿榈牟Aе破?,以下哪種包裝結構更能提供有效的保護?()A.簡單的紙盒B.泡沫塑料包裹C.金屬盒子D.紙質(zhì)手提袋8、在動畫設計中,角色的造型設計對于塑造角色性格和吸引觀眾至關重要。以下哪種角色造型更容易讓觀眾產(chǎn)生親切感?()A.夸張的卡通形象B.逼真的寫實形象C.可愛的萌系形象D.神秘的奇幻形象9、在標志設計中,如何確保標志在不同尺寸和應用場景下的清晰度和可識別性?以下做法不正確的是?()A.使用簡潔的圖形和線條B.避免過于復雜的細節(jié)C.隨意改變標志的顏色和比例D.進行多種尺寸和材質(zhì)的測試10、關于設計中的用戶界面設計原則,對于一個移動支付應用的界面,以下哪個設計不符合易用性原則()()A.操作按鈕清晰明確,易于點擊B.菜單層級簡潔,易于導航C.圖標和文字含義模糊,難以理解D.提供實時反饋和錯誤提示11、在數(shù)字設計領域,軟件工具的熟練使用是提高設計效率和質(zhì)量的關鍵。以下關于常用設計軟件的功能和應用,哪一項的說法不準確?()()A.AdobePhotoshop主要用于圖像處理和平面設計B.AdobeIllustrator擅長矢量圖形繪制和排版設計C.3DMax常用于三維建模和動畫制作D.一款設計軟件可以滿足所有設計需求,不需要學習多種軟件12、在攝影藝術與設計的結合中,構圖和光影的運用至關重要。以下關于攝影作品在設計中的應用,不準確的是?()A.選擇具有強烈視覺沖擊力的攝影作品作為背景B.對攝影作品進行過度的后期處理,失去原有的真實感C.將攝影作品中的元素與設計元素巧妙融合D.根據(jù)設計主題和風格挑選合適的攝影作品13、在服裝設計中,領口的設計可以影響服裝的整體風格。以下哪種領口設計更適合正式的商務場合?()()A.圓領B.一字領C.立領D.心形領14、在分析設計中的色彩心理學應用時,對于一個醫(yī)療場所的室內(nèi)設計,以下哪種色彩選擇不太利于舒緩患者情緒()()A.柔和的淡藍色,營造寧靜氛圍B.溫暖的淺黃色,增加溫馨感C.鮮艷的大紅色,刺激視覺D.清新的淡綠色,帶來生機15、在海報設計中,文字和圖像的搭配要協(xié)調(diào)統(tǒng)一。以下哪種文字排版方式更能與圖像融合,增強視覺沖擊力?()A.水平排列B.垂直排列C.傾斜排列D.環(huán)繞圖像排列16、在影視特效設計中,特效的運用要與劇情和畫面相融合。在一部科幻電影中,以下哪種特效更能增強觀眾的沉浸感?()A.逼真的物理特效B.夸張的視覺特效C.細膩的情感特效D.簡單的光影特效17、在交互設計中,用戶反饋和可用性測試是優(yōu)化設計的重要依據(jù)。以下關于交互設計的評估方法,哪一項是不準確的?()()A.收集用戶在使用產(chǎn)品過程中的意見和建議,分析問題和改進的方向B.通過可用性測試,觀察用戶的操作行為和反應,評估產(chǎn)品的易用性C.僅依靠設計師的主觀判斷和經(jīng)驗來評估設計的優(yōu)劣,不參考用戶的反饋D.對不同版本的設計進行對比測試,選擇最優(yōu)的方案進行優(yōu)化和改進18、用戶體驗是設計的關鍵考量因素之一。在設計一款在線學習平臺時,為了提升用戶體驗,以下哪個方面最為重要?()A.界面美觀B.操作便捷C.課程內(nèi)容豐富D.廣告數(shù)量少19、在網(wǎng)頁設計中,導航欄的設計直接影響用戶的使用效率。如果一個網(wǎng)頁包含大量的頁面和內(nèi)容,以下哪種導航欄設計更易于用戶瀏覽?()A.側邊欄固定導航B.頂部下拉菜單導航C.底部隱藏式導航D.隨機出現(xiàn)的浮動導航20、在廣告設計中,創(chuàng)意和視覺沖擊力是吸引消費者的關鍵。以下哪種廣告形式更能在短時間內(nèi)吸引消費者的注意力?()A.靜態(tài)圖片廣告B.動態(tài)視頻廣告C.文字描述廣告D.音頻廣告21、在書籍封面的材質(zhì)選擇中,要考慮質(zhì)感和成本。對于一本大眾讀物,以下哪種封面材質(zhì)更經(jīng)濟實用?()A.硬紙板B.皮革C.塑料D.布料22、在動畫設計中,角色的造型設計對于角色性格的塑造起著關鍵作用。