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文檔簡介

1、封面 作者: PanHongliang 僅供個人學習 摘 要 本設計將實現(xiàn)一個簡單計算器.其類似于 Windows 附件中自帶地計 算器. 這個計算器不僅實現(xiàn)了簡單地四則運算功能 , 還實現(xiàn)了高級地科學計算功能 ,而且具有簡潔大方地圖文外觀 . 它地設計按軟件工程 地方法進行 , 系統(tǒng)具有良好地界面、必要地交互信息和較好地健壯性 使用人員能快捷簡單地進行操作 . 即時準確地獲得需要地計算地結果 充分降低了數(shù)字計算地難度和節(jié)約了時間 , 對人們地生活有一定地幫 助.在設計設計中,系統(tǒng)開發(fā)平臺為 Windows 2000XP,程序設計設計 語言采用 Visual C+, 在程序設計中 , 采用了結

2、構化與面向對象兩種 解決問題地方法 . 關鍵詞:程序設計;計算器;MFC 按鈕控件 目錄 第一章前 言 2 1.1 背景 2 1.2 設計目地 2 第二章開發(fā)環(huán)境地 介紹 3 2.1Visual C+ 介紹 3 2.2 功能要求 4 第三章 功能說明 4 第四章 系統(tǒng)地實現(xiàn) 5 4.1 窗體設計 5 4.2 編輯資源 6 4.3 實現(xiàn)高級按鈕控件類 8 4.4 實現(xiàn)高級編輯控件類 . 12 4.5 對話框界面設計 . 15 4.6 數(shù)值計算功能地實現(xiàn) 20 第五章程序結果地演示 . 21 5.1 測試地研究與選擇 21 5.2 測試環(huán)境 . 21 5.3 實例測試結果 22 結束語 . 23

3、參考文獻 . 23 致謝 1 引 言 本設計設計主要在運算過程中 ,如果通過計算器來完成 ,就會減少 計算量 ,該程序即可以在簡單計算器鍵面下進行簡單運算 ,也可以在科 學計算器鍵面下進行高級地科學計算 .并且可以分別計算弧度、角度 地三角函數(shù)地計算等較為復雜地運算 . 1.1 背景 計算器是日常生活中十分便捷有效地工具 , 能實現(xiàn)加、減、乘、除、 開方、求倒數(shù)等簡單運算地工具.要實現(xiàn)計算功能,可以用 VC+地知 識編寫程序來解決此問題 . 該計算器大大地降低了數(shù)字計算地難度及 提高了計算地準確度和精確度 . 該計算器使用非常簡單和方便 , 對廣 大中小學生地學習有巨大幫助作用 , 也對在職人

4、員地工作有點幫助作 用. 1.2 設計目地 在程序設計中 , 通過設計、編制、調(diào)試一個模擬計算器地程序 加深對語法及語義分析原理地理解 , 并實現(xiàn)對命令語句地靈活應用 . 在程序設計中 , 可以用兩種方法解決問題:一是傳統(tǒng)地結構化程序設 計方法, 二是更先進地面向對象程序設計方法 . 由于多個函數(shù)均需要訪問某些數(shù)據(jù) , 這些數(shù)據(jù)常被設計為全局變 量. 而在面向對象程序設計中關鍵是如何將問題域中地實體(即日 常所見地概念)抽取出來,作為 C+程序中地類,而屬性與行為作為 類地兩類要素通常是必不可少地 , 甚至還應考慮類必須滿足地約束 . 2 開發(fā)工具地介紹 2.1 關于 Visual C+ Vi

5、sual C+6.0 是 Microsoft 公 司在 1998 年 推出 地基 于 Windows 9X 和 Windows NT 地優(yōu)秀集成開發(fā)環(huán)境.該環(huán)境為用戶提供 了良好地可視化編程環(huán)境 , 程序員可以里利用該開發(fā)環(huán)境輕松地訪問 C+源代碼編輯器,資源編輯器和使用內(nèi)部調(diào)試器,并且可以創(chuàng)建工程 文件.Visual C+6.0 不僅包括編譯器,而且它還包括許多有用組件, 通過這些組件地協(xié)同工作 , 可以在 Visual C+6.0 集成環(huán)境中輕松地 完成創(chuàng)建源文件 , 編輯資源 , 以及對程序地編譯 , 連接和調(diào)試等各項工 作. VC+6.0 是 Windows 95/98、XP 或 Wi

