FlashCS6動(dòng)畫(huà)制作實(shí)用教程期末考試試卷B及答案_第1頁(yè)
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1、Flash CS6動(dòng)畫(huà)制作實(shí)用教程期末考試試卷(B卷)(考試時(shí)間 90 分鐘,滿分100 分)一、選擇題(120題,每題2分,共40分)下面各題A 、 B、 C、 D 四個(gè)選項(xiàng)中,只有一個(gè)選項(xiàng)是正確的,請(qǐng)將正確選項(xiàng)涂抹在答題卡相應(yīng)的位置上,答在試卷上不得分。1. 關(guān)于 Flash 軟件說(shuō)法正確的是()A. 它是一個(gè)專(zhuān)做位圖的軟件B. Flash 軟件只能制作動(dòng)畫(huà)C. Flash 是一個(gè)矢量圖軟件,但不能做網(wǎng)頁(yè)D. 它是一個(gè)矢量圖軟件,可以制作動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)2. Flash 軟件保存格式為 ()A. aiB. pngC. flaD. pnd3. 給按鈕元件的不同狀態(tài)附加聲音, 要在單擊時(shí)發(fā)出聲音,

2、則應(yīng)該在哪個(gè)幀下創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀 ()A. 彈起B(yǎng). 指針經(jīng)過(guò)C. 按下D. 點(diǎn)擊4. 將當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為幀操作的菜單操作 ()A. 編輯/ 清除B. 文件/ 關(guān)閉C. 修改/ 時(shí)間軸/ 轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀D. 修改/ 時(shí)間軸/ 清除關(guān)鍵幀5. 在 Flash 8 中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用 ()A. 鋼筆工具B. 鉛筆工具C. 刷子工具D. A 和 B 都正確6. 使用擦除工具時(shí),如果在擦除模式中選擇內(nèi)部擦除,這意味著( )A. 只擦除填充區(qū)域,不影響線段和文字。B. 只擦除當(dāng)前選定的區(qū)域,線條和文字無(wú)論選中與否,均不受影響。C. 只擦除被擦除工具最先選中的填充區(qū)域,線條和文

3、字均不受影響。D. 只擦除線條,填充區(qū)域和文字不受影響。7. 菜單操作修改/變形 / 取消變形的功能是()A. 取消上一步操作B. 取消對(duì)象的上一次變形C. 將變形的對(duì)象還原到初始狀態(tài)D. 取消所有對(duì)象的變形8. Flash 中的“遮罩”可以有選擇地顯示部分區(qū)域。具體地說(shuō),它是:A. 反遮罩,只有被遮罩的位置才能顯示B. 正遮罩,沒(méi)有被遮罩的位置才能顯示C. 自由遮罩,可以由用戶(hù)進(jìn)行設(shè)定正遮罩或反遮罩D. 以上選項(xiàng)均不正確9. 編輯位圖圖像時(shí),修改的是()A. 像素B. 曲線C. 直線D. 網(wǎng)格10. 在導(dǎo)入圖像時(shí)(導(dǎo)入到舞臺(tái)) ,如果有一系列的圖像, FLASH 會(huì)彈出提示是否導(dǎo)入系列的圖像

4、。如果點(diǎn)擊“是”,那么這一系列的圖像會(huì)以什么樣的形式出現(xiàn)( )A. 分布在多個(gè)層上B. 分布在幀上C. 在同一層上并重疊D. 第一幅圖象在場(chǎng)景出現(xiàn),其他圖將導(dǎo)入到庫(kù)中11. 關(guān)于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),說(shuō)法正確的是()A. 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在不同元件的不同實(shí)例之間的B. 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在相同元件的不同實(shí)例之間的C. 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在打散后的相同元件的實(shí)例之間的D. 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在打散后的不同元件的實(shí)例之間的12. 時(shí)間軸面板上層名稱(chēng)旁邊的眼睛圖標(biāo)中有何作用 ()A. 確定運(yùn)動(dòng)種類(lèi)B. 確定某層上有哪些對(duì)象C. 確定元件有無(wú)嵌套D. 確定當(dāng)前圖層是否顯示13. 下列對(duì)創(chuàng)建遮罩層的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()A. 將現(xiàn)

5、有的圖層直接拖到遮罩層下面B. 在遮罩層下面的任何地方創(chuàng)建一個(gè)新圖層C. 選擇"修改">" 時(shí)間軸 ">" 圖層屬性 " ,然后在 " 圖層屬性"對(duì)話框中選擇"被遮罩 "D. 以上都不對(duì)14. Flash 中的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的區(qū)別是()A. 兩種動(dòng)畫(huà)很相似B. 在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中兩種動(dòng)畫(huà)都不常用C. 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)比動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)容易D. 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)只能對(duì)打散的物體進(jìn)行制作,動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)能對(duì)元件的實(shí)例進(jìn)行制作動(dòng)畫(huà)15. 作帶有顏色或透明度變化的遮罩動(dòng)畫(huà)應(yīng)該 ()A. 改變被遮罩的層

