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1、 第1頁/共37頁 (2) 透視的原理第2頁/共37頁(3) 透視的起源與發(fā)展 繪畫藝術(shù)的時空狀態(tài)分為一次元、二次元、三次元、四次元四種狀態(tài),一次元是指點和線的狀態(tài),二次元是指平面狀態(tài),三次元是指立體的狀態(tài),四次元是指立體加上時間的狀態(tài)。人類的繪畫藝術(shù)是逐步由一次元狀態(tài)進(jìn)步到四次元狀態(tài)的,其中,由二次元平面上表現(xiàn)三次元立體的透視圖法是這一進(jìn)步的關(guān)鍵。 15世紀(jì)意大利文藝復(fù)興運動中,透視圖法誕生了。15世紀(jì)初,建筑家、畫家菲力浦布魯內(nèi)勒斯奇首先根據(jù)數(shù)學(xué)原理揭開了視覺的幾何構(gòu)造,奠定了透視圖法的基礎(chǔ),并提出了繪畫透視的基本視覺原理。第3頁/共37頁透視的起源與發(fā)展第4頁/共37頁透視的起源與發(fā)展第

2、5頁/共37頁第6頁/共37頁第7頁/共37頁 (5) 中國傳統(tǒng)繪畫中中國傳統(tǒng)繪畫中的空間觀念的空間觀念 中國有著優(yōu)久的繪畫歷史,古代的畫論中曾論述過畫風(fēng)景要注意“遠(yuǎn)山無石、遠(yuǎn)樹無枝、遠(yuǎn)水無波、遠(yuǎn)人無目”、濃淡虛實以及“三遠(yuǎn)法”等縱深空間的問題。第8頁/共37頁 雖然中國的畫家只停留在這種近大遠(yuǎn)小的感覺上,沒有像西方學(xué)者那樣運用科學(xué)的方法加以論證。但由于中國人重主觀感知,認(rèn)為繪畫是藝術(shù)而非科學(xué),重主觀、求本質(zhì)、講藝術(shù)。強調(diào)依靠對物體的感知、記憶、想像)將物像通過“似與不似”之間藝術(shù)地反映出來。 這是由于中國人的文化傳統(tǒng)、繪畫觀念、思誰方式所決定的,不能用已知的西方焦點透視,簡單評判中國畫的空間

3、表現(xiàn)方法,否則會造成誤解。中國傳統(tǒng)繪畫中的空間觀念第9頁/共37頁 最早將西方的透視圖法帶入中國的是意大利傳教士畫家郎世寧。 真正系統(tǒng)地將西方透視圖法全盤傳授給中國美術(shù)界的,是從法國留學(xué)歸來的徐悲鴻、劉海粟這一代畫家。 第10頁/共37頁(6) 透視學(xué)的運用 透視學(xué)作為表現(xiàn)設(shè)計思想,追求最后效果的一種最佳手段,被廣泛運用于插畫、電腦動畫、電子游戲、建筑設(shè)計、城市規(guī)劃、工業(yè)設(shè)計、展示設(shè)計等多種領(lǐng)域。第11頁/共37頁插圖繪畫透視規(guī)律與表現(xiàn)技法 huihua toushi gui lv yu biao xian jifahuihua toushi gui lv yu biao xian jifa第

4、12頁/共37頁 透視學(xué)的運用 插畫創(chuàng)作第13頁/共37頁 繪畫透視規(guī)律與表現(xiàn)技法 huihua toushi gui lv yu biao xian jifa插畫創(chuàng)作第14頁/共37頁 動畫場景設(shè)計第15頁/共37頁 電子游戲中的場景設(shè)計第16頁/共37頁第17頁/共37頁第18頁/共37頁繪畫透視規(guī)律與表現(xiàn)技法 huihua toushi gui lv yu biao xian jifa建筑設(shè)計 建筑設(shè)計第19頁/共37頁(1)視點 視平線 距點觀畫者眼睛的位置叫視點。當(dāng)觀畫者注視前方,中視線與畫面垂直相交的一點叫主點(心點),通過主點的水平線叫視平線。由觀畫者的視點到畫面的距離叫視距,從

5、主點到左右兩邊距離各等于視距的兩點叫距點。 2、透視學(xué)中的常用術(shù)語 第20頁/共37頁 (2) (2) 視域視域 普通透視是以人眼為視點的,頭部不轉(zhuǎn)動,目光向前看所能見到的范圍稱為可見視域。而人眼正常觀察范圍是以 60視角所構(gòu)成的視錐,這個視錐被畫面相截后所獲得的視圈就是60視圈。在 60視圈內(nèi),物體處于常態(tài)透視變化中,超出了這個范圍,物體透視形狀就會超常失態(tài)。大于 60視角的視域稱非正常視域。 第21頁/共37頁 (3) 地平線 站在寬闊的平地上向前看,遠(yuǎn)方的天地交界線,稱為地平線。第22頁/共37頁第23頁/共37頁 平視時,地平線與視平線重合,地平線即是視平線。 俯視時地平線在視平線的上

6、方,仰視時地平線在視平線的下方。第24頁/共37頁 平視狀態(tài)第25頁/共37頁 俯視狀態(tài)第26頁/共37頁 仰視狀態(tài)第27頁/共37頁 消失點消失點 直角六面體中,與畫面不平行的線段經(jīng)過延長,逐漸向遠(yuǎn)方延伸,愈遠(yuǎn)愈靠攏,最后集中消失于地平線上的一個點,這個點叫消失點。 第28頁/共37頁消失點消失點BA第29頁/共37頁(6)原線原線 凡是與畫面平行的直線都是原線,原線在透視方向和分段比例上不發(fā)生變化,原來是水平看上去仍然是水平;原來垂直,看去仍然垂直。在透視長度上是越遠(yuǎn)越短。(7)變線變線 凡是與畫面不平行的直線都是變線,相互平行的變線,都向同一個滅點集中。第30頁/共37頁原線變線第31頁/共37頁原線變線第32頁/共37

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