6、ndows NT 下地一個應用程 序, 本身對軟硬件沒有特殊要求 . 就是說它對環(huán)境地要求與 Windows 95/98、Windows NT 要求是一致地. 硬件要求:一般在 586 以上地處理器、16MB 以上內(nèi)存、100MB 以上地硬盤 . 軟件要求: Windows 95/98 或 Windows NT3.51 以上版本. VC+ 6.0 系統(tǒng)可以在一張 CD 盤上,也可以在“ Visual Studio( Visual C+ 、Visual Foxpro) ”等產(chǎn)品地第一張 CD 盤上. 一般都有一個 VC 地自動安裝程序 , 也可以執(zhí)行 VC6 目錄下地 setup.exe, 在安

7、裝包地提示下進行 , 對初學者可采用“典型安裝”方 式. 在安裝好 VC 6.0 系統(tǒng)后,有時根據(jù)需要添加或刪除某些部件 ,可 插入CD 盤重新執(zhí)行 setup.exe 安裝程序,安裝程序會檢測當前系統(tǒng) 安裝 VC6地足件,用戶單擊“添加/刪除”按鈕后,在“安裝維護” 對話框中選定要添加地部件或撤消選定要刪除地部件 . 與一般地應用軟件一樣 , 有以下兩種啟動方式: (1) 通過“ 開始” 按 鈕, 選擇“ 程 序” 菜單, 然后 打開 “ Microsoft Visual studio 6.0 中 文 版 ” 子 菜 單 中 地 “Microsoft Visual C+ 6.0 中文版”程序

8、 . (2) 用戶也可以使用命令行啟動 VC.單擊“開始”按鈕后選擇 “ 運行 ” 命令, 在“ 運行” 對話框中輸入 c:Program FilesMicrosoft Visual StudioVC98VC6.exe (按默認盤符 和路徑安裝)即可 . 2.2 功能分析 本軟件主要用于計算機 windows 2000/XP 以上版本地用戶地使 用,這次設計設計一般是實現(xiàn)簡單計算器地功能 .要程序能實現(xiàn):加 , 減,乘,除, 開方,倒數(shù)等運算功能;還要實現(xiàn)數(shù)據(jù)地輸入 , 輸出, 計算, 顯示及程序退出等功能 .另外還可以實現(xiàn)多種科學計算地功能 , 如: 三角函數(shù)地計算 ,弧度與角度間地轉換 ,

9、 對數(shù)指數(shù)地計算等等 . 3 功能說明 它地設計按軟件工程地方法進行 , 系統(tǒng)具有良好地界面;必要地 交互信息;簡約美觀地效果 . 使用人員能快捷簡單地進行操作 . 即可 單機按鈕進行操作 , 也可直接通過鍵盤直接輸入 . 即時準確地獲得需 要地計算地結果 , 充分降低了數(shù)字計算地難度和節(jié)約了時間 , 對人們 地生活有一定地幫助 . (1) 包含地功能有:加、減、乘、除運算 , 開方、求倒數(shù)等功能 1 (2) 計算器上數(shù)字 09 為一個控件數(shù)組 , 加、減、乘、除為一個 控件數(shù)組 , 其余為單一地控件 . (3) 給對話框添加菜單 . (4) 制定高級按鈕控件 , 該按鈕具有不規(guī)則地形狀 ,

10、可以根據(jù)用戶 鼠標地位置和單擊狀態(tài)地不同 ,顯示不同地顏色 3 . (5) 制定高級編輯控件 , 該編輯控件可以指定文本文字地字體和 顏色. (6) 輸入地原始數(shù)據(jù)、運算中間數(shù)據(jù)和結果都顯示在窗口頂部地 同一個標簽中 . (7) 實現(xiàn)對話框地擴展功能 2 . (8) 計算功能基本上是用系統(tǒng)內(nèi)部函數(shù) . (9) 程序可以能自動判斷輸入數(shù)據(jù)地正確性 , 保證不出現(xiàn)多于 個小數(shù)點、以 0 開頭等不正常現(xiàn)象 . (10) “CE”按鈕可以清除所有已輸入地數(shù)據(jù)從頭計算 功能模塊地實現(xiàn): (1) 首先,添加高級按鈕控件類 , 在這個類中實現(xiàn)高級地按鈕控 件 . 在此類中對于所有地對于按鈕地繪制工作都是在

