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文檔簡介
1、24 有理數(shù)的加法教學設計一 學情分析學生的知識技能基礎:學生在小學已經(jīng)學習過非負有理數(shù)的加減運算, 而有理數(shù)加法運算在確定了符號之后即轉(zhuǎn)化為小學學習的非負有理數(shù)的加減運算。另外,學生通過本章前面幾節(jié)課中數(shù)軸、相反數(shù)、絕對值的等有關概念的學習和應用,初步感受了描述一個有理數(shù),應分別從符號及絕對值兩個角度描述,也初步體會到了數(shù)形結合的思想方法。學生活動經(jīng)驗基礎:在前面相關知識的學習過程中,學生已經(jīng)經(jīng)歷了觀察、比較、歸納、交流等一些活動,感受到了數(shù)學活動的重要性;同時在以前的學習中,學生曾經(jīng)歷了合作學習和探索學習的過程,具有了合作和探索的意識,具備了一定的合作與交流的能力。二 教材分析。三、教學目
2、標設計課程標準對有理數(shù)運算的要求是:掌握有理數(shù)的加法運算,能用有理數(shù)的加法運算解決實際問題。對于有理數(shù)的運算,首先在于運算的意義的理解,即首先要回答為什么要進行運算。為此,必須讓學生通過具體的問題情境,認識到運算的作用,加深學生對運算本身意義的理解,同時也讓學生體會到運算的應用,從而培養(yǎng)學生一定的應用意識和能力。鑒于以上對教學內(nèi)容在教材體系中的位置及地位的認識和理解,確定本課時的具體學習任務:本課時的教學重點是有理數(shù)加法法則的探索過程,利用有理數(shù)的加法法則進行計算,教學難點是異號兩數(shù)相加的法則探索及應用。本課時的教學目標如下:1.經(jīng)歷探索有理數(shù)加法法則的過程,理解有理數(shù)的加法法則;2.能熟練進
3、行整數(shù)加法運算;3.培養(yǎng)學生的數(shù)學交流和歸納猜想的能力;4.滲透分類、探索、歸納等思想方法,使學生了解研究數(shù)學的一些基本方法。四、教法與學法設計法則的探索采用發(fā)現(xiàn)法,法則的應用采用講授法。五、教學過程設計:本課時設計了六個教學環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié):情境引入,提出問題;第二環(huán)節(jié):活動探究,猜想結論;第三環(huán)節(jié):驗證明確結論;第四環(huán)節(jié):運用鞏固;第五環(huán)節(jié):課堂小結;第六環(huán)節(jié):布置作業(yè)。(一)情境引入,提出問題活動內(nèi)容:提出問題:1.足球比賽中贏球個數(shù)與輸球個數(shù)是相反意義的量若我們規(guī)定贏球為“正”,輸球為“負”比如,贏3球記為+3,輸2球記為-2學校足球隊在一場比賽中的勝負可能有以下各種不同的情形:(1)上
4、半場贏了3球,下半場贏了2球,那么全場共贏了5球也就是(+3)+(+2)=+5 (2)上半場輸了2球,下半場輸了1球,那么全場共輸了3球也就是(-2)+(-1)=-3 你能說出其他可能的情形嗎?答:上半場贏了3球,下半場輸了2球,全場贏了1球,也就是:(+3)+(-2)=+1; 上半場輸了3球,下半場贏了2球,全場輸了1球,也就是:(-3)+(+2)=-1; 上半場贏了3球,下半場不輸不贏,全場仍贏3球,也就是:(+3)+0=+3; 上半場輸了2球,下半場兩隊都沒有進球,全場仍輸2球,也就是:(-2)+0=-2; 上半場打平,下半場也打平,全場仍是平局,也就是:0+0=0 。 2. 兩個有理數(shù)
5、相加,有多少種不同的情形?活動目的:通過實際問題情境類比列出兩個有理數(shù)相加的7種不同情形,進而討論如何進行一般的有理數(shù)加法的運算。(二)活動探究,猜想結論:活動內(nèi)容:1利用數(shù)軸來表示有理數(shù)加法的運算過程如果我們把向東走5米記作+5米,那么-5米表示什么?向東走-5米表示什么?(1)一個人向東走5米,再向東走3米,兩次一共走多少米?或說:一質(zhì)點在數(shù)軸上先運動+5米,再運動+3米,兩次一共運動多少米?(2)一個人向東走5米,再向西走5米,兩次一共走了多少米?或說:一質(zhì)點在數(shù)軸上先運動+5米,再運動-5米,兩次一共運動了多少米?()一個人向東走米,再向西走米,兩次一共走了多少米?或說:一質(zhì)點在數(shù)軸上
6、先運動米,再運動米,兩次一共運動了多少米?()一個人向東走米,再向西走米,兩次一共走了多少米?或說:一質(zhì)點在數(shù)軸上先運動米,再運動米,兩次一共運動了多少米?2.仔細觀察比較上述算式,你發(fā)現(xiàn)了什么運算規(guī)律? 有理數(shù)的加法法則:同號兩數(shù)相加,取相同的符號,并把絕對值相加;絕對值不相等的異號兩數(shù)相加,取絕對值較大的加數(shù)的符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值,互為相反數(shù)的兩個數(shù)相加得0;一個數(shù)同0相加,仍得這個數(shù)活動目的:利用數(shù)軸幫助學生理解加法運算過程,同時有利于加法運算法則的歸納。(三)驗證明確結論:活動內(nèi)容:例1 計算下列算式的結果,并說明理由:(1) 180 +(-10); (2)(-10)
7、+(-1); 51410231010586188176155絕對值符號和和的組成561865加數(shù)10881715加數(shù)活動目的:給學生提供示范,進行有理數(shù)加法,先要判斷兩個加數(shù)是同號還是異號,再根據(jù)兩個加數(shù)符號的具體情況選用某一條加法法則進行計算時,通常應該先確定“和”的符號,再計算“和”的絕對值(四)運用鞏固:活動內(nèi)容:1請同學們計算下列各題: (1)(-0.9)+(+1.5); (2)(+2.7)+(-3); (3)(-1.1)+(-2.9);全班學生書面練習,四位學生板演,教師對學生板演進行講評2男生出題,女生回答;女生出題,男生回答。活動目的:習題的配備上,注意到學生的思維是一個循序漸進的過程,所以由難而易,使學生在練習的過程中能夠逐步的提高能力,得到發(fā)展。(五)課堂小結:活動內(nèi)容:師生共同總結。1. 兩個有理數(shù)相加,首先判斷加法類型,再確定和的符號,最后確定和的絕對值2. 有理數(shù)加法法則及其應用。3. 注意異號的情況。
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