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文檔簡介

1、IT名企面試的重要步驟IT名企面試步驟一般為四面:一面:技術面,考核技能水平;二面:綜合面:考核綜合素質;三 面:HR面,職業(yè)規(guī)劃,優(yōu)勢與劣勢,期望工資與工作地點;四面:老總面,最后決定命運。一、通用面試例題分析1. 在學校里你學習了哪些課程,成績如何?答:首先看看計算機專業(yè)的課程:系統(tǒng)原理、微機原理、匯編語言、網(wǎng)絡基礎、Visual Basic 編程、SQL、HTML語言、高等數(shù)學基本上以對計算機科學結構性、設計性的課程為主。然后是自動化專業(yè),這張課表上少了匯編語言等系統(tǒng)基礎的課程,增加了 POWER BUILDER、NT Sever 等網(wǎng)絡方面的內容,畢竟現(xiàn)在的自動化與網(wǎng)絡密不可分。而信息

2、管理工程專業(yè)的課程就顯然偏重應用 的色彩。除 VB VC 編程語言的課程外,Windows Photoshop Flash/Firework/Dreamweaver 網(wǎng)頁 制作工具等課程也赫然在目。2. 想著手編寫一個程序,在整個開發(fā)過程中,其屮包含了大量細節(jié),并推薦了許多步驟和文 檔,那么,時刻提醒自己注意的是什么問題?整個過程是什么?答:時刻提醒自己注意的問題是:(1)對象是什么?(怎樣將自己的項目分割成一系列單獨的組件?)(2)它們的接口是什么?(需要將什么消息發(fā)給每一個對象?)整個過程可劃分為四個階段,階段0剛剛開始采用某些形式的結構。階段0:擬出一個計劃第一步是決定在后面的過程屮采取

3、哪些步驟。在這個階段,可能要決定一些必要的附加處理結構。在整個過程中設置幾個標志,或者“路 標”,將更有益于你集中注意力。經(jīng)過了一個接一個的路標以后,可對自己的進度有清晰的把握。階段1:要制作什么?在上一代程序設計中(即“過程化或程序化設計”),這個階段稱為“建立需求分析和系統(tǒng) 規(guī)格”。應盡可能總結出自己系統(tǒng)的一套完整的“使用條件”或者“應用場合”。階段2:如何構建?在這一階段,必須拿出一套設計方案,并解釋其中包含的各類對象在外觀上是什么樣子,以及 相互間是如何溝通的。階段3:開始創(chuàng)建全面的思考、周密的準備、良好的構造不僅使程序更易構建與調試,也使其更易理解和維 護,而那正是一套軟件贏利的必要

4、條件。構建好系統(tǒng),并令其運行起來后,必須進行實際檢驗,以前做的那些需求分析和系統(tǒng)規(guī)格便 可派上用場了。全面地考察自己的程序,確定提出的所有要求均已滿足。現(xiàn)在一切似乎 都該結束 T?階段4:校訂第一次做的東西并不完善,所以需為自己留下一個深入學習、認知的空間,再回過頭去作一 些改變” o對于要解決的問題,隨著對它的學習和了解愈加深入,可能需要作出大量改動。進行這 些工作的一個動力是隨著不斷的改革優(yōu)化,終于能夠從自己的努力中得到回報,無論這需要經(jīng)歷一個 較短還是較長的時期,達到理想的狀態(tài)。3. 什么是UML ?答:是一種能夠描述問題、描述解決方案、起溝通作用的語言。這就是UML oUML (Un辻

5、ied Modeling Language統(tǒng)一建模語言)是由Rational公司發(fā)明,目前由0MG(標 準化 對彖管理機構)維護。作為一種建模語言,UML的定義包括UML語義和UML表示法兩個部分:UML語義描述基于UML的精確元模型定義。元模型為UML的所有元素在語法和語義上提供了簡單、一 致、通用的定義性說明,使開發(fā)者能在語義上取得一致,消除了因人而異的最佳表達方法所造成的影 響。此外UML還支持對元模型的擴展定義。UML表示法定義UML符號的表示法,為開發(fā)者或開發(fā)工具使用這些圖形符號和文本語法為系統(tǒng)建模提供了 標準。這些圖形符號和文字所表達的是應用級的模型,在語義上它是UML元模型的實例

