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文檔簡介

1、1、填空題1.線性尺寸的起止符號為用 中粗實 線繪制的短斜線, 其傾斜方向為與尺寸界線按順時針成 45角,長度宜為2-3 mm2.尺寸界線的起始端應(yīng)偏離被標注的端點23 mm終止端應(yīng)超出尺寸線 23 mm。3. 圖形中可見輪廓線使用粗實線線表示,不可見輪廓線使用中粗虛線表示。圓的中心線、圓柱的軸線用細點劃 線表示。4. AutoCAD點的定位,可以用鍵盤敲入點的極坐標,其形式為100 45(試舉例說明),其中前者表示 點到原點的距離,后者表示 點到原點連接線與水平的夾角。5. AutoCAD中許多命令的名字很長,為了節(jié)省敲鍵時間,AutoCAD給一些命令規(guī)定了別名,它們通常是原始命令的 頭一個

2、或幾個字母。6. AutoCAD命令中的字母大小寫是價的。一條命令敲完后要敲空格 鍵或 回車 鍵結(jié)束鍵入。7. AutoCAD中點的相對坐標是相對于 前一點的,相對坐標在使用時要在坐標數(shù)字前鍵入一個 符號。8. AutoCAD中有些命令的名字前面加了一個連線符“-”,這樣的命令表示其選項和參數(shù)是在命令行操作的。9. AutoCAD中有些命令可以透明地執(zhí)行,即在別的命令執(zhí)行過程中執(zhí)行它。透明使用這樣的命令時要在命令名前鍵入一個 單引 號。10. AutoCAD點的定位, 可以用鍵盤敲入點的絕對坐標,絕對坐標是以原點 為基準進行度量的。也可以用鍵盤敲入點的相對坐標,相對坐標用_符號表示,它后面的數(shù)

3、字是相對于前一點的。11. AutoCAD中角度的輸入,在缺省狀態(tài)下是自正 X方向逆 時針度量的, 通常用度表示。12. 對圖形進行編輯時,需要從圖上選取目標構(gòu)成選擇集。其中窗口方式用一個矩形方框選擇,它表示 矩形方框內(nèi)的 實體是被選中的目標,與方框邊界 相交的實體 不是 被選中的對象。交叉窗口方式也是用一個矩形方框選擇, 它表 示與矩形方框相交的圖形 是選中的對象。13. 夾點是布局在實體上的控制點,這些點以小方格 的形式顯示出來, 當夾點出現(xiàn)后可以直接對實體進行 拉伸、平移、旋轉(zhuǎn)、鏡像 等操作。14. AutoCAD中圖層可以想像成 沒有厚度的透明圖片。通常把一幅圖 的不同顏色線型和內(nèi)容的

4、圖形畫在不同的圖層上,而完整的圖形則是 所有圖層 的疊加。各個圖層具有統(tǒng)一的坐標系、繪圖界限和顯示時的縮放倍數(shù)。15. 一個圖層可以是不可見的。不可見的圖層不能16. 一個圖層可以被鎖定,鎖定了的圖層仍然,但不能相接的邊界線來構(gòu)造的一個三維網(wǎng)格曲面。 邊界線需,它們可以是等。用戶選擇的第條邊決定了網(wǎng)格的M方向,與它的邊即為網(wǎng)格的N方向,系統(tǒng)變量控制M方向上網(wǎng)格的劃分數(shù)目,系統(tǒng)變量控制N方向上網(wǎng)格的劃分數(shù)目。17個圖層可以被凍結(jié),凍結(jié)了的圖層除不能外,也不18.下列圖標各表示什么坐標系統(tǒng)?坐標系統(tǒng)坐標系統(tǒng)19. AutoCAD中可以建立三種形式的三維模型:,其中可以被消隱、渲染的有條首尾20三維

