




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、第六章第六章 輸出設備輸出設備 6.1 顯卡顯卡 顯示適配器簡稱顯示卡或顯卡,它是顯示器與主機通信的控制電路和接口。顯卡的主要作用是在程序運行時,根據(jù)CPU提供的指令和有關(guān)數(shù)據(jù),將程序運行的過程和結(jié)果進行相應的處理,轉(zhuǎn)換成顯示器能夠接受的文字和圖形顯示信號,并通過屏幕顯示出來,也就是說顯示器必須依靠顯卡提供的信號才能顯示出各種字符和圖像。目前顯卡已經(jīng)成為僅次于CPU,發(fā)展變化最快的計算機部件。 6.1.1 顯卡的分類顯卡的分類1. 集成顯卡2. 集成顯卡是將顯示芯片及其相關(guān)電路都集成在主板上,與主板融為一體。集成顯卡的顯示效果與處理性能相對較弱,不能進行硬件升級。但其具有功耗低、發(fā)熱量小、成本
2、低等優(yōu)勢。 2. 獨立顯卡 獨立顯卡是將顯示芯片及其相關(guān)電路單獨做在一塊電路板上,需要占用主板的擴展插槽,擁有較好的顯示效果和性能,容易進行硬件升級。但是獨立顯卡需要花費額外的資金去購買,并且功耗和熱量都比較大。6.1.2 顯卡的結(jié)構(gòu)顯卡的結(jié)構(gòu) 顯卡通常由顯示芯片、顯示內(nèi)存、顯示BIOS芯片、總線接口和I/O接口構(gòu)成。 1 顯示芯片 顯示芯片,GPU,全稱是Graphic Processing Unit,即“圖形處理器”。GPU是相對于CPU的一個概念,GPU相當于專用于圖像處理的CPU。每一塊顯卡上都會有一個大散熱片或一個散熱風扇,它的下面就是顯示芯片。 顯卡的核心頻率是指顯示芯片的工作頻率
3、,在一定程度上可以反映出顯示核心的性能,但顯卡的性能是由多方面因素所決定的,因此在顯示核心不同的情況下,核心頻率高并不代表此顯卡性能強勁。 顯示芯片的制造工藝是指在生產(chǎn)GPU過程中,連接各個元器件的導線寬度,以nm(納米)為單位,數(shù)值越小,制造工藝越先進。目前主流顯示芯片的制造工藝為40nm。 2 顯示內(nèi)存 顯示內(nèi)存,簡稱顯存,也是顯卡的重要組成部分。它的主要功能是暫時存儲顯示芯片將要處理的數(shù)據(jù)和已經(jīng)處理好的數(shù)據(jù)。顯示芯片的檔次越高,分辨率越高,在屏幕上顯示的像素點也就越多,所需的顯存容量也就越大。顯存的類型有GDDR2、GDDR3、GDDR4和GDDR5,目前主流的是GDDR3和GDDR5。
4、 顯卡中衡量顯示內(nèi)存性能指標的有工作頻率、顯存位寬、顯存帶寬和顯存容量等。 (1)工作頻率:顯存的工作頻率直接影響顯存的速度。顯存的工作頻率以MHz(兆赫茲)為單位,工作頻率的高低和顯存類型有非常大的關(guān)系。GDDR5的工作頻率最高已經(jīng)達到4800MHz,而且提高的潛力還很大。 (2)顯存位寬:顯存位寬是顯存在一個時鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則相同頻率下所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大。目前大部分顯卡的顯存位寬是128 bit、192 bit、256 bit和384 bit,部分高檔顯卡的顯存位寬可達到512 bit和768 bit。 (3)顯存帶寬:顯示芯片與顯示內(nèi)存之間的數(shù)據(jù)交換速度就是顯存帶
5、寬。在顯存工作頻率相同的情況下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。顯卡的顯存是由一塊塊的顯存芯片構(gòu)成的,顯存總位寬同樣也是由所有顯存顆粒的位寬組成。顯存位寬=顯存顆粒位寬顯存顆粒數(shù)。在其他規(guī)格相同的情況下,位寬越大性能越好。 (4)顯存容量:顯存容量是顯卡上本地顯存的容量大小,顯存容量決定著顯存臨時存儲數(shù)據(jù)的能力,直接影響顯卡的性能。目前主流的顯存容量有128MB、256MB、512MB和1GB,而高檔顯卡的顯存容量為1.25GB、1.5GB、2GB、3GB和4GB。 3 顯示BIOS芯片 顯示BIOS芯片主要用于存放顯示芯片的控制程序,還有顯示卡的型號、規(guī)格、生產(chǎn)廠家及出廠時間等信息。打開計算機
