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文檔簡介

1、本文為了廣大讀者都能讀得懂,所以,全部使用通俗易懂的大白話,沒有任何技術術語。 。請對專業(yè)詞匯苦手的朋友們放心。說道沒有專業(yè)詞匯,還是要先解釋下一個名詞“分辨率 ”,說白了,就是說這個圖像是多少個點構成的,如果我們說分辨率是 320x240 那就是說,這個方形的圖片 (或屏幕 )上一共有 320x240=76800 個點,橫著數(shù)有 320個,豎著數(shù)有 240個 ;再舉個形象的例子,國際象棋的棋盤就是個典型 8x8 分辨率的圖片。好,那我們開始,盡管諸位前輩說了再說,我還是要說, 要認清等離子和液晶的優(yōu)劣勢還是要從顯示原理說起。先說說老前輩CRT,也就是顯像管。這個是一個電子發(fā)射裝置, 將一堆電

2、子從垂直與屏幕的方向射出來, 然后在這些電子到達屏幕的途中用一個磁場影響電子的運動, 使其發(fā)生偏轉, 最后電子就打在顯示屏上成了一個點,然后周而復始的打電子并且偏轉,一行接一行直到掃描了整個屏幕 ( 因為電子的運動速度理論上可以達到光速,所以鋪滿屏幕的過程相當快 ),顯示器對側的我們也就能看到圖像了。一秒鐘以內可以鋪滿多少次屏幕就是 “刷新率 ”,有的人覺得 crt 閃爍,就是因為掃描屏幕的速度太慢 (刷新率太低 )。 (這個速度理論上光速級別,所以主要取決于控制電路 )。CRT顯像管結構所以,從原理上來說,CRT 有很多優(yōu)點,比如,原則上來說響應速度=光速。刷新速度只由控制電路決定。 。這個

3、是等離子和液晶都不能及的,畫面絕對 0延時。還有,永遠的點對點圖像輸出 ; 舉個例子來說,比如一臺CRT 的最高支持分辨率是1024x768 ,那么只要分辨率低于或等于 1024x768 的信號源 (比如 800x600、 640x480) 它都可以完美 “點對點 ”輸出。因為只要調解施加于電子束的磁場, 就可以調解屏幕上點的密度。 這也是為啥好多人說顯像管看有線電視舒服的原因。還有就是發(fā)色數(shù),這個數(shù)值對于 crt 來說幾乎無窮的,所以一段時間以前印刷,設計等工作的還是要用 crt,不為了別的,就是為了色彩的真實。(03年前吧 )做最后,因為是屏幕本身自發(fā)光,所以可視角度相當大。 。這點是相對

4、于后面提到的液晶說的。但是, crt 沒有缺點嘛 ?有。很多。最致命的莫過于大小。 。因為磁場只能讓電子偏轉一個不太大的角度而發(fā)射管是要垂直于屏幕的,所以,要增大屏幕尺寸就要增加機身厚度(我覺得叫長度比較好)。想想要是有50寸的 crt ,不說別的,體積就很可怕了,而且越大尺寸對于電子所發(fā)射的電子數(shù)量以及控制電子運動的那個磁場的精密度要求越高。所以注定了,crt要長大,太難太難。 。還有,老王最討厭的,就是幾何失真。就是難以在除了中心以外的地方顯出完整的幾何圖形。原來的 crt 表面都是球星的, 為啥 ?因為要保證電子到達屏幕任何一角的距離相同,這樣便于磁場控制,屏幕都是彎的在加上磁場不可能實

5、現(xiàn)太精確的控制。 。自然無法顯示直線。后來把屏幕做厚,做成正面 ( 對著你的一面 )平,背面凹。 。治標不治本,而且,這種幾何失真還會隨著顯示器的溫度變化而變化,不勝其煩。當然,還有輻射的問題,畢竟是個電子槍對著你不停開火。由此可見,crt也不是什么神器,部分技術優(yōu)勢而已。下面說說液晶,也就是 LCD ,首先,液晶能成像要靠兩個部分,一個是背光光源 (目前的都是背光,老早也有前光的, 和無光的用于一些小型設備, 目前基本沒有了,以下說的都是背光型的 ),另一個是液晶面板。液晶結構就像路邊的廣告燈箱,一面有平面廣告圖案,里面的的燈光一照。就亮出來的,我們就看到花花綠綠的廣告燈箱了,液晶的成像也一

