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文檔簡介

1、#include #include /使用 getch() 函數(shù)#include #include int num44; int score, gameover, ifappear, gamew, gamef,move; char key; void explation() void menu(); system(cls); printf(tt*ttn); printf(tt*n); printf(tt*游戲規(guī)則 *n); printf(tt*n); printf(tt*ttn); printf(玩家可以選擇上、下、左、右或w 、a、s、d去移動滑塊 n); printf(玩家選擇的方向上若有

2、相同的數(shù)字則合并n); printf(合并所得的所有新生成數(shù)字相加即為該步的有效得分n); printf(玩家選擇的方向行或列前方有空格則出現(xiàn)位移n); printf(每移動一步 , 空位隨機出現(xiàn)一個2 或 4n); printf(棋盤被數(shù)字填滿 , 無法進行有效移動 , 判負, 游戲結(jié)束 n); printf(棋盤上出現(xiàn) 2048,獲勝, 游戲結(jié)束 n); printf(按上下左右去移動滑塊 n); printf(請按任意鍵返回主菜單 .n); getch(); system(cls); main(); void gamefaile() int i, j; system(cls); prin

3、tf(tt*ttn); printf(tt*n); printf(tt*you fail*n); printf(tt*n); printf(tt*ttn); printf(ttt-nttt); for (j = 0; j4; j+) for (i = 0; i4; i+) if (numji = 0) printf(| ); else printf(|%4d, numji); printf(|n); printf(ttt-nttt); printf(你的成績 :%d,移動了 %d步n, score,move); printf(請按任意鍵返回主菜單 .n); getch(); system(cl

4、s); main(); void gamewin() int i, j; system(cls); printf(tt*ttn); printf(tt*n); printf(tt*you win*n); printf(tt*n); printf(tt*ttn); printf(ttt-nttt); for (j = 0; j4; j+) for (i = 0; i4; i+) if (numji = 0) printf(| ); else printf(|%4d, numji); printf(|n); printf(ttt-nttt); printf(你的成績 :%d,移動了 %d步n, s

5、core,move); printf(請按任意鍵返回主菜單 .n); getch(); system(cls); main(); void prin() int i, j; system(cls); printf(tt*ttn);/輸出界面 printf(tt*n); printf(tt*游戲開始 *n); printf(tt*n); printf(tt*ttn); printf(tt 請按方向鍵或 w 、a、s、d移動滑塊 n);/輸出操作提示語句printf(tt 按 esc返回至主菜單 n); printf(ttt-nttt); for (j = 0; j4; j+) /輸出 4*4 的

6、表格 for (i = 0; i4; i+) if (numji = 0) printf(| ); else printf(|%4d, numji); printf(|n); printf(ttt-nttt); printf(你的成績 :%d,移動了 %d步n, score,move);/輸出得分和移動步數(shù) void appear() int i, j,ran,t16,x=0,a,b; srand(int)time(0); /隨機種子初始化for (j = 0; j 4; j+) /將空白的區(qū)域的坐標保存到中間數(shù)組t 中 for (i = 0; i 2) /在此空白區(qū)域隨機賦值2 或 4 nu

7、mab = 2; else numab = 4; void close() exit(0); void add(int *p) int i=0, b; while (i3) if (*(p + i) != 0) for (b = i + 1; b 4; b+) if (*(p + b) != 0) if (*(p + i) = *(p + b) score = score + (*(p + i) + (*(p + b); *(p + i) = *(p + i) + *(p + b); if (*(p + i) = 2048) gamew = 1; *(p + b) = 0; i = b + i

8、; +ifappear; break; else i = b; break; if (b = 4) i+; else i+; void gameplay() int i, j, g, e, a, b4; appear(); appear(); while (1) if (ifappear!=0) appear(); prin(); key = getch(); switch (key) case w: case w: case 72: ifappear = 0; for (j = 0; j 4; j+) for (i = 0; i 4; i+) bi = numij; numij = 0; add(b); e = 0; for (g = 0; g 4; g+) if (bg != 0) numej = bg; if (g != e) +ifappear; e+; if (

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