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文檔簡介

1、 暗 黑 破 壞 神 2 全 部 合 成 公 式 核心提示:暗黑破壞神 2 游戲攻略。霍拉瑞克寶盒( Horadric Cube )霍拉瑞克寶盒在黑暗破壞神2中并非一件普通的道具,它屬于“情節(jié)道具”中的一種,是游戲進(jìn)行必不可缺的物品。你將在ACT2“干涸的山”(Dry Hills )場景中“亡靈大廳” (Halls of the Dead )第三層發(fā)現(xiàn)霍拉瑞克寶盒,它可以用來組合ACT2中的Horadric Staff 和ACT3中的 Khalims Flail外還具有其它多種特殊的用途?;衾鹂藢毢凶畛S玫挠猛臼谴鎯ξ锲?。霍拉瑞克寶盒本身只占據(jù)4個空格(2X2),但寶盒內(nèi)部能夠提供12個單元

2、的存儲空間(4X3),也就是說一個寶盒能夠多提供8個單元的存儲空間。另外,霍拉瑞克寶盒還可以為玩家提供用品的“轉(zhuǎn)化”功能。轉(zhuǎn)化的方式如下:(1) 3瓶治療藥水+3瓶魔法藥水=1瓶恢復(fù)藥水(可使用任何等級的藥水)(2) 3瓶治療藥水+3瓶魔法藥水+1顆寶石=1瓶全恢復(fù)藥水(可使用任何等級的藥水和寶石)(3) 3瓶治療藥水+1瓶Strangling Gas 藥水=1瓶解毒藥水(可使用任何等級的藥水)(4) 3顆同類同等級寶石=1顆高等級寶石 (主要用于升級寶石。3顆缺損的寶石可 以生成1顆裂開的寶石; 3顆裂開的寶石可以生成1顆普通的寶石; 3顆普通的寶石可以生 成1顆無瑕疵的寶石; 3顆無暇疵的

3、寶石可以生成1顆完美的寶石, 如果要這樣生成一顆完 美的寶石的話要8 1顆缺損的寶石,還不如直接去碰運(yùn)氣找寶石祭壇的好)(5) 3顆完美的頭骨寶石+1枚護(hù)身符=1個可以將角色技能等級提升1至2級的護(hù) 身符(也可以使用任意類型的3顆完美寶石,但頭骨寶石的向率更高,幾乎可以達(dá)到10 0%)(6) 3顆完美的寶石+1件物品(武器或盔甲)=1件同類的魔法物品(對金色、黃 色和綠色裝備無效,轉(zhuǎn)化后的物品屬性可能提高也可能降低)(7) 1件斧類武器+2件匕首類武器=1捆飛斧(可以使用任意的斧類武器和匕首類武器,只能轉(zhuǎn)化出普通的飛斧)(8) 1枚戒指+1枚綠寶石+4瓶解毒藥水=1枚綠戒指(2130抗毒性,與

4、寶石的質(zhì)量和戒指的成分無關(guān))(9) 1枚戒指+1枚紅寶石+4瓶爆炸藥水=1枚紅戒指(21 30抗火性,與寶石的質(zhì)量和戒指的成分無關(guān))(10) 1枚戒指+1枚藍(lán)寶石+4瓶解凍藥水=1枚藍(lán)戒指(2130抗寒性, 與寶石的質(zhì)量和戒指的成分無關(guān))(11) 1枚戒指+2枚黃寶石=1枚黃戒指(2130抗電性,與寶石的質(zhì)量和戒指的成分無關(guān))(12) 3枚護(hù)身符=1枚戒指(戒指的屬性與護(hù)身符的屬性大致相同)(13) 3枚戒指=1枚護(hù)身符(護(hù)身符的屬性與戒指的屬性大致相同)(14) 6顆完美的寶石(除頭骨外的6種寶石各取1顆)+1枚護(hù)身符=棱鏡護(hù)身符 (對所有魔法抗力增加1625%, 但在開新游戲時這枚護(hù)身符

