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文檔簡介

1、.初音未來的娛樂圈征戰(zhàn)史-科學(xué)論文初音未來的娛樂圈征戰(zhàn)史 文/花卷 編輯/周斯韻動(dòng)聽的聲音歌聲合成之路一首歌,簡單來說就是由“音樂”和“人聲”兩部分組合而成的,其中“音樂”是由樂器演奏出來的,而“人聲”自然是由人唱出來的。不過,初音未來不是真人,她的聲音是人工合成出來的。那么,聲音又是如何被創(chuàng)造出來的呢?無論什么聲音,它們都具備相同的本質(zhì)機(jī)械波。既然所有的聲音都是波,那為什么聽起來完全不一樣呢?從物理學(xué)上看,所有的聲波都是由多個(gè)簡諧振動(dòng)的波疊加而成的,而每個(gè)簡諧振動(dòng)都只包含三個(gè)物理量:頻率、振幅和相位。換句話說,無數(shù)個(gè)頻率、振幅和相位不同的簡諧波疊加起來,就形成了我們所聽到的各種各樣的聲音。于

2、是,有些物理學(xué)得特別好的音樂家就開始動(dòng)心思了,既然聲音都是由這樣一些基本元素所組成的,那么我能不能利用這一原理人工合成出聲音呢?這個(gè)主意聽起來很不錯(cuò),因?yàn)樵缭?9世紀(jì),人類就已經(jīng)發(fā)明了電子揚(yáng)聲器,可以將波動(dòng)的電信號(hào)轉(zhuǎn)化成機(jī)械振動(dòng)來發(fā)出聲音,而操縱電信號(hào)的頻率、振幅和相位非常容易,于是,能夠人工合成聲音的“電子合成器”也就應(yīng)運(yùn)而生了。早期的電子合成器,是采用幾個(gè)電子振蕩器來產(chǎn)生變化的電流,然后通過調(diào)制器對(duì)電信號(hào)波動(dòng)的頻率、振幅和相位進(jìn)行動(dòng)態(tài)控制,最后再將這些波疊加起來,通過揚(yáng)聲器變成聲音。這種從聲音本質(zhì)入手的思路固然不錯(cuò),不過人類的力量畢竟有限,要知道,我們所昕到的真實(shí)世界的聲音都是由非常多的簡

3、諧波以極其復(fù)雜的形式勤口而成的,而電子合成器只有寥寥幾個(gè)振蕩器,所能夠產(chǎn)生的聲音實(shí)在是太簡單了,聽起來完全不像任伺一種真實(shí)的樂器,更不可能合成人聲了。于是,音樂家們有了更高的追求,他們夢(mèng)想著有天能夠人工合成出各種真實(shí)的聲音。既然聲音的本源對(duì)我們來說還是過于復(fù)雜了,那不妨換一個(gè)思路試試。所有的聲音無論如何發(fā)出的,最終都要進(jìn)入耳朵被大腦所解析,那么我們可以從人的聽感入手,看看聲音是如何構(gòu)成的。對(duì)于音樂和歌聲,我們能感知到的大體上有三個(gè)要素:音高、響度和音色。音高,就是這個(gè)音是Do、Re還是Mi:響度,當(dāng)然是這個(gè)聲音聽上去有多大:至于音色,我們只能說它是個(gè)集合概念,代表一種聲音的基本特性,比如說這聲

