X年成都高新區(qū)軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展專(zhuān)項(xiàng)資金項(xiàng)目可行性報(bào)告_第1頁(yè)
X年成都高新區(qū)軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展專(zhuān)項(xiàng)資金項(xiàng)目可行性報(bào)告_第2頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、第一部分企業(yè)概況一、股東構(gòu)成二、管理團(tuán)隊(duì)董事長(zhǎng)兼總經(jīng)理 :劉一立, 42 歲,本科,成都電子科技大學(xué)應(yīng)用電子技術(shù)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),先后在四川軟件技術(shù)設(shè)備有限公司、四川力騰科技公司任軟件工程部負(fù)責(zé)人,有豐富的軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),獨(dú)立承擔(dān)開(kāi)發(fā)了通用醫(yī)院管理系統(tǒng) 、通用藥店管理系統(tǒng)等多項(xiàng)企業(yè)管理軟件。 2007 年開(kāi)始率領(lǐng)團(tuán)隊(duì)在網(wǎng)頁(yè)三維領(lǐng)域進(jìn)行了大量開(kāi)拓性的研究,是平行世界的主要開(kāi)發(fā)者。副總經(jīng)理:任植, 37 歲,本科,四川輕化工學(xué)院企業(yè)管理專(zhuān)業(yè)畢業(yè),曾在四川中德技術(shù)有限公司任總經(jīng)理助理; 2003 年創(chuàng)辦成都九門(mén)科技有限公司,主營(yíng)系統(tǒng)集成、多媒體設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)、觸摸屏應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)、樓宇對(duì)講安防工程,有豐富的企業(yè)管理經(jīng)

2、驗(yàn)。善于運(yùn)用產(chǎn)、學(xué)、研一體化的開(kāi)發(fā)模式,依托高校、研究機(jī)構(gòu)開(kāi)發(fā)具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的高科技信息產(chǎn)品,并運(yùn)用市場(chǎng)化手段進(jìn)行科技成果轉(zhuǎn)化和推廣。副總經(jīng)理:李原, 47 歲,本科,北京大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)系畢業(yè),曾先后在中國(guó)石化、四川新時(shí)代實(shí)業(yè)股份有限公司、成都藍(lán)點(diǎn)經(jīng)濟(jì)研究所擔(dān)任高級(jí)管理工作,有深厚的經(jīng)濟(jì)理論基礎(chǔ)以及豐富的戰(zhàn)略規(guī)劃和投融資經(jīng)驗(yàn)。三、企業(yè)發(fā)展概況成都景和千城科技有限公司成立于 2012 年,由 4 個(gè)自然人共同出資建立。公司位于成都天府新谷 7 號(hào)樓,為民營(yíng)高科技企業(yè),是國(guó)內(nèi)第一家 “城市三維體驗(yàn)傳播系統(tǒng)集成商”,致力于城市級(jí)超大場(chǎng)景三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的研究和開(kāi)發(fā)。公司自 2006 年起開(kāi)始研發(fā)平行世界

3、項(xiàng)目,累計(jì)投入 800 萬(wàn)元。 2008 年,被四川省經(jīng)委列為“ 2008 年度四川省重點(diǎn)技術(shù)創(chuàng)新項(xiàng)目” , 2009 年,成都市科學(xué)技術(shù)局組織由電子科技大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院院長(zhǎng)周明天、四川大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院院長(zhǎng)李志蜀等知名專(zhuān)家組成的鑒定委員會(huì),對(duì)本項(xiàng)目進(jìn)行了科技成果鑒定,鑒定結(jié)論為“達(dá)到國(guó)際先進(jìn)水平” , 2010 年,本項(xiàng)目獲得國(guó)家科技部中小企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新基金支持。目前,公司現(xiàn)有 60 人,主要構(gòu)成為技術(shù)開(kāi)發(fā)人員。隨著平行世界 ?成都成功上線(xiàn),公司將適度增加技術(shù)、營(yíng)銷(xiāo)、管理、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、財(cái)務(wù)等人員,建立合理的組織架構(gòu),進(jìn)一步規(guī)范管理制度,制定合理的激勵(lì)機(jī)制,并擬采用全員持股制度,形成上下齊心的合力,讓每

4、一個(gè)員工充分發(fā)展,并且分享其創(chuàng)造的成果,使員工的個(gè)人價(jià)值得到充分體現(xiàn)。四、其他需要說(shuō)明的情況成都景和千城科技有限公司由注冊(cè)于武侯區(qū)的成都九門(mén)科技有限公司出于業(yè)務(wù)發(fā)展需要于 2012 年 6 月在高新區(qū)新辦注冊(cè),故相關(guān)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)來(lái)自于前公司,知識(shí)產(chǎn)權(quán)、專(zhuān)利、商標(biāo)等均委托代理機(jī)構(gòu)辦理轉(zhuǎn)移中。第二部分項(xiàng)目基本情況一、項(xiàng)目基本情況概述本項(xiàng)目為交互式網(wǎng)頁(yè)三維高仿真城市基礎(chǔ)平臺(tái),符合創(chuàng)新基金若干重點(diǎn)項(xiàng)目指南電子信息類(lèi)軟件產(chǎn)品中的“圖形和圖像軟件”項(xiàng),是一款“具有真實(shí)感的3D模型與 3D 景觀(guān)生成軟件”。本項(xiàng)目運(yùn)用深度互動(dòng)、多人在線(xiàn)、高仿真等純網(wǎng)頁(yè)3D 技術(shù),以真實(shí)城市為對(duì)象,搭建一座純?nèi)S網(wǎng)上城市,并嵌入流

5、媒體高清視頻、音頻,豐富場(chǎng)景表現(xiàn)力,成為世界上第一個(gè)、也是規(guī)模最大的網(wǎng)上全三維高仿真城市運(yùn)營(yíng)平臺(tái),具有高速度、高仿真、低文件傳輸量、可多人交互等顯著特點(diǎn),能廣泛用于城市管理和形象展示、電子商務(wù)、網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬旅游、電子地圖等領(lǐng)域。該產(chǎn)品于2009 年 5 月完成研制開(kāi)發(fā), 7月,經(jīng)成都信息處理產(chǎn)品檢測(cè)中心檢測(cè),結(jié)論為:“通過(guò)”; 8 月,經(jīng)四川中騰網(wǎng)信科技開(kāi)發(fā)有限公司在“創(chuàng)意總部基地?cái)?shù)字招商平臺(tái)”項(xiàng)目中試用,取得滿(mǎn)意效果;同月,經(jīng)四川省科技成果查新咨詢(xún)服務(wù)中心科分院分中心查新,結(jié)論為:“未見(jiàn)與本課題查新點(diǎn)相同的公開(kāi)文獻(xiàn)報(bào)道?!保? 月,成都市科技局組織專(zhuān)家對(duì)本項(xiàng)目進(jìn)行科技成果鑒定,結(jié)

6、論為: “達(dá)到國(guó)際先進(jìn)水平”。目前本項(xiàng)目已獲軟件著作權(quán),具備投產(chǎn)能力,獲得基金支持后將加大市場(chǎng)推廣力度,為我國(guó)數(shù)字城市建設(shè)和網(wǎng)頁(yè)3D技術(shù)發(fā)展做出積極貢獻(xiàn)。( 1) 二、項(xiàng)目負(fù)責(zé)人及骨干人員基本情況( 2) 項(xiàng)目負(fù)責(zé)人基本情況姓名劉一立身份證號(hào)學(xué)歷本科專(zhuān)業(yè)應(yīng)用電子技術(shù)與單位關(guān)系(股東)畢業(yè)院校成都電子科技大學(xué)手機(jī)E - mailS通訊地址成都市科華南路1 號(hào)藍(lán)天小區(qū) 9 棟10 樓4 號(hào)1、學(xué)習(xí)經(jīng)歷1989 年-1993年,成都電子科技大學(xué)應(yīng)用電子技術(shù)專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)2、工作經(jīng)歷1993 年-1995 年,四川軟件技術(shù)設(shè)備有限公司任軟件工程師1995 年-2002 年,四川力騰科技公司任軟件工程部負(fù)責(zé)人