6、時,顯示BIOS 芯片通過內(nèi)部的控制程序,將這些信息顯示在屏幕上。早期的顯示BIOS 固化在芯片中,不可以修改,而現(xiàn)在多數(shù)顯示卡都采用了大容量的EPROM,即所謂的Flash BIOS,可以通過專用的程序進行改寫或升級。 4總線接口 顯卡需要與主板進行數(shù)據(jù)交換才能正常工作,所以就必須有與之對應的總線接口。早期的顯卡總線接口為AGP,而目前最流行的顯卡總線接口是PCI-E 16。 5 I/O接口 計算機所處理的信息最終都要輸出到顯示器上才能被人們看見。顯卡的I/O接口就是顯示器與顯卡之間的橋梁,它負責向顯示器輸出圖像信號。目前主要的顯卡I/O接口有VGA接口、DVI接口、HDMI接口和Displ
7、ay Port接口。 6.1.3 顯卡的工作原理顯卡的工作原理 顯卡的功能是將 CPU 送來的影像資料處理成顯示器可以理解的格式,再送到屏幕上形成影像。我們在顯示器上看到的圖像是由很多像素點組成的,是一種模擬信號,而計算機處理的都是0和1這樣的數(shù)字信號。為此,圖形顯示過程需要一位“翻譯”。二進制數(shù)據(jù)離開CPU后,通過總線進入顯卡的顯示芯片進行處理,處理完的數(shù)據(jù)被送入顯存暫存起來。 6.1.4 顯卡的技術(shù)指標顯卡的技術(shù)指標1 刷新頻率:顯示器每秒刷新屏幕的次數(shù),單位為Hz。刷新頻率越高,屏幕的閃爍就越小,圖像也就越穩(wěn)定,即使長時間使用也不容易感覺眼睛疲勞(建議使用85Hz以上的刷新率)。 2 最
8、大分辨率:最大分辨率是顯卡在顯示器上所能描繪的像素點的數(shù)量,分為水平行像素點數(shù)和垂直行像素點數(shù)。比方說,如果分辨率為1 024768像素,那就是說這幅圖像由1 024個水平像素點和768個垂直像素點相乘組成。現(xiàn)在流行的顯卡的最大分辨率都能達到2560 x1600。 3 色深: 也叫顏色數(shù),是指顯卡在一定分辨率下可以顯示的色彩數(shù)量。一般以多少色或多少bit色來表示,比如標準VAG顯示卡在640480分辨率下的顏色數(shù)為16色或4 bit色。通常色深可以設定為16位、24位,當色深為24位時,稱之為真彩色,此時可以顯示出16777216種顏色?,F(xiàn)在流行的顯卡的色深大多數(shù)達到了32位。色深的位數(shù)越高,
9、所能顯示的顏色數(shù)就越多,相應的屏幕上所顯示的圖像質(zhì)量就越好。由于色深增加導致了顯卡所要處理的數(shù)據(jù)量劇增,則引起顯示速度或是屏幕刷新頻率的降低。 4 像素填充率和三角形生成速度: 屏幕中的一個三維物體其實是由計算機運算生成的。當一個屏幕上的三維物體運動時,要及時地顯示原來被遮的部分,抹去現(xiàn)在被遮的部分,還要針對光線角度的不同來應用不同的色彩填充多邊形。人的眼睛具有一種“視覺暫留”特性,就是當一副圖像很快地被多幅連續(xù)的只有微小差別的圖像代替時,給人的感覺并不是多副圖像的替換,而是一個連續(xù)的動作,所以當三維圖像也進行快速的生成、消失和填充像素時,給人的感覺就是三維物體的運動了。 像素填充率就是顯卡在
10、一個時鐘周期內(nèi)所能渲染的圖形像素的數(shù)量,它直接影響顯卡的顯示速度,是衡量3D顯卡性能的主要指標之一。 4 像素填充率和三角形生成速度: 三角形(多邊形)生成速度是指顯卡在一秒鐘內(nèi)所生成的三角形(多邊形)數(shù)量。電腦顯示3D圖形的過程,首先是用多邊形(三角形是最簡單的多邊形)建立3維模型,然后再進行著色等其它處理,物體模型中三角形數(shù)量的多少將直接影響重現(xiàn)后物體外觀的真實性。在保障圖形顯示速度的前提下,顯卡在一秒鐘內(nèi)生成的三角形數(shù)量越多,物體建模就能使用更多的三角形,以提高3D模型的分辨率。 5 流處理器單元: 在DirectX 10顯卡出現(xiàn)之前,并沒有“流處理器”這個說法。顯示芯片內(nèi)部由“管線”構(gòu)
