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第 1 章 課件制作基礎(chǔ)知識 隨著計算機的普及,充分運用計算機進行計算機輔助教學(xué)( CAI)已經(jīng)成為教育界的共識。計算機輔助教學(xué)改變了幾百年來的一支粉筆、一塊黑板的傳統(tǒng)教學(xué)手段。它以生動的畫面、形象的演示,給人耳目一新的 感覺。 從本章開始,就要進行 PowerPoint制作多媒體課件的學(xué)習(xí)之旅了。在正式講解 PowerPoint制作多媒體課件的技術(shù)之前,本章先做一些準備工作。 本章主要內(nèi)容: 課件的概念、分類和作用 課件腳本的編寫方法 課件素材的獲取和處理 1.1 課件基礎(chǔ) 課件是教育領(lǐng)域的一個熱門話 題,大部分教師對課件都有所了解。那么,到底什么是課件呢?課件有哪些類型?課件的作用又是什么?下面就一一回答這些問題。 1.1.1 多媒體課件的概念 課件 ( Courseware) 是在一定的學(xué)習(xí)理論指導(dǎo)下 , 根據(jù)教學(xué)目標設(shè)計的、反映某種教學(xué)策略和教學(xué)內(nèi)容的計算機 文檔或可運行軟件 。從廣義上講,凡具備一定教學(xué)功能的教學(xué)軟件都可稱為課件。課件可以說是一種課程軟件,也就是說其中必須包括具體學(xué)科的教學(xué)內(nèi)容。 通常所說的課件一般都是指多媒體課件。多媒體( Multimedia)是指信息表示媒體的多樣化,它能夠同時獲取、處理、 編輯、存儲和展示兩種以上不同類型信息媒體的技術(shù)。這些信息媒體包括文字、圖形、圖像、動畫、聲音與視頻等。 多媒體課件是指以計算機為核心,交互地綜合處理 文字、圖形、圖像、動畫、聲音和視頻 等多種信息的一種教學(xué)軟件。 通過多媒體課件,可以將一些平時難以表述清楚的教學(xué)內(nèi)容,如實驗演示、情境創(chuàng)設(shè)、交互練習(xí)等,生動形象地展示給學(xué)生。學(xué)生通過視覺、聽覺等多方面參與,更好地理解和掌握教學(xué)內(nèi)容, 增強了 學(xué)習(xí)興趣,活躍了課堂氣氛,同時也擴大了信息獲取的渠道。因此,用 多媒體課件輔助教學(xué),使教師和學(xué)生教與學(xué)的手段多樣化,近年來被廣泛應(yīng)用 于教學(xué) 領(lǐng)域。 有 些 專家對多媒體課件的概念是這樣定義的 : 多媒體課件是指用于輔助教師的“教”2 PowerPoint 多媒體課件制作實用教程(第 2 版) 或促進學(xué)生自主地“學(xué)”,以突破課堂教學(xué)中的重點、難點,從而提高課堂教學(xué)質(zhì)量與效率的多媒體教學(xué)軟件。 課件制作軟件非常多,比如 Flash、 PowerPoint、幾何畫板、仿真模擬實驗室、方正奧思 等 ,那么本書為什么單單選擇 PowerPoint 呢? 首先,在計算機上不裝 Office 套件的很少,而裝了 Office 套件的肯定會裝 PowerPoint,這樣,無論在哪臺計算機上都可以進行課件的開發(fā)制作 、 修改 和運行 。其次, 該軟件的界面十分友好,操作十分簡單,很多人都用過 Word,這就成功一半了,因為 PowerPoint和 Word 有著統(tǒng)一的界面和操作方法。再次, PowerPoint 有多種模板,稍加修改就可以制作出有自己特色的課件,而且它支持多種多媒體格式,所以大家完全可以選用這一軟件作為開發(fā)課件的有利武器。 