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文檔簡介

1、flash考證(真題補充) flash考證 flash 1下列哪些對矢量圖和像素的描述事錯誤的? b a 矢量圖是有數(shù)學(xué)公式獲得的 b flash作為一種是兩動畫創(chuàng)作軟件,是無法處理圖像素圖的 c 像素圖適合表現(xiàn)真實的照片 d 矢量圖的文件一般比較小,并且放大、旋轉(zhuǎn)后不會失真 2下列哪些軟件的主要用途事產(chǎn)生矢量圖的? bcd a adobe photoshap b macromedia flash c adobe illustrator d macromedia freehand 3. 在互聯(lián)網(wǎng)上播放的flash動畫最合適的幀頻率應(yīng)當(dāng)為(c),這也是flash本身默認的幀頻 a 30幀/秒 b

2、 24幀/秒 c 12幀/秒 d 38幀/秒 4 在創(chuàng)作flash動畫之前,我們我們要收集和整理常見素材可以是(abd) a 音效和背景音樂 b 圖片 c 程序 d 視頻剪輯 5flash擁有強大的輸出力量。在動畫創(chuàng)作完成后,能夠播放的設(shè)備或媒介是(abcd) a互聯(lián)網(wǎng) b cd和dvd光盤 c 智能手機 d 電視 6 在“文檔屬性”中設(shè)置“標(biāo)題”和“描述”的主題目的,下列說法中錯誤的是(d) a 加入swf元數(shù)據(jù) b 便于收索引擎檢索和查找 c 設(shè)置關(guān)鍵字、 版本信息等 d 文件存儲時以此為文件名 7 關(guān)于設(shè)置flash舞臺的最大尺寸,下列說法中正確的是(b) a 1000像素x1000像素

3、 b 2880像素x2880像素 c 4800像素x4800像素 d 可以設(shè)置到無限大 8 舞臺的尺寸正號符合內(nèi)容圖片的大小,兩者邊緣精確對齊。請問照實現(xiàn)該效果,下列那些方法事正確的? b a 導(dǎo)入圖片放在任意位置,然后在“文檔屬性”對話框使用匹配內(nèi)容功能 b 導(dǎo)入圖片,使用“對齊”功能把圖片精確對齊到左邊邊緣,然后在“文檔屬性”對話框使用匹配內(nèi)容功能 c 使用“裁切”命令裁減掉舞臺多余的部分 d 按下shift鍵,拖曳舞臺邊緣縮小至內(nèi)容相同尺寸 9 在flash8中,以下對舞臺和工作區(qū)的描述中錯誤的是(bc) flash考證 a 舞臺位于文檔窗口的中間,默認為白色,也可以設(shè)置為其他顏色 b

4、工作區(qū)位于舞臺的四周,顯示灰色,為固定大小 c 放置在舞臺的四周和工作中的內(nèi)容都會顯示在最終的swf文檔中 d 工作區(qū)可以依據(jù)內(nèi)容的增加而進行擴展,以便利設(shè)置更多的對象 10 將“顏色樣本”和“混色器組合成為一個面板的步奏是(b) a 鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面板到“混色器”,松開兩者自動組合到一起 b 單擊“混色器”面板的右上角掌握調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級菜單中選擇“顏色樣本” c鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面板到“混色器”的下方,松開后兩者自動歸屬于一個面板組 d單擊“混色器”面板的右上角掌握調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級菜單中選擇“新組合面板” 11 左半部的“背景

5、”、“果樹”和“獅子”分別放置于不通的圖層,假如把“獅子”圖層置于“果樹”圖層之后,應(yīng)使用下列哪種方法? c a 選擇“獅子”層,按下ctrl鍵加“下箭頭”的方向鍵 b 選擇“獅子”層,執(zhí)行菜單“修改”“排列”“下移一層” c 直接把“獅子”圖層拖至“果樹”圖層之下 d 以上3種方法都可以實現(xiàn) 12 為了便利制作文字動畫特效,把文字塊單獨放置在不同的圖層中,使用以下哪種方法更加精確和快捷? (b) a 按下ctrl+b分別整行文字,然后插入層,拷貝并粘貼單個文字到新圖層的當(dāng)前位置 b 執(zhí)行菜單:修改分別 命令使文字獨立為個體,然后執(zhí)行菜單 修改時間軸分散到圖層 命令 c 直接執(zhí)行菜單修改時間軸

6、分散到圖層 命令 d 直接執(zhí)行:修改分別 命令,或下等效快捷鍵ctrl+b 13 界面被人調(diào)整過,盼望恢復(fù)到初始布局,需要執(zhí)行那條命令? (b) a 窗口工作區(qū)布局保存當(dāng)前 b窗口工作區(qū)布局默認 c 窗口默認布局 d 窗口初始布局 14 修改圖的外形,下列說法正確的是(b) a 使用選擇工具,按下shift鍵逆時針往左上方拖曳右側(cè)手柄 b 按下alt鍵,使用部分選取工具選擇右側(cè)手柄逆時針往左上方拖曳 c 使用部分選取工具選擇左側(cè)手柄順時針往左上方拖曳 d 直使用選擇工具,按下ctrl鍵順時針往左上方拖曳右側(cè)手柄 15 機器人主要是以矩形、橢圓和線條組合而成,那么下列說法中正確的是(abcd)