6、。標準建模語言UML的重要內容可以由下列五類圖(共9種圖形)來定義:用例圖、靜態(tài)圖、 行為圖、交互圖、實現(xiàn)圖。從應用的角度看,當采用面向對象技術設計系統(tǒng)時,首先是描述需求;其次根據(jù)需求建立系統(tǒng)的 靜態(tài)模型,以構造系統(tǒng)的結構;第三步是描述系統(tǒng)的行為。其中在第一步與第二步屮所建立的模 型都是靜態(tài)的,包括用例圖、類圖(包含包)、對象圖、組件圖和配置圖等五個圖形,是標準建模語言UML的靜態(tài)建模機制。其中第三步屮所建立的模型或者可以執(zhí)行,或者表示執(zhí)行 時的時序狀態(tài)或交互關系。它包括狀態(tài)圖、活動圖、順序圖和合作圖等四個圖形,是標準建模語言 UML的動態(tài)建模機制。因此,標準建模語言UML的主要內容也可以歸納

7、 為靜態(tài)建模機制和動態(tài)建模機 制兩大類。4. 什么是軟件重用?答:軟件重用(Reuse)是軟件工程屮最重要的思想之一,只有軟件重用,才能降低軟件 成本,提 高軟件的質量。你在對一個軟件進行分析的時候,找出可以重用的對象,有助于你開發(fā)高效的軟件 系統(tǒng)。正如前面所說的,你不必把軟件分析的過分細致,你只需從中找出關鍵性的、能夠重用的 對象就足夠了。剩下的事情,就是對這些對象分配屬性和方法,并充分的使用這些對象就好了。1)編寫項目視圖和范圍文檔系統(tǒng)的需求包括四個不同的層次:業(yè)務需求、用戶需求和功能需 求、非功能性需求。2)用戶群分類用戶分成不同的用戶類。與 UML中Usecase的Actor概念一樣,

8、用戶類不一定都指人, 也可以包括其他應用系統(tǒng)、接口或者硬件,這樣做使得與系統(tǒng)邊界外的接口也成為系統(tǒng)需求。3)選擇用戶代表4)建立核心隊伍5)確定使用實例6)召開聯(lián)合會議7)分析用戶工作流程8)確定質量屬性9)檢查問題報告10)需求重用5.談談CMI的起源答:隨著人們對CMM研究的不斷深入,其他學科也結合本系統(tǒng)的特點,陸續(xù)推出了自己的 CMM模型。例如,人力資源能力成熟度模型、系統(tǒng)工程能力成熟度模型等等:(1) SW-CW (Software CMM)軟件 CMM(2) SE-CMM (System Engineering CMM)系統(tǒng)丄程 CMM(3) SA-CMM (Software Acq

9、uisition CMM)軟件米購 CMM(4) IPT-CMM (Integrated Product Team CMM)集成產(chǎn)品群組 CMM(5) P-CMM (People CMM)人力資源能力成熟度模型為了以示區(qū)別,國內外很多資料把CMM叫做SW-CW o6. ERP是個什么概念?答:本世紀90年代初,美國著名的IT分析公司Gartner Group Inc根據(jù)當時計算機信息 處 理技術IT ( Information Technology)的發(fā)展和企業(yè)對供應鏈管理的需要,對信息時代以后制造業(yè)管 理信息系統(tǒng)的發(fā)展趨勢和即將發(fā)生的變革作了預測,提出了企業(yè)資源計劃ERP (Enterpri

10、se Resources Planning)這個概念。7. ERP系統(tǒng)與MRP- n的區(qū)別是什么?答:ERP是在MRP-n基礎上進一步發(fā)展起來的企業(yè)管理信息系統(tǒng),為了進一步理解ERP系統(tǒng)的概 念及其主要功能,需要弄清ERP與MRP-n之間的區(qū)別。1) 在資源管理范圍方面的差別MRP- n主要側重對企業(yè)內部人、財、物等資源的管理,ERP系統(tǒng)提出了供應鏈(Supply Chain)的概念,即把客戶需求和企業(yè)內部的制造活動以及供應商的制造資源整合在一起, 并對供應鏈上的所有環(huán)節(jié)進行有效管理,這些五一節(jié)包括訂單、采購、庫存、計劃、生產(chǎn)制造、質量 控制、運輸、分銷、服務與維護、財務管理、人事管理、實驗室

11、管理、項目管理、配方管理等。2) 在生產(chǎn)方式管理方面的差別MRP- n系統(tǒng)把企業(yè)歸類為幾種典型的生產(chǎn)方式來進行管理,如重復制造、批量生產(chǎn)、按訂單生 產(chǎn)、按訂單裝配、按庫存生產(chǎn)等,針對每一種類型都有一套管理標準。而在80年代末、90年代初期,企業(yè)為了緊跟市場的變化,多品種、小批量生產(chǎn)以及看板式生產(chǎn)成為 企業(yè)主要 采用的生產(chǎn)方式,而ERP則能很好地支持和管理這種混合型制造環(huán)境,滿足了企業(yè)多元化經(jīng)營需求。3) 在管理功能方面的差別ERP除了 MRP-n系統(tǒng)的制造、分銷、財務管理功能外,還增加了支持整各個環(huán)節(jié)之間的運輸管理 和倉庫管理;支持生產(chǎn)保障體系的質量管理、實驗室管理、設備維修和備品備件管理;支