1.1.2 多媒體課件的種類 在制作課件之前,有必要認識一下課件的種類。如果按學(xué)科可以分為語文、數(shù)學(xué)、外語等;如果按學(xué)段可以分為幼兒園、小學(xué)、初中、高中、大學(xué)等;如果按制作工具可以分為 PowerPoint、 Flash、幾 何畫板、仿真模擬實驗室、方正奧思等;如果按課件開發(fā)與運行環(huán)境可以分為單機版和網(wǎng)絡(luò)版 ; 按課件使用目的可以分為個別指導(dǎo)型、練習(xí)訓(xùn)練型、問答型、模擬游戲型和問題解決型。 根據(jù)實現(xiàn)功能,多媒體課件大致可劃分為演示型、工具型、智能型及綜合型 4 種類型。 演示型課件: 這種課件就好像是一段影片,用戶只是在充當(dāng)觀眾的角色。這種課件主要用于輔助教師進行課堂講授,解決教學(xué)重點、難點問題,往往經(jīng)過良好的教學(xué)設(shè)計,體現(xiàn)具體的教學(xué)內(nèi)容。 工具型課件: 主要用于滿足教與學(xué)的功能性工具軟件,往往不包含具體的教學(xué)內(nèi)容,如幾何畫板、概念圖工具等 認知、探究工具。 智能型課件: 這種課件的最大特色是具有模擬的人工智能,可以根據(jù)用戶的答題情況判定用戶的當(dāng)前水平,從而生成適合用戶個人的學(xué)習(xí)內(nèi)容。 綜合型課件: 這種類型課件綜合了前三種類型的特征。 根據(jù)課件制作結(jié)構(gòu),可將多媒體課件分為以下幾類。 直線型課件: 顧名思義,直線型課件的最大特點是結(jié)構(gòu)簡單,演示方便,整個課件流程如同一條直線順序向下運行。目前教師上課多用此種類型的課件。 分支型課件: 此類課件與直線型課件的最大區(qū)別在于該類型的課件結(jié)構(gòu)為樹狀結(jié)構(gòu),能根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的變化 、 學(xué)生的差異程度對課件的流程有選擇地控 制執(zhí)行。 模塊化課件: 模塊化課件是一種較為完美的課件結(jié)構(gòu),根據(jù)教學(xué)目的將教學(xué)內(nèi)容中的某一部分或某一個知識點制作成一個個課件模塊,教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇相應(yīng)的課件模塊進行教學(xué)。由于模塊化設(shè)計,可在課件運行過程中進行重復(fù)演示 、后退 、 跳躍等操作,十分方便教學(xué)。 積件型課件: 所謂積件,簡單來說就是將各門學(xué)科的知識內(nèi)容分解成一個個的標準知識點(積件)儲存在教學(xué)資源庫中,一個標準知識點(積件)可以看作是闡述某一方面、某一教學(xué)單位,同時包含相關(guān)練習(xí)及呈現(xiàn)方式、相關(guān)知識鏈的一個完整教學(xué)單元。積件是由教師根據(jù)教學(xué)需要,自己進 行教學(xué)信息組合和教學(xué)處理第 1 章 課件制作基礎(chǔ)知識 3 策略集成的新一代教學(xué)課件。積件具有開放性、繼承性及自繁殖性,而且實現(xiàn)了與教學(xué)方法、教材版本的無關(guān)性。積件型課件最大的優(yōu)勢在于它的系統(tǒng)性、開放性和可重復(fù)使用。教師可制作小型課件添加到積件庫供自己或其他教師使用。 專家點撥: 通常意義下的課件都是面對教師的,目前還有一種面向?qū)W生的課件 學(xué)件,主要用于學(xué)習(xí)者的自主學(xué)習(xí),如交互式測試、模擬實驗、教育游戲、學(xué)習(xí)專題等。 