7、a 矩形工具,按下shift可以繪制出正方形,按下alt鍵能夠掌握從中心進行繪制,雙擊矩形工具可設(shè)置其邊角半徑 b 線條工具,按下shift鍵可以約束方向,能夠水平、垂直45度角繪制直線,按下alt鍵可以以中間向兩端方向繪制 c 橢圓工具,按下shift可以繪制出正圓形,按下alt鍵能夠掌握從中心進行繪制 d 在線條重合,有相互“切割”的特性,利于我們編輯圖形 16 繪制四角星形最便捷的方法是使用以下那種工具? c a 多邊形工具 b 星形工具 flash考證 c 多角星形工具 d 多邊星形工具 17 在使用任意變形工具的過程中,要臨時切換到扭曲功能的方法是 c a 按下shift鍵,協(xié)作鼠標(biāo)

8、拖曳 b 按下alt鍵,協(xié)作鼠標(biāo)拖曳 c 按下ctrl鍵,協(xié)作鼠標(biāo)拖曳 d 按下shift+alt鍵,協(xié)作鼠標(biāo)拖曳 18 使用任意變形工具變形對象的過程中,如發(fā)覺扭曲功能不行用,解決的方法是 ab a 執(zhí)行菜單:修改分別 分別對象 b 按下ctrl+b鍵分別對象 c 在選項欄中選擇扭曲功能 d 雙擊該對象 19 要實現(xiàn)每個海豚逐個放大20%,并以圖中的 弧度旋轉(zhuǎn)30度,正確的操作步驟是:d a 選擇“海豚”,調(diào)出“變形”,選中面板約束項,輸入寬高為“20%”,旋轉(zhuǎn)“30”度,單擊復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕 b選擇“海豚”,調(diào)出“變形”面板,輸入寬高為“120%”,旋轉(zhuǎn)“30”度,單擊復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕

9、 c選擇“海豚”,選擇任意變形工具修改中心點到右下方。調(diào)出“變形”面板,輸入寬高為“20%”,旋轉(zhuǎn)“30”度,單擊復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕 d選擇“海豚”,選擇任意變形工具修改中心點到右下方。調(diào)出“變形”面板,選中約束項,輸入寬高為“120%”,旋轉(zhuǎn)“30”度,單擊復(fù)制并應(yīng)用變形按鈕、 20 如圖,最快捷的選擇并更換該位圖背景的方式: a a 使用套索工具選項中的魔術(shù)棒選擇背景后刪除 b 使用套索工具選擇背景后刪除 c 使用套索工具選項中的多變變形模式選擇后刪除 d 使用ctrl+b分別圖像后,講圖像刪除 21 每段之首都又兩格左右的縮進,我們在格式選項中調(diào)整縮進時,應(yīng)設(shè)置的值為 d a 縮進值為2

10、px b 縮進值為4px c 縮進值為25px d 依詳細字號來調(diào)整 22 對于單獨轉(zhuǎn)變文字的屬性,請問下列哪些說法是錯誤的? bd a 能夠單獨轉(zhuǎn)變的文字屬性包括顏色,字體,字號等 b 行距只對全文段落統(tǒng)一設(shè)置,無法單獨應(yīng)用于某幾行 c 能夠單獨轉(zhuǎn)變的文字屬性包括粗體、斜體等 d 要單獨設(shè)置某個或某些文字,可使用文本工具單選要選的文字 23 數(shù)學(xué)公式用到了設(shè)置上標(biāo)的功能,氣正確操作方法是 b a 圈選字符“2”,調(diào)整為小字體,然后移動字符位置到右上角 b圈選字符“2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標(biāo)” c圈選字符“2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標(biāo)”,然后調(diào)整其為小字體 d圈選字符“x2”

11、或“y2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標(biāo)” 24 使用了垂直文字功能,以下關(guān)于垂直文字的描述哪些是錯誤的 abd a 可以直接通過設(shè)置輸入垂直文字,但不能吧水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字 b 可以吧水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字,但不能直接通過設(shè)置輸入垂直文字 flash考證 c 可以直接通過設(shè)置輸入垂直文字,頁可以吧水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字 d 以上說法都不對 25 要為文本分別添加一個鏈接(http;/)和一個email鏈接(xuexin),在“url鏈接”文本框中如何書寫? c a 鏈接,email鏈接xuexin b 鏈接,email 鏈接mailto:xuexin c 鏈接,email 鏈接mail