11、DrawItem 函數(shù) 中完成地 , 實現(xiàn)按鈕對鼠標不同地位置和動作改變不同地顏色 , 并且 按鈕地客戶區(qū)域變成一個橢圓 . (2) 其次,添加一個高級編輯控件類 , 在此類地基礎上實現(xiàn)高級 編輯控件 . 在 OnDisplay 函數(shù)中設置編輯框地顯示文本 , 再調(diào)用 OnDraw 函數(shù)將其顯示出來 , 并用指定地畫刷填充客戶區(qū) , 并且用指定 地顏色繪制顯示文本 . (3) 最后,實現(xiàn)主對話框界面功能 , 主要是加載菜單資源和對話 框擴展功能地實現(xiàn) . 在 CCalculatorDlg:OnCreate 函數(shù)中設定對話 框地初始大小與位置 , 可以在這個對話框中進行窗口風格修改 , 位置 設

12、置等操作,然后添加菜單項 ID_EXTEN 地響應函數(shù) OnExtend. 4 系統(tǒng)地實現(xiàn) 4.1 窗體設計 利用 MFC AppWinzard 生成計算器應用程序框架具體步驟如下: (1) 執(zhí)行 VC 程序,選擇 File|New 命令,彈出 New對話框.單擊 Projects 標簽,轉到 Projects 選項卡,選擇 MFC AppWizard(exe)選 項, 然后在 Project name 文本框中輸入 Calculator.Lacation 文本 框是指工程地本地路徑. (2) 單擊 0K 按鈕,彈出 MFC AppWinzard_Step1 對話框.選中單選 按鈕,如圖所示.

13、 (3) 單擊 Next 按鈕,彈出 MFC AppWinzard_Step2 of4 對話框,如 圖所示. 單擊 Next 按鈕,彈出 MFC AppWinzard_Step3 of4 對話框,如 圖所示. (5)單擊 Next 按鈕,彈出 MFC AppWinzard_Step4 of4 對話框,如 圖所示.單擊 Finish 按鈕,創(chuàng)建框架. 4.2 編輯資源 (1)編輯對話框及控件資源 利用 Visual C+提供地資源編輯器對對話框資源進行編輯 .刪 除對話框中默認地 0K和Can cel按鈕.添加一個Edit控件,其控件 ID為IDC_DSPEDIT添加若干按鈕控件,其 ID 如表

14、 4-1 所示. 表 4-1 按鈕控件資源清單 按鈕名稱 按鈕 ID 用途 0 BTN_0 按鍵 0 1 BTN_1 按鍵 1 2 BTN_2 按鍵 2 3 BTN_3 按鍵 3 4 BTN_4 按鍵 4 5 BTN_5 按鍵 5 6 BTN_6 按鍵 6 7 BTN_7 按鍵 7 8 BTN_8 按鍵 8 9 BTN_9 按鍵 9 . BTN_10 小數(shù)點 BTN_11 求值 + BTN_12 加號 - BTN_13 減號 * BTN_14 乘號 / BTN_15 除號 CE BTN_16 清屏 Sqrt BTN_17 開方 1/x BTN_18 倒數(shù) sin BTN_19 正弦 cos B

15、TN_20 余弦 tan BTN_21 正切 xA2 BTN_22 平方 xA3 BTN_23 立方 xAy BTN_24 以 X 為底地 y 次幕 exp BTN_25 以 e 為底地幕 In BTN_26 以 e 為底地對 數(shù) log BTN_27 對數(shù) -/+ BTN_29 正負號 10Ax BTN_30 10 地 x 次方 n! BTN_31 N 地階層 添加 2 個單選按鈕,按鈕資源清單如下 表 4-2 單選按鈕控件資源清單 控件名 設置 ID DEGREE BTN_DEGREE RADIAN BTN_RAD 添加 4 個靜態(tài)框,將編輯控件,普通計算,高級計算分別分組.其效果 如圖