7、自我陳述(經(jīng)歷)2003 年至今,成都景和千城科技有限公司任總經(jīng)理、技術(shù)總監(jiān)。3、技術(shù)專(zhuān)長(zhǎng)和主要工作擅長(zhǎng)技術(shù)研發(fā)及項(xiàng)目管理,銳意進(jìn)取,強(qiáng)烈創(chuàng)新意識(shí)。先后獨(dú)立承擔(dān)開(kāi)發(fā)通用醫(yī)院管理系統(tǒng) 、通用藥店管理系統(tǒng)等管理軟件,在網(wǎng)頁(yè)三維領(lǐng)域進(jìn)行了大量開(kāi)拓性的研究, 率領(lǐng)本項(xiàng)目核心團(tuán)隊(duì)進(jìn)行基礎(chǔ)平臺(tái)研發(fā)工作,進(jìn)行了大量創(chuàng)新。( 3) 項(xiàng)目技術(shù)骨干基本情況姓名覃鳳清(不超過(guò) 2人)身份證號(hào)學(xué)歷與單位關(guān)系手機(jī)通訊地址自我陳述(經(jīng)歷)三、項(xiàng)目技術(shù)情況博士專(zhuān)業(yè)通信與信息系統(tǒng)(全職)畢業(yè)院校四川大學(xué)(0831)8055777E - mail成都市科華南路1 號(hào)藍(lán)天小區(qū) 9 棟 10 樓 4 號(hào)1、學(xué)習(xí)經(jīng)歷1995 年-1

8、999 年,四川輕化工學(xué)院計(jì)算機(jī)應(yīng)用專(zhuān)業(yè),本科;2003 年 -2006 年,四川大學(xué)電子信息學(xué)院通信與信息系統(tǒng)專(zhuān)業(yè),碩士;2006 年 -2009 年,四川大學(xué)電子信息學(xué)院通信與信息系統(tǒng)專(zhuān)業(yè),博士。 2、工作經(jīng)歷1999 年-2001 年,在四川輕化工學(xué)院從事教學(xué);2006 年至今,在成都九門(mén)科技有限公司從事技術(shù)研發(fā)。3、技術(shù)專(zhuān)長(zhǎng)和主要工作在多媒體通信、圖像處理與通信領(lǐng)域的技術(shù)研究方面有深厚的理論基礎(chǔ)和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn), 曾參與基于分形與小波的圖像壓縮、視頻超分辨率重建及其關(guān)鍵技術(shù)研究(教育部科學(xué)技術(shù)重點(diǎn)研究項(xiàng)目)等項(xiàng)目的研究開(kāi)發(fā),在國(guó)內(nèi)外學(xué)術(shù)期刊發(fā)表科研論文二十余篇,并參與開(kāi)發(fā)戰(zhàn)斗機(jī)試飛檢測(cè)系統(tǒng)

9、、悠然成都 3D 數(shù)字娛樂(lè)平臺(tái)、企業(yè)管理系統(tǒng)等重大項(xiàng)目,對(duì)本項(xiàng)目研制成功做出了創(chuàng)造性的貢獻(xiàn)。(一)項(xiàng)目來(lái)源(包括項(xiàng)目曾獲得各級(jí)、各類(lèi)計(jì)劃立項(xiàng)情況)本項(xiàng)目為自主研制開(kāi)發(fā)。2009 年,交互式網(wǎng)頁(yè)三維高仿真城市基礎(chǔ)平臺(tái)獲得軟件著作權(quán);2009 年,交互式網(wǎng)頁(yè)三維高仿真城市基礎(chǔ)平臺(tái)申報(bào)兩項(xiàng)實(shí)用新型專(zhuān)利;2008 年,悠然成都 3D 數(shù)字娛樂(lè)平臺(tái)項(xiàng)目被列入成都市科技局科技攻關(guān)計(jì)劃重點(diǎn)項(xiàng)目,獲得 60 萬(wàn)元項(xiàng)目資助;2008 年,虛擬實(shí)境數(shù)字娛樂(lè)生活平臺(tái)項(xiàng)目(即悠然成都 3D數(shù)字娛樂(lè)平臺(tái))被列入四川省經(jīng)委 2008 年度四川省重點(diǎn)技術(shù)創(chuàng)新項(xiàng)目,獲得 10 萬(wàn)元項(xiàng)目資助;2009 年 8 月,經(jīng)四川省科技

10、成果查新咨詢(xún)服務(wù)中心科分院分中心查新,查新結(jié)論為:“未見(jiàn)與本課題查新點(diǎn)相同的公開(kāi)文獻(xiàn)報(bào)道?!保ㄒ?jiàn)查新報(bào)告)2009 年 9 月,成都市科技局組織有關(guān)專(zhuān)家對(duì)本項(xiàng)目進(jìn)行科技成果鑒定,鑒定結(jié)論為:本項(xiàng)目研究成果“達(dá)到國(guó)際先進(jìn)水平。 ”(見(jiàn)科技成果鑒定報(bào)告 )(二)項(xiàng)目知識(shí)產(chǎn)權(quán)情況本項(xiàng)目完全自主研發(fā),已獲得軟件著作權(quán)登記。(三)項(xiàng)目技術(shù)現(xiàn)狀:一直以來(lái) 3D 互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用中極具前瞻性和應(yīng)用前景的一個(gè)課題是:建立三維深度互動(dòng)的高仿真數(shù)字城市??v觀(guān)國(guó)內(nèi)外的主流媒體,還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)真正成功實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的任何案例。原因是多方面的:仿真一座城市其工作量龐大到難以估算、高效的工作流程無(wú)從確立、龐大的城市級(jí)三維場(chǎng)景文件難以

11、適應(yīng)用戶(hù)的帶寬及硬件配置等,這些難題一直阻礙著這類(lèi)項(xiàng)目的發(fā)展。另一方面,從傳統(tǒng)的三維場(chǎng)景制作流程來(lái)看,城市級(jí)的三維場(chǎng)景意味著超大的文件傳輸,時(shí)至今日在我國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)中,傳輸動(dòng)輒十幾 M的文件,帶寬條件也是很難滿(mǎn)足的。同時(shí),城市級(jí)的仿真應(yīng)用平臺(tái)應(yīng)整合多個(gè)服務(wù)體系,不同的體系需要不同的技術(shù)手段,所以城市級(jí)的仿真應(yīng)用平臺(tái)需要集成多項(xiàng)最先進(jìn)的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)于一體,這些完全不同于開(kāi)發(fā)手段和應(yīng)用目標(biāo)都較為單一的傳統(tǒng)網(wǎng)游類(lèi)、 VR類(lèi)項(xiàng)目。正因?yàn)槿绱?,目前?guó)內(nèi)許多“ 3D城市”、“數(shù)字城市”還都僅僅停留在“類(lèi) 3D”層面。例如以“ E 都市”為代表的純圖片式仿三維平臺(tái),其建筑物相當(dāng)大部分是沒(méi)有正面畫(huà)面,且都是采用卡

12、通色塊填充,沒(méi)有高仿真細(xì)節(jié),從天上俯視下來(lái)的城市缺乏細(xì)節(jié)和文化特質(zhì),給人留下的是城市印象十分粗略。還有一類(lèi)是將現(xiàn)實(shí)城市街道拍照并拼接成的城市全景圖片式網(wǎng)站,這類(lèi)照片全景網(wǎng)站中許多沿街商店等信息點(diǎn)由于拍攝的原因大多看不清楚,且由于場(chǎng)景是由許多的全屏幕圖片組成,每前進(jìn)一步并作 360 度視角旋轉(zhuǎn)時(shí)圖片量很大,使用效率較低??傮w上, 3D互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在我國(guó)主要用于局部商業(yè)項(xiàng)目的純展示需求中,如:網(wǎng)上看房、虛擬博物館、 虛擬博覽會(huì)等, 采用的主要是以 VRML網(wǎng)頁(yè)三維虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為核心的一些擴(kuò)展技術(shù),無(wú)法進(jìn)行復(fù)雜靈活的邏輯控制和多人互動(dòng)。在國(guó)際上, “三維城市”、“虛擬城市”成為熱點(diǎn),大體上也可分為兩類(lèi)

13、,一是, “三維城市”的實(shí)體應(yīng)用,如 GOOGLE的 3D 城市,可作為電子地圖使用;二是以虛擬城市為背景的多人在線(xiàn)游戲,如美國(guó)的“第二人生” 。前者如“ E 都市”一樣,缺乏互動(dòng)性,豐富多彩的個(gè)性化人物替身無(wú)法進(jìn)入場(chǎng)景,仿佛一座座空城。而后者需要安裝動(dòng)輒上 G 的客戶(hù)端,并需要網(wǎng)民對(duì)物品環(huán)境等進(jìn)行自我創(chuàng)造, 這要求網(wǎng)民應(yīng)具備相當(dāng)?shù)?3D 制作技能,這種模式在我國(guó)網(wǎng)民群體中很難推廣,即便在美國(guó)也是其發(fā)展緩慢的主要瓶頸。過(guò)高的開(kāi)發(fā)成本和用戶(hù)使用門(mén)檻,以及與互聯(lián)網(wǎng)二維網(wǎng)頁(yè)技術(shù)的低耦合性能,使得 MMO的推廣和應(yīng)用目標(biāo),只能針對(duì)那些對(duì)虛幻世界樂(lè)此不疲的游戲玩家,難以擴(kuò)展為互聯(lián)網(wǎng)中代表現(xiàn)實(shí)意義的主流應(yīng)