12、to:xuexin d 鏈接,email 鏈接emailto:xuexin 26 印章中的環(huán)繞文字在flash中實現(xiàn)的步驟是 b a 繪制一條環(huán)形路徑,輸入文字,使用“附加路徑”命令完成環(huán)繞文字 b 輸入任意單個文字,調(diào)中心點到圓心,使用復(fù)制并應(yīng)用變形功能拷貝一圈,然后再用實際文字替換 c 繪制一條環(huán)形路徑,使用文本工具在路徑上單擊,然后輸入文字自動環(huán)繞路徑排列 d 輸入文字段落,按ctrl+b分別為單個字符,然后使用任意變形工具逐一調(diào)整角度 27 關(guān)于元件和實例的類型,以下說法哪些是錯誤的 abc a 可以轉(zhuǎn)變元件的類型,但不能轉(zhuǎn)變實例的類型 b 可以轉(zhuǎn)變實例類型,但不能轉(zhuǎn)變元件類型 c 元

13、件類型轉(zhuǎn)變后,全部由其生成的實例類型隨之轉(zhuǎn)變 d 元件好實例類型可以轉(zhuǎn)變 28 那么需要用到的功能是? b a 修改元件行為 b 交換文件 c 刪除并從庫中拖入新對象 d 轉(zhuǎn)換文件 29 假設(shè)已打開兩個flash文檔,講a文檔(左庫)中的元件復(fù)制到b文檔(右?guī)欤┲校_的操作方法? c a 按兩次ctrl+l組合鍵同時打開兩個庫,從左側(cè)庫中拖曳對象到右?guī)熘?b 按下ctrl+l組合鍵打開左側(cè)庫面板,單擊新建庫面板按鈕,從左側(cè)庫中拖曳對象到由庫中 c 按下ctrl+l組合鍵打開左側(cè)庫面板,單擊新建庫面板按鈕,在新庫的多庫切換列表中選擇另一文檔名打開它的庫,從左側(cè)庫中拖曳對象到右側(cè)庫中 d 按下c

14、trl+l組合鍵打開左側(cè)庫面板,在多庫切換列表中選擇另一文檔名打開它的庫,從左側(cè)庫中拖曳對象到右側(cè)庫中 30 工具箱地顏色掌握區(qū)域,不行以直接調(diào)整顏色的哪些屬性?(c) a 恢復(fù)為黑白色 b 交換筆觸和填充顏色 c 調(diào)整顏色的alpha值 d 設(shè)置筆觸或填充為無色 31在“顏料桶工具”的選項中,“空隙大小”的設(shè)置有哪些?(abcd) a 不封閉空間 b 封閉小空間 c 封閉中等空間 d 封閉大空間 31 左圖顏色屬性復(fù)制到右部,我們需要使用的工具是(b) flash考證 a 顏料桶工具 b 滴管工具 c 墨水瓶工具 d 填充變形工具 33如圖,在對象上繪制漸變,以下對該漸變描述正確的是(c)

15、a 使用放射狀漸變,并調(diào)整漸變的不透亮度 b 使用放射狀漸變,并調(diào)整了幾種顏色的alpha值 c 使用線性漸變,并調(diào)整了幾種顏色的alpha值 d 使用混合色半透亮漸變 34如圖,關(guān)于位圖填充說法正確的是(b) a 位圖填充后不能對填充物進行旋轉(zhuǎn) b 位圖填充不僅能應(yīng)用于填充,而且可應(yīng)用于線條輪廓 c 位圖填充只御用于填充,不能運用于線條輪廓 d 位圖填充后,不能對填充物進行斜切變形 35添加濾鏡后的文本對象擁有以下那些特性?(abd) a 能夠添加其他濾鏡 b 能夠像正常文本一樣編輯屬性 c 會自動轉(zhuǎn)換為影片剪輯 d 可以修改文字內(nèi)容 36如圖,為對象添加了發(fā)光濾鏡,假如使對象四周參生勻稱的

16、發(fā)光效果,那么需要的設(shè)置方法為下列哪種?(b) a 打開模糊x,y中間的小鎖,在進行調(diào)整 b 關(guān)閉模糊x,y中間的小鎖,在進行調(diào)整 c 調(diào)整發(fā)光的強度 d 調(diào)整發(fā)光的品質(zhì) 37如圖a顏色特別黯淡,不夠艷麗,主題也不夠突出。假如調(diào)整為b圖效果,可能用到的調(diào)整顏色濾鏡中的功能有以下哪幾種?(abc) a 飽和度 b 亮度 c 對比度 d 色相 38下列關(guān)于使用濾鏡效果的描述錯誤的是?(bcd) a 只有文本,按鈕和影片剪輯這三種類型才能使用濾鏡 b 按鈕內(nèi)的對象可直接添加濾鏡效果 c 在濾鏡菜單中,調(diào)整顏色命令只有位圖才能使用 d 為按鈕本身添加的濾鏡效果只會體現(xiàn)在“彈起”狀態(tài) 39如圖,將a分散