5、會變形)(15) 6顆寶石+1把長劍=一把可以鑲嵌寶石的長劍(可使用任何類型的寶石, 非魔法、非珍貴類長劍)(16) 2袋箭=1袋弩箭(17) 2袋弩箭=1袋箭(18) 1根長矛+1袋箭=1捆標(biāo)槍 (可以使用任何長矛和箭,只能生成普通標(biāo)槍)?;衾鹂藢毢修D(zhuǎn)化注意事項如果霍拉瑞克寶盒里沒有任何有效的組合, 點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化按鈕后什么也不會發(fā)生。 如果組合 是有效的,但在此時此地?zé)o法使用的話,角色就會說: “I cant do that yet”(我現(xiàn)在沒法這么做)。例如,在未完成游戲時便試圖組合出通往隱藏關(guān)的傳送門。在有效組合外加入的任何物品都將消失。例如,將3顆缺損的頭骨寶石(ChippedSkull

6、 )、2枚戒指、2枚護(hù)身符和一個頭盔組合在一起后,玩家只能得到一顆裂開的(Flawed )頭骨寶石,而其它的戒指、護(hù)身符、頭盔的都將消失,因為在這些物品里,只有 3顆缺損的頭骨寶石屬于有效組合。如果霍拉瑞克寶盒中有超過一個以上的有效組合存在,只有其中的一個組合生效, 而其它組合將化為烏有。例如,你在霍拉瑞克寶盒中放入9顆缺損的寶石(藍(lán)寶石3顆、紅寶石3顆、頭骨寶石3顆)和3個戒指(這其中有4個有效組合),霍拉瑞克寶盒轉(zhuǎn)化后只能產(chǎn)表示只能在 LADDER 國度中使用 碎裂黃寶石 = Amn (11#) 碎裂紫寶石 = Sol (12#) 碎裂藍(lán)寶石 = Shael (13#) 碎裂紅寶石 = D

7、ol (14#)生1顆裂開的寶石或1個護(hù)身符,而不是3裂開的寶石和1個護(hù)身符。Ladder Only! -3 Thul(10#) + 13 Amn(11#) + 13 Sol(12#) + 13 Shael(13#) + 1不能作用在普通服務(wù)器游戲中。3 Dol (14#) + 13 Hel (15#) + 13 Io (16#) + 13 Lum (17#) + 13 Ko (18#) + 1此公式只能作用在單機(jī)游戲,開放角色,LADDER莫式角色。碎裂綠寶石 = Hel(15#) 碎裂白寶石 = Io (16#) 裂開的黃寶石 = Lum (17#)裂開的紫寶石 = Ko (18#) 裂開

8、的藍(lán)寶石 = Fal (19#)2 Lo (28#) + 12 Sur (29#) + 12 Ber (30#) + 12 Jah (31#) + 12 Cham (32#) + 13 普通寶石 + 1這個公式會隨機(jī)生成一個新帶孔武器, 會改變無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#) 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#) 無瑕疵的藍(lán)寶石 = Jah (31#) 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)帶孔武器 ( 任何類型 ) = 1 帶孔魔法武器武器類型與原來相同,( 同一類型 )孔數(shù)隨機(jī)生成, 屬性也將3 Fal (19#) + 1裂開的紅寶石 = L

9、em (20#)3 Lem (20#) + 1裂開的綠寶石 = Pul (21#)2 Pul (21#) + 1裂開的白寶石 = Um (22#)2 Um (22#) + 1黃寶石 =Mal (23#)2 Mal (23#) + 1紫寶石= Ist (24#)2 Ist (24#) + 1藍(lán)寶石= Gul (25#)2 Gul (25#) + 1紅寶石= Vex (26#)2 Vex (26#) + 1綠寶石= Ohm (27#)2 Ohm (27#) + 1白寶石= Lo (28#)。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器完美黃寶石