14、用。同時(shí),美國(guó)“第二人生”的主要盈利來(lái)自虛擬地產(chǎn)、賭博、色情等,這些也完全不符合中國(guó)國(guó)情。在中國(guó),模仿美國(guó)“第二人生”所開(kāi)發(fā)的 MMO游戲“ HIPIHI ”也存在類(lèi)似的技術(shù)問(wèn)題,即使在最高峰時(shí)在線(xiàn)玩家也不超過(guò) 6 萬(wàn)人。因此,發(fā)展多年的純粹的虛擬世界,至今仍未能取得實(shí)質(zhì)性成功。(四)項(xiàng)目創(chuàng)新內(nèi)容:( 1)創(chuàng)新類(lèi)別包括理論創(chuàng)新、應(yīng)用創(chuàng)新、技術(shù)創(chuàng)新、工藝創(chuàng)新、結(jié)構(gòu)創(chuàng)新等;( 2)按創(chuàng)新點(diǎn)分條目描述創(chuàng)新內(nèi)容。目前,在國(guó)內(nèi)外,“三維城市”剛處于起步階段,也出現(xiàn)了一些應(yīng)用,例如以“ E 都市”為代表的純圖片式假三維平臺(tái), 這種類(lèi)型的城市平臺(tái)中, 建筑物相當(dāng)大部分是沒(méi)有正面畫(huà)面,且都是采用卡通色塊填充,

15、 沒(méi)有高仿真細(xì)節(jié), 從天上俯視下來(lái)的城市缺乏細(xì)節(jié)和文化特質(zhì),給人留下的是城市印象十分粗略。還有一類(lèi)是將現(xiàn)實(shí)城市街道拍照并拼接成的城市全景圖片式網(wǎng)站,這類(lèi)照片全景網(wǎng)站中許多沿街商店等信息點(diǎn)由于拍攝的原因根本看不清, 且由于場(chǎng)景是由許多的全屏幕圖片組成,每前進(jìn)一步并作 360 度視角旋轉(zhuǎn)時(shí)圖片量很大,使用效率較低。這些技術(shù)共同的致命缺陷仍然是缺乏互動(dòng)性,豐富多彩的個(gè)性化人物替身無(wú)法進(jìn)入場(chǎng)景,仿佛一座座空城。一些網(wǎng)站已發(fā)布了至少三年以上了,由于無(wú)法與網(wǎng)民豐富多彩的生活內(nèi)容相融合,網(wǎng)民反應(yīng)平平,核心問(wèn)題就在于這類(lèi)網(wǎng)站的技術(shù)在展示城市視角和開(kāi)展網(wǎng)民互動(dòng)方面,存在無(wú)法突破的技術(shù)瓶頸,應(yīng)用空間受到了很大局限

16、。S3DC平臺(tái)采用了多項(xiàng)純網(wǎng)頁(yè)三維高端技術(shù)開(kāi)發(fā),用戶(hù)不需要下載安裝龐大的客戶(hù)端程序,即實(shí)現(xiàn)直接在瀏覽器下實(shí)現(xiàn)全三維互動(dòng)場(chǎng)景瀏覽,再配合后臺(tái)服務(wù)器可實(shí)現(xiàn)多人在線(xiàn)的動(dòng)作、表情、語(yǔ)音、視頻、文字的深度仿真互動(dòng)。實(shí)現(xiàn)了城市管理、在線(xiàn)虛擬旅游、商店購(gòu)物、情景社交等多種服務(wù)功能,成為世界上第一個(gè)、也是最龐大的網(wǎng)上全三維高仿真城市運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本項(xiàng)目技術(shù)具有顯著特點(diǎn):A、可高效低成本的批量建造3D城市仿真平臺(tái);B、滿(mǎn)足當(dāng)前國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)帶寬實(shí)際條件;C、適用于絕大多數(shù)三年內(nèi)配置的普通家用辦公電腦;D、三維場(chǎng)景動(dòng)態(tài)化;E、可高效嵌入視頻、音頻、FLASH動(dòng)畫(huà);F、網(wǎng)民可多人在線(xiàn)深度互動(dòng);G、有全開(kāi)放的接

17、口。1、高效率、低成本的3D城市建模方法傳統(tǒng)的 3D網(wǎng)游建模方式要求簡(jiǎn)模表現(xiàn)高畫(huà)質(zhì), 對(duì)模型烘培圖片的處理和建模的人員技術(shù)要求很高,制作效率很低,沒(méi)有創(chuàng)新出一套完整高效的批量化制作多個(gè)城市的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和工藝流程,仿真城市的建造將意味著人力物力的極大投入,工期也難以評(píng)估。因此,現(xiàn)有技術(shù)僅限于展覽館、博物館、樓盤(pán)展示等小型場(chǎng)所,而建造城市級(jí)仿真平臺(tái)成本過(guò)高。本項(xiàng)目采用自主開(kāi)發(fā)的 S3DC-CSARC城市場(chǎng)景高效構(gòu)建系統(tǒng), 內(nèi)置大量低模高品質(zhì)的城市場(chǎng)景模型構(gòu)件,并通過(guò)軟件邏輯流程規(guī)范工作步驟序列,保證了模型參數(shù)指標(biāo)的一致性,并在制作中顯示場(chǎng)景中主要三維空間參數(shù),使制作者能即使把握制作效果與運(yùn)行性能之間

18、的平衡關(guān)系,這大大提高了城市 3D建模效率,縮短了時(shí)間,降低了成本。通過(guò) S3DC-CSARC城市場(chǎng)景高效構(gòu)建系統(tǒng),搭建一座網(wǎng)上 3D 城市的速度非???,以成都為例,僅需 20 人 4 個(gè)月就內(nèi)完成市區(qū)內(nèi)所有主要街道場(chǎng)景搭建, 并達(dá)到模型資源公用無(wú)冗余的良好性能,保證了三維場(chǎng)景文件性能效果的極佳比例。同時(shí), S3DC平臺(tái)對(duì) 3dmax 材質(zhì)烘培流程進(jìn)行模式創(chuàng)新,烘焙出的文件是傳統(tǒng)烘培方式的 1/30 ,但可以產(chǎn)生同樣品質(zhì)的建筑陰影立體質(zhì)感。2、可實(shí)現(xiàn)多人在線(xiàn)的深度互動(dòng)技術(shù)傳統(tǒng)主流的 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)難以做到按應(yīng)用邏輯, 靈活地變化場(chǎng)景細(xì)節(jié), 展示的場(chǎng)景多為靜態(tài),無(wú)法拓展更豐富的的商業(yè)目標(biāo)和更豐

19、富的用戶(hù)體驗(yàn),無(wú)法承載城市級(jí)三維互聯(lián)網(wǎng)眾多應(yīng)用系統(tǒng)的集成。國(guó)內(nèi)已有的城市局部的 3D 場(chǎng)景展示,如虛擬博物館、虛擬旅游景點(diǎn)展示等,普遍使用傳統(tǒng)主流的 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),由于 VR自身不具備完備成熟的代碼體系,很難做到三維人物替身的進(jìn)入和強(qiáng)互動(dòng),使得應(yīng)用平臺(tái)重展示輕互動(dòng),網(wǎng)站與網(wǎng)民之間無(wú)法靈活溝通,也就無(wú)法駐留網(wǎng)民,展示也隨之無(wú)人可看了。傳統(tǒng)的 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)無(wú)法高效嵌入視頻、音頻、 FLASH動(dòng)畫(huà),由于傳統(tǒng)的 3D互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),無(wú)法實(shí)現(xiàn)流媒體載入龐大的視頻、音頻文件,只能整體一次性加載多媒體文件,使得 3D客戶(hù)端無(wú)法真正實(shí)現(xiàn)富媒體體驗(yàn)。本項(xiàng)目采用 S3DC-LBMBLEND(三維人物多肢體動(dòng)作

20、混合器)模塊、 S3DC-cityenvi (三維城市繁華擬態(tài))模塊,第一次實(shí)現(xiàn)了在 3D空間中,人與環(huán)境、人與人之間的深度互動(dòng)。本項(xiàng)目中,三維元素與二維商業(yè)元素的綁定,集成傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)二維技術(shù)與網(wǎng)頁(yè)三維中的bones player/blend motion 等技術(shù),實(shí)現(xiàn)每一個(gè)三維人物的面部特征自定義,衣著、發(fā)型、眼鏡配飾等均來(lái)自于網(wǎng)絡(luò)中的真實(shí)信息,三位替身將是一個(gè)個(gè)時(shí)尚流行的流動(dòng)模特。由于網(wǎng)頁(yè)三維技術(shù)是完全基于瀏覽器的,用戶(hù)使用中從視覺(jué)上不會(huì)有三維之外的二維網(wǎng)頁(yè)信息展示風(fēng)格的格格不入。本項(xiàng)目中,突破了單場(chǎng)景中的多人物模型瓶頸,每一個(gè)三維人物模型 MESH都很多,當(dāng)人物集中很多的時(shí)候,無(wú)論是服務(wù)