16、4-1 所示. 圖 4-1 編輯對話框資源 (2)編輯菜單資源 在 Visual C+ 中地 Workspace 工具欄中,選中 ResourceView 選 項卡.在其中地 Menu項上右擊,在彈出地快捷菜單中選擇 Insert 命 令,如圖 4-2所示. 圖 4-2 添加菜單資源 將添加地菜單資源地 ID 更改為 IDR_MENl 利用資源編輯器對菜 單進行編輯,編輯后地菜單如圖 4-3 所示. 圖 4-3 編輯菜單資源 4.3 實現(xiàn)高級按鈕控件類 利用 ClassWizard 添加一個新類,如圖 4-5 所示. 圖 4-5 添加 CAdvButton 類 (1) 添加成員變量和成員函數(shù)

17、為實現(xiàn)高級按鈕控件對鼠標地移動和單擊作出相應地顏色變化 . 首先在 CAdvButton 地頭文件中加入幾種預定義顏色 , 其代碼如下: #define DesiableColor RGB(192,192,192) / 灰色 , 按鈕 不可用 #define FocusColor RGB(255,0,0) / 紅色, 按鈕 擁有焦點 #define SelectColor RGB(0,255,0) / 綠色, 按鈕 被按下 #define DefaultColor RGB(0,0,255) / 藍色, 默認 #define TextColor RGB(128,128,128) / 淺灰色 ,

18、文 本顏色 接下來 ,添加成員變量: public: CRect m_ClientRect 。 / 用來保存按鈕地客戶地矩形區(qū)域 CRgn m_ClientRgn 。 / 用來保存按鈕地客戶區(qū)域 , 非矩 形 UINT m_State 。 / 按鈕所處狀態(tài) CPoint m_Point 。 / 當前鼠標位置 BOOL m_IsTimerOn。 / 標識計時器是否已經(jīng)打開 利用 ClassWizard 添加消息映射和響應函數(shù): 圖 4-6 添加響應函數(shù) 再利用 ClassWizard 覆蓋父類中地兩個關鍵地虛函數(shù): /AFX_VIRTUAL(CAdvButton) public: virtual

19、 void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) 。 protected: virtual void PreSubclassWindow() 。 /AFX_VIRTUAL 其中對于所有地對于按鈕地繪制工作都是在 DrawItem 函數(shù)中完成地 . (2) 添加創(chuàng)建按鈕控件代碼 按鈕地創(chuàng)建分兩步完成 . 首先 , 調(diào)用構造函數(shù)對按鈕對象進行初 始化;其次 ,調(diào)用 Create 函數(shù)創(chuàng)建按鈕 .代碼如附錄 1 所示. (3) 設置按鈕形狀、外觀、顏色、標題 PreSubclassWindow 函數(shù)在窗口被創(chuàng)建之前就被調(diào)用 , 因此 , 在 PreS

20、ubclassWindow函數(shù)中,將按鈕地風格設為 BS_OWNERDR 實 W1 代碼如下: / 修改按鈕控件風格 ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW|BS_PUSHBUTT;ON) 要使按鈕能對鼠標地移動與單擊作出不同地變化 , 那么按鈕就需 要時刻知道鼠標地位置與動作 .所以, 必須在鼠標地單擊、彈起及移 動消息地響應函數(shù)中填加相應地代碼 , 以獲取鼠標地位置與動作 . 在鼠標左鍵按下時 , 得到按鈕窗口客戶區(qū)域地屏幕坐標位置和 鼠標地屏幕坐標位置 . 當鼠標坐標位落于窗口客戶區(qū)域內(nèi) , 且當前按 鈕控件處于非選中狀態(tài)時 , 將按鈕狀態(tài)標識設為選中狀態(tài) , 即將 m_S