6、上對(duì)象的顏色或AlphaB. 再作一個(gè)和遮罩層大小、位置、運(yùn)動(dòng)方式一樣的層、在其上進(jìn)行顏色或ALPHA 變化C. 直接改變遮罩顏色或 AlphaD. 以上答案都不對(duì)16. 把一張圖片替換為另一張圖片并保持位置不變,需要使用的功能是()A. 選擇一張圖片, 選擇“屬性”面板, 單擊“交換”按鈕, 在“交換位圖”對(duì)話框中選擇要替換的另一張圖+” 一 “屏幕” 一 “轉(zhuǎn)到下一張幻燈片”+" f “屏幕” f “轉(zhuǎn)到幻燈片”B. 選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“C. 選擇幻燈片并調(diào)出行為面板,單擊“行為”面板上的“D. 以上說(shuō)法都正確17. 關(guān)于 Flash 動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),以下

7、說(shuō)法正確的是( )A. Flash 動(dòng)畫(huà)受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較大,利用 Flash 制作的動(dòng)畫(huà)是矢量的。B. Flash 動(dòng)畫(huà)已經(jīng)沒(méi)有嶄新的視覺(jué)效果,比不上傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)輕易與靈巧C. 具有文件大、傳輸速度慢、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn),D. 鮮明、有趣的動(dòng)畫(huà)效果更能吸引觀眾的視野18. 元件和與它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:A. 改變?cè)?,則相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變B. 改變?cè)?,則相應(yīng)的實(shí)例不一定會(huì)改變C. 改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件一定有影響D. 改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件可能有影響19. 有一個(gè)花盆形狀的按鈕, 如果需要當(dāng)把鼠標(biāo)放在這個(gè)按鈕上沒(méi)有點(diǎn)擊時(shí), 花盆會(huì)有一朵花長(zhǎng)出來(lái),應(yīng)該怎樣設(shè)置這個(gè)按鈕:A. 制

8、作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯, 在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上并延遲到第四個(gè)狀態(tài)B. 制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上C. 制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯,在編輯按鈕時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新層,空關(guān)鍵幀,把電影剪輯放置在這個(gè)關(guān)鍵幀上并在第一個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)建并在第二個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)建并在第三個(gè)狀態(tài)所在幀創(chuàng)建D. 制作一朵花生長(zhǎng)的電影剪輯, 再創(chuàng)建一個(gè)按鈕, 都放置在場(chǎng)景中, 使用 ACTION 來(lái)控制這電影剪輯20. 遮罩的制作必須要用兩層才能完成,下面哪一描述正確?( )A. 上面的層稱(chēng)之為遮罩層,下面的層稱(chēng)之為被遮罩層B. 上

9、面的層稱(chēng)之為被遮罩層,下面的層稱(chēng)之為遮罩層C. 上下層都為遮罩層D. 以上答案都不對(duì)二、填空題(每題 2 分,共 32 分)請(qǐng)將正確答案寫(xiě)在答題卷上。1. Flash 是圖形編輯和_ ?創(chuàng)作專(zhuān)業(yè)軟件。2. 使用 面板可以復(fù)制、刪除調(diào)色板中的顏色,使用 ?面板可以調(diào)整漸變填充和位圖填充。3. 補(bǔ)間是用來(lái)產(chǎn)生兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡圖像,用戶(hù)只需要建立一個(gè)和一個(gè)_,即可通過(guò)補(bǔ)間來(lái)填充中間的過(guò)程。_4. Flash 允許用戶(hù)把、數(shù)據(jù)、圖像、聲音和腳本交互控制融為一體。_5. 使用 可以把動(dòng)畫(huà)限定在特定的區(qū)域內(nèi)。_6. 的作用是幫助用戶(hù)對(duì)齊和排版對(duì)象,可以為多條,也可以是交叉的,用來(lái)確定_對(duì)象的繪制中心或