6、樣,面板本身不發(fā)光,靠背板的光透射過來。 。先說說背光源, 原則上背光源應該提供一個完全平行于屏幕且亮度均一的背光,這兩條都不大好滿足,為了兼顧輕薄、省電、和效果背光也有幾種類型。但一般一種是背光板, 這個不多說, 就是個亮片片, 很薄,但大不了, 一般都是手機之類用的。電視最常見的是燈管,這個就真的和廣告燈箱一樣了,說白了就是幾個平行的燈管。還有目前大熱的 led 背光,這個 led 相當于很小且亮度很高的燈泡,如果家里有 led 電的話就可以看到這玩意的真貌了,沒有的話可以去 taobao 搜索下就知道了,這些燈泡一個一個整齊且均勻的排列在背板上,形成背光源。手大家從以上可以看出來了,燈管

7、改燈泡就可以把背光便均勻的鬼話實在不可信,燈管數(shù)量用足,質量過硬的話一樣很均勻(問題在于很多廠家不會這樣做)而 led 真正的優(yōu)勢在于真的很省電 (用過 led 手電的應該知道)所以筆記本很喜歡用這個來讓電池更抗用。順便說一下,只要大家去電子元件市場(北京的話可以去中發(fā))看看這 led 賣多少錢, 就知道廠家拼命推led的用意了。成本低了還可以賣高價,何樂而不為?接下來說說這個最神奇的液晶面板,和crt 完全不一樣,這個。 。不是 “管 ”,是 “板 ”也就是說是一個平板,這個平板由很多的小格子組成,每一個小格子都可以顯示不同的顏色。很多個的小格子整齊排列在一起就成了一塊大面板,每個格子顯示不

8、同顏色就成了一副完整的圖像。這種由很多個的小格子整齊排列在一起而成的屏幕就叫做“點陣屏 ”那究竟要多少下格子呢 ?一個 1080p 的面板需要 1920x1080=200 多萬個。 所以有的時候難免有幾個壞的格子,就是各種壞點了。 。而且, “格子 ”是拆不下來的。 。所以很悲劇 (等離子也一樣悲劇 )。那么每個格子里是什么呢?為什么會顯示不同的顏色呢,這個真的比較復雜,為了堅持通俗,所以只好類比以下。 。每個格子有三個管子,每個管子是一種原色,如果管子豎起來,光就通不過去如果管子躺下去,光就可以100% 過來,管子傾斜的話,光就透過來一部分。舉個例子, 紅色的管子躺下了,其他的管子立著,那這

9、個格子就顯示紅色。千萬個格子五顏六色, 就成了圖案,而這個“管子 ”并不是真的管子,而是通過很神奇的一種介于液體與固體之間在電壓的作用下可控制分子方向從而控制折射光線的東東構成的,這玩意學名“液晶”。好了,知道了以上的這些以后我們就明白了液晶的特點是咋回事。最顯著的就是。 。一眼看上去, 薄,無論多大, 厚度都一樣, 因為無論多大就兩個板。不需要橫著的顯像管。再一個,也是老王最喜歡的,橫平豎直,很簡單,一條紅線,就是一排小個子全部變紅色,格子本身是不能移動的,所以,自然不會有變形。最后分辨率問題, LCD 的分辨率是固定的。 。因為格子的數(shù)量, 位置是固定的, 1024x768 的 LCD ,