21、器并發(fā)還是本機(jī) 3Dengine 都會(huì)造成 send 和 render 的瓶頸,但傳統(tǒng)辦法是隱身部分遠(yuǎn)處的人物或者提高服務(wù)器性能等,并不靈活。 S3DC平臺(tái)的創(chuàng)新點(diǎn)是賦予替身 humanization ,通訊的最后 send 時(shí)刻才決定發(fā)送的 clientid ,本機(jī)內(nèi)的環(huán)境人物采用遠(yuǎn)景態(tài)、近景態(tài),但都符合高仿真,以創(chuàng)新解決單場(chǎng)景多人共處的瓶頸。3、輕便的網(wǎng)頁(yè)瀏覽技術(shù)傳統(tǒng)的 3D網(wǎng)游為了保證運(yùn)行的多人互動(dòng)效率, 要求用戶(hù)一次性下載客戶(hù)端并安裝, 少則幾百兆,多則上 G,無(wú)法實(shí)現(xiàn)僅僅通過(guò)瞬時(shí)的實(shí)時(shí)在線(xiàn)載入方式,安裝就需要數(shù)小時(shí),僅這一項(xiàng)就過(guò)濾掉大量的互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)。同時(shí),游戲開(kāi)發(fā)類(lèi)引擎,畫(huà)質(zhì)越精細(xì)對(duì)

22、硬件要求越高,特別是顯卡和 CPU,許多普通家用或辦公電腦(筆記本) ,無(wú)法順暢地運(yùn)行,使得 3D 互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)成為部分游戲迷的專(zhuān)屬。無(wú)論是傳統(tǒng)網(wǎng)游, 還是眾多的 VR技術(shù),都很難直接嵌入和調(diào)用現(xiàn)在最為流行的二維網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)、視頻技術(shù) flash cs 代碼,對(duì)流媒體視頻和音頻支持不夠,同時(shí)傳統(tǒng)網(wǎng)游并不直接使用瀏覽器,所以與二維網(wǎng)頁(yè)技術(shù)的融合度很差,而城市級(jí)應(yīng)用關(guān)鍵是將大量二維展示操作與三維部分處處無(wú)縫連接,集成應(yīng)用。本項(xiàng)目采用 S3DC-3DEXCHANGE(三維場(chǎng)景通訊接口)模塊、 S3DC-FBLU(快速緩存載入和卸載技術(shù) ) 模塊、 S3DC-STREAML(流式 3D 文件傳輸技術(shù) ) 模

23、塊,滿(mǎn)足當(dāng)前國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)帶寬實(shí)際條件,適用于絕大多數(shù)三年內(nèi)配置的普通家用辦公電腦,使用戶(hù)可以在網(wǎng)頁(yè)瀏覽器上自由瀏覽城市場(chǎng)景,進(jìn)行深度互動(dòng)。低配置電腦仍然是 S3DC平臺(tái)兼容的用戶(hù),因?yàn)?S3DC平臺(tái)是信息平臺(tái),不是單一游戲玩家平臺(tái)。我們的創(chuàng)新在于動(dòng)態(tài)判斷三維多面的空間狀態(tài)和位置, 合理地動(dòng)態(tài)運(yùn)用 double view 技術(shù),這種 S3DC平臺(tái)內(nèi)置的 Lcost 運(yùn)行模式運(yùn)行用戶(hù)自主使用。4、全開(kāi)放的城市級(jí)應(yīng)用平臺(tái)接口現(xiàn)有“ 3D 城市”,如 EDUSHI、“城市吧”等,均為單獨(dú)應(yīng)用軟件,無(wú)法與其他網(wǎng)站對(duì)接,更遑論為這些網(wǎng)站提供支持了。S3DC平臺(tái)的定位是一個(gè)能承載多種應(yīng)用的基礎(chǔ)平臺(tái),基礎(chǔ)平臺(tái)是指

24、能與外界其他網(wǎng)站系統(tǒng)進(jìn)行數(shù)據(jù)交換 (當(dāng)然是在一個(gè)數(shù)據(jù)格式要求下) ,全開(kāi)放的 S3DC平臺(tái)接口分為 DBMS數(shù)據(jù)接口、 video/audio 接口、網(wǎng)頁(yè)嵌入接口。其他網(wǎng)站,如一個(gè)城市生活搜索分類(lèi)信息網(wǎng)站,可以將 S3DC平臺(tái)中的三維城市場(chǎng)景嵌入到他的網(wǎng)頁(yè)中, 通過(guò)其參數(shù)傳輸, 同樣可以實(shí)現(xiàn)三維場(chǎng)景的漫游,以及視頻等在三維世界的播放。 其他網(wǎng)站可以選取 S3DC平臺(tái)任意部分,如:虛擬電影院,嵌入網(wǎng)頁(yè),僅用幾個(gè)參數(shù)即可輕松獲得三維特效功能。全開(kāi)放接口設(shè)計(jì), 使 S3DC平臺(tái)成為眾多行業(yè)網(wǎng)站選擇的基礎(chǔ)資源和互動(dòng)能力的提供者,成為真正意義上的3D應(yīng)用平臺(tái)。(1)項(xiàng)目主要內(nèi)容及技術(shù)路線(xiàn)1)研究開(kāi)發(fā)內(nèi)容

25、本項(xiàng)目是我公司在多年技術(shù)積累基礎(chǔ)上,根據(jù)市場(chǎng)和技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)自主開(kāi)發(fā)的。在開(kāi)發(fā)伊始,我公司設(shè)定的目標(biāo)是:A、 以完整的城市為對(duì)象,在互聯(lián)網(wǎng)上搭建城市級(jí)3D 應(yīng)用平臺(tái),搭建過(guò)程應(yīng)做到短周期、流程化、低成本;B、 三維城市應(yīng)擁有較低的三維場(chǎng)景文件數(shù)據(jù)傳輸量,以適應(yīng)中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)帶寬環(huán)境;C、 3D 城市應(yīng)有高仿真效果;D、 可使用普通配置的PC電腦,瀏覽網(wǎng)頁(yè)中的3D場(chǎng)景時(shí),本機(jī)CPU占用率控制在90%以下,以保證流暢性;E、 以三維替身為載體,實(shí)現(xiàn)多種人物骨骼動(dòng)畫(huà)、表情動(dòng)畫(huà),以實(shí)現(xiàn)網(wǎng)民與城市環(huán)境、網(wǎng)民之間的深度互動(dòng);F、 擁有靈活的三維場(chǎng)景數(shù)據(jù)通訊接口,使平臺(tái)能成為眾多行業(yè)網(wǎng)站可選擇的城市基礎(chǔ)數(shù)據(jù)資源

26、和網(wǎng)民互動(dòng)能力的提供者。為實(shí)現(xiàn)上述目標(biāo),我們?cè)陧?xiàng)目初期進(jìn)行了多種技術(shù)線(xiàn)路的比較和選擇。根據(jù)國(guó)內(nèi)外的網(wǎng)絡(luò) 3D應(yīng)用發(fā)展來(lái)看,可以有一下幾種技術(shù)路線(xiàn):一)、VRML為技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)該技術(shù)屬于純展示類(lèi)的網(wǎng)頁(yè)三維技術(shù),雖然有 HUMAN bones的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),但執(zhí)行效率很低,對(duì)當(dāng)前最新的視頻、音頻、物理引擎等的支持不夠,同時(shí)由于沒(méi)有完備的代碼編程體系,很難將三維場(chǎng)景的邏輯驅(qū)動(dòng)與二維網(wǎng)頁(yè)信息進(jìn)行復(fù)雜靈活的通訊, 所以 VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)雖廣泛使用于 3D互聯(lián)網(wǎng),但不適合仿真城市級(jí)的平臺(tái)開(kāi)發(fā)。二)、傳統(tǒng) MMO三維網(wǎng)游技術(shù)傳統(tǒng) MMO三維網(wǎng)游技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)一流的高仿真效果, 場(chǎng)景的細(xì)膩度、 人物的逼真