10、+ 普通盔甲= 同類型帶孔盔甲完美紫寶石+ 普通武器 =同類型帶孔武器完美藍(lán)寶石+ 普通頭盔= 同類型帶孔頭盔完美紅寶石+ 普通盾牌 =同類型帶孔盾牌同樣類型的高品質(zhì)武器給普通藍(lán)色武器打孔, 孔數(shù)方面沒有具體的說明確定方法, 應(yīng)該是隨機(jī)生成。 屬性將會 完全改變。.1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 插孔數(shù)會隨機(jī)變化 .1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 插孔數(shù)會隨機(jī)變化 .1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 插孔數(shù)會隨機(jī)變化 .1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 插孔數(shù)會隨機(jī)變化 .1 Eld(2#) + 1 碎裂寶

11、石 + 低品質(zhì)武器1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質(zhì)防具 = 同樣類型的高品質(zhì)防具1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴(kuò)展版這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴(kuò)展等級的暗金武器, 原有屬性不變, 只是提 升物品的基礎(chǔ)類型, ETH 物品同樣有效1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴(kuò)展版原有屬性不變, 只是提該武器精華版 Ladder原有屬性不變, 只是提該防具精華版 Ladder原有屬性不變, 只是提1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 屬性不變 ,

12、 但基礎(chǔ)類型提升1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 屬性不變 , 但基礎(chǔ)類型提升1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1完美藍(lán)寶石完美紫寶石普通 ( 基礎(chǔ) ) 亮金武器 = 擴(kuò)展亮金武器+ 普通 ( 基礎(chǔ) )完美藍(lán)寶石 + 擴(kuò)展亮金武器亮金防具 = 擴(kuò)展亮金防具= 精華亮金武器這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴(kuò)展等級的暗金防具, 升物品的基礎(chǔ)類型, ETH 物品同樣有效 .1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1完美綠寶石 + 擴(kuò)展暗金武器Only這個公式會把擴(kuò)展等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器, 升物品的基礎(chǔ)類型, ETH 物品同樣有效

13、 .1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1完美白寶石 + 擴(kuò)展暗金防具Only這個公式會把擴(kuò)展等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具, 升物品的基礎(chǔ)類型, ETH 物品同樣有效1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復(fù)武器耐久度用這個公式在 CUBE中,可以將你的武器耐久度修復(fù)完好,ETH物品無效.同時充能物品也會被沖滿 .1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復(fù)防具耐久度用這個公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復(fù)完好1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(以放物品) = 去掉以放物品注意 : 這個公式會使已經(jīng)安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失 屬性不

14、變 , 但基礎(chǔ)類型提升 .1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1完美紫寶石 + 擴(kuò)展亮金防具 = 精華亮金防具屬性不變 , 但基礎(chǔ)類型提升 .3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品類型不發(fā)生變化 , 變化的是魔法屬性 ,隨機(jī) 12 孔.( 官方未公開 ) 下面的是橙色裝備 :名稱 需求物品 配合材料 固有屬性 隨機(jī)屬性HitpowerBody ArmorField PlateSharktooth Armor (衣服)Kraken Shell Nef (那夫 )完美藍(lán)寶石Jewel( 無要求 )攻擊者受到反傷害 (3-10)(10-20)% 快速恢復(fù)打擊5% 概率釋放出

15、 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 盔甲隨機(jī)屬性BloodBody ArmorPlate MailTemplar Coat (片甲)Hellforge Plate Thul (書爾 )完美紅寶石Jewel( 無要求 )+(10-20) 點(diǎn)生命每次命中偷取 (1-3)% 生命每殺一個惡魔 +(1-3) 生命 盔甲隨機(jī)屬性CasterBody ArmorLight PlateMage Plate (輕鎧)Archon Plate Tal ( 塔爾 )完美紫寶石Jewel( 無要求 ) +(10-20) 點(diǎn) Mana 快速恢復(fù) Mana (4-10)%每殺一個怪物 +(1-3) Mana 盔