10、只能顯示 1024x768 的的圖像,您要是輸入一個 640x480的圖像怎么辦 ?那就先拉伸到1024x768 再顯示。所以,顯示低分辨率圖像 (比如有線電視 )的時候自然沒有 crt 那么柔和清晰。無幾何失真和固定不可變分辨率是所有點陣屏(格子屏 )的特點。因為 LCD 這種格子本身不發(fā)光全靠背光的機構,所以光線基本是垂直于格子射出的,從而造成可視角度過小的問題 ;當然也是因為這種不發(fā)光格子結構,所以液晶的圖像在最高分辨率下相當銳利。還有就是由于驅動 “液晶管子 ”轉動所需的能量很小, 所以液晶很省電, 而且由于液晶的觀看原理是 “廣告燈箱 ”的原理,所以,無輻射,很安全。由于 LCD 較

11、低的電壓就可以控制“管子 ”的角度,而且可以輕易保持,所以,液晶顯示器沒有刷新率的問題。靜態(tài)畫面畫面非常穩(wěn)定,但是要是畫面動起來就要轉動 “管子 ”,雖然是分子級的小運動,但速度遠不如 crt 電子運動的電子級別那么快 (差得很遠 )。所以 lcd 格子從一種顏色轉換成另一種顏色的速度就比較慢, 這個速度也就是我們說響應速度, 響應速度太慢就回發(fā)現(xiàn)運動的圖像存在 “拖影 ”。再說說色彩問題,液晶面板本身的色彩現(xiàn)在早就可以達到32位 (目前信號源的最高發(fā)色數(shù)了 )。為啥大家感覺LCD 色彩好 ?原因很簡單,去看看廣告燈箱,不亮的時候和亮的時候是很不一樣的, 為了讓背光能透過來,燈箱就必須做到比較

12、透明,所以色彩方面自然會有些犧牲。最后說說液晶的響應速度慢的問題,液晶的響應速度慢是由液晶本身格子里“管子 ”轉動速度決定的,電路再怎么做都沒有,只有改進液晶材料,或者加大轉管子所用的電壓(但這樣會降低精度,使色彩變差)。不過話又說回來,其實現(xiàn)在液晶技術已經很成熟了,如沒有特殊需要 (比如:玩畫面快速變化的游戲,還要看清所有運動細節(jié))不必過于糾結于液晶的響應時間,別忘了投影里也是液晶。要是響應速度真的不行,那投影也就別拿來看片了。接下來說說等離子屏幕,也就是PDPPDP 也是一種由很多個的小格子整齊排列在一起而成的點陣屏(格子屏 ),與 LCD 不同的是 PDP 的格子自己會發(fā)光,所以無需背光

13、板。由此,LCD“ 橫平豎直 ”無幾何失真的特點PDP 也有, LCD 固定不可變分辨率的特點,PDP 也有。PDP 每個格子也分為紅藍綠三個基本獨立部分(對應 LCD 的三個 “管子 ”),PDP 之所以自己會發(fā)光就在于格子里面的東東與LCD 不同, PDP 是等離子氣體被電離后再結合產生的電磁波來轟擊三原色的顏色的熒光粉,來讓“格子 ”顯示不同顏色(有點像熒光燈)。以上顯然不夠通俗,但刺激某種氣體使其釋放出能量PDP 的顯示原理確實比較復雜。可以這么類比一下,通過電流(電磁波 ),用以 “點亮 ”格子里的對應顏色的熒光粉。由以上原理我們可以看出,對應 LCD 來說,顏色問題解決了 (自發(fā)光

14、,不用考慮透光 ),視角度問題也沒有了 (自發(fā)光,不用平行光背光源 )。而且近乎電子級的速度,比液晶分子級速度快多了。所以響應速度非???。但是問題也出來了。 。那就是 “格子 ”的密度,由于結構相對液晶復雜,且還要考慮每次“電離 ”釋放的 “能量 ”不能捎帶手 “點燃 ”相鄰的熒光粉,所以必須保持距離。這就麻煩大了,密度減小了,就意味著同樣的體積容不下太多的像素,也就是說,同尺寸,分辨率做不過液晶是必然。 (這也就是為啥等離子沒有小尺寸的緣故,或者全高清的尺寸都較大)而且由于這個自發(fā)光的“小格子 ”注定沒有LCD的燈管亮,所以。亮度上會比LCD差。如果 PDP 顯示靜止畫面的話就要不停地進行