一個勇敢、堅毅的動畫角色,以下哪種造型特點更能體現(xiàn)其性格?()()A.圓潤可愛的外形B.高大威猛的身材C.色彩鮮艷的服裝D.夸張的面部表情23、在家具材料選擇中,環(huán)保材料越來越受到關注。以下哪種材料被認為是較為環(huán)保的?()()A.天然木材B.人造板材C.塑料D.金屬24、在影視特效設計中,以下哪種特效技術常用于創(chuàng)造虛擬的場景和角色?()A.綠幕摳像技術B.模型制作技術C.數(shù)字合成技術D.以上都是25、在設計的情感化表達中,以下關于如何通過設計引發(fā)用戶情感共鳴的研究,哪一項是準確的?()A.深入了解用戶的心理需求和情感訴求,運用形狀、色彩、材質(zhì)等設計語言,創(chuàng)造具有溫暖、親切、愉悅等情感特質(zhì)的產(chǎn)品,觸動用戶的內(nèi)心B.設計作品缺乏情感因素,無法與用戶產(chǎn)生共鳴C.情感化表達過于刻意,顯得做作D.不考慮用戶情感,只注重功能和外觀26、在標志設計中,簡潔性和可識別性是關鍵。以下哪個知名品牌的標志以其簡潔而具有高度可識別性著稱?()A.蘋果B.耐克C.可口可樂D.麥當勞27、在室內(nèi)裝飾畫的選擇中,要與室內(nèi)風格和色彩相呼應。對于一個現(xiàn)代簡約風格的臥室,以下哪種裝飾畫更合適?()A.古典油畫B.抽象水墨畫C.寫實風景攝影D.卡通漫畫28、在探討景觀設計中的生態(tài)原則時,對于一個城市公園的設計,以下哪個措施不符合生態(tài)要求()()A.保留原有植被和地形,減少對自然環(huán)境的破壞B.引入多樣化的本地植物,營造生態(tài)群落C.大量鋪設硬質(zhì)地面,減少綠化面積D.建設雨水收集系統(tǒng),實現(xiàn)水資源的循環(huán)利用29、在服裝設計中,不同的面料具有不同的特性和適用場景。對于夏季的運動服裝,以下哪種面料更適合?()A.羊毛B.皮革C.純棉D.絲綢30、在研究游戲設計中的關卡設計原則時,對于一款冒險類游戲,以下哪種關卡設置不太合理()()A.難度逐步遞增,富有挑戰(zhàn)性B.關卡內(nèi)容豐富多樣,保持新鮮感C.關卡之間過渡生硬,缺乏連貫性D.提供適當?shù)奶崾竞蛶椭?,引導玩家通關二、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)分析設計與智能交通出行服務設計的關系,探討設計如何提升交通出行服務的智能化水平。2、(本題5分)分析臺球廳室內(nèi)設計中的空間布局與燈光效果,探討如何合理規(guī)劃球桌位置,營造良好的燈光氛圍,提高玩家體驗。3、(本題5分)論述設計在旅游產(chǎn)業(yè)中的應用,分析設計如何打造旅游目的地的吸引力。4、(本題5分)論述運動場館設計中的功能分區(qū)與流線組織,研究如何合理劃分不同運動區(qū)域,規(guī)劃觀眾和運動員的流線,確保賽事的順利進行和觀眾的良好體驗。5、(本題5分)在設計項目的成本控制方面,分析如何在保證設計質(zhì)量的前提下,通過材料選擇、工藝優(yōu)化等手段降低成本。三、簡答題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)論述設計中的可持續(xù)發(fā)展理念,說明可持續(xù)設計的方法和意義。2、(本題5分)簡述設計中的設計與用戶需求分析的關系,說明用戶需求分析在設計中的重要性。3、(本題5分)分析設計中的設計調(diào)研方法選擇與應用,探討在不同設計項目中如何根據(jù)研究問題和目標選擇合適的調(diào)研方法,如問卷調(diào)查、用戶訪談、觀察法和實驗法等。4、(本題5分)分析設計中的設計教育國際化趨勢,探討在全球化背景下設計教育如何加強國際交流與合作,引進先進的教育理念和教學方法,培養(yǎng)具有國際視野的設計人才。5、(本題5分)分析設計中的品牌故事講述,探討品牌如何通過設計元素和傳播渠道講述生動的品牌故事,

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