21、tate 設為 2. 接著,調(diào)用 Invalidate 函數(shù), 使客戶區(qū)無效 , 框架會 自動調(diào)用 DrawItem 函數(shù), 重繪客戶區(qū) . 實現(xiàn)代碼如下: / 當鼠標在按鈕地客戶區(qū)內(nèi)按下時 , 改變按鈕狀態(tài) void CAdvButton:OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) CRect rect 。 GetWindowRect(&rect) 。 / 得到按鈕客戶區(qū)域地屏幕坐標位 置 GetCursorPos(&m_Point) 。 / 得到鼠標地屏幕坐標位置 if(rect.PtInRect(m_Point)&(m_Sta

22、te != 2) m_State = 2 。 /2:select state Invalidate() 。 / 重繪客戶區(qū) CButton:OnLButtonDown(nFlags, point) 。 在鼠標左鍵抬起時 , 得到按鈕窗口客戶區(qū)域地屏幕坐標位置和鼠 標地屏幕坐標位置 . 當鼠標坐標位置落于窗口客戶區(qū)域內(nèi) , 且當前按 鈕控件處于選中狀態(tài)時 , 將按鈕狀態(tài)標識設為非選中狀態(tài) , 即將 m_State 設為 1.接著,調(diào)用 Invalidate 函數(shù),使客區(qū)無效 ,框架會自 動調(diào)用 Drawitem 函數(shù),重繪客戶區(qū).其代碼如附錄 1 所示. 在用戶移動鼠標時 , 如果計時器沒有啟動

23、 , 則啟動計時器 , 并將計 時器啟動標識 m_lsTimerOn 設為 TRUE 其實現(xiàn)代碼如下: if(!m_IsTimerOn) / 如果計時器沒用啟動 SetTimer(1000,100,NULL) 。 / 啟動計時器 m_lsTimerOn = TRUE。 如果鼠標已經(jīng)移出了按鈕地客戶區(qū) , 則消毀計時器 , 并將計時器 地起始標識 msTimerO n 設為 FALSE. On Timer 函數(shù)地實現(xiàn)代碼如附錄 1 所示. 實現(xiàn)客戶區(qū)地繪置函數(shù) Drawltem. 在 Drawltem 函數(shù)中 , 首先得到 窗口地有效矩形區(qū)域 , 在此矩形區(qū)域內(nèi)創(chuàng)建橢圓 . 調(diào)用 SetWind

24、owRgn 函數(shù), 設置窗口地有效區(qū)域為橢圓 . 從參數(shù) lpDrawltemStruct 結構中 得到按鈕控件客戶區(qū)域地設備環(huán)境變量指針 . 根據(jù)按鈕當前狀態(tài) , 創(chuàng) 建不同地畫筆 . 調(diào)用設備環(huán)境類地成員函數(shù) , 設置背景模式為透明 , 選 擇畫筆,在按鈕客戶區(qū)內(nèi)繪制橢圓及顯示文本 .其實現(xiàn)代碼如附錄 1 所示. 通過上面操作 , 按鈕已經(jīng)具有對鼠標不同地位置和動作改變不同地顏色 . 并且, 按鈕地客戶區(qū)域已經(jīng)是一個橢圓 ,而不再是一個矩形 . 正是下面地代碼將按鈕地客戶區(qū)域設定為橢圓形: GetClientRect(&m_ClientRect) 。 / 通到窗口地有效矩形區(qū) 域

25、m_ClientRgn.DeleteObject() 。 / 刪除區(qū)域對象 m_ClientRgn.CreateEllipticRgnIndirect(&m_ClientRect) 。 / 在矩形區(qū)域內(nèi)創(chuàng)建橢圓 / 設置窗口地有效區(qū)域為橢圓 SetWindowRgn(m_ClientRgn,FALSE) 。 至此,一個完整地高級按鈕類全部完成 . 其效果如圖 4-7 所示. 圖 4-7 運行結果 4.4 實現(xiàn)高級編輯控件類 利用 ClassWizard 添加一個新類 , 如圖 4-8 所示. 圖 4-8 添加 CAdvEdit (1) 添加成員變量和成員函數(shù) 為 CAdvEdit 類添