27、度、高效的并發(fā)性能等,但致命的缺陷是過(guò)高的使用門(mén)檻,安裝龐大的客戶(hù)端將耗費(fèi)用戶(hù)太多的時(shí)間成本,會(huì)使得非游戲玩家的主流網(wǎng)民失去嘗試的欲望,同時(shí)也會(huì)給網(wǎng)站的帶寬成本投入帶來(lái)較大的負(fù)擔(dān); 另一方面,傳統(tǒng)網(wǎng)游的開(kāi)發(fā)成本很高, 一個(gè)城市級(jí)三維場(chǎng)景下的 MMO 動(dòng)輒就是上千萬(wàn)的開(kāi)發(fā)成本;還有,在城市三維應(yīng)用平臺(tái)中,三維技術(shù)并不是其全部?jī)?nèi)容,傳統(tǒng) MMO三維網(wǎng)游技術(shù)并不注重互聯(lián)網(wǎng)二維網(wǎng)頁(yè)技術(shù)的集成。所以綜上所述,傳統(tǒng) MMO三維網(wǎng)游技術(shù)不適合仿真數(shù)字城市平臺(tái)的開(kāi)發(fā)。三)純網(wǎng)頁(yè)三維游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)純網(wǎng)頁(yè)三維技術(shù),彌補(bǔ)了以上兩種技術(shù)線(xiàn)路的關(guān)鍵不足點(diǎn),因?yàn)檫\(yùn)行環(huán)境是低門(mén)檻的網(wǎng)頁(yè)瀏覽器,與傳統(tǒng)網(wǎng)頁(yè)的融合最為自然,同時(shí)又

28、能達(dá)到低成本的目標(biāo)。當(dāng)然較傳統(tǒng)三維 MMO游戲引擎技術(shù)來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)網(wǎng)游技術(shù)已經(jīng)形成成熟的產(chǎn)業(yè)體系,技術(shù)普及率高,而純網(wǎng)頁(yè)三維游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)尚處于推廣初期,可借鑒案例很少,技術(shù)普及率極低,造成開(kāi)發(fā)難度較大(還需自己開(kāi)發(fā)一些擴(kuò)展功能) 。但經(jīng)過(guò)前期刻苦鉆研,我們已經(jīng)較為全面地掌握了尚處市場(chǎng)萌芽期的純網(wǎng)頁(yè)三維互動(dòng)技術(shù),一段時(shí)間內(nèi)成為公司的技術(shù)先發(fā)優(yōu)勢(shì)。所以我們最終選擇了純網(wǎng)頁(yè)三維游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)作為S3DC平臺(tái)的核心開(kāi)發(fā)技術(shù)。S3DC平臺(tái)(交互式網(wǎng)頁(yè)三維高仿真城市基礎(chǔ)平臺(tái))集成的技術(shù)可以分為:城市三維模型、數(shù)據(jù)通訊、動(dòng)態(tài)載入、三維仿真、深度互動(dòng)、網(wǎng)頁(yè)插件六大組成。(1)城市模型構(gòu)建城市建模是一個(gè)龐大工程,一

29、般一個(gè)人口數(shù)百萬(wàn)的大型城市需要投資上億,歷時(shí)數(shù)年方能完成。面對(duì)仿真城市工作中龐大的建模工作量,為了實(shí)現(xiàn)短周期、流程化、低成本的開(kāi)發(fā)目標(biāo), 我們自主開(kāi)發(fā)了 S3DC-CSARC城市場(chǎng)景高效構(gòu)建系統(tǒng), 來(lái)快速組建起城市街道三維場(chǎng)景模型。 S3DC-CSARC系統(tǒng)中設(shè)置有我們總結(jié)出的較為完備的城市建筑公用材質(zhì),以及一系列城市常用建筑模板,例如:商店模板、園林模板、路面模板、綠化組建模板、常用小區(qū)模板、小場(chǎng)景模板、夜景燈光模板、骨骼及幀動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)模板、物理運(yùn)動(dòng)模板等等。使用時(shí),制作者可通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)選就能快速擺放出常用的公共設(shè)施,以及設(shè)定出汽車(chē)等的運(yùn)動(dòng)軌跡,最后再將 3Dmax中單獨(dú)制作的復(fù)雜建筑模型導(dǎo)入,

30、鼠標(biāo)簡(jiǎn)單的點(diǎn)選完成導(dǎo)入模型的位置平移旋轉(zhuǎn)等,就能快速搭建起街道的主體框架結(jié)構(gòu)。同時(shí), S3DC-CSARC系統(tǒng)還起到快速檢查 texture 層、 shader 層、 MODEL層的命名重復(fù)問(wèn)題,系統(tǒng)會(huì)遍歷導(dǎo)入的新模型多項(xiàng)屬性值,對(duì)命名不規(guī)范和重復(fù)的部分予以提示。而S3DC-CSARC系統(tǒng)使用公用材質(zhì)庫(kù)的方式可以大大降低了重復(fù)命名的錯(cuò)誤率。S3DC-CSARC系統(tǒng)中突出的性能是,在制作流程中實(shí)時(shí)顯示場(chǎng)景中 MESH的多少、材質(zhì)的大小、 model 和 texture 占用比例等主要三維空間參數(shù),根據(jù)公司制定的參數(shù)波動(dòng)范圍,制作者能隨時(shí)把握制作效果與運(yùn)行性能之間的平衡關(guān)系,并指導(dǎo)優(yōu)化。S3DC-

31、CSARC系統(tǒng)中另一個(gè)突出的性能是,在搭建場(chǎng)景過(guò)程中,許多模板和重復(fù)使用的模型都會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生克隆代碼,而夜景燈光模板、骨骼及幀動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)模板、物理運(yùn)動(dòng)模板等均是代碼模板。運(yùn)行期代碼將實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景動(dòng)態(tài)初始化。這樣,極大地提高了三維模型及材質(zhì)的利用率,大大降低了大型場(chǎng)景文件的冗余率。S3DC-CSARC系統(tǒng)將龐大的工作量和混亂的工作流程規(guī)范管理,制定統(tǒng)一的制作參數(shù)指標(biāo),大大提高了多人協(xié)作的工作效率,很好地保證了制作效果,是完成城市級(jí)龐大三維場(chǎng)景建模工作的重要保證。另一方面, S3DC平臺(tái)對(duì) 3Dmax材質(zhì)烘培流程進(jìn)行模式創(chuàng)新,烘焙出的文件是傳統(tǒng)烘培方式的 1/30 ,但可以產(chǎn)生同樣品質(zhì)的建筑陰影立體質(zhì)感。

32、(2)三維仿真S3DC平臺(tái)中的高仿真技術(shù)的原理,是指運(yùn)用國(guó)際先進(jìn)的網(wǎng)頁(yè)三維仿真技術(shù),對(duì)場(chǎng)景中的自然色彩光影運(yùn)動(dòng)等進(jìn)行模擬,以實(shí)現(xiàn)良好沉浸感。S3DC平臺(tái)中的高仿真技術(shù)包括:仿真物理運(yùn)動(dòng)的 AGEIA 、PhysX物理引擎技術(shù)的 RigidBody、Spring 、6DOF、Terrain等;光照仿真,如 spot 、 directional 、ambient 、point多種光與 model 的多面光效,烘托出自然氣氛的光影效果;人物動(dòng)物仿真,如: bip cat骨骼動(dòng)作、蒙皮、 blending motion 等。城市級(jí)的場(chǎng)景仿真態(tài)種類(lèi)很多,難度極大,要求能表現(xiàn)不斷變化的人物服裝、各具特質(zhì)的

33、面部細(xì)節(jié)、人物的動(dòng)作表情、玻璃、水面、大氣、城市繁華態(tài)等,S3DC平臺(tái)中都一一含括。自主開(kāi)發(fā) cityenvi ( 三維城市繁華擬態(tài) ) 模塊,運(yùn)用多種網(wǎng)絡(luò)三維仿真技術(shù),對(duì)城市街道車(chē)輛流動(dòng)、樓宇鏡面反射、河水反射與流動(dòng)、天氣系統(tǒng)、人物動(dòng)作表情、城市NPC角色、樹(shù)的搖曳、不同環(huán)境的背景聲音、物體碰撞效果、煙火雨雪效果等,建立一個(gè)較為完整的城市環(huán)境擬態(tài),使網(wǎng)民模糊虛擬與現(xiàn)實(shí)的界限,具有極強(qiáng)的沉浸感。(3)數(shù)據(jù)通訊無(wú)論是傳統(tǒng)網(wǎng)游, 還是眾多的 VR技術(shù),都很難直接嵌入和調(diào)用現(xiàn)在最為流行的二維網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)、視頻技術(shù) flash cs 代碼,對(duì)流媒體視頻和音頻支持不夠,同時(shí)傳統(tǒng)網(wǎng)游并不直接使用瀏覽器,所以與

