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Flash cs3仿真藝術(shù)設(shè)計4.7:模糊濾鏡的應(yīng)用4.6、模糊濾鏡 有時也許需要模糊效果,它比線性漸變方法更加真實一些。模糊濾鏡是可創(chuàng)健一個完美的寫實模糊甚至是非常生動的。濾鏡是在flash8中引入的,在老的版本中創(chuàng)建同樣的模糊,我們不得不將對象從flash中導(dǎo)出一個PNG文件,打開Photoshop(或選擇其它的圖形編輯軟件)添加一個運動模糊。然后,我們又不得不從Photoshop中導(dǎo)出一個PNG文件并將它導(dǎo)入回flash. 感謝這些天長期伴隨的智慧,并不只是增加了濾鏡,動畫也變得很棒。1. 為后續(xù)工作創(chuàng)建一個動畫效果常常是一個好主意。從確定最終的幀開始,在時間軸上延長幀,然后在最后一幀上插入關(guān)鍵幀。2. 回到第一幀,開始動畫過程,定位對象從舞臺外開始運動。在按下箭頭鍵時按住shift鍵使對象產(chǎn)生一個10個幀的直線運動。3. 在第一幀,選擇一個在舞臺上的影片剪輯元件并從濾鏡面板添加一個模糊濾鏡。點擊那個黑色的磁鐵小圖標(biāo)解鎖模糊限制。使用滑條只調(diào)整X軸的模糊數(shù)量。4. 拖動最后一幀上的關(guān)鍵幀,使它靠近第一個關(guān)鍵幀,并添加一個補間動畫。元件將從舞臺外運動到原始的位置。模糊濾鏡同樣也被添加了補間動畫從第1幀的模糊數(shù)量到最后一幀的沒有模糊。5. 限制Y軸模糊數(shù)量,為對象建造垂直飛行效果。記住使用shift和箭頭鍵讓對象在兩個關(guān)鍵幀間成直線運動除非你想讓對象運行一個角度。6. X軸和Y軸使用相同數(shù)量的模糊使對象顯得是從虛無的狀態(tài)變成聚焦。你知道你可以移動模糊數(shù)量是多少嗎?滑條的終端是100,但是你可以輸入一個255的值。提示:注意添加到對象上的模糊數(shù)量,如果每個濾鏡效果太多計算的話,播放的時候播放器也許會受到影響。.每個濾鏡有一個品質(zhì)

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