11、成,分為頂點管線和像素管線,頂點管線負責3D建模,像素管線負責3D渲染。由于兩種管線的數(shù)量是固定的,會出現(xiàn)一些問題。 在DirectX 10時代首次提出了“統(tǒng)一渲染架構(gòu)”,取消了傳統(tǒng)的像素管線和頂點管線,統(tǒng)一改為流處理器單元,它既可以進行頂點運算也可以進行像素運算,這樣在不同的場景中,顯卡就可以動態(tài)分配進行頂點運算和像素運算的流處理器數(shù)量,達到資源的充分利用。 6 3D API : API是Application Programming Interface的縮寫,即應用程序接口,而3D API則是指顯卡與應用程序的直接接口。3D API能讓編程人員所設計的3D軟件通過API自動和顯卡的驅(qū)動程序
12、進行溝通,啟動顯示芯片內(nèi)強大的3D圖形處理功能。 個人電腦中主要的3D API有DirectX和OpenGL。 6.1.5 主流顯示芯片主流顯示芯片 顯示芯片與CPU一樣,其技術(shù)含量相當高,目前市場上主要有Intel、NVIDIA和AMD三家廠商。 這三家公司只設計、生產(chǎn)顯示芯片,自己并不生產(chǎn)顯卡,它們將顯示芯片賣給第三方廠商,并告訴這些廠商如何去組裝、生產(chǎn),也就是提供一個“樣板”給別人,這種“樣板”就是常說的“公版設計”,對于小的顯卡廠商而言,在買回顯示芯片后,只要按照“公版設計”模型,即可進行顯卡生產(chǎn)。 1 Intel公司的顯示芯片 Intel不但是世界上最大的CPU生產(chǎn)商,也是世界最大的
13、集成顯卡顯示芯片生產(chǎn)商。目前Intel的顯示芯片全部用于集成顯卡,與裝載了Intel芯片組的主板搭配使用。如果只按發(fā)售數(shù)量計算,Intel隨其主板芯片組發(fā)售的顯示芯片占據(jù)整個集成顯卡顯示芯片市場的60%以上。2 NVDIA公司的顯示芯片 NVIDIA公司最出名的產(chǎn)品是為游戲而設計的GeForce系列和為專業(yè)工作站而設計的Quadro系列顯示芯片。 GeForce系列顯示芯片共經(jīng)歷了GeForce、GeForce2、GeForce3、GeForce4、GeForce5、GeForce 6、GeForce 7、GeForce 8、GeForce 9和第十代產(chǎn)品,目前主流產(chǎn)品是GeForce第十代。
14、 3 AMD公司的顯示芯片 AMD公司最出名的顯示芯片產(chǎn)品是為游戲而設計的Radeon系列和為專業(yè)工作站而設計的FireGL系列。 Radeon系列顯示芯片共經(jīng)歷了Radeon HD 2000系列、3000系列、4000系列、5000系列、6000系列和7000系列。目前主流顯示芯片是5000系列(第五代)、6000系列(第六代)和7000系列(第七代)。 6.1.6 選購顯卡選購顯卡 選購顯卡除了考慮技術(shù)指標外,還要注意以下問題:1 品牌 2 外觀3 顯存4. 顯卡風扇 6.2 顯示器顯示器 顯示器又叫監(jiān)視器(Monitor)。顯示器是個人電腦的必備設備,是用戶和計算機交互的信息平臺。常見的
15、顯示器是陰極射線(CRT)顯示器和液晶顯示器(LCD)。 6.2.1 液晶顯示器的工作原理液晶顯示器的工作原理 液晶顯示器就是使用了“液晶”(LIQUID CRYSTAL)作為顯示材料的顯示器。其實,液晶是一種介于固態(tài)和液態(tài)之間的有機化合物,當被加熱時,它會呈現(xiàn)透明的液態(tài),冷卻時則會結(jié)晶成混濁的固態(tài)。從技術(shù)上簡單地說,液晶面板包含了兩片相當精致的無鈉玻璃素材,中間夾著一層液晶。當向液晶通電時,液晶體分子排列得井然有序,可以使光線容易通過;而不通電時,液晶分子排列混亂,阻止光線通過。通電與不通電就可以讓液晶像閘門般地阻隔或讓光線穿過。這種可以控制光線的兩種狀態(tài)是液晶顯示器形成圖像的前提條件。當然