15、“電離結合 ”過程,這個與 CRT 的用電子鋪滿屏幕的 “刷新 ”類似, 所以 PDP 也是有刷新率的。 所以, 高亮度純白背景 (其他純色也會有,但輕微些 )下大多 PDP 都會有閃爍, 不過也有控制到位的, 基本看不出閃爍的高端貨 (當然也有能看出高檔貨閃爍的眼睛 )。而且要保證這些小格子里的每次 “電離結合 ”所產生的亮度都均一并不容易, 總會有細微的差別,所以一些暗,但是不黑的畫面就有了一些不和諧的雜色的點,就是所謂的噪點。 。其實這個通過控制電路完全可以改善很多。還有很嚴重的問題,那就是電離氣體這事很耗電,而且高壓+電離 =輻射。所以,等離子即耗電又有輻射, 所以等離子前面都有層特殊

16、的玻璃罩子以保護觀看者。不過對于輻射大家也不比過于擔心,畢竟我覺得只要不是孕婦啥的應該都沒啥大影響,畢竟crt 的電子槍對著我的頭都射了小 20年了也沒見啥異常。相比之下, 倒是這個玻璃罩子更煩人,不但影響顯示效果 (這是 PDP 純白顯示發(fā)灰的原因之一),還反光。再說說目前的高清等離子的一些問題。說白了,高清就是高分辨率,高分辨率就是同樣的面積擠下更多的格子。 。這也就意味著,要不格子變小,要不格子間的距離變小。前者的后果是格子小了, 亮度低了 (不過可以通過改進熒光粉的發(fā)光效率來提高亮度); 后者的后果是間距小了格子間的干擾大了,很容易因為其他格子或其他顏色的電磁波“點燃 ”不該亮的熒光粉

17、。 于是我們就看到了噪點(這是原因之一, 很難完全避免 )與黃綠拖影 (這個原則上通過控制電路是可以很有效控制的 )。熒光粉還有個很討厭的特點,不知大家觀察過霓虹燈,或者自家的燈管沒, 在漆黑的夜里( 伸手不見五指的那種 ) ,你會發(fā)現(xiàn),關了燈,熒光粉還是會發(fā)出微弱的光一小段時間。這個就造成了很多 PDP 不夠黑,或者說黑發(fā)灰的原因,而且這個也是我們看到PDP 暗部噪點的一個重要原因。 。因為 PDP 是控制每個格子亮或者不亮的,所以,假設一個全黑的信號輸入的話,那么PDP 可以一個格子都不點, 于是耗電量大減。 。而 LCD 不管輸入的是啥, 都要去控制 “管子 ” 的偏轉還要點背光,所以

18、LCD 耗電量幾乎恒定。在這里說下為啥PDP 看起來比較柔和,不像LCD 那么銳利 ?因為 PDP 每個格子自己會發(fā)光,所以相鄰的幾個格子如果發(fā)出不同顏色光的話就會發(fā)生互相干擾(呵呵,物理原理的反鋸齒 )??梢宰鰝€試驗,三個顏色不同的燈泡,放在一起點亮,離遠點觀察一下就會發(fā)現(xiàn)他們間的干擾了。接下來說說燒屏,其實 PDP 或 LCD 都不能長時間顯示一個畫面,液晶會導致格子里的“管子 ”轉不過來 (幾年前就改善了,基本不用擔心 ),形成壞點 ;PDP 的非永久性燒屏其實是熒光粉在長時間刺激下失去活性造成的,這個通過改善熒光粉的技術是可以解決的,至于永久性的就像霓虹燈會燒黑一樣(離近點去看多多少少