1.1.3 多媒體課件的作用 課件 能夠 通過與學(xué)習(xí)者的交互作用,使學(xué)習(xí)者更直觀、更輕松地獲得知識和技能,達到教學(xué)目的。 ( 1)利用多媒體計算機的視、聽效果,創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂時效。 例 如在傳統(tǒng)的教學(xué)活動中,教師對教學(xué)內(nèi)容的描述大多是通過粉筆、黑板進行的,是一種“單媒體”的活動。多媒體教學(xué)課件具有形象生動的演示,動聽悅耳的音響效果,給學(xué)生以新穎感、驚奇感,調(diào)動了學(xué)生的視覺、聽覺 等全身 神經(jīng) , 從而使學(xué)生在教師設(shè)計的“激發(fā)疑問 創(chuàng)設(shè)問題情境 分析問題 解決問題”的各個環(huán)節(jié)中都能保持高度的興趣,學(xué)習(xí)效果當(dāng)然明顯提高。 ( 2)利用多媒體計算機的演播功能,展示動態(tài)圖形,揭示問題本質(zhì),提高課堂時效。動畫演示方面是非常方便 的,通過演示把抽象問題形象化,靜態(tài)問題動態(tài)化,“數(shù)”由“形”來描繪,“形”由“數(shù)”來表達,達到“數(shù)”和“形”的溝通。 ( 3)利用多媒體計算機的文本功能,美化教學(xué)內(nèi)容,完善教學(xué)方案,因材施教,提高課堂時效。多媒體計算機處理文字信息與普通投影儀、實物投影儀相比,有其獨特的功能。例如 , 它能根據(jù)需要按不同的順序展示文字信息,字體多樣,色彩豐富,效果奇特。還具有切換和刪除等 功能 。教學(xué)時,把有關(guān)文字信息事先輸入計算機。課堂上,根據(jù)實際需要,隨時可調(diào)出信息,并按各種不同順序投影到大屏幕上。對于選擇題,也不再像以前那樣 給出 一個冷冰冰的“”或“”,而是富有情感的驚嘆聲或者鼓掌聲,如果選錯還可根據(jù)意愿再做相應(yīng)的練習(xí)以鞏固所學(xué)知識,運用 CAI 手段使教學(xué)方案設(shè)計得更加嚴密完善,大大提高了教學(xué)的針對性,符合因材施教原則,這是實施素質(zhì)教育的體現(xiàn)。 需要明確的是,計算機不可能解決教學(xué)中的所有問題,夸大 CAI 的作用,試圖以 CAI完全代替?zhèn)鹘y(tǒng)教學(xué)手段的做法是不現(xiàn)實的。無論傳播媒體怎樣先進,不管它的功能如何完善,它們都不可能完全取代傳統(tǒng)教學(xué)手段。 CAI 與傳統(tǒng)教學(xué)的關(guān)系是一種有機整合的互補關(guān)系?,F(xiàn)代信息技術(shù)帶給教育的不僅是手段與方法的變革, 而是包括教育觀念、教育模式在內(nèi)的一場歷史性變革。因此,如果不能更新觀念、改變模式,信息技術(shù)的運用不僅不會提高教育效益,而且還會導(dǎo)致教育資源的浪費。 1.2 課件腳本 在利用 PowerPoint 制作課件之前,編寫課件腳本是一個十分重要的環(huán)節(jié)。有的教師不重視課件腳本的編寫,制作課件時就直接在 PowerPoint 中完成,這是十分不可取的。這種4 PowerPoint 多媒體課件制作實用教程(第 2 版) 方法往往會使課件的制作帶有很多隨意性,想到哪里就制作到哪里,出現(xiàn)問題時就重新制作,效率特別低,制作出的課件效果也不好。 