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學(xué)校________________班級____________姓名____________考場____________準(zhǔn)考證號學(xué)校________________班級____________姓名____________考場____________準(zhǔn)考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁南方醫(yī)科大學(xué)
《動作捕捉及數(shù)字掃描》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、動畫是數(shù)字媒體中的一種富有表現(xiàn)力的形式。以下關(guān)于動畫制作原理的描述,不正確的是()A.利用了視覺暫留現(xiàn)象B.關(guān)鍵幀動畫通過設(shè)置關(guān)鍵幀來生成中間幀C.逐幀動畫制作復(fù)雜,但效果更細(xì)膩D.所有動畫都必須基于手繪完成2、數(shù)字媒體在新聞報道中的應(yīng)用改變了信息傳播方式。假設(shè)我們正在制作一個數(shù)字新聞報道。以下關(guān)于數(shù)字新聞的描述,哪一項(xiàng)是不正確的?()A.多媒體元素如圖片、視頻和音頻可以增強(qiáng)新聞的吸引力和可讀性B.數(shù)據(jù)可視化可以幫助讀者更直觀地理解復(fù)雜的新聞數(shù)據(jù)和趨勢C.社交媒體平臺是數(shù)字新聞傳播的重要渠道,但信息的真實(shí)性難以保證D.數(shù)字新聞報道不需要遵循傳統(tǒng)新聞的倫理和規(guī)范,追求點(diǎn)擊率和關(guān)注度即可3、圖像是數(shù)字媒體中的重要元素之一。關(guān)于圖像的分辨率,以下說法錯誤的是()A.圖像分辨率通常用像素來表示,如1920×1080B.分辨率越高,圖像越清晰,但文件大小也越大C.增加圖像的分辨率可以通過插值算法實(shí)現(xiàn),但可能會導(dǎo)致圖像失真D.對于打印輸出,圖像的分辨率只要達(dá)到72dpi就足夠清晰4、在數(shù)字媒體的數(shù)據(jù)分析中,用戶行為數(shù)據(jù)的收集和分析有助于優(yōu)化產(chǎn)品。對于一個在線教育平臺,以下哪種用戶行為數(shù)據(jù)更能反映課程的質(zhì)量和效果?()A.用戶的登錄時長B.用戶的課程瀏覽次數(shù)C.用戶的作業(yè)完成情況D.用戶的注冊信息5、考慮一個數(shù)字音頻制作項(xiàng)目,需要為一首歌曲創(chuàng)建多種混音版本。在進(jìn)行混音時,以下哪個步驟是首先要重點(diǎn)關(guān)注的?()A.調(diào)整各個樂器和人聲的音量平衡B.為音頻添加特效和濾波C.改變音頻的節(jié)奏和速度D.對音頻進(jìn)行空間定位和環(huán)繞聲處理6、在數(shù)字動畫的骨骼綁定中,骨骼數(shù)量和布局會影響角色的動作表現(xiàn)。如果骨骼布局不合理,可能導(dǎo)致?()A.角色動作僵硬B.動畫渲染出錯C.動作捕捉數(shù)據(jù)無法應(yīng)用D.以上都是7、在數(shù)字媒體的發(fā)展趨勢中,人工智能技術(shù)正在發(fā)揮越來越重要的作用。以下哪個領(lǐng)域可能是人工智能在數(shù)字媒體中應(yīng)用的最前沿方向?()A.內(nèi)容生成,如自動寫作和圖像創(chuàng)作B.個性化推薦,根據(jù)用戶喜好推送內(nèi)容C.智能語音交互,提升用戶體驗(yàn)D.以上領(lǐng)域都是人工智能在數(shù)字媒體中的重要應(yīng)用方向8、在數(shù)字音頻的混音中,壓縮器可以控制音頻的動態(tài)范圍。對于一個動態(tài)范圍過大的人聲錄音,以下哪種壓縮器設(shè)置可以使其更加平穩(wěn)?()A.低閾值、高比率B.高閾值、低比率C.中等閾值、中等比率D.不進(jìn)行壓縮9、在數(shù)字游戲開發(fā)中,游戲引擎起著核心的作用。以下關(guān)于游戲引擎的描述,正確的是()A.游戲引擎負(fù)責(zé)處理游戲的圖形渲染、物理模擬和音效等功能B.不同的游戲引擎具有相同的特點(diǎn)和性能,開發(fā)者可以隨意選擇C.開發(fā)一款游戲必須自己開發(fā)游戲引擎,不能使用現(xiàn)有的商業(yè)引擎D.游戲引擎的更新?lián)Q代對已開發(fā)的游戲沒有任何影響10、在數(shù)字動畫的角色設(shè)計中,對于角色的造型、性格塑造、動作設(shè)計以及與故事情節(jié)的融合,以下描述不準(zhǔn)確的是()A.角色造型要獨(dú)特且符合故事背景B.性格鮮明的角色更能吸引觀眾C.動作設(shè)計應(yīng)夸張以突出角色特點(diǎn)D.角色設(shè)計與故事情節(jié)可以相互獨(dú)立11、想象為一個品牌設(shè)計標(biāo)志(logo),需要考慮標(biāo)志的簡潔性、獨(dú)特性和可記憶性。