10、者限定繪制的精確區(qū)域。7. 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)分為 和。_8. 漸變分為 和。_9. 幀標(biāo)簽有 、注釋、錨記。_10. 沿垂直或水平方向進(jìn)行過(guò)度的漸變稱(chēng)為 ;從一個(gè)軸心向外側(cè)邊,沿同心圓進(jìn)行_分布的漸變稱(chēng)為 。_三、判斷題(每題1分,共10分,正確用表示,錯(cuò)誤用"X”表示)。請(qǐng)將正確答案寫(xiě)在答題卷上。11. )1形狀補(bǔ)間要求對(duì)象必須是圖形對(duì)象。12. )2在FLASH 中對(duì)文本進(jìn)行變形后,不可以對(duì)文本進(jìn)行編輯。13. )3 如果要讓 Flash同時(shí)對(duì)若干個(gè)對(duì)象產(chǎn)生漸變動(dòng)畫(huà), 則必須將這些對(duì)象放置在不同的層中。14. ) 4 如果在用刷子工具涂刷時(shí)按住Shift 鍵,則只能沿水平或 45 度角方

11、向涂刷。15. ) 5 只有靜態(tài)文本才有Layout 選項(xiàng)設(shè)置,動(dòng)態(tài)文本或可輸入文本域?qū)⒔迷摴δ堋?6. ) 6 如果已經(jīng)顯示了網(wǎng)格和輔助線,則當(dāng)用戶(hù)拖動(dòng)對(duì)象調(diào)整位置時(shí), 對(duì)象將優(yōu)先對(duì)齊輔助線而不是網(wǎng)格。17. ) 7 瑣定某層后, 還可以在此層上進(jìn)行新增對(duì)象操作, 但不能對(duì)原來(lái)的對(duì)象進(jìn)行修改。18. ) 8 在Flash 的默認(rèn)情況下, 電影的舞臺(tái)確定了打印的區(qū)域,任何超出舞臺(tái)的對(duì)象將被切割,而不會(huì)被打印。19. ) 9 用 FLASH 制作動(dòng)畫(huà)時(shí), 選擇要分布到不同層中的對(duì)象, 對(duì)象可以位于若干層中,但是一定要是相鄰的層。20. ) 10 組合的目的主要是為了方便用戶(hù)對(duì)一個(gè)完整圖像上各個(gè)

12、獨(dú)立部分進(jìn)行完整控制。四、簡(jiǎn)答題(每題 6 分,共 18 分)1 .Flash中鉛筆工具和刷子工具都是以拖動(dòng)鼠標(biāo)的方式進(jìn)行自由手繪,但鉛筆工具繪制的是 無(wú)填充的線條, 而刷子工具繪制的是無(wú)線條的填充色。 在使用這兩個(gè)工具時(shí), 用戶(hù)很容易對(duì) 線條和填充產(chǎn)生混淆,區(qū)別的方法是?簡(jiǎn)單描述之。2 .補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是創(chuàng)建隨時(shí)間移動(dòng)或變化的一種有效方法,由于關(guān)鍵楨之間過(guò)渡畫(huà)面幀F(xiàn)lash自動(dòng)補(bǔ)充創(chuàng)建, 因此稱(chēng)為補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)有兩種形式, 有哪兩種形式, 列舉出此兩種形式,并選擇其中的一種簡(jiǎn)要說(shuō)明其作用。3. 在 FLASH MX 中,圖層的種類(lèi)有哪幾種?Flash CS6 動(dòng)畫(huà)制作實(shí)用教程期末考試試卷(

13、B 卷)答案一、選擇題1 (D)2 (C)3 (C)4 (D) 5 (A)6 (C)7(C)8(B)9 (A) 10 (B)11 (B) 12(D)13(D) 14 (D) 15 (A)16(A) 17 (D)18(A) 19 (B) 20(A)二、填空題1. 矢量 動(dòng)畫(huà)2. 顏色樣板、混色器3. 起始幀 結(jié)束幀4. 視頻5. 遮罩6. 輔助線7. 形狀補(bǔ)間運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間8. 線形漸變放射狀漸變9. 名稱(chēng)10. 線性漸變放射性漸變?nèi)?、判斷題1. , 2. X 3. X 4. X 5.,6. V 7. X 8. V 9. , 10. V四、簡(jiǎn)答題1 .Flash中鉛筆工具和刷子工具都是以拖動(dòng)鼠標(biāo)的方式進(jìn)行自由手繪,但鉛筆工具繪制的是無(wú)填充的線條, 而刷子工具繪制的是無(wú)線條的填充色。 在使用這兩個(gè)工具時(shí), 用戶(hù)很容易對(duì)線條和填充產(chǎn)生混淆,區(qū)別的方法是?簡(jiǎn)單描述之。答案:能夠被墨水瓶工具改變色彩的就是線條,能夠被顏料桶工具改變色彩的就是填充。2 .補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是創(chuàng)建隨時(shí)間移動(dòng)或變化的一種有效方法,由于關(guān)鍵楨之間過(guò)渡畫(huà)面幀F(xiàn)lash自動(dòng)補(bǔ)充創(chuàng)建, 因此稱(chēng)為補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

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