34、二維網(wǎng)頁(yè)技術(shù)的融合度很差,而城市級(jí)應(yīng)用關(guān)鍵是將大量二維展示操作與三維部分無(wú)縫連接,集成應(yīng)用、接口的重要性。二維網(wǎng)頁(yè)與 3D 場(chǎng)景的數(shù)據(jù)通訊是 S3DC平臺(tái)的核心技術(shù)之一。這里的數(shù)據(jù)通訊原理就是指:設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè)三維場(chǎng)景中的互動(dòng)行為和模型變化邏輯與連接后臺(tái)數(shù)據(jù)庫(kù)的平面網(wǎng)頁(yè)雙向通訊接口,平面網(wǎng)頁(yè)與DBMS之間的雙向通訊接口,以實(shí)現(xiàn)后臺(tái)DBMS信息最終反饋到三維場(chǎng)景中,實(shí)現(xiàn)更廣泛的三維場(chǎng)景動(dòng)態(tài)控制。我們的方法就是建立本地類(lèi)似瀏覽器 cookie 的本地加密文件,存儲(chǔ)部分客戶(hù)信息,同時(shí)三維場(chǎng)景中內(nèi)嵌業(yè)務(wù)邏輯觸發(fā)點(diǎn)(不是單純的熱鏈接),以事件、人物動(dòng)作、情節(jié)等觸發(fā),經(jīng)過(guò)三維控制程序分析后得出不同參數(shù),通過(guò)內(nèi)置

35、通訊接口傳遞給平面網(wǎng)頁(yè), 平面網(wǎng)頁(yè)再與后臺(tái)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行通訊, 實(shí)現(xiàn)如 3D人物所換的衣服、發(fā)型、眼鏡模型等。對(duì)應(yīng)預(yù)覽圖片均來(lái)自于平面網(wǎng)頁(yè)所提供的搜索信息結(jié)果,使網(wǎng)站中分類(lèi)信息搜索部分的網(wǎng)頁(yè)與 3D場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)通訊。二維網(wǎng)頁(yè) flash 動(dòng)畫(huà)則還需要內(nèi)置 flash 類(lèi)通訊接口,實(shí)現(xiàn)三維與二維之間的相互控制。二維網(wǎng)頁(yè)流媒體視頻音頻同樣也需要開(kāi)發(fā)內(nèi)置通訊接口。(4)動(dòng)態(tài)載入設(shè)定三維場(chǎng)景中model/texture以不同的 ILS 優(yōu)先級(jí),實(shí)現(xiàn)流媒體streaming 技術(shù)控制三維場(chǎng)景文件的數(shù)據(jù)包傳輸序列。三維場(chǎng)景文件一般少則幾百 K,多則上 M,流媒體技術(shù)將三維文件分析后,先載入文件的 ILS (I

36、nitial Load Segment) 部分,并 streaming立即顯示給用戶(hù),同時(shí)用戶(hù)掌握操作權(quán)。自主開(kāi)發(fā) FBLU(快速緩存載入和卸載 ) 模塊,運(yùn)用 preloadnetthing 預(yù)加載技術(shù),將一個(gè)文件從 Internet 預(yù)載到本地緩存,并使用 member成員預(yù)載內(nèi)存,但不釋放 texture ,以實(shí)現(xiàn) buffer 與 memory 之間讀入和載入。使城市級(jí)容量總計(jì)龐大的三維場(chǎng)景文件,能按照?qǐng)鼍皟?nèi)置邏輯,在用戶(hù)操作的同時(shí),從應(yīng)用后臺(tái)下載,將需要頻繁變動(dòng)的場(chǎng)景,如廣告牌、店招、商家門(mén)店、人物衣著等,與較為靜態(tài)的城市建筑分離,場(chǎng)景與后臺(tái)數(shù)據(jù)庫(kù)信息邏輯共同決定動(dòng)態(tài)部分的變化,以實(shí)

37、現(xiàn)城市級(jí)場(chǎng)景全城快速漫游,同時(shí)人物商家等動(dòng)態(tài)變化,提高了場(chǎng)景切換的流暢性和商業(yè)目標(biāo)的到達(dá)率。(5)深度互動(dòng)深度互動(dòng)是指三維控制中最復(fù)雜的三個(gè)互動(dòng)部分:一是人形骨骼運(yùn)動(dòng)控制,模擬人形肢體骨骼和面部骨骼運(yùn)動(dòng);二是物理運(yùn)動(dòng)控制( AGEIA、 PhysX 物理引擎技術(shù)),模擬自然態(tài)下REGBODY鋼體運(yùn)動(dòng),使人物、汽車(chē)等三維模型具有碰撞檢測(cè)、重力影響、運(yùn)動(dòng)阻尼、彈性阻尼等多項(xiàng)力學(xué)運(yùn)動(dòng)參數(shù)。 AGEIA、PhysX 物理引擎技術(shù)是國(guó)際最先進(jìn)的游戲引擎之一,國(guó)內(nèi)VR技術(shù)還無(wú)法支持。三是有游戲并發(fā)控制服務(wù)器架構(gòu)的多人在線(xiàn)互動(dòng)。多人在線(xiàn)互動(dòng)必須搭建開(kāi)發(fā)后臺(tái)服務(wù)器系統(tǒng),而前置網(wǎng)頁(yè)三維引擎插件必須支持對(duì)后臺(tái)服務(wù)

38、器代碼的解釋?zhuān)瑖?guó)內(nèi)自主研發(fā)的純網(wǎng)頁(yè)三維引擎插件未見(jiàn)能良好支持的, 這也就是國(guó)內(nèi)以 VR技術(shù)為核心的應(yīng)用技術(shù)所無(wú)法完成的。三維人物模型的MESH很多 ( 較為精細(xì)的人物mesh約為 4000 左右 ) ,當(dāng)多個(gè)人物集中出現(xiàn)的時(shí)候,無(wú)論是服務(wù)器send 廣播,還是本機(jī)3Dengine RENDER都會(huì)出現(xiàn)傳輸、計(jì)算瓶頸。傳統(tǒng)辦法是隱身部分遠(yuǎn)處的人物或者提高服務(wù)器硬件性能等,并不靈活。 S3DC平臺(tái)的創(chuàng)造性的解決這個(gè)多人互動(dòng)瓶頸,就是賦予三維人物一個(gè)對(duì)象偵測(cè)器,根據(jù)三維人物之間的空間坐標(biāo),在通訊的最后 send 時(shí)刻才決定發(fā)送的 clientid ,減少無(wú)謂的 send 資源消耗,提高服務(wù)器并發(fā)性能

39、;同時(shí)本機(jī)內(nèi)的人物采用遠(yuǎn)景態(tài)和近景態(tài)動(dòng)態(tài)切換,也就是實(shí)現(xiàn)近精模、遠(yuǎn)低模的切換模式,以解決單場(chǎng)景多人共處的瓶頸。自主開(kāi)發(fā) BMBLEND(三維人物多肢體動(dòng)作很合器 ) 模塊,運(yùn)用載入多個(gè)三維場(chǎng)景文件中人物的頭、 頭發(fā)、肢體等部分,加以組合,并最后混合多個(gè)不同名稱(chēng)的 motion 動(dòng)作系列,最后可由用戶(hù)快速自定義人物的面部、頭發(fā)、衣著等特征,快捷實(shí)用。(6)網(wǎng)頁(yè)插件S3DC平臺(tái)無(wú)需下載安裝龐大的客戶(hù)端文件,而是使用安裝當(dāng)前國(guó)際上下載量最大的網(wǎng)頁(yè)三維引擎插件shockwave player (約 5 億臺(tái) PC),插件約 4M左右,較國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)的三維插件 1M 更大一些,但技術(shù)性能在國(guó)際上處于絕對(duì)領(lǐng)先

40、地位。shockwave player插件支持40 多種媒體類(lèi)型;可運(yùn)行于多種環(huán)境; 支持 IE 、firefox等主流瀏覽器;支持 AGEIA、PhysX物理引擎技術(shù);支持網(wǎng)絡(luò)多人在線(xiàn),這些技術(shù)性能更是國(guó)內(nèi)同類(lèi)技術(shù)無(wú)法比擬的,如上海創(chuàng)圖等網(wǎng)頁(yè)三維展示系統(tǒng)。shockwave player插件其實(shí)就是一款先進(jìn)的純網(wǎng)頁(yè)三維游戲引擎。(五)項(xiàng)目技術(shù)成熟性:1、項(xiàng)目技術(shù)成熟性項(xiàng)目目前中試生所處階段產(chǎn)現(xiàn)階段本項(xiàng)目直接參與人數(shù)12項(xiàng)目產(chǎn)品少量銷(xiāo)售銷(xiāo)售情況本項(xiàng)目是根據(jù)國(guó)內(nèi)外技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)、市場(chǎng)用戶(hù)需求進(jìn)行自主開(kāi)發(fā)研制的。( 1)項(xiàng)目產(chǎn)品中涉及關(guān)鍵技術(shù)解決情況2006 年 12 月,我公司根據(jù)市場(chǎng)趨勢(shì)確定本項(xiàng)

