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文檔簡介
裝訂線裝訂線PAGE2第1頁,共3頁大連軟件職業(yè)學院
《人工智能1》2023-2024學年第二學期期末試卷院(系)_______班級_______學號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共25個小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在Python中,要編寫一個遞歸函數(shù)來計算斐波那契數(shù)列的第n項。以下關于遞歸函數(shù)的實現(xiàn)和性能考慮,哪一項是錯誤的?()A.定義遞歸函數(shù),通過遞歸調(diào)用自身來計算斐波那契數(shù)列的項B.在遞歸過程中,使用緩存或者備忘錄來避免重復計算,提高性能C.對于較大的n值,遞歸方式計算斐波那契數(shù)列可能會導致棧溢出錯誤D.遞歸是計算斐波那契數(shù)列的最優(yōu)方法,不需要考慮使用其他非遞歸的算法2、在開發(fā)一個在線音樂平臺時,需要處理海量的音樂文件存儲、用戶播放記錄、個性化推薦等功能。對于音樂文件的存儲和播放技術(shù),以及推薦算法的選擇,以下哪種組合是最優(yōu)的?()A.將音樂文件存儲在本地服務器,使用HTTP協(xié)議播放,基于內(nèi)容的推薦算法B.利用云存儲服務存儲音樂,通過RTSP協(xié)議播放,協(xié)同過濾推薦算法C.運用分布式文件系統(tǒng)存儲,借助流媒體技術(shù)播放,混合推薦算法結(jié)合內(nèi)容和協(xié)同過濾D.把音樂文件壓縮存儲在數(shù)據(jù)庫,使用FTP下載播放,隨機推薦算法3、考慮使用Java語言實現(xiàn)一個多態(tài)的例子,有一個父類
Animal
和兩個子類
Cat
和
Dog
,都重寫了父類的
makeSound()
方法。當創(chuàng)建一個
Animal
類型的數(shù)組,并存儲
Cat
和
Dog
對象時,以下哪種方式能夠正確調(diào)用子類的
makeSound()
方法()A.直接通過數(shù)組元素調(diào)用B.進行類型判斷后調(diào)用C.無法調(diào)用,只能調(diào)用父類的方法D.以上方法都不對4、假設正在開發(fā)一個在線購物網(wǎng)站的訂單處理系統(tǒng),需要對訂單進行各種操作,如添加、刪除、查詢和修改。為了確保系統(tǒng)在處理大量訂單時的性能和數(shù)據(jù)一致性,以下哪種數(shù)據(jù)庫操作方式是較為理想的選擇?()A.直接對數(shù)據(jù)庫進行頻繁的讀寫操作,不使用緩存機制B.先將操作記錄在內(nèi)存緩存中,定期批量同步到數(shù)據(jù)庫C.借助分布式數(shù)據(jù)庫,將訂單數(shù)據(jù)分散存儲在多個節(jié)點D.使用數(shù)據(jù)庫的存儲過程來處理所有訂單相關的操作5、在C語言中,要實現(xiàn)一個函數(shù),能夠?qū)⒁粋€字符串逆序輸出。假設字符串以'\0'結(jié)尾,以下哪種方法是可行的()A.使用兩個指針,從字符串的兩端向中間移動,交換字符B.先將字符串復制到一個新的字符串,然后逆序輸出新字符串C.逐個將字符串中的字符取出,然后從后往前輸出D.以上方法都不可行6、在程序設計中,以下哪種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)適合用于實現(xiàn)先進先出(FIFO)的操作?()A.棧(Stack)是一種后進先出(LIFO)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),不適合實現(xiàn)先進先出操作B.隊列(Queue)是一種先進先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),非常適合用于實現(xiàn)先進先出(FIFO)的操作。在隊列中,元素從一端進入,從另一端出隊,保證了先進入的元素先被處理C.鏈表(LinkedList)雖然可以實現(xiàn)類似的操作,但在實現(xiàn)先進先出方面不如隊列直接和高效D.二叉樹(BinaryTree)主要用于存儲和檢索數(shù)據(jù),不適合實現(xiàn)先進先出操作7、在程序設計中,以下哪個概念用于描述算法的空間效率?()A.算法的時間復雜度是衡量算法執(zhí)行時間的指標,與空間效率無關B.算法的可讀性是指算法易于理解和閱讀的程度,與空間效率沒有直接關系C.算法的空間效率是指算法執(zhí)行所需的存儲空間。通常用空間復雜度來衡量,空間復雜度越低,算法的空間效率越高D.算法的可維護性是指算法易于修改和擴展的程度,與空間效率關系不大8、假設使用Java語言開發(fā)一個圖形用戶界面程序,需要在窗口中添加一個按鈕,并為按鈕添加點擊事件處理。以下哪種方式是常見的實現(xiàn)方式()A.使用