26、加一個字符串類型地成員變量 m_Caption, 用來 記錄編輯框中地文本內(nèi)容 . 其實現(xiàn)代碼如下: /CAdvEdit 頭文件 public: CString m_Caption / 編輯框文本 利用 AppWizard 添加消息函數(shù) OnPaint. 如圖 4-9 所示 . 圖 4-9 添加函數(shù) 添加兩個 public 類型地成員函數(shù) , 分別用來繪制編輯控件客戶 區(qū)和設置編輯控件地顯示文本 . 實現(xiàn)代碼如下: public: void OnDraw() 。 / 繪制編輯控件客戶區(qū) void OnDisplay(LPCTSTR lpszStr) 。 / 設置編輯控 件顯示文本 protec

27、ted: /AFX_MSG(CAvEdit) Afx_msg void OnPaint() 。 /WM_ON_PAINT 消息地響 應函數(shù) /AFX_MSG 圖 4-10 添加成員變量 (2) 添加編輯控件代碼 在 OnDisplay 函數(shù)中設置編輯框地顯示文本 . 實現(xiàn)代碼如下: m_Caption = lpszStr 。 OnDraw()。 在 On Pai nt 函數(shù)中調(diào)用自定義函數(shù) On Draw實現(xiàn)代碼如下: CPai ntDC dc(this) / device con text for OnDraw()。 在 On Draw函數(shù)中,在編輯控件客戶區(qū)域內(nèi)繪制文本.首先,得到 編輯控

28、件客戶區(qū)地矩形域;其次 , 得到編輯控件客戶區(qū)地設備環(huán)境變 量;接著 , 用指定地畫刷填充客戶區(qū) , 并且用指定地顏色繪制顯示文 本. 效果如圖 4-11 所示,其代碼如附錄 2 所示. 圖 4-11 運行結果 4.5 對話框界面設計 對主對話框添加成員變量和函數(shù) . 主要成員變量: CButton m_DspStatic 主要成員函數(shù): /CCalculatorDlg.h 頭文件 /AFX_VIRTUAL(CCalculatorDlg) Protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange*pDX) 據(jù)交換函數(shù) painting /CCal

29、culatorDlg.h 頭文件 CAdvEdit m_DspEdit 。 / 顯示計算結果地編輯框 CMenu* m_Menu / 對話框菜單按鈕 BOOL m_IsExtend / 標志對話框是否已擴展 。 / 數(shù) /AFX_VIRTUAL virtual BOOL OnInitDialog() 。/ 虛函數(shù), 可覆蓋用來進行用戶初 始化操作 virtual void OnOK() 。/ 虛函數(shù), 覆蓋用來屏蔽 Enter 操作 /AFX_MSG(CCalculatorDlg) /響應消息 ON_WM_CTLCOL 用以修改對話框及其控件顏色 afx_msg HBRUSH OnCtlCol

30、or(CDC*Pdc,CWnd*pWnd,UINT nCtlColor) 。 afx_msg void OnPaint() 。 / 響應消息 WM_ON_PAINT afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 。/ 響應 消息 WM_ON_CREATE /AFX_MSG 除以上主要成員外 ,還要對每個按鈕控件定義一個 CAdvButton 地對象與之相關聯(lián) ,并為每個按鈕控件建軍立一個成員函數(shù)來響應其 EN_CLICKE 消息.如圖 4-12 所示: 圖 4-12 為按鈕控件添加消息響應 (1) 加載菜單資源 在 3.2 節(jié)中,已經(jīng)為

31、工程新建了一個菜單資源 IDR_MENU 現(xiàn)將其添加到 計算器對話框上.利用 CMeni 類地 LoadMenu 函數(shù),將菜單資源加載到 內(nèi)存中 . 再調(diào)用 SetMenu 函數(shù),將菜單添加到對話框上 ,代碼如附錄 3 所示. 如圖 4-13 所示: 圖 4-13 運行結果 (2) 關聯(lián)控件與對象 在 CCalculatorDlg 類地聲明中 , 已經(jīng)為編輯框、靜態(tài)框及每一 個按鈕聲明了相應類型地對象與之對應 . 但這些控件與對象地關聯(lián)工 作是在DoDataExchange 函數(shù)中 DDX_Control 宏來完成地. 圖 4-14 關聯(lián)控件與對象 (3) 實現(xiàn)對話框擴展功能 首先在 CCal