如果能把課件的制作當(dāng)作一個系統(tǒng)工程來設(shè)計,那么必定可 以更高效、更科學(xué)地制作出需要的課件。在制作課件之前,先系統(tǒng)地設(shè)計好課件腳本,然后根據(jù)課件腳本在PowerPoint 中進行課件制作。這才是課件制作的科學(xué)方法。 1.2.1 什么是課件腳本 課件腳本是將課件的教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)策略進一步細化,具體到課件的每一框畫面的呈現(xiàn)信息、畫面設(shè)計、交互方式以及學(xué)習(xí)的控制,它是課件編制的直接依據(jù)。就像電視片的編制不能直接依據(jù)文學(xué)劇本,而是根據(jù)分鏡頭稿本進行拍攝一樣。 這里指的課件腳本通常是指文字腳本,其目的既是為了體現(xiàn)軟件教學(xué)設(shè)計的思想,同時 也是 為課件的制作打下基礎(chǔ)。 1.2.2 如何編寫課件腳本 要編寫一個好的課件腳本,首先要對課件的使用有一些認識,然后寫清楚教學(xué)目的、要突破的重難點、設(shè)計過程。設(shè)計過程最好是分版塊寫,如引入、新授、復(fù)習(xí)等部分各需要什么樣的內(nèi)容。最后繪制出一個課件設(shè)計的草圖,如圖片、文字、按鈕出現(xiàn)的順序、位置等。總之,一個設(shè)計充分的好課件腳本才能制作出一個好的課件。 下面以一首大家熟悉的古詩詠鵝為例進行腳本的編寫,供廣大教師寫課件腳本時參考。 ( 1)制作一張表格,主要填寫課件題目、教學(xué)目標、創(chuàng)作平臺、創(chuàng)作思路和內(nèi)容簡介等信息,如表 1.1 所示。 表 1.1 課件教學(xué)目標等信息的描述 課件題目 詠鵝 創(chuàng)作思路 (略) 教學(xué)目標 (略) 內(nèi)容簡介 (略) 創(chuàng)作平臺 PowerPoint 2007 ( 2)設(shè)計好課件整體結(jié)構(gòu)圖,如圖 1.1 所示。導(dǎo)入、新授、練習(xí)、小結(jié)是課件的 4 個主要功能模塊,其中導(dǎo)入、練習(xí)、小結(jié) 3 個模塊的內(nèi)容分別用一張幻燈片實現(xiàn),而新授模塊的內(nèi)容是用兩 張 幻燈片(這兩 張 幻燈片通過超鏈接交互控制)實現(xiàn)的。 ( 3)逐步完成腳本卡片的編寫,如表 1.2 所示。 圖 1.1 課件整體結(jié)構(gòu)圖 第 1 章 課件制作基礎(chǔ)知識 5 表 1.2 腳本卡片的編寫(共 8 個模塊) 頁面序號 1 頁面 內(nèi)容 簡要說明 課件的封面(片頭) 屏幕顯示 詠鵝 作者:駱賓王 說明 1“詠鵝”兩字為藝術(shù)字 2插入圖為鵝的圖片 3加上背景音樂 頁面序號 2 頁面內(nèi)容 簡要說明 主控導(dǎo)航界面的制作 屏幕顯示 說明 1一共四幅圖片,每一幅圖片都帶提示文字,便于操作 2每幅圖片都分別鏈接到相應(yīng)的幻燈片 頁面序號 3 頁面內(nèi)容 簡要說明 導(dǎo)入部分 屏幕顯示 說明 1“卡通笑臉”用 PowerPoint 2007的繪圖工具繪制 2“猜猜看”是藝 術(shù)字,“謎語文字”是圖片 3“返回”為按鈕,超鏈接到第 2張幻燈片 頁面序號 4 頁面內(nèi)容 簡要說明 新授部分 屏幕顯示 圖 帶“練習(xí)” 字樣的插圖 帶“新授” 字樣的插圖 帶“導(dǎo)入” 字樣的插圖 帶“小結(jié)” 字樣的插圖 返回 卡通笑臉 猜猜看 鵝的古詩 返回 意境動畫 6 PowerPoint 多媒體課件制作實用教程(第 2 版) 