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1、精編word文檔 下載可編輯關(guān)于幼兒園小班開展游戲的活動總結(jié)游戲是幼兒最喜歡的運(yùn)動,是幼兒認(rèn)識世界的緊張道路,是學(xué)前期緊張的教導(dǎo)手段。德國學(xué)者席勒覺得游戲更多是享受,開心是從游戲中得來的;德國著名教導(dǎo)家福祿陪爾指出游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學(xué)家加維覺得游戲該當(dāng)是由內(nèi)驅(qū)力所策動的一種愉快運(yùn)動,他們都覺得游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、開心的、自由的布局游戲是一種異常故意思的運(yùn)動。通過這種游戲,可以是幼兒得到關(guān)于物體、數(shù)量、高度、長度、重心、均衡等簡單的數(shù)理知識,以及對稱、平均、色彩等簡單的造型知識,可以成長幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等才能。可以培養(yǎng)幼兒細(xì)心、耐心、自力性、堅(jiān)持性、與伙伴互助等優(yōu)

2、越的個性品質(zhì)。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美才能和進(jìn)行造型的藝術(shù)能力。而三歲幼兒沒有必然的布局目的,他們只是無計(jì)劃地?cái)[弄積木,如我班的劉維揚(yáng)、湯俊杰、陸一帆、尹龍杰等弟弟朋友,對布局運(yùn)動很感興趣,能搭出一些簡單的房子、城堡等物體,大多半小朋友只會將積木堆高、推倒、堆高、推倒,在這個歷程中得到快感,對付這些小班幼兒來說,更別提定名、想象、創(chuàng)造了,在運(yùn)動中時(shí)常會發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人摒擋??傊袨榱?xí)慣差,還有一些如朱蘊(yùn)展、洪良宇等小朋友對布局運(yùn)動沒興趣,從不肯參加布局游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何能力搭出悅目的器械。針對這些環(huán)境,對在小班朋友中開展布局運(yùn)動心中實(shí)在是沒有底、有牽

3、掛,在童先生的勉勵、徐先生的贊助下,我們消除了牽掛,一步一步,在摸索中開展小班布局游戲。一、增強(qiáng)計(jì)劃、記錄工作,確保游戲的有序開展。首先,對本班的幼兒的布局運(yùn)動進(jìn)行過細(xì)的闡發(fā),做到心中有數(shù),使運(yùn)動的開展對癥下藥,如對湯俊杰、劉維揚(yáng)等對運(yùn)動有興趣、才能較強(qiáng)的幼兒重點(diǎn)引導(dǎo)他們對布局物進(jìn)行定名,而對洪良宇、潘璐遄欲、戚曉彤等才能較差的幼兒重點(diǎn)個別指點(diǎn),對朱蘊(yùn)展、何若愚等對布局運(yùn)動沒興趣的幼兒重點(diǎn)在于激發(fā)他們的運(yùn)動興趣。同時(shí),在徐先生的指導(dǎo)下,我們制訂了一學(xué)期的布局游戲總目標(biāo),并認(rèn)真做好每一次運(yùn)動的記錄,做到月頭有分目標(biāo),月終有小結(jié),運(yùn)動前有目標(biāo),運(yùn)動后有反饋,從而確保運(yùn)動的有序開展,每次運(yùn)動后的反饋

4、,記錄了小朋友的運(yùn)動環(huán)境,為下一次的運(yùn)動開展提供了根據(jù),更為個別幼兒的教導(dǎo)提供了方便。二、改變不雅念,激發(fā)興趣,主動運(yùn)動在幼兒布局游戲的開展歷程中,也是先生的教導(dǎo)不雅念的改變歷程。在幼兒一日運(yùn)動的各個環(huán)節(jié)中,老例是根基、前提,更不用講在布局游戲中的作用了,所以,本學(xué)期的布局游戲首先是在老例培養(yǎng)中開始的,針對小班幼兒的年齡特點(diǎn),在徐先生的輔導(dǎo)下,我是采納游戲的每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,付與積木的生命,讓每個小朋友樂意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的運(yùn)動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,顛末一學(xué)期的培養(yǎng),我班的小朋友在布局運(yùn)動中寧靜集中運(yùn)動光陰可長達(dá)1至1個半小時(shí)。在培養(yǎng)輕拿輕放,不