17、的位圖制作為b融合效果,需使用的方法是(c) a 混合模式和濾鏡的結(jié)合 b 濾鏡 c 混合模式 d 濾鏡與分散到圖層 40將左側(cè)鬧鐘位圖轉(zhuǎn)換為右側(cè)物背景影片剪輯元件,需要哪些步驟?(d) a 導(dǎo)入并分別位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按f8鍵轉(zhuǎn)換為元件選擇影片剪輯類型 flash考證 b 導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按f8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型 c 導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按ctrl+f8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型 d 導(dǎo)入并分別位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按ctrl+f8轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型 41 下列關(guān)于 插入關(guān)鍵幀描述正確的(d) a 選擇要插入關(guān)

18、鍵楨的方格,在右鍵快捷鍵菜單中執(zhí)行插入關(guān)鍵楨命令。 b 從主菜單中執(zhí)行 插入-時間軸-關(guān)鍵楨 c 按等效快捷鍵 f6 d 以上描述都正確 42 使用逐楨動畫制作太陽刺眼的效果,盼望刺眼后有一段停頓(a) a 插入足夠長時間的幀以連續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。 b插入足夠多的關(guān)鍵幀以連續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。 c插入足夠多的空白關(guān)鍵楨以連續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果。 d插入足夠多的關(guān)鍵楨,插入多個相同的畫面,產(chǎn)生停頓的效果。 43 以下使用動作補間創(chuàng)建位移動畫的基本步驟,描述正確的是(c) a將對象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對象的不同位置,對結(jié)束幀上單擊右鍵選擇“創(chuàng)建補間動畫” b 導(dǎo)入圖片,確定

19、起始幀和結(jié)束幀中圖片的不同位置,在起始幀上單擊右鍵”創(chuàng)建補間動畫” c 將對象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵“創(chuàng)建補間動畫” d 將對象轉(zhuǎn)化為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵“創(chuàng)建動作補間動畫” 44 要對文本段落應(yīng)用外形補間,必需將該文本段落分別(2)次 45 無需制作動畫,那么創(chuàng)建遮罩效果的正確步驟是(a) a 分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層” b分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保遮罩層在被遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層” c 分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,

20、確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層” d分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在被遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層” 46 在創(chuàng)作引導(dǎo)層動畫的過程中,為了幫助對象更好的吸附到引導(dǎo)線的兩端,通常需要激活以下那個選項(b) a 貼緊至引導(dǎo)線 b 貼緊至對象 c吸附至引導(dǎo)線 d 吸附至對象 47 通過繪圖紙外觀輪廓功能展現(xiàn)一帆船從右到左的補間動畫,可以看出該補間動畫設(shè)置了緩動值,以下描述正確(c) a 正緩動值,加速度 b 正緩動值,減速度 c 負緩動值,加速度 flash考證 d 負緩動值,減速度。 48 動畫只使用了一個基本的補間,為了模擬賽車行駛過程中時快時

21、慢的變速過程,使用以下那種方式更簡潔和快捷。(d) a 在補間動畫中插入多個關(guān)鍵楨進行編輯。 b 使用逐幀動畫進行進行制作。 c通過調(diào)整“緩動”的正負進行掌握 d 通過自定義緩入/緩出曲線的編輯。 49 為按鈕添加聲音,下列方法正確是(a、b) a 選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,在屬性檢查器的聲音列表中選擇聲音。 b 選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入舞臺。 c 選擇要插入聲音的關(guān)鍵楨,將聲音從庫中拖入時間軸 d 選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入關(guān)鍵幀。 50為在“編輯封套”對話框中編輯聲音,以下對當(dāng)前操作描述錯誤的是(a,b,c) a 分別左右聲道 b 修改聲音的封套掌握手柄。 c

22、轉(zhuǎn)變聲音的音量大小 d 轉(zhuǎn)變聲音開頭播放的位置 51在“從庫加載聲音”這個行為之前,需要為引用的聲音創(chuàng)建(c) a 實例名稱 b 變量名稱 c 連接表示符 d 鏈接變量名 52 為導(dǎo)入視頻向?qū)А熬幋a”頁中的預(yù)覽窗口,正在進行的操作是(c) a對視頻進行移動 b 對視頻進行復(fù)制 c 對視頻進行剪切 d 對視頻進行查看和播放 53要使用按鈕來掌握嵌入式視頻,如對圖中所指按鈕添加行為,那么要執(zhí)行的命令是(a) a 調(diào)出行為面板,執(zhí)行“+-嵌入式視頻-停止” b 調(diào)出組合面板,執(zhí)行“+-嵌入式視頻-停止” c 調(diào)出組件檢查器面板,執(zhí)行“+-嵌入式視頻-暫?!?d 調(diào)出行為面板,執(zhí)行“+-嵌入的視頻”在

23、對話框中選擇“停止” 54 在動作面板上排幫助編寫代碼的功能按鈕中,可以幫助用戶檢查出代碼錯誤的按鈕是(a,b,c) a “語法檢查”按鈕 b “調(diào)試選項”列表 c “自動套用格式”按鈕 d “顯示代碼提示” 55 如加動畫超級鏈接,代碼正確是(a ,b ) a geturl(“http/。a”,“-blank”); b geturl(“http/.”); c geturl(http/。a,“-blank”); d geturl(http/); 56 下列選項中,那個會跳轉(zhuǎn)到上一幀的腳本。 flash考證 a nextframe b nexts

