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文檔簡(jiǎn)介
1、小學(xué)課堂益智游戲大全30個(gè)(30篇)溫馨提示:本文是筆者精心整理編制而成,有很強(qiáng)的的實(shí)用性和參考性,下載完成后可以直接編輯,并根據(jù)自己的需求進(jìn)行修改套用。小學(xué)課堂益智游戲大全30個(gè) 第一篇:踩石過(guò)河游戲適用范圍:本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復(fù)習(xí)時(shí)使用。適用的資料以認(rèn)讀為主, 能夠是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語(yǔ)等等, 本游戲的道具簡(jiǎn)單, 情境化的設(shè)置和競(jìng)賽化的體制極大地調(diào)動(dòng)了學(xué)生參與的熱情, 教學(xué)效果明顯。游戲準(zhǔn)備:游戲場(chǎng)地可安排在教室前、后的走道上。教師準(zhǔn)備兩根長(zhǎng)繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長(zhǎng)繩用以設(shè)置游戲情境, 長(zhǎng)繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來(lái)作石頭, 上頭粘上
2、生字或詞語(yǔ)卡片。當(dāng)然, 在實(shí)際教學(xué)中這樣操作會(huì)比較麻煩, 所以我們能夠采用最簡(jiǎn)單的道具來(lái)到達(dá)事半功倍的效果, 石頭能夠用紙張來(lái)代替, 一張紙代表一塊石頭, 準(zhǔn)備10張, 上頭事先打印好需要朗讀的資料。游戲操作過(guò)程:導(dǎo)語(yǔ):小朋友, 經(jīng)過(guò)學(xué)習(xí)我們已經(jīng)掌握了許多知識(shí)。此刻就讓我們四人小組一齊合作去渡過(guò)學(xué)習(xí)上的難關(guān)吧, 比比哪個(gè)組能夠順利到達(dá)勝利的彼岸。生齊:嘿嘿嘿, 加加油, 大家一齊來(lái)過(guò)河。1、給全班分為若干個(gè)四人小組, 選出組長(zhǎng), 并由小朋友自行設(shè)計(jì)命名, 如:飛毛腿小隊(duì)、可樂小隊(duì)等等, 便以增加小組間合作競(jìng)賽的氛圍。2、先選派一個(gè)四人小組進(jìn)行游戲, 其余小組分別站在繩索兩端觀賽。3、四人小組的
3、四個(gè)小伙伴按照先后順序依次過(guò)河。一人游戲時(shí), 其余三位小伙伴站在起始線外等待。4、游戲時(shí), 一位小朋友只要能大聲讀準(zhǔn)前面石頭上的資料, 便能夠踩到相應(yīng)的石塊上。5、若讀準(zhǔn)確, 全班小朋友:對(duì)對(duì)對(duì), (再跟讀一遍)。(拍手)6、若讀得不夠認(rèn)真準(zhǔn)確, 全班小朋友:錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)!好好想, 我來(lái)幫!(個(gè)別舉手發(fā)言)7、每人每次過(guò)橋都會(huì)遇到10個(gè)困難, 若小隊(duì)內(nèi)四位同學(xué)都能順利過(guò)橋, 則獎(jiǎng)勵(lì)人手一張獎(jiǎng)券。8、若小隊(duì)內(nèi)個(gè)別學(xué)生遇到了困難, 致使自我不能正常過(guò)河的, 則扣除小隊(duì)相應(yīng)獎(jiǎng)券數(shù)。9、小石子上的認(rèn)讀資料需要經(jīng)常調(diào)換。最終根據(jù)得票高低, 評(píng)選最佳合作小隊(duì)。小學(xué)課堂益智游戲大全30個(gè) 第二篇:貼商標(biāo)游戲適用范