5、亂扔積木習(xí)慣時(shí),我說“小朋友,警惕點(diǎn),別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習(xí)慣,在講評中指示幼兒的差錯時(shí),也是這樣說的小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?本來房子沒搭平,快幫協(xié)助。小朋友就知道房子、積木要搭平。三。循序漸進(jìn),逐步進(jìn)步布局程度。首先,開展的意愿布局運(yùn)動,進(jìn)行自由構(gòu)造,在這個階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對布局的興趣,愿意參加布局運(yùn)動,并在先生的贊助下逐步想象出本身構(gòu)造的物品的名稱,徐鵬搭出了會轉(zhuǎn)的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對稱的房子,陸一帆搭出了小床、桌椅,趙碧晟搭出了火車。接著,就開展了盒裝小積木的模擬布局,對中間一行的積木進(jìn)行模擬布局,在模擬的歷

6、程中,小朋友學(xué)會了一些基礎(chǔ)的布局技能,認(rèn)識積木的形狀、顏色,并且逐步能作到積木的顏色偏向一致。對付盒裝積木的難點(diǎn)整理,我們也是逐步分化,奉告小朋友造房子要從一層樓開始,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓、二層樓、三層樓一層層造,在游戲中小朋友學(xué)會整理積木,整理所消費(fèi)的光陰,也從開始的45分鐘左右縮短至2分鐘左右,最快的小朋友1分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好。在此根基上,引導(dǎo)幼兒開展看圖布局運(yùn)動,先搭1號圖紙(對稱圖形)引導(dǎo)幼兒從下往上、從中間到雙方地看圖紙,在這個歷程中,對才能差的潘璐遄欲、洪良宇等幼兒,讓他們坐在先生的閣下進(jìn)行模擬布局,重點(diǎn)贊助他們跟上全班的程度。在搭3號圖紙(紕謬稱

7、圖形)時(shí),引導(dǎo)幼兒從左到右、從下到上地看圖紙布局,對付難點(diǎn)、重點(diǎn)分化,如直角三角形積木的搭建是一個難點(diǎn),我就引導(dǎo)幼兒將積木轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還不可,就反個跟頭(上下轉(zhuǎn)移),小朋友一下就控制了。布局游戲的最終目標(biāo)是成長想象、創(chuàng)造力,因此在看圖紙布局的同時(shí),我還勉勵幼兒將剩下的積木搭完(意愿布局),通過點(diǎn)一點(diǎn)、引一引、撥一撥的引導(dǎo)措施,逐步成長幼兒的創(chuàng)造、想象力,在期末向全園教師開放布局運(yùn)動及向家長開放半日運(yùn)動中的布局運(yùn)動中,小朋友不僅完成了看圖紙布局運(yùn)動,還搭出了小豬、小羊、小狗、長頸鹿、駱駝等動物,搭出了火車,飛機(jī),還有漂亮的對稱的房子、院子、大廳等,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機(jī),有戰(zhàn)斗機(jī)、客機(jī)獲得先生家長的一致好評。四、以布局游戲抓手,成長幼兒的非智力因素?,F(xiàn)在的幼兒多為獨(dú)生后代,各個能說會道,然則著手才能就不是那么一回事了,記得剛開始開展布局運(yùn)動時(shí),洪良宇,錢藝元,曹炯淳,朱韞展等小朋友便是不著手,不愿著手,整理時(shí)更是無人動手。潘璐遄欲、何若愚只能用哭聲

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