41、目立項(xiàng)開(kāi)發(fā);2007 年 3 月,確定技術(shù)線(xiàn)路;2007 年 6 月,完成平臺(tái)總體設(shè)計(jì);2008 年 4 月,完成核心技術(shù)開(kāi)發(fā);2009 年 5 月,產(chǎn)品基本定型,2009 年 9 月,基本完成了成都、杭州兩個(gè)城市的建模,實(shí)現(xiàn)了瀏覽器瀏覽和多人在線(xiàn)互動(dòng)。( 2)產(chǎn)品試用情況2009 年 4 月 -7 月,四川中騰網(wǎng)信科技開(kāi)發(fā)有限公司在“創(chuàng)意總部基地?cái)?shù)字招商平臺(tái)”項(xiàng)目中應(yīng)用了本項(xiàng)目技術(shù),獲得了理想效果。認(rèn)為“通過(guò)該平臺(tái),我們首次實(shí)現(xiàn)了三維場(chǎng)景中直接嵌入和調(diào)用二維網(wǎng)頁(yè)、flash動(dòng)畫(huà)、 js 代碼、流媒體視頻和音頻,訪(fǎng)問(wèn)客戶(hù)僅用普通瀏覽器即可觀(guān)看招商區(qū)域內(nèi)逼真的三維仿真效果,并可進(jìn)行在線(xiàn)交流,這對(duì)

42、傳統(tǒng)數(shù)字招商平臺(tái)的構(gòu)建工作是一大突破。 ”(見(jiàn)用戶(hù)使用報(bào)告 )( 3)項(xiàng)目產(chǎn)品技術(shù)檢測(cè)情況2009 年 7 月,完成項(xiàng)目測(cè)試,成都信息處理產(chǎn)品檢測(cè)中心出具了測(cè)試報(bào)告,測(cè)試情況為:“經(jīng)測(cè)試,該產(chǎn)品各功能能夠正常運(yùn)行, 程序界面清晰,易于操作,符合 GB/T 17544-1998和 GB/T16260-2006中對(duì)包裝與文檔、功能性、可靠性、易用性的要求” ,測(cè)試結(jié)論為:“通過(guò)?!保ㄒ?jiàn)測(cè)試報(bào)告( 4)產(chǎn)品科技查新情況2009 年 8 月,經(jīng)四川省科技成果查新咨詢(xún)服務(wù)中心科分院分中心查新,查新結(jié)論為:“未見(jiàn)與本課題查新點(diǎn)相同的公開(kāi)文獻(xiàn)報(bào)道?!保ㄒ?jiàn)查新報(bào)告)( 5)成果鑒定情況2009 年 9 月,成

43、都市科技局組織有關(guān)專(zhuān)家對(duì)本項(xiàng)目進(jìn)行科技成果鑒定,鑒定結(jié)論為:本項(xiàng)目研究成果“達(dá)到國(guó)際先進(jìn)水平。 ”(見(jiàn)科技成果鑒定報(bào)告 )公司在本項(xiàng)目研制過(guò)程中,借鑒了國(guó)內(nèi)外先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),并建立了嚴(yán)格的質(zhì)量控制體系,包括:明確了有關(guān)人員任職標(biāo)準(zhǔn)和崗位職責(zé),明確了工作流程和產(chǎn)品質(zhì)量檢驗(yàn)、驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn),有效保證了產(chǎn)品質(zhì)量能夠滿(mǎn)足用戶(hù)的要求。目前,本項(xiàng)目研制開(kāi)發(fā)工作已基本完成,具備了投放條件,在獲得創(chuàng)新基金支持后即可實(shí)現(xiàn)批量生產(chǎn)。(六)技術(shù)實(shí)現(xiàn)或示范推廣主要面臨的風(fēng)險(xiǎn)及應(yīng)對(duì)措施任何項(xiàng)目和投資都有一定風(fēng)險(xiǎn),關(guān)鍵看這些風(fēng)險(xiǎn)是否可控,本公司的技術(shù)骨干和管理人員都有長(zhǎng)期從事技術(shù)開(kāi)發(fā)和經(jīng)營(yíng)管理經(jīng)驗(yàn),對(duì)潛在風(fēng)險(xiǎn)已進(jìn)行了充分評(píng)估,并制訂

44、了相應(yīng)防范措施:1) 同行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策本項(xiàng)目技術(shù)目前在國(guó)內(nèi)和國(guó)際均處在領(lǐng)先地位,由于尚未發(fā)現(xiàn)同類(lèi)產(chǎn)品,來(lái)自國(guó)內(nèi)外同行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)尚不明顯。隨著技術(shù)進(jìn)步和市場(chǎng)需求的增加,在全球經(jīng)濟(jì)一體化的趨勢(shì)下,不排除國(guó)內(nèi)外其他軟件企業(yè)涉足本項(xiàng)目技術(shù)領(lǐng)域的可能性。防范行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)對(duì)策是: 進(jìn)一步加快技術(shù)的深度開(kāi)發(fā),提高技術(shù)的應(yīng)用級(jí)別和難度,盡快完成產(chǎn)品系列化。同時(shí),加快市場(chǎng)的規(guī)?;瘧?yīng)用速度,樹(shù)立品牌和知名度,抬高行業(yè)進(jìn)入門(mén)檻。2) 人員風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策人員風(fēng)險(xiǎn)主要來(lái)自于研究開(kāi)發(fā)隊(duì)伍是否具有穩(wěn)定性和可擴(kuò)充性。本項(xiàng)目主要技術(shù)負(fù)責(zé)人和運(yùn)營(yíng)管理人員都是公司股東,有長(zhǎng)期合作的歷史,彼此相互了解,團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定,公司對(duì)項(xiàng)目研發(fā)所需的

45、人力資源能夠進(jìn)行有效的配置和管理。防范人員風(fēng)險(xiǎn)的對(duì)策是: 進(jìn)一步完善人才激勵(lì)機(jī)制, 使各類(lèi)人才均有發(fā)揮和施展之地,通過(guò)建立公司良好的企業(yè)文化,為員工創(chuàng)造良好的工作環(huán)境,不僅讓員工愉快地勝任各種工作,而且要讓有用的人才“引的來(lái),留的住,用的起”。3) 技術(shù)泄密風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策本項(xiàng)目技術(shù)目前在國(guó)際和國(guó)內(nèi)尚無(wú)先例,其技術(shù)預(yù)期收益較高,面對(duì)技術(shù)泄密風(fēng)險(xiǎn),公司在多方面采取了非常嚴(yán)格和有效的技術(shù)保密措施防范。包括:采用合同契約對(duì)高技術(shù)人員加以規(guī)束。在公司內(nèi)部設(shè)置嚴(yán)密的安全預(yù)警措施,防止技術(shù)失竊,對(duì)外操作制定嚴(yán)格的規(guī)程,防止意外泄密。同時(shí),提高各類(lèi)技術(shù)人員的職業(yè)道德和素質(zhì),加強(qiáng)法制教育。4) 市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)及對(duì)策本項(xiàng)目

46、產(chǎn)品將主要以城市為單位,首先提供給各級(jí)政府建立“數(shù)字城市”,其次提供給大型旅游景區(qū)、房地產(chǎn)項(xiàng)目,用于實(shí)景展示和在線(xiàn)互動(dòng),因此客戶(hù)風(fēng)險(xiǎn)較小。面臨的市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)主要是:受經(jīng)濟(jì)景氣影響,市場(chǎng)波動(dòng)會(huì)造成有效需求不足。在國(guó)家大力發(fā)展“數(shù)字城市”建設(shè),鼓勵(lì)采用先進(jìn)技術(shù)實(shí)現(xiàn)城市的可視化、立體化時(shí),本項(xiàng)目的需求量較大;反之,因政策調(diào)整,對(duì)會(huì)對(duì)本項(xiàng)目推廣應(yīng)用產(chǎn)生較大影響。采取的對(duì)策是:首先把握國(guó)家產(chǎn)業(yè)政策的發(fā)展方向,在充分估計(jì)市場(chǎng)前景的情況制訂相應(yīng)的生產(chǎn)計(jì)劃,預(yù)計(jì)在未來(lái)二十年中,是我國(guó)城市化進(jìn)程的關(guān)鍵時(shí)期,也應(yīng)是我國(guó)大力發(fā)展“數(shù)字城市”的時(shí)期,市場(chǎng)不會(huì)發(fā)生較大波動(dòng);其次進(jìn)一步提供本產(chǎn)品的技術(shù)水平,形成產(chǎn)品系列化,