4、圍:本游戲適用于拼音復(fù)習(xí)、課后詞語(yǔ)復(fù)習(xí)或單元階段性復(fù)習(xí)。如人教版第一冊(cè)中自選商場(chǎng)和菜場(chǎng)里這兩篇課文的復(fù)習(xí)鞏固便可采用該游戲。適用資料包括音節(jié)詞和詞語(yǔ)。游戲準(zhǔn)備:各種實(shí)物以及相對(duì)應(yīng)的音節(jié)或詞語(yǔ)卡片。實(shí)物能夠按照類別來(lái)進(jìn)行準(zhǔn)備。比如:1、文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習(xí)本2、水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子3、蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿除此以外, 我們也能夠就地取材, 利用教室里已有的實(shí)物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機(jī)、電腦、電視機(jī)等等進(jìn)行游戲準(zhǔn)備。游戲操作過(guò)程:(準(zhǔn)備:在講臺(tái)上擺放各種實(shí)物, 黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語(yǔ)卡片。)導(dǎo)
5、語(yǔ):小朋友你們瞧, 超市里擺放了這么多的物品??墒沁@些物品的商標(biāo)名稱還來(lái)不及粘貼, 麻煩你們暫時(shí)擔(dān)當(dāng)一下超市管理員, 把黑板上的這些商標(biāo)貼到對(duì)應(yīng)的物品上去吧。我們一齊來(lái)貼商標(biāo)。生齊:找找找, 貼貼貼, 一一對(duì)應(yīng)妙妙妙!(拍手)1、請(qǐng)一位學(xué)生上臺(tái), 從黑板上取下會(huì)讀的一張音節(jié)詞或詞語(yǔ)卡片, 之后將它粘貼在相對(duì)應(yīng)的物品上。2、學(xué)生舉起粘貼好商標(biāo)的實(shí)物, 大聲朗讀。全班同學(xué)作評(píng)委。3、如果該生認(rèn)讀粘貼都正確:(生齊:棒棒棒!)學(xué)生再跟讀一遍。如果該生認(rèn)讀或粘貼出錯(cuò):(生齊:錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)!再想想!)【擺擺手】會(huì)念的小朋友立即作出反應(yīng):(各自舉手)我來(lái)幫!然后, 該生帶讀, 其余學(xué)生跟讀。小學(xué)課堂益智游戲大全
6、30個(gè) 第三篇:第二十_大全30個(gè) 第四篇:逛超市游戲適用范圍:本游戲適用于期末復(fù)習(xí)階段, 用以檢測(cè)課外識(shí)字情景。游戲準(zhǔn)備:布置教室, 將桌椅按照班內(nèi)小組數(shù)分為對(duì)應(yīng)的若干組, 分別排列在教室的各個(gè)角落。學(xué)生們各自準(zhǔn)備好識(shí)字袋, 將識(shí)字袋中搜集到的廣告、商標(biāo)牌、自制的生字卡等等識(shí)字資料以四人小組為單位進(jìn)行匯總(去掉重復(fù)資料), 并將這些識(shí)字資料按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位超市引導(dǎo)員(即能正確快速認(rèn)讀所有生字、詞語(yǔ)資料的同學(xué)當(dāng)選)。游戲操作過(guò)程:導(dǎo)語(yǔ):小朋友, 超市里的東西真多啊, 讓我們?nèi)ッ總€(gè)柜臺(tái)逛一逛吧。生齊:小大人逛超市, 比比誰(shuí)的收獲多。(拍手)1、學(xué)生以小組為單位自由選擇超市的一
7、個(gè)柜臺(tái)進(jìn)行游戲。游戲要求同一小組的學(xué)生能正確朗讀桌上的識(shí)字材料, (能夠是齊讀, 也能夠是一人讀一個(gè)詞)。此時(shí), 超市引導(dǎo)員就進(jìn)行認(rèn)真地評(píng)判。2、若三位學(xué)生互幫互助能夠?qū)⑦@些識(shí)字資料都讀正確, 超市引導(dǎo)員獎(jiǎng)勵(lì)給該小隊(duì)三張獎(jiǎng)券(每人一張), 然后四人小隊(duì)再到其余柜臺(tái)繼續(xù)進(jìn)行游戲認(rèn)讀。3、若三位學(xué)生對(duì)其中的某些識(shí)字資料感到困難, 不能認(rèn)讀, 超市引導(dǎo)員就及時(shí)地帶領(lǐng)他們正確認(rèn)讀三遍, 并扣除一張獎(jiǎng)券(即得兩張獎(jiǎng)券), 碰到一處困難扣一張獎(jiǎng)券。以此類推, 若困難到達(dá)三處或以上, 即不得獎(jiǎng)券。4、小組逛遍超市的五個(gè)柜臺(tái)之后, 便累計(jì)獲得獎(jiǎng)券的總數(shù), 匯報(bào)給教師。5、最終教師將票數(shù)匯總, 評(píng)選出一、二、三