12、持對工 作流(業(yè)務處理流程)的管理。4) 在事務處理控制方面的差別MRP- n是通過計劃的及時滾動來控制整個生產(chǎn)過程,它的實時性較差,一般只有實現(xiàn) 事中控 制。而ERP系統(tǒng)支持在線分析處理OLAP ( Online Analytical Processing)、售后服務及質量反饋, 強調企業(yè)的事前控制能力,它可以將設計、制造、銷售、運輸?shù)韧ㄟ^集成來并行地進行各種相關的作 業(yè),為企業(yè)提供了對質量、適應變化、客戶滿意、效績等關鍵問題的實時分析能力。此外,在MRP-n +,財務系統(tǒng)只是一個信息的歸結者,它的功能是將供、產(chǎn)、銷中的數(shù)量信息轉 變?yōu)閮r值信息,是物流的價值反映。而ERP系統(tǒng)則將財務計劃功能

13、和價值控制功能集成到整個供應鏈 上,如在生產(chǎn)計劃系統(tǒng)屮,除了保留原有的主生產(chǎn)計劃、物料需求計劃和能力計劃外還擴展了銷 售執(zhí)行計劃SOP和利潤計劃。5) 在跨國(或地區(qū))經(jīng)營事務處理方面的差別現(xiàn)代企業(yè)的發(fā)展,使得企業(yè)內部各個組織單元之間、企業(yè)與外部的業(yè)務單元之間的協(xié)調 變得越 來越多和越來越重要,ERP系統(tǒng)運用完善的組織架構,從而可以支持跨國經(jīng)營的多國家地區(qū)、多工 廠、多語種、多幣制應用需求。6) 在計算機信息處理技術方面的差別隨著IT技術的飛速發(fā)展,網(wǎng)絡通信技術的應用,使得ERP系統(tǒng)的以實現(xiàn)對整個供應鏈信息進 行集成管理。ERP系統(tǒng)應用客戶/服務器(C/S)體系結構和分布式數(shù)據(jù)處理技術,支持

14、Internet/lntranet/Extranet 電了商務(E-busincss, E-commerce)、電了數(shù)據(jù)交換 EDI,此外, 還能 實現(xiàn)在不同平臺上的互操作。我們就討論了 “路標”的概念,當你的第一個路標達成之后,剩下 的應該都是屬于校訂的事了。通過和用戶的交互,確定新的“路標”,不斷的改進系統(tǒng)功 能,優(yōu)化 系統(tǒng)結構,修正系統(tǒng)Bug o通過使用WF ,你可以創(chuàng)建基于處理器流的工作流并且把它們部署在任何類型的.NET應用程序中。此外,本文還討論了 ASP.NET開發(fā)者面對的一些特有的問題-這些問題可能通過使用工作流得到解決,如維持狀態(tài)和頁面導航等。8. WWF , Windows

15、工作流基礎是什么?答:在2005年9月,微軟在它的一年兩次的專業(yè)開發(fā)者會議上公開了 WindowsWorkflow Foundation (WWF , Windows工作流基礎)。作為WinFX API的支柱之一,WWF提供給開發(fā)者一個普通框架-在其上開發(fā)過程驅動的和以工作流為屮心的應用程序。當前,有些組織力圖把整個商業(yè)過程自動化;他們的標準答案就是集合一隊開發(fā)者來開發(fā)相應 的代碼。盡管這種方式對于這些組織帶來良好的作用,然而也有一些固有的問題。為了深入理解 這一問題,你需要理解一個工作流的基本特征。一個工作流本質是一種方法-用來歸檔包含在完成一個單元的工作中的活動。典型地,在處理過 程中,工

16、作流流過一項或更多活動。這些活動可以通過機器或人工來實現(xiàn),并且有可能象在一個 互聯(lián)網(wǎng)應用程序定義頁面順序一樣得簡單,也有可能彖管理必須為任何數(shù)目 的人都要看到、更改并同意的文件或產(chǎn)品一樣得復雜。因為如此多的工作流程必須考慮到人工參預,所以可能需要花費很長工期才能完成,時間可能不在本地或忙于另外的任而且,通過編碼這一點和其它一些因素改變和管理工作流更容易-API來實現(xiàn)的。為幾小時到數(shù)月或更長。例如,參預在該過程中的人可能無法找到, 務;因此,工作流必須在所有非活動期間能夠把自身持續(xù)性存儲。 獨立實現(xiàn)的過程可能對非技術人員難于理解而對開發(fā)者卻難于更改。正是例如Windows WF等通用工作流框架的

