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1、 數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用分析 摘 要:隨之社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和計算網(wǎng)絡(luò)的不斷進(jìn)步,影視行業(yè)在大眾的娛樂活動中占據(jù)著重要的位置,從而推動了數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中的廣泛應(yīng)用,通過數(shù)字媒體技術(shù),影視后期制作逐漸向數(shù)字化方向發(fā)展,利用數(shù)字媒體技術(shù),影視后期制作的剪輯手法更加多樣,視覺效果提高,影視特效制作的水準(zhǔn)提高。通過對數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,影視后期制作提高了效率和質(zhì)量,推動了影視行業(yè)的發(fā)展。關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);影視;后期制作1、概述隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字網(wǎng)絡(luò)電視逐漸普及,對于影視后期制作的要求也更高,在數(shù)字媒體技術(shù)支持下的影
2、視后期制作發(fā)展到了新的高度。數(shù)字媒體技術(shù)可以用來紀(jì)錄、處理與傳播, 其包含的內(nèi)容有文字、圖像、聲音、視頻影像和動畫等, 在影視方面的應(yīng)用有計算機(jī)動畫與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等, 通過數(shù)字化設(shè)備與先進(jìn)的視頻加工軟件影響著影視制作人員的工作方式以及影視作品的結(jié)構(gòu)。相對于過去的影視后期制作技術(shù),運(yùn)用了數(shù)字媒體技術(shù)的影視后期制作更加高效,能夠?qū)崿F(xiàn)更多的創(chuàng)意,創(chuàng)作的影視作品形式更加多樣,視覺效果更加真實(shí),影視作品也具有更高的感染力。所以,數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用使得影視后期制作技術(shù)逐漸發(fā)展成熟,在一定程度上促進(jìn)了影視行業(yè)的興起。2、數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作的具體應(yīng)用近幾年,數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中
3、的應(yīng)用不斷增多,例如利用數(shù)字媒體技術(shù),后期制作人員可以制作出各種高質(zhì)量的特效、3d影像等等,同時數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用在一定程度上還促進(jìn)了攝影方式的轉(zhuǎn)變。比如影視作品中的爆炸場面,和其它在現(xiàn)實(shí)中無法實(shí)現(xiàn)的場景,就可以利用數(shù)字媒體技術(shù)制作出更加逼真,視覺效果更加強(qiáng)烈的特效場面,不僅避免了真實(shí)拍攝的不確定因素,而且能夠讓觀眾有身臨其境的感受。除此以外,3d虛擬數(shù)字影像的普及也是數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中應(yīng)用的結(jié)果,包括3d虛擬場景和3d虛擬角色,如復(fù)仇者聯(lián)盟中的3d場面就是通過電腦軟件將素材進(jìn)行整理加工,將制作的虛擬場面和一部分搭建的場景利用電腦技術(shù)相結(jié)合而成的,并且其中出現(xiàn)的外形生物和宇宙飛船也都
4、是利用3d技術(shù)創(chuàng)作出的虛擬角色。除了在電影方面的應(yīng)用,在動畫和游戲影視后期制作對3d技術(shù)也有深入應(yīng)用,如動畫人物和游戲人物都需要用到3d建模技術(shù)。而數(shù)字媒體技術(shù)在影視拍攝上的應(yīng)用也很多,比如對實(shí)景3d攝影系統(tǒng)的運(yùn)用,如電影阿凡達(dá)就是這一技術(shù)應(yīng)用的代表作,相較于傳統(tǒng)的攝影方式, 實(shí)景3d攝影系統(tǒng)的優(yōu)勢是能在狹小的空間內(nèi)完成拍攝, 并能配合軌道設(shè)備取得高水平的立體視覺效果, 突破傳統(tǒng)拍攝方式的局限。3、數(shù)字媒體技術(shù)對影視后期制作的積極作用影視后期制作對數(shù)字媒體技術(shù)的依賴性越來越高,是因?yàn)閿?shù)字媒體技術(shù)對影視后期制作一直都有持續(xù)性的積極作用。(1)提供了更多創(chuàng)作的空間數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用