續(xù)表 頁面序號 4 頁面內(nèi)容 簡要說明 新授部分 說明 1“鵝的古詩”為文本框,并以表格形式出現(xiàn),每個字都注上拼音;錄制旁白 2“意境動畫”為按鈕,超鏈接到第 7張幻燈片,內(nèi)容為插入的 Flash動畫 3“返回”為按鈕,超鏈接到第 2張幻燈片 頁面序號 5 頁面內(nèi)容 簡要說明 練習(xí)部分 屏幕顯示 說明 1主要運用 PowerPoint 2007的繪圖功能 2“返回”為按鈕,超鏈接到第 2張幻燈片 頁面序號 6 頁面內(nèi)容 簡要說明 小結(jié)部分 屏幕顯示 說明 1滾動文本框中包含古詩的總結(jié)性文字 2“返回”為按鈕,超鏈接到第 2張幻燈片 頁面序號 7 頁面內(nèi)容 簡要說明 Flash 動畫 屏幕顯示 說明 1 Flash動畫中要求帶朗讀,并突出意境 2“返回”為按鈕,超鏈接到第 4張幻燈片 頁面序號 8 頁面內(nèi)容 簡要說明 課件的封底 屏幕顯示 謝謝大家! 一些網(wǎng)站的鏈接地址 說明 1“謝謝大 家!”為藝術(shù)字 2上述“一些網(wǎng)站的鏈接地址”為超鏈接 返回 學(xué)了本詩后,請你畫一只鵝! 畫圖區(qū) 滾動文本框 返回 帶朗讀的 Flash動畫 返回 第 1 章 課件制作基礎(chǔ)知識 7 專家點撥:介紹用 PowerPoint 2007 制作多媒體課件的技術(shù),就需要選擇一個腳本作為載體。以上編寫了“詠鵝”課件的詳細腳本,本書將圍繞這個腳本循序漸進地制作出“詠鵝”這個多媒體課件。這里需要提醒的是,雖然“詠鵝”是一個語文課件實例,但它承擔(dān)的也僅僅是一個具體腳本內(nèi)容的任務(wù)。所以,無論是哪一個學(xué)科的教師,只要跟著本書一步步學(xué)習(xí), 就 一定能掌握用 PowerPoint 2007 制作多媒體課件的技術(shù)。 總之,通過課件腳本的編寫,可以體現(xiàn)出作者的設(shè)計思 想,也為軟件的制作提供直接依據(jù),如果課件不是設(shè)計者親自制作,也方便設(shè)計者和制作者 之間 溝通 思路。 1.3 課件素材的獲取與處理 多媒體課件的制作是一個系統(tǒng)工程,單一的軟件工具一般很難完成課件制作任務(wù),本書以 PowerPoint 為中心研究課件制作技術(shù),但是課件中使用的大量多媒體素材, PowerPoint卻并不是都能夠處理。因此,課件素材從某一個方面也影響課件的質(zhì)量。下面就先了解一些關(guān)于課件素材的相關(guān)知識。 1.3.1 素材的基礎(chǔ)知識 在多媒體課件中,多媒體素材一般包括文本、圖片(圖形、圖像)、聲音、視頻和動畫等。 文本: 文本是多媒體課件中最基礎(chǔ)的元素。課件中大部分文字內(nèi)容都是通過文字來展示的。文本素材要有選擇地應(yīng)用于多媒體課件中,而不是大段大段地照搬照抄。對于突出重點、演示難點的文字,應(yīng)以大字號、鮮艷的顏色標出。 圖形: 多媒體課件不能缺少直觀的圖形,就像報刊離不開文字一樣,圖形是多媒體最基本的要素。 PowerPoint 軟件就具有功能強大的圖形繪制能力。 圖像: 圖像能形象展示教學(xué)內(nèi)容,能解決難以用文字或語言描述的教學(xué)內(nèi)容,特別對于低年級學(xué)生,能極大 地 吸引他們 的 學(xué)習(xí)興趣。一般來說圖像有兩 種主要類型:位圖和矢量圖。位圖由像素構(gòu)成,分辨率的大小決定圖像的大小,低分辨率的圖像放大后會模糊不清。矢量圖是用數(shù)學(xué)方式繪制的曲線和其他幾何體組成的圖形,矢量圖可隨意放大而不改變清晰度。 