ActionListener
接口來處理點擊事件B.在按鈕類中直接處理點擊事件C.使用線程來監(jiān)控按鈕的點擊D.以上方法都不可行9、在C++中,要實現(xiàn)一個模板類,能夠處理不同類型的數(shù)據(jù),例如整數(shù)、浮點數(shù)和字符串等。以下關于模板類的設計和使用,哪一項是不準確的?()A.使用模板參數(shù)來定義類的通用類型,使得類可以適用于多種數(shù)據(jù)類型B.在模板類的實現(xiàn)中,根據(jù)模板參數(shù)的類型進行相應的操作和處理C.模板類的實例化時,根據(jù)具體的類型自動生成相應的代碼D.模板類會增加代碼的復雜性和編譯時間,因此應盡量避免使用,而采用多個具體類型的類來實現(xiàn)相同的功能10、在設計一個數(shù)據(jù)庫驅(qū)動的Web應用程序時,需要在服務器端處理數(shù)據(jù)庫查詢和生成動態(tài)網(wǎng)頁。以下哪種服務器端編程語言和Web框架的組合能夠提供高效的開發(fā)和良好的性能?()A.Python+DjangoB.PHP+LaravelC.Java+SpringBootD.Node.js+Express11、以下關于程序設計中的面向?qū)ο缶幊淘瓌t說法錯誤的是?()A.單一職責原則(SingleResponsibilityPrinciple)要求一個類應該只有一個引起它變化的原因。也就是說,一個類應該只負責一項職責,這樣可以提高代碼的可維護性和可擴展性B.開放封閉原則(Open-ClosedPrinciple)要求軟件實體(類、模塊、函數(shù)等)應該對擴展開放,對修改封閉。也就是說,在不修改現(xiàn)有代碼的情況下,可以通過擴展來實現(xiàn)新的功能C.里氏替換原則(LiskovSubstitutionPrinciple)要求子類必須能夠替換它們的父類。也就是說,子類應該能夠在任何使用父類的地方被使用,而不會產(chǎn)生錯誤D.面向?qū)ο缶幊淘瓌t只適用于大型項目,對于小型項目,不需要遵循這些原則。實際上,無論項目大小,遵循面向?qū)ο缶幊淘瓌t可以提高代碼的質(zhì)量和可維護性12、在Java中,要實現(xiàn)一個觀察者模式,用于在對象狀態(tài)發(fā)生變化時通知多個觀察者。以下關于觀察者模式的實現(xiàn)和特點,哪一項是不準確的?()A.定義主題接口和觀察者接口,主題負責維護觀察者列表并通知觀察者B.觀察者實現(xiàn)觀察者接口,注冊到主題中,并在收到通知時進行相應的處理C.觀察者模式可以實現(xiàn)松耦合,主題和觀察者之間的依賴關系較小D.觀察者模式只適用于簡單的場景,對于復雜的系統(tǒng)架構(gòu)不太適用13、在Java中,要實現(xiàn)一個多線程程序,讓多個線程同時執(zhí)行不同的任務。假設其中一個線程用于計算一個復雜的數(shù)學問題,另一個線程用于更新用戶界面。以下關于多線程實現(xiàn)和協(xié)調(diào)的描述,哪一項是不準確的?()A.使用Thread類或者Runnable接口來創(chuàng)建線程對象,并指定線程要執(zhí)行的任務B.通過線程同步機制,如鎖或者信號量,來協(xié)調(diào)線程之間對共享資源的訪問,防止數(shù)據(jù)競爭和不一致C.可以使用線程池來管理線程的創(chuàng)建和銷毀,提高資源利用效率和程序性能D.由于多線程并發(fā)執(zhí)行,不需要考慮線程執(zhí)行的順序和結(jié)果的一致性,讓它們自由競爭即可14、假設要設計一個程序來優(yōu)化物流配送路線,考慮車輛容量、客戶需求和交通狀況等因素。以下哪種算法或技術(shù)在解決這類組合優(yōu)化問題時經(jīng)常被使用?()A.模擬退火算法B.蟻群算法C.遺傳算法D.以上算法都可能適用15、在Python中,要實現(xiàn)一個函數(shù),能夠接受任意數(shù)量的整數(shù)參數(shù),并返回這些整數(shù)的和。以下哪種函數(shù)定義是正確的()A.