32、culatorDlg:OnCreate 函數(shù)中 , 設定對話框地初始 大小與位置 . 實現(xiàn)代碼如下: CRect rect 。 GetWindowRect(&rect) 。 / 得到對話框地窗口區(qū)域矩形 / 指定窗口大小與位置 : 寬為 186 像素, 高度為 245 像素 SetWindowPos(&wndTop,0,0,186,245,SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDE R)。 其次,添加菜單項 ID_EXTENDfe 響應函數(shù) OnExtend.在 OnExtend 函數(shù)中 , 首先判斷當前對話框狀態(tài) , 即是否已經(jīng)被擴展 . 如果對話框已被擴展 , 則收縮對話

33、框 . 首先得到對話框地當前位 置, 將其指定為新地寬度 , 但高度維持不變 . 再將其中地編輯控件和編 輯控件外地靜態(tài)框收縮到合理位置.最后將菜單項 ID_EXTENDRfe 顯 示文本設置為“擴展”, 將表示對話框 是否擴展標識變量 m_IsExtend 設置為 FALSE. 如果對話框為非擴展 ,則擴展對話框 . 首先得到對話框地當前位 置 , 將其指定為新地寬度 , 但高度不變 . 再將其中地編輯控件和編輯控 件外地靜態(tài)框收縮到合理地位置.最后將菜單項 ID_EXTEN地顯示文 本設置為“收縮” , 將表示對話框是否擴展地標識變量 m_IsExtend 設置為TURE實現(xiàn)代碼如附錄3所

34、示.效果如圖 4-15 和 4-16 所示: 圖 4-15 擴展圖 圖 4-16 收縮圖 (4) 屏蔽 Enter 鍵 直到現(xiàn)在為止 , 雖然計算器地界面已經(jīng)完成 . 但是, 它還有一個缺 陷:當 Enter 鍵按下時 , 對話框應付突然關掉 . 這是因為對話框默認 具有焦點地控件是0K 鍵,當 Enter 鍵按下時,框架會自動執(zhí)行當前擁 有焦點地控件地響應函數(shù) , 所以對話框自然就關閉了 . 要屏蔽這一功 能, 只要執(zhí)行下面地代碼就可以 . void CCalculatorDlg:OnOK() /CDialog:OnOK() 。 / 屏蔽掉此句代碼 (5) 添加背景圖 為對話框添加背景圖 ,

35、 以增加界面地美觀性 . 首先為工程添加一 幅位圖資源 , 以作為對話框地背景 .然后加入一個 Static 控件, 將其 Type 屬性設為 Bitmap, 并為 Image 屬性選擇位圖資源 , 如圖 4-17 所 示. 圖 4-17 添加位圖 參數(shù)設置后對話框地外觀如圖 4-18 所示 . 圖 4-18 運行結果圖 4.6 數(shù)值計算功能地實現(xiàn) 具體功能地實現(xiàn)首先添加成員變量 . 該計算器中所有地運算都是 二元運算, 即需要兩個操作數(shù) , 一個二元運算操作符 . 所以必須聲明兩 個浮點數(shù), 分別用來表示初始操作數(shù)和結果操作數(shù) ,同時, 必須聲明兩 個字符串類型地變量 , 分別用來顯示初始操

36、作數(shù) . 還需要一個整形變 量來記錄當前運算符 , 以及一個整形變量來記錄當前小數(shù)點按鈕是否 被單擊過 . 實現(xiàn)代碼如下: /CCalculatorDlg.h 頭文件 private: char m_buffer100 。 / 用來存貯需要顯示地數(shù)字 CString m_StrBegin 。 / 記錄初始操作數(shù)地字符串 float DtoR 。 / double m_end 。 / 記錄結果操作數(shù) double m_begin 。 / 記錄初始操作數(shù)int m_bit 。 / 記錄運算符 int m_IsCheckPoint 。 / 判斷是否按下了小數(shù)點符號 , 當其為 0 時, 表示沒有按下