4、音是鋼琴、小提琴,或是鄧紫棋、古巨基。在這三個(gè)要素中,音高和頻率相關(guān),響度和振幅相關(guān),這兩者都很容易控制,就剩下最復(fù)雜的“音色”,它包含的要素太多了,怎么辦呢?這時(shí),有人想到,我們可以把真實(shí)樂器的聲音,比如用鋼琴彈個(gè)Do,錄下來,作為一個(gè)樣本存起來,然后當(dāng)我要發(fā)出Mi的聲音時(shí),把剛才的樣本拿出來,用處理器給它升個(gè)調(diào),再放出來不就行了嗎7我們?cè)诳ɡ璒K里面唱不上去的時(shí)候可以把伴奏降幾個(gè)調(diào),就是這么玩的對(duì)吧!這種方法就是“采樣合成”,只要有高質(zhì)量、大規(guī)模的采樣,優(yōu)秀的采樣合成算法和數(shù)字處理器,音樂家就可以完全使用電子合成器來制作音樂,效果相當(dāng)棒。如今,隨著計(jì)算機(jī)處理能力的提高,個(gè)人電腦已經(jīng)完全可以

5、勝任聲音合成的工作,因此電子合成器也由專用硬件逐步變成了軟件,甚至iPhone上的個(gè)App就可以媲美專業(yè)合成器的效果。還真的有一些音樂家用幾臺(tái)iPhone和iPad組成樂隊(duì)來表演呢。采樣合成技術(shù)的普及大大降低了音樂制作的門檻,為一些喜愛音樂創(chuàng)作但手頭叉不太寬裕,或者是自己不太會(huì)演奏樂器的人打開了通往新世界的大門??墒呛铣善髦荒苡脕碇谱饕魳?,還不能制作出人的歌聲,這顯然還不夠酷要是連歌聲也能合成就好了!事實(shí)上,歌聲和樂器的聲音并沒有太大區(qū)別,在采樣合成技術(shù)已經(jīng)十分成熟的背景下,合成歌聲并不存在根本性的技術(shù)障礙。盡管如此,合成歌聲還是比合成樂器的聲音要困難得多,主要是因?yàn)楦杪暠葮菲鞯穆曇舳嗔艘粋€(gè)要

6、素歌詞,這依賴于語音合成技術(shù),當(dāng)然還有其他一些難點(diǎn),例如唱法、表情,以及音和音之間的自然銜接等等。在語音合成方面,日本人民叉具備先天優(yōu)勢(shì)了,這是因?yàn)楹推渌蠖鄶?shù)語言相比,日語的發(fā)音體系相對(duì)簡單很多。2004年,鼎鼎大名的日本YAMAHA公司發(fā)布了世界上第款歌聲合成軟件,名叫Vocaloid。在這款軟件中,只要輸入歌詞和旋律,就可以自動(dòng)唱出歌來。從本質(zhì)上來看,Vocaloid也是一個(gè)采樣合成系統(tǒng),事先將真人的語音錄制成包含各種輔音、元音的切片并制作成“歌聲庫”,軟件按照歌詞從歌聲庫中挑選合適的采樣切片,然后再根據(jù)旋律和其他參數(shù)合成出歌聲。掃平了歌聲合成的障礙,虛擬歌手也就呼之欲出了。初音未來給“

7、軟件”穿上“偶像”的外衣Vocaloid本身只是個(gè)引擎,而歌聲庫才是虛擬歌手的靈魂。為了讓Vocaloid擁有更多的歌聲庫,YAMAHA將歌聲庫的開發(fā)工作授權(quán)給其他合作伙伴來完成,自己主要負(fù)責(zé)開發(fā)和改進(jìn)Vocaloid引擎本身。最早與之合作開發(fā)歌聲庫的兩家公司分別是英國的ZERO-G和日本的Crypton Future Media(簡稱Crypton),前者主要負(fù)責(zé)英語歌聲庫的開發(fā),而后者則負(fù)責(zé)日語歌聲庫的開發(fā),我們今天的主角初音未來也正是出自Crypton之手。初音未來誕生于2007年,軟件的包裝盒上印著一枚大大的動(dòng)漫美少女形象,蔥綠色的長發(fā)和電子氣息濃郁的服裝十分搶眼。其實(shí),Crypton