17、目標-其目的就在于使創(chuàng)建、這是通過向它們提供一個可視化接口或通過定義一組普通你可以把WF工作流放置在任何類型的.NET應用程序屮-包括Windows表單程序,控制臺應 用程序,Windows服務和ASP. NET Web應用程序。每種類型都需要專門的考慮。盡管一些現(xiàn)有示例已經(jīng)足夠說明如何把工作流宿主到Windows表單程序和控制臺應用程序中,但是本文將集屮于討論 ASP. NET開發(fā)者的問題-他們希望把工作流集成到自己的應用程 序中。Windows WF和MVC模式:在開發(fā)一個ASP. NET應用程序時,你可能使用WF的一個普通的方法 是實現(xiàn)一種模型-視圖-控制器(MVC)方法。實質上,MVC

18、的目標是把描述層、應用程序邏輯和 應用程序流邏輯分離開來。搞清楚這個將十分有益于一個ASP. NET應用程序的開發(fā),請考慮一個幫助桌面票工作流的場 所。假定有一個商業(yè)用戶通過填寫一個ASP. NET Web表單并點擊一個提交按鈕來啟動該工作流。接 下來,服務器就會通知一個使用Windows表單應用程序和幫助桌面的雇員一“有新票可用了 ”。該 幫助桌面雇員然后將在這一問題上工作,并在最后關閉該票。如果使用Windows WF來開發(fā)這個工作 流情形,那么所有的處理邏輯和流程可以被包含在工作流本身,而該ASP. NET應用程序將完全不需要了解這一邏輯。這種場所提供了一些穩(wěn)固的證據(jù)-把描述與邏輯相分離

19、是一件好事情。因為這個處理幫助桌面請求的過程是非常普通的,如果使用C#或VB. NET代碼在若干不同的.NET應用程序中實現(xiàn)這一邏輯,那么你將會冒著重復編碼的危險甚至更壞的情形一用完全不同的代碼導致同樣的商業(yè)處理過程的不同實現(xiàn)。但是如果你使用WWF來實現(xiàn)這一過程,那么需要這一過程的應用程序開發(fā)者將僅需在一處修改這些步驟-工作流本身-而不必擔心這樣會改變應用程序邏輯。代碼復制和在哪里實現(xiàn)該過程可以通過Windows WF的使用來加以緩和。當使用Windows WF在ASP. NET中實現(xiàn)MVC架構時,開發(fā)者應該嘗試構建獨立于應用程序的工 作流-而該工作流仍然宿主于該應用程序屮。這將有助于保持邏輯

20、獨立于描述并且保持在該Web應用 程序中的工作步驟順序和頁面流之間的高度獨立性。一個WWF開發(fā)新手可能試圖用一固定數(shù)目的活動以某種順序去開發(fā)一個工作流,然后開發(fā)一組ASP. NET Web表單-這些表單以與之相同的順序從一個表單流向另一個表單。很 遺憾,盡 管這看上去挺符合邏輯,但是實際上這是非常不具有生產(chǎn)效率的,因為你將會再次實現(xiàn)這個工作流 邏輯。Web頁面X不需要知道是否它需要轉到頁面Y或頁面Z來正確地實現(xiàn)該工作流步驟。代之 的是,該工作流(模型)應該告訴ASP. NET (控制器)下一步該干什么;然后ASP. NET應該決定要顯示哪個頁面。這樣,每個頁面幾乎不需要了解整個過程;它僅需要知

21、道怎 樣完成一個不同的活動并且讓該工作流來關心頁面是如何從一處流向另一處的。這種分離在開發(fā)者處 理頁面流時帶來了一種極大的靈活性。例如,如果你決定改變該頁面顯示順序,那么你可以從工作流中容易地實現(xiàn)這一點,而不需要改變該ASP. NET應用程序中的一行代碼。9.陳述一下軟件架構的概念答:軟件架構(software architecture)是一系列相關的抽象模式,用于指導大型軟件系統(tǒng)各個 方面的設計。軟件架構是一個系統(tǒng)的草圖。軟件架構描述的對象是直接構成系統(tǒng)的抽象組件。各個 組件之間的連接則明確和相對細致地描述組件之間的通訊。在實現(xiàn)階段,這些抽象組件被細化為實際的組件,比如具體某個類或者對象。在