8、等獎(jiǎng)各一名。該游戲既能系統(tǒng)檢查反饋小朋友課外學(xué)習(xí)認(rèn)字的情景, 又能使學(xué)生經(jīng)過(guò)小組合作的競(jìng)賽方式感受到了合作學(xué)習(xí)的樂趣與強(qiáng)烈的團(tuán)體意識(shí)。第十_大全30個(gè) 第五篇:(九):送信適用范圍:這一游戲能夠有兩種玩法, 一種是收信, 它的適用范圍是認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)和句子。另一種是投信, 它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認(rèn)讀音節(jié)的分類, 或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類, 也能夠是生字按偏旁和結(jié)構(gòu)的分類, 還有詞語(yǔ)按水果、動(dòng)物等的分類。游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片、郵箱若干。操作過(guò)程:方法一:收信。以認(rèn)讀字母b為例。師:教師那里有幾封信, 想請(qǐng)郵遞員來(lái)幫我送一送, 收到信的小朋友只要把信念出來(lái),
9、這份信就是你的。生齊:丁零零, 丁零零, 郵遞員阿姨(叔叔)來(lái)送信, 小小信封誰(shuí)收到, 請(qǐng)你念給大家聽。在學(xué)生說(shuō)兒歌的同時(shí), 教師或教師請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺(tái)舉起卡片帶領(lǐng)大家讀。如果這位學(xué)生讀對(duì)了, 就跟他讀, 并說(shuō):對(duì)對(duì)對(duì), 快收信。如果錯(cuò)了, 就說(shuō):錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò), 沒人收。然后請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)幫忙這位有困難的學(xué)生進(jìn)行認(rèn)讀。方法二:投信。教師要準(zhǔn)備像這樣的郵箱3個(gè), 分別在上頭貼上聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)的標(biāo)簽。這樣的郵箱以后在進(jìn)行音節(jié)、生字、詞語(yǔ)等的分類時(shí)只要把標(biāo)簽更換一下就能夠了。下頭以字母b的分類為例向大家來(lái)介紹一下。師:郵遞員叔叔太忙了, 有好多信來(lái)不及送出去, 請(qǐng)你
10、來(lái)做郵遞員把信投到相對(duì)應(yīng)的信箱里, 好嗎?生齊:丁零零, 丁零零, 郵遞員阿姨(叔叔)來(lái)送信, 小小信封是誰(shuí)的, 請(qǐng)你趕快找一找。在學(xué)生說(shuō)兒歌的同時(shí), 教師或教師請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學(xué)生就上臺(tái)舉起卡片讀bbb, 是聲母, 然后投入相對(duì)應(yīng)的郵箱。如果對(duì)了, 就跟他讀, 并說(shuō):對(duì)對(duì)對(duì), 快收信。如果錯(cuò)了, 就說(shuō):錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò), 沒人收。然后請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)幫忙他認(rèn)讀并分類。小學(xué)課堂益智游戲大全30個(gè) 第六篇:找朋友適用范圍:復(fù)習(xí)字的偏旁、結(jié)構(gòu), 正反義詞, 以及聲母與韻母的相拼。游戲準(zhǔn)備:有生字的金牌, 花形卡片操作過(guò)程:(1)導(dǎo)語(yǔ):小朋友, 你想找到你的好朋友嗎?讓我們來(lái)做一個(gè)找朋友的游戲。(2
