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文檔簡介

1、最新教科版選修2認識多媒體技術(shù)教案1一、教材分析多媒體技術(shù)是當(dāng)今信息技術(shù)領(lǐng)域最活躍的技術(shù)之一 ,教材介紹了多媒體技術(shù) 方面的基本概念和入門知識概括性較強,偏重于理論教學(xué),實踐環(huán)節(jié)不多,但教學(xué) 意義卻十分重要,在滲透德育工作以及提高學(xué)生的信息素養(yǎng)方面有不可忽視的作 用。因此在教學(xué)過程中,不能簡單的灌輸概念,要通過學(xué)生的觀察、思考和體驗, 讓學(xué)生在輕松、平等的氛圍下探究知識點。二、學(xué)情分析對于思維活躍、喜歡新生事物的初一學(xué)生來說,認識多媒體的知識正是他們 所喜歡和歡迎的。故學(xué)生學(xué)習(xí)本課時,興趣極高,求知欲強。在本課教學(xué)過程中, 盡量尊重學(xué)生的興趣和操作欲望。牢牢抓住本課特點一一“認識”,以認識多媒

2、體 為核心,以學(xué)生為主體對象,改變傳統(tǒng)的“老師教、學(xué)生學(xué)”的教學(xué)模式,以認識多媒 體技術(shù)給人類生活、學(xué)習(xí)、工作帶來的影響為線索 ,培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、處理信 息、整合信息應(yīng)用的能力,培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)和獨立分析問題、解決問題的能 力,提高學(xué)生創(chuàng)新能力、自學(xué)能力、理論聯(lián)系實踐能力 ,增強學(xué)生獨立意識和團體 協(xié)作意識。三、教學(xué)目標(biāo):1 .知識與技能讓學(xué)生了解媒體、多媒體、多媒體技術(shù)、多媒體系統(tǒng)的含義。讓學(xué)生了解媒體的類型、多媒體的常見元素及特征。了解多媒體計算機和多媒體系統(tǒng)的組成。2 .過程與方法:使學(xué)生能從日常的生活和學(xué)習(xí)中感受各種媒體及其作用。使學(xué)生能從實踐中分析多媒體的含義與特征。3 .情感態(tài)

3、度與價值觀:讓學(xué)生體驗媒體和多媒體所包含的文化內(nèi)涵,關(guān)注多媒體技術(shù)對人們的學(xué) 習(xí)、工作、生活以及社會發(fā)展的影響。通過選用有教育意義的多媒體作品,滲透德育教育,培養(yǎng)學(xué)生良好的品質(zhì)讓學(xué)生養(yǎng)成在日常生活和學(xué)習(xí)中應(yīng)用多媒體技術(shù)等信息技術(shù)解決問題、 為學(xué)習(xí)生活服務(wù)的基本態(tài)度和基本能力,以提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。教、教學(xué)重點與難點:1 .教學(xué)重點:(1)對媒體、多媒體、多媒體技術(shù)、多媒體計算機、多媒體系統(tǒng)這些名詞 的理解(2)對多媒體技術(shù)特征的理解2 .教學(xué)難點:讓學(xué)生養(yǎng)成在日常生活和學(xué)習(xí)中應(yīng)用多媒體技術(shù)等信息技術(shù) 解決問題、為學(xué)習(xí)生活服務(wù)的基本態(tài)度和基本能力。五、教學(xué)方法與教學(xué)手段:教學(xué)方法:游戲?qū)W習(xí)、自主

4、學(xué)習(xí)、討論學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)教學(xué)手段:專題網(wǎng)站、多媒體廣播、PPT課件六、教學(xué)準(zhǔn)備:1. PPT課件;2.學(xué)習(xí)網(wǎng)站;3.游戲。七、教學(xué)過程:1、情景創(chuàng)設(shè),導(dǎo)入主題:教師活動:教師播放“多媒體技術(shù)”宣傳片。教師開場白:歡迎大家今天走入我們認識多媒體技術(shù)的課堂。多媒體技術(shù)是當(dāng)今信息技術(shù)領(lǐng)域最活躍的技術(shù),是新一代電子技術(shù)發(fā)展和競 爭的焦點。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)的應(yīng)用已深入人們的生活、學(xué)習(xí)和 工作之中,正潛移默化的改變著我們的生活。剛才我們短片中看到的影視商業(yè)廣告、電影特技、卡通混編特技、演藝界 MTV特技制作、仿真游戲、形象教學(xué)都是多媒體技術(shù)在現(xiàn)實中的應(yīng)用實例。還有我們現(xiàn)在置身的課堂,以前的老