以下哪種設(shè)計思路可能是最有助于創(chuàng)造一個令人印象深刻的logo?()A.運(yùn)用簡潔的幾何形狀和基本元素,易于識別和傳播B.從品牌的名稱或理念中提取具象的圖像進(jìn)行設(shè)計C.創(chuàng)造一個完全抽象和獨(dú)特的圖形,與品牌建立獨(dú)特的聯(lián)系D.以上思路都可以,關(guān)鍵是要符合品牌的定位和目標(biāo)受眾12、在數(shù)字媒體的創(chuàng)意產(chǎn)生過程中,以下關(guān)于靈感獲取和創(chuàng)意激發(fā)的方法,哪一項(xiàng)描述是不正確的?()A.觀察生活中的細(xì)節(jié)和現(xiàn)象B.研究和分析優(yōu)秀的數(shù)字媒體作品C.創(chuàng)意只能依靠個人的天賦和靈感,無法通過訓(xùn)練和方法來培養(yǎng)D.跨領(lǐng)域的學(xué)習(xí)和交流有助于開拓思維13、在數(shù)字游戲設(shè)計中,游戲的難度平衡對于玩家的體驗(yàn)有著重要影響。對于一款面向新手玩家的冒險游戲,以下哪種難度調(diào)整策略更能吸引玩家持續(xù)參與?()A.開始難度較低,逐漸增加B.保持難度適中不變C.開始難度較高,逐漸降低D.難度隨機(jī)變化14、在數(shù)字媒體的項(xiàng)目管理中,以下哪個階段需要明確項(xiàng)目的目標(biāo)、范圍和時間節(jié)點(diǎn),為項(xiàng)目的順利推進(jìn)制定計劃?()A.啟動階段B.規(guī)劃階段C.執(zhí)行階段D.監(jiān)控階段15、在數(shù)字媒體的跨平臺開發(fā)中,以下關(guān)于開發(fā)框架和工具的選擇,錯誤的是()A.選擇合適的開發(fā)框架和工具可以提高開發(fā)效率,降低成本B.開發(fā)框架和工具應(yīng)該根據(jù)項(xiàng)目的需求、目標(biāo)平臺和開發(fā)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)水平來選擇C.一旦選擇了某種開發(fā)框架和工具,就不能再更換,否則會導(dǎo)致項(xiàng)目的延誤D.跨平臺開發(fā)需要考慮不同平臺的特性和差異,以確保應(yīng)用在各個平臺上的性能和用戶體驗(yàn)二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)分析數(shù)字媒體中的網(wǎng)絡(luò)直播的特點(diǎn)和影響有哪些?探討網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的發(fā)展趨勢。2、(本題5分)數(shù)字媒體在新聞報道中的創(chuàng)新形式和挑戰(zhàn)。論述數(shù)字媒體在新聞采集、呈現(xiàn)和傳播方面的創(chuàng)新手段,以及面臨的真實(shí)性和可信度問題。3、(本題5分)數(shù)字媒體中的版權(quán)保護(hù)是一個復(fù)雜而重要的問題。闡述數(shù)字媒體版權(quán)的特點(diǎn)、侵權(quán)形式以及有效的版權(quán)保護(hù)技術(shù)和法律手段。三、作品分析(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)剖析音樂視頻《IWillAlwaysLoveYou》的經(jīng)典旋律和情感表達(dá),闡述其音樂影響力。2、(本題5分)分析動畫電影《海洋奇緣》的海洋場景、角色成長以及數(shù)字動畫技術(shù)的運(yùn)用。3、(本題5分)解讀動畫電影《你的名字》的畫面美感和愛情故事,分析其情感共鳴點(diǎn)。4、(本題5分)解讀數(shù)字媒體藝術(shù)在城市公共空間中的應(yīng)用和價值。5、(本題5分)剖析一部運(yùn)用了虛擬演播室技術(shù)的數(shù)字新聞節(jié)目,從場景搭建、主持人與虛擬元素互動、節(jié)目效果呈現(xiàn)等方面探討虛擬演播室技術(shù)的應(yīng)用和創(chuàng)新。四、案例分析題(本大題共3個小題,共30分)1、(本題10分)某在線旅游平臺推出虛擬現(xiàn)實(shí)旅游體驗(yàn),讓用戶提前感受目的地。分析該平臺在虛擬現(xiàn)實(shí)場景構(gòu)建、旅游景點(diǎn)展示方式、用戶交互設(shè)計、與旅行社的合作以及市場推廣策略方面的創(chuàng)新,探討虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在旅游行業(yè)的應(yīng)用前景和潛在問題。2、(本題10分)某數(shù)字新聞媒體采用數(shù)據(jù)可視化技術(shù)報道復(fù)雜的社會問題
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