聲音: 聲音主要包括音樂和聲效。聲音是多媒體的又一重要組成部分,除了給多媒體帶來令人驚奇的效果外,還最大限度地影響展示效果,聲音可使多媒體課件從沉悶變得熱鬧,從而引導(dǎo)、刺激學(xué)生的興趣。在多媒體課件中合理 地 使用聲音,可以增強課件的感染力。 視頻和動畫: 視頻和動畫能增加課件的趣味性,易于展開生動形象的教學(xué),極大地吸引學(xué)生的注意力 。視頻和動畫對學(xué)生的吸引力是前面幾種素材所不能替代的。 以下是一般多媒體素材的文件格式。 文本: TXT、 RTF、 HTM、 DOC 等 ; 8 PowerPoint 多媒體課件制作實用教程(第 2 版) 圖片: BMP、 DIB、 GIF、 JPG、 TIF、 TGA、 PIC、 WMF、 EMF、 PNG 等 ; 聲音: WAV、 MID、 MP3、 MP2 等 ; 動畫: FLC、 GIF、 FLI、 SWF、 AVI 等 ; 視頻: AVI、 DAT、 MPG、 MOV、 RM、 ASF、 WMV、 FLV等 。 1.3.2 素材的獲取 課件制作不是一項輕松的工作,除了精心設(shè)計之外,素材的收集也是較為頭疼的事情,制作者往往要花費大量的時 間,還不一定能達到比較理想的效果,那么到底有沒有什么方法解決這一難題呢? 1圖片的獲取 收集圖片資料, 工 夫都在平時??梢猿浞掷脪呙鑳x和數(shù)碼照相機的作用,把卡通雜志上的一些生動有趣的圖片掃描下來,存儲在計算機里,甚至根據(jù)需要用圖形軟件做進一步處理,歸類存放,在制作課件時就會比較方便。 在網(wǎng)頁上能看到許多精彩的圖片和動畫( GIF 格式),可以在圖片或動畫上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“圖片另存為”命令,將圖片保存在自己的計算機里,通過這種方法可以收集到各種所需的圖片或動畫。此外,網(wǎng)上也有許多專業(yè)的圖庫可供下載 。 在觀看光盤或玩一些游戲的時候,可以看到許多精彩的畫面,假如想得到這些畫面,只要按 Print Screen 鍵,然后打開一個圖形處理軟件(如“畫圖”程序或者 Adobe Photoshop),選擇其中的“粘貼”命令,圖片就可以保存在計算機里,這種方法更為簡單可行,只要是能看到的畫面,一個也逃不了。 2聲音的獲取 聲音素材的選取一般有從網(wǎng)絡(luò)中下載、從 CD 中選取和利用錄音軟件自己錄制等方法。其中,從網(wǎng)絡(luò)中一般是下載 MP3 格式的聲音文件,既方便又簡單,在這里不再贅述,下面簡單介紹一下其他兩種方法。 目前除了在網(wǎng) 絡(luò)中下載外,聲音素材的最大來源 就是利用軟件直接 從 DVD、 VCD、CD 上獲取 。 下面主要介紹一下用超級解霸從 DVD 獲取聲音素材的方法。 ( 1)將需要轉(zhuǎn)換的 DVD 放入光驅(qū)中,單擊計算機左下方的“開始”按鈕,選擇 “程序” |“豪杰超級解 霸 V8” |“音頻解霸 A8”菜單命令,打開音頻解霸,界面如 圖 1.2所示。 圖 1.2 音頻解霸運行界面 第 1 章 課件制作基礎(chǔ)知識 9 ( 2)選擇“文件” |“自動搜索播放光盤”菜單命令,音頻解霸便開始播放影音文件。單擊“選曲”按鈕,在彈出的菜單中,找到要轉(zhuǎn)換的歌曲,如 圖 1.3 所示。 圖 1.3 選擇歌曲 ( 3)單擊“循環(huán)”按鈕 ,這時整個播放區(qū)變?yōu)樗{色,而“選擇開始點”按鈕 、 “選擇結(jié)束點”按鈕 和“保存為 MP3”按鈕 變?yōu)榭捎茫@時便可以對歌曲進行錄制了。 ( 4) 先將 需要轉(zhuǎn)換的歌曲聽一遍 ,確定 好 所需要錄音的區(qū)域。將播放進度的移動條 拖放 到 所要錄音區(qū)域的開始位置, 單 擊 “ 選擇 開 始點 ” 按 鈕 。然后把播放進度的移動條 拖 放到 要錄音區(qū)域的結(jié)束位置, 再單 擊 “ 選擇結(jié)束點 ” 按 鈕 。 此時 所要錄音的區(qū)域已經(jīng)變成了藍 色 ,如 圖 1.4 所示。 圖 1.4 確定錄音區(qū)域 ( 5)單擊“ 保存為 MP3”按鈕 , 在彈出的“保 存音頻流”對話框中,選擇聲音文件的保存路徑, 單擊“保存”按鈕,就可以進行轉(zhuǎn)換了。 轉(zhuǎn)換的過程中,可以看到壓縮后的文件大小、已完成的數(shù)量(字節(jié)),同時也有進度條顯示 ,如 圖 1.5 所示 。 需要注意的是, 采用這種方法進行錄音,不管在錄音之前選擇的是哪個聲道 , 得到的 MP3 文件 都 是 “ 立體聲 ” 。如果想要將 VCD 伴音存為 WAV文件 來 保證音質(zhì), 可 使用超級解霸 中的 “ 音頻解霸 ” , 選擇“ 波形錄音 ” 將 VCD 伴音錄制成 WAV文件即可。 3 Flash 動畫的獲取 Flash 動畫以其短小精悍、內(nèi)容精彩而風(fēng)靡全球??梢允褂靡恍┸浖螺d Flash 動畫,比如“閃客精靈”等。 除此之外,在 Windows 環(huán)境下,有一個 Temporary Internet Files 文件夾,在網(wǎng)上看過哪些 Flash 動畫,在這個文件夾中都能夠找到。只要打開它,按下快捷鍵 F3,輸入 *.swf后查找。這樣,上網(wǎng)時所有看到的 Flash 動畫都會顯示出來。 圖 1.5 轉(zhuǎn)換進度條 10 PowerPoint 多媒體課件制作實用教程(第 2 版) 4視頻的獲取 Camtasia Studio 是一款專門捕捉屏幕影 音 的工具軟件。它能在任何顏色模式下輕松地記錄屏幕動作,包括影像、音效、鼠標移動的軌跡,解說聲音等,另外,它還具有及時播放和編輯壓縮的功能,可對視頻片段進行剪接 、添加轉(zhuǎn)場效果。它輸出的文件格式很多,有常用的 AVI 及 SWF 格式,還可輸出為 FLV、 GIF、 RM、 WMV 及 MOV 等格式,用起來極其順手。 只要將捕獲區(qū)域、捕獲效果、音頻效果、鼠標效果各項設(shè)置設(shè)好后,就可以進行錄制了。 F9 為暫停鍵,如果單擊了主界面上 的 停止按鈕,系統(tǒng)會提示保存文件,一般保存為AVI 文件。只要是計算機屏幕上播放的影像,都可以使用該軟件保存為視頻文件,不用再去自己重新制作,特別方便。 如果只要截取 DVD 中某一段畫面,完全可以使用豪杰超級解霸中的“超級解霸”,其用法和“音頻解霸 3000”截取音樂的方 法差不多,只要可以播放的文件,不管什么格式,打開播放后,首先選擇錄取區(qū)域,選擇開始點、結(jié)束點,最后錄像指定為 MPG或 MPV文件。 目前,視頻門戶網(wǎng)站十分流行,比如優(yōu)酷、土豆等視頻網(wǎng)站提供了大量的視頻素材,這些視頻大部分都是 FLV( Flash Video)格式的文件。要想獲取這些視頻素材,可以使用專業(yè)的 FLV視頻下載軟件,比如“狂雷高清 FLV視頻下載”、“ 維棠 FLV視頻下載軟件 ”等。 1.3.3 素材的處理 1圖片素材的處理 一般來說,計算機圖像分為兩種類型,一種是基于像素的位圖圖像;一種是基于數(shù)學(xué)方式繪 制曲線的矢量圖形。