11、)如, 第一冊(cè)識(shí)字4, 在學(xué)了生字后, 請(qǐng)學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友, 就能夠這樣操作。一生拿一張卡片打, 說(shuō):找呀找, 找呀找, 誰(shuí)是我的好朋友?拿卡片拔和拍的同學(xué)就都能夠上前說(shuō):我是你的好朋友。大家說(shuō):對(duì)對(duì)對(duì), 拔是打的好朋友。最終大家一齊讀讀兩位好朋友手中的字, 說(shuō)說(shuō)這兩個(gè)字的偏旁。又如, 教師能夠做幾個(gè)金牌, 金牌上貼有生字跑跳, 大家一齊拍手說(shuō):找呀找, 找呀找, 找到一個(gè)好朋友。掛金牌的同學(xué)看一看讀一讀生字, 與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手, 成為好朋友。找對(duì)了, 大家說(shuō):對(duì)對(duì)對(duì), 你們是一對(duì)好朋友。找錯(cuò)了, 大家說(shuō):錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò), 趕快再去找一找。(3)教師也能夠準(zhǔn)備一些聲母或韻母
12、相同的生字, 用金牌的形式掛在大家胸口, 先讀一讀, 然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手, 交朋友。還能夠教師準(zhǔn)備字型結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語(yǔ)的兩個(gè)生字, 準(zhǔn)備一些聲母和韻母, 讓學(xué)生讀后手拉手交朋友。(4)這樣在游戲中能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣, 在游戲中鞏固所學(xué)知識(shí)。小學(xué)課堂益智游戲大全30個(gè) 第七篇:七色花游戲適用范圍:這種游戲適用于階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的資料為能夠進(jìn)行歸類復(fù)習(xí)的, 并能經(jīng)過(guò)口頭表述來(lái)檢測(cè)。如:對(duì)聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)進(jìn)行分類;從本冊(cè)所學(xué)的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結(jié)構(gòu)的字, 還能夠給字?jǐn)U詞、用詞語(yǔ)說(shuō)一句話。這個(gè)游戲有易于學(xué)生對(duì)知識(shí)進(jìn)行分類、積累
13、。游戲的競(jìng)爭(zhēng)性強(qiáng), 學(xué)生興致高。游戲準(zhǔn)備:教師用吹塑紙制作花芯, 花芯上的資料能夠隨即更換, 花芯能反復(fù)使用。每位學(xué)生用彩紙或吹塑紙準(zhǔn)備若干片花瓣, 也能夠反復(fù)使用。游戲操作過(guò)程:師:花園里, 百花開, 看看哪朵最漂亮。這個(gè)游戲能夠全班進(jìn)行, 也能夠以大組為單位進(jìn)行。對(duì)于學(xué)生的答案需要教師來(lái)把握評(píng)判的資料, 可全班進(jìn)行, 如:用詞語(yǔ)說(shuō)一句話。教師把寫有詞語(yǔ)的花芯貼在黑板上, 請(qǐng)學(xué)生來(lái)造句。每組使用不一樣顏色的花瓣, 學(xué)生說(shuō)對(duì)一句就在花芯旁貼上一片代表自我小組顏色的花瓣;說(shuō)錯(cuò)了, 要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結(jié)束比比哪大組貼的花瓣最多, 即為獲勝組。對(duì)于學(xué)生自我就能確定答案正確與否的資料能夠以大