47、擴(kuò)大應(yīng)用范圍和市場(chǎng)面, 以此規(guī)避由于過(guò)分依賴(lài)單一市場(chǎng)而可能產(chǎn)生的風(fēng)險(xiǎn)。第三部分項(xiàng)目產(chǎn)品市場(chǎng)與競(jìng)爭(zhēng)一、市場(chǎng)概述(一)行業(yè)及市場(chǎng)概述:作為世界上首個(gè)城市級(jí) 3D應(yīng)用平臺(tái),在國(guó)內(nèi)外均無(wú)應(yīng)用先例。 本項(xiàng)目產(chǎn)品可橫跨多個(gè)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,主要包括: 電子政務(wù)領(lǐng)域 、電子商務(wù)領(lǐng)域 、網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域 、網(wǎng)絡(luò)社區(qū)領(lǐng)域 等。毫無(wú)疑問(wèn),這些領(lǐng)域在世界范圍都極具增長(zhǎng)前景,有極大的發(fā)展空間。1、電子政務(wù)領(lǐng)域據(jù)計(jì)世資訊( CCW Research)預(yù)測(cè), 2008 年政府行業(yè) IT 投資將保持 8.8%的增長(zhǎng)率,投資規(guī)模將達(dá)到445.0 億元 ;總體來(lái)說(shuō),政府信息化已進(jìn)入務(wù)實(shí)建設(shè)、 穩(wěn)定增長(zhǎng)階段。 2010年,政府行業(yè)的IT投

48、入將達(dá)到541.9億元。而據(jù)IDC(國(guó)際數(shù)據(jù)公司)于2007年7 月發(fā)布的中國(guó)政府行業(yè)IT解決方案市場(chǎng)2007-2011年預(yù)測(cè)與分析 也顯示, 2006 年各級(jí)政府部門(mén)投資規(guī)模達(dá)到358.1億元人民幣。IDC 預(yù)測(cè)到 2011 年政府行業(yè)總體 IT 市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到 614.2 億元人民幣, 2012 年政府行業(yè) IT 規(guī)模將達(dá)到 743.2 億元, 2006-2011 年復(fù)合增長(zhǎng)率為 11.4%。電子政務(wù)的實(shí)質(zhì)是提高政府運(yùn)行效率,構(gòu)建服務(wù)型政府。目前,中國(guó)政府信息化經(jīng)歷了“基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)”和“應(yīng)用系統(tǒng)建設(shè)”兩個(gè)發(fā)展階段,已經(jīng)搭建起了良好的基礎(chǔ)平臺(tái)。政府正從管理型政府向服務(wù)型政府轉(zhuǎn)變。隨著基礎(chǔ)信息

49、平臺(tái)不斷完善,現(xiàn)代信息技術(shù)日新月異,“數(shù)字城市”已成為城市發(fā)展和社會(huì)信息化的主要趨勢(shì)。“數(shù)字城市”是以空間信息為基本數(shù)據(jù)的城市信息系統(tǒng),它是在計(jì)算機(jī)技術(shù)、海量存儲(chǔ)處理技術(shù)、高速寬帶網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、3S 技術(shù)及 VRML技術(shù)的高速發(fā)展和提高的前提下,對(duì)多維數(shù)、多時(shí)空、多屬性的城市空間信息、政務(wù)信息、商務(wù)信息、公眾信息進(jìn)行綜合有效的信息化處理,為各類(lèi)應(yīng)用提供全要素的城市信息。如今, “數(shù)字城市”已列入我們國(guó)家的發(fā)展戰(zhàn)略,正在大力實(shí)施推進(jìn)?!皵?shù)字城市”是電子政務(wù)的重要基礎(chǔ)和支撐,而本項(xiàng)目作為“數(shù)字城市”的主要基礎(chǔ)工程之一,可在電子政務(wù)領(lǐng)域發(fā)揮極大作用。2、電子商務(wù)領(lǐng)域根據(jù)艾瑞咨詢(xún)發(fā)布的 2008-2009

50、 年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物行業(yè)發(fā)展報(bào)告研究顯示,2008 年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物市場(chǎng)發(fā)展非常迅速,交易規(guī)模達(dá)到1281.8 億元,比 07 年增長(zhǎng) 128.5%;人均網(wǎng)購(gòu)金額超 1600 元,比 07 年增加 582 元,網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物成為網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)中增長(zhǎng)最快的行業(yè)之一。展望 09 年以及未來(lái)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物市場(chǎng)的發(fā)展,艾瑞咨詢(xún)認(rèn)為, 網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物市場(chǎng)將會(huì)吸引更多企業(yè)用戶(hù)和個(gè)人用戶(hù)加入, 也會(huì)吸引資本市場(chǎng)更多的關(guān)注。中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物正步入快速成長(zhǎng)期。2007-2012 年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物市場(chǎng)交易規(guī)模從 08 年網(wǎng)購(gòu)市場(chǎng)的整體發(fā)展看, 網(wǎng)絡(luò)作為企業(yè)零售渠道的重要性已經(jīng)被越來(lái)越多企業(yè)認(rèn)知。各類(lèi)企業(yè),無(wú)論是大型傳統(tǒng)企業(yè)、還是中小企業(yè),紛紛加大

51、了網(wǎng)絡(luò)零售渠道的投入力度。企業(yè)的重視加上用戶(hù)習(xí)慣的培育,這些都成為拉動(dòng)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物快速增長(zhǎng)的動(dòng)力。3、網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域據(jù)艾瑞咨詢(xún)發(fā)布的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展報(bào)告顯示,2008 年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模為 207.8 億元,同比增長(zhǎng) 52.2 。從全球范圍來(lái)看, 2008 年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的收入約占全球 27的份額,排名第二,美國(guó)以 29位居榜首。按照全球網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),中國(guó)市場(chǎng)的占有率還將以每年5左右的速度遞增。預(yù)計(jì)2009 年中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模同比增長(zhǎng) 49.6 ,達(dá)到 310.8 億元。預(yù)計(jì)到 2012 年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)686.2億元,全球市場(chǎng)占有率將達(dá)46.9 。另?yè)?jù)20

52、08 年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告摘要 ,2008 年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)數(shù)達(dá)到4936萬(wàn),比 2007 年增加了 22.9%。預(yù)計(jì) 2013 年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)數(shù)將達(dá)到9453 萬(wàn),2008 年到2013 年的年復(fù)合增長(zhǎng)率為 13.9%。同時(shí), 2008 年,中國(guó)付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)達(dá)到 3042 萬(wàn),比 2007 年增加了 36.0%。預(yù)計(jì) 2013 年中國(guó)付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)數(shù)將達(dá)到 5946 萬(wàn),2008 年到2013 年的年復(fù)合增長(zhǎng)率為14.3%,數(shù)據(jù)顯示,在此期間付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)增長(zhǎng)速度將高于網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)增長(zhǎng)速度。 2008 年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為183.8 億元,比 2007年增長(zhǎng)

53、了 76.6%。預(yù)計(jì) 2013 年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入將達(dá)到397.6 億元,2008 年到 2013 年的年復(fù)合增長(zhǎng)率為 16.7%。4、網(wǎng)絡(luò)社區(qū)隨著社區(qū)技術(shù)的高速發(fā)展和社區(qū)應(yīng)用的普及成熟,互聯(lián)網(wǎng)正逐步跨入社區(qū)時(shí)代。從論壇 BBS、校友錄、博客( Blog )、個(gè)人空間、 SNS 交友等新舊社區(qū)應(yīng)用,到社區(qū)搜索、社區(qū)聚合、社區(qū)營(yíng)銷(xiāo)、社區(qū)創(chuàng)業(yè)、社區(qū)投資等社區(qū)經(jīng)營(yíng)話(huà)題,都是業(yè)界關(guān)注的熱點(diǎn)。網(wǎng)絡(luò)社區(qū)在 2007 年取得了高速的發(fā)展, 中國(guó)網(wǎng)民對(duì)論壇 /BBS/ 討論組 / 論壇社區(qū)等的應(yīng)用已經(jīng)超過(guò)即時(shí)通訊,成為僅次于電子郵箱的互聯(lián)網(wǎng)基本應(yīng)用。網(wǎng)絡(luò)社區(qū)是指以 BBS/論壇為基礎(chǔ)核心應(yīng)用, 包括公告欄、 群組討論、在線(xiàn)聊天、交友、個(gè)人空間、無(wú)線(xiàn)增值服務(wù)等形式在內(nèi)的網(wǎng)上互動(dòng)平臺(tái),同一主題的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)集中了具有共同興趣的訪(fǎng)問(wèn)者。網(wǎng)絡(luò)社區(qū)主要包括兩種類(lèi)型,一種是以天涯、貓撲、西祠胡同等為代表的綜合性、大型虛擬社區(qū)平臺(tái),擁有較為龐大的

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