5、表面模型中的邊界曲面(EDGESURF是由用戶指定的21使用EXTRUD命令可通過延伸方法生成形狀復雜的實體模型。延伸的對象可以是等。當使用高度延伸生成實體時,允許用戶在延伸過程中通過選擇大小的方法改變截面尺寸,取值將使延伸后的頂面小于基面,取值為將使延伸后的頂面大于基面,取值為時將產(chǎn)生柱體。也可以使用路徑生成實體,延伸的路徑可以是等。22.在三維繪圖中使用命令可以移動坐標原點,改變坐標軸的坐標面方向,建立用戶作圖所使用的坐標系。二維繪圖命令是針對命令將.定義在物體的某個表面上,才23 將平行于平面的二維圖形沿Z軸方向拉伸,可以得到柱形的設(shè)計的,在三維繪圖中要使用 可以對該表面使用二維繪圖命令

6、畫圖。形所處的平面(基面),其三維形體,這種利用提拉二維圖形生成三維形體的方法叫二維半繪圖。二維圖 坐標稱為高度(Elevation ),圖形沿軸提拉一段距離,其稱為厚度(Thickness )??稍诋媹D前用命令設(shè)置高度和厚度。24.模型空間與圖紙空間是AutoCAD兩種不同的屏幕工作環(huán)境。模型空間用于,而圖紙空間則用于將模型空間中生成的三維或二維物體比例將圖貼在,并且允許用戶按需要的內(nèi)的任何地方。25.在三維圖形的渲染中用戶可以建立的光源有三種,它們是: 和,其中用戶可以設(shè)定亮度在傳播過程中衰減的光源是:和2、判斷題例如:判別以下說法是否正確使用TEXT注寫單行文本時,在文本內(nèi)容中不得含有空

7、格,因為按了空格 鍵等效于按了回車鍵。用WBLOCK進行塊存盤時,必須是先用 BLOCK命令定義過的塊。使用EXPLODE命令可以將塊、尺寸標注等打碎,所以在執(zhí)行一次該命令 后,再插入的塊、標注的尺寸也就不再是整體的了, 它們已被分解成可以 單獨編輯的散件。構(gòu)造線命令XLINE是無限長直線,但它可以被斷開和修剪。填充圖案的顏色、線型不是固定不變的,即使已經(jīng)填充好了也可以隨著所 在圖層的顏色、線型的設(shè)置變化而變化。執(zhí)行線型比例命令LTSCALE只是為了改善非實線線型的顯示效果,并不 影響這些線型的實際輸出。繪制實心區(qū)域命令SOLID只能繪制三角形或四邊形的填充區(qū)域。二維多段線命令PLINE,可以

8、畫直線段和圓弧段,但不能定義線寬。重畫命令REDRAW重新生成命令REGENT用是相同的,都是進行屏幕圖形刷新的。拖動命令PAN不僅可以將屏幕上的圖形移動顯示,也可以改變圖形的實際 坐標位置。顯示縮放命令ZOOMF僅可以縮放顯示屏幕上的圖形,也可以改變圖形的 實際大小。在三維繪圖中要使用 UCS 命令 才可以對該表面使用二維繪圖命線型、線寬和顏色只能在圖層中設(shè)置,無法對圖線進行單獨定義。 二維繪圖命令是針對 XY 坐標面設(shè)計的, 將 XY 坐標面定義在物體的某個表面上, 令畫圖。因此在三維繪圖中不能使用二維二維繪圖命令是針對 XY 坐標面設(shè)計的, 繪圖命令,只能使用三維繪圖命令。倒圓角 FIL

9、LET 命令可對二維圖形進行倒圓角, 也可對三維實體模型進行 倒圓角操作。倒棱角 CHAMFER 命令可對二維圖形進行倒棱角,也可對三維實體模型 進行倒棱角操作。將平行于XY平面的二維圖形沿Z軸方向拉伸生成三維形體的方法叫二維 半繪圖,二維半繪圖生成的是線框模型。三維多段線命令,只可以畫直線段,不能畫圓弧,也不能定義線寬。三維多段線命令和二維多義線命令一樣,可以畫直線段,也可以畫圓弧, 也能定義線寬。三維面(3DFACE)命令可構(gòu)造出空間任意位置的平面,構(gòu)造平面時每個 面只能由在同一個平面上的 4 個頂點確定。三維模型從某個方向觀察即得到三維圖形。在 AutoCAD 中三維圖形只能 是正軸測投