14、組為單位進(jìn)行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。教師把寫有前鼻音、后鼻音的花芯交給組長(zhǎng), 組員說(shuō)對(duì)一個(gè)就貼一片花瓣;錯(cuò)一個(gè)要摘下一片。最終比比哪組的花開得最大、最漂亮。小學(xué)課堂益智游戲大全30個(gè) 第八篇:放鞭炮適用范圍:認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)和句子。游戲準(zhǔn)備:把需要認(rèn)讀的相關(guān)卡片放入一個(gè)紅色的爆竹筒內(nèi)。操作過(guò)程:師:教師那里有一個(gè)大鞭炮, 如果你讀對(duì)了鞭炮里的字母(音節(jié)、生字、詞語(yǔ)、句子), 鞭炮就點(diǎn)燃了。誰(shuí)想來(lái)試一試?生齊:節(jié)日到, 放鞭炮。什么炮?一位學(xué)生上來(lái)抽出卡片, 舉起卡片讀, 讀完后去點(diǎn)爆竹。如果讀對(duì)了, 下頭的學(xué)生跟他一齊讀, 并模擬爆竹的聲音:嘭啪, 如果讀錯(cuò)了, 就模擬
15、啞炮的聲音:嗤。為了節(jié)省游戲的時(shí)間, 教師能夠請(qǐng)一組學(xué)生一齊上來(lái), 進(jìn)行組內(nèi)學(xué)生的競(jìng)賽, 比一比哪位同學(xué)點(diǎn)燃的爆竹最多, 也能夠進(jìn)行小組之間的比賽, 比一比哪一組點(diǎn)燃的爆竹最多。小學(xué)課堂益智游戲大全30個(gè) 第九篇:第二十_大全30個(gè) 第十_大全30個(gè) 第十_大全30個(gè) 第十_大全30個(gè) 第十_大全30個(gè) 第十_大全30個(gè) 第十_大全30個(gè) 第十_大爺、奶奶、小花貓、變形金剛、孫悟空等。游戲者從主持人手上抽取張, 看看上頭寫的是什么主角, 然后思考分鐘, 以這些主角為主人公, 構(gòu)思一則趣味的童話故事, 再講給大家聽, 講得精彩者為優(yōu)勝。小學(xué)課堂益智游戲大全30個(gè) 第十_大全30個(gè) 第十_大全30
16、個(gè) 第十_大全30個(gè) 第二十_大全30個(gè) 第二十_大家讀一遍, 并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了, 從自我的果子中拿回一個(gè)貼到大樹上。所認(rèn)讀的資料在果子的正面。教師任讀一個(gè)資料, 點(diǎn)名請(qǐng)學(xué)生來(lái)摘。摘對(duì)了, 帶著大家讀一遍, 并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;摘錯(cuò)了, 從自我的果子中拿回一個(gè)貼到大樹上。所認(rèn)讀的資料在果子的反面。教師點(diǎn)名, 學(xué)生上臺(tái)任意摘, 摘下后認(rèn)讀背面的資料。讀對(duì)了, 帶著大家讀一遍, 并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了, 從自我的果子中拿回一個(gè)貼到大樹上。摘果子的游戲操作簡(jiǎn)便, 適用范圍很廣, 學(xué)生興趣高。游戲準(zhǔn)備:教師和學(xué)生各準(zhǔn)備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(能夠是蘋果、橘子、梨)。果子上的資料能夠隨即更換, 果子則作為小獎(jiǎng)品能反復(fù)使用。果樹, 教師既能夠做一棵永久使用的, 也能夠臨時(shí)在黑板上畫簡(jiǎn)筆畫。游戲操作過(guò)程:以第二種游戲形式為例。師:秋天到, 果子熟, 誰(shuí)來(lái)摘個(gè)大果子。暖, 暖和的暖。生齊:我來(lái)摘個(gè)大果子。師:xx(教師點(diǎn)名, 該生上臺(tái)摘果子。)生:摘下果子讀暖, 暖和的暖, 全班學(xué)生跟讀一遍暖, 暖和的暖。小學(xué)課堂益智游戲大全30個(gè) 第二十_大全
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