16、,液晶本身是發(fā)光的,必須借助背光模組來達到顯示的功能。背光模組可以供應充足的亮度與分布均勻的光源, 使顯示器能正常顯示影像。 6.2.2 液晶顯示器的技術(shù)指標液晶顯示器的技術(shù)指標1 分辨率 分辨率通常用一個乘積來表示。它標明了水平方向上的像素點數(shù)(水平分辨率)與垂直方向上的像素點數(shù)(垂直分辨率)。分辨率越高,意味著屏幕上可以顯示的信息越多,畫質(zhì)也越細致。2 屏幕尺寸 液晶顯示器的屏幕尺寸是指液晶面板的對角線尺寸,以英寸單位。目前市場上常見顯示器有19英寸、20英寸、21.5英寸、22英寸、23英寸、23.6英寸和24英寸等。3 可視角度 液晶顯示器發(fā)出的光由液晶模塊背后的背光燈提供,這必然導致
17、液晶顯示器有一個最佳的欣賞角度:正視。當從其他角度觀看時,由于背光可以穿透旁邊的像素而進入人眼,就會造成顏色的失真。液晶顯示器的可視角度就是指能觀看到不失真圖像的視線與屏幕法線的角度,這是評估液晶顯示器的重要指標之一,數(shù)值當然是越大越好。 4 響應時間 響應時間指的是液晶顯示器對于輸入信號的反應速度,也就是液晶由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗的反應時間,通常是以毫秒(ms)為單位。此值當然是越小越好。一般的液晶顯示器的響應時間在2ms5ms之間。 5 色彩度 液晶顯示器的面板上每個獨立的像素色彩是由紅、綠、藍三種基本色來控制。大部分廠商生產(chǎn)出來的液晶顯示器,每個基本色都能達到8位,即256種表現(xiàn)度,那么每個
18、獨立的像素就有高達256256256=16777216種色彩了。 6 屏幕壞點 液晶顯示器是靠液晶材料在電信號控制下改變光的折射效應來成像的。如果液晶顯示屏中某一個發(fā)光單元有問題或者該區(qū)域的液晶材料有問題,就會出現(xiàn)總不透光或總透光的現(xiàn)象,這就是所謂的屏幕“壞點”。這種缺陷表現(xiàn)為,無論在任何情況下都只顯示為一種顏色的一個小點。按照行業(yè)標準,3個壞點以內(nèi)都是合格的。 6.2.3 選購液晶顯示器選購液晶顯示器 選購液晶顯示器除了考慮相應的技術(shù)指標外還要注意以下問題:1 外觀2 接口和其他特性 3 輻射6.3 聲卡聲卡 聲卡(Sound Card)是多媒體計算機的重要部件,有了它計算機就能夠發(fā)出聲音。
19、如果計算機中沒有聲卡,就無法聽歌曲、看電影、進行語音交談。 聲卡可以分為集成聲卡和獨立聲卡。集成聲卡最大的優(yōu)勢就是性價比。目前集成聲卡幾乎成為主板的標準配置,沒有集成聲卡的主板反而比較少了。雖然集成聲卡音效已經(jīng)很不錯了,但獨立聲卡并沒有因此而銷聲匿跡,現(xiàn)在大部分獨立聲卡都是針對音樂發(fā)燒友以及其他特殊場合而量身定制的。 獨立聲卡按照接口類型,可以分為PCI接口、PCI-E接口及USB接口三種。目前絕大部分內(nèi)置聲卡都采用PCI接口或PCI-E接口,而外置式聲卡均采用USB接口與主機連接 6.3.1 聲卡的結(jié)構(gòu)聲卡的結(jié)構(gòu)1 處理芯片 聲卡的數(shù)字信號處理芯片(Digital Signal Proces
20、sor,DSP)是聲卡的核心部件。在主芯片上都標有商標、芯片型號、生產(chǎn)日期、編號和生產(chǎn)廠商等重要信息。它負責將模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(A/D轉(zhuǎn)換)和將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為模擬信號(D/A轉(zhuǎn)換)。數(shù)字信號處理芯片基本上決定了聲卡的性能和檔次,通常我們也按照此芯片的型號來稱呼該聲卡。 2 Line In接口 Line In接口是線型輸入接口,它將品質(zhì)較好的聲音、音樂信號輸入,通過計算機的控制將該信號錄制成一個文件。通常該端口用于外接輔助音源。 3 Line Out接口 Line Out接口是線型輸出接口,它用于外接具有功率擴大功能的音箱。有些聲卡有兩個線性輸出接口,第二個線型輸出接口,一般用于連接四聲道