10、影,不能顯示成透視圖。三維模型從某個方向觀察即得到三維圖形。在 AutoCAD 中三維圖形可以 是正軸測投影或斜軸測投影,也可以顯示成透視圖。使用 SECTION 命令可指定剖切平面將三維實體剖切,生成斷面圖形,而 三維實體不會改變。使用切割 SLICE 命令可將三維實體模型切開,保留其某一半或兩者均保 留。使用切割 SLICE 命令可將任意圖形切開,保留其某一半或兩者均保留。 使用 EXPLODE 命令可以將實體模型打碎, 得到表面模型, 表面模型再打 碎可得線框模型。但是這個過程不可逆。三維實體是真正的實心立體, 它具有體的特征, 可以對其進行挖孔、 切割 以及作布爾運算等操作。在渲染操作

11、中,所有的光源,都可以自動產(chǎn)生陰影效果。在渲染操作中,平行光源,其亮度在傳播過程中可以設(shè)置為衰減。在渲染操作中,點光源,其亮度在傳播過程中可以設(shè)置為衰減。在渲染操作中,聚光燈光源,其亮度在傳播過程中可以設(shè)置為衰減。3、選擇題1. 世界坐標系原點的位置,將 (1)始終在繪圖區(qū)域的左下角(2)由UCS命令設(shè)定(3)由LIMITS命令對繪圖界限的設(shè)置來確定(4)由ZOOM命令設(shè)定2. 在點的坐標輸入中,實現(xiàn)相對坐標輸入的方法為 (1)設(shè)置用戶坐標系(2)不能使用相對坐標(3)直接輸入坐標數(shù)據(jù)(4)在坐標數(shù)據(jù)前加符號3. 在AutoCAD中,用戶坐標系是 (1)禁止使用的(2)由用戶根據(jù)需要設(shè)定,數(shù)量

12、不限(3) 和世界坐標系完全相同(4)用戶只能設(shè)定一個4. 對一條點劃線執(zhí)行OFFSET命令,偏移出的直線將是 (1)實線(2)點劃線(3)由當前圖層的線型確定(4)根據(jù)此前執(zhí)行LINETYPE命令所設(shè)定的線型確定按Esc鍵(4)按空格鍵5. 對于正在操作的命令要想終止它,需.(1)按 Ctrl-C 鍵(2)(3)單擊標準工具條上的Undo按鈕6. 將某一圖層鎖定,則該圖層仍可見,但不能編輯(4)不參加重新生成運算(1)既不可見,也不能編輯(2) (3)仍可見,也能編輯,但不能將該層刪除7. 將某一圖層凍結(jié),則該圖層(1)不能顯示和編輯(2)不能參加重新生成運算(3)不能輸出(4)不能顯示、編

13、輯、輸出,不參加重新生成運算8. 將某一圖層關(guān)閉,則該圖層(1)不能顯示和編輯(2)不能顯示、編輯和輸出(3)不能輸出(4)不能顯示、編輯和輸出,也不參加重新生成運算9. 將某一圖層設(shè)為不可打印,則該圖層(1)可見、可編輯,但不能打印輸出(2)不能參加重新生成運算(3)仍可見,但不能編輯和打印輸出(4)不能顯示、編輯和打印輸出10. 用WBLOCK命令進行圖塊存盤,可以保存的對象為 (1)用BLOCK命令定義的塊(2)由用戶選擇保存的對象(3)整個圖形(4)以上均可11. 用BLOCK命令將當前圖形定義成塊后,當前圖形將 (1)在屏幕上保持原狀不變(2)由用戶決定是否保留(3)自動變成塊保留在

14、屏幕上(4)從屏幕上消失,再用OOPS命令即可將其恢復12. 用INSERT命令進行圖塊的插入,可以插入的對象為(2)用WBLOC命令保存的塊(4)以上均可(1)用BLOCK命令定義的塊(3)其他圖形文件原圖(2)不能保留(4)自動保留實現(xiàn)13. 用MIRROR作鏡像圖形時,(1)可由用戶決定是否保留(3)必須保留14. 在圖紙空間中去訪問模型空間,可以通過(1)TILEMODE=1 ( 2) PSP AC命 令(3) MVIEW命令(4)單擊狀態(tài)行上的圖紙(PAPER按鈕0是用二維繪圖方法建立的平面 是對三維物體的輪廓進行的描述 不僅定義了三維物體的輪廓,而且還定義了它的表面,具有面的特征

