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文檔簡介
1、第2章 Flash繪圖基礎(chǔ) 矢量圖的特點 Flash繪圖工具的使用方法 各種繪圖工具的相關(guān)屬性設(shè)置 復(fù)雜圖形的繪制技巧 2.1 位圖與矢量圖 位圖與矢量圖 位圖圖像 矢量圖形 2.1.1 位圖圖像 位圖圖像是由像素構(gòu)成的。 像素的多少將決定位圖圖像的顯示質(zhì)量和 文件大小。 位圖圖像的分辨率越高,顯示越清晰,文 件所占的空間也就越大。 概念 2.1.1 位圖圖像 位圖放大了3倍前后的效果對比 變形效果對比 2.1.2 矢量圖形 矢量圖形實際上是用數(shù)學(xué)方法來描述一幅 圖,然后變成許多的數(shù)學(xué)表達(dá)式,再編程, 用計算機(jī)語言來表達(dá)。 Flash動畫是矢量圖形的一種典型應(yīng)用。 矢量圖的清晰度與分辨率的大小
2、無關(guān)。 對矢量圖進(jìn)行縮放時,圖形仍保持原有的 清晰度和光滑度,不會發(fā)生任何偏差。 概念 2.1.2 矢量圖形 矢量圖放大了3倍前后的效果對比 變形效果對比 2.1.2 矢量圖形 Flash Corel公司的CorelDRAW軟件 Macromedia公司的Freehand軟件 Adobe公司的Illustrator軟件 常用的矢量繪圖軟件 2.2 基本繪圖工具的使用 線條的繪制與修改 任意變形工具 鉛筆工具 刷子工具 鋼筆工具和部分選取工具 橢圓工具和矩形工具 2.2.1 線條的繪制與修改 單擊【工具】面板中【線條工具】。 移動鼠標(biāo)到舞臺上,接著按住鼠標(biāo)并拖動, 最后松開鼠標(biāo)。 線條繪制完成。
3、 繪制線條 2.2.1 繪制的線條與修改 打開【屬性】面板,可以定義直線的顏色、 粗細(xì)和樣式。 修改線條的屬性 不同筆觸樣式的線條 2.2.1 繪制的線條與修改 用【滴管工具】單擊直線,【屬性】面板顯 示的就是該直線的屬性。 此時所選工具自動變成了【墨水瓶工具】。 使用【墨水瓶工具】單擊其他樣式的線條, 所單擊線條的屬性都變成了當(dāng)前在【屬性】 面板中所設(shè)置的屬性了。 滴管與墨水瓶工具 操作技巧: 【滴管工具】和【墨水瓶工具】可以很快 地將一條直線的顏色樣式套用到別的線條上。 2.2.1 繪制的線條與修改 用【選擇工具】可以選擇、移動或改變對象 的形狀。 選擇【選擇工具】,然后移動鼠標(biāo)到直線的
4、端點處,指針右下角變成直角狀時,拖動鼠 標(biāo)就可以改變線條的方向和長短。 選擇工具 2.2.1 繪制的線條與修改 將鼠標(biāo)指針移動到線條上,指針右下角會變 成弧線狀。 拖動鼠標(biāo),可以將直線變成曲線。 選擇工具 2.2.2 任意變形工具 2.2.2 任意變形工具 首先確認(rèn)當(dāng)前只有一個對象處于選取狀態(tài), 否則將不能進(jìn)行任意變形操作。 選中對象后,單擊【任意變形工具】,選取 的對象將出現(xiàn)一個帶有8個端點和1個中心 點的控制點。 操作方法 2.2.2 任意變形工具 工具面板中的5個選項: 【貼緊至對象】 【旋轉(zhuǎn)與傾斜】 【縮放】 【扭曲】 【封套】 各種選項 2.2.2 任意變形工具 可以應(yīng)用扭曲和封套選
5、項的對象: 圖形,利用鋼筆、鉛筆、線條、刷子工具繪制 的對象和分解組件后的文字。 不可以應(yīng)用扭曲和封套選項的對象: 群組、元件、位圖、影片對象、文本、聲音。 溫馨提示 2.2.3 鉛筆工具 【鉛筆工具】的顏色、粗細(xì)、樣式定義和 【線條工具】一樣。 它的附屬選項里有3種模式: 【伸直】模式 【平滑】模式 【墨水】模式 鉛筆工具 2.2.3 鉛筆工具 3種模式所畫的不同的線條效果 繪制效果 2.2.4 刷子工具 【刷子工具】可以繪制出像毛筆作畫的效果。 也常被用于給對象著色。 注意: 刷子工具繪制出的是填充區(qū)域,它不具有邊線, 而具有封閉線條的區(qū)域則可以使用【顏料桶工具】 著色。 用途 2.2.4
6、 刷子工具 單擊【刷子工具】后,工具箱下邊就會顯示 出它的相關(guān)選項。 可以設(shè)置的內(nèi)容: 畫筆的大小 畫筆的樣式 筆刷模式等 相關(guān)選項 2.2.4 刷子工具 單擊【刷子模式】按鈕后,共有5個選項: 刷子模式 2.2.4 刷子工具 鎖定填充只對漸變填充或位圖填充起作用。 當(dāng)使用滴管工具從場景中獲得填充物或漸變 色時,筆刷的鎖定功能會自動啟用。 選定鎖定功能,工作區(qū)是一個完整的漸變。 未選定鎖定功能,使用刷子工具繪制的圖形 的填充效果和選擇的漸變填充樣式相對應(yīng)。 鎖定填充 2.2.5 鋼筆工具和部分選取工具 創(chuàng)建曲線的要訣: 在按下鼠標(biāo)的同時向想要繪制曲線段的方向 拖動鼠標(biāo)。 然后將指針放在想要結(jié)束