defsum_numbers(*args):returnsum(args)
B.
defsum_numbers(num1,num2,*args):returnsum(num1,num2,args)
C.
defsum_numbers(num_list):returnsum(num_list)
D.以上都不對16、在C語言中,要實現(xiàn)一個函數(shù)來查找一個整數(shù)數(shù)組中的最大值和最小值。以下關于函數(shù)的參數(shù)傳遞和返回值,哪一項是不正確的?()A.可以通過指針參數(shù)來修改函數(shù)外部的變量,從而返回最大值和最小值B.將數(shù)組作為參數(shù)傳遞給函數(shù)時,可以直接傳遞數(shù)組名,函數(shù)內(nèi)部可以通過下標訪問數(shù)組元素C.函數(shù)可以返回一個結(jié)構(gòu)體,其中包含最大值和最小值的信息D.為了提高效率,函數(shù)應該直接修改數(shù)組中的元素來返回最大值和最小值,而不是通過返回值或者指針參數(shù)17、在Java中,要實現(xiàn)一個接口
Shape
,包含一個方法
calculateArea()
,然后有
Circle
和
Rectangle
兩個類實現(xiàn)這個接口。當創(chuàng)建一個
Shape
類型的引用,并指向一個具體的實現(xiàn)類對象時,以下哪種方式能夠正確調(diào)用
calculateArea()
方法()A.通過引用直接調(diào)用B.進行類型轉(zhuǎn)換后調(diào)用C.無法調(diào)用,接口中沒有具體實現(xiàn)D.以上方法都不對18、假設要編寫一個程序來優(yōu)化機器學習模型的超參數(shù),以提高模型的性能。以下哪種方法在超參數(shù)優(yōu)化中被廣泛應用,并且能夠有效地搜索最優(yōu)參數(shù)組合?()A.隨機搜索B.網(wǎng)格搜索C.基于梯度的優(yōu)化算法D.貝葉斯優(yōu)化算法19、在開發(fā)一個智能客服機器人程序時,需要理解用戶的問題并提供準確的回答。以下哪種技術(shù)和方法在自然語言理解和問答系統(tǒng)中被廣泛應用?()A.詞向量表示(如Word2Vec)B.文本分類算法C.知識圖譜D.以上技術(shù)和方法都能用于智能客服20、Java中,以下哪個修飾符可以使類成員只能在同一包中被訪問?()A.publicB.privateC.protectedD.default21、在Python中,以下哪個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是無序且不允許重復元素的?()A.列表B.元組C.集合D.字典22、在使用C++開發(fā)一個圖形渲染引擎時,需要實現(xiàn)頂點處理、片元處理、光照計算和紋理映射等功能。同時,要考慮性能優(yōu)化和跨平臺支持。以下哪種圖形API和技術(shù)的選擇是比較合適的?()A.使用DirectX,針對Windows平臺進行優(yōu)化B.運用OpenGL,以實現(xiàn)跨平臺的支持C.借助Vulkan,獲得更高的性能和靈活性D.自行開發(fā)一套全新的圖形API,滿足特定需求23、設想正在編寫一個圖像識別程序,需要處理大量的圖像數(shù)據(jù),并運用復雜的算法進行特征提取和模式識別。同時,要求程序具有較高的運行效率和良好的可擴展性,以適應未來可能的算法改進和數(shù)據(jù)量增加。以下哪種技術(shù)架構(gòu)和工具的選擇是最為恰當?shù)模浚ǎ〢.