16、甲隨機(jī)屬性SafetyBody ArmorBreast PlateCuirass (胸甲)Great Hauberk Eth ( 愛斯 ) 完美綠寶石Jewel( 無要求 )抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防御力 抵消魔法傷害 (1-2) 冰凍時間減半 盔甲隨機(jī)屬性 Hitpower戒指隨機(jī)屬性Ring Ring Amn ( 安姆 ) 完美藍(lán)寶石 Jewel( 無要求 ) +(1-5) 點(diǎn)敏捷 攻擊者受到反傷害 (3-6) 5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 BloodRing Ring Sol ( 索爾 ) 完美紅寶石 Jewel( 無要求 ) +(1

17、-5) 點(diǎn)強(qiáng)壯 +(10-20) 點(diǎn)生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 戒指隨機(jī)屬性 CasterRing Ring Amn ( 安姆 ) 完美紫寶石 Jewel( 無要求 ) +(1-5) 點(diǎn)能量 +(10-20) 點(diǎn) Mana 快速恢復(fù) Mana (4-10)% 戒指隨機(jī)屬性 SafetyRing Ring Amn ( 安姆 ) 完美綠寶石 Jewel( 無要求 ) 抵消物理傷害 (1-4) 抵消魔法傷害 (1-2) +(1-5) 點(diǎn)活力 戒指隨機(jī)屬性 名稱 需求物品 配合材料 固有屬性 Hitpower Weapon mace scepter staff wand Tir ( 特爾

18、) 完美藍(lán)寶石 Jewel( 無要求 )攻擊者受到反傷害 (3-7)+(35-60)% 提升傷害力5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時BloodWeapon axe throwing Ort ( 歐特 ) 完美紅寶石Jewel( 無要求 ) +(35-60)% 提升傷害力 +(10-20) 點(diǎn)生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命CasterWeapon scepterstaff wand Tir ( 特爾 ) 完美紫寶石Jewel( 無要求 ) +(10-20) 點(diǎn) Mana 提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢復(fù) Mana (4-10)%SafetyWeapon

19、 spear javelin ama_javelin ama_spear Sol ( 索爾 ) 完美綠寶石Jewel( 無要求 ) 抵消物理傷害 (1-4) (5-10)% 提升防御力 抵消魔法傷害 (1-2) 名稱 需求物品 配合材料 固有屬性 隨機(jī)屬性HitpowerShieldGothic Shield( 歌特)Ancient ShieldWard Eth ( 愛斯) 完美藍(lán)寶石Jewel( 無要求 ) (5-10)% 提升抵擋概率 攻擊者受到反傷害 (3-10) 5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 盾牌隨機(jī)屬性BloodShieldSpiked Shield (

20、尖刺)Barbed ShieldBlade Barrier Ith (伊司 )完美紅寶石Jewel( 無要求 ) +(10-20) 點(diǎn)生命 攻擊者受到反傷害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 盾牌隨機(jī)屬性CasterShieldSmall ShieldRound Shield (小盾牌) Luna Eth ( 愛斯 ) 完美紫寶石Jewel( 無要求 ) +(10-20) 點(diǎn) Mana (5-10)% 提升抵擋概率 快速恢復(fù) Mana (4-10)% 盾牌隨機(jī)屬性SafetyShieldKite ShieldDragon Shield (輕盾)Monarch Nef ( 那夫 )

21、完美綠寶石Jewel( 無要求 )抵消物理傷害 (1-4) (10-30)% 提升防御力 抵消魔法傷害 (1-2) 魔法抵擋 +(5-10)% 盾牌隨機(jī)屬性 名稱 需求物品 配合材料 固有屬性 隨機(jī)屬性 HitpowerBeltHeavy BeltBattle Belt (3 層腰帶)Troll Belt Tal (塔爾 )完美藍(lán)寶石Jewel( 無要求 )(5-10)% 傷害轉(zhuǎn)化為 Mana 攻擊者受到反傷害 (3-7) 5% 概率釋放出 4 級 Frost Nova 在被攻擊時 腰帶隨機(jī)屬性 BloodBeltBeltMesh Belt (2 層腰帶) Mithril Coil Tal (塔爾 )完美紅寶石 Jewel( 無要求 ) +(10-20) 點(diǎn)生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 (5-10)% 概率造成傷口 腰帶隨機(jī)屬性CasterBeltLight BeltSharkskin B

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