15、具有體的特征,用戶可以對它進行挖孔、剖切以及進行布爾運算操作15. AutoCAD中的表面模型(1)(2)(3)(4)16. 三維面(3DFACE)命令可構(gòu)造出空間任意位置的平面,一個三維面(1) 是任意多邊形平面(2)是3或4個頂點的多邊形平面(3)只能是三角形平面(4)只能是四邊形平面只能畫直線段,不能畫圓弧,亦不能定義線寬 與二維多義線(PLIN巳命令相同 可以畫直線段、圓弧,亦能定義線寬 只能畫曲線,能定義線寬17. 三維多義線(3DPOLY)命令(1)(2)(3)(4)已建立的幾個實體模型已建立的幾個表面模型已建立的幾個表面模型或?qū)嶓w模型 已建立的幾個線框模型、表面模型或?qū)嶓w模型18

16、. 布爾運算交、并、差的操作對象為(1)(2)(3)(4)19. 三維繪圖中,在物體的某個表面上畫圖(1)可直接使用二維繪圖命令(2)用UCS命令將該表面定義成XY坐標面,再使用二維繪圖命令(3)可直接使用三維繪圖命令(4)只能使用建立表面模型的命令一對相伴命令,在模型空間畫出剖視圖一對相伴命令,可在圖紙空間畫出多面正投影和剖視圖 圖紙空間中的編輯和繪圖命令在模型空間創(chuàng)建多重視窗的一對相伴命令20. SOLVIEW 和 SOLDRAW 命令是(1)(2)(3)(4)(4)以上均可21. 在渲染操作中,背景可以設(shè)置成 (1)純色(2)漸變色 (3)圖像文件4、簡答題(1)什么是目標捕捉?請寫出目

17、標捕捉操作中的4種捕捉類型,并分別解釋它們 的含義。答:目標捕捉是幫助用戶迅速而準確地捕捉到可見圖形實體上的特殊點,供作圖定位使用。例如線段的中點、直線與圓的交點等等,目標捕捉本身并不產(chǎn)生實體,而是配合其他命令使用的。例如目標捕捉操作中的以下4種捕捉類型:端點:捕捉線段、圓弧、橢圓弧、多義線等實體的端點。中點:捕捉線段、圓弧、橢圓弧、多義線、樣條曲線等實體的中點。交點: 捕捉直線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、多義線、樣條曲線、構(gòu)造線等實體之間的交點。切點: 捕捉圓、圓弧、橢圓、橢圓弧上與作圖過程中最后一點的連線形成相切的離光標最近的點。(2)什么是目標捕捉追蹤?什么是角度追蹤?答:目標捕捉追蹤是按

18、與對象的某種特定關(guān)系來追蹤, 這種特定關(guān)系確定了一個事先并不知 道的角度。目標捕捉追蹤必須與目標捕捉模式同時工作。 角度追蹤是按事先設(shè)定的角度增量 來追蹤點。兩種追蹤方式可以同時使用。(3)請簡述塊插入后塊與圖層的關(guān)系。AutoCAD有如下約定:并按當前層的顏色及線型繪出。則塊中該層上的對象繪制答:塊中各個對象可能是畫在不同的圖層上的,插入這樣的塊時1 塊插入后原來位于 0層上的對象被繪制在當前層上,2. 對于塊中其他層上的對象,若塊中有與圖形同名的圖層, 在圖形中同名的圖層上,并按圖形的該層顏色、線型繪制。3塊中其他層及其上的對象則添加給當前圖形。在AutoCAD中過一點作已知直線的平行線,