基于Python的TensorFlow框架,利用其強大的深度學習能力和廣泛的社區(qū)支持,結(jié)合分布式存儲系統(tǒng)如Hadoop來處理大規(guī)模數(shù)據(jù)B.使用C++編寫核心算法,結(jié)合OpenCV庫進行圖像處理,采用傳統(tǒng)的關系型數(shù)據(jù)庫如Oracle來存儲中間結(jié)果和最終數(shù)據(jù)C.運用Java的DeepLearning4J框架,搭配NoSQL數(shù)據(jù)庫如Cassandra來存儲圖像數(shù)據(jù)和模型參數(shù),以實現(xiàn)高并發(fā)和快速讀寫D.選擇JavaScript的TensorFlow.js框架,在前端進行實時的圖像預處理,后端使用MySQL數(shù)據(jù)庫存儲數(shù)據(jù),通過云服務進行模型訓練24、以下哪種編程語言具有自動內(nèi)存管理功能?()A.C語言需要程序員手動管理內(nèi)存,通過malloc、free等函數(shù)進行內(nèi)存的分配和釋放B.C++語言雖然提供了一些內(nèi)存管理的機制,但也需要程序員在一定程度上手動管理內(nèi)存C.Java語言具有自動內(nèi)存管理功能,通過垃圾回收器(GarbageCollector)自動回收不再使用的內(nèi)存空間,大大減輕了程序員的內(nèi)存管理負擔D.Assembly語言是低級語言,沒有自動內(nèi)存管理功能,程序員需要完全手動管理內(nèi)存25、在面向?qū)ο蟪绦蛟O計中,以下哪個概念用于描述類的實例化過程?()A.繼承是指一個類從另一個類中繼承屬性和方法的過程,與類的實例化無關B.封裝是將數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的方法封裝在一個類中的過程,也不是描述類的實例化過程C.多態(tài)是指同一個行為具有多個不同表現(xiàn)形式或形態(tài),同樣與類的實例化沒有直接關系D.對象創(chuàng)建(ObjectCreation)是描述類的實例化過程。在面向?qū)ο缶幊讨?,通過使用類的構(gòu)造函數(shù)可以創(chuàng)建類的實例,即對象。對象創(chuàng)建過程涉及為對象分配內(nèi)存空間,并初始化對象的屬性和方法二、簡答題(本大題共4個小題,共20分)1、(本題5分)論述在C語言中,如何處理異常情況(如除零錯誤、內(nèi)存分配失敗等),并給出相應的代碼示例。2、(本題5分)深入分析C語言中預處理指令(如#define、#include、#ifdef等)的作用和使用方法,通過實例說明如何利用預處理優(yōu)化代碼。3、(本題5分)論述C語言中如何使用指針和數(shù)組實現(xiàn)一個環(huán)形鏈表,并進行相關操作。4、(本題5分)詳細闡述C語言中如何實現(xiàn)一個簡單的圖數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如鄰接表或鄰接矩陣),并進行圖的遍歷。三、編程題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)創(chuàng)建一個程序,用戶輸入一個整數(shù)n,程序打印出n以內(nèi)所有與7有關的數(shù)字(包含7或者能被7整除)。2、(本題5分)設計一個程序,模擬銀行賬戶的存取款操作。用戶輸入存款或取款金額,程序要能夠更新賬戶余額,并在取款金額超過余額時給出提示。3、
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