21、以上的后端音箱。 4 Speak Out接口 Speaker Out接口是揚聲器輸出接口,有時標記為“SPK”,它用于插外接音箱的音頻線插頭。Line Out與Speaker Out雖然都提供音頻輸出,但是它們也是有區(qū)別的,如果聲卡輸出的聲音通過具有功率擴大功能的音箱,使用Line Out就可以了;如果音箱沒有任何擴大功能而且也沒有使用外部的擴音器,那就使用Speaker Out,這是因為通常聲卡會利用內(nèi)部的功率擴大功能將聲音從Speaker Out輸出。 5 MIC接口 MIC接口是話筒輸入接口,它用于連接麥克風(話筒)。6.3.2 技術(shù)指標技術(shù)指標1 采樣位數(shù)和采樣頻率 音頻信號是一種連續(xù)
22、的模擬信號,而計算機處理的卻只能是數(shù)字信號,因此若要對音頻信號進行處理,就必須先進行模/數(shù)(A/D)的轉(zhuǎn)換。這個轉(zhuǎn)換過程就是對音頻信號的采樣和量化的過程,即把時間上連續(xù)的模擬信號轉(zhuǎn)變?yōu)闀r間上不連續(xù)的數(shù)字信號。只要在連續(xù)量上的等間隔取足夠多的“點”,就能夠逼真地模擬出原來的連續(xù)量。這個取點的過程就稱為“采樣”。采樣精度越高,數(shù)字聲音越逼真。2 MIDI接口 MIDI(Musical Instrument Data Interface),即電子樂器數(shù)字化接口,是一種用于計算機與電子樂器之間進行數(shù)據(jù)交換的通信標準。MIDI文件記錄了用于合成MIDI音樂的各種控制指令。 3 聲道 聲道(Sound C
23、hannel) 是指聲音在錄制或播放時,在不同空間位置采集或回放的相互獨立的音頻信號,所以聲道數(shù)也就是聲音錄制時的音源數(shù)量或回放時相應的音箱數(shù)量。 聲卡所支持的聲道數(shù)是衡量聲卡檔次的重要指標之一。聲道主要分3種:單聲道、立體聲和環(huán)繞立體聲。 三維音效果是一種虛擬的環(huán)繞聲音環(huán)境,搭建這種環(huán)境僅僅依靠兩個音箱是遠遠不夠的,所以立體聲技術(shù)在三維音效面前就顯得捉襟見肘了,但多聲道環(huán)繞音頻技術(shù)的出現(xiàn)則解決了這一問題。目前具有環(huán)繞立體聲功能的聲卡多為5.1和7.1聲道。其中“5”是五個高音音箱,“.1”是一個低音音箱。 6.3.3 選購聲卡選購聲卡 總的來說,在選購聲卡時只要夠用就行了,不要盲目追求高檔的
24、產(chǎn)品。一般用戶對聲卡的性能要求不高,關(guān)心的是它的價格。從性能上講,集成聲卡完全不輸給中低端的獨立聲卡,在性價比上集成聲卡又占盡優(yōu)勢。對于中低端市場,追求性價的用戶,集成聲卡是不錯的選擇。如果是一些對音效要求十分嚴格的專業(yè)用戶,可以購買高檔產(chǎn)品,高檔產(chǎn)品的聲音效果出色。此外,購買時還要注意: 1 做工 2 外置聲卡 6.4 音箱音箱 多媒體音箱是多媒體電腦的必備設備。隨著聲卡技術(shù)的發(fā)展,聲卡的功能已經(jīng)很完備,再加上多媒體音箱的配合,完全可以盡現(xiàn)電腦的多媒體功能。 6.4.1 音箱的分類音箱的分類1 無源音箱 無源音箱是沒有電源和音頻放大電路的音箱,只是在塑料壓制或木制的音箱中安裝了兩只揚聲器,靠