19、有哪些方法?請列舉出三種,并簡述具體的操作方法。答:過一點作已知直線平行線有以下方法:1 用復制(COPY)命令:復制已知直線,并在直線上確定基點,將基點移到已知點 上即可。2用構(gòu)造線(XLINE )命令:選擇構(gòu)造線命令的O選項,通過已知點確定偏移距離,選擇已知直線,向已知點一側(cè)偏移。3用直線(LINE )命令:打開對象捕捉中的平行選項,由已知點繪制直線,通過對象 捕捉與已知直線平行。(5)在圖形編輯命令中有兩個等分命令 DIVIDE和MEASURE。請簡述這二個命令的具體功能和異同點,以及它們可以等分哪些圖形實體?答:定數(shù)等分(DIVIDE ):由用戶指定數(shù)量等分對象, 并在等分點處放入點對

20、象或圖塊對象。 可將選定的線段、弧、矩形、多段線或圓等分。定長分割等分(MEASURE ):由用戶指定的長度分割對象,并在分割點處放入點對象 或圖塊對象??蓪⑦x定的線段、弧、矩形、多段線或圓等分。在圖形變換中有三個命令:拉伸(STRETCH )、延長(EXTEND )、變長(LENGTHEN),它們的表面意思相近。請簡述這三個命令的具體功能和異同點。答:圖形變換中的這三個命令表面意思相近,但具體功能不同。拉伸(STRETCH )命令:可在保持原有連接關(guān)系不被破壞的前提下將選定的圖形實體 移動,拉伸與之連接的圖形,而選定的圖形實體大小不變。延長(EXTEND )命令:與TRIM命令的功能相反,該

21、命令可以延伸指定的線段、開口 的多段線和圓弧,使其伸長到選定的某一邊界處。延伸到達的邊界以是直線、圓弧、圓、多 段線等。變長(LENGTHEN )命令:可以查看或按用戶要求改變直線、圓弧、隨圓弧、非閉合 多義線、非閉合樣條曲線的長度,對于圓弧還能查看到它的圓心角。試回答使用AutoCAD在畫下圖時,狀態(tài)行中哪些功能必須是開啟的?11端點: 270-,極軸: leo 1答:在畫該圖時,狀態(tài)行中的輔助繪圖工具必須開啟:目標捕捉、目標捕捉追蹤,且端點捕 捉必須打開。以便通過追蹤方式定點。(8)設(shè)直線AB以及其上的點C已經(jīng)畫出,要求過直線AB上點C作直線AB的垂線CD,CD的長度為48。試回答使用Au

22、toCAD繪制CD的操作過程。B答:繪圖方法:1. 用偏移(OFFSET)命令作已知直線 AB的平行線,平行線間的距離輸入48;2打開目標捕捉中的垂直捕捉,用直線(LINE )命令,自C點作平行線的垂線 CD ;3刪除所作的平行線。(9)設(shè)尺寸標注樣式已經(jīng)設(shè)置好。試回答使用AutoCAD怎樣操作才能標注出下圖所示尺寸。答:1 .選定好尺寸標注樣式;2. 使用DIMLIN命令或選菜單“標注 線性”,完成圖中的水平尺寸標注;%c233. 使用DIMEDIT命令或通過特性對話框,修改尺寸文本,輸入替代文本為:(10)請寫出使用chamfer命令將圖a修改為圖b的詳細操作過程。(8 分)chamfer

23、命令的當前狀態(tài)及選項如下:命令:-Chamfer(不修第模式)距離1 = 0.0000.距離2 = a, 8000選#第一條直線或務(wù)S踐謝/距S(D)號度丿#/方戎(HH多個:10)答:1. 使用chamfer命令;2. 選擇選項3. 選擇選項4. 選擇直線5、作圖題請寫出使用出使用的命令(或菜單、按鈕)、命令的解釋及示 意圖。繪圖方法:1. 用正多邊形(POLYGON )命令繪制正五邊形, 如圖(a) 所示;2. 打開目標捕捉中的端點捕捉,用直線(LINE )命令連 接正五邊形的頂點,如圖(b)所示;3. 用刪除(ERASE )命令刪除正五邊形;1)答:AutoCAD繪制右圖的過程,按順序?qū)?/p>

