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文檔簡(jiǎn)介

北師大游戲論試題及答案姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題1分,共20分)

1.游戲論最早可以追溯到哪位學(xué)者的研究?

A.卡爾·馬克思

B.尼古拉斯·卡爾達(dá)諾

C.朱利安·赫胥黎

D.約翰·馮·諾伊曼

2.在游戲論中,表示參與者之間相互依賴關(guān)系的術(shù)語是?

A.合作

B.競(jìng)爭(zhēng)

C.合作與競(jìng)爭(zhēng)

D.獨(dú)立

3.以下哪個(gè)概念與“納什均衡”無關(guān)?

A.非合作博弈

B.合作博弈

C.集體行動(dòng)

D.博弈論

4.游戲論中的“零和博弈”指的是什么?

A.參與者之間的收益總和為零

B.參與者之間的收益總和為負(fù)

C.參與者之間的收益總和為正

D.參與者之間的收益總和不確定

5.在“囚徒困境”博弈中,兩個(gè)囚徒的最佳策略是什么?

A.都不坦白

B.都坦白

C.一個(gè)坦白,一個(gè)不坦白

D.不確定

6.以下哪位學(xué)者提出了“演化博弈論”?

A.約翰·馮·諾伊曼

B.約翰·納什

C.艾克斯·塔洛克

D.約翰·梅納德·凱恩斯

7.在“智豬博弈”中,小豬的最佳策略是什么?

A.努力工作

B.不工作,等待大豬

C.努力工作,等待大豬

D.不確定

8.在“公共物品博弈”中,參與者傾向于選擇什么策略?

A.公共物品

B.私人物品

C.不確定

D.混合策略

9.以下哪個(gè)概念與“博弈樹”無關(guān)?

A.節(jié)點(diǎn)

B.邊

C.根

D.策略

10.在“拍賣博弈”中,競(jìng)拍者通常會(huì)采取什么策略?

A.最高價(jià)

B.低價(jià)

C.中等價(jià)

D.不確定

11.以下哪個(gè)概念與“混合策略”無關(guān)?

A.納什均衡

B.非合作博弈

C.合作博弈

D.集體行動(dòng)

12.在“信號(hào)傳遞博弈”中,發(fā)送者通常會(huì)采取什么策略?

A.誠(chéng)實(shí)

B.謊言

C.不確定

D.混合策略

13.以下哪個(gè)概念與“囚徒困境”無關(guān)?

A.納什均衡

B.非合作博弈

C.合作博弈

D.集體行動(dòng)

14.在“智豬博弈”中,大豬的最佳策略是什么?

A.努力工作

B.不工作,等待小豬

C.努力工作,等待小豬

D.不確定

15.在“公共物品博弈”中,參與者傾向于選擇什么策略?

A.公共物品

B.私人物品

C.不確定

D.混合策略

16.在“拍賣博弈”中,競(jìng)拍者通常會(huì)采取什么策略?

A.最高價(jià)

B.低價(jià)

C.中等價(jià)

D.不確定

17.以下哪個(gè)概念與“混合策略”無關(guān)?

A.納什均衡

B.非合作博弈

C.合作博弈

D.集體行動(dòng)

18.在“信號(hào)傳遞博弈”中,發(fā)送者通常會(huì)采取什么策略?

A.誠(chéng)實(shí)

B.謊言

C.不確定

D.混合策略

19.在“囚徒困境”博弈中,兩個(gè)囚徒的最佳策略是什么?

A.都不坦白

B.都坦白

C.一個(gè)坦白,一個(gè)不坦白

D.不確定

20.以下哪個(gè)概念與“博弈樹”無關(guān)?

A.節(jié)點(diǎn)

B.邊

C.根

D.策略

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共15分)

1.以下哪些是游戲論的研究領(lǐng)域?

A.經(jīng)濟(jì)學(xué)

B.心理學(xué)

C.社會(huì)學(xué)

D.生物學(xué)

2.游戲論中的哪些概念與“納什均衡”相關(guān)?

A.合作

B.競(jìng)爭(zhēng)

C.集體行動(dòng)

D.混合策略

3.以下哪些是博弈論的基本要素?