7、曲線段的地方,按 下鼠標(biāo),朝相反的方向拖動來完成線段。 鋼筆工具 例:繪制波浪線 顯示網(wǎng)格 繪制波浪線 2.2.5 鋼筆工具和部分選取工具 如果繪制的曲線效果不滿意,可以使用部分 選取工具來修改。 部分選取工具 選取節(jié)點選取節(jié)點 調(diào)節(jié)曲線形狀調(diào)節(jié)曲線形狀 2.2.6 橢圓工具和矩形工具 在工具箱中選擇【橢圓工具】,將鼠標(biāo)移動 到場景中,拖動鼠標(biāo)可繪制出橢圓或圓形。 選擇【矩形工具】,在場景中拖動鼠標(biāo)可繪 制出方角或圓角的矩形。 在【屬性】面板中可以設(shè)定填充的顏色及外 框筆觸的顏色、粗細(xì)和樣式。 例:使用橢圓和矩形工具 1)樣式:用于設(shè)置繪制圖形的樣式,有多邊形和星形兩種類型可供選擇。 圖1-3
8、1所示為選擇不同樣式類型的效果。 2)邊數(shù):用于設(shè)置繪制的多邊形或星形的邊數(shù)。 3)星形頂點大?。河糜谠O(shè)置星形頂角的銳化程度,數(shù)值越大,星形頂角越 圓滑;反之,星形頂角越尖銳。 多角星形工多角星形工 具具 2.2.7 上機(jī)實訓(xùn)繪制小屋 選擇【矩形工具】,設(shè)置【筆觸顏色】為黑 色,設(shè)置填充色為無。 繪制出兩個矩形,上面的矩形為房頂,下面 的矩形為房身。 步驟一 使用【任意變形工具】,將矩形的上邊修改 成平形四邊形。 步驟二 用【線條工具】將兩圖形連接起來。 步驟三 用【線條工具】畫屋頂?shù)膫?cè)面。 注意,按住Shift鍵拖動可以將線條限制在 45的倍數(shù)方向。 步驟四 畫出門的形狀。 步驟五 繪制窗戶
9、 畫一圓形,刪除靠下的大半個圓。 緊接著弧線畫一長方形。 可以使用【縮放工具】將畫面放大。 步驟六 增加直線,形成窗格。 選中窗戶,在【屬性】面板中將顏色改為淺 藍(lán)色,并加粗。 步驟七 將畫好的房子填充顏色,并去除多余的輪廓 線。 步驟八 2.3 其他繪圖工具的使用 填充變形工具 套索工具 橡皮擦工具 2.3.1 填充變形工具 【填充變形工具】是應(yīng)用漸變效果。 漸變是由某種顏色過渡到另外一種顏色的變 化過程。 它分為兩種: 線性漸變,指顏色的變化是按照直線進(jìn)行的; 放射狀漸變,顏色是以圓形的方式,從圓心向周 圍進(jìn)行的變化。 例:繪制按鈕圖形 繪制一個空心圓 漸變填充 設(shè)置高光 修改填充變形 2
10、.3.2 套索工具 【套索工具】用于選擇圖形中不規(guī)則形狀區(qū) 域。 被選定的區(qū)域可以作為一個單獨的對象進(jìn)行 移動、旋轉(zhuǎn)或變形。 選擇【套索工具】后,在【選項】中出現(xiàn) 【魔術(shù)棒】、【魔術(shù)棒屬性】和【多邊形模 式】三種模式。 例:用魔術(shù)棒選擇 導(dǎo)入圖像 分離位圖 使用魔術(shù)棒選擇 2.3.3 橡皮擦工具 使用【橡皮擦工具】擦除不需要的部分。 選擇【橡皮擦工具】后,在工作區(qū)的選項區(qū) 顯示橡皮擦的選項: 擦除模式 橡皮擦形狀 水龍頭 用途 2.3.3 橡皮擦工具 選擇【橡皮擦工具】,單擊擦除模式按鈕, 在彈出的菜單中有5個選項: 標(biāo)準(zhǔn)擦除 擦除填色 擦除線條 擦除所選填充 內(nèi)部擦除 各種相關(guān)選項 2.3.
11、4 實例五角紅星的制作 2.4 對象的合并 合并對象的應(yīng)用 利用合并對象制作Logo 2.4.1 合并對象的應(yīng)用 合并對象是將兩個或多個對象通過幾種不同的 模式合并到一起,從而得到新的對象的方法。 只適用于對象為“形狀”和“繪制對象”時, 不能用于影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字和 位圖等。 合并對象有聯(lián)合、交集、打孔和裁切4種模式。 2.4.2 利用合并對象制作Logo 使用基本繪圖工具和合并對象制作圖案層 添加文字 2.5 上機(jī)實訓(xùn)繪制盆景 繪制仿古的木質(zhì)花盆 繪制花 繪制泥土 2.5.1繪制仿古的木質(zhì)花盆 新建一個名為“花盆外側(cè)”的圖形元件。 繪制一個矩形 修改矩形的形狀 步驟 一 2.5.1繪制仿古的木質(zhì)花盆 填充顏色 繪制木板的接縫處 用刷子工具制作一些紋路 步驟 二 2.5.1繪制仿古的木質(zhì)花盆
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