位圖根據(jù)分辨率的大小決定了圖像的大小和品質(zhì),低分辨率的圖像如果放大的話,就會變得比較模糊,矢量圖則可隨意放大而不會改變其清晰度。一般情況下,處理這兩種類型的圖形處理軟件分別為 Photoshop 和 CorelDRAW。 Photoshop 是 Adobe 公司推出的最強大的圖形創(chuàng)作、處理專業(yè)級軟件,為專業(yè)設(shè)計和圖形制作營造了一個功能廣泛的工作環(huán)境,使人們可以創(chuàng)作出既適于印刷亦可用于 Web、無線裝置或其他介質(zhì)的精美圖像。在課件制作過程中,位圖素材經(jīng)常需要用它來處理完成。 CorelDRAW 是 Corel公司推出的帶有精確繪圖和文字處理功能的平面繪圖軟件,是國際上公認的杰出矢量繪圖軟件之一。它融合了繪圖與插圖、文本操作、繪圖編輯、桌面出版等應(yīng)用程序。 CorelDRAW 被廣泛地應(yīng)用于廣告制作、平面設(shè)計、圖像處理、建筑裝飾等領(lǐng)域。在制作課件時,可以將 CorelDRAW 處理的圖像導(dǎo)出成 EMF、 WMF 等圖形格式,然后直接使用此類圖形素材。 2聲音素材的處理 聲音素材也是課件素材中的一個重要組成部分,大致可分為背景音樂、音效和錄音 素材。 目前流行的錄音和聲音處理軟件有 SoundForge、 Adobe Audition(早期軟件版本名稱第 1 章 課件制作基礎(chǔ)知識 11 為 CoolEdit)、 GoldWave、 WaveCN、 WaveLab 等,對于初學(xué)者來說, GoldWave 不失為一個好的選擇。 GoldWave 是一 款 功能強大的數(shù)碼錄音及編輯軟件,除了附有許多的效果處理功能外,還能將編輯好的文件存成 .WAV、 .MP3、 .AU、 .SND、 .RAW、 .AFC 等格式。 GoldWave體積小,使用簡單,在計算機配置方面要求不高,對一般的聲音效果處理游刃有余,而且是中文操作界面。 圖 1.6 所示為 GoldWave 5.06 漢化版的運行界面。 圖 1.6 GoldWave 5.06界面 下面詳細講解一下利用 GoldWave 錄制聲音的方法。 ( 1)在計算機桌面右下角“任務(wù)欄”上雙擊小喇叭圖標 ,彈出一個“音量控制”對話框,如 圖 1.7 所示。 ( 2)選擇“選項” |“屬性”菜單命令,在彈出的“屬性”對話框中,選擇“調(diào)節(jié)音量”選項下的“錄音”單選按鈕,然后在“顯示下列音量控制” 列表框 中選中“麥克風(fēng)音量”復(fù)選框,如 圖 1.8 所示。 圖 1.7 “音量控制”對話框 圖 1.8 “屬性”對 話框 ( 3)單擊“確定”按鈕,在彈出的“捕獲”窗口中,選中“立體聲混音”選項下的“選12 PowerPoint 多媒體課件制作實用教程(第 2 版) 擇”復(fù)選框,如 圖 1.9 所示。 圖 1.9 錄音控制面板 至此,聲音設(shè)置全部完成,關(guān)閉所有窗口。下面開始在 GoldWave 中錄制聲音文件。 ( 4)運行 GoldWave 5.06 軟件,選擇“新建”命令,彈出“新建聲音”對話框,單擊“預(yù)置音質(zhì)設(shè)置”下拉列表 框 中的“ CD 音質(zhì)”選項,設(shè)定聲音的“聲道”為“單聲道” , “采樣頻率”為 22 050Hz。在“持續(xù)時間”中設(shè)置聲音文件長度,如 圖 1.10 所示。 ( 5)單擊“ 確定”按鈕,彈出新建的聲音文檔,如 圖 1.

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