24、Sa分別輸入倒角距離 15和10; 改變?yōu)椤靶藜簟蹦J剑籅,執(zhí)行倒角命令。完成后即為圖b的效果。4. 用修剪(TRIM )命令,將五角形中間的線段剪切掉,如圖(5. 用直線(LINE )命令,連接五角形內(nèi)頂點和外頂點,如圖(6. 選擇填充顏色;7. 用圖案填充(BHATCH )命令,選擇實填充圖案,指定圖中的 域,完成填充。結(jié)果如題圖所示。C)所示; d)所示;5個三角形為填充區(qū)2)請寫出使用AutoCAD繪制右圖的過程, 按順序?qū)懗鍪褂玫拿睿ɑ虿藛?、按鈕)、 命令的解釋及示意圖。答:繪圖方法:1.選擇點劃線線型;2用直線(LINE )命令,用點劃線畫出圓心 處的中心線,如圖所示;3. 選擇

25、粗實線線型;4. 用畫圓(CIRCLE )命令,選擇“圓心、 徑”方式畫圓,繪制半徑 R300和半徑R480 個圓,如圖所示;5. 用畫圓(CIRCLE )命令,選擇“相切、切、半徑”方式畫圓,選擇與第 3步中繪制的0R3()0圓內(nèi)切,輸入半徑為1440,完成繪制半徑 R1440的圓;6重復第4步,繪制另外一個半徑 R1440圓弧所對應(yīng)的圓;7用修剪(TRIM )命令,選擇第4、5步繪制的2個半徑R1440的圓為剪切邊,將第 3步中繪制的2個圓內(nèi)部剪切掉,如圖所示;&再用修剪(TRIM )命令,選擇半徑 R300和半徑R480的2個圓弧為剪切邊,將第 4、5步繪制的2個半徑R1440的圓外部剪

26、切掉。結(jié)果如題圖所示。3)設(shè)已經(jīng)構(gòu)造好了(a)圖所示三維實體模型,若擬從模型上切去一角,并在切口 范圍內(nèi)畫出剖面線,消隱顯示成(b)圖所示的樣子,試寫出相應(yīng)的操作流 程(即方法要點,包括使用的命令、圖案等,可附草圖,但不必寫命令下的 選項)。答:繪圖方法:1. 用剖切(SLICE )命令,選擇圖示模型的左右對稱面為剖切平面,將模型切為左右兩部分;2再用剖切(SLICE )命令,選擇圖示模型的前后對稱面為剖切平面,將模型的左右 兩部分切為4部分;3用刪除(ERASE )命令刪除模型的前面 1/4 ;4用并集(UNION )命令將剩余的3部分合并為一;5. 使用UCS命令(用戶自定義坐標系),將模

27、型左側(cè)的剖切平面定義為XOY面;6用圖案填充(BHATCH )命令,選擇剖面線圖案, 并調(diào)整好圖案比例,指定模型左側(cè)的剖切平面為填充區(qū)域, 完成填充。7.再使用 UCS命令,將模型右側(cè)的剖切平面定義為XOY 面;&再用圖案填充(BHATCH )命令,指定模型右側(cè)的 剖切平面為填充區(qū)域,完成填充。結(jié)果如圖所示;9.用消隱(HIDE )命令對模型消隱,結(jié)果如圖所示。4)試構(gòu)造右圖所示六棱鉛筆頭的三維實體模型。 寫出相應(yīng)的操作流程(即方法要點,包括操作 的內(nèi)容、使用的命令、產(chǎn)生的效果等,可附草 圖,但不必寫命令下的選項,其中命令也可用 你所掌握的任意方法表示,如菜單或按鈕等) 答:繪圖方法:1用正多邊形(POLYGON )命令繪制正六邊形,如 圖所示;2. 用拉伸(EXTRUDE )命令,選擇正六邊形,將其拉伸為正六棱柱,高度為整個鉛 筆頭的長度,如圖所示;3. 用圓錐體(CONE )命令,繪制如圖所示的圓錐體,其高度應(yīng)與上面建立的正六棱 柱相同;4. 用移動(MOVE )命令,將圓錐體放入正六棱柱中,且使二者的軸線完全對齊;5 .用交集(INTERSECT )命令,得到圓錐體和正 六棱柱共同部分,即為所求的鉛筆頭,如圖所示。5)試構(gòu)造右

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