A.參與者

B.策略

C.結(jié)果

D.情境

4.在“囚徒困境”博弈中,以下哪些策略是參與者可能采取的?

A.坦白

B.不坦白

C.合作

D.競(jìng)爭(zhēng)

5.以下哪些是游戲論中的經(jīng)典博弈?

A.囚徒困境

B.智豬博弈

C.公共物品博弈

D.拍賣博弈

三、判斷題(每題2分,共10分)

1.游戲論是研究人們?cè)诟?jìng)爭(zhēng)和合作中的決策行為的學(xué)科。()

2.納什均衡是博弈論中的一種策略組合,其中每個(gè)參與者都采取了最優(yōu)策略。()

3.在“囚徒困境”博弈中,兩個(gè)囚徒的最佳策略是都坦白。()

4.游戲論只適用于經(jīng)濟(jì)學(xué)領(lǐng)域的研究。()

5.在“智豬博弈”中,小豬的最佳策略是努力工作。()

6.游戲論中的“公共物品博弈”與環(huán)境保護(hù)有關(guān)。()

7.博弈論中的“信號(hào)傳遞博弈”與信任有關(guān)。()

8.在“拍賣博弈”中,競(jìng)拍者通常會(huì)采取最高價(jià)策略。()

9.游戲論中的“混合策略”可以提高參與者的收益。()

10.游戲論是研究人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中的決策行為的學(xué)科。()

四、簡(jiǎn)答題(每題10分,共25分)

1.題目:簡(jiǎn)述游戲論在經(jīng)濟(jì)學(xué)中的應(yīng)用及其重要性。

答案:游戲論在經(jīng)濟(jì)學(xué)中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:首先,它可以用來分析市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)和合作現(xiàn)象,幫助理解市場(chǎng)價(jià)格的形成機(jī)制;其次,游戲論可以用來分析企業(yè)之間的戰(zhàn)略互動(dòng),如定價(jià)策略、廣告策略等;再次,游戲論可以用來研究經(jīng)濟(jì)政策的影響,如稅收政策、貨幣政策等;最后,游戲論還可以應(yīng)用于人力資源管理,如薪酬設(shè)計(jì)、員工激勵(lì)等。游戲論的重要性在于它為經(jīng)濟(jì)學(xué)提供了一種分析復(fù)雜經(jīng)濟(jì)決策的工具,有助于我們更好地理解經(jīng)濟(jì)行為和預(yù)測(cè)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)。

2.題目:解釋“納什均衡”的概念,并舉例說明其在實(shí)際生活中的應(yīng)用。

答案:納什均衡是博弈論中的一個(gè)核心概念,指的是在一個(gè)博弈中,所有參與者都采取了對(duì)自己最優(yōu)的策略,且沒有任何參與者有動(dòng)機(jī)改變自己的策略,即使其他參與者的策略保持不變。一個(gè)典型的例子是“囚徒困境”:兩個(gè)犯罪分子被捕后,他們可以選擇合作或背叛。如果兩人都選擇合作,他們將分別獲得輕微的刑罰;如果一人背叛而另一人合作,背叛者將獲得自由而合作者將受到重罰;如果兩人都背叛,他們將各自受到中等刑罰。在這種情況下,兩人都選擇背叛是一個(gè)納什均衡,因?yàn)槿魏我粋€(gè)人如果改變策略,都不會(huì)比當(dāng)前策略更好。

3.題目:討論游戲論在心理學(xué)中的應(yīng)用,并分析游戲論如何幫助理解人類行為。

答案:游戲論在心理學(xué)中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在對(duì)人類決策過程的研究上。通過游戲論的分析,心理學(xué)家可以理解個(gè)體在復(fù)雜情境下的決策行為,包括合作、競(jìng)爭(zhēng)、欺騙和信任等。例如,在“信任博弈”中,一個(gè)人必須決定是否信任另一個(gè)人給予他資源,或者背叛對(duì)方。游戲論可以幫助心理學(xué)家分析個(gè)體如何權(quán)衡信任和背叛的成本與收益,以及這些決策如何影響人際關(guān)系和群體動(dòng)態(tài)。通過游戲論,心理學(xué)家能夠更好地理解人類在社交互動(dòng)中的行為模式,以及這些模式如何受到環(huán)境、文化和社會(huì)因素的影響。