5、使得影視作品能夠?qū)崿F(xiàn)更多的影視內(nèi)容,從而增加了制作人員的創(chuàng)作力的發(fā)揮空間。比如他們可以在數(shù)字媒體的應(yīng)用基礎(chǔ)上 ,實(shí)現(xiàn)更多的視頻剪輯效果,現(xiàn)在的很多綜藝節(jié)目都是利用視頻剪輯手法讓節(jié)目看起來更加搞笑,更加具有趣味性,以及一些著名的電影都要運(yùn)用不同的剪輯手法來創(chuàng)作出不同的效果,例如,影片盜夢空間通過“夢中夢”的組接方式,利用多種蒙太奇手段,將觀眾帶入一段特別的奇幻之旅。再比如隨著數(shù)字媒體技術(shù)和影視后期制作的發(fā)展,現(xiàn)在出現(xiàn)了許多短視頻制作的愛好者,他們利用視頻處理軟件,發(fā)揮想象力制作出新鮮有趣的短視頻。(2)使影視后期制作更高效,更靈活數(shù)字媒體各方面的功能使影視后期制作更加的靈活且有效率, 不論是剪輯
6、、增補(bǔ)鏡頭、聲音處理、特技畫面都可以通過數(shù)字媒體軟件達(dá)成, 大大節(jié)省后期制作的時間。隨著數(shù)字媒體技術(shù)的運(yùn)用,各種不同功能的視頻處理軟件不斷的出現(xiàn),不斷的更新?lián)Q代,所以,在處理多個體積龐大的影視素材時,已經(jīng)可以根據(jù)要達(dá)到的不同視頻效果來分組使用相對應(yīng)的電腦軟件,靈活又方便,當(dāng)需要有鏡頭補(bǔ)漏和改正時,相對于只能對大量的鏡頭進(jìn)行重拍的傳統(tǒng)的方法,現(xiàn)在只需要補(bǔ)拍需要的鏡頭,利用視頻剪輯軟件就可以很容易完成,大大簡化了人工作業(yè)。(3)提高了影視作品的視覺效果技術(shù)的革新和突破為數(shù)字時代的影視創(chuàng)作者提供了更加廣闊的空間,新技術(shù)在大幅提升畫面影像質(zhì)量的同時,也將觀眾的視覺體驗(yàn)推向了一個全新的層次。首先,數(shù)字媒
7、體技術(shù)促進(jìn)了攝影設(shè)備的更新,比如全畫幅傳感器數(shù)字?jǐn)z影機(jī)的運(yùn)用就讓拍攝的視頻素材的分辨率及其它各個方面的性能都有顯著的提高,其次在進(jìn)行視頻加工時,許多影視作品開始采用高幀率,過去,由于各方面技術(shù)條件的限制,在影視后期制作時,電影的幀率一直都是24fps(幀 / 秒),經(jīng)過數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用發(fā)展,一些電影在后期制作時已經(jīng)可以達(dá)到120fps的高幀率,這對提高觀眾的視覺效果有非常顯著的效果。4、前景隨著科技的發(fā)展和時代的進(jìn)步,影視行業(yè)也隨之高速發(fā)展,對于影視后期制作的要求也越來越高,不僅要提高效率,還要實(shí)現(xiàn)更高的視覺效果,這也就需要視頻制作技術(shù)的不斷進(jìn)步,而數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作
8、方面的應(yīng)用使得視頻后期制作技術(shù)在各個方面的提高,能夠進(jìn)一步促進(jìn)了影視行業(yè)的繁榮,所以,只要影視行業(yè)還要繼續(xù)發(fā)展,就離不開數(shù)字媒體技術(shù)的支持。并且隨著數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用,影視后期制作囊括范圍也逐步增大,例如影視后期技術(shù)的場景模擬技術(shù),可以建造出虛擬的3d立體模型,用來查看一些如建筑設(shè)計的具體效果,在工程設(shè)計和建造中發(fā)揮了重要的作用。綜上所訴,數(shù)字媒體技術(shù)對于影視后期制作的應(yīng)用還有許多可以挖掘的方向,有著積極的應(yīng)用發(fā)展前景。5、結(jié)語通過對于數(shù)字媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用分析,我們可知數(shù)字媒體技術(shù)對于影視后期制作技術(shù)的發(fā)展有著非常重要的作用,它使影視后期制作在提高效率,質(zhì)量的同時,還最大程度上發(fā)揮了制作人員的創(chuàng)作空間,推動了影視行業(yè)的進(jìn)步。參考文獻(xiàn):1呂珺芝,數(shù)字媒體在影視后期制作的作用【
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