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1、動畫角色設計動畫角色設計沈 陽 理 工 大 學 藝 術 設 計 學 院沈 陽 理 工 大 學 藝 術 設 計 學 院動畫角色設計概述動畫角色設計概述角色繪制步驟及角色繪制步驟及SAI軟件講解軟件講解 角色轉(zhuǎn)面圖、表情圖、動勢圖等角色轉(zhuǎn)面圖、表情圖、動勢圖等 作業(yè)要求及進度安排作業(yè)要求及進度安排 4123課程內(nèi)容課程內(nèi)容經(jīng)典動畫角色經(jīng)典動畫角色動畫角色設計概述動畫角色設計概述 角色設計:為一切視覺媒體創(chuàng)作豐富多彩又富于個性的人物角色或者擬人角色造型。 角色不單單僅是一個形象,而是一個富于個性,演繹精彩故事的演員。 因此,角色設計師設計角色也不是單純的形象設計,而是一套完整的角色演繹設計。包括角色
2、比例,角色轉(zhuǎn)面,角色動勢,角色表情等設計。 角色,以其外在呈現(xiàn)出來的風貌及其演技共同傳達作品的內(nèi)容。 在動畫設計中,角色不是通過選擇的,而是完全創(chuàng)造出來的。這就意味著動畫角色有更加自由的表現(xiàn)力,通過設計師對視覺元素的恰當運用能夠更充分更極致地表達角色內(nèi)在的性格。動畫角色造型的設計過程是通過視覺語言將角色精神內(nèi)涵轉(zhuǎn)化成可視形象。動畫角色設計概述動畫角色設計概述面部輪廓面部輪廓 圓形圓形三角形三角形方形方形具象輪廓具象輪廓眉毛形體眉毛形體眼睛形體眼睛形體鼻子形體鼻子形體嘴形體嘴形體耳形體耳形體身體形體身體形體 可愛型角色: 個子較矮,頭部在身體的比例中較大,四肢短小,臉蛋圓圓的、鼓鼓的、身體呈梨形
3、。 滑稽型角色: 眼睛較大, 身體中間部分瘦長,活動靈巧、嘴巴大、 表情豐富多變。 力量型角色: 眼神有神,明亮,高大,健壯,寬闊的肩膀,倒三角的上身肌肉發(fā)達,下身結構簡化,較為短小。 美麗型角色: 臉型圓潤,眼睛嫵媚,后眼角上翹,嘴唇飽滿,身材或纖瘦,或豐滿、性感,多呈漏斗狀。多用弧線條塑造。 邪惡型角色:面部瘦、棱角突出,身材或?qū)挻蠡蚣氶L,體現(xiàn)其力量感或陰險感。靈感源泉及學習資料靈感源泉及學習資料 A 圖書和雜志 B 電影與電視媒體 C 速寫本與剪貼薄 D 博物館和展覽 F 互聯(lián)網(wǎng) 不同性別不同年齡的人在身體比例和形體特征都有所區(qū)別,設計時一定要考慮周全。性別、年齡性別、年齡性格特征性格特
4、征時代、地時代、地域域 不同性格的人在神態(tài)和舉止方面有很大的區(qū)別,在設計表情和動勢時要考慮到性格特征。 時代和地域特征在角色身上都有所呈現(xiàn),在視覺上尤其體現(xiàn)在服裝和飾品上。在角色設計之前,我們必須對角色有一個整體的把握,這樣設計才有針在角色設計之前,我們必須對角色有一個整體的把握,這樣設計才有針對性,才有說服力。對性,才有說服力。.角色設計的依據(jù)角色設計的依據(jù)角色繪制步驟角色繪制步驟一、繪制草圖一、繪制草圖二、繪制線稿二、繪制線稿三、上色及繪制陰影三、上色及繪制陰影1、調(diào)整筆刷;2、繪制線稿;3、修整線稿1、確定位置及中軸線;2、確定角色幾個頭高;3、繪制角色形體草圖4、清理草圖 1、創(chuàng)建選區(qū)
5、 2、填充 3、創(chuàng)建剪貼蒙版 4、繪制陰影角色比例圖角色比例圖 根據(jù)劇中角色各自的身高比例繪制比例圖。角色比例圖角色比例圖角色比例圖角色比例圖角色比例圖角色比例圖角色比例圖角色比例圖角色比例圖角色比例圖角色轉(zhuǎn)面設計圖角色轉(zhuǎn)面設計圖 在PS里繪制參考線。 在SAI中將角色正面形象透明度調(diào)低,建立新圖層,可在正面角色上面繪制側(cè)面角色,這樣對位容易準確。繪制角色背面時注意,與正面角色的反轉(zhuǎn)關系。 上色時由于圖層過多,注意先建立文件夾進行管理文件。轉(zhuǎn)面圖轉(zhuǎn)面圖+色指定色指定色指定:RGB值、色樣、顏色位置角色轉(zhuǎn)面設計圖角色轉(zhuǎn)面設計圖角色轉(zhuǎn)面設計圖角色轉(zhuǎn)面設計圖角色轉(zhuǎn)面設計圖角色轉(zhuǎn)面設計圖角色表情設計圖
6、角色表情設計圖 繪制角色在不同的情緒狀態(tài)下的表情。角色表情設計圖角色表情設計圖角色表情設計圖角色表情設計圖角色表情設計圖角色表情設計圖角色表情設計圖角色表情設計圖角色表情設計圖角色表情設計圖角色動勢設計圖角色動勢設計圖 繪制角色在劇中較為代表性的動勢。角色動勢設計圖角色動勢設計圖角色動勢設計圖角色動勢設計圖角色動勢設計圖角色動勢設計圖角色動勢設計圖角色動勢設計圖角色動勢設計圖角色動勢設計圖角色動勢設計圖角色動勢設計圖角色動勢設計圖角色動勢設計圖作業(yè)要求作業(yè)要求 一、臨摹一套角色設計圖:包括表情圖、動勢圖、比例圖、轉(zhuǎn)面圖。 二、創(chuàng)作:以自己或?qū)嬍彝瑢W(家人、朋友等)形象為原型進行角色設計。要求人物4-5個頭高,設計兩
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