22、面向對象領域屮,組件之間的連 接通常用接口 _ (計算機科學)來實現(xiàn)。軟件體系結構是構建計算機軟件實踐的基礎。與建筑師設定建筑項目的設計原則和目標,作為繪 圖員畫圖的基礎一樣,一個軟件架構師或者系統(tǒng)架構師陳述軟件構架以作為滿足不同客戶需求的實 際系統(tǒng)設計方案的基礎。軟件構架是一個容易理解的概念,多數(shù)工程師(尤其是經(jīng)驗不多的工程師)會從直覺上來認 識它,但要給出精確的定義很困難。特別是,很難明確地區(qū)分設計和構架:構架屬于設計的一方 面,它集中于某些具體的特征。在軟件構架簡介”中,David GArlan和Mary Shaw認為軟件構架是有關如下問題的設計層 次:“在計算的算法和數(shù)據(jù)結構之外,設計

23、并確定系統(tǒng)整體結構成為了新的問題。結構問題包括總 體組織結構和全局控制結構;通信、同步和數(shù)據(jù)訪問的協(xié)議;設計元素的功能分配;物理分布;設 計元素的組成;定標與性能;備選設計的選擇?!?GS93但構架不僅是結構;IEEE Working Group on Architecture把其定義為系統(tǒng)在其環(huán)境屮的最 高層概念” IEEE98。構架還包括符合”系統(tǒng)完整性、經(jīng)濟約朿條件、審美需求和樣式。它并不僅 注重對內部的考慮,而且還在系統(tǒng)的用戶環(huán)境和開發(fā)環(huán)境屮對系統(tǒng)進行整體考慮,即同時注重對外部 的考慮。在Rational Unified ProcESs中,軟件系統(tǒng)的構架(在某一給定點)是指系統(tǒng)重要構件

24、的組織 或結構,這些重要構件通過接口與不斷減小的構件與接口所組成的構件進行交互。從和目的、主題、材料和結構的聯(lián)系上來說,軟件架構可以和建筑物的架構相比擬。一個軟件 架構師需要有廣泛的軟件理論知識和相應的經(jīng)驗來事實和管理軟件產(chǎn)品的高級設計。軟件架構師定義 和設計軟件的模塊化,模塊之間的交互,用戶界面風格,對外接口方法,創(chuàng)新的設計特性,以及高 層事物的對象操作、邏輯和流程。10.軟件系統(tǒng)的架構(ArchitECture )有兩個要素是什么? 答:1) 它是一個軟件系統(tǒng)從整體到部分的最高層次的劃分。一個系統(tǒng)通常是由元件組成的,而這些元件如何形成、相互之間如何發(fā)生作用,則是關于這 個系統(tǒng)本身結構的重要

25、信息。詳細地說,就是要包括架構元件(Architecture Component )、聯(lián)結器(Connector )、任務流 (TASk-flow )o所謂架構元素,也就是組成系統(tǒng)的核心磚瓦,而聯(lián)結器則描述這些元件之間通訊的路徑、通訊的機制、通訊的預期結果,任務流則描述系統(tǒng)如何使用這些元 件和 聯(lián)結器完成某一項需求。2) 建造一個系統(tǒng)所作出的最高層次的、以后難以更改的,商業(yè)的和技術的決定。在建造一個系 統(tǒng)之前會有很多的重要決定需要事先作出,而一旦系統(tǒng)開始進行詳細設計甚至建造,這些決定就很 難更改甚至無法更改。顯然,這樣的決定必定是有關系統(tǒng)設計成敗的最重要決定,必須經(jīng)過非常慎 重的研究和考察???/p>

26、內基梅隆大學和加州大學埃爾文分校在這個領域作了很多研究??▋然仿〈髮W的Mary Shaw 和 David Garlan 于 1996 年寫了 本叫做 Software Architecture perspective on an emerging Discipline的書,提出了軟件架構中的很多概念,例如軟件組件、連接器、風格等等。力口 州大學埃爾文分校的軟件研究院所做的工作則主要集中于架構風格、架構描述語言以及動態(tài)架構。11. 架構的目標是什么?答:要達到如下的目標:可靠性(Reliable) o軟件系統(tǒng)對于用戶的商業(yè)經(jīng)營和管理來說極為重要,因此軟件系統(tǒng)必須非常 可靠。安全行(Secure) o軟件系統(tǒng)所承擔的交易的商業(yè)價值極高,系統(tǒng)的安全性非常重要??蓴U展性(SCAIable )。軟件必須能夠在用戶的使用率、用戶的

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