五、論述題

題目:結(jié)合實(shí)際案例,分析游戲論在商業(yè)策略制定中的應(yīng)用及其效果。

答案:游戲論在商業(yè)策略制定中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在對(duì)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)和消費(fèi)者行為的分析上。以下是一個(gè)結(jié)合實(shí)際案例的論述:

案例:某智能手機(jī)制造商在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈的環(huán)境下,如何運(yùn)用游戲論制定策略。

分析:

1.市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析:智能手機(jī)市場(chǎng)是一個(gè)典型的競(jìng)爭(zhēng)性市場(chǎng),制造商需要通過游戲論來分析競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的策略。例如,制造商可以通過分析競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品定位、價(jià)格策略、營(yíng)銷手段等,來預(yù)測(cè)其可能的行動(dòng),并據(jù)此調(diào)整自己的策略。

2.消費(fèi)者行為分析:游戲論可以幫助制造商理解消費(fèi)者在購(gòu)買決策中的心理和行為模式。例如,消費(fèi)者在購(gòu)買智能手機(jī)時(shí)可能會(huì)考慮品牌、性能、價(jià)格、外觀等因素。制造商可以通過設(shè)計(jì)具有吸引力的產(chǎn)品特性,以及通過有效的營(yíng)銷策略來影響消費(fèi)者的選擇。

應(yīng)用策略:

1.產(chǎn)品差異化:制造商可以通過創(chuàng)新設(shè)計(jì)、獨(dú)特功能或高質(zhì)量材料來差異化產(chǎn)品,從而在市場(chǎng)上占據(jù)一席之地。這可以通過游戲論中的“囚徒困境”來理解,即制造商需要找到一種策略,既能吸引消費(fèi)者,又能避免陷入價(jià)格戰(zhàn)。

2.價(jià)格策略:游戲論中的“拍賣博弈”可以用來指導(dǎo)制造商制定價(jià)格策略。例如,制造商可以通過觀察市場(chǎng)對(duì)特定價(jià)格的反應(yīng),來調(diào)整自己的定價(jià)策略,以最大化利潤(rùn)。

3.營(yíng)銷策略:游戲論中的“信號(hào)傳遞博弈”可以幫助制造商設(shè)計(jì)有效的營(yíng)銷策略。制造商可以通過廣告、品牌形象等方式傳遞信號(hào),增強(qiáng)消費(fèi)者對(duì)品牌的信任和忠誠(chéng)度。

效果:

1.增強(qiáng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力:通過游戲論的應(yīng)用,制造商能夠更好地應(yīng)對(duì)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),制定出有效的策略,從而在市場(chǎng)上保持競(jìng)爭(zhēng)力。

2.提高消費(fèi)者滿意度:通過深入理解消費(fèi)者行為,制造商能夠提供更符合市場(chǎng)需求的產(chǎn)品和服務(wù),從而提高消費(fèi)者滿意度。

3.增加利潤(rùn):有效的策略制定和執(zhí)行有助于制造商提高市場(chǎng)份額和利潤(rùn)率。

試卷答案如下:

一、單項(xiàng)選擇題(每題1分,共20分)