24、cene c prevframe d prevscence 57用按鈕制作星星的移動,如向右10像素,同時向上5像素,正確是(c) c this.star._x=this.star._x+10;this.star._y=this.star._y-5; 58 如需限制影片剪輯的等比列縮放,在腳本中需要掌握屬性是(c) a xscale b yscale c xscale 和yscale d yscale 和yscale 59如需要腳本掌握葉子想左下方飄落,并且?guī)D(zhuǎn),淡化,縮小的效果,需轉(zhuǎn)變那些屬性(d) a _x,_y b _xscale,_yscale c _rotation,_alpha

25、d 以上三個選項都需要。 60 使用腳本掌握鼠標(biāo)拖動影片剪輯,那么要實現(xiàn)鼠標(biāo)釋放時停止對象拖動,需要的代碼(c) a on(release)startdrag(); b on(press)stopdrag(); c on(release)stopdrag(); d on (press)stop(); 61 使用loadmovie函數(shù)可以載入那些格式的文檔(a,c) a 圖片 png jpg 和gif b 網(wǎng)頁文檔 html c flash 動畫文件swf d 文本文件,txt 62要實現(xiàn)單按鈕組件即可鏈接到網(wǎng)站的效果,以下那些方法可行。(c,d) a 雙擊按鈕組件,輸入要鏈接的網(wǎng)址 b 選擇按

26、鈕組件,在“參數(shù)”面板中輸入要鏈接的網(wǎng)址 c 選擇按鈕組件,在“行為”面板中添加“轉(zhuǎn)到web頁”行為 d 選擇按鈕組件,在“動作”面板中添加“geturl”函數(shù) 63如圖,窗口中已添加了拖動影片剪輯的行為,在窗口中按下鼠標(biāo)即可拖動該窗口,如松開鼠標(biāo)即停止了按鈕的拖動,那么“開頭拖動影片剪輯”和“停止拖動影片剪輯”分別使用的鼠標(biāo)大事是(c) a 開頭拖動影片剪輯為“拖離時”,停止拖動影片剪輯為“拖過時” b 開頭拖動影片剪輯為“拖過時”,停止拖動影片剪輯為“拖離時” c 開頭拖動影片剪輯為“按下時”,停止拖動影片剪輯為“釋放時” d 開頭拖動影片剪輯為“釋放時”,停止拖動影片剪輯為“按下時” 6

27、4 有兩個窗口(影片剪輯),欲實現(xiàn)單擊某窗口后該窗口移到最前端的效果,以下所添加的大事和動作正確的是(a ,b) a 大事為“按下時”,動作為“上移一層” b 大事為“按下時”,動作為“移到最前” c 大事為“移入時”,動作為“移到最前” flash考證 d 大事為“移出時”,動作為“上移一層” 65 一段動態(tài)文本添加滾動條組件uiscrollbar 下列那些方法是正確的(a,c) a 選擇uiscrollbar將其拖入舞臺,貼近動態(tài)文本框邊緣時松開即可與文本進行綁定 b 選擇舞臺上的uiscrollbar 組件,在“屬性”檢查器中的_targetinstance 項后面輸入被綁定的動態(tài)文本實

28、例圖。 c b 選擇舞臺上的uiscrollbar 組件,調(diào)出“屬性”檢查器,再選擇“參數(shù)”選項卡,在_targetinstance項后面輸入被綁定的動態(tài)文本實例名 d 選擇舞臺上的uiscrollbar 組件,在“屬性”檢查器中的targetinstance項后面輸入文本內(nèi)容。 66 通過“mediaplayback”組件可以創(chuàng)建播放器,那么該組件相關(guān)參數(shù)的設(shè)置方法,在以下選項中正確的是(c) a 選擇“mediaplayback”組件,然后在“屬性”檢查器中進行設(shè)置。 b 選擇“mediaplayback”組件,然后在“參數(shù)”面板中進行設(shè)置。 c 選擇“mediaplayback”組件,然

29、后在“組件檢查器”中進行設(shè)置。 d 以上三項都正確。 67 要顯示loader 組件裝載圖片的進度指示,progressbar組件中的source參數(shù)應(yīng)設(shè)為(a) a loader組件的實例名 b progressbar 組件的實例名 c loader 組件的變量名 d progressbar 組件的變量名 68 手工測試flash lite測試,主要那幾項設(shè)置(a) a 舞臺大小,發(fā)布設(shè)置和設(shè)備設(shè)置 b 舞臺大小,發(fā)布設(shè)置和內(nèi)容設(shè)置 c 腳本設(shè)置,發(fā)布設(shè)置和設(shè)備設(shè)置 d 環(huán)境設(shè)置,發(fā)布設(shè)置和設(shè)備設(shè)置 69在設(shè)備模擬環(huán)境下,實現(xiàn)當(dāng)焦點移入菜單時消失文字提示的效果,那在腳本中用到的按鈕大事是(b