5、師一塊黑板一根粉筆“打天下”,在我上小 學(xué)的時候,小黑板的地位逐漸被投影儀代替,老師師為了上好一節(jié)公開課,光投影 片就制作了十多張。上面有寫字的,還有畫畫的,如果每節(jié)課都這樣,非把老師累 死不可。什么多媒體呀,那只是美麗的神話,壓根沒敢去期盼。用銀幕代替黑板, 用鼠標(biāo)代替粉筆,用U盤替代講稿,原本覺得那只是遙遠的事,然而僅僅幾十年現(xiàn) 在,我們都已經(jīng)置身其間。我們老師備課不僅用筆,也用鍵盤;不僅用一本教師用 書,還用互聯(lián)網(wǎng)上的相關(guān)資料;不僅有文字,還有圖片、視頻。多媒體,就像魔術(shù) 大師的道具,把課堂僵死的知識傳授變成了繽紛現(xiàn)實的模擬,有語音,有音樂,有圖 像。那一塊塊破舊的小黑板,那一張張黑白的

6、投影,都隨之遠逝了,取而代之的是 多媒體那精彩的畫面,精湛的講解,大量的信息。因此在我們感慨偉大祖國建國60年給我們學(xué)校教育帶來的巨大變化的同 時,也對多媒體產(chǎn)生了極大的興趣。今天讓我們一起來認識絢爛多變的多媒體世界,來體驗多媒體技術(shù)的魅力。 學(xué)生活動:仔細觀看。學(xué)習(xí)興趣高漲。設(shè)計意圖:通過播放時尚前衛(wèi)的“多媒體技術(shù)”宣傳片和教師講解 建國60周年給 課堂教學(xué)帶來巨大變化,創(chuàng)設(shè)情境,引起學(xué)生的興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情和求知 欲。培養(yǎng)學(xué)生的觀察和思考能力和愛國熱情。教師活動:要了解多媒體技術(shù),我們先來認識什么叫“媒體”。首先我們進行一個猜動物游戲,老師事先準(zhǔn)備了一張卡片,上面寫著一種動物 請2個同

7、學(xué)上臺,一個做動作但不能說話,另一個猜。學(xué)生活動:積極性高,踴躍參加游戲設(shè)計意圖:利用游戲保持學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。教師:大家很快就能猜出,通過這個游戲,我們知道了,用動作可以傳遞信息, 我們說“動作就是一種媒體”。那么媒體的定義到底是什么?生活中還有那些媒體呢?請大家自學(xué)學(xué)習(xí)網(wǎng)站的“媒體”部分來了解媒體的定義及分類。(稍微花 點時間教學(xué)生如何使用學(xué)習(xí)網(wǎng)站)學(xué)生活動:學(xué)生自學(xué)學(xué)習(xí)網(wǎng)站的“媒體”部分來了解媒體的定義及分類。設(shè)計意圖:通過游戲中“動作能傳遞信息”這個生活中普遍存在的現(xiàn)象入手,引出 媒體的定義,將“媒體”這個抽象的概念生活化更易學(xué)生理解接受。(從感性到理 性)教師活動

8、:課件展示我們了解了媒體的定義與分類,請大家思考:在生活中,我們會接觸到哪些媒 體?這些媒體是通過什么形式來表示信息的?又是如何作用于人的感覺器官? 完成下表。請同桌兩兩為一小組,討論這個問題,我找同學(xué)來回答。學(xué)生活動:小組討論,學(xué)生積極踴躍發(fā)言。設(shè)計意圖:再將抽象的“媒體”生活化為平時見到的媒體。(從理性到感性)整個過程從感性到理性,再從理性到感性,體現(xiàn)了辨證的哲學(xué)思想,更易于學(xué) 生理解“媒體”。3、探究新知二:多媒體技術(shù)我們知道,2008年成功舉辦的29屆奧運會是中華民族乃至全世界舉世矚目的一 次盛會,其中2008年8月8日的奧運會開幕式也是一次非常有創(chuàng)意非常精彩的 開幕式。但它的最大亮點

9、是什么?張藝謀在解讀奧運開幕式時說“突破點在多媒體數(shù) 字技術(shù)”,“它是一個前衛(wèi)的探索,是一次數(shù)字時代的開幕式,是一次全面運用多媒 體數(shù)字技術(shù)的開幕式,領(lǐng)銜二十一世紀(jì)大型廣場活動的方向。這是必然的趨 勢。”大家請看:課件:展示2008奧運會開幕式片段學(xué)生活動:學(xué)生觀看奧運會開幕式視頻設(shè)計意圖:感受奧運會上運用多媒體技術(shù)給開幕式帶來的宏偉壯觀的氣勢和振 奮人心的感受,激發(fā)學(xué)生了解多媒體技術(shù)的好奇心,以及對祖國高度發(fā)展的現(xiàn)代化 的民族自豪感。教師活動:大家可以感到,很現(xiàn)代、很時尚的開幕式將中華民族最值得驕傲的燦 爛文化,用最現(xiàn)代的視聽手段一一多媒體技術(shù)來包裝,非常震撼,那么這就是多媒 體技術(shù)帶給我們