8、早在2004年就推出過MEIKO和KAITO兩款歌聲庫,它們的包裝盒上也使用了動(dòng)漫形象,在當(dāng)時(shí)的DTM軟件市場(chǎng)上也算賣得不錯(cuò)的。從初音未來開始,Crypton在MEIKO和KAITO的基礎(chǔ)上調(diào)整了產(chǎn)品策略,高調(diào)地打出了“虛擬偶像”牌,不僅人物形象的設(shè)計(jì)提升了一個(gè)檔次,而且還給人物賦予了豐滿完整的設(shè)定。對(duì)于音樂愛好者來說,你不是在用軟件制作歌曲,而是讓個(gè)活靈活現(xiàn)的虛擬歌手唱歌給你聽,這無疑令動(dòng)漫迷們心動(dòng)不已。實(shí)際上,初音未來的歌聲并不能算是很真實(shí),里面透著一股十分濃重的電子味兒,但Crypton打的本來就不是真實(shí)牌,一個(gè)虛擬偶像就應(yīng)該有她自己獨(dú)具特色的聲音。為初音未來獻(xiàn)聲的是日本動(dòng)漫聲優(yōu)藤田哄(

9、讀作“笑”),當(dāng)時(shí)的她在聲優(yōu)界可謂是默默無聞,事實(shí)證明Crypton的這一招走得十分明智,因?yàn)槿绻鹩梅浅3雒穆晝?yōu)或歌手來獻(xiàn)聲,她本人的光環(huán)就會(huì)喧賓奪主,誰還會(huì)去關(guān)注你設(shè)定出來的這個(gè)虛擬的形象呢?初音未來問世的第一年就賣出了4萬套,大大超出了Crypton自己做出的1000套的預(yù)期。初音未來的走紅,和Crypton對(duì)虛擬偶像的運(yùn)營密不可分。首先,Crypton鼓勵(lì)大家用初音未來進(jìn)行二次創(chuàng)作,這里的創(chuàng)作不僅限于歌曲,還包括使用初音未來的形象繪畫和制作動(dòng)畫。為此,Crypton專門設(shè)立了個(gè)網(wǎng)站供愛好者們發(fā)布和交流自己的作品,還在Niconico動(dòng)畫等著名視頻投稿網(wǎng)站上設(shè)立了專門的頻道,支持并參與

10、各大動(dòng)漫展會(huì)和相關(guān)的同人創(chuàng)作活動(dòng)。引爆初音未來人氣的導(dǎo)火索,是在僅僅發(fā)售5天之后,出現(xiàn)在Niconico動(dòng)畫上的一段視頻,內(nèi)容是0版的初音未來手里拿著根大蔥,邊甩邊唱一首旋律十分洗腦的芬蘭民歌伊娃的波爾卡(levan Polkka)。這段視頻和這首歌曲立刻通過網(wǎng)絡(luò)傳遍了全世界。在中國,粉絲們給這首歌起名叫“甩蔥歌”,直到現(xiàn)在你還能在電視上、超市里,甚至是大媽的廣場(chǎng)舞里面聽到這首歌。隨后,很多業(yè)余音樂愛好者開始用初音未來創(chuàng)作歌曲,因?yàn)檎?qǐng)這樣位超萌的偶像為自己的作品演唱不但價(jià)格不貴,而且自己動(dòng)手制作歌聲還別有一番樂趣。再后來,些專業(yè)的音樂制作人也加入到Vocaloid大軍當(dāng)中,為初音未來打造個(gè)人專

11、輯,Crypton也為此成立了一個(gè)唱片公司,專門用來發(fā)行Vocaloid制作的歌曲。2010年,精選集EXIT TUNESPRESENTS Vocalogenesis feat初音未來奪得日本ORICON音樂公信榜周榜單冠軍,這在日本音樂史上可謂是空前的紀(jì)錄,見證了虛擬偶像已經(jīng)不再屬于動(dòng)漫亞文化的小圈子,而是逐步演變成了一種新的大眾文化。初音未來的走紅讓公眾意識(shí)到虛擬偶像的力量,同時(shí)也讓音樂家們見識(shí)了Vocaloid引擎的實(shí)力。借助初音未來的成功,Crypton叉相繼推出了虛擬歌手2號(hào)“鏡音鈴連”和虛擬歌手3號(hào)“巡音流歌”。除ZERO-G和Crypton兩大元老之外,其他公司也紛紛加入到Voc