30、) a on (rollout) b on(rollover) c o(press) d on(releaseoutside) 70 “按鍵抓捕”按鈕,使其生效的基本條件(d) a 必需置于舞臺中 b 必需置于工作區(qū)中 c 必需輸入“按鈕捕獲”字樣給與標(biāo)示。 d 可以放置于舞臺之外。 71 動作腳本butterfly。_x=butterfly._x-10;可簡寫為(d) a butterfly_.x+=10; b butterfly ._x=-10; c butterfly._x-=10; d butterfly._x-=10; 72 按下手機左軟鍵時進入短信頁面,按下右軟鍵飯后主屏幕,我們在

31、按鍵捕獲按鈕上添加的掌握腳本,那么對于左右軟鍵來說,前后用到了那兩個按鈕大事。(a) a 進入短信頁面時為pageup 大事 ,返回主屏幕時為pagedown大事 flash考證 b 進入短信頁面時為pagedown 大事 ,返回主屏幕時為pageup 大事 c 進入短信頁面時為pageup 大事,返回主屏幕時為pageup 大事 d 進入短信頁面時為pagedown 時間,返回主屏幕時也為pagedown大事。 73假如盼望在新窗口中預(yù)覽整個動畫,下列快捷鍵(d) a enter b ctrl +alt c ctrl +shift d ctrl +enter 74 相對于flash 在測試過

32、程中自動生成的swf 文件,以下那些是手工導(dǎo)入flash影片的優(yōu)點? (d) a 可以選擇存儲在硬盤的任意文件夾 b 能夠選擇不同的存儲格式 c 可以對輸出內(nèi)容進行細節(jié)的設(shè)置 d 以上三項都對 75以下是發(fā)布影片為windows可執(zhí)行文件的方法,正確的是(c) a 執(zhí)行 文件發(fā)布設(shè)置,在對話框中選擇” windows”放映文件項,進入其選項卡進行細節(jié)設(shè)置,完成后單擊”發(fā)布”按鈕 b執(zhí)行 文件發(fā)布發(fā)布為windows放映文件,進入其對話框進行細節(jié)設(shè)置 c 執(zhí)行 文件發(fā)布設(shè)置,在對話框中選擇windows放映文件項,單擊 發(fā)布 按鈕 d 執(zhí)行 文件發(fā)布,在發(fā)布設(shè)置對話框中選擇windows放映文件

33、項,單擊 發(fā)布 按鈕 76 以下對按鈕元件說法不正確的是 (bc) a 按鈕元件包含四幀 b 創(chuàng)建按鈕元件必需制作四種狀態(tài) c 創(chuàng)建按鈕元件必需制作三種狀態(tài),第四種通常狀況下可以省略 d 簡潔的按鈕可以直接在舞臺上進行測試 77 假如要創(chuàng)建移入后水波層層散開的動態(tài)按鈕,至少需要哪幾種類元件 d a 按鈕元件和動畫元件 b 影片剪輯元件 c 圖形元件和按鈕元件 d 影片剪輯元件和按鈕元件 1. flash mx 不行以在macintosh 平臺上運行。 a. 正確 b. 錯誤 b 2. flash 影片頻率最大可以設(shè)置到多少? a. 99 b. 100 c. 120 d. 150 c 3. fl

34、istbox.additem 和flistbox.additemat 有什么用 a. 添加列表框 b. 使用value (值)對話框添加項目 flash考證 c. 添加下拉菜單 d. 給組合框添加項目 b 4. library 中有一元件symbol 1,舞臺上有一個該元件的實例。現(xiàn)通過實例屬性檢查器將該實 例的顏色改為#ff0033,透亮度改為80%。請問此時library 中的symbol 1 元件將會發(fā)生什么 變化? a. 顏色也變?yōu)?ff0033 b. 透亮度也變?yōu)?0% c. 顏色變?yōu)?ff0033,透亮度變?yōu)?0% d. 不會發(fā)生任何轉(zhuǎn)變 d 5. 編輯位圖圖像時,修改的是: a.

35、 像素 b. 曲線 c. 直線 d. 網(wǎng)格 a 6. 單擊viewhide edges 的作用是: a. 隱蔽被選擇對象的突出顯示狀態(tài) b. 隱蔽被選擇對象的外框輪廓 c. 隱蔽被選擇對象的填充區(qū)域 d. 隱蔽被選擇對象的線條 a 7. 當(dāng)flash 導(dǎo)出較短小的大事聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項是: a. adpcm 壓縮選項 b. mp3 壓縮選項 c. speech 壓縮選項 d. raw 壓縮選項 a 8. 對于在網(wǎng)絡(luò)上播放動畫來說,最合適的幀頻率是: a. 每秒24 幀 b. 每秒12 幀 c. 每秒25 幀 d. 每秒16 幀 b 9. 將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件的步