1.D

解析思路:游戲論的發(fā)展歷史中,約翰·馮·諾伊曼是早期的重要貢獻(xiàn)者之一,他的工作為后來的游戲論奠定了基礎(chǔ)。

2.A

解析思路:在游戲論中,合作是指參與者為了共同的目標(biāo)而共同努力,相互依賴關(guān)系是合作的核心特征。

3.D

解析思路:博弈論是研究決策者在相互依賴的決策環(huán)境下的行為,而非獨(dú)立決策。

4.A

解析思路:零和博弈是指在一個(gè)博弈中,一方收益等于另一方損失,整個(gè)系統(tǒng)的收益總和為零。

5.A

解析思路:在囚徒困境中,兩個(gè)囚徒的最佳策略是都選擇不坦白,因?yàn)檫@樣兩人都能獲得較小的懲罰。

6.C

解析思路:艾克斯·塔洛克是演化博弈論的重要奠基人之一,他提出了許多關(guān)于演化博弈的理論。

7.B

解析思路:在智豬博弈中,小豬的最佳策略是不工作,因?yàn)榇筘i會(huì)去做所有的工作,而小豬可以享受成果。

8.A

解析思路:在公共物品博弈中,參與者傾向于選擇公共物品,因?yàn)榧词共回暙I(xiàn)自己的資源,也能享受到公共物品帶來的好處。

9.D

解析思路:博弈樹中的節(jié)點(diǎn)、邊和根分別代表博弈中的決策點(diǎn)、決策路徑和初始狀態(tài),而策略是決策的具體內(nèi)容。

10.A

解析思路:在拍賣博弈中,競(jìng)拍者通常會(huì)采取最高價(jià)策略,以期望贏得拍賣并獲得物品。

11.D

解析思路:混合策略是博弈論中的一種策略,它涉及在多個(gè)策略之間隨機(jī)選擇,與集體行動(dòng)無關(guān)。

12.A

解析思路:在信號(hào)傳遞博弈中,發(fā)送者通常會(huì)采取誠(chéng)實(shí)策略,以建立信任并避免被對(duì)方視為不可信。

13.C

解析思路:囚徒困境與納什均衡、非合作博弈和合作博弈都有直接關(guān)系,但與集體行動(dòng)無關(guān)。

14.B

解析思路:在智豬博弈中,大豬的最佳策略是不工作,因?yàn)樾∝i會(huì)去做所有的工作,而大豬可以享受成果。

15.A

解析思路:在公共物品博弈中,參與者傾向于選擇公共物品,因?yàn)榧词共回暙I(xiàn)自己的資源,也能享受到公共物品帶來的好處。

16.A

解析思路:在拍賣博弈中,競(jìng)拍者通常會(huì)采取最高價(jià)策略,以期望贏得拍賣并獲得物品。

17.D

解析思路:混合策略是博弈論中的一種策略,它涉及在多個(gè)策略之間隨機(jī)選擇,與納什均衡、非合作博弈和合作博弈無關(guān)。

18.A

解析思路:在信號(hào)傳遞博弈中,發(fā)送者通常會(huì)采取誠(chéng)實(shí)策略,以建立信任并避免被對(duì)方視為不可信。

19.A

解析思路:在囚徒困境中,兩個(gè)囚徒的最佳策略是都選擇不坦白,因?yàn)檫@樣兩人都能獲得較小的懲罰。

20.D

解析思路:博弈樹中的節(jié)點(diǎn)、邊和根分別代表博弈中的決策點(diǎn)、決策路徑和初始狀態(tài),而策略是決策的具體內(nèi)容。

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共15分)

1.ABCD

解析思路:游戲論的應(yīng)用范圍非常廣泛,涉及經(jīng)濟(jì)學(xué)、心理學(xué)、社會(huì)學(xué)和生物學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域。

2.ABCD

解析思路:納什均衡、合作、競(jìng)爭(zhēng)和混合策略都是與納什均衡相關(guān)的概念。

3.ABCD

解析思路:參與者、策略、結(jié)果和情境是博弈論的基本要素。

4.AB

解析思路:在囚徒困境中,參與者可以選擇坦白或不坦白,合作或競(jìng)爭(zhēng)。

5.ABCD

解析思路:囚徒困境、智豬博弈、公共物品博弈和拍賣博弈都是博弈論中的經(jīng)典博弈。

三、判斷題(每題2分,共10分)

1.√

解析思路:游戲論確實(shí)是研究人們?cè)诟?jìng)爭(zhēng)和合作中的決策行為的學(xué)科。

2.√

解析思路:納什均衡確實(shí)是在博弈中所有參與者都采取了對(duì)自己最優(yōu)的策略,且沒有任何參與者有動(dòng)機(jī)改變自己的策略。

3.×

解析思路:在囚徒困境中,兩個(gè)囚徒的最佳策略是都選擇不坦白,而不是都坦白。

4.×

解析思路:游戲論不僅適用

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