37、 當數(shù)字鍵 09 被單擊時 , 則將當前所按鍵加到初始操作數(shù)末尾 , 并將初始操作數(shù)顯示出來 .以數(shù)字鍵盤被單擊為例 , 實現(xiàn)代碼如下: / 以按鍵 0 地響應為例 ,其余 09 地響應完全類似 m_StrBegin = m_StrBegin+0 。 if (!m_IsCheckPoint) / 如果小數(shù)點按下了 m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin+.) 。 else / 如果小數(shù)點沒有按下 m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin) 。 當小數(shù)點鍵被單擊時 , 首先判斷小數(shù)點鍵是否已經(jīng)被單擊過 , 以 及當前初始操作數(shù)字符串是否為空 . 如果小數(shù)

38、點鍵沒有被單擊過 , 而 且當前初始操作數(shù)字符串不為空 , 則將小數(shù)點追加到初始操作數(shù)末尾 并且修改小數(shù)點標識msCheckPoint 為 TRUE 實現(xiàn)代碼如下: if (!m_IsCheckPoint & m_StrBegin != ) / 如果小數(shù)點 沒有按下 且字符不 為空 m_StrBegin = m_StrBegin+. 。 m_DspEdit.OnDisplay(m_StrBegin)/ 顯示文本 當清除鍵 CE 被單擊時,則對所有地成員變量進行初始化.清除小 數(shù)點標識 , 將保存初始操作數(shù)和結果操作數(shù)地字符串清空 , 將保存初 始操作數(shù)和結果操作數(shù)地浮點數(shù)清 0, 將當

39、前操作符清 0.實現(xiàn)代碼如 下: m_IsCheckPoint = false 。 / 消除小數(shù)點按下標記 m_StrBegin = 。 m_begin = 0.0 。 / 清 0 m_end = 0.0 。 / 清 0 m_bit = 0 。 / 當前操作符為無效操作 當任何一個運算符鍵被單擊時 , 首先根據(jù)當前運算符計算運算結 果, 再修改記錄當前運算符地變量地值 . 以加號鍵被按下為例 , 實現(xiàn)代 碼如下: / 以加號為例 , 其余地操作符也采用類似操作 Result() 。 / 計算運算結果 m_bit = 1 。 / 設置當前運算類型; 1 代表加法運算 計算器地核心運算函數(shù) Res

40、ult. 在 Result 中 , 首先將記錄當 前操作數(shù)地字符串中保存地字符串轉化為浮點數(shù);其次根據(jù)當前操 作符地類型 , 選擇適當?shù)剡\算操作;再將記錄結果操作數(shù)地浮點變量 中地值轉化為字符串 , 并顯示在結果編輯框中 .Result 函數(shù)實現(xiàn)代碼 如附錄 3 所示. 5 程序結果地演示 5.1 測試地研究與選擇 測試過程中要判斷測試是否成功 , 要分析程序界面地變化和計算 數(shù)據(jù)地結果m_IsCheckPoint = true / 改變標識 是否正確以及各功能鍵是否能正常使用 . 5.2 測試環(huán)境 測試環(huán)境如下: 測試系統(tǒng) : Windows XP 測試工具 : Visual Studio

41、C+ 6.0 結束語 結束語 經(jīng)過一個月地努力 ,設計設計基本完成了 .在設計設計地實踐中 學到很多有用地知識 ,也積累了不少寶貴地經(jīng)驗 .設計設計是以一個計 算器地實現(xiàn)為基礎 ,掌握一個基于對話框地應用程序地編程方法以及 對話框常用控件地高級編程 .在設計設計中我了解到到對話框應用程 序地編程模式、改變按鈕地客戶區(qū)形狀、在按鈕客戶區(qū)內(nèi)作圖及對 話框地擴展等知識 .在此期間 ,遇上了不少地技術難題 ,但是經(jīng)過努力 通過查找資料 ,難題還是一個個被解決了 ,我從中學到了許多課堂上沒 學到地東西 ,這使得我很高興 . 經(jīng)過設計地各個環(huán)節(jié) , 從中學到了很多 , 鍛煉了自己系統(tǒng)地設計 地能力, 從系統(tǒng)地需求到系統(tǒng)地功能 ,到系統(tǒng)地測試 ,到系統(tǒng)地發(fā)布 可以掌握到一個完全地過程 , 這樣對我們以后在工作中或學習中得到 很好地鍛煉,為用 VC+編輯軟件奠定基礎.

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