36、驟是: a. 1.選定舞臺上的元素; 2. 單擊insert convert to symbol,打開convert to symbol 對話框 3.填寫convert to symbol 對話框,并點擊確定 b. 1. 單擊insert convert to symbol,打開convert to symbol 對話框 2.選定舞臺上的元素 3.填寫convert to symbol 對話框,并點擊確定 flash考證 c. 1.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上 2. 單擊insert convert to symbol,打開convert to symbol 對話框 3.填寫co

37、nvert to symbol 對話框,并點擊確定 d. 1. 單擊insert convert to symbol,打開convert to symbol 對話框 2.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上 3.填寫convert to symbol 對話框,并點擊確定 a 10. 某電影中,只有一個layer1,其上放置一個有兩個元件 (test1 和test2 )組合成的組合體, 選擇這個組合體執(zhí)行打散ctrl+b,然后右鍵單擊執(zhí)行distribute to layers,那末: a. 這個電影中將增加兩個新層:layer2 和layer3 b. 這個電影中將增加兩個新層:test1

38、 和test2,而原有的layer1 將消逝 c. 這個電影中將增加兩個新層:test1 和test2,而原有的圖層維持不變 d. 這個電影中將增加兩個新層:test1 和test2,而原有的layer1 成為空層 d 11. 全等()運算符和相同運算符基本相像,但是它們有一個很重要的區(qū)分 a. 全等()運算符執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換 b. 全等()運算符不執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換 c. 全等()運算符永久返回真 d. 以上都不對 b 12. 假如導(dǎo)入的是圖像序列中的一個picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的 文件夾中,則將被識別為圖像序列將是下面哪些: a. picture0

39、01.bmp b. picture002.bmp c. picture003.bmp d. picture-001.bmp abcd 13. 假如要讓flash 同時對若干個對象產(chǎn)生漸變動畫,則必需將這些對象放置在不同的層中。 a. 正確 b. 錯誤 a 14. 矢量圖形用來描述圖像的是: a. 直線 b. 曲線 c. 色塊 d. a 和b 都正確 d 15. 下列那幾個屬性是 flash mx 不建議使用的屬性 a. scroll b. maxscroll flash考證 c. _droptarget d. _highquality abd 16. 下面的語句說法正確的是: a. 目前fla

40、sh 最新的創(chuàng)作平臺是flash mx,播放插件是flash mx player 。 b. 目前flash 最新的創(chuàng)作平臺是flash mx,播放插件是flash 6.0 player 。 c. 目前flash 最新的創(chuàng)作平臺是flash 6.0,播放插件是flash mx player 。 d. 目前flash 最新的創(chuàng)作平臺是flash 6.0,播放插件是flash 6.0 player 。 b, 17. 下面關(guān)于flash mx 導(dǎo)入fireworks 的png 文件的說法錯誤的是: a. 用戶可以選擇作為可編輯對象或不行編輯的圖像進行導(dǎo)入 b. 當(dāng)作為不行編輯的圖像導(dǎo)入時,文件將轉(zhuǎn)換成

41、位圖圖像對象,但是導(dǎo)入矢量圖形除外 c. 作為可編輯對象導(dǎo)入,用戶可以選擇保留位于png 文件中的圖像、文本和幫助線 d. 作為不行編輯的圖像導(dǎo)入png 文件,則用戶可以在flash mx 中啟動fireworks 編輯該 png 圖像 b, 18. 下面關(guān)于從掃瞄器打印電影和從flash 播放器打印電影的說法錯誤的是: a. 從flash 播放器打印電影,可以指定flash 電影中的哪些幀可以被打印 b. 從flash 播放器打印電影,可以確定幀的打印區(qū)域 c. 從flash 播放器打印電影,可以給電影剪輯中的打印幀附加print 動作 d. 從掃瞄器打印電影確定比從flash 播放器打印電

42、影效果好 d, 19. 下面關(guān)于打印flash 電影說法錯誤的是: a. 打印flash 矢量圖形時,可以在任意尺寸上獲得清楚的打印效果 b. 打印低辨別率的位圖圖像時,受到像素的影響 c. 不行以從掃瞄器打印flsh 電影 d. flash 播放器的打印功能允許用戶打印電影中的名目、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他 文檔 c, 20. 下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法錯誤的是: a. flash 允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不行以 b. 在 flash 中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像 c. 用flash mx 的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形

43、 d. 一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大 d, 21. 下面關(guān)于通過flash 播放器的關(guān)聯(lián)菜單打印說法錯誤的是: a. 可打印任意flash 電影中的幀 b. 無法打印透亮度 c. 可以打印顏色效果 flash考證 d. 無法打印其他電影剪輯中的幀 c, 22. 下面哪個不是flashmx 中內(nèi)置的組件? a. checkbox (復(fù)選框) b. radiobutton (單選鈕) c. scrollpane (滾動窗格) d. jump menu (跳轉(zhuǎn)菜單) d, 23. 下面哪些操作不行以使電影優(yōu)化: a. 假如電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件 b. 只要有可能