10、的強大魅力。那么多媒體技術(shù)到底是什么?它有哪些分類以及它的基本特征是什么?請 大家?guī)е@些問題自學(xué)學(xué)習(xí)網(wǎng)站的“多媒體技術(shù)”部分。課件展示欣賞了時尚前沿的多媒體技術(shù),了解了多媒體技術(shù)的定義和特征,下面請大家 一起看學(xué)習(xí)網(wǎng)站的探究學(xué)習(xí)部分,欣賞多媒體作品“黃山神韻”,同桌兩兩為一小組 討論相關(guān)問題。學(xué)生活動:學(xué)生自學(xué)學(xué)習(xí)網(wǎng)站的“多媒體技術(shù)”部分了解多媒體技術(shù)的概念、分 類、基本特征”。小組討論。學(xué)生積極踴躍發(fā)言。設(shè)計意圖:同樣沿襲“感性一一理性一一感性”,從感性體驗多媒體技術(shù)在奧運會 開幕式的運用,到理性抽象出“學(xué)習(xí)網(wǎng)站”的內(nèi)容再到分析具體多媒體作品“黃山神 韻”。4、探究新知三:多媒體計算機和多

11、媒體系統(tǒng)教師活動:多媒體有著傳統(tǒng)媒體不可取代的優(yōu)勢。而現(xiàn)代的計算機加入了多媒 體這種元素后,變的功能更加強大,如果把現(xiàn)在的計算機跟20年前的計算機相比 除了性能上的差異外,最大的區(qū)別可能就在于,以前的計算機只是一個埋頭苦干的 計算工具,而現(xiàn)在的計算機更像一個“多面手”。除了計算外,我們還可以用計算機 畫畫、打字、聽音樂、看電影和玩游戲等。這里我們有了一個新的名詞“多媒體 計算機”。請同學(xué)們自主學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)網(wǎng)站的“多媒體計算機”和“多媒體系統(tǒng)”部今來了解 多媒體計算機的概念、特征部件和“多媒體系統(tǒng)”的相關(guān)知識。學(xué)生活動:學(xué)生學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)網(wǎng)站中的多媒體計算機和多媒體系統(tǒng)。設(shè)計意圖:培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。5

12、、課堂小結(jié)教師活動:通過這堂課我們的共同學(xué)習(xí),我們了解了媒體、多媒體、多媒體技術(shù)、多媒體計算機的一些知識。學(xué)生活動:跟隨老師回顧一些知識點。教師活動:下面請同學(xué)們就我們的學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)效果來進行一個小小的測評。學(xué)生活動:按要求完成課堂小測試。教師活動:教師整體對答案,對學(xué)習(xí)效果測評進行反饋。設(shè)計意圖:該課堂測試是全方位的評價,包括過程測試和效果測試,能給學(xué)生一個 相對客觀的課堂評價。6、拓展延伸教師活動:現(xiàn)在我們多媒體技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)達到了相當(dāng)高的水平 ,也正在迅速的 以意想不到的方式進入生活的多個方面,大家一定聽過“流媒體技術(shù)”和“虛擬現(xiàn) 實”口曉師這里找了一些資料,請同學(xué)們自主學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)網(wǎng)站上

13、的“拓展延伸”部分, 來了解現(xiàn)代多媒體技術(shù)帶給我們生活工作的巨大沖擊。學(xué)生活動:學(xué)生學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)網(wǎng)站中的“拓展延伸”部分。教師活動:多媒體技術(shù)之所以盛行,就因為它提供了無限的想象和創(chuàng)作空間??赐旰笊衿娴亩嗝襟w技術(shù),請同學(xué)們發(fā)揮自己的想象力,談?wù)勅绻銚碛辛藦?大的多媒體技術(shù),你還想讓多媒體技術(shù)為我們?nèi)祟愒鯓臃?wù)?怎樣是我們的生活 工作變得更加快捷方便、豐富多彩?學(xué)生活動:學(xué)生積極踴躍發(fā)言。教師活動:多媒體的未來是激動人心的,大家的各種新奇的創(chuàng)意也讓老師迫不及 待想看到你們的想法變成現(xiàn)實,希望大家把握住自己的創(chuàng)意,努力學(xué)習(xí)各種文化知 識,將來真的能做到夢想成真。設(shè)計意圖:發(fā)揮學(xué)生的想象力和創(chuàng)造精神,