25、聲卡的音頻功率放大電路輸出直接驅(qū)動。這種音箱的音質(zhì)和音量主要取決于聲卡的功率放大電路,通常音量不大。2 有源音箱 有源音箱是在普通的無源音箱中,加上功率放大器。優(yōu)質(zhì)的揚聲器、良好的功率放大器、漂亮的外殼工藝構(gòu)成了多媒體有源音箱的基本框架。有源音箱必須使用外接電源。有源音箱一般由一個體積較大的“低音炮”和兩個體積較小的“衛(wèi)星音箱”組成, 6.4.2 音箱的技術(shù)指標音箱的技術(shù)指標1 防磁屏蔽功能 揚聲器上的磁鐵對周圍環(huán)境有干擾,為避免它對顯示器和磁盤上的數(shù)據(jù)產(chǎn)生干擾,要求音箱具有較強的防磁屏蔽功能。2失真度 指聲音在被多媒體有源音箱放大前和放大后的差異,用百分比表示,數(shù)值越小越好。失真包括諧波失真
26、、相位失真和互調(diào)失真等,由于人耳對諧波失真最敏感,所以通常以諧波失真的指標說明音箱設備的性能。3 額定功率 音箱音質(zhì)的好壞和額定功率沒有直接的關(guān)系。額定功率就是音箱能夠連續(xù)穩(wěn)定工作的有效功率,也就是能夠長期承受這一數(shù)值的功率而不致?lián)p壞。與之對應,音箱還有一個峰值功率,指的是音箱能瞬間承受的最大功率。 4 靜態(tài)噪音 沒有接入信號時,將音量開關(guān)調(diào)到最大位置所發(fā)出的噪聲。這種噪聲是有源音箱中放大電路所產(chǎn)生的,越小越好。一般使用信噪比指標說明音箱設備的性能,信噪比就是音箱設備放大后的有用的信號功率與設備自身噪聲功率的比值,一般越大越好。6.4.3 選購音箱選購音箱1 試聽。2 盡量選擇有源音箱。3 盡
27、量選擇木質(zhì)音箱 。 6.5 打印機打印機 打印機是將計算機的運行結(jié)果或中間結(jié)果打印在紙上的常用輸出設備,利用打印機可以得到各種文字、圖形和圖像等信息。 6.5.1 打印機的分類打印機的分類 1 針式打印機 針式打印機是典型的擊打式打印機,如今已經(jīng)退出了家用打印機的市場。 其工作原理是在打印頭移動的過程中,色帶將字符打印在對應位置的紙張上。2 噴墨打印機 噴墨打印機的工作原理并不復雜,那就是通過將細微的墨水顆粒噴射到打印紙上而形成圖形。按照工作方式的不同它可以分為兩類:一類是以Canon為代表的氣泡式(Bubble Jet),另一類是以EPSON為代表的微壓電式(Micro Piezo)。目前就整個彩色輸出打印機市場而言,噴墨打印機依靠出色的性價,依然占據(jù)一席之地。 3 激光打印機 激光打印機的工作原理是:當調(diào)制激光束在硒鼓上進行橫向掃描時,使鼓面感光,從而帶上負電荷,當鼓面經(jīng)過帶正電的墨粉時感光部分吸附上墨粉,然后將墨粉印到紙上,紙上的墨粉經(jīng)加熱熔化形成文字或圖像。不難看出,它是通過電子成像技術(shù)完成打印的。 激光打印機分為黑白激光打印機和彩色激光打印機兩大類。6.5.2 打印
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 加工電子合同范例
- 倆人合伙開廠合同范例
- 出售草坪種子合同范例
- 劈開磚合同范例
- 出租鋪面合同范例成都
- 供貨展示合同范例
- 允許門面轉(zhuǎn)讓合同范例
- 別墅車位合同范例
- 職業(yè)教育專業(yè)課教材管理模式研究
- 個案工作介入農(nóng)村失能老人與照護者關(guān)系調(diào)適研究
- 《建筑工程建筑面積計算規(guī)范》與房產(chǎn)測繪面積計算規(guī)范細則的區(qū)別
- 稿件修改說明(模板)
- 小學《道德與法治》學科集體備課工作計劃與總結(jié)(全面完整版)
- 基本公共衛(wèi)生服務子項目資金預算表
- 終末期腎病常規(guī)血液透析導入治療臨床路徑
- 2020正己烷安全管理規(guī)定
- YS/T 203-2009貴金屬及其合金絲、線、棒材
- MT/T 702-1997煤礦注漿防滅火技術(shù)規(guī)范
- 水利工程竣工驗收鑒定書【范本模板】
- 2021年1月江蘇省新高考適應性考試 生物試題
- GB/T 26002-2010燃氣輸送用不銹鋼波紋軟管及管件
評論
0/150
提交評論