44、,請盡量使用漸變動畫 c. 限制每個關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域 d. 要盡量使用位圖圖像元素的動畫 d, 24. 下面哪些是flash mx 新增的功能? a. 可以導(dǎo)入mp3 格式的聲音文件。 b. 可以導(dǎo)入視頻格式。 c. 增加了層文件夾。 d. 可以把聲音設(shè)置成流方式。 bc, 25. 下面那個方法不屬于 date (日期)對象 a. getdate() b. getday() c. getmonth() d. getminute() d, 26. 要分別位圖圖像,按以下步驟操作:1、選擇當(dāng)前場景中的位圖圖像;2、單擊 modify trace bitmap 命令。 a. 正確 b. 錯誤

45、b, 27. 要轉(zhuǎn)變舞臺上復(fù)選框組件的寬度,可以 a. 使用free transform (自由變形)工具 b. 使用setsize 方法 c. 使用as 中的_width (寬度)屬性 d. 使用屬性面板中的w 屬性精確調(diào)整 abd, 28. 要在組件面板中顯示smartclips 或自定義的組件,應(yīng)當(dāng)如何做? a. 將包含組件的電影剪輯放在庫(library)中 b. 將包含組件電影剪輯的fla 文件放置在flash mx 的組件文件夾中 c. 將包含組件電影剪輯的fla 文件放置在flash6/configuration/components 中 d. 導(dǎo)入包含組件電影剪輯的swf 導(dǎo)入

46、 bc, flash考證 29. 以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是 a. 可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依靠于主電影時間軸的動畫片段 b. 可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,但不依靠于主電影時間軸的動畫片段 c. 可以在圖形元件中使用聲音 d. 可以在圖形元件中使用交互式控件 a, 30. 以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點的敘述,正確的是: a. 使用元件可以使電影的編輯更加簡潔化 b. 使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減 c. 使用元件可以使電影的播放速度加快 d. 以上均是 d, 31. 以下關(guān)于幀標(biāo)記和批注的說法正確的是: a. 幀標(biāo)記和幀批注的長短都將影響輸出電影的大小。 b. 幀標(biāo)記和幀批注的長短都

47、不影響輸出電影的大小。 c. 幀標(biāo)記的長短不會影響輸出電影的大小,而幀批注的長短對輸出電影的大小有影響。 d. 幀標(biāo)記的長短會影響輸出電影的大小,而幀批注的長短對輸出電影的大小不影響。 d, 32. 以下關(guān)于幀并幀動畫和漸變動畫的說法正確的是: a. 兩種動畫模式flashmx 都必需記錄完整的各幀信息 b. 前者必需記錄各幀的完整記錄,而后者不用 c. 前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必需記錄完整的各幀記錄 d. 以上說法均不對 b, 33. 以下哪些操作可以使flash 進入直接編輯元件的模式? a. . 雙擊舞臺上的元件實例 b. . 選中舞臺上的元件,然后使用鼠標(biāo)右鍵單擊,從彈出的快

48、捷菜單中選擇 edit in place c. . 雙擊庫面板內(nèi)的元件圖標(biāo) d. 將舞臺上的元件拖動到庫面板之上 ab, 34. 在256 色環(huán)境中,可以使用flash mx 進行創(chuàng)作。 a. 正確 b. 錯誤 a, 35. 在flash mx 中,未定義的tostring 是 a. b. undefined c. null d. null a, 36. 在flash mx 中,要繪制基本的幾何外形,可以使用的繪圖工具是: a. 直線 b. 橢圓 flash考證 c. 圓 d. 矩形 abd, 37. 在flash mx 中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用: a. pen tool (鋼

49、筆工具) b. pencil tool (鉛筆工具) c. brush tool (刷子工具) d. a 和b 都正確 a, 38. 在flash 的測試模式中,下面哪些可以list objects (列表顯示對象)命令來顯示: a. 幀 b. 對象類型(外形、電影剪輯或按鈕) c. 目標(biāo)路徑 d. 電影剪輯的實例名 abcd, 39. 在internet explorer 掃瞄器中,是通過下列哪種技術(shù)來播放flash 電影(swf 格式的文件)? a. dll b. com c. ole d. active x d, 40. 在動作列表中,批注以什么顏色來表示 a. 綠色 b. 紫色 c.

50、藍色 d. 粉紅色 d, 41. 在設(shè)置電影屬性時,設(shè)置電影播放的速度為 12fps,那么在電影測試時,時間軸上顯示的 電影播放速度應(yīng)當(dāng)可能是: a. 等于12fps b. 小于12fps c. 大于12fps d. 大于、小于12fps 均有可能 ab, 42. 在下列哪些操作系統(tǒng)下,可以通過掃瞄器播放flash 電影(swf 格式的文件)? a. dos b. windows 95 c. windows 2000 d. redhat linux bcd, 43. 在移動對象時,在按方向鍵的同時按住 shift 鍵可大幅度移動對象,每次移動距離 flash考證 為: a. 1 像素 b. 4 像素 c. 6 像素 d. 8 像素 d, 44. 作為發(fā)布過程

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