19、都有點黑),這個其實也是和熒光粉以及電離結合的過度有關,所以也是可以改善的,所以說等離子燒屏的問題關鍵在熒光粉,目前松下的熒光粉已經改善很多了所以不必要過于擔心。最后說說,其實老王最受不了了就是PDP 的閃爍和暗部噪點,不過通過上面的原理解析我們也看出了,PDP 閃爍就像當年的CRT 閃爍一樣,原則上通過控制電路提高刷新率+逐行掃描是可以解決的(高端的已經解決差不多了)但噪點由于成因復雜,而且隨著分辨率的提高與刷新率的提高問題還會更嚴重,所以這個可能一段時間內都解決不了,不過只要解決PDP 亮度問題,讓我們觀看環(huán)境可以亮一點那么噪點就會變得比較難于見到(要解決亮度問題,就要換發(fā)光效率更高的熒光

20、粉,那噪點就會變得更難控制)。說到底, PDP 的進步關鍵在于熒光粉,期盼化學家們好好努力吧。相信人類的智慧是無窮的!三大屏幕介紹完了,以下老王說說大家可能會存在的幾個誤區(qū):倍頻技術,可以改善液晶的“拖影 ”先解釋下, 動畫都是一幅畫面一副畫面構成的,然后很快的播放,利用視覺暫留, 畫面就動起來了,比如每秒50張圖片在你眼前掠過。 。那么倍頻就是說自動根據上一張和下一張圖片的內容自動生成一個新的畫面,插在這兩個畫面之間,于是50張變成了 100張。所以叫100hz 或 200hz(插入三張插圖 )技術, 因為國內有線的制式是50hz 的,國外有的是 60hz,所以就有了 120hz,240hz

21、。也就是說這個是增強低質量信號源流暢度的一個技術。 液晶面板的響應速度不行,高動態(tài)的畫面拖影 (拖影不是不流暢,是動態(tài)清晰不夠 )還是避免不了的。而且對于高質量且穩(wěn)定的信號源 (高清影片,游戲機等 ),這個技術無用武之地。 。液晶越大 “拖影 ”越嚴重從上面的原理就可以看出來, 如果控制電路處理能力足夠, 響應時間決定于液晶面板的材質,也就是說決定于單個格子的速度,和整個電視大小無關。尺寸不同的同型號等離子效果一樣的分辨率一定的話,大屏幕可以降低PDP“格子 ”的密度從而解決干擾引起的很多問題。買電視就是挑面板,面板一樣其他都差不多就成本來說, 面板是最高的, 但如果非要量化效果的話,最多可以

22、說面板占效果的60%,畢竟控制電路是把信號處理成控制一個一個格子里的三個 “管子 ”怎么轉或者怎么 “點燃 ”熒光粉的重要東東,所以色彩啦, 明暗啦, 噪點啦等等都是由控制電路決定的,這方面絕不可忽視。好的電視會讓您看啥都更爽唉,很多人花大價錢買電視,卻不愿意花錢買高清播放設備,實際上片源么片子 )才是對效果影響最大的,不信大家可以試試在電腦上方同樣的電影,一個(就是你放什rm 格式,640x480分辨率,一個藍光碟。 。對比一下,就知道了。 。買電視的時候省點錢,買個好點的播放設備吧 (比如帶獨顯的電腦 )有輻射會加快眼睛近視這個過于扯了,幾乎是LCD 的促銷員攻擊PDP 常用的伎倆。實則不然。我們的眼睛之所以會近視是因為:眼睛里有個軟軟的凸透鏡 (放大鏡那樣的 ),有一組肌肉負責壓縮或拉伸這個軟軟的凸透鏡, 這樣我們的眼睛就像變焦相機一樣, 就既能聚焦于遠處的景物, 又能聚焦于近處的景物; 如果我們眼睛老是保持一個焦距這組肌肉就疲勞了。(你試試舉著胳臂3個小時看看啥感覺) 長期這樣就會變得僵硬而不能有那么大的調節(jié)幅度了。所以,我們就需要眼鏡的幫助了。由此可見這個與輻射無關,就是我們盯著電視(看書也會 )看太久了。每每看那么 12個小時咱就站起身,眺望下遠處的美景?;顒踊顒咏罟?,也避免近視。觀看距離決定電視尺寸這個很扯, 30年前是一套數(shù)據, 20年

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