12、aloid歌聲庫的開發(fā)陣營中來,目前Vocaloid已經(jīng)擁有超過50款歌聲庫,并且還在不斷擴(kuò)充中,其中,上海禾念也于2012年和2013年先后制作并推出了中文歌聲庫“洛天依”和“言和”,在中文圈子里引爆了一次虛擬歌手熱潮?!叭ⅰ蓖队按蚱拼卧谋趬倦S著初音未來在二次元領(lǐng)域人氣爆棚,粉絲們就盼望著他們心中的偶像有天能夠穿越次元的壁壘,來到舞臺(tái)上開一場(chǎng)“真人”演唱會(huì)。2009年,在日本埼玉體育館舉行的Animelo夏季動(dòng)漫演唱會(huì)上,初音未來第一次作為嘉賓登臺(tái)演出。盡管這次表演僅僅是在舞臺(tái)的大屏幕上播放了一段視頻而已,但還是贏得了觀眾們的熱烈支持。僅僅過了個(gè)月之后,在初音未來誕生兩周年的紀(jì)念活動(dòng)上,

13、初音未來真的走出了大屏幕,以種獨(dú)特的形式“站”在了舞臺(tái)上,實(shí)現(xiàn)了和作曲家、歌手的同臺(tái)表演,讓現(xiàn)場(chǎng)觀眾大呼過癮。初音未來的3D形象和活靈活現(xiàn)的舞蹈動(dòng)作離不開一個(gè)叫做“MikuMikuDance”的軟件。MikuMikuDance是個(gè)個(gè)人制作的免費(fèi)軟件,里面內(nèi)置了初音未來的3D模型,用戶可以很容易地通過編輯指令讓初音未來做出各種舞蹈動(dòng)作并輸出成動(dòng)畫視頻。由于這款軟件不需要很高的計(jì)算機(jī)配置就可以運(yùn)行,而且操作簡單、功能強(qiáng)大,因此用這款軟件制作的初音未來動(dòng)畫視頻也開始大量涌現(xiàn)?,F(xiàn)在初音未來已經(jīng)從2D變成了3D,而且還可以跳舞,那么如何讓她真正走出屏幕呢?在看似空蕩蕩的舞臺(tái)上投射出一個(gè)活動(dòng)的虛擬形象,不

14、禁讓人聯(lián)想到傳說中的“全息”技術(shù),而粉絲們也一般將初音未來的表演稱為“全息投影”。實(shí)際上,真正的全息技術(shù)可沒那么簡單,初音未來能站在舞臺(tái)上,用的只是一些比較高級(jí)的障眼法,其中用得最多的是種叫做“DILAD Screen”的屏幕來進(jìn)行投影的技術(shù),順帶提一提,本次的上海演唱會(huì)就是用的這種技術(shù)。DILAD Screen是由Kimoto公司開發(fā)的一種幾乎透明的聚酯投影膜,只要將聚酯膜貼在透明玻璃板(或者亞克力板)上,然后把玻璃板立在舞臺(tái)上,從背面用多臺(tái)高分辨率投影機(jī)來投影就可以了。由于DILAD Screen本身的透明度非常好,因此在適當(dāng)?shù)墓饩€條件下,觀眾在一定距離之外幾乎是看不到這塊板的,自然就產(chǎn)生了初音未來憑空出現(xiàn)在舞臺(tái)上的錯(cuò)覺。除了DILAD Screen之外,初音未來的演出還采用過一些其他的投影技術(shù),例

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