14、使學(xué)生養(yǎng)成在日常生活和學(xué)習(xí)中應(yīng)用 信息技術(shù)解決問題的基本態(tài)度和意識,以提高學(xué)生的信息素養(yǎng)教學(xué)反思:整節(jié)課上下來,我個人感覺比較流暢,教學(xué)目標(biāo)達成度也比較滿意?;仡櫿麄€ 教學(xué)準(zhǔn)備和教學(xué)實踐過程,我的感想和看法如下:一.課前備課的反思1 .教學(xué)組織的設(shè)計:始終貫徹“教師要帶著學(xué)生走向知識,而不是帶著知識走向?qū)W生”的原則,將教 學(xué)目標(biāo)安排在一個個的自主學(xué)習(xí)中,教師只是課堂的組織者、引導(dǎo)者,學(xué)生是參與 者、互動者,雙方通過教學(xué)互動,共同進步,共同發(fā)展,教學(xué)相長,使整個教學(xué)過程成 為有創(chuàng)造性、有個性的互動過程。2 .自主學(xué)習(xí)網(wǎng)站的設(shè)計制作多媒體技術(shù)是當(dāng)今信息技術(shù)領(lǐng)域最活躍的技術(shù)之一 ,因此對于課上展示的

15、素 材要求時代感很強,為了吸引學(xué)生的興趣和求知欲,我找的素材,包括課前的片 頭、奧運會開幕式片段、學(xué)習(xí)網(wǎng)站中的圖片、視頻都有很強的時代感,較好的激發(fā)了學(xué)生的求知欲和學(xué)習(xí)熱情。二.教學(xué)實踐的反思1 .教師教的反思A .整堂課一個最大的難點就是抽象的概念很多,學(xué)生只從字面上很難理解 一些既抽象又時代感很強的概念、分類等等,老師只是講解理性的內(nèi)容學(xué)生學(xué)起 來也比較枯燥。因此,對于概念的講解我基本采取了 “從感性認識上升到理性認 識,再回到感性認識”的哲學(xué)思想,先通過視頻、游戲等學(xué)生平時可以接觸到又興 趣的形式將抽象的概念生活化,再此基礎(chǔ)上學(xué)生自主學(xué)習(xí)自學(xué)網(wǎng)站(配有文字、 圖片、視頻),對知識有個全方

16、位的理性認識,再通過“討論學(xué)習(xí)” “探究學(xué)習(xí)”等形 式將學(xué)到的理性知識運用到解決實際問題,又是一個回歸感性的過程。B.這堂課中另一難點一一行為創(chuàng)新目標(biāo)中的“讓學(xué)生養(yǎng)成在日常生活和學(xué) 習(xí)中應(yīng)用多媒體技術(shù)等信息技術(shù)解決問題、為學(xué)習(xí)生活服務(wù)的基本態(tài)度和基本 能力”的突破我把它與“多媒體技術(shù)給人們提供無限的想象和創(chuàng)作空間”結(jié)合起來, 讓學(xué)生發(fā)揮自己的想象力,談?wù)勅绻麚碛辛藦姶蟮亩嗝襟w技術(shù),想讓多媒體技術(shù)為 我們?nèi)祟愒鯓臃?wù)?怎樣是我們的生活工作變得更加快捷方便、豐富多彩。鼓 勵學(xué)生從不同的角度看問題,并大膽表達自己的觀點和看法,學(xué)生提出各種各樣的 創(chuàng)意。讓學(xué)生體會到信息技術(shù)與日常生活學(xué)習(xí)的緊密聯(lián)系 ,提升學(xué)生利用信息技 術(shù)解決生活學(xué)習(xí)中問題的意識和能力。C .這堂課的教學(xué)目標(biāo)較多的只停留在學(xué)生對于概念地了解和認識,因此對于課堂效果的反饋我將教學(xué)效果和學(xué)習(xí)課堂表現(xiàn)共同融入到評價體系中,從四道選擇題了解學(xué)生對所學(xué)知識的掌握情況,更多的評價側(cè)重于學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中與 人交流合作、評價作品、善于思考、勇于創(chuàng)新的能力的自評 ,較全面、客觀、多 樣的了解了學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)情況,也激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。D.對于學(xué)習(xí)網(wǎng)站的使用和多媒體作品“黃山神韻”的操作,我覺得有必要花

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